作者yieh (小逸)
看板BOTS
标题Re: [问题] BOT打到现在最大的疑问
时间Sat May 5 00:46:18 2007
※ 引述《ppit12345 (汪喵)》之铭言:
: 就是exp与int/ratio/LV之间的问题
: 目前所感受到的最强烈的.是int+10.exp*100%
: 在跟各版友交流exp时,大概感受的到,int差距几倍时,平均exp大概差距几倍
: 还有一个也是版友提供让我感受到的,就是"打了多少hp"
: 因为大家有机率追加最後一下,而通常这时exp都会比平均要高上许多
: 推估也是照(你击中的hp/bot的hp)*exp
: 最後一个感受到的,就是"从来都没有出现过同数值的exp"
: 那代表着除了这些数值外,exp是一个范围内的乱数?
xp = [(defender_LVL * (1+(5*(defender_LVL-attacker_LVL)/attacker_LVL))
* damage_inflicted * INT * defender_ratio)] / X
X = 20 if you win
X = 200 if you lose
很明显,经验值跟下面几种有关
1.被肛者的等级
2.被肛者与肛人者的等级差
3.肛出来的血量
4.INT
5.被肛者的胜率
6.胜
也就是说,肛人的经验值要高,就要肛等级高的、越级肛人、肛的越用力越好,
配上自己INT以及对方胜率高,只要肛的成功,肥羊就入手了。
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我肛人人 人人肛我
BOTS为您搭起肛人的桥梁
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.23.51
1F:推 ppit12345:其实这就是我觉得有趣的,因为我肛不同等级同血量同胜率 05/05 00:52
2F:→ ppit12345:或是同等级不同血量同胜率,跟同等级同血量不同胜率 05/05 00:53
3F:→ ppit12345:在极大的差距下会出现相近的exp 05/05 00:53
4F:→ ppit12345:也会出现极小的差距下有相差极大的exp....y 05/05 00:54
5F:推 ppit12345:所以有时打完後会觉得这个exp计算式并不是很准 05/05 00:56
其实後面还有文章
1.ratio超过3不列入计算。
也就是说肛 ratio=3 or 100得到的经验值都一样
另外肛 ratio<0.2 经验也一样,不过应该没人这麽做。
2.疯狂 block 也有经验值。
XP * [ 1 + total_blocks / (total_attempts-total_blocks)]
挡的越多经验值加成越多。
3.打等级超过300的有经验加成,不过还早......
依照公式,找「等级差距大、ratio=3、血多的对手且自己拿盾疯狂挡」经验值会最高。
是不是真的就不知道罗。
※ 编辑: yieh 来自: 140.112.23.51 (05/05 01:07)
6F:推 ppit12345:嗯...这样子啊.... 05/05 01:10
※ 编辑: yieh 来自: 140.112.23.51 (05/06 23:58)