作者RobertFLCL (萝卜!!)
看板BLEACH
标题Re: [闲聊] 305新药效果(有雷吧?)
时间Sat Dec 29 14:34:05 2007
其实新药也没有那麽复杂
就想像自己在打online game 时遇到lag 一样
明明知道敌人要打过来了,也知道该要下指令闪避
但是不管你滑鼠 键盘按得再快 再用力,你的角色一样动也不动
lag 结束後才发现自己早就已经死了..
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我们扮演的就是大脑,你的角色就是你的肉体
当你lag时 你会看到四周的人都变慢 然後你也下了很多指令给你的角色
但你的角色都没有反应...
而没有lag 的人看你 只会看到一个人站在那里不动
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寂寞的时候,时 间 好 像 会 减 速
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.192.175
1F:→ zs71928:只是状况相同 但电脑有吃超人药吗? 12/29 14:35
2F:推 IAMhayama:唉 只有挑骨头的人才会讨论那些有的没的 越弄越乱而已 12/29 14:36
3F:→ IAMhayama:这话打从一开始就很清楚 "拿出刀"是个关键 12/29 14:37
4F:推 Frohman:电脑本来就是超人了^^ 12/29 14:41
5F:推 xrdx:肉体是lag严重的电脑XD 12/29 14:51
6F:推 kaldea823:我也觉得连载中解释很清楚了... 12/29 14:54
7F:推 yuusan:好中肯XD 12/29 15:02
8F:推 kaldea823:喔对忘记推这篇解释了囧推一个~ 12/29 15:06
9F:推 zoro1022:我也觉得连载解释很清楚,这篇譬喻也不错 12/29 15:37
10F:推 MarineRed:其实连载我看不懂XD但这篇解释得很好懂^^ 12/29 15:45
11F:推 sgmk88:总算来了个好解释 12/29 16:49
12F:推 theeht:lag结束後人物开始以光速移动然後死掉XD 12/29 17:04
13F:推 HELLRAIDER:这应该算最白话的譬喻了吧 12/29 17:14
14F:推 jessy000:简明易懂XDDDDDDD 12/29 17:48
15F:→ pm2001:这解释的不对阿,就算你lag,所有人对时间的感觉仍然不变阿 12/29 17:57
16F:→ nonoise:其它人对时间的感觉本来就不会变啊 12/29 18:02
17F:推 pm2001:可是这篇的解释'所有人'对时间的'感觉'没有改变 12/29 18:15
18F:→ cosy:就是因为所有人对时间感觉不变 你才会被戳死阿 12/29 18:15
19F:→ cosy:这篇哪有这一句话? 12/29 18:17
20F:推 agra:不对吧,lag的时候你传讯息过去的速度也变慢(应该说指令掉了) 12/29 18:22
21F:→ agra:所以实际上"游戏中的肉体"速度也变慢,别人才会看到你不动 12/29 18:23
22F:→ agra:如果说是像玩单机游戏的作弊程式,把游戏速度调慢 12/29 18:24
23F:→ agra:则因为电脑环境/敌人和你控制的人物速度同步变慢,相对来说 12/29 18:25
24F:→ agra:大家的肉体速度都不变, 而电脑运算速度跟游戏速度同步变慢 12/29 18:26
25F:→ agra:相当於敌人的思考/感觉速度也不变, 而身处现实世界的玩家 12/29 18:27
26F:→ agra:就会有思考/感觉速度相对加速的效果, 但是并不会因为这样就 12/29 18:28
27F:→ agra:来不及反应,反而更能看清楚电脑的动作. 12/29 18:28
28F:→ agra:在这个情况下,说阿波罗是因为游戏调太慢无聊死比较合理一点.. 12/29 18:29
29F:推 pm2001:lag那不叫传讯息变慢,是讯息直接loss掉 12/29 18:30
30F:推 agra:嗯,pm大我後面括号内有说明 12/29 18:39
31F:→ nonoise:我是觉得原PO举这例子是想用这例子的"现象" 不是这例子的 12/29 18:43
32F:→ nonoise:"原理 " (吧) 12/29 18:43
33F:推 sky1125kimo:简单来说..就是超强的摇头丸... 12/29 20:53
34F:→ GooGooDolls:老实说这一幕好像在幽X白书看过...... 12/29 23:33
35F:推 Nedio:楼上你想的应该是魔洞窟里藏马vs户愚吕兄的结局吧? XD 12/30 19:23
36F:推 wowhg:言赞 够 中 肯 12/30 20:35
37F:推 sintheta:真的太中肯了XDDD 让我想到Ro 12/31 00:18