[目录]装备/进阶篇
项目 页数
*、更新 005
十一、装备篇 006
╰┬→006 11-1、日服各章简易掉落表
├→007 11-2、弹种补正
│ ╰→009 11-2-1、点燃概述
├→011 11-3、舰炮概述
│ ├→012 11-3-1、驱逐主炮
│ ├→014 11-3-2、轻巡主炮/副炮
│ ├→016 11-3-3、重巡主炮/副炮
│ ╰→018 11-3-4、战列主炮/副炮
├→026 11-4、鱼雷
├→029 11-5、防空炮
├→031 11-6、舰载机
│ ├→034 11-6-1、战斗机
│ ├→037 11-6-2、轰炸机/爆击机
│ ├→040 11-6-3、鱼雷机/攻击机
│ ╰→043 11-6-4、水上机
├→044 11-7、设备
├→058 11-8、蓝装的保留
├→059 11-9、外挂装备(外装)
[目录]装备/进阶篇
项目 页数
十一、装备篇 006
╰┬→060 11-10、潜艇专用鱼雷
├→062 11-11、潜艇专用设备/特殊装备
╰→063 11-12、对潜兵装
十二、进阶知识 068
╰┬→068 12-1、同名/同类技能之叠加
├→070 12-2、每日副本
├→072 12-3、困难模式
├→074 12-4、周回模式
├→078 12-5、海域危险度
├→079 12-6、核心数据
│ ├→079 12-6-1、核心商店
│ ╰→079 12-6-2、模拟战简介
├→080 12-7、追击模式
├→082 12-8、幸运值
├→083 12-9、作战履历
├→085 12-10、活动档案
├→086 12-11、特殊敌舰
├→087 12-12、高度轴
├→088 12-13、空母隐蔽
[目录]装备/进阶篇
项目 页数
十二、进阶知识 067
╰─→091 12-14、对塞壬增伤与装备再强化
十三、演习<PVP> 092
╰┬→092 13-1、演习画面
├→093 13-2、演习军阶与基础分数
├→095 13-3、演习对战
├→096 13-4、演习加减分机制
├→098 13-5、演习舰队组合
├→099 13-6、演习战果
├→100 13-7、战果兑换
╰→101 13-8、演习结语
十四、大世界 102
╰┬→103 14-1、剧情模式
│ ├→104 14-1-1、大世界战斗
│ ├→107 14-1-2、塞壬实验场
│ ╰→108 14-1-3、特殊状态异常-惩罚
├→109 14-2、港埠与大世界地图
├→115 14-3、海域探索与成就系统
├→121 14-4、特殊海域
╰→125 14-5、余烬(余烬)战
[目录]装备/进阶篇
项目 页数
十五、大舰队 128┬→128 15-1、大舰队贡献
│ ╰→130 15-1-1、大舰队补给商店
├→131 15-2、大舰队科技
╰→132 15-3、大舰队作战
十六、限定活动 134┬→134 16-1、日常活动
├→135 16-2、限造活动
├→136 16-3、大型活动
├→138 16-4、萌新的活动图困难模式指南
╰→145 16-5、日服过往连动(合作活动)
十七、外部重要连结 156
十八、各个主题曲 160
十九、PTT重要连结 162
二十、结语 169
*本文网址(好读版)
→
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
*使用PTT者,请使用页数搜寻或按/使用关键字搜寻
*使用网页者,请使用关键字搜寻
*、更新:更新细项会保留一段时间,之後只会留下新增项目与改版机能追加项目
2020/12/08:失踪人口回归
2020/12/14:第五版完成
2021/01/21:新增:12-12、空母隐蔽;12-4、周回模式;十五、大舰队;
十四、大世界
2021/02/01:新增:12-13、对塞壬增伤与装备再强化
2021/09/20:新增:12-10、活动档案
修改:11-4、鱼雷;十九、PTT重要连结;13-7、战果兑换;
12-9、作战履历;15-1、大舰队贡献;
15-2、大舰队科技(兵站施设);12-4、周回模式;
16-5、日服过往连动(合作活动);11-7、设备;
十九、PTT重要连结;十七、外部重要连结;
十五、大舰队
2021/09/21:停更。中秋节快乐。
十一、装备篇
请参照:
*井号全舰娘装备一图榜:http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*井号练级打捞推荐表:
http://wiki.biligame.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表
*简单粗暴的萌新装备学:http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*感谢m159357大大制作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
11-1、日服各章简易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez
01-02:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
03-04:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
05-06:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
07-08:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
09-10:
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
11-12:
https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
*名称框反白者为限定掉落
11-2、弹种补正
不管是哪种舰炮,都有分弹种:
https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
详细补正数字:
http://wiki.biligame.com/blhx/全武器对护甲补正一览
→感谢
Wcw5504版友:
https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png
*部分技能/弹幕的炮弹颜色、效果和补正可能会和一般炮击有所出入
*部分舰炮的补正为特规,尤其是新出的
金彩炮
通常弹:一般的炮弹,弹速中等
*对各护甲补正一般
*一般而言,实用性最低(驱逐炮例外,因为
彻甲弹炮太烂了)
彻甲弹(AP):穿甲弹,弹速快
→注意,战列炮
彻甲弹弹速等同
通常弹
*同样口径下,较
通常弹具较高的对中装甲/重装甲补正
→注意,大口径炮(战列炮/重巡炮)对轻装甲会有过穿问题,
使伤害大幅降低(即补正低,常打出灰字)
*可以
贯穿一个敌方单位,但无法贯穿盾牌
→注意,部份穿甲弹幕无贯穿效果,
如
Z46、
海王星、
小齐柏林、
确捷等
→谣言终结:驱逐穿甲炮仍可贯穿:
https://imgur.com/mhRwiQ2
11-2、弹种补正
榴弹(HE):高爆弹,弹速慢
*同样口径下,较
通常弹具
超高的对轻甲补正,
以及较高的中/重甲补正
*能起
点燃效果(炎上),且已点燃的
炎上伤害无法回避(MISS)
→
炎上图示:
https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png
半穿甲弹(SAP):穿甲弹变种,对中甲特化
*同口径下,较
彻甲弹具更高的对中甲补正,
以及较低的轻/重甲补正
*尊爵不凡
203mm连装炮Model1927T3,
目前游戏中唯一一门
SAP
彻甲超重弹(Super Heavy AP):穿甲弹变种
*同口径下,较
彻甲弹全护甲补正提升
*部分舰船技能效果
彻甲榴弹(APHE):高爆弹变种
*提高炮击直接伤害,降低
点燃效果的机率或伤害
*部分舰船技能效果,目前暂时不算实际意义上的「弹种」
11-2、弹种补正
*补充:
https://www.bilibili.com/read/cv8248128
→对方身上跳出来的伤害数字的颜色和大小,
和炮弹本身的伤害类型没有绝对的直接关系
11-2-1、
点燃概述:
*
炮击点燃:藉由
榴弹炮引起之点燃
→机率:
战列炮(50%)>
重巡炮(8%)>轻巡炮(3%)>驱逐炮(1%)
→
点燃伤害:
战列炮>
重巡炮>轻巡炮>驱逐炮
*基础炎上伤害=单发炮弹伤害*0.6+5(战列炮)
→详细:
http://wiki.biligame.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配
*点燃後,
每3秒跳一次炎上伤害,总共5跳,共15秒
*点燃後,在时限内再度点燃的效果:
→覆盖:若新点燃的覆盖优先级(最高为战列主炮)较高,覆盖之
→续火:若新点燃的覆盖优先级较低,则续上一跳=6跳18秒
*後排自身续火最多只能续上一跳,但
前排可以帮後排无限续火
11-2、弹种补正
11-2-1、
点燃概述:
*
炮击点燃:
→部分舰船技能弹幕、全弹发射弹幕亦隐藏有
点燃效果,
甚至有些表面上是
通常弹的弹幕也能
点燃
*但机率和伤害可能和上述所列的一般舰炮有所出入
*
技能点燃/技能进水:
→部分舰船技能有
特别标注说会造成
点燃/进水效果者,
为「
技能点燃/技能进水」
*不同技能的「
技能点燃/技能进水」可以
互相叠加!
*甚至和「
炮击点燃」也可以
互相叠加!
→参照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2
*
点燃伤害无视等级压制和一般技能的减伤
→
雪风技能
沈まぬ幸运舰为例外:在受炮击当下有发动技能使伤害降为1,
且此炮击造成
炎上时,
炎上伤害降为1
→部分舰船技能若有特别写出可减少
炎上伤害的话,可以减伤
11-3、舰炮概述
个人觉得2020年是本航线装备舰船战力的分界线,
各种突破原本天花板的新装备和新船技能越来越多,
而且频率相当高(简言之,战力通膨的一年)
所以原本围绕在旧式装备,尽量榨乾各装备潜能的表述方式已不再适用,
会介绍所谓的装备「通则」,让萌新们能快速简易判断,
新获得的装备到底能用还是不太能用,
当然该装备更详细的威能(!?)就得等大佬们的装备排行榜啦
因应各舰船林林总总的体质和技能的关系,
各种主炮都会区分出「火力装」和「射速装」两种
*
火力装:
高DPS(计入全护甲补正)
→用途为提供炮击火力,清场打BOSS
→适合无射速技能需求之舰船主炮和各种副炮
→对BOSS战时或可考虑针对性的护甲补正而不是通用的全护甲补正
→注意舰炮常见不同於弹种补正的额外
伤害补正系数(隐藏项目之一)
*
射速装:
高射速
→用途为快速累积射击次数,满足技能、弹幕等的触发条件
→部分装备需考虑速度过快时卡炮卡抬手的影响
11-3-1、驱逐主炮
驱逐主炮用途广泛,普遍拥有低威力、中低射程、低中重甲补正
*驱逐舰主炮
*部分轻巡主炮
*轻炮巡、重炮巡副炮
*部分战舰、巡战副炮
*炮舰副炮
*部分航母副炮
*潜艇、运送副炮
最易取得的常规通用装:
*
120连装(120mm连装炮T3):4-2、8-1掉落,伤害15*4,CD1.44
→快速简易判断驱逐炮「火力装」的方法:
*伤害/CD在40以上(至少和这门炮差不多的程度)
*注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准
→快速简易判断驱逐炮「射速装」的方法:
*CD最慢最慢也要比这门快才行(通常CD<1.30)
11-3-1、驱逐主炮
最易取得的常规顶装:
*火力装:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3):5-1、8-1掉落
*上位替代:
金凯旋(凯旋炮、空想炮,138.6mm単装炮Mle1929T3)
→光と影のアイリスD2、神穹を冲く圣歌D1掉落
*射速装:
金秋月(100mm二连装九八式高角炮T3):重樱箱开箱,9-4掉落
*极限射速装:
76炮(76mm炮T3):3-3掉落
120单装(120mm単装炮T3(皇家)):1-4掉落
11-3-2、轻巡主炮/副炮
轻巡主炮用途多,普遍拥有中威力、中射程、低重甲补正
*轻巡舰主炮
*部分战舰、巡战副炮
*部分航母副炮
最易取得的常规通用装(常规顶装之一):
*
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3):
4-2、9-3掉落,伤害21*4,CD3.00
→快速简易判断轻巡炮「火力装」的方法:
*伤害/CD在25以上(至少和这门炮差不多的程度)
*注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准
→快速简易判断轻巡炮「射速装」的方法:
*CD最慢最慢也要比这门快才行(这门炮本身就属於射速装了)
最易取得的常规顶装:
*火力装:
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3):4-2、9-3掉落
贝爷炮(最上炮,155mm三连装炮T3):6-2、8-3掉落
*射速装:
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3):4-2、9-3掉落
*极限射速装:
单装150(150mmSKC/28単装炮T3):2-4、8-1掉落
11-3-2、轻巡主炮/副炮
轻巡副炮:
*只能装驱逐炮当副炮的轻巡
→根据驱逐炮「火力装」来装备
*以轻巡炮当副炮的轻巡
