AzurLane 板


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来自NGA https://i.imgur.com/u9j5T93.png 没去看这个随机加值的random逻辑,不知道是1~Max还是0~Max 初评: 反击·meta: 胡腾青春版 对轻甲仅次於非前卫的3个输出彩大炮,和前卫持平(比黎姐高) 综合dps和那几个T1大炮一个水平(也就是对重差点) 综合评价T1,仅限对轻甲领域有不俗的2队竞争力 专属特殊兵装(默认随机加值为0,但影响不会很大) 专武拉菲: 生存持平北风,输出大约加了120点dps,但还不到北风 还是T2 专武贝尔法斯特: 比较实用的提升,生存超过海王星,输出持平春香 硬实力已经是T3→T1 此外因为可以配合贾维斯(皇家非重巡船) 仅限14图道中的实际竞争力会有T0.5左右 专武欧根亲王: 生存起飞,和吾妻已经55开了,接近施塔得 当然输出方面还是没什麽能看的,纯肉船 破甲效果属实随缘 不过因为生存太足了,她替换德航里的承伤算是挺好的实际应用 所以评价T3→T1左右 (注,随机加值的10机动最大影响4%生存) 专武亚利桑那: 没什麽实际提升 陪跑 专武伊58: 大约勉强把自身输出贡献等价於金皮日潜 但日潜整体没啥竞争力,所以等价於无提升 陪跑 专武总结: 金船的专武等於一次小改造 紫船看起来就是陪跑 (加值部分影响稍多,差不多是一个指挥喵的彩天赋的差别) 通用特殊兵装总结: 提升的比想像中的多,比猫强 (加值部分影响是很小) 看了下消弹的部分,有点复杂 可以知道的是通过区域/放射的数量比例决定最终形态 形态会影响到作用范围 疑似有像徵性的伤害,但应该可以忽略 这个等上线了再研究 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.129.45 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1654757481.A.FDA.html ※ 编辑: sunlockfire (1.168.89.65 台湾), 06/09/2022 14:53:12
1F:推 Mooooose: 等贝法改造成彩船 06/09 14:52
2F:→ sunlockfire: coming sooooooooooooooooooooooooooon 06/09 14:53
3F:→ sunlockfire: 我觉得贝法挺有资格改成彩船的@@... 06/09 14:54
4F:推 HarukaJ: 看现在改造进度慢的跟什麽一样 我看有得等 06/09 14:55
5F:推 polas: 特殊兵装随机被烧到改了 现在重抽不会减少 只有加与不加 06/09 14:57
6F:推 airawesu: 有新情报 每次骰随机只会越来越高 所以真的非洲包青天 06/09 14:57
7F:→ airawesu: 也只要骰10次就能把欧根专武弄满 06/09 14:58
8F:→ polas: 脸黑多洗几次还是能满数值 06/09 14:58
9F:→ sunlockfire: 真假@@!!如果是真的话那还真是普天同庆~~~XDDDD 06/09 14:59
10F:→ gx9926: 那不如改成花素材加数值就好了啊XD 06/09 15:00
11F:推 RoaringWolf: 跟上次油耗上限系统一样,先喷烂,再普天同庆? 06/09 15:04
12F:推 Mooooose: 根据我的经验,他们都有准备备案 06/09 15:09
13F:推 frank123ya: 不是越来越高 是持平或升高 所以包青天有可能+1到死 06/09 15:09
14F:→ sunlockfire: https://i.imgur.com/1kUntio.jpg 06/09 15:09
15F:→ Mooooose: 等玩家喷再马上换上B方案,显示有再听心声的样子 06/09 15:09
16F:→ frank123ya: 除非他们後面出保底机制 不然包青天有可能会死得 06/09 15:09
17F:→ sunlockfire: +1也只需要+10次呀@@... 06/09 15:10
18F:推 frank123ya: 不是 太阳火 机制是持平或升高 不是一定升高+1 06/09 15:12
19F:→ mapulcatt: 一定要讨论这麽极端的状况吗 06/09 15:13
20F:→ sunlockfire: 我是觉得不会降低就好啦@@... 06/09 15:13
21F:→ gx9926: 毕竟是有可能出现的情况嘛 当然你欧皇一次骰满也是有可能 06/09 15:13
22F:→ gx9926: 不会降低就是你每次骰的下限会越来越高而已 06/09 15:14
