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[目录]装备/进阶篇 项目       页数 *、更新 005 十一、装备篇 006           ╰┬→006 11-1、日服各章简易掉落表            ├→007 11-2、弹种补正            │    ╰→009 11-2-1、点燃概述            ├→011 11-3、舰炮概述            │    ├→012 11-3-1、驱逐主炮            │    ├→014 11-3-2、轻巡主炮/副炮            │    ├→016 11-3-3、重巡主炮/副炮            │    ╰→018 11-3-4、战列主炮/副炮            ├→026 11-4、鱼雷            ├→029 11-5、防空炮            ├→031 11-6、舰载机            │    ├→034 11-6-1、战斗机            │    ├→037 11-6-2、轰炸机/爆击机            │    ├→040 11-6-3、鱼雷机/攻击机            │    ╰→043 11-6-4、水上机            ├→044 11-7、设备            ├→058 11-8、蓝装的保留            ├→059 11-9、外挂装备(外装) [目录]装备/进阶篇 项目       页数 十一、装备篇 006           ╰┬→060 11-10、潜艇专用鱼雷            ├→062 11-11、潜艇专用设备/特殊装备            ╰→063 11-12、对潜兵装 十二、进阶知识 068           ╰┬→068 12-1、同名/同类技能之叠加            ├→070 12-2、每日副本            ├→072 12-3、困难模式            ├→074 12-4、周回模式            ├→078 12-5、海域危险度            ├→079 12-6、核心数据            │    ├→079 12-6-1、核心商店            │    ╰→079 12-6-2、模拟战简介            ├→080 12-7、追击模式            ├→082 12-8、幸运值            ├→083 12-9、作战履历            ├→085 12-10、活动档案            ├→086 12-11、特殊敌舰            ├→087 12-12、高度轴            ├→088 12-13、空母隐蔽 [目录]装备/进阶篇 项目       页数 十二、进阶知识 067           ╰─→091 12-14、对塞壬增伤与装备再强化 十三、演习<PVP> 092           ╰┬→092 13-1、演习画面            ├→093 13-2、演习军阶与基础分数            ├→095 13-3、演习对战            ├→096 13-4、演习加减分机制            ├→098 13-5、演习舰队组合            ├→099 13-6、演习战果            ├→100 13-7、战果兑换            ╰→101 13-8、演习结语 十四、大世界 102           ╰┬→103 14-1、剧情模式            │    ├→104 14-1-1、大世界战斗            │    ├→107 14-1-2、塞壬实验场            │    ╰→108 14-1-3、特殊状态异常-惩罚            ├→109 14-2、港埠与大世界地图            ├→115 14-3、海域探索与成就系统            ├→121 14-4、特殊海域            ╰→125 14-5、余烬(余烬)战 [目录]装备/进阶篇 项目       页数 十五、大舰队 128┬→128 15-1、大舰队贡献            │    ╰→130 15-1-1、大舰队补给商店            ├→131 15-2、大舰队科技            ╰→132 15-3、大舰队作战 十六、限定活动 134┬→134 16-1、日常活动            ├→135 16-2、限造活动            ├→136 16-3、大型活动            ├→138 16-4、萌新的活动图困难模式指南            ╰→145 16-5、日服过往连动(合作活动) 十七、外部重要连结 156 十八、各个主题曲 160 十九、PTT重要连结 162 二十、结语 169  *本文网址(好读版)  →https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html  *使用PTT者,请使用页数搜寻或按/使用关键字搜寻  *使用网页者,请使用关键字搜寻 *、更新:更新细项会保留一段时间,之後只会留下新增项目与改版机能追加项目 2020/12/08:失踪人口回归 2020/12/14:第五版完成 2021/01/21:新增:12-12、空母隐蔽;12-4、周回模式;十五、大舰队;          十四、大世界 2021/02/01:新增:12-13、对塞壬增伤与装备再强化 2021/09/20:新增:12-10、活动档案       修改:11-4、鱼雷;十九、PTT重要连结;13-7、战果兑换;          12-9、作战履历;15-1、大舰队贡献;          15-2、大舰队科技(兵站施设);12-4、周回模式;          16-5、日服过往连动(合作活动);11-7、设备;          十九、PTT重要连结;十七、外部重要连结;          十五、大舰队 2021/09/21:停更。中秋节快乐。 十一、装备篇   请参照:   *井号全舰娘装备一图榜:http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜   *井号练级打捞推荐表:    http://wiki.biligame.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表   *简单粗暴的萌新装备学:http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵               http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代   *感谢m159357大大制作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
  11-1、日服各章简易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez    01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
   03-04:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
   05-06:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
   07-08:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
   09-10:https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
   11-12:https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
       *名称框反白者为限定掉落   11-2、弹种补正    不管是哪种舰炮,都有分弹种:https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
   详细补正数字:http://wiki.biligame.com/blhx/全武器对护甲补正一览    →感谢Wcw5504版友:https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png
   *部分技能/弹幕的炮弹颜色、效果和补正可能会和一般炮击有所出入    *部分舰炮的补正为特规,尤其是新出的炮    通常弹:一般的炮弹,弹速中等        *对各护甲补正一般        *一般而言,实用性最低(驱逐炮例外,因为彻甲弹炮太烂了)    彻甲弹(AP):穿甲弹,弹速快         →注意,战列炮彻甲弹弹速等同通常弹        *同样口径下,较通常弹具较高的对中装甲/重装甲补正         →注意,大口径炮(战列炮/重巡炮)对轻装甲会有过穿问题,          使伤害大幅降低(即补正低,常打出灰字)        *可以贯穿一个敌方单位,但无法贯穿盾牌         →注意,部份穿甲弹幕无贯穿效果,          如Z46海王星小齐柏林确捷等         →谣言终结:驱逐穿甲炮仍可贯穿:https://imgur.com/mhRwiQ2   11-2、弹种补正    榴弹(HE):高爆弹,弹速慢        *同样口径下,较通常弹超高的对轻甲补正,         以及较高的中/重甲补正        *能起点燃效果(炎上),且已点燃的炎上伤害无法回避(MISS)         →炎上图示:https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png
   半穿甲弹(SAP):穿甲弹变种,对中甲特化        *同口径下,较彻甲弹具更高的对中甲补正,         以及较低的轻/重甲补正        *尊爵不凡203mm连装炮Model1927T3,         目前游戏中唯一一门SAP    彻甲超重弹(Super Heavy AP):穿甲弹变种        *同口径下,较彻甲弹全护甲补正提升        *部分舰船技能效果    彻甲榴弹(APHE):高爆弹变种        *提高炮击直接伤害,降低点燃效果的机率或伤害        *部分舰船技能效果,目前暂时不算实际意义上的「弹种」   11-2、弹种补正    *补充:https://www.bilibili.com/read/cv8248128     →对方身上跳出来的伤害数字的颜色和大小,      和炮弹本身的伤害类型没有绝对的直接关系    11-2-1、点燃概述:    *炮击点燃:藉由榴弹炮引起之点燃     →机率:战列炮(50%)重巡炮(8%)>轻巡炮(3%)>驱逐炮(1%)     →点燃伤害:战列炮重巡炮>轻巡炮>驱逐炮      *基础炎上伤害=单发炮弹伤害*0.6+5(战列炮)       →详细:http://wiki.biligame.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配      *点燃後,每3秒跳一次炎上伤害,总共5跳,共15秒      *点燃後,在时限内再度点燃的效果:       →覆盖:若新点燃的覆盖优先级(最高为战列主炮)较高,覆盖之       →续火:若新点燃的覆盖优先级较低,则续上一跳=6跳18秒        *後排自身续火最多只能续上一跳,但前排可以帮後排无限续火   11-2、弹种补正    11-2-1、点燃概述:    *炮击点燃:     →部分舰船技能弹幕、全弹发射弹幕亦隐藏有点燃效果,      甚至有些表面上是通常弹的弹幕也能点燃      *但机率和伤害可能和上述所列的一般舰炮有所出入    *技能点燃/技能进水:     →部分舰船技能有特别标注说会造成点燃/进水效果者,      为「技能点燃/技能进水」      *不同技能的「技能点燃/技能进水」可以互相叠加!      *甚至和「炮击点燃」也可以互相叠加!     →参照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2    *点燃伤害无视等级压制和一般技能的减伤     →雪风技能沈まぬ幸运舰为例外:在受炮击当下有发动技能使伤害降为1,                    且此炮击造成炎上时,炎上伤害降为1     →部分舰船技能若有特别写出可减少炎上伤害的话,可以减伤   11-3、舰炮概述    个人觉得2020年是本航线装备舰船战力的分界线,    各种突破原本天花板的新装备和新船技能越来越多,    而且频率相当高(简言之,战力通膨的一年)    所以原本围绕在旧式装备,尽量榨乾各装备潜能的表述方式已不再适用,    会介绍所谓的装备「通则」,让萌新们能快速简易判断,    新获得的装备到底能用还是不太能用,    当然该装备更详细的威能(!?)就得等大佬们的装备排行榜啦    因应各舰船林林总总的体质和技能的关系,    各种主炮都会区分出「火力装」和「射速装」两种    *火力装高DPS(计入全护甲补正)     →用途为提供炮击火力,清场打BOSS     →适合无射速技能需求之舰船主炮和各种副炮     →对BOSS战时或可考虑针对性的护甲补正而不是通用的全护甲补正     →注意舰炮常见不同於弹种补正的额外伤害补正系数(隐藏项目之一)    *射速装高射速     →用途为快速累积射击次数,满足技能、弹幕等的触发条件     →部分装备需考虑速度过快时卡炮卡抬手的影响    11-3-1、驱逐主炮     驱逐主炮用途广泛,普遍拥有低威力、中低射程、低中重甲补正     *驱逐舰主炮     *部分轻巡主炮     *轻炮巡、重炮巡副炮     *部分战舰、巡战副炮     *炮舰副炮     *部分航母副炮     *潜艇、运送副炮     最易取得的常规通用装:     *120连装(120mm连装炮T3):4-2、8-1掉落,伤害15*4,CD1.44      →快速简易判断驱逐炮「火力装」的方法:       *伤害/CD在40以上(至少和这门炮差不多的程度)       *注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准      →快速简易判断驱逐炮「射速装」的方法:       *CD最慢最慢也要比这门快才行(通常CD<1.30)    11-3-1、驱逐主炮     最易取得的常规顶装:     *火力装:金高平(127mm连装両用炮MK12T3):5-1、8-1掉落      *上位替代:金凯旋(凯旋炮、空想炮,138.6mm単装炮Mle1929T3)            →光と影のアイリスD2、神穹を冲く圣歌D1掉落     *射速装:金秋月(100mm二连装九八式高角炮T3):重樱箱开箱,9-4掉落      *极限射速装:76炮(76mm炮T3):3-3掉落             120单装(120mm単装炮T3(皇家)):1-4掉落    11-3-2、轻巡主炮/副炮     轻巡主炮用途多,普遍拥有中威力、中射程、低重甲补正     *轻巡舰主炮     *部分战舰、巡战副炮     *部分航母副炮     最易取得的常规通用装(常规顶装之一):     *克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3):      4-2、9-3掉落,伤害21*4,CD3.00      →快速简易判断轻巡炮「火力装」的方法:       *伤害/CD在25以上(至少和这门炮差不多的程度)       *注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准      →快速简易判断轻巡炮「射速装」的方法:       *CD最慢最慢也要比这门快才行(这门炮本身就属於射速装了)     最易取得的常规顶装:     *火力装:克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3):4-2、9-3掉落          贝爷炮(最上炮,155mm三连装炮T3):6-2、8-3掉落     *射速装:克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3):4-2、9-3掉落      *极限射速装:单装150(150mmSKC/28単装炮T3):2-4、8-1掉落    11-3-2、轻巡主炮/副炮     轻巡副炮:     *只能装驱逐炮当副炮的轻巡      →根据驱逐炮「火力装」来装备     *以轻巡炮当副炮的轻巡      →意即双主炮格轻巡,根据自身需求装备(通常是火力装取向)      →如:西雅图     注意事项:     *选择主炮时请根据实际战况选择      →比如能代海王星(ネプチューン)装备单装150并单前排出击时:       *若没船(比如俾斯麦奥丁)帮忙清理上下边界的杂兵,        DPS高是很高,但道中打怪体验极差,并不是很建议       *因为输出集中在S和A区域:https://i.imgur.com/RGUk9x0.png
    *单纯论DPS的话,轻巡炮是不如驱逐炮(以及重巡炮)的      →所以能同时装备驱逐炮/轻巡炮当主炮者,       若没有特殊需求的话,通常会以驱逐炮(榴弹)为主     *关於理论最高DPS轻巡炮单装152(通常)(152mm単装炮T3):3-2掉落      →弹道散布约20度(丢失严重),除非极限手操贴脸射,不然真的没法用       *对单一目标一轮三发出去只中一两发是常规操作(可当过渡装)    11-3-3、重巡主炮/副炮     重巡主炮用途不多,普遍拥有高威力、中高射程、高对应护甲补正     *重巡舰主炮      *注意:彻甲弹对轻甲低补正,高爆弹对重甲较低补正     最易取得的常规通用装(常规顶装之一):     *金欧根炮(203mmSKC连装炮T3):7-3、8-4掉落,伤害50*6,CD7.65      →快速简易判断重巡炮「火力装」的方法:       *伤害/CD在38以上(至少和这门炮差不多的程度)       *注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准      →快速简易判断重巡炮「射速装」的方法:       *CD最慢最慢也要比这门快才行(通常CD<7.00)     最易取得的常规顶装:     *火力装:金欧根炮(203mmSKC连装炮T3):7-3、8-4掉落     *射速装:试作203(爱宕炮,试制203mm连装炮(3号)T0):核心商店兑换     重巡副炮:     *目前只有能装驱逐炮当副炮的重巡      →根据驱逐炮「火力装」来装备    11-3-3、重巡主炮/副炮     特殊主炮:跨射炮(後期举不要钱的海域,能跨射就是优势)     *283SKC28(283mmSKC28三连装炮T3):主要由铁血箱开箱获得      *和战舰主炮的283mmSKC34三连装炮T3长得一样,不要弄错罗      *分类为重巡炮,但是只有以下舰船可装备:       →袖珍战列舰(德意志级)、装甲巡洋舰、超甲巡(吾妻)可装备      *特殊效果是跨射,可以绕过护盾直接炸船       →同战舰主炮,是真・范围攻击,        对有护盾的BOSS伤害是真的不错       →然而...目前本炮的DPS已经逐渐跟不上通膨的舰炮了...(泪目)     *试作310三连(试作型三连装310mm炮T0):科学研究II出产      *吾妻专用炮,而且目前也只有吾妻(超甲巡)可以装备       →能触发技能效果,增强技能弹幕       →同战舰主炮,是真・范围攻击(跨射)     尊爵不凡特殊主炮:203mm连装炮Model1927T3:     *悲叹せし焔海の诗D3掉落     *没啥,紫色SAP弹太炫了,一定要提一下     *对中甲特化     *给埃克赛特改装备,据说可以提高减速技能的覆盖率    11-3-4、战舰主炮/副炮     战舰炮用途不多,普遍拥有超高威力、远射程、高护甲补正、跨射攻击方式     *战舰、巡战主炮     *炮舰主炮      *注意:彻甲弹对轻甲低补正,高爆弹对轻甲超高补正而对重甲较低补正     *碧蓝航线不讲道理的燃烧(炎上)伤害:      →t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2      →所以战列主炮首选几乎都是榴弹(战舰炮基础点燃机率50%),       除了一部分本身能力破格的炮以外(如试作457MKA试作三联406/50)     *彻甲炮破甲」效果:2019年03月18日实装      →依特定护甲敌人和自身组队状况,可部分战舰换彻甲炮以提高输出      →以「战舰」「彻甲」「主炮」击中「重甲」敌人时,       以「20%机率」赋予敌人「受到炮击伤害增加8%」的DEBUFF,       持续时间「6秒」,持续时间内不可叠加      →超重弹技能(如麻塞诸萨乔治亚)也具有破甲效果      →部分特殊技能/装备也具有破甲效果,       且对象、机率、效果、持续时间可能有所出入    11-3-4、战舰主炮/副炮     最易取得的常规通用装(亦为常规顶装):406MK6410在6-3皆有掉落     *火力装:406MK6(406mm三连装炮MK6T3):伤害156*3,CD24.02      →快速简易判断战舰炮「火力装」的方法:       *伤害/CD在19以上(至少和这门炮差不多的程度)       *注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准     *射速装:410(410mm连装炮T3):伤害154*2,CD20.02      →若406MK6常overhit,而换410还是打得死人的话,       可以用410射速装来提高过图效率(即虐菜图)       *尤其是对於榜上那一票早已战力通膨的大炮战舰      →快速简易判断战舰炮「射速装」的方法:       *CD至少和这门炮差不多(通常CD<21.00)      *极限射速装:283SKC34(283mmSKC34三连装炮T3):铁血箱开箱       →最速战舰炮,牺牲了相当大程度的火力,一般不太会使用     注意事项:     *有定时弹幕(随时间经过触发弹幕)的战舰,      若主炮CD故意和弹幕错开,可以增加道中清场效率(前提是打得死人)      →如:黑暗界恐怖配上381改的多波次输出       *大致输出时间(秒数):18、20、35、40、52、60、69    11-3-4、战舰主炮/副炮     快速简易判断一个战舰该装「火力装」还是「射速装」的方法:     *第一步,观察技能里有没有「专用炮」的要求      →比如装XX炮提升火力、补正、技能强化之类的      →这种的,多半就给她装专用炮吧,至少不会差到哪去     *第二步,观察技能里有没有「强制更改弹种」的设定      →比如麻塞诸萨,强制更改为超重弹      →这种的,需要给她装纯DPS高的装(不考虑原本弹种的护甲补正)       *纯DPS=伤害*舰炮伤害补正/CD       *战舰主炮的伤害补正上下差距不超过10%,        懒得去查的话把它忽略掉,除了高难海域,不会差到哪去     *第三步,观察技能里有没有「随主炮触发」的技能或弹幕      →技能:比如亚历桑纳的补血技能       *若想让她当奶妈的话,可以考虑「射速装」多触发技能      →弹幕:重点是触发机率       *机率60%以上的弹幕,多半建议「射速装」       *机率不到60%的弹幕,除非是欧皇,不然建议「火力装」,        至少过图体验会好很多...(注:虐菜图的话想装哪个都OK的)     *第四步,其他战舰,一般建议「火力装」    11-3-4、战舰主炮/副炮     战舰副炮:     *大致上分为两个功能      →推图补漏向:       *针对前卫舰队没打死而接近画面左侧之敌人,        以需短时间内打爆的自爆船为大宗      →演习火力向:       *针对贴近又持续绕圈的敌人进行输出       *在已确认没有自爆船的海域,也可考虑这种火力向副炮,        对清除缓慢接近左侧的杂鱼舰效果更好     *副炮种类:      →部分战舰只能装驱逐炮      →部分战舰只能装轻巡炮      →部分战舰可以装驱逐炮也可以装轻巡炮       *推图补漏:以轻巡炮为主(单伤较高,扇形)       *演习火力:DPS怎麽高怎麽来(但若超高航速,可以考虑扇形轻巡炮)    11-3-4、战舰主炮/副炮     推图补漏向副炮:主要针对自爆船     *选择时需注意:https://i.imgur.com/qIRNBdq.png