→意即双主炮格轻巡,根据自身需求装备(通常是火力装取向)
→如:
西雅图
注意事项:
*选择主炮时请根据实际战况选择
→比如
能代、
海王星(ネプチューン)装备
单装150并单前排出击时:
*若没船(比如
俾斯麦或
奥丁)帮忙清理上下边界的杂兵,
DPS高是很高,但道中打怪体验极差,并不是很建议
*因为输出集中在S和A区域:
https://i.imgur.com/RGUk9x0.png
*单纯论DPS的话,轻巡炮是不如驱逐炮(以及重巡炮)的
→所以能同时装备驱逐炮/轻巡炮当主炮者,
若没有特殊需求的话,通常会以驱逐炮(榴弹)为主
*关於理论最高DPS轻巡炮
单装152(通常)(152mm単装炮T3):3-2掉落
→弹道散布约20度(丢失严重),除非极限手操贴脸射,不然真的没法用
*对单一目标一轮三发出去只中一两发是常规操作(可当过渡装)
11-3-3、重巡主炮/副炮
重巡主炮用途不多,普遍拥有高威力、中高射程、高对应护甲补正
*重巡舰主炮
*注意:
彻甲弹对轻甲低补正,
高爆弹对重甲较低补正
最易取得的常规通用装(常规顶装之一):
*
金欧根炮(203mmSKC连装炮T3):7-3、8-4掉落,伤害50*6,CD7.65
→快速简易判断重巡炮「火力装」的方法:
*伤害/CD在38以上(至少和这门炮差不多的程度)
*注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准
→快速简易判断重巡炮「射速装」的方法:
*CD最慢最慢也要比这门快才行(通常CD<7.00)
最易取得的常规顶装:
*火力装:
金欧根炮(203mmSKC连装炮T3):7-3、8-4掉落
*射速装:
试作203(爱宕炮,试制203mm连装炮(3号)T0):核心商店兑换
重巡副炮:
*目前只有能装驱逐炮当副炮的重巡
→根据驱逐炮「火力装」来装备
11-3-3、重巡主炮/副炮
特殊主炮:跨射炮(後期举
盾不要钱的海域,能跨射就是优势)
*
283SKC28(283mmSKC28三连装炮T3):主要由铁血箱开箱获得
*和战舰主炮的
283mmSKC34三连装炮T3长得一样,不要弄错罗
*分类为重巡炮,但是只有以下舰船可装备:
→袖珍战列舰
(德意志级)、装甲巡洋舰、超甲巡
(吾妻)可装备
*特殊效果是
跨射,可以绕过护盾直接炸船
→同战舰主炮,是真・范围攻击,
对有护盾的BOSS伤害是真的不错
→然而...目前本炮的DPS已经逐渐跟不上通膨的舰炮了...(泪目)
*
试作310三连(试作型三连装310mm炮T0):科学研究II出产
*
吾妻专用炮,而且目前也只有
吾妻(超甲巡)可以装备
→能触发技能效果,增强技能弹幕
→同战舰主炮,是真・范围攻击(
跨射)
尊爵不凡特殊主炮:
203mm连装炮Model1927T3:
*悲叹せし焔海の诗D3掉落
*没啥,
紫色SAP弹太炫了,一定要提一下
*对中甲特化
*给
埃克赛特改装备,据说可以提高减速技能的覆盖率
11-3-4、战舰主炮/副炮
战舰炮用途不多,普遍拥有超高威力、远射程、高护甲补正、跨射攻击方式
*战舰、巡战主炮
*炮舰主炮
*注意:
彻甲弹对轻甲低补正,
高爆弹对轻甲超高补正而对重甲较低补正
*碧蓝航线不讲道理的
燃烧(炎上)伤害:
→t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2
→所以战列主炮首选几乎都是
榴弹(战舰炮基础点燃机率50%),
除了一部分本身能力破格的炮以外(如
试作457MKA、
试作三联406/50)
*
彻甲炮「
破甲」效果:2019年03月18日实装
→依特定护甲敌人和自身组队状况,可部分战舰换
彻甲炮以提高输出
→以「战舰」「彻甲」「主炮」击中「重甲」敌人时,
以「20%机率」赋予敌人「受到炮击伤害增加8%」的DEBUFF,
持续时间「6秒」,持续时间内不可叠加
→
超重弹技能(如
麻塞诸萨和
乔治亚)也具有破甲效果
→部分特殊技能/装备也具有破甲效果,
且对象、机率、效果、持续时间可能有所出入
11-3-4、战舰主炮/副炮
最易取得的常规通用装(亦为常规顶装):
406MK6和
410在6-3皆有掉落
*火力装:
406MK6(406mm三连装炮MK6T3):伤害156*3,CD24.02
→快速简易判断战舰炮「火力装」的方法:
*伤害/CD在19以上(至少和这门炮差不多的程度)
*注意:尚未考虑弹种补正、伤害补正等因素,请以装备榜为准
*射速装:
410(410mm连装炮T3):伤害154*2,CD20.02
→若
406MK6常overhit,而换
410还是打得死人的话,
可以用
410射速装来提高过图效率
(即虐菜图)
*尤其是对於榜上那一票早已战力通膨的大炮战舰
→快速简易判断战舰炮「射速装」的方法:
*CD至少和这门炮差不多(通常CD<21.00)
*极限射速装:
283SKC34(283mmSKC34三连装炮T3):铁血箱开箱
→最速战舰炮,牺牲了相当大程度的火力,一般不太会使用
注意事项:
*有定时弹幕(随时间经过触发弹幕)的战舰,
若主炮CD故意和弹幕错开,可以增加道中清场效率(前提是打得死人)
→如:
黑暗界、
恐怖配上
381改的多波次输出
*大致输出时间(秒数):18、20、35、40、52、60、69
11-3-4、战舰主炮/副炮
快速简易判断一个战舰该装「火力装」还是「射速装」的方法:
*第一步,观察技能里有没有「
专用炮」的要求
→比如装XX炮提升火力、补正、技能强化之类的
→这种的,多半就给她装专用炮吧,至少不会差到哪去
*第二步,观察技能里有没有「
强制更改弹种」的设定
→比如
麻塞诸萨,强制更改为
超重弹
→这种的,需要给她装
纯DPS高的装(不考虑原本弹种的护甲补正)
*纯DPS=伤害*舰炮伤害补正/CD
*战舰主炮的伤害补正上下差距不超过10%,
懒得去查的话把它忽略掉,除了高难海域,不会差到哪去
*第三步,观察技能里有没有「
随主炮触发」的技能或弹幕
→技能:比如
亚历桑纳的补血技能
*若想让她当奶妈的话,可以考虑「射速装」多触发技能
→弹幕:重点是
触发机率
*机率60%以上的弹幕,多半建议「射速装」
*机率不到60%的弹幕,除非是欧皇,不然建议「火力装」,
至少过图体验会好很多...
(注:虐菜图的话想装哪个都OK的)
*第四步,其他战舰,一般建议「火力装」
11-3-4、战舰主炮/副炮
战舰副炮:
*大致上分为两个功能
→
推图补漏向:
*针对前卫舰队没打死而接近画面左侧之敌人,
以需短时间内打爆的自爆船为大宗
→
演习火力向:
*针对贴近又持续绕圈的敌人进行输出
*在已确认没有自爆船的海域,也可考虑这种火力向副炮,
对清除缓慢接近左侧的杂鱼舰效果更好
*副炮种类:
→部分战舰只能装驱逐炮
→部分战舰只能装轻巡炮
→部分战舰可以装驱逐炮也可以装轻巡炮
*推图补漏:以轻巡炮为主(单伤较高,扇形)
*演习火力:DPS怎麽高怎麽来(但若超高航速,可以考虑扇形轻巡炮)
11-3-4、战舰主炮/副炮
推图补漏向副炮:主要针对
自爆船
*选择时需注意:
https://i.imgur.com/qIRNBdq.png
→每个海域的自爆船的
耐久和
航速都会有些许差异
→当後卫满编战舰的时候没啥大问题,
然而单旗舰时,对於上方下方快速逼近的自爆船,
因为是瞄准自爆船原本的位置打,
就可能出现速度太快副炮弹道构不到的情况
→因此,打自爆船的副炮,最好是
扇形范围,
这样边界的子弹还有办法构到一些
→对於自爆船,通常只有一轮射击的机会,
因此不要求射速,只要求
单轮高伤害
*弹种区别
*
榴弹:轻甲补正更高,弹速慢
→适合较接近中央轴线的高耐久自爆船(第10章以後)
*
彻甲弹:轻甲补正稍低,弹速快
→适合跑得快或较接近上下边界的自爆船(每日任务)
11-3-4、战舰主炮/副炮
*最易取得的常规补漏向副炮
*驱逐炮:
*唯一顶装:
127副炮(127mm连装副炮T0):兵装研发-白鹰
*没得选,目前唯一的扇形驱逐炮,比较如下
https://youtu.be/owLaBvnXXQY https://youtu.be/K1RQy1RPSQA
*下位替代:拦截效果真的不算好
*
榴弹弹种:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3):5-1、8-1掉落
*
彻甲弹种:
128SKC41(128mmSKC41连装両用炮T3):铁血箱开箱
134连装炮(134mm连装高角炮T3):4-1、9-3掉落
*轻巡炮:
*
榴弹弹种:
贝爷炮(155mm三连装炮T3):6-2、8-3掉落
152三连(152mm三连装炮T3):4-2、9-4掉落
*
彻甲弹种:
152连装(彻甲)(152mm连装炮T3):4-3掉落
*下位替代:
152三连Mle1930(152mm三连装炮Mle1930T3):
光と影のアイリスB1掉落 *感谢
gainx版友测试
*特别提是因为真的省
紫材料,效果也满足大部分需求
*上位替代:
152三连(彻甲)(152mm三连装炮T3):
兵装研发-皇家:
https://i.imgur.com/QE2Ai2I.png
*极广范围彻甲炮,上下拦截效率更加优秀
11-3-4、战舰主炮/副炮
*最易取得的常规补漏向副炮
*注意:根据地图的不同,
平常不作为副炮用的炮也可能有奇效,如:
→
克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3)
*参照:
[闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
11-3-4、战舰主炮/副炮
演习火力向副炮:
*选择时需注意:
→目的是以副炮补充炮击火力,针对过来绕境的敌方前卫,
所以当然是
DPS越高越好
→然而,自己本身是不会动的,对方反而会大幅度拉近又拉远,
所以比起前卫舰队来说,
後卫的火力向副炮需要更加考虑
射程这个因素
→同规格DPS的话,彻甲弹
弹速快比较容易命中,可以算是个加分项,
但不至於特别为了弹速而舍弃DPS
→类似的是,
扇形范围也比较容易命中,一样可以算是个加分项
*最易取得的常规火力向副炮
*驱逐炮:
金高平(127mm连装両用炮MK12T3):5-1、8-1掉落
*轻巡炮:
贝爷炮(最上炮,155mm三连装炮T3):6-2、8-3掉落
11-4、鱼雷:
水面舰艇鱼雷依有无导引分为「通常雷」与「磁性雷」两种,
依规格分为「533mm」和「610mm」两种,
射出方向固定为:水平向右(
正前方)
依弹药属性可分为两类:
*
通常雷:直线射出,永不回头
*
磁性雷:接近时有声导(声音导引):
*
前方接近转向敌方,後方接近转离敌方
→自律时命中率较通常雷为高
*鱼雷速度一般较通常雷
慢,滞留时间较长
→某种程度上也可以增加命中率
依发射样式可分为两类:
*散射:向前方扇形一次射出
*直射:向前方一枚枚平行射出,到远处时会略微扩散
11-4、鱼雷:
2021年09月16日实装自律鱼雷偏向:
https://pbs.twimg.com/media/E_XsrY6VEAEL5F-.jpg
https://i.imgur.com/bvWcRax.png
*自律时若鱼雷发射时,
索敌范围内(照准范围*照准角度)若有敌方舰船,
会朝敌方舰船发射
→各鱼雷的「照准范围」和「照准角度」不尽相同,
详情请洽装备页面确认
*部分驱逐三次突破後,
会获得鱼雷扩散角度缩小(集中化)的BUFF,
能缩小发射後的扩散角度(不分手动自律)
11-4、鱼雷:
*一般以开箱获得为主:重樱、皇家、白鹰箱:
金五联(通常-散射)
重樱箱:
金四联(通常-散射)
铁血箱:
金四联磁雷(金四磁)(磁性-散射)
紫三联磁雷(紫三磁)(磁性-散射)
金五联磁雷(金五磁)(磁性-散射)
最易取得的常规顶装/毕业装:
*手动操作:
金四联(610mm四连装鱼雷T3)
>
金五联(533mm五连装鱼雷T3)>其他
*上位替代:
金四联改(610mm四连装鱼雷改T0):兵装研发-重樱
*通常-散射
金五联MarkIX(533mm五连装鱼雷MarkIX):兵装研发-皇家
*通常-直射,代称「一阳指」
*自律战斗:
彩五磁(533mm五连装磁気鱼雷T3):镜写されし异色活动
兵装研发-铁血
≒
金四磁>
金五联>
紫三磁≒
金五磁>其他
11-5、防空炮:
防空炮的目的是打飞机(无误),
而打飞机当然需要打得到、打得死、打不死要能补得到刀,
故防空炮根据性能,可分为三个种类:
*
射程装:高射程(照准范围)→打得到
*通常照准范围>30
*
火力装:高伤(ダメージ)且高DPS→打得死
*通常基础伤害>100且DPS>50
*
射速装:低冷却(基本速度)→能补刀
*通常CD<1.00
最易取得的常规通用装:
*
紫圆盘(113mm连装高角炮T2):7-2掉落,射程装+火力装
*
127连装高角炮(127mm连装高角炮T3):4-4掉落,射程装+火力装
最易取得的常规顶装:
*
金圆盘(113mm连装高角炮T3):
7-2掉落,射程装+火力装,综合性能第一位
*
金博福斯(金波佛斯,四连装ボフォース40mm机関炮T3):
5-4掉落,火力装+射速装(CD=1.04,勉强OK)
11-5、防空炮:
特殊防空炮:具有另外基础能力加乘的防空炮
*
命中:对後卫命中不无小补
→
金STAAG(连装ボフォース40mm机関炮STAAGT0)
*科学研究I出产,命中+10
→
金Hazemeyer(连装ボフォース40mm机関炮「Hazemeyer」T0)
*科学研究II出产/活动报酬,命中+5
*
火力:对需炮击火力的前卫不无小补
→
134双连(134mm连装高角炮(対空炮)T3)
*活动报酬,火力+15
*兵装研发-皇家
*感谢
rimu板友懒人包(2020/10/07)
[闲聊] 舰队防空懒人包
#1VVMLllw (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1602053487.A.BFA.html
