作者ccjin (ya)
看板BERSERK
标题Re: [心得] 现在的烙印吸引不了我...
时间Mon Oct 6 23:58:23 2008
※ 引述《Left17N (佐人)》之铭言:
: 我以一个创作者的角度来看烙印勇士
: 其实每个写故事的人都会喜欢有固定的夥伴一起打拼
: 就像玩RPG一样
: 我相信作者原本就是想创作现在这样的故事内容
: 主角的身世原就是增加剧情深度的好利器
: 只是作者一反常态
: 把主角阴暗的过去是放在前头
: 一般都是以回顾或解谜的方法来解开主角的身世 (像剑心)
: 但前面设定的太灰暗可能也出乎作者的本意
: 导致现在想写欢乐的冒险团队会跟前面的风格有些不相容
: 而读者看了前面的故事也做了预设立场
: 就是烙印勇士就是一部灰暗的中世纪故事
: 导致大家现在看会有些不适应
: 我倒是很佩服作者
: 敢把通常设定为中後段才揭晓的主角身世直接当作故事的开头
恩 我觉得这是很特别的方式
一般漫画几乎都是从主角小的时候开始
或是从尾开始 一开始看还真的看不太懂
越看到大概 7~11集 ? 忘了 很久以前看的 高中吧
就会觉得怎麽这麽好看阿
: 这是个人的一点浅见
: 大家不吝惜交换一些心得意见
我没办法猜出作者是不是没梗
还是托戏 或想草草结束 (当然我不希望草草结束啦)
但是突然多出一堆团员 其实还不错
其实我觉得比总是一个人在那边砍怪来的好
剧情也可以有比较多发展性
感觉 一个人砍怪永远都像单篇漫画 也很单调
如果从以前一个人很惨烈 到现在一群人很欢乐
当然突然间又荡到谷底 这也是一种很不错的方式
凯兹最後还是失去夥伴 或是夥伴突然有人也走入魔道
这也是一种很悲伤的结局
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◆ From: 220.141.14.138
※ 编辑: ccjin 来自: 220.141.14.138 (10/07 00:01)
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