23F:→ sunlockfire: 总比你猫骰到了火但是其他都烂技,下次要整个重骰好 06/09 15:14
24F:推 frank123ya: 而且现在还不知道每次重骰的难易度 06/09 15:14
25F:→ frank123ya: 这个比较关键 如果一个礼拜只能骰个三次 那也没屁用 06/09 15:15
26F:→ sunlockfire: 重骰的难易度就要看那个周任了...毕竟重骰的道具目前 06/09 15:16
27F:→ sunlockfire: 卡周任,就跟彼得雷一样XDDDD 06/09 15:17
28F:→ steelgate: 这不就跟隔壁少前校准一样 脸黑还是校到死啊 囧 06/09 15:35
29F:推 laio: 先喷再说,喷完比预期好就是我们的功劳啦 06/09 15:36
30F:→ skyofme: 反正那个浮动值的部分影响根本小到我觉得没差 06/09 16:47
31F:推 frank123ya: 影响小到没差? 06/09 17:25
32F:→ frank123ya: 欧根本体机动值63 专武固定值20 浮动值1~10 06/09 17:26
33F:→ frank123ya: 浮动值影响数值16%觉得小到没差 06/09 17:26
34F:→ frank123ya: 更别提还有装填那些的 一点=一只120白船的科研点 06/09 17:27
35F:→ frank123ya: 练一只白船120要死要活 人家做出来赢你苦练四五只 06/09 17:27
36F:→ skyofme: 所以这16%巨大提升的实际影响是啥? 06/09 17:29
37F:推 frank123ya: 这10点=10艘120的科研点数=多少油你可以自己算算 06/09 17:35
38F:→ frank123ya: 如果讲到这样你还要觉得没差 那也没啥好讨论了 06/09 17:35
39F:→ skyofme: 所以你也说不出来这10点机动实际有多少影响对吧? 06/09 17:38
40F:推 gainx: 巡战10点机动就匹敌天城蓝技了耶...... 06/09 17:44
41F:推 gainx: 我好像看到不会算回避率的人在呛算完的人不懂差多少.... 06/09 17:47
42F:推 frank123ya: 不是不会算 你算给他 他也只会说 我觉得没差 06/09 17:49
43F:推 gainx: 啊自己觉得没差就没差就好,干嘛要强迫别人接受呢 XDDD 06/09 17:50
44F:推 gainx: 觉得没差的话,大可看完有差的人发表完,自己觉得没差 06/09 17:52
45F:→ gainx: 觉得有差的人可没办法看着没差的人发表完,舍弃没差的发言 06/09 17:53
46F:→ gainx: 而取得自己想要的结果(知道差多少) 06/09 17:53
47F:→ gainx: 不过现实就是每次都只会看到觉得有差的人算完收工 06/09 17:54
48F:→ gainx: 觉得没差的人一直在计较 XD 不是没差?有啥好计较的 XD 06/09 17:56
49F:→ skyofme: 我只是好奇16%的巨大提升实战影响多少啊? 06/09 17:56
50F:→ gainx: (上面这行包含了以前一些没啥争议的强化更新) 06/09 17:57
51F:推 gainx: 他不是都算给你看了吗?差了快5%回避,等於多5%血量 06/09 18:01
52F:→ gainx: 差异比一个山还高 06/09 18:02
53F:推 gainx: 啊,我要更正一下,以碧蓝用语我这里要改成回避率 06/09 18:06
54F:→ gainx: 不过「只是好奇」的话,应该不是说「你也说不出来对吧?」吧 06/09 18:08
55F:→ gainx: 不过你既然不计较,大概也不会计较不过就是比个山多一点 06/09 18:10
56F:→ gainx: 的小小减伤吧,不用洗猫是省了很多精神,不计较的人真好 XD 06/09 18:10
57F:推 onepiece2041: 所以现在专武是只有五种吗 06/09 19:26
58F:→ sunlockfire: 目前只有5种,其他都是通用款,可以看文章内强度考 06/09 19:29
59F:→ sunlockfire: 虑要不要强化 06/09 19:29
60F:→ sunlockfire: 应该说目前只有5骚拿到专武 06/09 19:29
61F:推 gainx: 楼上选字专业 06/09 19:38
62F:推 nihilistrue: 刚做贝法专武 加值只有4/10 3/5,跳变化的过程是4/10 06/09 20:57
63F:→ nihilistrue: 4/5,4/10 5/5, 10/10 5/5,总共花了3SR变化石。感 06/09 20:57
64F:→ nihilistrue: 觉目前就是先作评价高的专武等改彩,和作几把紫通用 06/09 20:57
