作者manticore (manticore)
看板BERSERK
标题[闲聊] 复习了烙印勇士
时间Sun Aug 13 23:17:35 2006
其实一开始三浦对於整个设定还算不是很确定。
例如:後来的设定是,人多的地方是无法每个人都可以看到妖精的。
不过一开始的喀卡城,好像大家都看得到派克啊。
在第二集时,凯兹边摸自己的断手跟瞎眼,边回忆巴鲁卡施的话,
让我认为凯兹也是手跟眼被吃掉的。事实上并非如此,只是,如果
不是被使徒吃掉的话,凯兹干嘛在那边回忆呢?当然,也有人会说
,凯兹是在回忆当时发生的事情。只是我觉得这样讲实在有点不太
对劲就是了。
还有就是一开始的凯兹实在太耐打,而且有点蠢。例如打喀卡城城
主时,既然一开始便知道他是使徒,那又何必在用箭射倒它之後,
还上前去看看呢?然後被那种尾巴打到地上,普通人应该真的早挂
了,结果凯兹只是吐血。况且那时候凯兹似乎没穿科特的特制铠甲
啊。
当然,一本漫画画这麽久,难免会有些设定前後不一的地方,拿这
点来责备作者也太苛刻了一点。
只是,看到黄金时代之後,便开始想,凯兹到底要怎样对抗非人者
呢?每次都用肉体跟血跟人家换命,换几次读者就不愿意再看下去
了。所以,魔术跟强力的夥伴是免不了的。只是,要把魔术跟夥伴
加入到凯兹身边并不是一件容易的事情。因为凯兹的魅力在於他的
单兵作战能力跟机车的话。不过作者倒是做的很好,虽然中途跑出
魔术跟魔女对我实在是有点不太能接受,不过看到後面一堆强力非
人者,没有狂战士铠甲跟跟班及魔术师,这部漫画直接画上 GAME
OVER 比较实在啦。
一开始会被烙印勇士吸引,是因为它实在是太有魄力,加上凯兹
的话实在很劲爆。「我不管,我只是要把它找出来杀掉」、「被卷
入他人的战争而死的家伙,由最初开始就是没有生存能力的杂鱼」
虽然凯兹是典型的心口不一的家伙,不过他说的话我实在是深深赞
同啊。後来凯兹有收敛一点啦,不过後来三浦的画风是越来越有魄
力,第十四集,「恐怖被杀意完完全全的粉碎」後的那一张画,实
在是魄力满点,不继续买下去实在很对不起自己。
以下是发牢骚,不要回,我不会有回应的。
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近年来有画风跟故事的漫画越来越少了(对我而言,我不想笔战)。
烙印勇士真的是我觉得质跟量下降最少的漫画。Bleach 搞到现在,
跟七龙珠有甚麽不一样(万解大放送?现在又变成破面大放送?)。
猎人有一答没一答。魔力小马结局太狗血,而且它的画风我不喜欢
,太乱(所以他的魔偶马戏团虽然剧情还不错,但是画的实在很乱
啊)。安达充有认真画过吗?ARMS画风不错,我从第一集买到最後
一集,不过剧情实在是太老套,跟我原本预期的差太多(我想看的
是魔兽如何搞垮这个世界啊),後来又出个冰属性的魔兽(老套到
极点),却下却下。
第一神拳已经有点不知所云了(鹰村守打霍克那几集是我觉得最热
血最感动的,後来的都无法给我相同的感觉)。火影忍者?上忍跟
下忍的分别到底在哪里啊?我怎麽都无法分辨出来。海贼王?画面
太乱,而且故事太松散。
说实在的,漫画要让人看到就知道剧情在演甚麽,作者要表达的是
甚麽。唯一符合这个标准的,大概只有灌篮高手跟烙印吧。灌篮高
手到最後打山王时,我光看画面就知道那些球员在干嘛。至於烙印
嘛,光看那把剑在那边挥来挥去,然後内脏跟脑子乱喷就值回票价
了。後期真的是如此,前几集还无法看到呢。
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1F:推 prr:拿到龙杀的时候就有科特的铠甲了,所以耐打是正常的 08/14 03:19
2F:推 jimmoon:推烙印跟灌篮 08/14 11:19
3F:推 arrakis:井上的运镜跟人物描写功力堪称上上选= =+ 08/14 13:22
4F:推 prr:人物描写三浦大师略胜一筹吧,烙印常用一个短篇就把人物性格写 08/14 18:13
5F:→ prr:得很清楚了 08/14 18:14
6F:推 Sebenza:浪人剑客也是编画俱佳的作品啊 08/15 01:12
7F:推 ginshop:arms作者的新作A-Live不错阿 08/21 00:14
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9F:→ x2314231:若要说设定上的错误,JOJO第6部情形比他严重太多了 10/14 16:36