     →每个海域的自爆船的耐久航速都会有些许差异      →当後卫满编战舰的时候没啥大问题,       然而单旗舰时,对於上方下方快速逼近的自爆船,       因为是瞄准自爆船原本的位置打,       就可能出现速度太快副炮弹道构不到的情况      →因此,打自爆船的副炮,最好是扇形范围,       这样边界的子弹还有办法构到一些      →对於自爆船,通常只有一轮射击的机会,       因此不要求射速,只要求单轮高伤害     *弹种区别      *榴弹:轻甲补正更高,弹速慢       →适合较接近中央轴线的高耐久自爆船(第10章以後)      *彻甲弹:轻甲补正稍低,弹速快       →适合跑得快或较接近上下边界的自爆船(每日任务)    11-3-4、战舰主炮/副炮     *最易取得的常规补漏向副炮      *驱逐炮:       *唯一顶装:127副炮(127mm连装副炮T0):兵装研发-白鹰        *没得选,目前唯一的扇形驱逐炮,比较如下       https://youtu.be/owLaBvnXXQY https://youtu.be/K1RQy1RPSQA
       *下位替代:拦截效果真的不算好         *榴弹弹种金高平(127mm连装両用炮MK12T3):5-1、8-1掉落         *彻甲弹种128SKC41(128mmSKC41连装両用炮T3):铁血箱开箱               134连装炮(134mm连装高角炮T3):4-1、9-3掉落      *轻巡炮:       *榴弹弹种贝爷炮(155mm三连装炮T3):6-2、8-3掉落             152三连(152mm三连装炮T3):4-2、9-4掉落       *彻甲弹种152连装(彻甲)(152mm连装炮T3):4-3掉落        *下位替代:152三连Mle1930(152mm三连装炮Mle1930T3):              光と影のアイリスB1掉落 *感谢gainx版友测试              *特别提是因为真的省紫材料,效果也满足大部分需求        *上位替代:152三连(彻甲)(152mm三连装炮T3):              兵装研发-皇家:https://i.imgur.com/QE2Ai2I.png
             *极广范围彻甲炮,上下拦截效率更加优秀    11-3-4、战舰主炮/副炮     *最易取得的常规补漏向副炮      *注意:根据地图的不同,       平常不作为副炮用的炮也可能有奇效,如:       →克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3)        *参照:[闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)         https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html    11-3-4、战舰主炮/副炮     演习火力向副炮:     *选择时需注意:      →目的是以副炮补充炮击火力,针对过来绕境的敌方前卫,       所以当然是DPS越高越好      →然而,自己本身是不会动的,对方反而会大幅度拉近又拉远,       所以比起前卫舰队来说,       後卫的火力向副炮需要更加考虑射程这个因素      →同规格DPS的话,彻甲弹弹速快比较容易命中,可以算是个加分项,       但不至於特别为了弹速而舍弃DPS      →类似的是,扇形范围也比较容易命中,一样可以算是个加分项     *最易取得的常规火力向副炮      *驱逐炮:金高平(127mm连装両用炮MK12T3):5-1、8-1掉落      *轻巡炮:贝爷炮(最上炮,155mm三连装炮T3):6-2、8-3掉落   11-4、鱼雷:    水面舰艇鱼雷依有无导引分为「通常雷」与「磁性雷」两种,    依规格分为「533mm」和「610mm」两种,    射出方向固定为:水平向右(正前方)    依弹药属性可分为两类:    *通常雷:直线射出,永不回头    *磁性雷:接近时有声导(声音导引):         *前方接近转向敌方,後方接近转离敌方          →自律时命中率较通常雷为高         *鱼雷速度一般较通常雷,滞留时间较长          →某种程度上也可以增加命中率    依发射样式可分为两类:    *散射:向前方扇形一次射出    *直射:向前方一枚枚平行射出,到远处时会略微扩散   11-4、鱼雷:    2021年09月16日实装自律鱼雷偏向:    https://pbs.twimg.com/media/E_XsrY6VEAEL5F-.jpg
   https://i.imgur.com/bvWcRax.png
   *自律时若鱼雷发射时,     索敌范围内(照准范围*照准角度)若有敌方舰船,     会朝敌方舰船发射     →各鱼雷的「照准范围」和「照准角度」不尽相同,      详情请洽装备页面确认    *部分驱逐三次突破後,     会获得鱼雷扩散角度缩小(集中化)的BUFF,     能缩小发射後的扩散角度(不分手动自律)   11-4、鱼雷:    *一般以开箱获得为主:重樱、皇家、白鹰箱:金五联(通常-散射)               重樱箱:金四联(通常-散射)               铁血箱:金四联磁雷(金四磁)(磁性-散射)                   紫三联磁雷(紫三磁)(磁性-散射)                   金五联磁雷(金五磁)(磁性-散射)    最易取得的常规顶装/毕业装:    *手动操作:金四联(610mm四连装鱼雷T3)          >金五联(533mm五连装鱼雷T3)>其他     *上位替代:金四联改(610mm四连装鱼雷改T0):兵装研发-重樱           *通常-散射           金五联MarkIX(533mm五连装鱼雷MarkIX):兵装研发-皇家           *通常-直射,代称「一阳指」    *自律战斗:彩五磁(533mm五连装磁気鱼雷T3):镜写されし异色活动                          兵装研发-铁血          ≒金四磁金五联紫三磁金五磁>其他   11-5、防空炮:    防空炮的目的是打飞机(无误),    而打飞机当然需要打得到、打得死、打不死要能补得到刀,    故防空炮根据性能,可分为三个种类:    *射程装:高射程(照准范围)→打得到         *通常照准范围>30    *火力装:高伤(ダメージ)且高DPS→打得死         *通常基础伤害>100且DPS>50    *射速装:低冷却(基本速度)→能补刀         *通常CD<1.00    最易取得的常规通用装:    *紫圆盘(113mm连装高角炮T2):7-2掉落,射程装+火力装    *127连装高角炮(127mm连装高角炮T3):4-4掉落,射程装+火力装    最易取得的常规顶装:    *金圆盘(113mm连装高角炮T3):     7-2掉落,射程装+火力装,综合性能第一位    *金博福斯(金波佛斯,四连装ボフォース40mm机関炮T3):     5-4掉落,火力装+射速装(CD=1.04,勉强OK)   11-5、防空炮:    特殊防空炮:具有另外基础能力加乘的防空炮    *命中:对後卫命中不无小补     →金STAAG(连装ボフォース40mm机関炮STAAGT0)      *科学研究I出产,命中+10     →金Hazemeyer(连装ボフォース40mm机関炮「Hazemeyer」T0)      *科学研究II出产/活动报酬,命中+5    *火力:对需炮击火力的前卫不无小补     →134双连(134mm连装高角炮(対空炮)T3)      *活动报酬,火力+15      *兵装研发-皇家    *感谢rimu板友懒人包(2020/10/07)     [闲聊] 舰队防空懒人包 #1VVMLllw (AzurLane)     https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1602053487.A.BFA.html    *进阶调速理论(2021/01/16)     https://www.bilibili.com/read/cv9300734   11-6、舰载机    目前舰载机分为五类    *战斗机(舰战)     →专职对空防卫,副职对海轰炸     →会自动升空迎敌    *轰炸机/爆击机(舰爆)     →专职对海轰炸,副职对空防卫    *鱼雷机/攻击机(舰攻)     →专职对海投雷,副职对空防卫    *水上机     →能力不强,游戏内表现类似舰爆,凑数卡格子的    *设备类舰载机     →反潜舰载机:自动升空对潜轰炸,属「对潜兵装」     →侦查机      *反潜直升机:蜂鸟(FI-282)https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
     *水上侦查机:PBY-5Aカタリナhttps://i.imgur.com/QGMG3js.png
            宁海号:日版未实装   11-6、舰载机    自动升空迎敌的部分,CD时间大多是塞进格子後的表定CD时间    *点击装备後会显示:https://i.imgur.com/lTPxMwh.png
    →适用:舰战对空、反潜舰载机对潜    *少数舰载机CD和表定CD会有微妙的差别,但基本上小於1秒     →参照:https://t.bilibili.com/481107298603407404?tab=2    手动空袭的部分,CD有额外算法    *计算空袭CD:http://wiki.biligame.com/blhx/射速计算器     →感谢Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW    *在装备页面会直接显示:https://i.imgur.com/oJF3lyn.png
   有关敌方防空的部分:我方舰载机的血量只有演习有用    *舰载机对空机炮:     →PVE敌方舰载机无实装对空机炮(但常有对海机炮)     →PVP演习才互相有舰载机对攻    *舰船防空机炮:     →PVE敌方舰船基本上无防空机炮     →PVE第十三章防空舰为例外,备有防空机炮,      但作用是无视血量一键蒸发(可回避→看舰载机回避率)   11-6、舰载机    有关我方防空的部分:    *主要由下列三项因素组成:     →防空炮:装在对空值越高、防空炮座越多的船效果越好→针对敌机     →舰载机:舰战:侦测敌机来袭时,自动升空迎敌→针对敌机          空袭:发动时全体舰载机参与对空射击→针对敌机     →各舰船本身对空值:降低空袭相关伤害→减损     *其中以「防空炮」比重最高,「舰载机」部分次之    *一般来说,「舰载机」部分并不是优先考虑,     毕竟攻击就是最好的防御(战斗结束了就不需要防空了)     →通常以「对海装」或「射速装」为主    *然而,部分海域的敌方飞机过多又过硬(主线第十二章以後),     →此时需要考虑高对空能力的舰战     →甚至可能考虑更换舰爆、舰攻,以求空袭时能一次清除敌方飞机     →此时需权衡对海与对空输出,常需考虑「对空装」      *举例:梭鱼火把SB2C萤火虫等   11-6-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter    舰战主职是对空防卫,    但多数舰战常附带航弹,可以充当部分对海输出    *这边还是不吐槽不行:本游戏防空炮才是防空主力,舰战只是添头    *除了少数海域(第十二章以後),大部分海域的防空火力都是过剩的,     故即使是舰战,推荐的也基本都是对海输出而非对空防卫    *对空火力要自行判断太过困难,请以大佬们都帮你算好了的装备榜为准     →机炮:同系列口径越大越好     →机炮数:越多越好     →机炮CD:基本速度越快越好     →机炮涵盖范围:射程与射角越广越好     →滞空时间:舰载机速度越慢越好           *若对方有能一键蒸发的「防空舰」,则是越快越好    *对海输出只看机载航弹,越大颗越多颗越强     *注:同规格航弹伤害随机体等级会有所不同:T0>T3>T2>T1    因此舰战基本可以分为三类:    *对空装:专职对空防卫    *对海装:补足对海输出    *射速装:多触发技能(补血)或调速使技能符合队伍需求(减速、定身等)   11-6-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter    最易取得的常规通用装:    *紫海盗(F4UコルセアT3):3-4掉落,综合性能最强的紫舰战     →对空:6门12.7mm机铳     →对海:2颗500磅航弹     →CD:11.03     *对应装备(如对空装→比机炮)若比这架还烂,就代表想错用途了    最易取得的常规对空顶装:*一般海域不会特别去要求对空    *Me-155A(Me-155A舰上戦闘机T3):铁血箱开箱    *天箭(スカイロケットT0):核心商店兑换    *水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ队)T0):核心商店兑换     *常规次顶装:地狱猫(F6FヘルキャットT3):5-2掉落    最易取得的常规对海顶装:    *金海盗(F4U(VF-17中队)T0):核心商店兑换     *常规次顶装:烈风(烈风T3):科学研究、红染の来访者D2掉落            海毒牙(シーファングT3):皇家箱开箱            海怒(シーフューリーT0):核心商店兑换            地狱猫(F6FヘルキャットT3):5-2掉落   11-6-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter    最易取得的常规射速顶装:    *Me-155A(Me-155A舰上戦闘机T3):铁血箱开箱    *天箭(スカイロケットT0):核心商店兑换     *常规次顶装:水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ队)T0):核心商店兑换     *备选装:零52(零戦52型T3):重樱箱开箱,保留部分对海输出   11-6-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber    舰爆主职是对海输出,    而空袭时,会顺带以机上的机炮参与防空    *航弹轰炸的优势是:     →头上直落,触发时间短,对敌方命中率较高,      比如过动症的BOSS(没减速/定身时)     →广范围伤害,可一次囊括复数敌舰,      不用当心有敌舰躲在後面打不到    *航弹轰炸的劣势是:     →航弹投弹点可能会偏     →遇第十三章防空舰时,可能投不出来就被蒸发    *多航母一起空袭,那画面清场效果可是非常爽的v( ̄︶ ̄)y    对海输出只看机载航弹,越大颗越多颗越强    *注:同规格航弹伤害随机体等级会有所不同:T0>T3>T2>T1    舰爆一样可以分为三类:    *对空装:补足对空防卫    *对海装:专职对海输出    *射速装:多触发技能(补血)或调速使技能符合队伍需求(减速、定身等)   11-6-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber    最易取得的常规通用装(同时即为对海顶装):    *SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3)     →对空:2门12.7mm机铳     →对海:1颗2000磅航弹+2颗500磅航弹     →CD:11.88     *综合对海性能最高的舰爆:https://i.imgur.com/Qct1ZWI.png
   最易取得的常规对空顶装:*一般海域不会特别去要求对空    *萤火虫(ファイアフライT0):核心商店兑换     *常规次顶装:Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃机T3):            铁血箱开箱,镜写されし异色A4/C4掉落     *极限对空装:海燕(フルマーT3):7-1掉落,对海输出极低    最易取得的常规射速顶装:    *海燕(フルマーT3):7-1掉落,对海输出极低     *常规次顶装:彗星(彗星T3):重樱箱开箱,红染の来访者B3/D3掉落                    保留部分对海输出   11-6-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber    特殊舰爆    *梭鱼831(バラクーダ(831中队)T0):技能「彻甲航空爆弾」     →提供破甲DEBUFF:不限重甲低机率(24%)给予「破甲」效果     →自身对海输出较弱   11-6-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber    舰攻主职是对海输出,    而空袭时,会顺带以机上的机炮参与防空    *鱼雷投射的优势是:     →提前投弹,对第十三章的防空舰,仍保有反抗能力     →集束雷对单体敌人总伤极高    *鱼雷投射的劣势是:     →瞄准直进,且小范围伤害,若有敌舰躲在後面,可能打不到     →总合伤害极不稳定,上下限差距很大,尤其是集束雷    航载鱼雷分为两种:*参照:https://www.bilibili.com/read/cv9871898    *平行雷:碧蓝航线阵营-泛用雷鸢尾(アイリス)雷     →平行画面方向投雷,往右方直线前进,布雷随机但以中央偏下方为主     →优势部分:道中广范围清场(虐菜)           固定轨迹而非布朗运动的BOSS且无控场(减速/定身)时    *集束雷:赤色中轴阵营-重樱雷铁血雷     →集束雷,朝选定的敌人集中投雷     →优势部分:集火站桩BOSS,效果妙不可言           *若非站桩单体BOSS,需配合多重减速/定身技能使用            →注意,多重减速为乘法计算,上限为80%(降至初速20%)   11-6-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber    对海输出只看机载鱼雷,越大颗越多颗越强    *注:同规格航弹随机体等级会有所不同:T0>T3>T2>T1    *可根据装备页面内的详细数据判断    舰攻一样可以分为三类:    *对空装:补足对空防卫    *对海装:专职对海输出    *射速装:多触发技能(补血)或调速使技能符合队伍需求(减速、定身等)    最易取得的常规通用装:    *泛用雷:紫梭鱼(バラクーダT2):7-2掉落         TBF复仇者(TBFアベンジャーT3):5-1掉落    *重樱雷:天山(天山T3):5-4掉落         紫流星(流星T2):红染の来访者B3/D3掉落   11-6-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber    最易取得的常规对空顶装:*一般海域不会特别去要求对空    *金流星(流星T3):重樱雷,科学研究、红染の来访者D3掉落    *火把(ファイアブランドT0):泛用雷,核心商店兑换    最易取得的常规对海顶装:    *泛用雷:金梭鱼(バラクーダT3):皇家箱开箱                     栄光なる最终戦SP2掉落         火把(ファイアブランドT0):核心商店兑换    *重樱雷:金流星(流星T3):科学研究、红染の来访者D3掉落                  兵装研发-重樱     *下位替代:天山改:兵装研发-重樱    最易取得的常规射速顶装:    *金梭鱼(バラクーダT3):皇家箱开箱,栄光なる最终戦SP2掉落     *极限射速装:青花鱼(フェアリーアルバコアT3):            悲叹せし焔海の诗A3/C3掉落,兵装研发可开发    特殊舰攻:    *剑鱼818(ソードフィッシュ(818中队)T0):具有减速技能     →提供减速DEBUFF:命中之敌船8秒内航速降低60%     →泛用雷,自身对海输出稍弱一点   11-6-4、水上机:    其实水上机主职并不应是对海输出而是侦查才对,    不过本游戏的水上机职务,主要就对海输出(加上触发技能)而已    *实际使用类似舰爆,空袭时,一样会顺带以机上的机炮参与防空    目前有三个分类:    *水上机-航空     →兵装研发-重樱:二式水战强风     →爆击(航弹)较弱,但可以跟舰战一样,自动升空迎击敌机     *装备可能舰种:航战、潜母    *水上机-爆击     →晴岚(晴岚T0):核心商店兑换,最易取得的常规对海顶装     →瑞云(瑞云T3):重樱箱开箱,最易取得的常规对海次顶装     *装备可能舰种:航战、潜母    *舰爆     →兵装研发-重樱:彗星二一型,航战水上机顶装     *装备可能舰种:航战    *记念2019/05/20维护後日服BUG(05/23热更後修复)     https://i.imgur.com/fYee5W9.png
  11-7、设备    重复一次,请参照:    *井号全舰娘装备一图榜:wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜    *简单粗暴的萌新装备学:wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵                wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代    *有效血量概念:wiki.biligame.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略    这边只列出一般的选装通则    *装备日新月异,请根据它们给予的数值,     自行判定是常规装的上位或下位替代,     再看看要不要强化/替换    需要注意,是「船选装备」,不是「装备选船」!    *产废其实并不少,不需要硬是帮它们找出路    *如果担心的话,各留几个,不要全拆呗     *仓库2000个我觉得实在是太少了.jpg   11-7、设备    基本共通原则:活着才有输出    *对於不熟悉的高难图,首要重点是确保前卫後卫不至於沉船     *後卫基本只受几种攻击:跨射炮击、敌机神风、敌船神风    *在不会沉船的情形下,逐步替换成输出装,     缩短过图时间和提高稳定度(攻击也是防御)     *後卫优先,因为通常前卫的生存压力比较大    *对於火力过剩的虐菜图,则在稳定过图和打得死人的前提下     *省油:减船、换低稀有度舰船     *更快速过图:换攻速装、装填装   11-7、设备    驱逐装备通则:    *回顾驱逐概观:低耗高雷击(哨戒舰种)            通常拥有低耐久、低火力、高回避、高雷击、高航速    *坦装选择:在低耐久高回避的情况下,增加耐久可以有效增加坦度     *最易取得的常规坦装:      *修理工具(応急修理装置T3):又称饭盒,3-4掉落       *https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