*进阶调速理论(2021/01/16)
https://www.bilibili.com/read/cv9300734
11-6、舰载机
目前舰载机分为五类
*
战斗机(舰战)
→专职对空防卫,副职对海轰炸
→会自动升空迎敌
*
轰炸机/爆击机(舰爆)
→专职对海轰炸,副职对空防卫
*
鱼雷机/攻击机(舰攻)
→专职对海投雷,副职对空防卫
*
水上机
→能力不强,游戏内表现类似舰爆,凑数卡格子的
*
设备类舰载机
→反潜舰载机:自动升空对潜轰炸,属「对潜兵装」
→侦查机
*反潜直升机:
蜂鸟(FI-282):
https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
*水上侦查机:
PBY-5Aカタリナ:
https://i.imgur.com/QGMG3js.png
宁海号:日版未实装
11-6、舰载机
自动升空迎敌的部分,CD时间大多是塞进格子後的表定CD时间
*点击装备後会显示:
https://i.imgur.com/lTPxMwh.png
→适用:舰战对空、反潜舰载机对潜
*少数舰载机CD和表定CD会有微妙的差别,但基本上小於1秒
→参照:
https://t.bilibili.com/481107298603407404?tab=2
手动空袭的部分,CD有额外算法
*计算空袭CD:
http://wiki.biligame.com/blhx/射速计算器
→感谢
Wcw5504版友:
https://reurl.cc/ZnWkGW
*在装备页面会直接显示:
https://i.imgur.com/oJF3lyn.png
有关
敌方防空的部分:我方舰载机的血量只有演习有用
*舰载机对空机炮:
→PVE敌方舰载机无实装对空机炮(但常有对海机炮)
→PVP演习才互相有舰载机对攻
*舰船防空机炮:
→PVE敌方舰船基本上无防空机炮
→PVE第十三章防空舰为例外,备有防空机炮,
但作用是无视血量一键蒸发(可回避→看舰载机回避率)
11-6、舰载机
有关
我方防空的部分:
*主要由下列三项因素组成:
→防空炮:装在对空值越高、防空炮座越多的船效果越好→针对敌机
→舰载机:舰战:侦测敌机来袭时,自动升空迎敌→针对敌机
空袭:发动时全体舰载机参与对空射击→针对敌机
→各舰船本身对空值:降低空袭相关伤害→减损
*其中以「防空炮」比重最高,「舰载机」部分次之
*一般来说,「舰载机」部分并不是优先考虑,
毕竟攻击就是最好的防御(战斗结束了就不需要防空了)
→通常以「对海装」或「射速装」为主
*然而,部分海域的敌方飞机过多又过硬(主线第十二章以後),
→此时需要考虑高对空能力的舰战
→甚至可能考虑更换舰爆、舰攻,以求空袭时能一次清除敌方飞机
→此时需权衡对海与对空输出,常需考虑「对空装」
*举例:
梭鱼→
火把,
SB2C→
萤火虫等
11-6-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter
舰战主职是对空防卫,
但多数舰战常附带航弹,可以充当部分对海输出
*这边还是不吐槽不行:本游戏防空炮才是防空主力,舰战只是添头
*除了少数海域(第十二章以後),大部分海域的防空火力都是过剩的,
故即使是舰战,推荐的也基本都是对海输出而非对空防卫
*对空火力要自行判断太过困难,请以
大佬们都帮你算好了的装备榜为准
→机炮:同系列口径越大越好
→机炮数:越多越好
→机炮CD:基本速度越快越好
→机炮涵盖范围:射程与射角越广越好
→滞空时间:舰载机速度越慢越好
*若对方有能一键蒸发的「防空舰」,则是越快越好
*对海输出只看机载航弹,越大颗越多颗越强
*注:同规格航弹伤害随机体等级会有所不同:T0>T3>T2>T1
因此舰战基本可以分为三类:
*对空装:专职对空防卫
*对海装:补足对海输出
*射速装:多触发技能(补血)或调速使技能符合队伍需求(减速、定身等)
11-6-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter
最易取得的常规通用装:
*
紫海盗(F4UコルセアT3):3-4掉落,综合性能最强的紫舰战
→对空:6门12.7mm机铳
→对海:2颗500磅航弹
→CD:11.03
*对应装备(如对空装→比机炮)若比这架还烂,就代表想错用途了
最易取得的常规对空顶装:
*一般海域不会特别去要求对空
*
Me-155A(Me-155A舰上戦闘机T3):铁血箱开箱
*
天箭(スカイロケットT0):核心商店兑换
*
水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ队)T0):核心商店兑换
*常规次顶装:
地狱猫(F6FヘルキャットT3):5-2掉落
最易取得的常规对海顶装:
*
金海盗(F4U(VF-17中队)T0):核心商店兑换
*常规次顶装:
烈风(烈风T3):科学研究、红染の来访者D2掉落
海毒牙(シーファングT3):皇家箱开箱
海怒(シーフューリーT0):核心商店兑换
地狱猫(F6FヘルキャットT3):5-2掉落
11-6-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter
最易取得的常规射速顶装:
*
Me-155A(Me-155A舰上戦闘机T3):铁血箱开箱
*
天箭(スカイロケットT0):核心商店兑换
*常规次顶装:
水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ队)T0):核心商店兑换
*备选装:
零52(零戦52型T3):重樱箱开箱,保留部分对海输出
11-6-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber
舰爆主职是对海输出,
而空袭时,会顺带以机上的机炮参与防空
*航弹轰炸的优势是:
→头上直落,触发时间短,对敌方命中率较高,
比如过动症的BOSS(没减速/定身时)
→广范围伤害,可一次囊括复数敌舰,
不用当心有敌舰躲在後面打不到
*航弹轰炸的劣势是:
→航弹投弹点可能会偏
→遇第十三章防空舰时,可能投不出来就被蒸发
*多航母一起空袭,那画面清场效果可是非常爽的v( ̄︶ ̄)y
对海输出只看机载航弹,越大颗越多颗越强
*注:同规格航弹伤害随机体等级会有所不同:T0>T3>T2>T1
舰爆一样可以分为三类:
*对空装:补足对空防卫
*对海装:专职对海输出
*射速装:多触发技能(补血)或调速使技能符合队伍需求(减速、定身等)
11-6-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber
最易取得的常规通用装(同时即为对海顶装):
*
SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3)
→对空:2门12.7mm机铳
→对海:1颗2000磅航弹+2颗500磅航弹
→CD:11.88
*综合对海性能最高的舰爆:
https://i.imgur.com/Qct1ZWI.png
最易取得的常规对空顶装:
*一般海域不会特别去要求对空
*
萤火虫(ファイアフライT0):核心商店兑换
*常规次顶装:
Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃机T3):
铁血箱开箱,镜写されし异色A4/C4掉落
*极限对空装:
海燕(フルマーT3):7-1掉落,对海输出极低
最易取得的常规射速顶装:
*
海燕(フルマーT3):7-1掉落,对海输出极低
*常规次顶装:
彗星(彗星T3):重樱箱开箱,红染の来访者B3/D3掉落
保留部分对海输出
11-6-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber
特殊舰爆
*
梭鱼831(バラクーダ(831中队)T0):技能「彻甲航空爆弾」
→提供破甲DEBUFF:不限重甲低机率(24%)给予「破甲」效果
→自身对海输出较弱
11-6-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber
舰攻主职是对海输出,
而空袭时,会顺带以机上的机炮参与防空
*鱼雷投射的优势是:
→提前投弹,对第十三章的防空舰,仍保有反抗能力
→集束雷对单体敌人总伤极高
*鱼雷投射的劣势是:
→瞄准直进,且小范围伤害,若有敌舰躲在後面,可能打不到
→总合伤害极不稳定,上下限差距很大,尤其是集束雷
航载鱼雷分为两种:
*参照:https://www.bilibili.com/read/cv9871898
*平行雷:
碧蓝航线阵营-
泛用雷、
鸢尾(アイリス)雷
→平行画面方向投雷,往右方直线前进,布雷随机但以中央偏下方为主
→优势部分:道中广范围清场(虐菜)
固定轨迹而非布朗运动的BOSS且无控场(减速/定身)时
*集束雷:
赤色中轴阵营-
重樱雷、
铁血雷
→集束雷,朝选定的敌人集中投雷
→优势部分:集火站桩BOSS,效果妙不可言
*若非站桩单体BOSS,需配合多重减速/定身技能使用
→注意,多重减速为乘法计算,上限为80%(降至初速20%)
11-6-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber
对海输出只看机载鱼雷,越大颗越多颗越强
*注:同规格航弹随机体等级会有所不同:T0>T3>T2>T1
*可根据装备页面内的详细数据判断
舰攻一样可以分为三类:
*对空装:补足对空防卫
*对海装:专职对海输出
*射速装:多触发技能(补血)或调速使技能符合队伍需求(减速、定身等)
最易取得的常规通用装:
*泛用雷:
紫梭鱼(バラクーダT2):7-2掉落
TBF复仇者(TBFアベンジャーT3):5-1掉落
*重樱雷:
天山(天山T3):5-4掉落
紫流星(流星T2):红染の来访者B3/D3掉落
11-6-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber
最易取得的常规对空顶装:
*一般海域不会特别去要求对空
*
金流星(流星T3):重樱雷,科学研究、红染の来访者D3掉落
*
火把(ファイアブランドT0):泛用雷,核心商店兑换
最易取得的常规对海顶装:
*泛用雷:
金梭鱼(バラクーダT3):皇家箱开箱
栄光なる最终戦SP2掉落
火把(ファイアブランドT0):核心商店兑换
*重樱雷:
金流星(流星T3):科学研究、红染の来访者D3掉落
兵装研发-重樱
*下位替代:
天山改:兵装研发-重樱
最易取得的常规射速顶装:
*
金梭鱼(バラクーダT3):皇家箱开箱,栄光なる最终戦SP2掉落
*极限射速装:
青花鱼(フェアリーアルバコアT3):
悲叹せし焔海の诗A3/C3掉落,兵装研发可开发
特殊舰攻:
*
剑鱼818(ソードフィッシュ(818中队)T0):具有减速技能
→提供减速DEBUFF:命中之敌船8秒内航速降低60%
→泛用雷,自身对海输出稍弱一点
11-6-4、水上机:
其实水上机主职并不应是对海输出而是侦查才对,
不过本游戏的水上机职务,主要就对海输出(加上触发技能)而已
*实际使用类似舰爆,空袭时,一样会顺带以机上的机炮参与防空
目前有三个分类:
*水上机-航空
→兵装研发-重樱:
二式水战、
强风
→爆击(航弹)较弱,但可以跟舰战一样,自动升空迎击敌机
*装备可能舰种:航战、潜母
*水上机-爆击
→
晴岚(晴岚T0):核心商店兑换,最易取得的常规对海顶装
→
瑞云(瑞云T3):重樱箱开箱,最易取得的常规对海次顶装
*装备可能舰种:航战、潜母
*舰爆
→兵装研发-重樱:
彗星二一型,航战水上机顶装
*装备可能舰种:航战
*记念2019/05/20维护後日服BUG(05/23热更後修复)
https://i.imgur.com/fYee5W9.png
11-7、设备
重复一次,请参照:
*井号全舰娘装备一图榜:wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*简单粗暴的萌新装备学:wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*有效血量概念:wiki.biligame.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略
这边只列出一般的选装通则
*装备日新月异,请根据它们给予的数值,
自行判定是常规装的上位或下位替代,
再看看要不要强化/替换
需要注意,
是「船选装备」,不是「装备选船」!
*产废其实并不少,不需要硬是帮它们找出路
*如果担心的话,各留几个,不要全拆呗
*仓库2000个我觉得实在是太少了.jpg
11-7、设备
基本共通原则:
活着才有输出
*对於不熟悉的高难图,首要重点是确保前卫後卫不至於沉船
*後卫基本只受几种攻击:跨射炮击、敌机神风、敌船神风
*在不会沉船的情形下,逐步替换成输出装,
缩短过图时间和提高稳定度(攻击也是防御)
*後卫优先,因为通常前卫的生存压力比较大
*对於火力过剩的虐菜图,则在稳定过图和打得死人的前提下
*省油:减船、换低稀有度舰船
*更快速过图:换攻速装、装填装
11-7、设备
驱逐装备通则:
*回顾驱逐概观:低耗高雷击(哨戒舰种)
通常拥有低耐久、低火力、高回避、高雷击、高航速
*坦装选择:在低耐久高回避的情况下,增加耐久可以有效增加坦度
*最易取得的常规坦装:
*
修理工具(応急修理装置T3):又称饭盒,3-4掉落
*
https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
*
灭火器(消火装置T3):2-3
→
炎上不受等差减伤影响,一旦着火即为必中,
有可能
炮击本身打个6X,
炎上一跳12X,五跳跳完等於再挨十下!
