作者drows (德洛斯)
看板BLEACH
标题[心得] Bleach Wii白刃闪耀圆舞曲迟来的心得
时间Wed Jun 20 22:53:07 2007
前言
先声明,对格斗游戏的平衡度、操纵性和耐玩度比较要求的玩家,完全不推荐。
虽然超速战斗很有特色,我没看过哪个格斗游戏节奏这麽快的,但这绝不是人类
肉眼跟的上的速度。
还有,本文很长,没耐心的可以跳过(我承认我很无聊才会来PO这篇文......)
基本操作
战斗是3D的,不过没有跳跃,只有一些特定招式能跳。也没有分上、中、下段。
也不像某些3D格斗那麽精细有分左半身和右半身的。整个游戏就是跑来跑去,普
攻、防御、破防技、必杀技几个动作下去变化而已而已。
晃动右手遥控器是普通攻击,B+晃动是必杀技,A+晃动是一闪(可破防),Z是防
御。C+方向是冲刺。晃动左手控制器是聚气,聚到满再晃一次就是卍解或爆气。
(卍解计量表在打人和被打时当然也会累积)
普攻分成横斩、纵斩、刺击三种。不过对普攻而言,其实没有任何差别 XDDDDDD
根本就没有在分上中下段了,当然更不可能做出横向和纵向档格啦。横、纵、刺
这些动作只有在放必杀技时有差别。(不过刺击的一闪有附加击倒属性)
战斗节奏
节奏快到某种莫名其妙的程度,平常冲刺根本就像是用飞的一样,挥刀也是不到
一秒钟就可以挥出五六刀,随随便便就能连砍二十几段,只要灵力还没耗完就可
以继续砍!
......本来就是这样啊(爆)。我反而很想抱怨动画版的战斗节奏处理的不好,
内心OS、慢动作用得太多,没有把一护卍解的超高速战斗表现出来。
(这是我个人的偏见吗?)
很多角色在卍解(或是变身)後,攻击、速度都会大幅提昇。一护、白哉、夜一
这群怪物,在卍解後真的是用「瞬步」在移动的。直线瞬步几乎都会瞬过头,对
手绝对搞不清楚你在哪里。
但是最大的问题在於:自己也会搞不清楚自己在哪里...|||
攻击抵销
几乎所有的攻击都可以抵销:不管近距离、远距离、飞射型、挥斩型的的攻击,
全部可以互相抵销。就算是气功也可以用近距离攻击打掉,只要攻击的段数比他
多就行了!不过大体而言,普攻还是抵不了必杀技,因为必杀技通常段数很多,
或者是强制附加贯穿和击倒属性。
横斩、纵斩、刺击彼此之间是否有相生相克的关系也已经不重要了,因为你根本
不知道你刚刚挥出去的是哪一刀 XDDDDDDD
另外,双方同时使出一闪时,不会互相抵销,会进「斩拳」模式,此时要依画面
提示的时机攻击,胜者可使出特殊技。因为节奏太快了,我还没赢过斩拳模式,
也还没抓出规则(死)...
卍解
有卍解的角色,没有疑问就是放卍解。没卍解的角色就只是单纯爆气。其他的,
夜一和碎蜂的变身是瞬哄,雨龙是拆掉散灵手套,剑八就是把眼罩拿掉啦~~~
至於山本老大、京乐、浮竹、市丸、蓝染......哈哈,别太计较了(汗)
先用出卍解的人可说是赢了一半。为什麽这麽说,因为卍解或变身後,普通攻击
就附加破防属性了(必杀技当然没有破防啦,如果有还得了),很多角色等於可
以使用远距离破防技,再加上攻击力、速度大幅提昇,而且还有超必杀技可用,
普通状态根本就被打好玩的。(也是有人卍解後速度没变快的啦,恋次就是了)
大部分角色都有三招必杀技,卍解或变身後必杀技都会强化,而且其中一招会变
成超必杀技。超必杀技大多是打中後就直接进动画看表演了。总之,这游戏就是
在拼变身啦,先变先赢!
当然也是有人没有动画型的超必杀技(例如:雨龙、狛村...|||)而白哉的歼景
和终景白帝剑竟然都属於超必杀技,一个人可以有两招超必杀的吗?(偏心啦)
角色使用心得
一护强到翻,平常就必杀技硬砍,配合月牙天冲即可。卍解後用必杀技乱砍、黑
色月牙随便放就赢了。
恋次也是卍解强的太夸张,狒狒王的攻击不好预测,而且挡不住。
白哉没有想像中强,千本樱追踪能力太差,还好瞬步很快,不然卍解後真的没有
变强的感觉 XD
日番谷用起来不太热血,大多属於中远距离招式。冰龙很好用,飞出去之前会先
绕一圈护身。大红莲冰轮丸可以用气功玩死对手,气功范围广,本身直线突进也
很快。唯一缺点是超必杀技放完後会强制解除卍解。
剑八......不用讲,就是威......
