作者GBO5 (西布勒)
看板BB_Online
标题[情报] 9/27韩改版2-2 平衡更新
时间Thu Sep 26 19:54:36 2019
游戏速度
为追求速度的魄力与与操作的乐趣,小幅度提升守备
1.打击与投球速度不变
守备调整
1.守备平衡
①守备速度修正
-内野守备速度小幅下修
-守备往全垒打墙移动时为了表现出守备困难守备速度下修
②不现实的快速滑垒,小幅减少天气速度
2.击球速度
①减少实际棒球很少出现的内野滚到全垒打墙的情况,平衡调整球的滚速
3.内野手动画多样化与效果追加
①内野手传球动作追加
-守备移动方向与传球方向有一定水准以上的落差时将反向传球
-由於是高难度动作因此传球速度会比一般传球还慢
-投手与1b不会有动画效果
②修正内野手抛球与传球
-比原本的内野手传球与抛球动画更加自然
-跟原本的传球动画速度相同
-投手与1b不会有动画效果
4.外野手守备平衡
①变更原本效果不怎麽大的"外野跳接"潜力效果,追加动画并修正可以抓到更困难的击球
5.击球多样化
①增加更强力守备的击球
能力值与升级
对应打者能力值效果守备状况多样化与传球能力关联系统追加
1.传球能力值相关
①为了表现出传球准确度 传球者能力值与接球守备范围会影响传球
②除了传球能力值 升级类型是传球型会比非传球行还要快
投球难易度
为了展现出垒上有人时投手紧张感 垒上有人时(3垒有人时)投球会急速上升
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.18.121 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BB_Online/M.1569498878.A.CD7.html
1F:推 bbo9527: 要各种BUFF传球型了? 09/26 19:56
2F:推 r51303: 没看懂 怎觉得是大BUFF打击 描述里没半点真的强化守备啊?? 09/26 19:59
3F:→ r51303: 几乎全部都是会降低守备的改版 之後是要变成大打击时代? 09/26 19:59
4F:→ r51303: 可是跟抬头不符就是了 09/26 19:59
5F:推 billkingFH: 喔喔喔 飞扑死去 改外野跳接 16大王 09/26 20:05
6F:→ wang0301: “为了展现出垒上有人时投手紧张感 垒上有人时(3垒有人 09/26 20:07
7F:→ wang0301: 时)投球会急速上升” 09/26 20:07
8F:→ wang0301: 中职球队要相反吧 垒上有人会越拖 09/26 20:07
9F:推 chenph1004: 我觉得可以更新牵制还有盗垒相关 09/26 20:36
10F:推 a0987132486: 现在改buff外野跳接 眼神死 09/26 20:39
11F:推 linginwife: 应该要改中线穿出的球变多 09/26 21:03
12F:推 Misoshiru: 什麽时候才要改牵制耗体啊 09/27 02:19
13F:推 jaymomo55: 移防是不是也顺便改回来 09/27 09:10
14F:→ GBO5: 移防你要问辣椒 原厂没锁左右 09/27 09:57
新增
配对不利系统
1.配对让分系统
①会依照战力分数与最近比赛的2人配对
②找不到①的情况会慢慢扩大匹配 根据对受先发+後援合计4000点 先发2000点以上差会
触发让分系统
2.让分系统相关
①只限定一般1:1配对
②战力比对手低时
③投手体力之外全球员能力减少
④强对手领先4~6分更加减少
⑤强对手领先7分再次减少
3.让分系统补正
①为了防止能力渐少太多会有减少下限
②强对手领先0~3分时85
③强对手领先4~6分时80
④强对手领先7分时75
4.确认让分系统
①在进入游戏前的休息室可以确认
②队伍介绍时会显示图像与通知
③整场比赛会显示在计分板旁边
5.让分系统补偿
①受到让分系统的玩家(战力比较高的玩家)比赛结束得9局宝箱+1
※ 编辑: GBO5 (1.162.117.106 台湾), 09/27/2019 20:37:27
※ 编辑: GBO5 (1.162.117.106 台湾), 09/27/2019 20:39:32