→所以在能点燃的船多的图,
灭火器几乎成为驱逐必备的坦装
*
精锐损管(精鋭ダメコン馒头(ユニオン)T0):
图监收集奖励,免死8秒,白鹰阵营驱逐轻巡BOSS战坦装顶装
11-7、设备
驱逐装备通则:
*输出装选择:不论炮驱还是雷驱,在高雷击的基础素质影响下,
增加鱼雷伤害永远都是最有效益的
*最易取得的常规输出装:
*
彩棒(九三式酸素鱼雷T3):核心商店兑换
*
弹链(自动装填机构T3):6-3掉落
→炮驱+虐菜图的前提下,可以提高过图的游戏体验
11-7、设备
轻巡装备通则:
*回顾轻巡概观:多功能、防空(防空舰种)
普遍拥有平均之性能,但通常高防空
*坦装选择:多样化,不管是增加耐久还是回避,都能有效地增加坦度
*最易取得的常规坦装:
*
修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,道中通用装
*
灭火器(消火装置T3):2-3掉落,
炎上对策
*
挡雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,
雷击对策
*
强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产
*
金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策
*
精锐损管(精鋭ダメコン馒头(ユニオン)T0):
图监收集奖励,免死8秒,白鹰阵营驱逐轻巡BOSS战坦装顶装
11-7、设备
轻巡装备通则:
*输出装选择:彩棒威能太大,故雷巡增加鱼雷伤害永远都是最有效益的
轻炮巡的话,除了弹链没有什麽好的常规装能用
*最易取得的常规输出装:
*
彩棒(九三式酸素鱼雷T3):核心商店兑换
*
FuMO(FuMO 25T0):核心商店兑换
*
弹链(自动装填机构T3):6-3掉落
11-7、设备
重巡装备通则:
*回顾重巡概观:高火力(火力舰种)
普遍拥有高耐久、高火力、低回避、低雷击、低航速
*坦装选择:在高耐久低回避的情况下,增加回避可以有效增加坦度
*需注意雷击对中重甲有补正加成,
故对上多雷击的BOSS记得要装挡雷板
*另外,过低的航速会让敌方炮弹「物理」命中率提高,
故「适当」增加航速也有助於提高坦度
*最易取得的常规坦装:
*
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):图监收集奖励
*
强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产
*
金SG雷达(SGレーダーT3):6-1掉落
*
挡雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,
雷击对策
*
金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策
*
精锐损管(精鋭ダメコン馒头(ユニオン)T0):图监收集奖励,白鹰用
*低配版:
*
海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0):
核心商店兑换,但性价比过低,不建议
*
油压舵(油圧舵T3)(2-1掉落)、
迷彩(迷彩涂装T3)(2-2掉落)
11-7、设备
重巡装备通则:
*输出装选择:彩棒威能太大,故雷巡增加鱼雷伤害永远都是最有效益的
重巡可以装火控雷达,所以重炮巡除了弹链外有更好的选择
重巡本身基础命中较低,相较驱逐和轻巡,
比较容易打出MISS,因此命中装能增加有效输出
*最易取得的常规输出装:
*
彩棒(九三式酸素鱼雷T3):核心商店兑换
*
FuMO(FuMO 25T0):核心商店兑换
*下位:
火控雷达(火器管制レーダーT3):4-3掉落
*
金SG雷达(SGレーダーT3):6-1掉落
*
陀螺仪(ジャイロスコープT3):6-2掉落,要提高航速时选用
11-7、设备
空母系装备通则:
*坦装选择:後卫只受跨射炮击、敌机神风、敌船神风几种伤害,
故坦装选择也是针对这些
*後卫普遍低回避且高血量,
故增加回避可以有效增加被跨射时的坦度,
但需注意回避对神风伤害和炎上伤害无效
*最易取得的常规坦装:
*
灭火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射
炎上对策
*
修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撑血技能可选
*
强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产
*
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
图监收集奖励,需注意前卫航速是否过快
*
金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策
11-7、设备
空母系装备通则:
*输出装选择:空母输出靠空袭,所以增加空袭最重要
*小部分船有吃火力的炮击弹幕,但那只是添头
*後卫普遍命中低,故提高命中也有助於提升有效输出
*最易取得的常规输出装:
*
金油压(油圧カタパルトT3):开箱获得,墨染まりし钢の桜D2掉落,
闇に堕ちた青き翼D3掉落,顶装
*
开拓者奖章(フロンティアメタルT0):图监收集奖励,顶装
*
信标(ホーミングビーコンT0):核心商店兑换,调速用
*
燃料(100/150航空燃料T0):核心商店兑换,
舰载机提速用+演习提升舰载机血量
*下位:
副油箱(空母燃料タンクT3):5-3掉落,演习提升舰载机血量
*空母其实是个活在开服年代的舰种,PVE输出顶装从开服以来就没变过
*空母能装的命中装太烂了,取得困难又比不过金油压
11-7、设备
战舰系装备通则:
*坦装选择:後卫只受跨射炮击、敌机神风、敌船神风几种伤害,
故坦装选择也是针对这些
*後卫普遍低回避且高血量,
故增加回避可以有效增加被跨射时的坦度,
但需注意回避对神风伤害和炎上伤害无效
*炮舰血量不算高,如果会暴毙的话也要一起撑血量才行
*最易取得的常规坦装:
*
灭火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射
炎上对策
*
修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撑血技能可选
*
强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产
*
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
图监收集奖励,需注意前卫航速是否过快
*
金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策
11-7、设备
战舰系装备通则:
*输出装选择:战舰输出靠炮击,且自身基础命中较低,
所以增加火力和命中可以提升有效输出
*最易取得的常规输出装:
*
金火控(高性能火器管制レーダーT0):科研III出产,附调速功能,
顶装
*下位:
FuMO(FuMO 25T0):核心商店兑换,炮舰可装
*
白弹(一式彻甲弾T0):核心商店兑换
*
黑弹(SHS,スーパーヘビーシェルT0):核心商店兑换
*
火控雷达(火器管制レーダーT3):4-3掉落
*
金SG雷达(SGレーダーT3):6-1掉落
*
旗语(サイン・オブ・ビクトリーT0):图监收集奖励
11-7、设备
工作舰装备通则:
*坦装选择:後卫只受跨射炮击、敌机神风、敌船神风几种伤害,
故坦装选择也是针对这些
*工作舰因游戏设计多防空炮座,故防空装效益很好
*虽然有三个设备格,不过还是不够放滴
*工作舰没有输出,所以不会有输出装
*最易取得的常规坦装:
*
金吊臂(舰艇修理施设T3):开箱获得,回血用
*
修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撑血技能可选
*
灭火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射
炎上对策
*
金对空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出产,高防空压力对策
*
强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0):科研I出产
*
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
图监收集奖励,需注意前卫航速是否过快
*
猫爪(猫パンチT1):
明石专属任务获得,
明石专用装,增加回血
11-7、设备
潜艇装备通则:
*在水下本身对潜艇就是极大的保护效果,
故潜艇坦装最重要的就是提高氧气(潜航力)
*目前水下只会受以下伤害:对潜兵装、绒毯爆击
*同时,增加潜航力延长出场时间,
能让潜艇有机会多打出几轮鱼雷,大幅度增加输出
*通用的攻防复合装:
进气管+
耐压壳
*
进气管(改良型シュノーケルT0):核心商店兑换,增加潜航力
*
耐压壳(强化耐圧殻设计案T2):核心商店兑换,
调整位置,让鱼雷更容易锁定目标
*
凑あくあ:输出:双
彩棒(九三式酸素鱼雷T3):因为光速下播(撤退快),
(
凑阿库娅) 难以打三轮雷,故以双
彩棒,配合技能,短时间爆发输出
坦装:双
锅炉(改良型缶T3,5-1):极大化光速下播的速度,
在高难图时间到了上浮露脸,也能确保存活
11-8、蓝装的保留
一般
白装蓝装会拆掉省空间,但是有几个
蓝装要注意了...
*
灭火器:顾名思义,降低
炎上燃烧的伤害和发生率,也降低持续时间
https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
*
76炮/
120单装(皇家):最快的驱逐射速炮,专门用於触发弹幕与技能
https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有结婚雪风109等的装填值影响)
*
油压舵(油圧舵T3)、
迷彩(迷彩涂装T3):
强化满後,在游戏中提供了第四高的回避值=17,为CP值最高的坦装
可作为除了驱逐以外的下位坦装选择,过渡用
*
305连装(305mm连装炮T0):只有
三笠出生时会带,收藏用
https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
*
潜水舰用203mm连装炮Mle1924T0:
速科夫(シュルクーフ)专用炮,
出生自带,重巡口径,目前无替代品
*
152三连Mle1930(152mm三连装炮Mle1930T3):省材料的战舰副炮,过渡用
11-9、外挂装备(外装)
特定活动可以取得外挂装备箱,
可获得外挂装备:
https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
*注意!这并不是指什麽超强力的那种「外挂」装备!
*外挂装备就单纯是战斗时舰载机/炮弹/鱼雷的skin,
和威力、命中模组、发射间隔等等的演算数值完全无关
*获取後,可以在舰娘装备页面更换:
https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
可以依照图中按钮切换兵装/外装的换装画面
*分三大类:*舰载机:战斗机、爆击机、攻击机
*炮弹:大口径炮弹
→283以上:战列主炮/
德意志专用炮/超巡专用炮
中小口径炮弹
→小於283:驱逐/轻巡/重巡主炮
*鱼雷:前卫舰队和潜艇的鱼雷外装是通用的
11-10、潜艇专用鱼雷
潜艇无法装备水面舰艇鱼雷,只能装备潜艇专用鱼雷
*潜艇专用鱼雷一样有分「通常雷」与「磁性雷」
*和水面舰艇鱼雷的重要区别:
→「射角」为真正的射角,可瞄准敌人方向发射
*类似
流星天山那种瞄准
*因此,即使不是磁雷,也仍有可观的命中率
→单发直向:朝潜艇瞄准方向一发一发射出
*目前并无二联、三联等多联装潜艇鱼雷
*鱼雷选择:需配合潜艇各自的「潜航力(氧气)」与「装填」来选择
(1)能在离场前,发射越多颗鱼雷越好
*同样颗数时,越多轮越好(有前抬,要实战试用)
(2)若同样轮数,选择单发伤害最高的鱼雷
(3)若为僚舰(上下位),因命中距离较长,
一般建议优先选择磁雷来提高命中率,
或是索敌距离较长的鱼雷,以免敌人跑远卡弹
11-10、潜艇专用鱼雷
各阵营常规顶装:
*美系鱼雷:
金Mark16(潜水舰用Mark16鱼雷T3)
特点:装填时间长、单发伤害最高、每周通商破坏鱼雷数加成
*日系鱼雷:
金95酸(金95雷,潜水舰用九五式酸素鱼雷T3)
特点:装填时间略短、单发伤害略低、射程远、鱼雷航速快
*德系鱼雷:
金G7e磁(潜水舰用G7e音响追迹鱼雷T3)
特点:装填时间短、单发伤害低、鱼雷航速慢、「
声导」!
*法系鱼雷:
紫24V(潜水舰用550mm24V鱼雷T3)
*装填时间略短、每周通商破坏鱼雷数加成
顶配参照:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833
*以能射出三轮雷为目标
*依装填(喵+婚)、潜航力的不同,各潜艇具有不同的毕业配装
*美系雷因CD长的原因,容易有卡雷的问题
*懒人配装:
德系金磁雷为最终常规毕业装
*若考虑科研的话,则是兵装研发-皇家:
彼得雷
(潜水舰用Mark20(S)鱼雷"Bidder"T0)
德系金磁雷/
德系金通常雷/
日系金雷混搭为过渡常规毕业装
美系金雷/
法系550mm24V鱼雷为每周通商破壊专用装
11-11、潜艇专用设备/特殊装备
目前潜艇专用设备有三类:
→狩猎范围相关:蓄电池
→潜航力(氧气)相关:进气管、氧气瓶
→攻击位置变化:耐压壳
*同类装备皆只能装备一个
*蓄电池:增加支援范围(狩猎范围)等级,已非必需品
→
金蓄电池(改良型蓄电池群T0):核心商店兑换
*潜航力相关:提高潜航力(氧气),增加水下时间,基本必带!
→
金进气管(改良型シュノーケルT0):核心商店兑换
→
紫氧气瓶(圧缩酸素ボンベT0):异色格复刻兑换,进气管下位,绝版啦
*耐压壳:攻击位置前移,降低鱼雷锁定和命中的难度
→
耐压壳(强化耐圧殻设计案T2):核心商店兑换
潜艇专用特殊装备:
*潜艇专用炮:
速科夫(シュルクーフ)专用炮(重巡口径)
→
潜水舰用203mm连装炮Mle1924T0:出生自带,目前无替代品
11-12、对潜兵装
目前敌方潜艇大致上可分为四个种类:
*道中杂鱼潜艇:救援任务海域、部分活动海域
极脆,已更改成只需全灭水面舰艇即可通关
*救援任务BOSS:救援任务海域
脆,上浮时间为120秒後,击破後即可通关
*活动精英潜艇:部分活动海域
有点脆,上浮时间看海域,需全灭敌方舰艇
*有120秒後上浮者
*也有上上下下不停者(巡航模式vs.潜航模式)
*活动关底BOSS:部分活动海域
硬,上浮时间看海域,击破後即可通关
*有120秒後上浮者
*有60秒内上浮者
*也有上上下下不停者(巡航模式vs.潜航模式)
*总之,一定要带对潜兵装的场合,
只有打救援任务BOSS的时候,
现在活动海域BOSS多半是早期上浮可以硬打的
(营运怕被炎上?)
11-12、对潜兵装
对潜兵装主要分三个种类:
*侦查兵装
→声纳、反潜直升机(蜂鸟(FI 282))等
→提供我方BUFF和敌方DEBUFF
*对潜爆雷
→爆雷投射机、刺蝟炮
→驱逐、轻巡可装备,能大幅提高爆雷伤害
*反潜舰载机
→轻母、
厌战改可装备
→自动升空迎敌,自律时超级方便
11-12、对潜兵装
侦查兵装:
*
声纳(ソナー):驱逐、轻巡可装备,同一舰船只能带一个
*2020/09/17更新後,默认声纳常时运作
→基础声纳探知范围依据:前卫最高反潜白值
後卫总反潜白值
*部分海域、舰船技能等可能会有增幅
*设备声纳:主要增幅探知范围(探知范囲拡大)
→同一位舰船只能带一个
→增幅范围可以累加!
