作者GBO5 (西布勒)
看板BB_Online
标题[情报] 1/24韩改版part2 (游戏系统更新)
时间Tue Jan 23 20:03:58 2018
一.魔球魔球能力值适用范围扩大
https://imgur.com/gCfLOZz.jpg
1.活动联盟100~120效果适用於一般模式
2.可以体验力量打击框与投手增加的效果
3.活动联盟的其他也适用於一般模式
二.球场建筑扩大
https://imgur.com/998i3PD.jpg
1.调大球场大约13%
2.新增摄影机角度
https://imgur.com/UsjUysf.jpg
三.控球能力值改善
https://imgur.com/CyIbWeP.jpg
1.对应控球能力调整
根据不同情况影响控球能力值
-守备时依照不同情况影响控球能力值
2.控球能力值根据以下情况变动
情况 效果
球数 球数对投手有利时控球上升
跑者 垒上无跑者时控球上升
体力 投手体力降低控球降低
S系球路 依照投手的S系球路基本能力值越低控球越高,依照球员卡等级不同上升有异
※每次投球都会变动控球能力值
3.控球追加效果
-控球能力值适用压制力效果
-投手压制力从原本的压制力值依照控球能力值来决定
4.控球显示变更
-比赛中TAB控球表示方式数字小数2位
-投手投球後更新显示对应控球值
-守备时只有控球数值化,打击与原本显示相同
https://imgur.com/jJGR31h.jpg
-比赛中TAB控球显示基本能力值与组合队与啦啦队卡数值
※潜力与指导力效果会发动,但是不会显示数字
四.打击框移动范围改善以及多样化
https://imgur.com/4KBChIV.jpg
1.能力101以上的打击与力量
能力值101以上的打击与力量套用以下规则
100以下 101以上
击球侧100%增加 击球框内侧50%外侧50%增加
※力量、打击能力值101以上比较容易打到球
2.100以下力量框的差异
https://imgur.com/nKuNY0v.jpg
3.101以上力量框的差异
https://imgur.com/W196rtU.jpg
4.新增击球飞行轨迹
①新增击球飞行轨迹来体验新的守备
②新增投手反弹轨迹
-新增击球飞行轨迹打到投手附近有一定机率往反弹
-反弹方向不一定
五.新动画效果
https://imgur.com/aAv9t1P.jpg
1.内野接传球
-按W追球时新增接球动作
-接球後一定时间内按S会出现侧投传球
传球只有在一定距离与范围下才会显示
投手与1B的守备不会显示
2.内野转身传球
-按W追球时新增接球动作
-接球後一定时间内按S传球时出现转身传球动作
投手与1B的守备不会显示
※新动作传球速度与原本传球速度相同
六.守备接球范围调整
https://imgur.com/xgxqoSW.jpg
1.守备往头上方向飞球可接到范围少量调整
①反映实际球员与飞行位置没有垂直的情况下很难接到球
七.守备摄影机追加
https://imgur.com/FthXvYB.jpg
1.选项>摄影机,新增守备摄影机
2.守备摄影机可以设定一般、远、非常远
3.该设定可以在游戏内设定
八.能力值显示追加
https://imgur.com/VUWvXq8.jpg
能力值110以上TAB显示
70以下 下
71~80 中
81~90 上
91~99 最上
100~109 极上
110以上 超越
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1F:推 s910408: 守备接球范围会影响二游跳接守备吗 01/23 20:06
2F:→ GBO5: 没特别说明 01/23 20:07
3F:→ OGoTTe: 感觉以後应该不会有盗爽爽的问题了 01/23 20:08
4F:推 blackmamba24: 是跳爽爽要减少吧...!一堆外野手的球被跳走,现实 01/23 20:21
5F:→ blackmamba24: 生活中乔丹+波特来都接不到的球 01/23 20:21
6F:→ blackmamba24: 设定成跳的到真的夸张(当然我不是贬低跳接神手的 01/23 20:23
7F:→ blackmamba24: 实力 01/23 20:23
8F:→ blackmamba24: ,只是真的觉得有点over) 01/23 20:23
9F:推 jack50087: 二游正後方的球跳走没问题 左右横移後又跳起来这太不 01/23 20:25