65F:→ nihilistrue: 轮流换装,完之後就是继续屯资源? 06/09 20:57
66F:→ darkster: 可以都不做,先屯,等先行者或是後续有新专武出来再说 06/09 21:37
67F:推 john0421: https://www.bilibili.com/video/BV16U4y197Q6 井号讲解 06/09 21:41
68F:推 gainx: 蓝紫的随机值是一样的,有抽到上限的蓝可以拿来进化成紫的 06/09 21:54
69F:推 nihilistrue: SOGA ,感觉对演习没太大影响,材料先囤着好了,等 06/09 22:17
70F:→ nihilistrue: 打不过再来做。 06/09 22:17
71F:推 nihilistrue: 用现成蓝武突破作紫武,会比直接制作紫武稍微省一点 06/10 00:25
72F:→ nihilistrue: 。差不多就是省下直接制造一把蓝武的物资 exp 核心。 06/10 00:25
73F:推 gainx: 而且随机值的部份会继承 06/10 00:37
74F:推 nihilistrue: 把练功船先锋装上三紫斩击的初步感想,大概就是隔个1 06/10 06:54
75F:→ nihilistrue: 7 18秒有机会消除一次打到先锋身上的弹幕,似乎是就 06/10 06:55
76F:→ nihilistrue: 算装三把也是同时共用CD,有增加一些生存力但不是很 06/10 06:55
77F:→ nihilistrue: 关键。个人感想是如果把一场战斗只会用到一次的潜艇 06/10 06:55
78F:→ nihilistrue: 按钮挪到其他角落,让斩击可以像鱼雷那样手操累积或 06/10 06:55
79F:→ nihilistrue: 自动施放,应该会更有存在感一些,也不致於会强到破 06/10 06:55
80F:→ nihilistrue: 坏平衡,就算自动也能观察按钮的CD状态来显示斩击有 06/10 06:55
81F:→ nihilistrue: 在工作XD 06/10 06:55
82F:推 john0421: https://www.bilibili.com/read/cv17029728 小圣专栏 06/10 07:23
83F:推 nihilistrue: 上面没仔细看说明,查了一下才发现有提到只有「先头 06/10 07:51
84F:→ nihilistrue: 」舰才会施放斩击,後两艘也装备斩击的话会强化斩击 06/10 07:51
85F:→ nihilistrue: 效果,实验之後发现「强化斩击」必须要是「相同类型 06/10 07:51
86F:→ nihilistrue: 」才有强化。也就是如果先头是「领域」後两艘是「扩 06/10 07:51
87F:→ nihilistrue: 散」的话,那实际斩击还是只是小小一圈的LV1,升LV2 06/10 07:51
88F:→ nihilistrue: 的话范围大概能增加一倍,还满明显的。 06/10 07:51
89F:推 gainx: 至少让不同斩击可以错开一两秒也好啊... 06/10 08:07
90F:→ gainx: 保证同时斩下去真是难受 XD 06/10 08:08
91F:推 nihilistrue: 其实是只有第一艘先头舰会斩击,後面两艘装斩击的话 06/10 08:23
92F:→ nihilistrue: 只能强化第一艘,而且是必须同类型才能强化,限制蛮 06/10 08:23
93F:→ nihilistrue: 多的…. 06/10 08:23
94F:→ pc945: Lv2范围会加大,Lv3会有额外特效,然後Lv3封顶 06/10 08:42
95F:→ pc945: 有人想用驱逐双剑想搞Lv5的= =不过一样是Lv3= = 06/10 08:43
96F:→ pc945: 只是正常的组队下Lv3是配不出来的= = 06/10 08:43
97F:→ gainx: 装备就三格,你要怎麽LV5... 06/10 13:30
98F:→ pc945: 两艘导驱去後排 06/10 14:32
99F:→ pc945: 别忘了导驱可前可後,即使在後排也是用驱逐武器 06/10 14:33
100F:推 nihilistrue: 不过虽然像轻巡紫武斩击目前只有扩散,但贝法专武的 06/10 16:54
101F:→ nihilistrue: 斩击却是领域,所以将来应该也还有出新紫武让斩击等 06/10 16:54
102F:→ nihilistrue: 级变好凑的可能性吧。 06/10 16:54







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