→部分声纳有特殊效果:
*
金改良声纳(金声纳,改良型ソナーT3):敌潜艇雷装降低5%
*
紫旧式声纳(従来型ソナーT3):敌潜艇命中降低3%
*
反潜直升机(ヘリ,ヘリコプター)
*
蜂鸟(FI 202):
科隆改专属装备:
https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
→活动报酬,核心兑换
→发动科隆改技能「コリブリアサルト」
→可以和声纳共同装备
11-12、对潜兵装
对潜爆雷:
*
爆雷投射机:驱逐、轻巡可装备,同一舰船只能带一个
→对救援任务BOSS:
蓝装即非常够用,
因为驱逐的基础反潜值太强大了,基本上伤害过剩
→对活动海域BOSS:想带的话倒是需要去刷
紫爆雷比较好
→投射范围不算大,建议手操
*常规顶装:
紫爆雷(改良型爆雷投射机T3):
救援任务海域、每周通商破坏掉落
*
对潜迫击炮:驱逐、轻巡可装备,同一舰船只能带一个
*
刺蝟弹(対潜迫撃炮「ヘッジホッグ」T0):SUB任务获取
→可和爆雷投射机共同装备
→伤害超高,目前反潜装
顶装,只有一个
11-12、对潜兵装
反潜舰载机:
*具有两类爆弹:
→标准:基础单发伤害较高
→范围UP:爆发范围较广
*自动起飞,瞄准最靠近画面左边的敌方潜艇进行投弹
→各自CD分开计算,第二轮後有可能错开起飞时间
→不像爆雷投射机手短,
自律时超级方便!
→伤害类比:轻母装备
紫反潜机约等於驱逐装备
蓝爆雷投射机
轻母装备
蓝反潜机约等於驱逐装备
白爆雷投射机
*占用设备格,但是
强化时使用「舰载机パーツ」
*常规顶装:
紫剑鱼ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)
→标准爆弹,活动兑换,已绝版
紫TBM-3复仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)
→范围UP爆弹,核心商店兑换
十二、进阶知识
12-1、同名/同类技能之叠加
部分BUFF技能有特殊说明:
https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
→前者是说同(名)技能效果不重复,
後者是说同类技能效果不重复
同(名)技能效果不重复:
→很好理解,两个以上的
强袭指令或
烟幕散布,
取较高等的效果,不叠加
*但
烟幕散布和
贝尔法斯特(ベルファスト)的
烟幕散布・軽巡,
同时存在时,需分为「回避率」、「空袭ダメージ軽减」两部分:
→回避率:取回避率上升较高的效果,不叠加
→空袭ダメージ軽减:不管回避率效果取哪个,保留
(因目前只有贝法拥有这个技能效果,故一定保留)
*降伏击系列技能各部分也是独立分开:
http://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png
*例外:
兰莉(ラングレー)和
凤翔的
初期正规空母可以叠加,
效果为加法计算
12-1、同名/同类技能之叠加
同类技能效果不重复:主要有两类:
指挥类和
设备类
→
指挥类:
*如
炮术指挥・巡洋舰和
炮术指挥・前卫视为同类:
→作用在同一舰娘身上时,取效果较高者,不叠加
*但
炮术指挥、
装填指挥、
雷撃指挥、
対空指挥和
戦术指挥:
→五者之间视为不同类,作用在同一舰娘身上时,可以叠加
→
设备类:取较高等的效果,不叠加
*如:
https://i.imgur.com/3cHTmym.png
名称不同之技能和独有技能,多半可以同时存在:
*如:
命运改或
狐提改-
侧面援护
夕暮-
随伴空母[或
邱比特-
戦舰护卫]
哈曼或
哥伦比亚-
旗舰随伴
此三者可同时存在,效果为「乘法计算」
注意:
哥伦比亚和
阿卡斯塔改的
旗舰随伴不可叠加(同名同图示),
但是和
哈曼的同名技能
旗舰随伴可以叠加(同名不同图示)
*哈曼的旗舰随伴因图示不同,应为专属技能
→
https://i.imgur.com/xbv42So.jpg
12-2、每日副本:
https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
→
海域扫讨:撑过一定时间的自爆艇袭击
<
ATTACK> 开放时间:火、金、日(二、五、日)<每次开放3次>
重要掉落物:
技能书T1T2T3
→
强袭作战:BOSS RUSH,有三波
<
BOSSRUSH> 开放时间:水、土、日(三、六、日)<每次开放3次>
重要掉落物:
装备箱T2T3T4
→
商船护卫:撑过一定时间的鱼雷艇攻击
<
TARGET> 开放时间:月、木、日(一、四、日)<每次开放3次>
重要掉落物:
装备强化パーツT1T2T3
→水上:舰炮パーツ・鱼雷パーツ・泛用パーツ
→航空:舰载机パーツ・対空パーツ・泛用パーツ
12-2、每日副本:
→
战术研究:击破敌方舰队<BOSS战>
<
TACTICS> 开放时间:每日开放3次
<
RESEARCH> 重要掉落物:
心智单元(メンタルユニット)
*注意事项:指挥官等级60等解锁
→下分三种:
https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
*航空(後卫)、主炮(後卫)、雷击(前卫)
各自对应的伤害种类具有大幅度加成(变为1000%),
没对应到的伤害种类具有大幅度削弱(变为50%),
→
S胜获得50心智单元,
A胜获得48心智单元
→
通商破坏:击破敌方输送舰及BOSS
<
OPERATION>开放时间:每周开放两次
重要掉落物:
反潜装备、
潜艇专用鱼雷
*注意事项:强制
手操!!
→依携带鱼雷种类(
美系雷和
法系雷可+1),以及设备
彩棒(九三式酸素鱼雷T3强化满可+4)增加可用鱼雷数目
→过关时依击沉输送舰数及沉没潜艇数增减分数,
S胜需120分
*教学在评论(!?)→
https://www.bilibili.com/video/av58743352
*裸装挑战→
https://www.bilibili.com/video/av60226702
12-3、困难模式:
https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
地图海域基本和普通模式相同,但敌方等级约高10-20等,且:
*有
锁船格,限定出击舰种且有
素质限制:
→
https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
*和编成画面的六个舰队分开
*前卫和後卫的锁船格各放一位即可,
能出战之舰队以
黄框表示
→
https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
*能出战之舰队素质会记入下方
素质栏,
满足关卡条件才可
出击
*长按舰船图示,可进入舰船详细画面,
能直接调整配装
*基本掉落同普通模式,但击破
中枢舰队会加上:
改造图T1T2T3
→
https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
*第三章以後才会掉落
金改造图
*第四章以後
S胜才
必掉改造图纸
*掉落舰种:X-1=驱逐,X-2=巡洋,X-3=战舰,X-4=空母
*改造图机率:
76%:
18%:
6%
→
https://www.bilibili.com/read/cv187120
12-3、困难模式:
*每日开放攻略
6次,
台湾时间23点更新
→现已更新为每日攻略
3次,
但每次攻略会骰2次,故总机率不变
*不是「1次的通关报酬变成2倍」,
而是「得到
2次的通关报酬」
*困难模式已新增编队调整(编成入替)功能:
https://i.imgur.com/JtbSsp7.jpg
→旗子标示者为旗舰,星号为领舰(前排一号位)
→後卫由左往右依序为旗舰、上方位、下方位,前卫为一二三号位
→潜水舰队星号是领舰(中央位),之後依序上方位、下方位
→按图像可换舰船,按着拖曳即可调整位置,长按不能进入详细画面
注:限时活动海域如
红染、
异色格的困难模式:
*
不限次数
*且有别於普通模式会增加更多掉落
舰娘/
设计图,
但不会有改造图纸
12-4、周回模式:
https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
方便指挥官捞船捞装的系统,
在不同海域会有不太一样的效果
*
三星且安全海域才能开启
*2021/04/15更新:改为
海域攻略ゲージ(攻略进度)100%即可开启
→注:陆服是「威胁排除值」
*主线通常海域
→取消该海域的伏击/空袭随机事件
→降低制空值要求
→可略过战斗前的确认画面(注:台版叫「阵容锁定」)
https://i.imgur.com/Vv58f9b.png
*主线困难海域
→OFF:会刷出护卫舰队,要打满一次次数才会出王
→ON:*不刷出护卫舰队,可以直接打王的模式
*取消该海域的伏击/空袭随机事件
*降低制空值要求
*可略过战斗前的确认画面
12-4、周回模式:
*活动海域
→若为走格子模式,解除格数限制
→若有精英舰队,解除精英舰队的追击
→取消该海域的伏击/空袭随机事件
→若有机关设置,解除机关的触发和限制
→降低制空值要求
→可略过战斗前的确认画面
*2020年12月22日实装「
大作战指令书」:
https://i.imgur.com/Y33w9iG.png
→从大世界(セイレーン作戦)的奖励获得
→周回模式才能使用
→消耗两倍(燃料、心情值等),
战果收益两倍(获得经验、资金、道具、好感度等)
*潜艇更改位置的油耗没有两倍
→注意,通关次数、击沉敌舰次数这些是没有两倍的
→注意,不会让你和已有的加倍并用
*比如活动海域每日首通两倍三倍点数之类的
→主线困难海域无法使用
12-4、周回模式:
*2021年01月21日实装「
自动攻略机能」:
https://pbs.twimg.com/media/EsOxF_IVQAIsLNU.jpg
→周回模式才能开启,进行中可手动中止/开启:
https://i.imgur.com/El4GvpF.png
→并用「
大作战指令书」时会跳一次警告讯息,要再添加一次:
https://i.imgur.com/Pneg6W8.png
*且再度周回时,如需继续使用,要手动添加(防呆机制):
https://i.imgur.com/YEeMHYH.png
→可选择配置舰队要负责什麽功能:
https://i.imgur.com/rqX7aOo.png
*道中战斗vs中枢战斗:这是一组
*一队负责道中战,另一队在BOSS出来後就去打他
*全战斗vs待机:这是一组
*一队负责全部战斗,另一队只是入场挂件
→自动索敌顺序为:BOSS>精英舰队>最短距离的杂鱼舰队
*当杂鱼舰队最短距离相同时,随机选择
12-4、周回模式:
*2021年01月21日实装「
自动攻略机能」:
→注意:
*不会自动捡
?点或
弹药补给点,空弹时会自动继续打,
不会自己换队,会打到BOSS出来/BOSS挂点,或自己阵亡为止
*如果BOSS出来後被杂鱼卡住,会以王队清道
*如果开启後跳小鸡,一样能进行下去并获得奖励(震惊.jpg)
*大舰队贡献任务完成时,不会跳讯息画面也不会自动续接
*设定保存在用户端,换平台时要记得重新设定,以免沉船
→注意,下列情况会跳警告讯息,自动中止自动攻略:
*舰船心情值低下(红脸)
*资金达储蓄上限
*待确认是表定上限还是真上限
*燃料不足以战斗
*船坞满格
*战斗败北/舰队无法维持
*新船登录、掉落王点限捞船
*你已经是个成熟的舰船了,该学会自己农图了.jpg
12-5、海域危险度:
https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
*於该海域
胁威排除100%才可进行,每次击破
中枢舰队降低一级
海域危险度
→不同海域有不同的
危险度判定,越困难的海域越高
*不同海域分开计算
*同一海域的普通与困难模式分开计算
*
海域危险度的进度
不会重置,请ゆっくり睡饱再打(′・ω・‵)
*每降
一级海域危险度,获得
全舰队BUFF:受到伤害降低2%
→图示会依序变换:
https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
胁威海域(初始)→
危险海域→
支配海域→
安全海域(
危险度判定=0)
→经大老们实测,到达
安全海域时,
会额外有相当於该海域初始
危险度判定等级的等级压制的BUFF,
和实际等级的压制共享25等上限
(*只有到达安全海域时才有)
*例:10-4BOSS神通为102等,我方舰娘110等,
初始危险度判定=10,当达到安全海域时:
→给予伤害增加36%(等差8+额外BUFF10)
→受伤减免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+额外BUFF10)=51.2%
→命中率/回避率加算=18%(等差8+额外BUFF10)
→爆击率加算=3.6%(等差8+额外BUFF10)
12-6、核心数据:
https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg
核心数据:
https://i.imgur.com/YXLAfat.png
*任务列表部分的每日和每周
任务,在完成时可获取核心数据
*清除每日
困难模式海域的BOSS时,会额外获得核心数据
→越後面的海域越多,同一章的关卡一样多
12-6-1、
核心商店:
https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
*在
不知火军火商的分页里
*以核心点数兑换限定装备与装备箱,每月1日刷新
*通常来说,获得的核心数据并
不足以搬空全部的装备!
→一般而言,没加成的情况下,一个月大约就一个
彩棒的量再多一点点
→请参照wiki建议:
http://wiki.biligame.com/blhx/核心兑换
12-6-2、
模拟战简介:
*陆服不定期举办之活动海域,突破时可获得大量
核心数据
*类似
异色格镜面海域,出击15只舰娘+1只友军秘书舰
→这是16艘舰船对上60艘舰船的战争
*印像过差(指挥官互战
顾人怨),
极大概率不会复刻或有类似活动了
→删除简介,详细资讯可至前面几版的[入门]参阅
12-7、追击模式:
https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv
→走格子模式:
*陆服於2017年12月29日冬活
坠落之翼首次实装
*日服於2018年02月26日春活
凛冬王冠首次实装:
https://pbs.twimg.com/media/DW8E4lLVwAAzCGi.jpg
部分活动地图会出现,同时出现精英舰队:
*玩家舰队移动格数:受舰队「航速(速力)」影响,每回合最大移动数格
→航速为隐藏数值,请至biligame碧蓝航线wiki查询
→航速与格数计算:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
*X=舰队平均航速*[1-(舰队舰娘总数-1)*0.02]
* X≦25:每次行动上限两格
*25<X≦36:每次行动上限三格
*36<X :每次行动上限四格
*注意:*和其他基本数值类似,航速实际上有小数点後数字,但未标出
*直接加具体数值的→装备白字(如
锅炉)有效!
*战斗中发挥的→装备技能(如
小海狸徽章)
和舰娘技能(如
双海改的
尚武の魂)无效!