     *灭火器(消火装置T3):2-3       →炎上不受等差减伤影响,一旦着火即为必中,        有可能炮击本身打个6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於再挨十下!       →所以在能点燃的船多的图,灭火器几乎成为驱逐必备的坦装      *精锐损管(精鋭ダメコン馒头(ユニオン)T0):       图监收集奖励,免死8秒,白鹰阵营驱逐轻巡BOSS战坦装顶装   11-7、设备    驱逐装备通则:    *输出装选择:不论炮驱还是雷驱,在高雷击的基础素质影响下,           增加鱼雷伤害永远都是最有效益的     *最易取得的常规输出装:      *彩棒(九三酸素鱼雷T3):核心商店兑换      *弹链(自动装填机构T3):6-3掉落       →炮驱+虐菜图的前提下,可以提高过图的游戏体验   11-7、设备    轻巡装备通则:    *回顾轻巡概观:多功能、防空(防空舰种)            普遍拥有平均之性能,但通常高防空    *坦装选择:多样化,不管是增加耐久还是回避,都能有效地增加坦度     *最易取得的常规坦装:      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,道中通用装      *灭火器(消火装置T3):2-3掉落,炎上对策      *挡雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷击对策      *强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产      *金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策      *精锐损管(精鋭ダメコン馒头(ユニオン)T0):       图监收集奖励,免死8秒,白鹰阵营驱逐轻巡BOSS战坦装顶装   11-7、设备    轻巡装备通则:    *输出装选择:彩棒威能太大,故雷巡增加鱼雷伤害永远都是最有效益的           轻炮巡的话,除了弹链没有什麽好的常规装能用     *最易取得的常规输出装:      *彩棒(九三酸素鱼雷T3):核心商店兑换      *FuMO(FuMO 25T0):核心商店兑换      *弹链(自动装填机构T3):6-3掉落   11-7、设备    重巡装备通则:    *回顾重巡概观:高火力(火力舰种)            普遍拥有高耐久、高火力、低回避、低雷击、低航速    *坦装选择:在高耐久低回避的情况下,增加回避可以有效增加坦度          *需注意雷击对中重甲有补正加成,           故对上多雷击的BOSS记得要装挡雷板          *另外,过低的航速会让敌方炮弹「物理」命中率提高,           故「适当」增加航速也有助於提高坦度     *最易取得的常规坦装:      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):图监收集奖励      *强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产      *金SG雷达(SGレーダーT3):6-1掉落      *挡雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷击对策      *金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策      *精锐损管(精鋭ダメコン馒头(ユニオン)T0):图监收集奖励,白鹰用      *低配版:       *海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0):        核心商店兑换,但性价比过低,不建议       *油压舵(油圧舵T3)(2-1掉落)、迷彩(迷彩涂装T3)(2-2掉落)   11-7、设备    重巡装备通则:    *输出装选择:彩棒威能太大,故雷巡增加鱼雷伤害永远都是最有效益的           重巡可以装火控雷达,所以重炮巡除了弹链外有更好的选择           重巡本身基础命中较低,相较驱逐和轻巡,           比较容易打出MISS,因此命中装能增加有效输出     *最易取得的常规输出装:      *彩棒(九三酸素鱼雷T3):核心商店兑换      *FuMO(FuMO 25T0):核心商店兑换       *下位:火控雷达(火器管制レーダーT3):4-3掉落      *金SG雷达(SGレーダーT3):6-1掉落      *陀螺仪(ジャイロスコープT3):6-2掉落,要提高航速时选用   11-7、设备    空母系装备通则:    *坦装选择:後卫只受跨射炮击、敌机神风、敌船神风几种伤害,          故坦装选择也是针对这些          *後卫普遍低回避且高血量,           故增加回避可以有效增加被跨射时的坦度,           但需注意回避对神风伤害和炎上伤害无效     *最易取得的常规坦装:      *灭火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上对策      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撑血技能可选      *强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):       图监收集奖励,需注意前卫航速是否过快      *金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策   11-7、设备    空母系装备通则:    *输出装选择:空母输出靠空袭,所以增加空袭最重要           *小部分船有吃火力的炮击弹幕,但那只是添头           *後卫普遍命中低,故提高命中也有助於提升有效输出     *最易取得的常规输出装:      *金油压(油圧カタパルトT3):开箱获得,墨染まりし钢の桜D2掉落,                     闇に堕ちた青き翼D3掉落,顶装      *开拓者奖章(フロンティアメタルT0):图监收集奖励,顶装      *信标(ホーミングビーコンT0):核心商店兑换,调速用      *燃料(100/150航空燃料T0):核心商店兑换,                     舰载机提速用+演习提升舰载机血量       *下位:副油箱(空母燃料タンクT3):5-3掉落,演习提升舰载机血量      *空母其实是个活在开服年代的舰种,PVE输出顶装从开服以来就没变过      *空母能装的命中装太烂了,取得困难又比不过金油压   11-7、设备    战舰系装备通则:    *坦装选择:後卫只受跨射炮击、敌机神风、敌船神风几种伤害,          故坦装选择也是针对这些          *後卫普遍低回避且高血量,           故增加回避可以有效增加被跨射时的坦度,           但需注意回避对神风伤害和炎上伤害无效          *炮舰血量不算高,如果会暴毙的话也要一起撑血量才行     *最易取得的常规坦装:      *灭火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上对策      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撑血技能可选      *强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):       图监收集奖励,需注意前卫航速是否过快      *金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策   11-7、设备    战舰系装备通则:    *输出装选择:战舰输出靠炮击,且自身基础命中较低,           所以增加火力和命中可以提升有效输出     *最易取得的常规输出装:      *金火控(高性能火器管制レーダーT0):科研III出产,附调速功能,                         顶装       *下位:FuMO(FuMO 25T0):核心商店兑换,炮舰可装      *白弹(一式彻甲弾T0):核心商店兑换      *黑弹(SHS,スーパーヘビーシェルT0):核心商店兑换      *火控雷达(火器管制レーダーT3):4-3掉落      *金SG雷达(SGレーダーT3):6-1掉落      *旗语(サイン・オブ・ビクトリーT0):图监收集奖励   11-7、设备    工作舰装备通则:    *坦装选择:後卫只受跨射炮击、敌机神风、敌船神风几种伤害,          故坦装选择也是针对这些          *工作舰因游戏设计多防空炮座,故防空装效益很好          *虽然有三个设备格,不过还是不够放滴          *工作舰没有输出,所以不会有输出装     *最易取得的常规坦装:      *金吊臂(舰艇修理施设T3):开箱获得,回血用      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撑血技能可选      *灭火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上对策      *金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策      *强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):       图监收集奖励,需注意前卫航速是否过快      *猫爪(猫パンチT1)明石专属任务获得,明石专用装,增加回血   11-7、设备    潜艇装备通则:    *在水下本身对潜艇就是极大的保护效果,     故潜艇坦装最重要的就是提高氧气(潜航力)     *目前水下只会受以下伤害:对潜兵装、绒毯爆击    *同时,增加潜航力延长出场时间,     能让潜艇有机会多打出几轮鱼雷,大幅度增加输出        *通用的攻防复合装:进气管耐压壳     *进气管(改良型シュノーケルT0):核心商店兑换,增加潜航力     *耐压壳(强化耐圧殻设计案T2):核心商店兑换,                     调整位置,让鱼雷更容易锁定目标    *凑あくあ:输出:双彩棒(九三酸素鱼雷T3):因为光速下播(撤退快),    (凑阿库娅)   难以打三轮雷,故以双彩棒,配合技能,短时间爆发输出          坦装:双锅炉(改良型缶T3,5-1):极大化光速下播的速度,             在高难图时间到了上浮露脸,也能确保存活   11-8、蓝装的保留    一般白装蓝装会拆掉省空间,但是有几个蓝装要注意了...    *灭火器:顾名思义,降低炎上燃烧的伤害和发生率,也降低持续时间     https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
   *76炮120单装(皇家):最快的驱逐射速炮,专门用於触发弹幕与技能     https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有结婚雪风109等的装填值影响)
   *油压舵(油圧舵T3)迷彩(迷彩涂装T3):     强化满後,在游戏中提供了第四高的回避值=17,为CP值最高的坦装     可作为除了驱逐以外的下位坦装选择,过渡用    *305连装(305mm连装炮T0):只有三笠出生时会带,收藏用     https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
   *潜水舰用203mm连装炮Mle1924T0速科夫(シュルクーフ)专用炮,                    出生自带,重巡口径,目前无替代品    *152三连Mle1930(152mm三连装炮Mle1930T3):省材料的战舰副炮,过渡用   11-9、外挂装备(外装)    特定活动可以取得外挂装备箱,    可获得外挂装备:https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
   *注意!这并不是指什麽超强力的那种「外挂」装备!    *外挂装备就单纯是战斗时舰载机/炮弹/鱼雷的skin,     和威力、命中模组、发射间隔等等的演算数值完全无关    *获取後,可以在舰娘装备页面更换:https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
    可以依照图中按钮切换兵装/外装的换装画面    *分三大类:*舰载机:战斗机、爆击机、攻击机          *炮弹:大口径炮弹              →283以上:战列主炮/德意志专用炮/超巡专用炮              中小口径炮弹              →小於283:驱逐/轻巡/重巡主炮          *鱼雷:前卫舰队和潜艇的鱼雷外装是通用的   11-10、潜艇专用鱼雷    潜艇无法装备水面舰艇鱼雷,只能装备潜艇专用鱼雷    *潜艇专用鱼雷一样有分「通常雷」与「磁性雷」    *和水面舰艇鱼雷的重要区别:     →「射角」为真正的射角,可瞄准敌人方向发射      *类似流星天山那种瞄准      *因此,即使不是磁雷,也仍有可观的命中率     →单发直向:朝潜艇瞄准方向一发一发射出      *目前并无二联、三联等多联装潜艇鱼雷    *鱼雷选择:需配合潜艇各自的「潜航力(氧气)」与「装填」来选择          (1)能在离场前,发射越多颗鱼雷越好            *同样颗数时,越多轮越好(有前抬,要实战试用)          (2)若同样轮数,选择单发伤害最高的鱼雷          (3)若为僚舰(上下位),因命中距离较长,            一般建议优先选择磁雷来提高命中率,            或是索敌距离较长的鱼雷,以免敌人跑远卡弹   11-10、潜艇专用鱼雷    各阵营常规顶装:     *美系鱼雷:金Mark16(潜水舰用Mark16鱼雷T3)      特点:装填时间长、单发伤害最高、每周通商破坏鱼雷数加成     *日系鱼雷:金95酸(金95雷,潜水舰用九五式酸素鱼雷T3)      特点:装填时间略短、单发伤害略低、射程远、鱼雷航速快     *德系鱼雷:金G7e磁(潜水舰用G7e音响追迹鱼雷T3)      特点:装填时间短、单发伤害低、鱼雷航速慢、「声导」!     *法系鱼雷:紫24V(潜水舰用550mm24V鱼雷T3)      *装填时间略短、每周通商破坏鱼雷数加成    顶配参照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833    *以能射出三轮雷为目标    *依装填(喵+婚)、潜航力的不同,各潜艇具有不同的毕业配装    *美系雷因CD长的原因,容易有卡雷的问题    *懒人配装:德系金磁雷为最终常规毕业装          *若考虑科研的话,则是兵装研发-皇家:彼得雷           (潜水舰用Mark20(S)鱼雷"Bidder"T0)          德系金磁雷德系金通常雷日系金雷混搭为过渡常规毕业装          美系金雷法系550mm24V鱼雷为每周通商破壊专用装   11-11、潜艇专用设备/特殊装备    目前潜艇专用设备有三类:    →狩猎范围相关:蓄电池    →潜航力(氧气)相关:进气管、氧气瓶    →攻击位置变化:耐压壳    *同类装备皆只能装备一个    *蓄电池:增加支援范围(狩猎范围)等级,已非必需品     →金蓄电池(改良型蓄电池群T0):核心商店兑换    *潜航力相关:提高潜航力(氧气),增加水下时间,基本必带!     →金进气管(改良型シュノーケルT0):核心商店兑换     →紫氧气瓶(圧缩酸素ボンベT0):异色格复刻兑换,进气管下位,绝版啦    *耐压壳:攻击位置前移,降低鱼雷锁定和命中的难度     →耐压壳(强化耐圧殻设计案T2):核心商店兑换    潜艇专用特殊装备:    *潜艇专用炮:速科夫(シュルクーフ)专用炮(重巡口径)     →潜水舰用203mm连装炮Mle1924T0:出生自带,目前无替代品   11-12、对潜兵装    目前敌方潜艇大致上可分为四个种类:    *道中杂鱼潜艇:救援任务海域、部分活动海域            极脆,已更改成只需全灭水面舰艇即可通关    *救援任务BOSS:救援任务海域            脆,上浮时间为120秒後,击破後即可通关    *活动精英潜艇:部分活动海域            有点脆,上浮时间看海域,需全灭敌方舰艇            *有120秒後上浮者            *也有上上下下不停者(巡航模式vs.潜航模式)    *活动关底BOSS:部分活动海域            硬,上浮时间看海域,击破後即可通关            *有120秒後上浮者            *有60秒内上浮者            *也有上上下下不停者(巡航模式vs.潜航模式)    *总之,一定要带对潜兵装的场合,     只有打救援任务BOSS的时候,     现在活动海域BOSS多半是早期上浮可以硬打的(营运怕被炎上?)   11-12、对潜兵装    对潜兵装主要分三个种类:    *侦查兵装     →声纳、反潜直升机(蜂鸟(FI 282))等     →提供我方BUFF和敌方DEBUFF    *对潜爆雷     →爆雷投射机、刺蝟炮     →驱逐、轻巡可装备,能大幅提高爆雷伤害    *反潜舰载机     →轻母、厌战改可装备     →自动升空迎敌,自律时超级方便   11-12、对潜兵装    侦查兵装:    *声纳(ソナー):驱逐、轻巡可装备,同一舰船只能带一个     *2020/09/17更新後,默认声纳常时运作      →基础声纳探知范围依据:前卫最高反潜白值                  後卫总反潜白值       *部分海域、舰船技能等可能会有增幅     *设备声纳:主要增幅探知范围(探知范囲拡大)      →同一位舰船只能带一个      →增幅范围可以累加!      →部分声纳有特殊效果:       *金改良声纳(金声纳,改良型ソナーT3):敌潜艇雷装降低5%       *紫旧式声纳(従来型ソナーT3):敌潜艇命中降低3%    *反潜直升机(ヘリ,ヘリコプター)     *蜂鸟(FI 202)科隆改专属装备:https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
     →活动报酬,核心兑换      →发动科隆改技能「コリブリアサルト」      →可以和声纳共同装备   11-12、对潜兵装    对潜爆雷:    *爆雷投射机:驱逐、轻巡可装备,同一舰船只能带一个     →对救援任务BOSS:蓝装即非常够用,              因为驱逐的基础反潜值太强大了,基本上伤害过剩     →对活动海域BOSS:想带的话倒是需要去刷紫爆雷比较好     →投射范围不算大,建议手操     *常规顶装:紫爆雷(改良型爆雷投射机T3):           救援任务海域、每周通商破坏掉落    *对潜迫击炮:驱逐、轻巡可装备,同一舰船只能带一个     *刺蝟弹(対潜迫撃炮「ヘッジホッグ」T0):SUB任务获取      →可和爆雷投射机共同装备      →伤害超高,目前反潜装顶装,只有一个   11-12、对潜兵装    反潜舰载机:    *具有两类爆弹:     →标准:基础单发伤害较高     →范围UP:爆发范围较广    *自动起飞,瞄准最靠近画面左边的敌方潜艇进行投弹     →各自CD分开计算,第二轮後有可能错开起飞时间     →不像爆雷投射机手短,自律时超级方便!     →伤害类比:轻母装备紫反潜机约等於驱逐装备蓝爆雷投射机           轻母装备蓝反潜机约等於驱逐装备白爆雷投射机    *占用设备格,但是强化时使用「舰载机パーツ」    *常规顶装:紫剑鱼ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)          →标准爆弹,活动兑换,已绝版          紫TBM-3复仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)          →范围UP爆弹,核心商店兑换 十二、进阶知识   12-1、同名/同类技能之叠加    部分BUFF技能有特殊说明:https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
   →前者是说同(名)技能效果不重复,     後者是说同类技能效果不重复    同(名)技能效果不重复:     →很好理解,两个以上的强袭指令烟幕散布,      取较高等的效果,不叠加    *但烟幕散布贝尔法斯特(ベルファスト)烟幕散布・軽巡,     同时存在时,需分为「回避率」、「空袭ダメージ軽减」两部分:     →回避率:取回避率上升较高的效果,不叠加     →空袭ダメージ軽减:不管回避率效果取哪个,保留             (因目前只有贝法拥有这个技能效果,故一定保留)    *降伏击系列技能各部分也是独立分开:     http://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png
   *例外:兰莉(ラングレー)凤翔初期正规空母可以叠加,        效果为加法计算   12-1、同名/同类技能之叠加    同类技能效果不重复:主要有两类:指挥类设备类    →指挥类:     *如炮术指挥・巡洋舰炮术指挥・前卫视为同类:      →作用在同一舰娘身上时,取效果较高者,不叠加     *但炮术指挥装填指挥雷撃指挥対空指挥戦术指挥:      →五者之间视为不同类,作用在同一舰娘身上时,可以叠加    →设备类:取较高等的效果,不叠加     *如:https://i.imgur.com/3cHTmym.png
   名称不同之技能和独有技能,多半可以同时存在:    *如:命运改狐提改侧面援护       夕暮随伴空母[或邱比特戦舰护卫]       哈曼哥伦比亚旗舰随伴       此三者可同时存在,效果为「乘法计算」    注意:哥伦比亚阿卡斯塔改旗舰随伴不可叠加(同名同图示),       但是和哈曼的同名技能旗舰随伴可以叠加(同名不同图示)       *哈曼的旗舰随伴因图示不同,应为专属技能       →https://i.imgur.com/xbv42So.jpg
  12-2、每日副本:https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
          https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
   →海域扫讨:撑过一定时间的自爆艇袭击     <ATTACK> 开放时间:火、金、日(二、五、日)<每次开放3次>          重要掉落物:技能书T1T2T3    →强袭作战:BOSS RUSH,有三波     <BOSSRUSH> 开放时间:水、土、日(三、六、日)<每次开放3次>          重要掉落物:装备箱T2T3T4    →商船护卫:撑过一定时间的鱼雷艇攻击     <TARGET> 开放时间:月、木、日(一、四、日)<每次开放3次>          重要掉落物:装备强化パーツT1T2T3             →水上:舰炮パーツ・鱼雷パーツ・泛用パーツ             →航空:舰载机パーツ・対空パーツ・泛用パーツ   12-2、每日副本:    →战术研究:击破敌方舰队<BOSS战>     <TACTICS> 开放时间:每日开放3次     <RESEARCH> 重要掉落物:心智单元(メンタルユニット)          *注意事项:指挥官等级60等解锁           →下分三种:https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
