作者nadal123 (力王)
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标题[心得] 游戏的技术心得感想(下)
时间Thu Jan 15 13:16:13 2009
中手时期
也就是在业余时期,开始学会移框猜球之後,整个打法变的很不适应,毕竟要从以前习惯
的攻击模式转换过来需要一些过渡期,不过我认为这是要变成中手高手毕竟的过程,在这
个时期我想主要练习的就是最基本猜球和击球胎米
大概到这个阶段大家多少都了解猜球和胎米的重要性,不过强不强就看你猜球的功力和胎
米的掌握了,我自己也是经历过了一段过渡期啦(大概15场吧,那时候的胜率其实并不好,
後来渐渐的就能慢慢习惯
因为每个人的生理感觉不一样,所以对於BBO枪炮胎米的拿捏掌握感觉也不相同
个人是认为 炮:击球点跟进来一点,也就是差不多要到了的时候才准备挥棒,打到球会有
一种咬到球心的感觉,是内外角推或拉
枪:枪的胎米就要比炮的提前在多个0.X秒,球进量不要打紮实,已形成鸟安为
目的(刚好落在外野和内野之间的那种球)
这时期我是使用
99统一来上手,我觉得枪的胎米会比炮的胎米还要好抓,因为枪的框框较
大,只要球在框框里面猜到通常都是安打,算是中手要慢慢进步但是又想建立信心一个很
棒的起手队伍,因为框框实在是太大啦~~
所以在业余频道很多人会喜欢以枪队为主的队伍(顶黄高速枪队 99统一等)
我这时候的打法主要就是
枪队为主,练习猜球点,猜到保证安打,不管几号球
炮队比较少玩,因为还不是很会猜球胎米也还不是很纯熟,玩的话很确定自己会变成死盲
炮,猜不到就算了,猜到还打不好玩炮队真的会吐血,还是枪队咖稳定
投球的话因为打法的改变,所以以前的那套也渐渐的就不适用了,这时候算是比较有在斗
智了,因为大家都会抓对手的习性,所以会想说配哪配哪不让他猜到
後来在业余频道胜率随着自己猜球和胎米的纯熟而增加,也慢慢的准备升往职业2军频道了
高手时期
当初业余要升上职业2的时候,我和我朋友都很紧张,因为到了职业2什麽样的对手都有可
能会出现,
94兄弟啦
93统一 8红打线,对手一个比一个强,所以要在这个频道生存猜球和
胎米就必须练的更加纯熟!!
我个人是认为,单靠自己进步的幅度是有限的!!
这时候不断的打比赛,遇到的高手族繁不及辈载,打法种类也都不相同(不过基本还是不变
),也常会遇到让我很赞同实力的高手,我觉得就跟真实的打棒球一样,看到自己欣赏的高
手当然就要好好
学习他们的打法,也要顺便找出自己的问题
投球:以对方猜不到打不好为主,以自己当作对照组,能够压制自己的投法,自然有机会适
用在别人身上,所以这时候的投球方式.....算是学人精打法吧XD 吸收百家精华
7 8 9
4 5 6
1 2 3
配球方面:基本上会尽量以轨迹经过好球带的球来吊,让你不好判断是好球坏球
不会有固定的配球模式,但有几个喜欢丢的位置,被猜到就换
节奏方面:当时还没有感觉,只是觉得投手节奏拖很久感觉对方会没耐心打不好
自己还可以慢慢思考要怎麽配,有时候还可以用节奏骗对方速差(EX:对方以为你
要催结果你点放)
个人觉得这样的方式算是还满有效能够压制打者的(也许是运气)
像是总ㄟ的节奏就满慢的
决胜球: 当对方跟你蚕豆到两好球之後,吸收各家所长我自己有好几招对付打者
VS右打:1.四角落的切球压满
2.V二逢压满催2 7 8的位置
3.7 8 9 V滑点放 V滑内角压一点或压满 V滑外角压满坏球(高低不拘)
4.四逢线速球催满压在外框坏球好球交界处
5.H二逢 1 7 9 压满
6.A 1 7压满
7.D 内角4 6压满 1 2 3 压满低的坏球 3好球点放
8.指叉7 8 9压满或点放(好坏球不拘) 1 2 3压满坏球
9.伸卡7 9压满
VS左打:1.四角落的切球压满
2.V二逢压满催2 6 8位置
3.8 V滑点放好球 7 V滑压满(好坏球不拘) 2 3 6 压满坏球
4.四逢线速球压满载外框坏球好球交界处
5.H二逢6 8 9压满
6.A 3压满坏球
7.D 2 3 6压满坏球
8.指叉 8点放 2 3压满坏球
9.伸卡 内角压满
*所谓坏球有一些是要坏到连移框都打不到喔!! 不然被猜到还是被打出去
这样的投球方式让我在职业2防御率几乎都在2.00~2.5之间(样本超过1500局)
不过在我接触多对多比赛之後,我才又更加进步(见进阶高手时期)
打击:基本上就是猜球和胎米的成熟的展现
一开始先以抓对手的习性为主,只要一抓到了就能够安打连发!