*部份指挥喵可增加移动格数
12-7、追击模式:
精英舰队:会朝向玩家舰队移动
*每次移动至多两格,且不会和护卫舰队站在同一格上
(→会被卡住)
→陆服:根据玩家舰队移动次数而移动
*玩家每移动两至三次(视地图而定),精英舰队移动一次
*驱逐多半是在玩家移动两次後移动一次
→日服:在二或三的倍数的回合移动
*在二或三的倍数的回合(视地图而定),精英舰队移动一次
*驱逐多半是在二的倍数的回合移动一次
*有何区别?→日服精英舰队比较好动(亦即难度较高,作业较烦)
*精英舰队计入「BOSS刷出次数」中
*「护卫舰队全数击破」也需击破精英舰队
*除了
SSR舰船,精英舰队掉落比照
该关BOSS
→包含
金图纸在内都会掉,但不会像BOSS那样可能一次掉2个图纸
→但精英舰队皆为机率掉落,没有必掉这回事
12-8、幸运值
*2019年04月16日维护後,幸运值已显示於舰船能力页面:
https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg
*固有数值,不随升级改造等变化,但会受部份技能装备影响
*目前碧蓝航线还没有吃○○○升幸运这回事
*目前已知幸运值确定会影响的数值:
→命中与回避:和等级差同栏位,独立於回避值的计算
*回避率:幸运值差值100等於最终回避率差10%(回避上限90%)
*命中率:幸运值差值100等於最终命中率差10%(命中下限10%)
→爆击率:幸运值差值100等於爆击率差2%
*命中与闪避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png
*爆击率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png
12-9、作战履历:
https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png
*常设实装不再复刻之大型活动,
尚未看过剧情的小伙伴们,也可以进入作战履历中逐步解锁剧情
DATA KEY(データキー):
https://i.imgur.com/xCve3uS.png
*要进入「作战履历」,要消耗「DATA KEY」
→获得方法:点选上面的框内的「キー入手」获得,
每日固定能获得4个
→保存上限:60个
(也就是只能存15天份,超过自动舍弃)
*在按下出击後,进入关卡时,会跳出确认视窗:
→
https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(确认後才消耗「DATA KEY」)
→每个「DATA KEY」,
只会开放在「作战履历」所点选的该关卡一次
12-9、作战履历:
关卡情报:
https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
*介面右上可切换
EX关卡(如「
红染」等大型关卡),
以及
SP关卡(如「
斯佩伯爵追击战」等小型关卡)
*尚未体验过剧情的新进指挥官,
随着关卡进度,将开放剧情体验
*注意:
→困难模式下,三星达成+安全海域,
不会像主线剧情的困难模式一样直接出王
→不会复刻三星任务
→基本上都有实装「周回模式」,
刷三星+安全海域可以咖掉一些机关和伏击
12-10、活动档案:常设过去イベント
进入方法:
https://i.imgur.com/cDCZBUp.png
*2021年06月10日维护後实装,
可以进行过去已到期之各种小活动
*用意为让新用户们体验小活动剧情,
以及拿取该活动的特殊奖励内容,比如特殊服装
*日常任务部分的要求/奖励有可能和当初实装时不尽相同
*一次只能开启一个小活动任务,
同一个活动只能开启一次
12-11、特殊敌舰:
第13章实装特殊敌方舰船:
具有量产型外观,特殊功能,自律後卫目标优先级高於人型精英舰
*
防空舰:「一键删除」一定距离内的我方舰载机,CD约0.8秒
自身防空值450(空袭减伤75%),且自带航空伤害-50%BUFF
(亦即受到航母攻击的伤害只有表定的12.5%)
*舰载机应对方法:
→提高舰载机航速,在0.8秒CD内到达投弹点
→改成鱼雷机型航母,在进入防空圈前投雷
→利用同时实装的「回避率」躲避防空舰攻击
*回避率受我方航母航空值/敌方防空舰防空值比值影响
*各舰载机有各自的回避率上限,请至装备页面查看
*
指挥舰:出现时全画面敌方攻击力上升50%(若为BOSS刷出时的仅为30%),
并刷出一波进行绒毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);
12秒内未击破,再附加全画面敌方攻击力上升30%的
永久BUFF
*
工作舰A:恢复全体敌舰HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,
→真正的明石 其後每8秒15%
*
工作舰S:13-4BOSS战独有,除上述外,当BOSS的HP低於80%时,恢复20%HP
→真正的女灶神
12-12、高度轴:
本游戏其实是有高度轴的,不过具体表现上不像是3D战斗就是了
*以下
适用高度轴
→跨射炮弹、直落弹幕
*所以对空的
三式弹(410mm连装炮(三式弾)T0)是个玩具
(符合历史)
→舰载机:飞机自身、对空机炮、机载航弹弹道、机载鱼雷起点
*航弹落点和鱼雷起点是当时舰载机的影子处附近
→防空炮:防空炮是攻击影子落在防空圈内的敌机
→舰船模型:平射炮弹打舰船头部是没受伤的喔
*以下
不适用高度轴
(至少表现得不像有高度轴)
→所有平射弹幕
*敌机对海机炮包含在内,所以刚开炮就能打到我方舰船且不会落海
*
阿贝克隆比顶着大炮,所以弹幕位置偏上,不适合旗舰位而适合下方位
→所有盾牌
*以下适用
特殊高度轴
→水面舰艇鱼雷:水面舰艇底部(舰船模型底部才有判定),对潜艇无效
→潜艇鱼雷(水下):水面舰艇底部,水下机雷(通商破坏),对潜艇无效
→潜艇鱼雷(水面):水面舰艇底部,水面机雷(通商破坏),对潜艇无效
12-13、空母隐蔽:
2020年12月22日跨日大更新,实装了空母隐蔽
*效果堪称空母大翻身
→
https://pbs.twimg.com/media/EplLMVYUUAEXl3p.jpg
*当空母处於
隐蔽状态时,有以下效果:
→不会被对方战列主炮、技能瞄准攻击
*注意:同舰队没隐蔽的战舰会被集火
*注意:只是看不到,流弹还是能打到的
→附带10%的
防空减伤抵抗值:
*参照:6-15、防空减伤
*在後期海域(10章以後),约相当於30%-50%的增伤,大幅强化
*侦测提示线:
https://i.imgur.com/38RQxs1.jpg
→敌方舰船到达
侦测提示线(蓝线)时
*航母图标出现
问号图样,被侦测计量条(発见ゲージ)上升
→敌方舰船跨越
暴露提示线(红线)时
*航母图标出现
惊叹号图样,被侦测计量条(発见ゲージ)直接满值
*注意:暴露提示线(红线)只有演习才有
12-13、空母隐蔽:
*
被侦测计量条(発见ゲージ):
https://pbs.twimg.com/media/EplLNAAU0AEjaKg.png
→各种状况造成计量条满值时,航母图标上会出现
惊叹号图样,
代表空母被敌舰发现,此时解除隐蔽状态
→当没有计量条会上升的状况时,计量条会缓慢降低
*当计量条低於上面的
红线时,空母会重新归於隐蔽状态
*注意:在演习中,计量条是不会随时间降低的
*各种会增加
被侦测计量条(発见ゲージ)的状况:
→空袭指令
*增加量跟自身舰载机数量相关,越多就上升越快
→舰战自动迎击
*增加量跟自身舰载机数量相关,越多就上升越快
→技能弹幕、技能空袭
*各技能增加量不一样
→敌船跨过
侦测提示线(蓝线)、
暴露提示线(红线)
→敌船/敌机碰触画面左侧(撞击後排)(PVE)
*舰船撞击增加量>舰载机撞击增加量
→
炎上状态
12-13、空母隐蔽:
*以下状况不会增加
被侦测计量条(発见ゲージ):
→副炮炮击
→防空炮炮击
→特例技能,如:
香格里拉空と海の観测者:
https://i.imgur.com/kq9VVwX.png
→反潜舰载机-自动升空迎击
*
https://i.imgur.com/mUIQVWN.png
→
浸水(进水)状态
*注意,空母隐蔽这方面,仍然是有「格差」的
→每艘空母似乎有隐藏的计量条增加系数,每艘不一样
*参照:
#1Vwpyg6j (AzurLane)
同样被一艘自爆船撞,增加量差距可以到快一倍:
https://i.imgur.com/QMG6lH8.png
→重新归於隐蔽的红线值,每艘航母也不一样
*通常来说,轻航比较高一点,代表较容易回归隐蔽
→各船之间技能弹幕的计量条增加量也不一样,差距更可达好几倍
*严重受灾户:
ときのそら(空袭时100%触发
Dream☆Story)
→一轮空袭增加量比较:
https://i.imgur.com/m4DC7sM.png
12-14、对塞壬增伤与装备再强化:
部分技能、装备拥有针对塞壬(セイレーン)的特殊增伤,总和上限20%:
*技能:
対セイレーン特化改修:
→科研船普遍拥有,I级为5%,II级为15%
→对各海域的塞壬型敌船生效
(除非BUG)
*装备:
セイレーン作戦用补正:
→装备强化+11以上附带
→对大世界(セイレーン作戦)内的塞壬型敌船生效
(除非BUG)
装备再强化:伴随大世界(セイレーン作戦)实装
*
只有最高阶级(T0、T3)装备可以再强化
*依再强化级数,额外提升「
强化ダメージ补正」:
→LV1为*1.04,LV2为*1.10,LV3为*1.18
→适用:舰炮/鱼雷/防空炮补正、舰载机机炮伤害/各载弹伤害/耐久
*+11以上,依再强化级数,额外附带「
セイレーン作戦用补正」:
→LV1为+1%,LV2为+2%,LV3为+3%
*
蓝装:可以再强化一级至+7:消耗
紫强化材料
*
紫装:可以再强化一级至+11:消耗
金强化材料与
试作型兵装改造资材
*
金装:可以再强化三级至+13:消耗
金强化材料与
试作型兵装改造资材
*
彩装:可以再强化三级至+13:消耗
金强化材料与
特装型兵装改造资材
十三、演习<PVP>
13-1、演习画面:
https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
上方四组对手为随机匹配,对手积分/排名高低由左至右逐渐降低,
觉得太难打不过可以点选右侧
相手変更(一天只能变更5次)
对手的积分/排名不会实时变动,
想确认最新状况请回「主画面」→
设定→
切断→「重新登入」
对战次数在「台湾时间11点、17点、23点」各恢复5次,保留上限为10次
一季演习为14天,剩余时间可在右侧「演习强化期间」确认
*注:上一季没打完的次数不会保留到下一季
左下方为你目前的资料:
左侧为目前军阶,右侧数字依序是:
*Rank score(积分)→顺位(排名)→战果score(战果)
底下是离上一阶军阶(Rank)还差多少积分
右下侧为你的「防御舰队」,
也就是别人随机到你的时候要打的舰队,
在
异色格活动中的
镜面海域以及
模拟战的敌方舰队也是来自这里
13-2、演习军阶与基础分数
各个阶级所需积分与对战胜利时获得的基础分数不同(以所持积分为准)
╭─────┬──────────────────────╮
│阶级基础分│军队阶级 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帅、上级大将、大将、中将、少将、准将、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹长 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25│ 0分以上:军曹 │
╰─────┴──────────────────────╯
13-2、演习军阶与基础分数
将阶以上,要同时满足「积分」与「排名」的要求,才能升阶
┌────┬────┬────┬────┐
│将阶 │积分条件│排名条件│战果奖励│
├────┼────┼────┼────┤
│准将 │1050 │1000名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少将 │1250 │ 600名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中将 │1450 │ 300名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大将 │1650 │ 100名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上级大将│1900 │ 50名内│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帅 │2200 │ 10名内│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
13-3、演习对战:
对战画面:
https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
*双方皆为AI自律操作
进攻方相对防守方:後卫距离较近、有进攻伤害BUFF
*上方战力条仅供参考
*特殊:时间到为D败,和战力条高低也没关系
*注意到右上角没有?
演习一样可以实行
SL大法,战斗中止不会扣演习次数,
所以快GG的时候就大胆按下去吧!
*萌新目标:
萌新演习请先以
大佐为目标,尽力少输,
多拿些战果来兑换
金舰娘、
金布里和
装备箱T4
*演习
S胜经验:只和对方
总等级和挂勾
→
https://i.imgur.com/jntnwWO.png
13-4、演习加减分机制
演习胜利时,有随着积分差距而增加胜利时获得积分的机制,
所以追求积分排名时,
需要有耐心地等待你所配到的对手把次数打完让他的积分先上去(人称地藏),
然後再把他宰来吃,一种养肥後杀掉的概念...
(=蹲分)(人称西索)
*演习对手积分不会直接显示,要自己凭感觉猜
*
加分机制:
→ 850分以上
(大佐)基础分+12,对方每比你高30分积分,打赢时多+1分
→1050分以上
(将阶/大佐)基础分+10,对方每比你高35分积分,打赢时多+1分
→ 849分以下
(中佐)机制不甚清楚,不过一样对方分数越高,加分越多
*越低阶基础分越高,所以越容易蹲到超高额的分差
*不要小看+1分,演习期间共14天*每天15次=210次演习次数,
每次都拿到+1分,结算时就比别人多210分
*
减分机制:
→打赢排名比自己低的演习对手,得到的积分-1分
*减分总比漏打或败北好,这很重要!