           *航空(後卫)、主炮(後卫)、雷击(前卫)            各自对应的伤害种类具有大幅度加成(变为1000%),            没对应到的伤害种类具有大幅度削弱(变为50%),           →S胜获得50心智单元,A胜获得48心智单元    →通商破坏:击破敌方输送舰及BOSS     <OPERATION>开放时间:每周开放两次          重要掉落物:反潜装备潜艇专用鱼雷          *注意事项:强制手操!!           →依携带鱼雷种类(美系雷法系雷可+1),以及设备            彩棒(九三式酸素鱼雷T3强化满可+4)增加可用鱼雷数目           →过关时依击沉输送舰数及沉没潜艇数增减分数,S胜需120分     *教学在评论(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352     *裸装挑战→https://www.bilibili.com/video/av60226702   12-3、困难模式:https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
     地图海域基本和普通模式相同,但敌方等级约高10-20等,且:    *有锁船格,限定出击舰种且有素质限制:     →https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
    *和编成画面的六个舰队分开     *前卫和後卫的锁船格各放一位即可,      能出战之舰队以黄框表示      →https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
    *能出战之舰队素质会记入下方素质栏,      满足关卡条件才可出击     *长按舰船图示,可进入舰船详细画面,      能直接调整配装    *基本掉落同普通模式,但击破中枢舰队会加上:改造图T1T2T3     →https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
    *第三章以後才会掉落金改造图     *第四章以後S胜掉改造图纸     *掉落舰种:X-1=驱逐,X-2=巡洋,X-3=战舰,X-4=空母     *改造图机率:76%18%6%      →https://www.bilibili.com/read/cv187120   12-3、困难模式:    *每日开放攻略6次台湾时间23点更新     →现已更新为每日攻略3次,      但每次攻略会骰2次,故总机率不变      *不是「1次的通关报酬变成2倍」,       而是「得到2次的通关报酬」    *困难模式已新增编队调整(编成入替)功能:     https://i.imgur.com/JtbSsp7.jpg
    →旗子标示者为旗舰,星号为领舰(前排一号位)     →後卫由左往右依序为旗舰、上方位、下方位,前卫为一二三号位     →潜水舰队星号是领舰(中央位),之後依序上方位、下方位     →按图像可换舰船,按着拖曳即可调整位置,长按不能进入详细画面    注:限时活动海域如红染异色格的困难模式:      *不限次数      *且有别於普通模式会增加更多掉落舰娘设计图,       但不会有改造图纸   12-4、周回模式:https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
    方便指挥官捞船捞装的系统,     在不同海域会有不太一样的效果     *三星且安全海域才能开启     *2021/04/15更新:改为海域攻略ゲージ(攻略进度)100%即可开启      →注:陆服是「威胁排除值」     *主线通常海域      →取消该海域的伏击/空袭随机事件      →降低制空值要求      →可略过战斗前的确认画面(注:台版叫「阵容锁定」)       https://i.imgur.com/Vv58f9b.png
    *主线困难海域      →OFF:会刷出护卫舰队,要打满一次次数才会出王      →ON:*不刷出护卫舰队,可以直接打王的模式         *取消该海域的伏击/空袭随机事件         *降低制空值要求         *可略过战斗前的确认画面   12-4、周回模式:     *活动海域      →若为走格子模式,解除格数限制      →若有精英舰队,解除精英舰队的追击      →取消该海域的伏击/空袭随机事件      →若有机关设置,解除机关的触发和限制      →降低制空值要求      →可略过战斗前的确认画面     *2020年12月22日实装「大作战指令书」:      https://i.imgur.com/Y33w9iG.png
     →从大世界(セイレーン作戦)的奖励获得      →周回模式才能使用      →消耗两倍(燃料、心情值等),       战果收益两倍(获得经验、资金、道具、好感度等)       *潜艇更改位置的油耗没有两倍      →注意,通关次数、击沉敌舰次数这些是没有两倍的      →注意,不会让你和已有的加倍并用       *比如活动海域每日首通两倍三倍点数之类的      →主线困难海域无法使用   12-4、周回模式:     *2021年01月21日实装「自动攻略机能」:      https://pbs.twimg.com/media/EsOxF_IVQAIsLNU.jpg
     →周回模式才能开启,进行中可手动中止/开启:       https://i.imgur.com/El4GvpF.png
     →并用「大作战指令书」时会跳一次警告讯息,要再添加一次:       https://i.imgur.com/Pneg6W8.png
      *且再度周回时,如需继续使用,要手动添加(防呆机制):        https://i.imgur.com/YEeMHYH.png
     →可选择配置舰队要负责什麽功能:       https://i.imgur.com/rqX7aOo.png
      *道中战斗vs中枢战斗:这是一组        *一队负责道中战,另一队在BOSS出来後就去打他       *全战斗vs待机:这是一组        *一队负责全部战斗,另一队只是入场挂件      →自动索敌顺序为:BOSS>精英舰队>最短距离的杂鱼舰队       *当杂鱼舰队最短距离相同时,随机选择   12-4、周回模式:     *2021年01月21日实装「自动攻略机能」:      →注意:       *不会自动捡?点弹药补给点,空弹时会自动继续打,        不会自己换队,会打到BOSS出来/BOSS挂点,或自己阵亡为止       *如果BOSS出来後被杂鱼卡住,会以王队清道       *如果开启後跳小鸡,一样能进行下去并获得奖励(震惊.jpg)       *大舰队贡献任务完成时,不会跳讯息画面也不会自动续接       *设定保存在用户端,换平台时要记得重新设定,以免沉船      →注意,下列情况会跳警告讯息,自动中止自动攻略:       *舰船心情值低下(红脸)       *资金达储蓄上限 *待确认是表定上限还是真上限       *燃料不足以战斗       *船坞满格       *战斗败北/舰队无法维持       *新船登录、掉落王点限捞船      *你已经是个成熟的舰船了,该学会自己农图了.jpg   12-5、海域危险度:https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
   *於该海域胁威排除100%才可进行,每次击破中枢舰队降低一级海域危险度     →不同海域有不同的危险度判定,越困难的海域越高      *不同海域分开计算      *同一海域的普通与困难模式分开计算    *海域危险度的进度不会重置,请ゆっくり睡饱再打(′・ω・‵)    *每降一级海域危险度,获得全舰队BUFF:受到伤害降低2%     →图示会依序变换:https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
     胁威海域(初始)→危险海域支配海域安全海域危险度判定=0)     →经大老们实测,到达安全海域时,      会额外有相当於该海域初始危险度判定等级的等级压制的BUFF,      和实际等级的压制共享25等上限(*只有到达安全海域时才有)      *例:10-4BOSS神通为102等,我方舰娘110等,         初始危险度判定=10,当达到安全海域时:       →给予伤害增加36%(等差8+额外BUFF10)       →受伤减免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+额外BUFF10)=51.2%       →命中率/回避率加算=18%(等差8+额外BUFF10)       →爆击率加算=3.6%(等差8+额外BUFF10)   12-6、核心数据:https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg
   核心数据https://i.imgur.com/YXLAfat.png
   *任务列表部分的每日和每周任务,在完成时可获取核心数据    *清除每日困难模式海域的BOSS时,会额外获得核心数据     →越後面的海域越多,同一章的关卡一样多   12-6-1、核心商店https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
    *在不知火军火商的分页里     *以核心点数兑换限定装备与装备箱,每月1日刷新     *通常来说,获得的核心数据并不足以搬空全部的装备!      →一般而言,没加成的情况下,一个月大约就一个彩棒的量再多一点点      →请参照wiki建议:http://wiki.biligame.com/blhx/核心兑换   12-6-2、模拟战简介:      *陆服不定期举办之活动海域,突破时可获得大量核心数据      *类似异色格镜面海域,出击15只舰娘+1只友军秘书舰       →这是16艘舰船对上60艘舰船的战争      *印像过差(指挥官互战顾人怨),极大概率不会复刻或有类似活动了       →删除简介,详细资讯可至前面几版的[入门]参阅   12-7、追击模式:https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv    →走格子模式:     *陆服於2017年12月29日冬活坠落之翼首次实装     *日服於2018年02月26日春活凛冬王冠首次实装:      https://pbs.twimg.com/media/DW8E4lLVwAAzCGi.jpg
   部分活动地图会出现,同时出现精英舰队:    *玩家舰队移动格数:受舰队「航速(速力)」影响,每回合最大移动数格     →航速为隐藏数值,请至biligame碧蓝航线wiki查询     →航速与格数计算:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072      *X=舰队平均航速*[1-(舰队舰娘总数-1)*0.02]      *  X≦25:每次行动上限两格      *25<X≦36:每次行动上限三格      *36<X  :每次行动上限四格    *注意:*和其他基本数值类似,航速实际上有小数点後数字,但未标出        *直接加具体数值的→装备白字(如锅炉)有效!        *战斗中发挥的→装备技能(如小海狸徽章)                和舰娘技能(如双海改尚武の魂)无效!        *部份指挥喵可增加移动格数   12-7、追击模式:    精英舰队:会朝向玩家舰队移动    *每次移动至多两格,且不会和护卫舰队站在同一格上(→会被卡住)     →陆服:根据玩家舰队移动次数而移动         *玩家每移动两至三次(视地图而定),精英舰队移动一次         *驱逐多半是在玩家移动两次後移动一次     →日服:在二或三的倍数的回合移动         *在二或三的倍数的回合(视地图而定),精英舰队移动一次         *驱逐多半是在二的倍数的回合移动一次     *有何区别?→日服精英舰队比较好动(亦即难度较高,作业较烦)    *精英舰队计入「BOSS刷出次数」中    *「护卫舰队全数击破」也需击破精英舰队    *除了SSR舰船,精英舰队掉落比照该关BOSS     →包含金图纸在内都会掉,但不会像BOSS那样可能一次掉2个图纸     →但精英舰队皆为机率掉落,没有必掉这回事   12-8、幸运值    *2019年04月16日维护後,幸运值已显示於舰船能力页面:     https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg
   *固有数值,不随升级改造等变化,但会受部份技能装备影响     *目前碧蓝航线还没有吃○○○升幸运这回事    *目前已知幸运值确定会影响的数值:     →命中与回避:和等级差同栏位,独立於回避值的计算      *回避率:幸运值差值100等於最终回避率差10%(回避上限90%)      *命中率:幸运值差值100等於最终命中率差10%(命中下限10%)     →爆击率:幸运值差值100等於爆击率差2%     *命中与闪避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png 
    *爆击率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png 
  12-9、作战履历:https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png
   *常设实装不再复刻之大型活动,     尚未看过剧情的小伙伴们,也可以进入作战履历中逐步解锁剧情    DATA KEY(データキー)https://i.imgur.com/xCve3uS.png
   *要进入「作战履历」,要消耗「DATA KEY」     →获得方法:点选上面的框内的「キー入手」获得,           每日固定能获得4个     →保存上限:60个(也就是只能存15天份,超过自动舍弃)    *在按下出击後,进入关卡时,会跳出确认视窗:     →https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(确认後才消耗「DATA KEY」)
    →每个「DATA KEY」,      只会开放在「作战履历」所点选的该关卡一次   12-9、作战履历:    关卡情报:https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
   *介面右上可切换EX关卡(如「红染」等大型关卡),     以及SP关卡(如「斯佩伯爵追击战」等小型关卡)    *尚未体验过剧情的新进指挥官,     随着关卡进度,将开放剧情体验    *注意:     →困难模式下,三星达成+安全海域,      不会像主线剧情的困难模式一样直接出王     →不会复刻三星任务     →基本上都有实装「周回模式」,      刷三星+安全海域可以咖掉一些机关和伏击   12-10、活动档案:常设过去イベント    进入方法:https://i.imgur.com/cDCZBUp.png
   *2021年06月10日维护後实装,     可以进行过去已到期之各种小活动    *用意为让新用户们体验小活动剧情,     以及拿取该活动的特殊奖励内容,比如特殊服装    *日常任务部分的要求/奖励有可能和当初实装时不尽相同    *一次只能开启一个小活动任务,     同一个活动只能开启一次   12-11、特殊敌舰:    第13章实装特殊敌方舰船:    具有量产型外观,特殊功能,自律後卫目标优先级高於人型精英舰    *防空舰:「一键删除」一定距离内的我方舰载机,CD约0.8秒         自身防空值450(空袭减伤75%),且自带航空伤害-50%BUFF         (亦即受到航母攻击的伤害只有表定的12.5%)     *舰载机应对方法:      →提高舰载机航速,在0.8秒CD内到达投弹点      →改成鱼雷机型航母,在进入防空圈前投雷      →利用同时实装的「回避率」躲避防空舰攻击       *回避率受我方航母航空值/敌方防空舰防空值比值影响       *各舰载机有各自的回避率上限,请至装备页面查看    *指挥舰:出现时全画面敌方攻击力上升50%(若为BOSS刷出时的仅为30%),         并刷出一波进行绒毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);         12秒内未击破,再附加全画面敌方攻击力上升30%的永久BUFF    *工作舰A:恢复全体敌舰HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,     →真正的明石       其後每8秒15%    *工作舰S:13-4BOSS战独有,除上述外,当BOSS的HP低於80%时,恢复20%HP     →真正的女灶神   12-12、高度轴:    本游戏其实是有高度轴的,不过具体表现上不像是3D战斗就是了    *以下适用高度轴     →跨射炮弹、直落弹幕      *所以对空的三式弹(410mm连装炮(三式弾)T0)是个玩具(符合历史)     →舰载机:飞机自身、对空机炮、机载航弹弹道、机载鱼雷起点      *航弹落点和鱼雷起点是当时舰载机的影子处附近     →防空炮:防空炮是攻击影子落在防空圈内的敌机     →舰船模型:平射炮弹打舰船头部是没受伤的喔    *以下不适用高度轴(至少表现得不像有高度轴)     →所有平射弹幕      *敌机对海机炮包含在内,所以刚开炮就能打到我方舰船且不会落海      *阿贝克隆比顶着大炮,所以弹幕位置偏上,不适合旗舰位而适合下方位     →所有盾牌    *以下适用特殊高度轴     →水面舰艇鱼雷:水面舰艇底部(舰船模型底部才有判定),对潜艇无效     →潜艇鱼雷(水下):水面舰艇底部,水下机雷(通商破坏),对潜艇无效     →潜艇鱼雷(水面):水面舰艇底部,水面机雷(通商破坏),对潜艇无效   12-13、空母隐蔽:    2020年12月22日跨日大更新,实装了空母隐蔽    *效果堪称空母大翻身     →https://pbs.twimg.com/media/EplLMVYUUAEXl3p.jpg
   *当空母处於隐蔽状态时,有以下效果:     →不会被对方战列主炮、技能瞄准攻击      *注意:同舰队没隐蔽的战舰会被集火      *注意:只是看不到,流弹还是能打到的     →附带10%的防空减伤抵抗值:      *参照:6-15、防空减伤      *在後期海域(10章以後),约相当於30%-50%的增伤,大幅强化    *侦测提示线:https://i.imgur.com/38RQxs1.jpg
    →敌方舰船到达侦测提示线(蓝线)时      *航母图标出现问号图样,被侦测计量条(発见ゲージ)上升     →敌方舰船跨越暴露提示线(红线)时      *航母图标出现惊叹号图样,被侦测计量条(発见ゲージ)直接满值      *注意:暴露提示线(红线)只有演习才有   12-13、空母隐蔽:    *被侦测计量条(発见ゲージ):     https://pbs.twimg.com/media/EplLNAAU0AEjaKg.png
    →各种状况造成计量条满值时,航母图标上会出现惊叹号图样,      代表空母被敌舰发现,此时解除隐蔽状态     →当没有计量条会上升的状况时,计量条会缓慢降低      *当计量条低於上面的红线时,空母会重新归於隐蔽状态      *注意:在演习中,计量条是不会随时间降低的    *各种会增加被侦测计量条(発见ゲージ)的状况:     →空袭指令      *增加量跟自身舰载机数量相关,越多就上升越快     →舰战自动迎击      *增加量跟自身舰载机数量相关,越多就上升越快     →技能弹幕、技能空袭      *各技能增加量不一样     →敌船跨过侦测提示线(蓝线)暴露提示线(红线)     →敌船/敌机碰触画面左侧(撞击後排)(PVE)      *舰船撞击增加量>舰载机撞击增加量     →炎上状态   12-13、空母隐蔽:    *以下状况不会增加被侦测计量条(発见ゲージ):     →副炮炮击     →防空炮炮击     →特例技能,如:      香格里拉空と海の観测者https://i.imgur.com/kq9VVwX.png
    →反潜舰载机-自动升空迎击      *https://i.imgur.com/mUIQVWN.png
    →浸水(进水)状态    *注意,空母隐蔽这方面,仍然是有「格差」的     →每艘空母似乎有隐藏的计量条增加系数,每艘不一样      *参照:#1Vwpyg6j (AzurLane)          同样被一艘自爆船撞,增加量差距可以到快一倍:          https://i.imgur.com/QMG6lH8.png
    →重新归於隐蔽的红线值,每艘航母也不一样      *通常来说,轻航比较高一点,代表较容易回归隐蔽     →各船之间技能弹幕的计量条增加量也不一样,差距更可达好几倍      *严重受灾户:ときのそら(空袭时100%触发Dream☆Story)       →一轮空袭增加量比较:https://i.imgur.com/m4DC7sM.png
  12-14、对塞壬增伤与装备再强化:    部分技能、装备拥有针对塞壬(セイレーン)的特殊增伤,总和上限20%:    *技能:対セイレーン特化改修:     →科研船普遍拥有,I级为5%,II级为15%     →对各海域的塞壬型敌船生效(除非BUG)    *装备:セイレーン作戦用补正:     →装备强化+11以上附带     →对大世界(セイレーン作戦)内的塞壬型敌船生效(除非BUG)    装备再强化:伴随大世界(セイレーン作戦)实装    *只有最高阶级(T0、T3)装备可以再强化    *依再强化级数,额外提升「强化ダメージ补正」:     →LV1为*1.04,LV2为*1.10,LV3为*1.18     →适用:舰炮/鱼雷/防空炮补正、舰载机机炮伤害/各载弹伤害/耐久    *+11以上,依再强化级数,额外附带「セイレーン作戦用补正」:     →LV1为+1%,LV2为+2%,LV3为+3%    *蓝装:可以再强化一级至+7:消耗紫强化材料    *紫装:可以再强化一级至+11:消耗金强化材料试作型兵装改造资材    *金装:可以再强化三级至+13:消耗金强化材料试作型兵装改造资材    *彩装:可以再强化三级至+13:消耗金强化材料特装型兵装改造资材 十三、演习<PVP>   13-1、演习画面:https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
