作者bombomtom (棒棒糖)
看板BB_Online
标题Re: [闲聊] 未来改版的方向-单年度标准化加成
时间Sun Feb 4 23:49:26 2018
虽然原文说要爆才po
但小弟还是很不要脸的忍不住自己po上来
底下是单年度加成标准化的计算方式
力打速传守基础数值分别是5 5 6 3 3
加成方式是依当年度的各守位
红卡/
紫卡数决定
DH 1B 3B红卡数量升级类型代表加的力打
外野
红卡数量 代表加的速度
捕手
红卡数量 代表加的传球
二游
红卡数量 代表加的守备
後援
红卡数量 代表控直的数值 (只有4种 分别是 24 25 35 36)
*後援1红控直就是2 4
2红控直就是2 5
3红控直就是3 5
4红控直就是3 6
以13红袜为例 DH 1红力量型 外野 3红 二游1红 後援2红
力 打 速 传 守 控 直
基础数值 5 5 6 3 3 2 5
红卡加成 1 3 1
总加成 6 5 9 3 4 2 5
但这样总加成才34怎麽办?
DH 1B 3B 外野
红卡/
紫卡数量决定力打速调整的数值
13红袜上面5个位置总共4红 故力打速要加到24
*0或1红 加到22
2或3红 加到23
4红以上 加到24
力 打 速 传 守 控 直
基础数值 5 5 6 3 3 2 5
红卡加成 1 3 1
总加成 6 5 9 3 4 2 5
调整 1 1 2 2
最後加成 7 6 11 3 6 2 5
守2是因为力打速调整完总和才38 故调整2点
调整规则是先调力打速 再调传守 最後才调控直
调整方式则是强化球队特色 素质高的更高 这样做出球队差异
底下连结是历年冠军的加成 没有90~00是因为台版还没重评就先没做
有问题欢迎留言讨论
https://imgur.com/a/ZrYfP
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.224.51
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BB_Online/M.1517759369.A.B5E.html
1F:推 anson8901: 推个02/05 00:11
2F:推 yourtheman: 有趣推02/05 00:23
3F:→ ssj1988: 按照这公式 不见得世界大赛冠军 加成最强了吧02/05 00:59
大部分还是啦 毕竟冠军总加成最高
总和37和38的力打速是21~23
总和36的力打速是20~22
总和35的力打速是19~21
4F:→ mussina001: 做红卡就已经没标准了,还多个加成不标准02/05 01:41
5F:→ mussina001: 灌水队越强而已02/05 01:43
所以才发这篇文章啊
6F:推 xswxsw12: 求11游骑兵 我算不出来...02/05 01:47
手机查的 应该是这样
6 6 10 4 4 3 5
理论力打速要23点
但因为红卡加成完就36了
所以变成只有速度加2
7F:推 shilinsanity: 数值高的更高 这不就是官方在做的事吗XD02/05 10:29
8F:→ shilinsanity: 官方改过好几次加成 最近一次还专门调高力打速02/05 10:29
9F:→ shilinsanity: 冠军年至少会有速7以上 力打速至少23 跟你改的没差02/05 10:30
10F:推 shilinsanity: 照红卡数量又是拿弱队开刀 你到底多讨厌弱队阿XD02/05 10:34
麻烦看清楚规则 就算DH 1B 3B 外野完全没红
顶多力打速总加成少2
跟现在最大差4比请问哪里有问题?
11F:推 albertpujos: 国联一定不会有红DH QAQ 02/05 10:35
12F:→ albertpujos: 02/05 10:35
这倒没注意 DH可以不算
13F:推 shilinsanity: 而且控直的数值为什麽取决於後援 而不先发後援一起?02/05 11:05
14F:→ shilinsanity: 这样中职早期完全吃不到加成 投手一起算 给上限就好02/05 11:06
麻烦看清楚规则
吃不到不代表没加成
只是加成相对平均
至於不一起算是有原因的
因为先发在这游戏没轮值问题
1张跟5张一样 所以没算
(之前的文章就是算进去发现不平衡才改)
15F:→ arlun: 就台湾球队太少 要不然韩国也没看他们在抱怨MLB很烂不好玩02/05 11:09
16F:推 shilinsanity: 你都微调补完了 那不如期待原厂就好啦 02/05 13:57
微调也有按照规则 问题点在?
17F:→ shilinsanity: 另外17太空人内野4红 只因为没力型 就被你搞成5 02/05 13:58
太空人例行赛就是全垒打少 力5问题在?
18F:推 shilinsanity: 82红雀没半张力型 内外野各1 你力量给6 XD没问题吗 02/05 14:02
力给6很高吗?
19F:→ shilinsanity: 83金鹰 1张力型内野 你力量给8XD 02/05 14:04
83金莺才几红打? 这样做问题点在? 不然你觉得怎样好?
20F:推 shilinsanity: 另外你前文说的费城力打速问题 867已经是年度最高 02/05 14:12
21F:→ shilinsanity: 详情请看一遍08年各队加成 当然,以867这个力打速跟 02/05 14:13
22F:→ shilinsanity: 其他年度冠军比可能有劣势 但冠军队全体总和都一样 02/05 14:14
这里我不太懂你想表达的意思
但我想表达的是加成应该其来有自
红卡多寡只是代表加成着重的方向跟体现球队的风格
像10 12 14巨人 加成就应该着重传球和投手
但为了平衡 所以力打速也有22 跟最高24也只差2点
23F:推 shilinsanity: 文内写素质高的更高请问你太空人打击有给10点吗? 02/05 15:04
24F:→ shilinsanity: 只给不上不下的八点而且力打速也没给满24点 02/05 15:04
这是有原因的 因为红卡点数加完了...
他是目前冠军队里唯一例外的
25F:→ shilinsanity: 速度倒是一致的不给5 02/05 15:04
26F:推 shilinsanity: 还有太空人全垒打排名年度第二唷 第一名是洋基 02/05 15:06
这脸好肿 我承认错误QQ
28F:→ shilinsanity: 而且以卡片的升级类型决定力打加成很不客观?! 02/05 15:42
我没有说这样客观 我也是想方设法才找到一个可以作为参考依据的方法
前面还有人点出DH的问题 这都要改进 只是我想不到更好的方法了
29F:→ kiasao: 讲现实点 想改变这游戏 赶快把韩文检定考过 然後去原厂 02/05 15:43
30F:→ shilinsanity: 因为官方作卡 3成 or 30轰 会决定做不做红卡 也有不 02/05 15:43
31F:→ kiasao: 应徵工作 能改变这游戏的内容就只有原厂 在这边讨论其实 02/05 15:44
有没有会韩文的乡民阿~
32F:→ shilinsanity: 不下的却做另一种类型 或者是卡色边缘做顶黄/底红 02/05 15:44
33F:→ kiasao: 意义不太大 辣椒能提意见给原厂的只有CPBL的事 02/05 15:45
34F:→ kiasao: 更何况加成算大事吧? 02/05 15:46
35F:推 GBO5: 像之前改加成也是台湾提供给原厂改的(辣椒说词) 02/05 15:46
36F:→ GBO5: 只是改过一次短期很难再改第二次 02/05 15:47
37F:→ kiasao: 你讨论的事都还行 只能说挺可惜的 02/05 15:48
38F:→ kiasao: 所有决定权都在原厂手上QQ 02/05 15:49
39F:→ kiasao: 往自己脸上贴金 02/05 15:50
40F:→ s202655: 语毕。 02/05 16:22
※ 编辑: bombomtom (220.128.111.50), 02/05/2018 16:26:53