*排名或积分差太多的对手,有可能扣到2分,具体数据机制不明
*举例:大佐时积分1000,蹲到对手排名第一,准将,看排行榜分数为1091,
此时你打赢对方就是+12+1*3=+15分
13-4、演习加减分机制
*
蹲分要诀:(参照:
https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64)
*分数高=排名高=重登时刷新会刷新在
左边
→所以尽量打左边数来第一个
*刚换季时,无论如何请马上打掉一场,摆脱0分状态的匹配
→
分数为0者有部分为死鱼群(弃坑者和预设AI),可能蹲到死都蹲不到分
*刚换季时,因为
低阶基础分高,是最佳赚分差的时间
*前三天尽量每半小时登出登入,查看排名有没有变动
→有动的话,过五分钟左右再看看有没有更前面(连打打光场次的那种)
→没的话猜分差,有过加分门槛就打掉加分,之後重复
*第一周内,有时间的话尽量两小时左右查看一次,没时间的话比照第二周
*第二周,过点前後一小时内多多查看即可
→此时每轮能蹲到一两次即可,蹲到三次以上是赚到,
不要漏场才是重点
*过点前後(台湾11点、17点、23点)一小时内,尽量多登出登入查看
*
绝不让次数爆掉,快要爆掉之前10分钟,至迟5分钟内要直接打掉!
*除了第二周末,刚过点要抢元帅位置(偷元帅)时,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不赢,随机次数又用光时,还是得打(
扣分总比输了好)
*很有可能会输的时候,右上角暂停按下去!退出战斗按下去!不要赌!
→
SL大法万岁万万岁(耗时总比输了好)
*
大型维修前一定要打光,很容易延长维修!(大型维修的表定时间不可信)
13-5、演习舰队组合:
若想要往
元帅挑战的话,就请往强势组合发展吧
*曾经到过元帅就会有纪录:
https://i.imgur.com/qbiZyLF.png
*演习最大原则:
→打不赢
(对方的组合),就加入
(来互相伤害)!
*随着2020战力通膨,演习舰队早已是
神仙打架
*没照标准队伍和配装也不是不能打,
只是对上相应的强队的时候,吃败场的机率就是会高很多,
蹲分起来很痛苦而已
(然而上去大将或上级大将还是挺容易的)
*最新的详细推荐组合/配装,
请参照某魔法少女参与的演习强度榜:
→
http://wiki.biligame.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜
13-6、演习战果:
演习对战成功时依照军阶会给予相对应的战果,
将阶为90,
败北时给予的积分为零且战果折半
另,升阶时会给予额外战果,以
信封寄送
每阶的升阶奖励一季只会给一次,升
元帅时奖励2500战果
换季後会重置军阶,才可再度领取
*没有最终结算奖励,不用维持军阶
╭────┬─────────────────────────╮
│奖励战果│军队阶级 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帅 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上级大将/五星上将、大将/上将、中将、少将、准将 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹长 │
╰────┴─────────────────────────╯
13-7、战果兑换:
战果可在
不知火老板娘的军火商店里的
特别补给作兑换
→
https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
会出现:
装备箱:
T4(1500)、
T3(600)、
T2(300)、
T1(100)
布里:
金布里(15000)
紫布里(3000)
舰娘:南达科他(サウスダコタ,20000)
埃尔德里奇(举高高,エルドリッジ,20000)
大青花鱼(アルバコア,20000)
乔治五世(キング・ジョージ5世,20000)
部分活动限定
SR、
R舰船(所需战果4000-8000不等)
其他:
方块(2000)
推荐兑换:未取得
金舰娘(一次限定)>
方块>
金布里>
铁血箱T4>其他
13-8、演习结语:
除了阵容以外,前往
元帅的道路,
最重要的是:
无尽的耐心(地藏)与
等养肥後吃掉的毅力(西索)
*参照进击的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他们是猎物,而我们是猎人!
因此,请衡量包含时间在内的自身状况後,再决定要冲什麽阶级:
元帅 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉尔・德・雷
大将 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *机动战士钢弹 雷比尔
大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *机动战士钢弹 夏亚
十四、大世界(セイレーン作戦)
大世界(塞壬作战)是有别於主线、活动等的常设大型作战海域图,
在这里有新的剧情、掉落物,与限时舰船,俗称
大世界农场
*官方介绍页:
https://pbs.twimg.com/media/EpXR0gaVEAIcMaX.jpg
*行前注意事项:
→
请千-千-万-万-不要-跳过-教学!!!
*虽然教学很费时也实在有点废,但是跳过的话体验会更惨
*新角色:辅助介面-领航员TB:
https://i.imgur.com/ddg0ABe.png
→吐槽:这明明就是塞壬咩,
塞壬是不是看不下去了,要亲自下场来帮指挥官锻链锻链(误)
14-1、剧情模式
进入大世界後,会自动进行剧情模式
*图标:红惊叹号-主线任务:
https://i.imgur.com/FZmEpf5.png
*Ch1-Ch4主要讲述在北大西洋遭遇塞壬舰队与余烬(余烬),
并设立前线基地,意图反攻北大西洋中心镜面海域的故事,
然後就中断了-断尾了-To Be Continued-
他奶奶的-咳哼,没了
*随故事进行:
→第一章:1-6 Clear,余烬战开启
→第二章:2-1 大世界第三、第四水上舰队开启
→第三章:3-1 潜水舰队开启
→第四章:随进度开启解谜关卡-塞壬实验场(セイレーン実験场)
4-6 Clear,全系统解放:每日任务、据点战、港埠商店等
*重申一次:
请千-千-万-万-不要-跳过-教学!!!
*推荐队伍编成:(2021/03/18新增限制:每队各自总和等级>480)
→一定要有一队道中队(能确实回血的那种),
因为大世界不会有打完地图後血全满这回事,只能用修理箱或回港补
→剩余三队基本就是打王队(含余烬战队员)→注:装备可以随时拔来拔去
→参照:
https://wiki.biligame.com/blhx/大世界组队思路略讲
14-1-1、大世界战斗
大世界舰队战斗有别於一般主线图/活动图
*战斗消耗:
*进入海域消耗指挥官行动力
*进入战斗
不消耗燃料,无弹药加成/限制
*进入战斗/沉船
不消耗心情值
*战斗後/离开海域後,
耐久不会自动恢复
*战斗获得:
*获得经验、特殊素材,
不会增减好感度
→如果有看到爱心,别怀疑,那只是秘书舰提升好感度的效果,
战斗结算画面只是把它表现出来而已,大世界战斗是不会加滴
*注意:大部分(不是全部)增援舰队、任务舰队无经验无掉落
→如秘密海域,会发蓝光:
https://i.imgur.com/6dQBTnV.jpg
*战斗结算後,一样有机会出现「紧急委托」
*舰队移动:
*参照走格子模式
*但是
格数上限只有三格
→所以若非必要,并不需要塞驱逐、锅炉等提速
14-1-1、大世界战斗
大世界舰队战斗的自动模式也有别於一般主线图/活动图
*使用条件:
→第一章剧情完成後:
*
探索海域、
确保海域
→第四章剧情完成後,追加:
*
秘密海域、
セイレーン要塞(赛壬要塞)
*不适用於:
→剧情模式(主线海域)
→谜解きエリア(解谜海域、赛壬实验场)
→强敌座标
*需在
可视范围中进行(请善用:指挥官命令→
侦察命令)
→优先顺序为:秘密海域集结点>指挥喵打捞>每日任务等事件格子
>各资源点=敌舰队(秘密海域除外)=各特殊装置
>各海域BOSS(混成舰队)>谜の商人=停止
→结束後,会以一览画面显示结果
*仅对正在操作中的舰队进行自动化行动
→若需更换操作舰队,需点选「自动攻略」按钮停止自动攻略模式
14-1-1、大世界战斗
大世界舰队战斗的自动模式
*可以到设定里
选择是否要自动使用道具:
https://i.imgur.com/E5gkunu.png
*ON:自动模式会主动搜寻需要使用道具的特殊装置,
并且会使用道具(复数选项时
以使用第一项为原则)
*OFF:自动模式不会主动搜寻需要使用道具的特殊装置,
但若「不小心」走到的话,一样会使用道具(以第一项为原则)
*自动模式之停止:
→海域Clear
→战斗败北
→余烬座标情报达到上限(满100)
→可视范围中不存在敌人或可调查对象
→因重启装置等操作使APP被关闭
→碰到谜の商人(明石)时
→手动解除自动模式
*达成Clear停止自动模式後,一般来说会剩下:
→
隐藏资源点、
需使用道具的特殊装置(设定OFF时)、
谜の商人
→秘密海域追加:小怪、被其他舰队引走的精英舰队、被小怪挡住的资源点
*
セイレーン要塞(赛壬要塞):不建议使用自动模式,很容易沉
14-1-2、塞壬实验场(セイレーン実験场)
图标:绿惊叹号-支线任务:
https://i.imgur.com/F00iSK0.jpeg
*进入方法後踩传送点进入:
→现行传送点:
https://i.imgur.com/cephaAp.jpg
→官方说明里是旧版:
https://i.imgur.com/HzMT8IO.png
*共有七处
→海域名标示为:セイレーン海域NO.XXXXXXX
→俗称解谜关卡,难度不高
(看侦探小说啥都不思考直接看结果的我也能过的那种)
*真的解不过去或不想解的话,
经过50回合(原地反覆横跳即可),
TB看不下去会出来解救你:
→
https://i.imgur.com/19T4XPP.jpg
→记得选第一个,这种时候还选第二第三个就真的要完
14-1-3、特殊状态异常-惩罚
大世界战斗有两种特殊的惩罚,
会严重影响战斗进行:
*
战斗不能惩罚(红扳手):
https://i.imgur.com/yAVHiuw.png
→大世界里不管出击还是沉船都不会扣心情(因此不提升好感度)
→沉船後回到海域地图时会原地残血复活,可进入下一场战斗
→然而沉船还是会有惩罚的:
绝大多数技能会陷入无法使用的状态
→恢复方法:舰队再编成、舰队整备、船坞-花费补给币修理
*船坞修理时,有红扳手的舰船不论耐久值一律300黄币
*
战败惩罚(士气低下):
https://i.imgur.com/YxdlUDQ.png
→跟主线海域一样,战斗结算分为:
*S胜(完全胜利)、A胜(敌军击破)、B胜(作战胜利)
*C败(时间超过、旗舰大破)、D败(舰队全灭)
→虽然没有写明,但「未沉船」和「未超过一定时间」仍为作战目标之一
*S、A、B胜只影响结算经验,目前无证据会影响掉落物
*C、D败时和一般海域不同,无法获得经验
→战斗失败时,附带战败惩罚(士气低下)
*
全能力下降,最多为士气低下LV3:下降60%
*此时
无法进行BOSS战:
https://i.imgur.com/U3D47hB.png
*恢复方法:舰队再编成、舰队整备,以及战斗胜利一次也可解除
14-2、港埠与大世界地图
大世界地图:
https://i.imgur.com/28Flw0e.png
*目前开放:北大西洋及沿岸地区
*在海域地图内要移出此海域回到大地图:
*
点击地图外面或
点击「区域移动(エリア移动)」
https://i.imgur.com/a5BnTD8.png
→若没打完,会保存此海域状况,回来时继续打
*若并非可外移海域,亮起来的外缘会出现禁止符号:
→
https://i.imgur.com/5U1obV6.jpg
→代表此区域无法自由进出,
没打完硬是出去的话,此特殊海域会消灭,无法再回来继续打
*大地图上移动:
*只能进入已确保区域邻接的海域/港口
→承认跨区相邻
(比如,可从左半区打通中央进入右半区)
→碧蓝航线阵营港口皆算已确保区域
*点击要进入的海域即可消费行动力进入
→行动力其实算是「刷新费」,尤其是确保海域,
对已无目标的海域进行刷怪/刷出资源点的重置费用
14-2、港埠与大世界地图
港口:
https://i.imgur.com/EZrG3PQ.png
*
蓝色的是碧蓝航线阵营的港口
→可进行各种功能:
https://i.imgur.com/m7M7w0v.png
*
任务:可接取每日任务,接取
上限七个,
接取後无法撤销
*周一至周五所有港口共刷新五个,周六周日刷新六个
*
补给:港埠商店,各港埠不相通,每三天刷新
*每月固定商店池,可以买乾,每月重置
*
船坞:花费少量作战补给币(黄币)修理船只
*可恢复战斗不能惩罚(红扳手)
→可进行指挥官命令-
舰队再编成
*更换舰队成员,可恢复战斗不能惩罚(红扳手)、舰队士气
*红色的是赤色中轴阵营的港口
→只能进行补给功能(然而商店里硬是啥东西都没有)
侵攻等级:
https://i.imgur.com/YDzmxPi.png
*侵攻等级越高,刷出的敌人越强
→一星小怪等级依侵攻等级1→7为:60级为底,每等+10级,侵攻7为120级
*港口固定侵攻等级1
*塞壬据点(セイレーン要塞海域)固定侵攻等级7
14-2、港埠与大世界地图
指挥官行动力:
https://i.imgur.com/hicnYG9.png
*进入海域、进行指挥官命令所需花费,
每10分钟恢复1,存储上限200
*燃料补充比例为10比1,一周5次,分别为:1K*2次、2K*2次、4K*1次
相关道具:
*作战补给币(黄币):
https://i.imgur.com/gUgdOQw.png
*商店买卖道具、港埠修复舰船所需
*海域重置时兑换交换券比例:100比1
*特别交换代币(紫币):
https://i.imgur.com/q7VOjDU.png
*商店买卖道具、特殊塞壬机关起动所需
*海域重置时兑换交换券比例:1比1
*能量贮藏装置:
https://i.imgur.com/2aPqbtF.png
*商店买卖道具、特殊塞壬机关起动、特殊宝箱开启所需
→部分特殊宝箱(
https://i.imgur.com/1IQc9wP.jpg)能选用,
此时若使用此道具的话,通常会额外增加大世界适应性
*海域重置时兑换交换券比例:1比5
*EN补给箱:
https://i.imgur.com/Sj92kL2.png
*即时恢复指挥官行动力,分小中大三种
*海域重置时削除,不会兑换交换券
14-2、港埠与大世界地图
相关道具:
*
塞壬座标记录装置(红):
https://i.imgur.com/VC0YZAY.png
*开启异常海域(红宝箱、深渊)-塞壬BOSS战
*海域重置时兑换交换券
*
海域座标记录装置(蓝):
https://i.imgur.com/ShjeaaH.png
*开启秘密海域(黄宝箱)-塞壬集结点扫讨战
*海域重置时兑换交换券
*修理箱:
https://i.imgur.com/y4fdm52.png
https://i.imgur.com/WRYXX0Y.png
*即时恢复舰船耐久,分单舰、三舰、全舰三种,
强化修理箱为应急修理箱加强版
*无法恢复战斗不能惩罚(红扳手)、舰队士气
*海域重置时削除,不会兑换交换券
*调整样本:
https://i.imgur.com/iK1rmcz.png
*使用时增加大世界适应性
*海域重置时削除,不会兑换交换券
14-2、港埠与大世界地图
海域重置:
*大世界地图每月重置
→重置条件:
*剧情通关(4-6)
*
每月1日0时(该服时间)後,回到大世界大地图时
→重置效果:
*舰队回归利物浦(リバープール),免费舰队再编成一次
*各区域确保进度归零;再次确保时,报酬可再次领取
→剧情进度、成就系统进度不会归零
*道具转换成
交换券:
https://i.imgur.com/Qh0sQmn.png
→可於重置商店兑换物品:
https://i.imgur.com/4FF9YXU.png
→全部兑换需要6810张(2021年03月18日维修後)
*海域数值重置
→适应性(归零)、指挥官行动力(回到上限200)
*进行中任务重置
→港埠区域初始即全部开放,可直接接取每日任务
*注意:接了後能不能到该海域解任就不一定了
*各特殊海域消灭:秘密海域、异常海域、塞壬据点
*各港埠
补给商店池重置
14-2、港埠与大世界地图
海域重置:
*大世界地图每月重置
→特殊BUG:换月後要回到大世界大地图才会重置,
若换月时仍在大世界内进行战斗,可以持续进行地图间移动,
并可额外领取一日的每日任务(需退出回大地图前打完)
*特殊道具:塞壬海域情报(セイレーン海域情报)
https://i.imgur.com/DtPyojb.png
→花费:5000燃料,重置後於重置商店内购买
→效果:
*全海域自由通行证(无视探索海域限制)
→同时获得未压制探索海域的视野
*获得全海域调查奖励
→图上气泡那些:
https://i.imgur.com/PDt082V.png
→合计为以下这些(2021年02月):
*适应性(攻撃、耐久、恢复)各90
*应急修理箱、EN补给箱・小各45个
*作战补给币(黄币)84000个
→注意BUG:有包含中央8块尚未开放区域的调查奖励喔!