   上方四组对手为随机匹配,对手积分/排名高低由左至右逐渐降低,    觉得太难打不过可以点选右侧相手変更(一天只能变更5次)    对手的积分/排名不会实时变动,    想确认最新状况请回「主画面」→设定切断→「重新登入」    对战次数在「台湾时间11点、17点、23点」各恢复5次,保留上限为10次    一季演习为14天,剩余时间可在右侧「演习强化期间」确认    *注:上一季没打完的次数不会保留到下一季    左下方为你目前的资料:    左侧为目前军阶,右侧数字依序是:    *Rank score(积分)→顺位(排名)→战果score(战果)    底下是离上一阶军阶(Rank)还差多少积分    右下侧为你的「防御舰队」,    也就是别人随机到你的时候要打的舰队,    在异色格活动中的镜面海域以及模拟战的敌方舰队也是来自这里   13-2、演习军阶与基础分数    各个阶级所需积分与对战胜利时获得的基础分数不同(以所持积分为准)    ╭─────┬──────────────────────╮    │阶级基础分│军队阶级                  │    ├─────┼──────────────────────┤    │    10│1050分以上:                │     │     │元帅、上级大将、大将、中将、少将、准将、大佐│    ├─────┼──────────────────────┤    │    12│ 850分以上:大佐              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉        │    ├─────┼──────────────────────┤    │    17│ 300分以上:中尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    20│ 200分以上:少尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    22│ 100分以上:曹长              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    25│ 0分以上:军曹              │    ╰─────┴──────────────────────╯   13-2、演习军阶与基础分数    将阶以上,要同时满足「积分」与「排名」的要求,才能升阶    ┌────┬────┬────┬────┐    │将阶  │积分条件│排名条件│战果奖励│    ├────┼────┼────┼────┤    │准将  │1050  │1000名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │少将  │1250  │ 600名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │中将  │1450  │ 300名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │大将  │1650  │ 100名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │上级大将│1900  │ 50名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │元帅  │2200  │ 10名内│2500  │    └────┴────┴────┴────┘   13-3、演习对战:    对战画面:https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
   *双方皆为AI自律操作     进攻方相对防守方:後卫距离较近、有进攻伤害BUFF    *上方战力条仅供参考     *特殊:时间到为D败,和战力条高低也没关系    *注意到右上角没有?     演习一样可以实行SL大法,战斗中止不会扣演习次数,     所以快GG的时候就大胆按下去吧!    *萌新目标:     萌新演习请先以大佐为目标,尽力少输,     多拿些战果来兑换金舰娘金布里装备箱T4    *演习S胜经验:只和对方总等级和挂勾     →https://i.imgur.com/jntnwWO.png
  13-4、演习加减分机制    演习胜利时,有随着积分差距而增加胜利时获得积分的机制,    所以追求积分排名时,    需要有耐心地等待你所配到的对手把次数打完让他的积分先上去(人称地藏),    然後再把他宰来吃,一种养肥後杀掉的概念...(=蹲分)(人称西索)     *演习对手积分不会直接显示,要自己凭感觉猜    *加分机制:    → 850分以上(大佐)基础分+12,对方每比你高30分积分,打赢时多+1分    →1050分以上(将阶/大佐)基础分+10,对方每比你高35分积分,打赢时多+1分    → 849分以下(中佐)机制不甚清楚,不过一样对方分数越高,加分越多     *越低阶基础分越高,所以越容易蹲到超高额的分差     *不要小看+1分,演习期间共14天*每天15次=210次演习次数,      每次都拿到+1分,结算时就比别人多210分    *减分机制:    →打赢排名比自己低的演习对手,得到的积分-1分     *减分总比漏打或败北好,这很重要!     *排名或积分差太多的对手,有可能扣到2分,具体数据机制不明    *举例:大佐时积分1000,蹲到对手排名第一,准将,看排行榜分数为1091,     此时你打赢对方就是+12+1*3=+15分   13-4、演习加减分机制    *蹲分要诀:(参照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64
    *分数高=排名高=重登时刷新会刷新在左边      →所以尽量打左边数来第一个     *刚换季时,无论如何请马上打掉一场,摆脱0分状态的匹配      →分数为0者有部分为死鱼群(弃坑者和预设AI),可能蹲到死都蹲不到分     *刚换季时,因为低阶基础分高,是最佳赚分差的时间      *前三天尽量每半小时登出登入,查看排名有没有变动       →有动的话,过五分钟左右再看看有没有更前面(连打打光场次的那种)       →没的话猜分差,有过加分门槛就打掉加分,之後重复      *第一周内,有时间的话尽量两小时左右查看一次,没时间的话比照第二周      *第二周,过点前後一小时内多多查看即可       →此时每轮能蹲到一两次即可,蹲到三次以上是赚到,不要漏场才是重点     *过点前後(台湾11点、17点、23点)一小时内,尽量多登出登入查看     *绝不让次数爆掉,快要爆掉之前10分钟,至迟5分钟内要直接打掉!     *除了第二周末,刚过点要抢元帅位置(偷元帅)时,不要打名次比自己低的      →但若高的完全打不赢,随机次数又用光时,还是得打(扣分总比输了好)     *很有可能会输的时候,右上角暂停按下去!退出战斗按下去!不要赌!      →SL大法万岁万万岁(耗时总比输了好)     *大型维修前一定要打光,很容易延长维修!(大型维修的表定时间不可信)   13-5、演习舰队组合:    若想要往元帅挑战的话,就请往强势组合发展吧    *曾经到过元帅就会有纪录:https://i.imgur.com/qbiZyLF.png
   *演习最大原则:     →打不赢(对方的组合),就加入(来互相伤害)!    *随着2020战力通膨,演习舰队早已是神仙打架     *没照标准队伍和配装也不是不能打,      只是对上相应的强队的时候,吃败场的机率就是会高很多,      蹲分起来很痛苦而已(然而上去大将或上级大将还是挺容易的)     *最新的详细推荐组合/配装,      请参照某魔法少女参与的演习强度榜:      →http://wiki.biligame.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜   13-6、演习战果:    演习对战成功时依照军阶会给予相对应的战果,将阶为90,    败北时给予的积分为零且战果折半    另,升阶时会给予额外战果,以信封寄送    每阶的升阶奖励一季只会给一次,升元帅时奖励2500战果    换季後会重置军阶,才可再度领取 *没有最终结算奖励,不用维持军阶    ╭────┬─────────────────────────╮    │奖励战果│军队阶级                     │    ├────┼─────────────────────────┤    │  2500│元帅                       │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1500│上级大将/五星上将、大将/上将、中将、少将、准将 │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校        │    ├────┼─────────────────────────┤    │   600│大尉/上尉、中尉、少尉              │    ├────┼─────────────────────────┤    │   200│曹长                       │    ╰────┴─────────────────────────╯   13-7、战果兑换:    战果可在不知火老板娘的军火商店里的特别补给作兑换    →https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
   会出现:装备箱T4(1500)T3(600)T2(300)T1(100)        布里金布里(15000)           紫布里(3000)        舰娘:南达科他(サウスダコタ,20000)           埃尔德里奇(举高高,エルドリッジ,20000)           大青花鱼(アルバコア,20000)           乔治五世(キング・ジョージ5世,20000)           部分活动限定SRR舰船(所需战果4000-8000不等)        其他方块(2000)    推荐兑换:未取得金舰娘(一次限定)>方块金布里铁血箱T4>其他   13-8、演习结语:    除了阵容以外,前往元帅的道路,    最重要的是:无尽的耐心(地藏)等养肥後吃掉的毅力(西索)    *参照进击的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!                 他们是猎物,而我们是猎人!    因此,请衡量包含时间在内的自身状况後,再决定要冲什麽阶级:    元帅 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉尔・德・雷
   大将 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *机动战士钢弹 雷比尔
   大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *机动战士钢弹 夏亚
十四、大世界(セイレーン作戦)   大世界(塞壬作战)是有别於主线、活动等的常设大型作战海域图,   在这里有新的剧情、掉落物,与限时舰船,俗称大世界农场   *官方介绍页:https://pbs.twimg.com/media/EpXR0gaVEAIcMaX.jpg
  *行前注意事项:    →请千-千-万-万-不要-跳过-教学!!!     *虽然教学很费时也实在有点废,但是跳过的话体验会更惨   *新角色:辅助介面-领航员TB:https://i.imgur.com/ddg0ABe.png
   →吐槽:这明明就是塞壬咩,        塞壬是不是看不下去了,要亲自下场来帮指挥官锻链锻链(误)   14-1、剧情模式    进入大世界後,会自动进行剧情模式    *图标:红惊叹号-主线任务:https://i.imgur.com/FZmEpf5.png
   *Ch1-Ch4主要讲述在北大西洋遭遇塞壬舰队与余烬(余烬),     并设立前线基地,意图反攻北大西洋中心镜面海域的故事,     然後就中断了-断尾了-To Be Continued-他奶奶的-咳哼,没了    *随故事进行:     →第一章:1-6 Clear,余烬战开启     →第二章:2-1 大世界第三、第四水上舰队开启     →第三章:3-1 潜水舰队开启     →第四章:随进度开启解谜关卡-塞壬实验场(セイレーン実験场)          4-6 Clear,全系统解放:每日任务、据点战、港埠商店等    *重申一次:请千-千-万-万-不要-跳过-教学!!!    *推荐队伍编成:(2021/03/18新增限制:每队各自总和等级>480)     →一定要有一队道中队(能确实回血的那种),      因为大世界不会有打完地图後血全满这回事,只能用修理箱或回港补     →剩余三队基本就是打王队(含余烬战队员)→注:装备可以随时拔来拔去     →参照:https://wiki.biligame.com/blhx/大世界组队思路略讲   14-1-1、大世界战斗    大世界舰队战斗有别於一般主线图/活动图    *战斗消耗:     *进入海域消耗指挥官行动力     *进入战斗不消耗燃料,无弹药加成/限制     *进入战斗/沉船不消耗心情值     *战斗後/离开海域後,耐久不会自动恢复    *战斗获得:     *获得经验、特殊素材,不会增减好感度      →如果有看到爱心,别怀疑,那只是秘书舰提升好感度的效果,       战斗结算画面只是把它表现出来而已,大世界战斗是不会加滴     *注意:大部分(不是全部)增援舰队、任务舰队无经验无掉落      →如秘密海域,会发蓝光:https://i.imgur.com/6dQBTnV.jpg
    *战斗结算後,一样有机会出现「紧急委托」    *舰队移动:     *参照走格子模式     *但是格数上限只有三格      →所以若非必要,并不需要塞驱逐、锅炉等提速   14-1-1、大世界战斗    大世界舰队战斗的自动模式也有别於一般主线图/活动图    *使用条件:     →第一章剧情完成後:      *探索海域确保海域     →第四章剧情完成後,追加:      *秘密海域セイレーン要塞(赛壬要塞)    *不适用於:     →剧情模式(主线海域)     →谜解きエリア(解谜海域、赛壬实验场)     →强敌座标    *需在可视范围中进行(请善用:指挥官命令→侦察命令)     →优先顺序为:秘密海域集结点>指挥喵打捞>每日任务等事件格子            >各资源点=敌舰队(秘密海域除外)=各特殊装置            >各海域BOSS(混成舰队)>谜の商人=停止     →结束後,会以一览画面显示结果    *仅对正在操作中的舰队进行自动化行动     →若需更换操作舰队,需点选「自动攻略」按钮停止自动攻略模式   14-1-1、大世界战斗    大世界舰队战斗的自动模式    *可以到设定里选择是否要自动使用道具:     https://i.imgur.com/E5gkunu.png
   *ON:自动模式会主动搜寻需要使用道具的特殊装置,       并且会使用道具(复数选项时以使用第一项为原则)    *OFF:自动模式不会主动搜寻需要使用道具的特殊装置,       但若「不小心」走到的话,一样会使用道具(以第一项为原则)    *自动模式之停止:     →海域Clear     →战斗败北     →余烬座标情报达到上限(满100)     →可视范围中不存在敌人或可调查对象     →因重启装置等操作使APP被关闭     →碰到谜の商人(明石)时     →手动解除自动模式    *达成Clear停止自动模式後,一般来说会剩下:     →隐藏资源点需使用道具的特殊装置(设定OFF时)、谜の商人     →秘密海域追加:小怪、被其他舰队引走的精英舰队、被小怪挡住的资源点    *セイレーン要塞(赛壬要塞):不建议使用自动模式,很容易沉   14-1-2、塞壬实验场(セイレーン実験场)    图标:绿惊叹号-支线任务:https://i.imgur.com/F00iSK0.jpeg
   *进入方法後踩传送点进入:     →现行传送点:https://i.imgur.com/cephaAp.jpg
    →官方说明里是旧版:https://i.imgur.com/HzMT8IO.png
   *共有七处     →海域名标示为:セイレーン海域NO.XXXXXXX     →俗称解谜关卡,难度不高      (看侦探小说啥都不思考直接看结果的我也能过的那种)    *真的解不过去或不想解的话,     经过50回合(原地反覆横跳即可),     TB看不下去会出来解救你:     →https://i.imgur.com/19T4XPP.jpg
    →记得选第一个,这种时候还选第二第三个就真的要完   14-1-3、特殊状态异常-惩罚    大世界战斗有两种特殊的惩罚,    会严重影响战斗进行:    *战斗不能惩罚(红扳手)https://i.imgur.com/yAVHiuw.png
    →大世界里不管出击还是沉船都不会扣心情(因此不提升好感度)     →沉船後回到海域地图时会原地残血复活,可进入下一场战斗     →然而沉船还是会有惩罚的:绝大多数技能会陷入无法使用的状态     →恢复方法:舰队再编成、舰队整备、船坞-花费补给币修理      *船坞修理时,有红扳手的舰船不论耐久值一律300黄币    *战败惩罚(士气低下)https://i.imgur.com/YxdlUDQ.png
    →跟主线海域一样,战斗结算分为:      *S胜(完全胜利)、A胜(敌军击破)、B胜(作战胜利)      *C败(时间超过、旗舰大破)、D败(舰队全灭)     →虽然没有写明,但「未沉船」和「未超过一定时间」仍为作战目标之一      *S、A、B胜只影响结算经验,目前无证据会影响掉落物      *C、D败时和一般海域不同,无法获得经验     →战斗失败时,附带战败惩罚(士气低下)      *全能力下降,最多为士气低下LV3:下降60%      *此时无法进行BOSS战https://i.imgur.com/U3D47hB.png
     *恢复方法:舰队再编成、舰队整备,以及战斗胜利一次也可解除   14-2、港埠与大世界地图    大世界地图:https://i.imgur.com/28Flw0e.png
   *目前开放:北大西洋及沿岸地区    *在海域地图内要移出此海域回到大地图:     *点击地图外面点击「区域移动(エリア移动)」      https://i.imgur.com/a5BnTD8.png
     →若没打完,会保存此海域状况,回来时继续打     *若并非可外移海域,亮起来的外缘会出现禁止符号:      →https://i.imgur.com/5U1obV6.jpg
     →代表此区域无法自由进出,       没打完硬是出去的话,此特殊海域会消灭,无法再回来继续打    *大地图上移动:     *只能进入已确保区域邻接的海域/港口      →承认跨区相邻(比如,可从左半区打通中央进入右半区)      →碧蓝航线阵营港口皆算已确保区域     *点击要进入的海域即可消费行动力进入      →行动力其实算是「刷新费」,尤其是确保海域,       对已无目标的海域进行刷怪/刷出资源点的重置费用   14-2、港埠与大世界地图    港口:https://i.imgur.com/EZrG3PQ.png
   *蓝色的是碧蓝航线阵营的港口     →可进行各种功能:https://i.imgur.com/m7M7w0v.png
     *任务:可接取每日任务,接取上限七个接取後无法撤销       *周一至周五所有港口共刷新五个,周六周日刷新六个      *补给:港埠商店,各港埠不相通,每三天刷新       *每月固定商店池,可以买乾,每月重置      *船坞:花费少量作战补给币(黄币)修理船只       *可恢复战斗不能惩罚(红扳手)     →可进行指挥官命令-舰队再编成      *更换舰队成员,可恢复战斗不能惩罚(红扳手)、舰队士气    *红色的是赤色中轴阵营的港口     →只能进行补给功能(然而商店里硬是啥东西都没有)    侵攻等级:https://i.imgur.com/YDzmxPi.png
   *侵攻等级越高,刷出的敌人越强     →一星小怪等级依侵攻等级1→7为:60级为底,每等+10级,侵攻7为120级    *港口固定侵攻等级1    *塞壬据点(セイレーン要塞海域)固定侵攻等级7   14-2、港埠与大世界地图    指挥官行动力:https://i.imgur.com/hicnYG9.png
   *进入海域、进行指挥官命令所需花费,每10分钟恢复1,存储上限200    *燃料补充比例为10比1,一周5次,分别为:1K*2次、2K*2次、4K*1次    相关道具:    *作战补给币(黄币):https://i.imgur.com/gUgdOQw.png
    *商店买卖道具、港埠修复舰船所需     *海域重置时兑换交换券比例:100比1    *特别交换代币(紫币):https://i.imgur.com/q7VOjDU.png
    *商店买卖道具、特殊塞壬机关起动所需     *海域重置时兑换交换券比例:1比1    *能量贮藏装置:https://i.imgur.com/2aPqbtF.png
    *商店买卖道具、特殊塞壬机关起动、特殊宝箱开启所需      →部分特殊宝箱(https://i.imgur.com/1IQc9wP.jpg)能选用,
      此时若使用此道具的话,通常会额外增加大世界适应性     *海域重置时兑换交换券比例:1比5    *EN补给箱:https://i.imgur.com/Sj92kL2.png
    *即时恢复指挥官行动力,分小中大三种     *海域重置时削除,不会兑换交换券   14-2、港埠与大世界地图    相关道具:    *塞壬座标记录装置(红)https://i.imgur.com/VC0YZAY.png
    *开启异常海域(红宝箱、深渊)-塞壬BOSS战     *海域重置时兑换交换券    *海域座标记录装置(蓝)https://i.imgur.com/ShjeaaH.png
    *开启秘密海域(黄宝箱)-塞壬集结点扫讨战     *海域重置时兑换交换券    *修理箱:https://i.imgur.com/y4fdm52.png
        https://i.imgur.com/WRYXX0Y.png
    *即时恢复舰船耐久,分单舰、三舰、全舰三种,      强化修理箱为应急修理箱加强版     *无法恢复战斗不能惩罚(红扳手)、舰队士气     *海域重置时削除,不会兑换交换券    *调整样本:https://i.imgur.com/iK1rmcz.png
    *使用时增加大世界适应性     *海域重置时削除,不会兑换交换券   14-2、港埠与大世界地图    海域重置:    *大世界地图每月重置     →重置条件:      *剧情通关(4-6)      *每月1日0时(该服时间)後,回到大世界大地图时     →重置效果:      *舰队回归利物浦(リバープール),免费舰队再编成一次      *各区域确保进度归零;再次确保时,报酬可再次领取       →剧情进度、成就系统进度不会归零      *道具转换成交换券https://i.imgur.com/Qh0sQmn.png
      →可於重置商店兑换物品:https://i.imgur.com/4FF9YXU.png
      →全部兑换需要6810张(2021年03月18日维修後)      *海域数值重置       →适应性(归零)、指挥官行动力(回到上限200)      *进行中任务重置       →港埠区域初始即全部开放,可直接接取每日任务        *注意:接了後能不能到该海域解任就不一定了      *各特殊海域消灭:秘密海域、异常海域、塞壬据点      *各港埠补给商店池重置   14-2、港埠与大世界地图    海域重置:    *大世界地图每月重置     →特殊BUG:换月後要回到大世界大地图才会重置,      若换月时仍在大世界内进行战斗,可以持续进行地图间移动,      并可额外领取一日的每日任务(需退出回大地图前打完)    *特殊道具:塞壬海域情报(セイレーン海域情报)     https://i.imgur.com/DtPyojb.png
    →花费:5000燃料,重置後於重置商店内购买     →效果:      *全海域自由通行证(无视探索海域限制)       →同时获得未压制探索海域的视野      *获得全海域调查奖励       →图上气泡那些:https://i.imgur.com/PDt082V.png
      →合计为以下这些(2021年02月):        *适应性(攻撃、耐久、恢复)各90        *应急修理箱、EN补给箱・小各45个        *作战补给币(黄币)84000个       →注意BUG:有包含中央8块尚未开放区域的调查奖励喔!   14-3、海域探索与成就系统    探索海域(未确保海域)清光敌人并拿完资源点後,    可以确保该海域:https://i.imgur.com/rpY7653.png
   *可花费一定指挥官行动力再次进入刷怪、拿资源、打捞猫爪    *可进入邻接未确保海域    成就系统(探索实绩):    *各海域中完成特定项目可获得成就:一颗星星     →由此看:https://i.imgur.com/wHCXeA4.png
   *随着星星增加,可领取各种奖励:     →https://i.imgur.com/cPsBpl6.png
