作者ponialieo (*~(o >///<)o)
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标题Re: [问题] 打击技巧
时间Mon Sep 8 23:22:08 2008
※ 引述《formosa520 (谨言慎行)》之铭言:
: 一般力量高的选手
: 打法很简单,就是猜位置缩框、强力挥击
: 但是对於一些打击高极高(力量6x)的长枪
: 要如何打击呢??
: 不知道怎麽样,打出去都是没有威胁的飞球、鸟滚
: 打击率都在2成五左右,反而不及大炮来的有杀伤力
: 想请问在使用打击型的选手时
: 要猜位置攻击吗???高低球有不一样的攻击技巧吗??
: 我一向都是摆中间可是效果真的不好....
: 想问问大家的看法
基本高球D,平球S,低球A,但打到一定经验之後,中间偏下的曲球或内侧C变速也可以用D
,算准进垒时间就有机会打安打或长打,你看多就慢慢抓到感觉了,外框滑球或S曲也可以
用D,一样是进垒点的问题,我曾经有三个打数连三支全垒打的纪录,投手是94王翰,他的
球种就很标准,四缝线,S曲,V-滑,H-2缝。一般会V滑S曲的投手,大概会先用速球抢第
一个好球数,之後S曲+V滑配坏球,经验球有V滑就可以摆下框等,如果进球点偏高S出去
几乎都是2垒安(跑者不能太龟),如果你更老练一点就早出棒把变化球破坏掉把球数逼到
两好三坏,因为两好三坏有70%的机会是内角球(经验上高球60%,低球30%,两侧10%),
不过要注意如果轨迹像是坏球就不要急着挥,被坏球K掉很划不来。剩下就是要注意速差,
不过其实满多人配球都没有速差的概念,所以你看球速大概就知道是什麽球种了,如果摆
低框打长打接下来投手配球大都会偏两侧,之後才是高球,所以安打後不要傻傻的在同一
个地方一直等,你等到死球都不会来,先移框猜内侧,运气好就直接挥出去(S或D),若先
被两好球之後就先回中等球,基本上决胜球是在两好两坏或两好三坏才会出现,至少要消
耗一下投手体力,基本上如果前两个打数都安打,大多数人会有一球是内角偏高的速球,
左打对右投的话,我都锁外侧低球,除非他很机一直攻内角,不然至少都会有一球是外角
高或低的位置(经验上低球偏多,H-2缝或V-2缝或者伸卡球),就算猜对了也不要急着挥,
特别是像S曲这种移动幅度超大的变化球,要嘛还没进垒就先出棒(S或D砍高)看能不能拼安
打,不然如果是坏球还是有机会被K,如果他喜欢投左打者内角高球,决胜球大概是内角高
的速球或内侧滑球(配的好很容易骗到人),但是这两种球出棒抓准都很好轰,最後就是A的
用法,应该很多人常常有打冲天炮的经验,其实如果是变化球或变速球系的低球,D或S会
比A好用,最差是滚地,但是如果出棒的早没出界的话常常是车布边的安打(这种安打很贱
= =+,常常会让野手来不及反应),但老话一句,还是Timing最重要,剩下的就是每个打者
的打击特性了,前面好像有人介绍过,请爬文^^,以上是个人经验+浅见,最後祝福PO能安
打连连,棒棒开轰^__^。
SORRY,酱子应该有好一点^^。
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8F:→ dreamdong:说错 摆下面用s 09/08 23:25
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12F:→ ponialieo:催快满的内角高球最难打,出棒一定要快,大概位置的球 09/09 00:35
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14F:→ ponialieo:等不到两好三坏或者遇到投球节奏很快的,记得ESC暂停, 09/09 00:39
15F:→ ponialieo:干扰一下他的投球节奏,不然耍贱一点偶尔空棒干扰他也行 09/09 00:40
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