茶渡也是很威,我就算选一护也不想跟他正面打。
雨龙是专门用远距离攻击玩死对手的,变身後飞帘脚也是属於超快速的那一种。
还能滞空射击,这招根本就是作弊招 = =|| 超必杀不太容易中,虽然超大光束
炮很帅啦。
露琪亚必须鬼道和斩术交互运用,还可以到处乱跳,大体而言算是技巧性角色。
夜一纯粹靠速度和瞬步取胜,瞬哄爆衣法也很帅(我绝对没有把焦点放在爆衣服
上...真的,相信我...),虽然变身状态结束後衣服又穿回去了(= =||)
花太郎和岩鹫是来搞笑的,跳过。
雏森太可爱了,听她的声音我会无力,她的超必杀技太萌了啦 XD 完全的远距攻
击型角色,而且不是很强(逃)
乱菊的灰猫可以自动追踪。其他......除了很伟大的身材之外没印象。
织姬......三天结盾可以完全防御,一滴血也不损,还可以捕自己的血,算是可
以彻底龟起来的角色。......攻击力很烂应该不用提了吧 XDDDDD 其他的印象依
然只有很伟大的身材(汗)
狛村的速度很慢,慢到我不想去用他,虽然黑绳天谴明王超帅。......有没有他
戴铁笠的造型啊?(炸飞)
因为我对光头有偏见,而且也讨厌自恋男,所以弓亲和一角跳过。(其实是还没
拿到啦)
还没拿到的角色,和没印象的角色就不提了。请原谅我对女性角色的招式真的没
啥印象...orz(光速逃)
结论
这是做来给Fans过瘾的游戏。卍解和超必杀技都有动画。人物收录非常多,配音
的量也很多,招式也都满忠於原作的。例如:白哉使出歼景的时候,拿刀戳人脚
把人钉在地上的桥段也完整呈现!还有剑八的硬食攻击也是,这家伙一天到晚无
视我的月牙天冲,就这样跑过来砍人...|||
不过对玩家而言,这是一款诡异的游戏。操作过於简单,再加上超高速战斗节奏
不好掌握,认真打不如乱挥乱甩。就算苦练三个月,还是有可能打输一个稍微练
过三十分钟的人......
由於太简单,耐玩度不高。但要开隐藏人物又得一直打下去,很烦。隐藏人物竟
然有20个是怎样,初期人物才12个耶!
总共32个人物,除了卯之花、勇音、空鹤、音梦、七绪之外,屍魂界篇的人物大
多都有出战。不太重要的人物也有登场。(花太郎你来干嘛?还有那个叫做岩鹫
的家伙,不要出现在这里行不行啊 XD)
还有个原创人物,不过我讨厌他。十刃当中有两个也有来客串一下,不过我本来
就对他们没有好感了,无视。以後就算有开出来我也不会选他们 = =!!
另外,卍解动画不能跳过真的是巨大的败笔。我跟电脑打的时候一点也不想看对
手的卍解动画啊!
另外,日番谷率领的远足队一行人有收录隐藏服装:制服(官网写的 |||)。浦
原也有隐藏服装死霸装。游戏中浦原商店里还有一堆收集品可买,是个收集要素
很重的游戏。不过我怀疑我有没有那个耐心全部玩完 XD
大体而言本作还不算太差,但就是变化性太少,玩久了容易腻。不过如果想抒发
压力,这倒是不错的选择,只要狂甩乱挥就可以了。卍解和超必杀技的动画也很
有魄力,配上热血的声优配音,玩起来真的很爽。最近工作压力太大,回家总是
要打开Wii跟着大喊「天锁斩月!」「大红莲冰轮丸!」
要抒解压力的时候就不能选白哉了,会冷掉。
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本文同时发表於巴哈姆特电玩资讯站Wii版,不过内文差满多的,毕竟那边的主题
是电玩不是漫画
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◆ From: 218.163.130.114
※ 编辑: drows 来自: 218.163.130.114 (06/20 22:56)
1F:推 okuiXotk:头推头推,想玩啊。 06/20 22:57
2F:推 teena:好羡慕〒△〒 想请问有没有吉良阿XD (吉良控XD) 06/20 23:09
4F:推 Onfina:有吉良~不过感觉很阴沉(殴 06/20 23:33
5F:推 DeathZero:推~剑八无视月牙天冲 跑过来砍人 热血沸腾呀~ 06/20 23:35
6F:推 kaldea823:不是人类肉眼跟得上的速度...想必是把玩家都当成破面XD 06/20 23:42
7F:推 DeathZero:demo 影片中浦原居然敢砍夜一 @ @bbb 06/20 23:48
8F:推 polar17:请问游戏中的一角有卍解吗 06/21 00:56
9F:→ chwshen:回楼上,有 06/21 05:17
10F:推 MarineRed:啊,人家也好想玩... 06/21 13:36
11F:推 Mikagami:斩拳要在紫色那格中挥击 刺>纵>横>刺 06/22 20:18
12F:推 umbra:啊 怎麽好像三国无双.... 06/22 23:55