    →领取方式一:直接点击领取,            上方黄宝箱点击後可跳到可领奖励的海域     →领取方式二:点击海域一览,可以点击一括受取            注意:要三颗星星(含)以上才会出现这个选项    *特殊情报收集:由此进:https://i.imgur.com/UXVJsuj.png
    →请参照:   https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议   14-3、海域探索与成就系统    作战情报:https://i.imgur.com/pvDT9qo.png
   *总战力/作战强度等级:推荐指挥官攻略该侵攻等级(含)以下之海域    *适应性:和敌方适应比较:https://i.imgur.com/UiYR1ni.png
    *攻击/耐久适应:自己舰队适应性/敌方舰队适应性      →依百分比增减敌方攻击力/耐久度      →比如我方是敌方130%以上,敌方攻击力/耐久度下降30%,       反之如果是70%以下,敌方攻击力/耐久度上升30%      →上下限30%,超过不计     *回复适应:自己舰队适应性/敌方舰队适应性      →依百分比增减我方回复效果,增加上限0%,减少下限30%      →所以回复适应只要≧敌方即可,超过没用     *目前敌方最高适应性144/144/144      →故我方只要提升至188/188/144即可   14-3、海域探索与成就系统    扫描(SCAN)模式:https://i.imgur.com/uNgdlsR.png
   *进入方法:     →点击右上SCAN按钮     →或在任一目标上长按也可    *没有任何消耗,也没有次数限制    *进行扫描时,TB会剧透敌方资讯、资源点、陷阱资讯等    *陷阱宝箱:https://i.imgur.com/sPEf7Ov.png
    →地图上有但扫描扫不出来的宝箱,      通常代表拿了後会出现陷阱:https://i.imgur.com/ppbNsfC.png
   *秘密海域除了利用发蓝光还是红光判断是不是增援舰队以外,     也可以利用扫描去看,能更加确定(没经验没掉落实在不想打)    *部分隐藏的塞壬机关、资源点、指挥喵打捞点(猫爪),     也可以由此模式看出,比如:     →隐藏伏击点:https://i.imgur.com/Nkj9lKu.png
    →隐藏打捞点(猫爪):https://i.imgur.com/BMlaKkG.png
   *总之,没事多扫描,多扫多健康!   14-3、海域探索与成就系统    指挥官命令:https://pbs.twimg.com/media/EpbknR1VQAA7DkE.jpg
   *海域攻略中,可消费指挥官行动力,     使用指挥官命令来支援攻略舰队    *舰队再编成:     *只有在碧蓝航线阵营的港埠才能使用     *消费行动力99,每14分24秒减1,下限0,需时约23小时45.6分(约1天)     *可以更改舰队编成     *使用後可恢复耐久、战斗不能惩罚(红扳手)、舰队士气
档案过大!部分文章无法显示
    →另外,舰队整备,也可以消耗行动力来回血回士气,再继续打    *推荐使用潜水舰队辅助   14-4、特殊海域    塞壬要塞海域(セイレーン要塞海域):主要产物:特别交换代币(紫币)    *图标:红色漩涡:https://i.imgur.com/6yvbH9C.png
   *最大只显示三个,但实际上可保存超过三个     →每月初重置後给两个,每周一0时(该服时间)给一个    *塞壬据点战     →占据塞壬五个据点(BOSS皆为128等)     →行动力消费固定200    *周边四个副据点:     →击破带BUFF的精英舰队即可制压    *依地图配置,当击破2-3个副据点时,会出现袭击舰队(124等人形)     →不会移动,但若放着不管,会瞬移占领我方据点:      https://i.imgur.com/GJUfSWR.png
    →击破後,会有额外奖励(大量紫币)    *当击破周围全部据点後,最後据点将开放进入     →最後据点BOSS为带BUFF的人形精英塞壬     →根据BUFF决定难度,有可能会接近较弱的异常海域BOSS    *推荐使用侦查命令+扫描(SCAN)combo,以免漏掉资源点    *可由地图边缘回港修船,然後再度进来车轮战    *推荐使用潜水舰队辅助,不太建议使用自动攻略模式   14-4、特殊海域    海域覆盖:不同海域之间是会互相覆盖的    *覆盖优先级:https://i.imgur.com/kmZeN38.png
    剧情模式海域>异常海域(红宝箱)     >秘密海域(黄宝箱)>塞壬要塞(红色漩涡)     >确保海域>探索海域(未确保海域)    *若被特殊海域卡住时,     可选择绕过而进入底层的通常海域(确保海域或探索海域):     →由此选择:https://i.imgur.com/9TpYR3z.png
    →绕过要塞进入:https://i.imgur.com/rUVPlrm.png
  14-5、余烬(余烬)战    大世界剧情1-6结束後解锁余烬战    *目的是获得解析Pt以进而获得META舰船     →https://i.imgur.com/N65k5Fs.png
   *流程:     →收集余烬座标情报:https://i.imgur.com/8CyQazz.png
     *每日任务报酬      *各海域大多数资源点(侵攻等级越低,越容易空包)      *各海域BOSS     →余烬座标情报达100时,可至余烬战介面进行解析(召唤BOSS)      https://i.imgur.com/GHJytet.png
     *每日可召唤两次,换日重置     →击倒後可获得解析Pt,依累计值获得各项奖励     →可召唤同伴帮忙:https://i.imgur.com/e8vdraH.png
     *最多30位指挥官(包含自己)来打这只META     →当然也可以去帮别人打:https://i.imgur.com/8vubI7N.png
     *每日帮打次数三次,也可以拿到解析Pt,换日重置   14-5、余烬(余烬)战    *帮打注意事项:     →每日上限三次,换日重置     →每只META上限30位指挥官,超过无法加入     →保底伤害=2%:      *如果帮打的人达不到,结算後会以2%来扣除召集方META的耐久      *所以不用怕伤害低,尽量打吧     →解析Pt依存於给予伤害:以Tier15的飞龙META为例      *伤害约64万以上(约45%),获得73Pt      *伤害约35万以上(约25%),获得71Pt      *保底解析Pt=30,所以再怎麽说,有打有赚      *另外,帮打人的解析Pt获得多寡,       不会影响到召集人的解析Pt获得     →断线时直接拿保底      *因此,也没有办法SL大法凹伤害      *所以请确保线路良好时再打    *火力支援:「决意の炮撃」     →余烬战出现经过30日後(即第31日起),会增加每战一次的支援炮击     →命中後给予持续伤害,不受我方伤害加成效果影响     →随日数经过,火力伤害会逐渐增加   14-5、余烬(余烬)战    *战斗注意事项:     →每次战斗1分20秒;每只存续时间24小时,过後消除     →舰队再编成後,若余烬战队伍成员有影响到,      队伍会重置成大世界第一舰队,需要重新配置     →自己开的META舰船,自己打的时候的消耗(燃料):      *0*1次→40*1次→20*2次→10*4次→5*8次→之後都1     →因此,尽量提高自己的舰队战力,用最精锐的舰船去打      *不然每次都刮痧的话,耗费的时间和燃料会让您崩溃     →某种程度可以用造成伤害血量划分指挥官等级(Tier15)      *稳定48万以上:自己打三刀解决(精锐)      *稳定36万以上:自己打四刀解决(曾经我以为这叫一般人)      *稳定29万以上:自己打五刀解决(大多数老咸鱼)      *平均2X万:一般指挥官水平      *平均1X万或以下:基本上是个萌新     →帮打次数的设计问题,基本上Tier15时是处於僧少粥多的状态,      连大舰队内部都处於有心却没次数能打的状态,      所以请一定要以自己必须独自打倒为前提锻链舰队      *给你牡蛎系列:https://i.imgur.com/llYJxdZ.png
      →这个没有SSR的队伍,可以打30万左右XD 十五、大舰队   大舰队由此进:https://i.imgur.com/OG9BXSd.png
  *进入後可选择创新舰队/加入现有舰队   *此时可选择加入碧蓝航线赤色中轴阵营,但是目前没有实质区别   *若未加入各指挥官创立的大舰队,也能参加「公共舰队」,有各项保底功能   进入大舰队,会先到大厅:https://i.imgur.com/lJF1bOw.png
  *中央是大厅样子,队员们会以秘书舰的样子在大厅中闲晃   *右边三角形打开可以看舰队聊天讯息    →在这边打字比较不会有误爆到全频的问题,因为强制舰队频   *左边常用的就框框内三个项目:「贡献」、「兵站」、「作战」    →其中「作战」进行时,会额外有「作战派遣」的快捷键   15-1、大舰队贡献:https://i.imgur.com/qqNhZzZ.png
   *共通秘书由セントルイス担任    *最上方叠成柱子的是大舰队资金,     是大舰队司令/副司令发布活动时需要的物资    *最上方右边的是个人的舰队币,     是不知火-大舰队补给商店购物要消耗的物资   15-1、大舰队贡献:    *上方框框内是大舰队每周任务,由舰队司令/副司令发令     →每周个人首通时有不少的个人舰队币与大舰队资金供给     →之後累加完成的,可以更多地充实大舰队资金,直到做完      *结束时会跳讯息:https://i.imgur.com/iv0WMHR.jpg
      →点确认後会直接跳到贡献页面,可以直接再接取      *第二次领取任务後,後续将自动领取新的大舰队个人任务       →筹备物资类的任务除外    *下方左边框框是每日的个人物资奉献     →每日三次,随机花费项目:资金、燃料、食物、改造零件、战果      *舰队币大宗来源     →「公共舰队」一样可进行物资奉献并获得舰队币奖励    *右下方框框是大舰队给予的每个人舰队币补给,     由舰队司令/副司令发令,需要3000大舰队资金,供给14天     →每天基本额30舰队币+随机额外项目:      *舰队币、原型核心、钻石、试作型兵装改造资材(+11以上使用)     →补给可存三天,超过舍弃   15-1-1、大舰队补给商店:https://i.imgur.com/wegkYvl.png
   *不知火商店内个人感觉最体贴指挥官的分店     →每周一五重置     →每次重置後可手动更新一次,消耗50舰队币    *可交换以下东西     *SR舰船:可指定交换部分SR舰船,包含部分对新手很重要的舰船      →如:海伦娜克里夫兰亚历桑纳独角兽女灶神等     *R舰船:可指定交换部分R舰船,包含部分对新手很重要的舰船      →如:菲尼克斯波特兰祥凤等     *特别舰船:过去的每日签到船等难以获得的舰船     *可自选(!)的消耗品:      →如:强化零件T2T3T4、改造图T2T3、教科书T2T3强化蓝图     *其他杂物,如:寮舍食物、猫箱RSRSSR等    *缺啥换啥,     这是一个会让您认为每天只能奉献三次物资是在折磨人的地方(无误)   15-2、大舰队科技(兵站施设):https://i.imgur.com/kitn0VQ.jpg
   *右上角舰队司令/副司令可以调整研发项目     →变更後有24小时CD时间    *由上述大舰队贡献所奉献的物资次数,     来升级所选的科技(兵站施设)    *奉献物资达标时:     →大舰队容量:直接增加     →其他项目:Lv.AA/BB中的BB会提升,           然後要手动点击这个项目,           付出自己的资金以及舰队币来提升AA,           这样才会增加    *「公共舰队」的研发进度条每日会缓慢提升,     达标後一样可进行对应的舰队科技升级   15-3、大舰队作战:https://pbs.twimg.com/media/EpmR2pkU0AAjfBb.jpg
   *由司令/副司令发起,需消费大舰队资金     →注意:每个人,每个月只能参加两次大舰队作战      *因此,资金有余裕者,请至少选一次最难的...     →随大舰队等级逐渐开放可选难度     →由「作战事件」与「强敌共斗」两部分组成    *作战事件:     *各成员依据关卡条件派遣由四只舰船组成的小队进行探索      →派遣舰船一样可参加其他动作:出击、委托、演习etc.      →派遣成员越多、小队越多,所需时间越短      →随计量条降低,且过每日0、6、12、18时,可追加派遣,最大四队     *各事件结束时,依派遣舰队多寡、效率好坏,      可为「失败」、「成功」、「大成功」,不影响後续事件进行,      由「作战报告」中领取报酬,储存上限20件   15-3、大舰队作战:    *强敌共斗:     *最後一个事件固定为人形塞壬,为强敌共斗      →BOSS血量和前面「作战事件」总参战人数有关     *参战舰队为自己船坞+「支援派遣」的舰队中      →支援派遣每次派两只,CD半小时,记得配装!       *强敌出现後即无法再指派新的支援舰船      →可以派潜艇和指挥喵,不要忘罗      →每个人每天只能砍一次,所以常常需要N天才能打挂     *据说要有参与「作战事件」或「支援派遣」的队员才能打BOSS...?     *据说刚加入大舰队(见习中)无法参加「作战事件」...? 十六、限定活动   *目前碧蓝航线的活动基本分为三种:日常活动限造活动大型活动   *可以混着举办   *日服过往活动请参照日版wiki「イベント一覧」:    http://azurlane.wikiru.jp/index.php   16-1、日常活动:(超)小规模活动:https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
   *以额外的「对话」/「活动剧情」为主轴,     奖励多半以赠送skin物资装备为主    *内容多半是以建造、出击、困难模式挑战、每日副本挑战、     强化装备等等的日常内容为主    *有多种进行方式:     →例一:活动期间内新增一个SD小人物学园内,点击後触发任务:         →https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
    →例二:於活动(EVENT)页面新增分页,点击进入後,         会以多重小任务,或以进行小游戏的方式给予奖励         →https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg
  16-2、限造活动:小规模活动,有时候会合并日常活动    →https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
   *先行实装的舰娘,常会以有限时间内限定建造的方式登场,     之後半年左右会再复刻/放入一般建造池/活动给予/商店兑换等,     看营运心情而定    *总之,如果不是有非常想要的舰娘,或是极强力的舰娘的话,     资金方块不够是可以不要跟的     *联动活动过了就过了,这倒是得留意了...    *信封赠送的资金燃料等资源,可以不提领而存在信箱之中,     以此来达到储存高於资源上限的目的     *2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正为1000封      →快满时,系统会提示你该领出来了     *若要长期保存,请使用邮件保护(メール保护)功能     *部分活动的「特殊信封」会有较短的领取期限,      会在(1)信封内或(2)官网推特提示    →从户愚吕指挥官学来的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)     https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
   →课金请注意没有保底:https://i.imgur.com/KCVzNDe.jpg
  16-3、大型活动:大规模活动,常合并日常活动限造活动    举例:    *红染の来访者https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
   *镜写されし异色https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
   会出现EVENT STAGE(活动海域):    *和通常海域一样分为「普通模式」与「困难模式」    *但掉落限定的舰娘在普通模式也有,     故请衡量自身实力看是否要进入困难模式:     →https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
   难度:    *普通模式:约接近通常海域第六章至第七章的难度     →舰队编成需求80等上下、满突、满强化,紫装+6的程度即可通关    *困难模式:约接近通常海域第十章至第十一章的难度     →有更好的掉落物(金装备图金箱)     →单场能获得更多的活动兑换道具(如绘马Pt素子)   16-3、大型活动:    EX STAGE:    *自2018/01/26合作活动别次元からの来访者起出现     →困难模式通关後才能进入     →难度不定,目前约等於第十一章至第十三章(!?)不等     →不同活动的EX STAGE重点不同,有的是高对空压力,      有的是必中弹幕,不过都有赏心悦目的弹幕可以看    *部分EX STAGE通关能获得限定家具大佬之证!     →但大部分EX STAGE只是冲榜打好玩的,没有获得物品    *想证明自己实力的小伙伴们,试着努力破关吧!(不过没啥奖励)    SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   *自2019/04/26合作活动仮想繋げし共时性起出现     →需求等级约110上下,接近主线第十二章难度     →每日可通关一次,通关後获得大量PT点数,      可大幅减少周回刷PT的时间,为给老练玩家的福利   16-4、萌新的活动图困难模式指南    行前准备:通则    *若大型活动为复刻活动,可以先相关wiki查阅先前关卡的难度     →陆版wiki:http://wiki.biligame.com/blhx/     →日版wiki:https://azurlane.wikiru.jp/    *针对常见的锁船格,准备各种舰船:     *各舰种除了炮舰与工作舰之外,      希望能准备至少2艘,最好能准备3至4艘能战(T2以上)的舰船     *并针对关卡可能的极限锁船素质进行挑战,      尤其是非主流素质:*驱逐主素质:高雷击值、高回避值               *空母主素质:高航空值               *并非一般海域所需素质:高对空值     *难度基础:困难关卡约第十一章,SP关卡约第十二章      →可自行以相应的推图队伍进行试验     *练度要求:升到100级大约要100万经验值,100→110大约100万,           而110→120大约200万      →因此,尽量以110等为目标,效益较高,       刚好也足以符合SP关卡需求(要求等级110)   16-4、萌新的活动图困难模式指南    各舰种练船指南:    *首先,各排行榜上强大的科研舰先放到一边去     →你能造得出来,已经不是萌新了( ′-`)y-~    *再来,在现在战力通膨的时代,     不小心拿到一个对应位置(承伤、火力等的分类)的强船,     整体压力就会小很多了     *参照玄虚小圣大佬PVE强度榜里面的副榜(功能细分榜):      https://wiki.biligame.com/blhx/PVE用舰船综合性能强度榜    *最後,一样跟战力通膨有关,     为了顾虑萌新,其实活动图难度没太大的提升,     尤其是开了「认知觉醒」之後的等级压制,     以及各种新锐装备,     造成很多百等时代的困难活动图,     现在是真的「用脚在打」    *因此,只要不是作死,请不要太过紧张,踏实练即可     →比如活动当天才入(为了刷首抽),却想要通关SP关卡     →比如还没捞齐装备,却在活动前去山岗寺刷吃喝     →比如主要战力的舰船还没练完,却在活动前去练一堆NR小学生...   16-4、萌新的活动图困难模式指南    各舰种练船指南:    *井号大佬针对萌新的推荐榜单(对应舰种)(不定时更新):     https://www.bilibili.com/read/cv8571658    *驱逐:是提升航速和针对锁雷击值、回避值最重要的舰种     *请以雷驱为重点:      →雷击500以上的,行有余力最好能凑到三只      →回避200以上的,行有余力最好能凑到四只      *请一定要用一般海域的困难图测试一下!       卡这两素质的萌新实在太多了!*甚至某些老咸鱼也会被卡     *部分舰船在100等以下时常为承伤位(如雪风标枪改Z23改)    *轻巡:     *轻雷巡:针对锁雷击值次重要的舰种,并兼顾部分火力要求      →能力全面,常作为补足素质格要求的舰种     *轻炮巡:活动图清图、防空主力的万能舰种      →自律王者,可惜只练此的话会被卡雷击值和回避值     *对空素质重镇,对空350以上的,行有余力最好能凑到四只     *部分舰船在110等以下时常为承伤位(如克爹级)   16-4、萌新的活动图困难模式指南    各舰种练船指南:    *重巡:辅助提供火力素质的舰种     *重雷巡:中等火力、低雷击、低回避舰种     *重炮巡:重火力,在打王时相当可靠     *部分舰船在110等後配上强化舵小海狸徽章,      可以有效承担BOSS战承伤位的任务(如波特兰改欧根亲王)    *轻母:     *轻母拥有最好用又容易获得的前卫补血机:独角兽祥凤改     *很少活动会锁轻母,但不限制舰种的格子常常会塞轻母(无误)    *正航/空母:舰战对空、空袭清场,也可以顺便消弹幕救前排     *航空值属非主流素质,然而有正常练空母的话并不会缺      →可就是真的有人完全不练空母然後被卡死的    *巡战:可以看成小型的战舰,主要提供火力素质的舰种     *通常只有在锁巡战的时候才会想到和战舰的区别     *常规唯二选择胡德天城,其他常规舰只是凑数的   16-4、萌新的活动图困难模式指南    各舰种练船指南:    *战舰:後期主要火力输出,主要提供火力素质的舰种     *为了应对各海域常见的自爆船,      轻巡副炮战舰常为推图旗舰首选     *需注意,「航战」不属於空母也不属於战舰!    *炮舰:目前没看过锁船格,暂时没啥必要练     *怕营运脑抽的话,练个黑暗界备用     *後卫生存压力较低的海域,可以考虑用来拼低耗    *工作舰:目前没看过锁船格     *对萌新而言,弹药+1和补修*3是无价的!     *有余力的话,尽快解锁明石专属任务,获取明石    *潜艇:可用来增加不刷出伏击的格子,地图上削血,以及BOSS战蹭输出     *纯萌新留着伊58来占格子即可     *有余力时,再开始练潜艇部队      →金潜艇优先,能力值比的高太多了     *潜艇不计入素质格,要注意   16-4、萌新的活动图困难模式指南    装备准备指南:    *千言万语只剩一句话:塞满你预定要当作主要战力的所有舰船即可!    *不知道装备要选啥的话,请回顾:     *井号全舰娘装备一图榜:      http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜     *简单粗暴的萌新装备学:      http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵      http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代    *捞装时请注意,同时练级(代表并非极低耗),且脸微黑的话:     →捞蓝装:大约1天的资源丢下去可以2-4个     →捞紫装:大约1-2天的资源丢下去可以1个     →捞金装:大约1周的资源丢下去可以1个     *总之,请根据自己离活动的剩余时间,      来调整要捞哪种程度的装备(顶装vs.下位装)   16-4、萌新的活动图困难模式指南    装备准备指南:    *特例-对潜兵装:     *自2019年07月31日大型活动开かれし绀碧の砂箱起,      陆续有敌方潜艇在活动中登场      *不过需要反潜装的不强,而强的不需要反潜装(谜之操作)     *总之,以目前难度,行有余力,      凑2-3个蓝装以上爆雷及2-4个蓝装以上反潜舰载机即可    *极短期增强方案:装备靠开箱,开箱靠商店!     *没错,只要拿出你的魔法小卡,基本盘的装备是可以速成的!      *课金→钻石资金     *找不知火老板娘:      *钻石资金装备箱T4紫材料蓝材料,什麽都有了!      *不够买的话,花个钻石按下去,就可以继续买继续开箱:       https://i.imgur.com/flPDk8W.png