节奏也是相当重要的,有时候遇到机掰拖的对手节奏会被拖走,自己要有耐心
因为这时候对於猜球胎米已经稍微有一些心得了,所以也可以开始考虑玩玩看炮队!
我自己一开始玩的是
95时报,算是对新手来讲满容易上手的炮队!
防守:最重要的技能===>跳接!!
就是内野上空平飞球,飞过去就变成二垒打的那种球,内野手按A跳起来美技没收
不过这技巧好像越来越多人在业余频道就会了,想当年我是到职2才发现有这招 囧
跳接的诀窍就是要抓到跟球弹道轨迹一样的方向中按a 即可接杀
常常看到很多人知道要按a 但是方向跟球飞的轨迹不一样 那当然接不到
人
球 ===> 这样当然接不到,要控住人物往旁边移到跟球相同的弹道上即可接
杀
大概在职业2混了千场以上吧....
希望能打完这篇文章会让一些人领悟一些东西
不过也会有更多人有更新的更好的我能学习的东西,所以大家互相啦XD
晚点再补上
进阶高手 时期的领悟
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.92.15
※ 编辑: nadal123 来自: 61.57.92.15 (01/15 13:18)
1F:推 sandcu:推用心 01/15 13:20
2F:推 Nikezoomair:残斗~~蚕豆~~缠斗~~ 话说总A也入题了 XD 01/15 13:23
3F:推 tungmaster:推用心 不过新手真的很可怜 我都被打爆 01/15 13:23
4F:推 waha2:推~ 写得不错对很多人都有帮助喔! 01/15 13:25
5F:推 ricky01622:认真用心 推呀!!! 01/15 13:25
6F:→ nhlsi:龟投法越来越多人用了...搞得一场球要打老半天=3= 01/15 13:25
7F:推 royalblue08:推用心XDDD 龟投法真的会让人抓狂XDDDD 01/15 13:35
8F:推 pcfire1983:很有心 帮推~ 01/15 13:35
9F:推 blueanny:推 用心文 01/15 13:48
10F:推 violakiller:请问一下 那九宫格是哪个视角? 01/15 13:58
11F:→ nhlsi:投手视角 01/15 13:59
12F:→ nadal123:不好意思 打者视角..... 01/15 14:02
13F:→ nadal123:其实投手视角也可试试看啦 搞不好效果不错 01/15 14:02
14F:→ nadal123:应该均可吧 QQ 01/15 14:03
15F:推 ggwaiting:哈,原PO搬家搬完了吼,都不来帮忙搬球具,颗颗 01/15 14:14
16F:→ nhlsi:打者视角 VS右打第7点那个6怎麽会是内角... 01/15 14:15
17F:推 bensoncat:push 01/15 14:15
※ 编辑: nadal123 来自: 61.57.92.15 (01/15 14:18)
18F:→ nadal123:修正了 谢谢 01/15 14:18
19F:推 ggwaiting:打球啦,快加我好友,我上线了XD 01/15 14:19
20F:→ nadal123:我在等搬家 01/15 14:20
21F:推 ivor0317:推 用心文~~ 01/15 15:21
22F:推 mood1987:推一个 01/15 17:39
23F:推 sid19881025:推推推XD 01/16 02:36