10F:→ jack50087: 符合人体工学了 01/23 20:25
11F:推 F760720: 哈哈,真的有超越了~老兵之後的後果 01/23 20:31
12F:推 SlamKai: 大户打棒球 数值爆棚时代 01/23 20:34
13F:→ mussina001: 提高上限能力就是变相降低原数值能力 真扯 01/23 20:40
14F:推 F760720: 不然现在老兵加单年度四,五等都可以极上了,公司怎麽赚 01/23 20:44
15F:推 Roy34: 大户打棒球 01/23 20:47
16F:推 millylu0711: 跳接难度改高了,不知道酸跳接OP的,还会继续酸吗? 01/23 20:48
17F:→ millylu0711: 数值增加还好吧,爽度问题而已,给一个不会打的人来 01/23 20:50
18F:→ millylu0711: 打,照样打得很烂,根本不差那些数值,比的早是技术 01/23 20:54
19F:推 F760720: 现在还有完全不会打的人吗?非常少数了吧,技术都差不多 01/23 21:02
20F:→ F760720: 的时候不就比数字跟潜力了 01/23 21:02
21F:→ blackmamba24: 楼上 不是跳接"难度"的问题 而是本来就跑+跳 都接不 01/23 21:02
22F:→ blackmamba24: 到的球 竟然会被接走 不是太扯了吗? 01/23 21:02
23F:→ blackmamba24: 就像明明轰到二楼观众席上的球 外野手有可能飞到看 01/23 21:02
24F:→ blackmamba24: 台然後把它接走吗? 是这个意思 不是酸谁的实力 01/23 21:02
25F:推 Kevin0608: 现在比技术484有误会 投球投到不知道怎麽配马上换新投 01/23 21:03
26F:→ Kevin0608: 手特殊球种催满化解危机 没感觉到技术... 01/23 21:03
27F:推 billkingFH: 邪恶打菜鸡 我以为已经够极端了 原来这是端出来的菜 01/23 21:03
28F:→ billkingFH: … 01/23 21:03
29F:→ blackmamba24: 就像打nba live或2K 你有可能可以从中线投进三分球 01/23 21:04
30F:→ blackmamba24: 但是也不可能中线起跳灌篮吧 01/23 21:04
31F:推 F760720: 楼上,那就是比打击技术了,看过高手真的压满也都打得不 01/23 21:04
32F:→ F760720: 错的 01/23 21:04
33F:→ kiasao: 若很想玩真实棒球 拜托别玩全民打棒球 去打真正的棒球吧 01/23 21:18
34F:→ blackmamba24: 楼上会错意了呵呵 01/23 21:47
35F:→ kiasao: 你讲的内容就是希望BBO能做的贴近现实啊 难道不是? 01/23 21:53
36F:→ kiasao: 在虚拟世界里 有超能力 不行吗QQ 01/23 21:56
37F:→ kiasao: 而且你举的例子 其实在虚拟世界里 都可以做得出来喔 科科 01/23 21:57
38F:推 jass2013: 不错啊,改很多觉得实用的东西 01/23 22:26
39F:推 bowen5566: 魔球魔球越来越贴近现实 01/23 23:36
40F:推 Roy34: 推 凯文大 01/23 23:41
41F:→ Roy34: 看来一年後超越上面还会有新的名称… 01/23 23:44
42F:推 holypiggy: 大户要搞全超越罗 01/24 01:17
43F:推 biyombo: 不知道120的直球是多少km/hr ? 01/24 01:48
44F:推 carbee: 推球场变大 01/24 09:18
45F:→ carbee: 球场变大之後明星守备应该也会变得实用吧 01/24 09:19
46F:推 ft090646: 速度100跟101以上会有差??? 还是速度上限就100? 01/24 13:26
47F:→ Automaticmai: 放心 以後还会有140 01/24 14:38
48F:→ Automaticmai: 超极上 究极上 都帮你想好了 01/24 14:39
49F:→ feartogo: 17大王究极进化 宇宙的大王 01/24 14:41
50F:→ jasonwell: 超越??黑卡上去要再出黑金卡吗?这游戏真坑人 01/24 18:28