    *基本盘装备,几乎是本游戏唯一「课金就能变强!」的地方了...      *https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
    *注:在下并不建议这样做,只是提出有这麽一个速成渠道   16-5、日服过往连动(合作活动):    2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボ:     日常活动:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
   2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ动画コラボ:     日常活动:『最近、绫波の様子が…』→绫波の新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
        2018/01/26-2018/02/12 别次元からの来访者ネプテューヌコラボ     大型活动https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
    *所有コラボキャラ:https://i.imgur.com/laC84JD.jpg
     *感谢kingvsandy大大    2018/04/26-不限 World of Warships     机能追加开発ドック科学研究室     *新稀有度:PRhttps://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=xYHkbFANE08&t=1s
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2018/06/14-2018/06/27 装甲骑兵ボトムズコラボ     日常活动:期间限定任务→限定家具「マーシィドッグ」     →https://i.imgur.com/xnk4lhI.png
   2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋叶原コラボ     日常活动:期间限定任务→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」     →https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
   2018/11/22-2018/12/13 うたわれるものコラボ     大型活动https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg
   2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ     限定Skin:2019/04/26-2019/05/08贩售(二周年时复刻贩售)     →https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
   2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二弹     机能追加舰船技术竜骨编纂     *新稀有度:DRhttps://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=Lfu-UqYwyts
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボ     大型活动https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ んっコラボ     日常活动:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/UYJEZkJ.png
    →ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」    2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削减キャンペーンコラボ     日常活动:期间限定任务→サラトガの新衣装                 「青き海のチャリティーライブ!」     →https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
   2019/08/29-2019/09/05 文化传承系列:北京皮影戏コラボ     限定家具:邮件「芝居舞台」:https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png
    →微博宣传片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y    2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋叶原コラボ     日常活动:期间限定任务→山城の新衣装「看板娘大作戦!」     →https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2019/09/13-二周年 ヤマハ発动机コラボ:GAMAHAプロジェクト     限定Skin:2019/09/26-2019/10/09贩售     →https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
    →(疑似)https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg
   2019/09/26-2019/10/10 交错する新たな波(PS4 クロスウェーブ)     限定共闘https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
    →PS4游戏官网:https://www.compileheart.com/alcw/    2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(伪联动)→μ兵装实装     大型活动https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
    →PV:https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
   2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享)     日常活动ベルファストの新衣装「メイド长とお买い物」     →https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
    →外部宣传:https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(动画EVENT)               (BEST Wishes to Azur Lane)     日常活动https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)          兑换页:https://t.co/fCqclmdPTe     限定家具:全卷购入特典:https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg
    *2020/01/03-2020/03/21 动画再放送登入活动      →日常活动https://i.imgur.com/ZzPqFAQ.png
   2019/11/27-2019/12/11 hololiveコラボ     大型活动https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
    →连动PV:https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
    →连动-壮絶激昂:https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
   2020/02/13-2020/02/27 文化传承系列:东煌伝承-川剧コラボ     限定Skinオーロラの着せ替え「渝城(ゆじょう)秘技」     限定家具:脸谱展示:https://i.imgur.com/cJH2OVK.png
    →宣传片:https://www.bilibili.com/video/av87674822   16-5、日服过往连动(合作活动):    2020/03/12-2020/03/26 ソフマップコラボ     大型活动https://pbs.twimg.com/media/ES46IOPU0AAUqCw.jpg
    限定Skin明石の着せ替え「ソフマップへようこそ!」     限定家具:例の壁(公认)     →https://pbs.twimg.com/media/ES46MYCVAAEgUVz.png
   2020/07/09-不限 World of Warshipsコラボ第三弹     →PV:https://www.youtube.com/watch?v=mqbdSL67kck
   2020/10/29-2020/11/12 激唱のユニバース(伪联动)→μ兵装第二弹     大型活动https://pbs.twimg.com/media/EloY1OmUYAANThf.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=sOkJbzcGehM
    →恶毒推荐:https://www.youtube.com/watch?v=auT2JuiwYaQ
   2020/11/12-2020/11/26 Queen's Ordersコラボ     限定Skinクイーン・エリザベスの着せ替え「スクールオーダーズ     →https://pbs.twimg.com/media/EmIBOryVkAEynTc.jpg
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2020/11/26-2020/12/10 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacationコラボ     大型活动https://pbs.twimg.com/media/EoDjlszUUAAztEv.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=Mdxqv1sCNcg
   2020/12/01-2021/01/15 浅田饴コラボ     限定家具:浅田饴のクッション(クール)     →https://i.imgur.com/9WY4A6B.png
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=ukzBAqKyfiQ
   2020/12/10-2020/12/24 纪伊国屋书店コラボ     限定SkinZ23の着せ替え「活字も目の保养?」     →https://pbs.twimg.com/media/EoXTdlPVoAAV467.jpg
   2021/01/12-2021/01/25 ピザハットコラボ     限定Skin:2021/01/12-2021/01/25贩售     限定Skin吹雪の着せ替え「ドタバタウェイトレス」     →https://pbs.twimg.com/media/ErdfC2CVkAE-JHa.jpg
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2021/01/11-2021/03/31 动画んっコラボ     限定邮件https://pbs.twimg.com/media/Era83xiUYAEJbT5.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.2共3款)          https://i.imgur.com/RhqzlFa.jpg
   2020/10/16-2020/11/23 CoCo壱番屋パスタコココラボ     →https://pbs.twimg.com/media/EkaZWEZVgAAUwxk.jpg
    限定Skin:2021/02/21:https://i.imgur.com/sv0suRj.jpg
    →2021/02/25-2021/03/11贩售:タシュケント ダラダラオフタイム     →2021/03/12-2021/03/24贩售:长门 御狐の休暇日                    インデペンデンス リラクゼーション・I                    三笠 余暇、休养、大切に                    ル・テメレール ドリーム・ドルチェ   16-5、日服过往连动(合作活动):    2021/03/12-2021/03/25 WWF(世界自然保护基金)コラボ     日常活动:期间限定「パンダと一绪」→平海、宁海の记念衣装     →https://pbs.twimg.com/media/Ev7ca63VEAIkxYV.png
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=OdzrjW7Oq0k
   2021/04/08-2021/04/22 装甲骑兵ボトムズコラボ(复刻)     https://pbs.twimg.com/media/ExyLJINU4AMrnQU.jpg
    日常活动:期间限定任务→限定家具「マーシィドッグ」    2021/04/22-2021/05/05 加贺友禅コラボ     https://pbs.twimg.com/media/Ezj8ZHcVoAAgiNV.jpg
    限定Skin:加贺「淡桜の息吹」、フッド「五彩のグローリアス」    2021/05/06-2021/05/20 公式4コマ んっコラボ(复刻)     日常活动:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/xpB2uTP.jpg
    →ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」   16-5、日服过往连动(合作活动):    2021/05/27-2021/06/17 熊小白コラボ     日常活动:期间限定「馒头アイス」→サラトガの记念衣装     https://pbs.twimg.com/media/E2ZDx34VgAAuVd3.jpg
    限定Skin:2021/05/27-2021/06/16贩售     →ユニコーン「シロクマと夏のアイスタイム」     https://pbs.twimg.com/media/E2ZDw00VkAQ5xUY.jpg
   2021/06/17-2021/07/08 観光地大作戦!(台服垦丁活动)     日常活动:期间限定「海辺の空気瓶」→山城の记念衣装     →https://pbs.twimg.com/media/E3uxka0VgAc8PcR.jpg
   2021/07/08-2021/07/22 交错する新たな波(PS4 クロスウェーブ)(复刻)     限定共闘https://pbs.twimg.com/media/E51MEJWVkAAwgzI.png
    →PS4游戏官网:https://www.compileheart.com/alcw/    2021/07/08-不限 World of Warshipsコラボ第四弹     →PV:https://www.youtube.com/watch?v=58pjAoN4hik
  16-5、日服过往连动(合作活动):    2021/07/22-2021/08/05 アイドルマスターコラボ     大型活动海に响くアイドルの歌     →https://pbs.twimg.com/media/E6akJdwVgAAKXwt.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=jGpr_NJAVg8
       https://www.youtube.com/watch?v=4_qXw-ymV8k
   2021/09/02-2021/09/16 日清合味道コラボ     日常活动:期间限定「馒头ぬーどる」→限定家具     限定Skinサラトガの记念衣装     →https://pbs.twimg.com/media/E-FsKfbVIA4eHmd.jpg
   2021/09/16-2021/10/03 駆けよ 碧海の吹き风(PS4 クロスウェーブ)     大型活动https://pbs.twimg.com/media/E_Xtk4LVkAAmcmp.jpg
    →PS4游戏官网:https://www.compileheart.com/alcw/     →PV:https://www.youtube.com/watch?v=W7VuK3-_iOs
十七、外部重要连结   游戏下载:APP STORE下载位置:https://goo.gl/YG5oGH        GOOGLE商站下载位置:https://goo.gl/o6UHC9   陆服wiki:http://wiki.biligame.com/blhx/   NGA网页:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564   日服wiki:http://azurlane.wikiru.jp/   2017年人气投票结果:   日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
  →翻译:https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
  陆服:https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
  官方一周年设定集:   https://www.bilibili.com/video/av41175299   https://www.bilibili.com/video/av41587642   每周资源统计整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999   →https://i.imgur.com/2VFg6bb.png
十七、外部重要连结   日版公告翻译@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy   【闲聊】碧蓝航线官方四格漫『碧蓝航线 微速前进!』翻译    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783   【其他】碧蓝航线 简中剧情补完计画    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942   [闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497   PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官网:   https://www.compileheart.com/alcw/   →追加DLC:https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
  过场图、剧情CG:http://wiki.biligame.com/blhx/影画相关   舰船通信(JUUs):https://wiki.biligame.com/blhx/JUUs动态   美服官网壁纸/PV:https://azurlane.yo-star.com/#/art_exhibition 十七、外部重要连结   【闲聊】(转贴)现实中的舰船沈没地点    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385   2019年人气投票结果:    日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
   陆服:https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg
  碧蓝航线竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋    https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751   大佬之证:https://www.bilibili.com/video/av81309334   官方维护方舟的名誉:是对驱逐舰有保护欲而非萝莉控    https://i.imgur.com/s0EoY16.png
   https://i.imgur.com/bXMEu7f.jpg
  大世界档案收集    https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议 十七、外部重要连结   【碧蓝航线】黑暗炼油    https://www.bilibili.com/video/av22115040   【碧蓝航线】黑暗炼金    https://wiki.biligame.com/blhx/7-2超低耗5油炼金详细教程    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25293318    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25337452   碧蓝航线动画 官网:https://azurlane-anime.jp/   *狐○精推荐:https://www.bilibili.com/video/av80345348   碧蓝航线びそくぜんしんっ!动画 官网:https://azurlane-bisoku.jp/   常用黑话速查表:https://www.bilibili.com/read/cv10377722   2021年人气投票结果(四周年生放送截图)   https://i.imgur.com/Qt64TWx.png
十八、各个主题曲   碧蓝航线主题曲:激昂壮志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)   https://www.bilibili.com/video/av17703340/   https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
  碧蓝航线主题曲:WISHNESS   https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
  碧蓝航线 Crosswave 主题曲:自由の暁 演唱:早见沙织   https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
  碧蓝航线动画主题曲(Stray Cats Co., Ltd.)    OP主题歌:graphite/diamond 演唱:May'n    https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
   ED主题歌:光の道标 演唱:鹿乃    https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
十八、各个主题曲   碧蓝航线びそくぜんしんっ!动画主题曲(待定)    Design PV:https://www.youtube.com/watch?v=gDLE0jfKYKg
  碧蓝航线三周年纪念PV:https://youtu.be/9hn3kWDafiQ
  西川贵教CM「限界突破」:不能只有我看到系列   https://youtu.be/B6qkMC6NmFI
  「セイレーン作戦」主题曲:https://youtu.be/O0trkc3ZCQ4
  碧蓝航线四周年主题曲《绝体绝命》:   https://www.bilibili.com/video/BV11b4y1o7NZ 十九、PTT重要连结   [闲聊] 船舰名称中日英文对照整理 (#1Q2E4Nu3)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html   [闲聊] 简单的演习概念 #1Q4epIdC (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html    →R: [闲聊] 简单的演习概念 #1Q4flCua (AzurLane)     https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html   [情报] 各舰船幸运值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html   [闲聊] 世界观・镜面海域调查作战报告书 #1QM7rjAI (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html   [闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html   [闲聊] 科普-克拉达戒的誓约-双手、爱心、皇冠 #1R8E519G (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 科普-真红的雏罂粟-安慰、感谢、休息 #1R8YOLJj (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html   [闲聊] 战史相关-卡萨布兰卡中的让巴尔 #1RMJhS2U (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html   [闲聊] 战史-维琪圣座+自由鸢尾背後的美丽与哀愁 #1RMKLUsQ (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html   [科普] 巡洋战舰 天城号 #1S9ThCPu (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html   [闲聊] 碧蓝航线一周年调查 PTT ver. #1RmXdQag (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1539447258.A.92A.html   [応援] LOLICEPT老师:Thank you PTT. #1Sb47B6k (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html 十九、PTT重要连结   [情报] NGA片云的潜艇使用指南 #1SekEyBO (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html   [闲聊] 关於不花真钱攒金币的最终手段:拆箱子 #1Sn_Dg-g (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html   [闲聊] 俾斯麦与U-556的约定 #1Sv_v-P5 (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html   [整理] 舰船科技120级加成效果 #1SpIeofZ (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html   [讨论] 日版 帐号绑定推特的注意事项 #1TdVq5sd (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html   [闲聊] 委托无用小知识 #1TeSgtkI (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 从新赛季开始拼元帅的操作法 #1QmUtl9T (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html   [闲聊] 偶像航线 #1TjQfccx (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html   R: [闲聊] 目前 舰船声优 整理 #1XI9_oNG (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1632149490.A.5D0.html   Re: [情报] 碧蓝航线-my card 11月活动(红尖尖相关) #1TsAY0UU (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html   [攻略] PS4碧蓝航线 Crosswave 白金心得 #1TTE76Kd (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html   Re: [闲聊] 官方短篇小说:女仆长的购物日 #1Tw7luvU (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 雷电模拟器包含不明恶意软体 #1TwtE6hp (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html    →Re: [闲聊] 雷电模拟器包含不明恶意软体 #1Tx7NFVG (AzurLane)     https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html   [心得] 如何快速成长 #1QTnmWnm (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html   Re: [讨论] 低耗队的使用时机 #1TzQn8NC (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1576381512.A.5CC.html   [雷雷] 关於碧蓝航线游戏剧情的阅读方式 (雷) #1U6Ia6qE (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html   [闲聊] 黑暗圣经@NGA #1U8Rhp2N (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1579268851.A.097.html   [讨论] 好感最低时,仍对指挥官正面态度的船 #1UBITX9K (AzurLane)   https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1580017505.A.254.html 十九、PTT重要连结   [碧蓝]逸仙,宁海与平海 #1UAyZbjG (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1579927781.A.B50.html   [闲聊] 某魔法少女的舰队科技练功榜 #1UF0cEH- (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1580992910.A.47E.html   [闲聊] 碧蓝航线 布里的小故事 #1UE42sik (C_Chat)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1580744886.A.B2E.html   R: [其他] 自制 舰队配装 网页 #1VJtbkfk (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1599043950.A.A6E.html   [闲聊] 小小的约定 U-556 & 俾斯麦 #1VGCA2yD (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1598079618.A.F0D.html   [讨论] META LAB/メタラボ/黑飞龙 #1Vx1j4Ul (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1609308996.A.7AF.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 大舰队作战 #1W-0jP6H (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1626868569.A.191.html   [闲聊] 四周年统计小整理 #1XFTk0Vb (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1631443840.A.7E5.html 二十、结语:   纪念第一版日期:2018年01月15日     第二版日期:2018年02月09日     第三版日期:2018年03月11日     第四版日期:2019年02月06日     第五版四期:2020年12月08日   这游戏真的难...   祝福进入碧蓝航线的指挥官们,能放下日常琐事的烦躁与竞争的心理,   不要有太大负担地上线戳戳舰娘,听听舰娘对你们撒娇的语音,这样就好了...   栗田穣崇说过,这游戏是舰娘偶像养成的动作游戏(咦),   所以不要给自己太多的压力和悲壮感喔   最後,标枪は俺の嫁!   https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
                         ψbinshuan 2020/12/14 01AM 作者 binshuanMKII (正在连接伺服器...) 看板 AzurLane 标题 [入门] 第五版・下篇・装备/进阶篇 时间 Wed Dec 9 09:00:20 2020 ─────────────────────────────────────── -- nok****: D1有陈雷欸 ╔ 碧蓝航线台版 12/30 15:36 bal***: 人生海海 甘需要拢了解~ ║ 异色格D1 12/30 15:39 bal***: 有时仔清醒 有时青菜~ ╚陈雷-欢喜就好╝ 12/30 15:39
1F:推 not*******: 磁雷啦 吼 怎麽打成陈的12/30 15:59
2F:推 jac*******: 我还看了歌词很久找梗==12/30 16:02
3F:→ Roa********: 欢喜就好~12/30 16:09
--



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.186.141 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1607475652.A.19D.html
4F:推 npc776: (╮⊙▽⊙) 12/09 09:17
5F:推 mapulcatt: 辛苦了 12/09 09:52
6F:→ pc945: 驱逐主炮的地方,双联114算是秋月炮上位,所以除了五十铃 12/09 10:59
7F:→ pc945: 改为了防空模式依然要秋月炮之外,用秋月炮的都可改双联114 12/09 11:00
8F:→ pc945: 重巡主炮的地方,法国的双联203Mle1924实战比203三联好 12/09 11:03
9F:→ pc945: 另外还有虽身为通常弹但补正很强的双联/三联234 12/09 11:03
10F:→ pc945: 战舰主炮的地方,目前有跟381改差不多的三联305SKC 12/09 11:05
11F:→ pc945: 还有比410三联更强,伤害效率跟457差不多的406/50三联 12/09 11:06
12F:→ pc945: 防空炮现在有金碰碰的强化版——六联博福斯 12/09 11:09
13F:→ pc945: 战斗机要加上对海最强的海大黄蜂跟地狱猫上位的紫电改二 12/09 11:11
14F:→ pc945: 鱼雷机要补上对战舰特攻的TBM(VT-18) 12/09 11:12
15F:→ pc945: 坦装的部分,美国船可以通用推荐美国菁英损管 12/09 11:15
16F:→ pc945: 潜艇配装的地方,现在标配是进气管+耐压壳了 12/09 11:15
17F:→ pc945: 爆雷投射机的地方要加上刺蝟炮 12/09 11:17
18F:→ pc945: 战果兑换这边,目前多了大青花鱼、格伦维尔、黑潮、亲潮 12/09 11:19
19F:→ pc945: 而且战果商店出东西的逻辑也改过了 12/09 11:19
20F:→ binshuanMKII: 谢谢啦,正要改这些部分,感谢整理(⊙▽⊙)+ 12/09 15:36
21F:→ binshuanMKII: 今年装备通膨挺严重的,打算要改个方式讲装备了 12/09 16:04
22F:→ binshuanMKII: 总之还是先去睡个午觉XD 12/09 16:05
23F:推 sawayama9: 感谢冰箱大的付出,这攻略非常实用(*′▽`*) 12/09 18:39
24F:推 gainx: 114mm输出基本上不输金高平,大概只输不能助燃 12/09 19:26
25F:→ gainx: 而且又是秋月炮的速度,所以不会像金高平那样可能 12/09 19:27
26F:→ gainx: 少数需要弹幕的船会被发炮速拖累,比金高平更泛用 12/09 19:27
27F:→ gainx: 除了秋月换成114不在话下外,以前需要金高、秋月取舍的 12/09 19:29
28F:→ gainx: 应该都是114一择,装凯旋炮、金高平比较强的还是不变 12/09 19:30
29F:→ gainx: 紫电改虽然机炮是稳赢,但是跟烈风一样有滞空时间短的问题 12/09 19:31
30F:推 Innofance: 能代带针管效果并不怎麽好,弹幕范围太小又不像王星一 12/09 19:31
31F:→ gainx: 可能没有完全到上位互换(? 12/09 19:31
32F:→ Innofance: 样适合用弹链增加弹幕覆盖 12/09 19:31
33F:→ gainx: 针管一择的大概首推ラ・ガリソニエール吧 XDDD 12/09 19:33
34F:→ gainx: (有多少人会派上去用就先不要讨论) 12/09 19:34
35F:推 Innofance: 114补正不太行,定位上是秋月上位取代不了高平 12/09 19:55
36F:推 gainx: 114没有补正不太行,虽然弹种很差,但是炮的隐藏补正 12/09 20:25
37F:→ gainx: 莫名其妙的高,不过好像没有人说他可以取代金高平啊..? 12/09 20:26
目前装备类的叙述方式正在大改, 毕竟要因应时代潮流嘛... 今年不管是船还是装备的通膨都很严重冏 考虑到入门程度,介绍最基础的装备和新装备的简易判断法 让萌新们(如果还有的话)至少知道该装备是怎麽个用法
38F:推 windluke: 总之先推 12/09 20:27
39F:推 AlisaRein: 以前遇事不决就是直接上紫410已经不可行了吗Q_Q? 12/11 21:13
最一开始是遇事不决上406MK6 而後来改成遇事不决上用410的前提是开觉醒突破, 然後战力开始通膨之後(战舰是最早开始通膨的), 造成普遍406MK6伤害过剩,才改成上410加速通关 总之,用410的前提是道中至少要一轮打得死人形/战舰, 在没船没等级也没强化的萌新不见得有办法做得到喔XD
40F:推 sunlockfire: 406(MK6)吧@@?? 12/11 21:17
41F:→ sunlockfire: 没有其他科研炮的话MK6还是最佳解呀 12/11 21:18
42F:→ pc945: 紫410是因为有个强化版的406SKC在那边 12/11 22:07
43F:→ pc945: 而且+13版本之後差的会更明显,MK6也会输给能+13的 12/11 22:08
44F:→ pc945: 三联381...... 12/11 22:08
听说大世界的难度後来有下调, 不过还是不知道萌新有没有办法参与... ※ 编辑: binshuanMKII (1.172.190.197 台湾), 12/12/2020 05:58:54
45F:→ pc945: 应该还是可以,毕竟门槛只有60级而已 12/12 10:16
46F:→ pc945: 目前的测试心得是:电竞型玩家可直闯甲难度(Zone14~15级 12/12 10:17
47F:→ pc945: 但新人则可以花时间打其他地方让适应性提升降难度後再去 12/12 10:18
48F:→ pc945: 至於深渊跟据点则是要一次斩杀有挑战性,但可以车轮战打掉 12/12 10:19
49F:→ pc945: 就有核心玩家説:电竞玩家跟新人的差距就像是同样都是魂斗 12/12 10:23
50F:→ pc945: 罗破台,一命过跟签密技用30条命过的差距...... 12/12 10:23
51F:推 sunlockfire: 死一次不够,那有死过30次吗(欸 12/12 12:34
魂斗罗当初是直接签金手指无限接关才过的... 有难到要30条命内过的话那好像还是挺难的(抖) 而且还是和弟弟一起玩双打才过的(抖)
52F:→ binshuanMKII: 俾斯麦用152三连Mle1930是真的爽,只是伤害低了点XD 12/13 02:10
53F:→ binshuanMKII: 只要过了白线就是3秒一次全频弹幕,虽然伤害很低XD 12/13 02:13
54F:→ gainx: 大概11章後就不能靠他了,而且也损失副炮火力加值 XD 12/13 03:34
55F:→ gainx: 不过打每日无负担,两只履历钥匙就能打一把,有够方便 XD 12/13 03:35
56F:推 kkmin: 推整理 12/13 16:16
57F:→ binshuanMKII: 完成啦,结果大部分都重写了( ̄△ ̄|||) 12/14 01:08
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.238.226 台湾), 12/14/2020 09:19:43
58F:推 loyou: 建议可以按ctrl+y修掉推文的每一行※ 编辑: binshuanMKII 12/28 08:29
59F:→ loyou: 应该可以让你的文章塞更多内容(′・ω・`) 12/28 08:29
60F:→ binshuanMKII: OK的,快满格的时候就会删乾净了XD 12/29 14:06
大世界凉月好感74没爱心→该不会大世界上限70? 啊不对现在凉月又跑出爱心了...冏这啥情况
61F:推 gainx: real luck不好 XD 01/07 04:14
67的独角兽和75的祥凤,没有跑出爱心 之前英仙座和凉月跑出爱心该不会是因为放秘书舰? ↑大致上确定了,大世界确实是不加好感度... 有时候会出现爱心是因为放秘书舰定时增加好感, 而大世界打完战斗时出现的爱心, 就是反映秘书舰时间到了增加了好感度orz ※ 编辑: binshuanMKII (1.172.238.219 台湾), 02/02/2021 17:14:49
62F:推 Wcw5504: 开了2个侵攻5异常海域 BOSS适应都是90/90/90 看来5000油 02/02 17:20
63F:→ Wcw5504: 就是设计成直接开LV5也不会亏适性补正 02/02 17:21
64F:→ binshuanMKII: 不过去吃LV6的深渊还是有可能被打成猪头就是了... 02/02 17:55
65F:→ binshuanMKII: 加强了「火冠」 02/02 19:16
66F:推 Wcw5504: 火冠CD 11.64s->10.50s 仍然略高於梭鱼的10.31s 02/04 15:09
67F:→ binshuanMKII: 这样感觉真的没啥用了冏 02/04 19:35
光荣推荐↓
68F:→ binshuanMKII: https://i.imgur.com/c5KuGIy.png 02/04 19:36
光荣推荐↑ ※ 编辑: binshuanMKII (223.137.127.42 台湾), 02/18/2021 09:22:12
69F:推 gainx: 大世界彻甲炮战舰缺人手的话,可以上看看小声望 04/11 04:07
70F:→ gainx: 小声望装嗑药炮可以从120%伤的开始连三发接上海伦娜轴 04/11 04:08
71F:推 gainx: 这把356mm连装炮MarkVII可以让约书亚跟上演唱会罗恩的时停 04/21 15:32
72F:→ gainx: 感觉有前途 XD 04/21 15:32
73F:→ binshuanMKII: 不过基本上是射速炮,所以总火力上有缺陷是个问题 04/22 22:45
74F:→ binshuanMKII: 另一个问题是配不上海妈的轴XDD 04/22 22:47
75F:→ binshuanMKII: 啊不对,约书亚是谁啊(._.?) 04/22 22:55
76F:推 gainx: 乔治亚 wryy 04/28 12:45
77F:→ gainx: 变成牺牲主炮火力换保证时停的1.25倍弹幕输出 04/28 12:46
78F:→ binshuanMKII: 令人意外...或许真的可以考虑看看XD 04/29 11:55
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.244.228 台湾), 05/18/2021 21:13:41
79F:→ pc945: 彩五磁是「兵装研发──铁血」才对吧= = 05/20 11:37
拍谢,复制贴上後没改到,非常感谢<(_ _)> ※ 编辑: binshuanMKII (218.164.107.60 台湾), 06/03/2021 17:27:52
80F:→ pc945: 现在演习多了一些船能兑换──乔五:20000 06/05 22:54
81F:→ pc945: 昆西、文森斯、Z26、Z36:8000;回声:5000 06/05 22:55
82F:推 gainx: fumo还可以给炮舰装 08/20 05:41
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.96.220 台湾), 09/20/2021 19:44:58 ※ 编辑: binshuanMKII (36.238.96.220 台湾), 09/21/2021 03:50:30 ※ 编辑: binshuanMKII (36.238.96.220 台湾), 09/21/2021 04:28:31
83F:→ s9810456: 改成全角色都能上 11/10 15:25
84F:→ Atima: 响可以全图杀 其他角色还要看手长...马的... 01/27 22:15
85F:推 JHENGKUNLIN: https://bit.ly/3AvqFwQ 旧金山声优岭内智美年底离 11/21 06:48
86F:→ JHENGKUNLIN: 开声优界 原因没讲 11/21 06:48







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