14-3、海域探索与成就系统
探索海域(未确保海域)清光敌人并拿完资源点後,
可以确保该海域:
https://i.imgur.com/rpY7653.png
*可花费一定指挥官行动力再次进入刷怪、拿资源、打捞猫爪
*可进入邻接未确保海域
成就系统(探索实绩):
*各海域中完成特定项目可获得成就:一颗星星
→由此看:
https://i.imgur.com/wHCXeA4.png
*随着星星增加,可领取各种奖励:
→
https://i.imgur.com/cPsBpl6.png
→领取方式一:直接点击领取,
上方黄宝箱点击後可跳到可领奖励的海域
→领取方式二:点击海域一览,可以点击一括受取
注意:要三颗星星(含)以上才会出现这个选项
*特殊情报收集:由此进:
https://i.imgur.com/UXVJsuj.png
→请参照:
https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
14-3、海域探索与成就系统
作战情报:
https://i.imgur.com/pvDT9qo.png
*总战力/作战强度等级:推荐指挥官攻略该侵攻等级(含)以下之海域
*适应性:和敌方适应比较:
https://i.imgur.com/UiYR1ni.png
*攻击/耐久适应:自己舰队适应性/敌方舰队适应性
→依百分比增减敌方攻击力/耐久度
→比如我方是敌方130%以上,敌方攻击力/耐久度下降30%,
反之如果是70%以下,敌方攻击力/耐久度上升30%
→上下限30%,超过不计
*回复适应:自己舰队适应性/敌方舰队适应性
→依百分比增减我方回复效果,增加上限0%,减少下限30%
→所以回复适应只要≧敌方即可,超过没用
*目前敌方最高适应性144/144/144
→故我方只要提升至188/188/144即可
14-3、海域探索与成就系统
扫描(SCAN)模式:
https://i.imgur.com/uNgdlsR.png
*进入方法:
→点击右上SCAN按钮
→或在任一目标上长按也可
*
没有任何消耗,也没有次数限制
*进行扫描时,TB会剧透敌方资讯、资源点、陷阱资讯等
*陷阱宝箱:
https://i.imgur.com/sPEf7Ov.png
→地图上有但扫描扫不出来的宝箱,
通常代表拿了後会出现陷阱:
https://i.imgur.com/ppbNsfC.png
*秘密海域除了利用发蓝光还是红光判断是不是增援舰队以外,
也可以利用扫描去看,能更加确定(没经验没掉落实在不想打)
*部分隐藏的塞壬机关、资源点、指挥喵打捞点(猫爪),
也可以由此模式看出,比如:
→隐藏伏击点:
https://i.imgur.com/Nkj9lKu.png
→隐藏打捞点(猫爪):
https://i.imgur.com/BMlaKkG.png
*总之,
没事多扫描,多扫多健康!
14-3、海域探索与成就系统
指挥官命令:
https://pbs.twimg.com/media/EpbknR1VQAA7DkE.jpg
*海域攻略中,可消费指挥官行动力,
使用指挥官命令来支援攻略舰队
*
舰队再编成:
*只有在碧蓝航线阵营的港埠才能使用
*消费行动力99,
每14分24秒减1,下限0,需时约23小时45.6分(约1天)
*可以更改舰队编成
*使用後可恢复耐久、战斗不能惩罚(红扳手)、舰队士气
档案过大!部分文章无法显示
→另外,舰队整备,也可以消耗行动力来回血回士气,再继续打
*
推荐使用潜水舰队辅助
14-4、特殊海域
塞壬要塞海域(セイレーン要塞海域):主要产物:特别交换代币(紫币)
*图标:红色漩涡:
https://i.imgur.com/6yvbH9C.png
*最大只显示三个,但实际上可保存超过三个
→每月初重置後给两个,每周一0时(该服时间)给一个
*塞壬据点战
→占据塞壬五个据点(BOSS皆为128等)
→行动力消费固定200
*周边四个副据点:
→击破带BUFF的精英舰队即可制压
*依地图配置,当击破2-3个副据点时,会出现袭击舰队(124等人形)
→不会移动,但若放着不管,会瞬移占领我方据点:
https://i.imgur.com/GJUfSWR.png
→击破後,会有额外奖励(大量紫币)
*当击破周围全部据点後,最後据点将开放进入
→最後据点BOSS为带BUFF的人形精英塞壬
→根据BUFF决定难度,有可能会接近较弱的异常海域BOSS
*推荐使用侦查命令+扫描(SCAN)combo,以免漏掉资源点
*
可由地图边缘回港修船,然後再度进来车轮战
*
推荐使用潜水舰队辅助,不太建议使用自动攻略模式
14-4、特殊海域
海域覆盖:不同海域之间是会互相覆盖的
*覆盖优先级:
https://i.imgur.com/kmZeN38.png
剧情模式海域>异常海域(红宝箱)
>秘密海域(黄宝箱)>塞壬要塞(红色漩涡)
>确保海域>探索海域(未确保海域)
*若被特殊海域卡住时,
可选择绕过而进入底层的通常海域(确保海域或探索海域):
→由此选择:
https://i.imgur.com/9TpYR3z.png
→绕过要塞进入:
https://i.imgur.com/rUVPlrm.png
14-5、余烬(余烬)战
大世界剧情1-6结束後解锁余烬战
*目的是获得解析Pt以进而获得META舰船
→
https://i.imgur.com/N65k5Fs.png
*流程:
→收集余烬座标情报:
https://i.imgur.com/8CyQazz.png
*每日任务报酬
*各海域大多数资源点(侵攻等级越低,越容易空包)
*各海域BOSS
→余烬座标情报达100时,可至余烬战介面进行解析(召唤BOSS)
https://i.imgur.com/GHJytet.png
*
每日可召唤两次,换日重置
→击倒後可获得解析Pt,依累计值获得各项奖励
→可召唤同伴帮忙:
https://i.imgur.com/e8vdraH.png
*最多30位指挥官(包含自己)来打这只META
→当然也可以去帮别人打:
https://i.imgur.com/8vubI7N.png
*
每日帮打次数三次,也可以拿到解析Pt,换日重置
14-5、余烬(余烬)战
*帮打注意事项:
→每日上限三次,换日重置
→每只META上限30位指挥官,超过无法加入
→保底伤害=2%:
*如果帮打的人达不到,结算後会以2%来扣除召集方META的耐久
*所以不用怕伤害低,尽量打吧
→解析Pt依存於给予伤害:以Tier15的飞龙META为例
*伤害约64万以上(约45%),获得73Pt
*伤害约35万以上(约25%),获得71Pt
*保底解析Pt=30,所以再怎麽说,有打有赚
*另外,帮打人的解析Pt获得多寡,
不会影响到召集人的解析Pt获得
→断线时直接拿保底
*因此,也没有办法SL大法凹伤害
*所以请确保线路良好时再打
*火力支援:「决意の炮撃」
→余烬战出现经过30日後(即第31日起),会增加每战一次的支援炮击
→命中後给予持续伤害,不受我方伤害加成效果影响
→随日数经过,火力伤害会逐渐增加
14-5、余烬(余烬)战
*战斗注意事项:
→每次战斗1分20秒;每只存续时间24小时,过後消除
→舰队再编成後,若余烬战队伍成员有影响到,
队伍会重置成大世界第一舰队,需要重新配置
→自己开的META舰船,自己打的时候的消耗(燃料):
*
0*1次→40*1次→20*2次→10*4次→5*8次→之後都1
→因此,尽量提高自己的舰队战力,用最精锐的舰船去打
*不然每次都刮痧的话,耗费的时间和燃料会让您崩溃
→某种程度可以用造成伤害血量划分指挥官等级(Tier15)
*稳定48万以上:自己打三刀解决
(精锐)
*稳定36万以上:自己打四刀解决
(曾经我以为这叫一般人)
*稳定29万以上:自己打五刀解决
(大多数老咸鱼)
*平均2X万:一般指挥官水平
*平均1X万或以下:基本上是个萌新
→帮打次数的设计问题,基本上Tier15时是处於僧少粥多的状态,
连大舰队内部都处於有心却没次数能打的状态,
所以请一定要以自己必须独自打倒为前提锻链舰队
*给你牡蛎系列:
https://i.imgur.com/llYJxdZ.png
→这个没有SSR的队伍,可以打30万左右XD
十五、大舰队
大舰队由此进:
https://i.imgur.com/OG9BXSd.png
*进入後可选择创新舰队/加入现有舰队
*此时可选择加入
碧蓝航线/
赤色中轴阵营,但是目前没有实质区别
*若未加入各指挥官创立的大舰队,也能参加「公共舰队」,有各项保底功能
进入大舰队,会先到大厅:
https://i.imgur.com/lJF1bOw.png
*中央是大厅样子,队员们会以秘书舰的样子在大厅中闲晃
*右边三角形打开可以看舰队聊天讯息
→在这边打字比较不会有误爆到全频的问题,因为强制舰队频
*左边常用的就框框内三个项目:「贡献」、「兵站」、「作战」
→其中「作战」进行时,会额外有「作战派遣」的快捷键
15-1、大舰队贡献:
https://i.imgur.com/qqNhZzZ.png
*共通秘书由
セントルイス担任
*最上方叠成柱子的是
大舰队资金,
是大舰队司令/副司令发布活动时需要的物资
*最上方右边的是个人的
舰队币,
是
不知火-大舰队补给商店购物要消耗的物资
15-1、大舰队贡献:
*上方框框内是大舰队每周任务,由舰队司令/副司令发令
→每周个人
首通时有不少的个人舰队币与大舰队资金供给
→之後累加完成的,可以更多地充实大舰队资金,直到做完
*结束时会跳讯息:
https://i.imgur.com/iv0WMHR.jpg
→点确认後会直接跳到贡献页面,可以直接再接取
*第二次领取任务後,後续将自动领取新的大舰队个人任务
→筹备物资类的任务除外
*下方左边框框是每日的个人物资奉献
→
每日三次,随机花费项目:资金、燃料、食物、改造零件、战果
*舰队币大宗来源
→「公共舰队」一样可进行物资奉献并获得舰队币奖励
*右下方框框是大舰队给予的每个人舰队币补给,
由舰队司令/副司令发令,需要3000大舰队资金,供给14天
→
每天基本额30舰队币+随机额外项目:
*舰队币、原型核心、钻石、试作型兵装改造资材(+11以上使用)
→补给可存三天,超过舍弃
15-1-1、大舰队补给商店:
https://i.imgur.com/wegkYvl.png
*
不知火商店内个人感觉最体贴指挥官的分店
→每周一五重置
→每次重置後可手动更新一次,消耗50舰队币
*可交换以下东西
*
SR舰船:可指定交换部分
SR舰船,包含部分对新手很重要的舰船
→如:
海伦娜、
克里夫兰、
亚历桑纳、
独角兽、
女灶神等
*
R舰船:可指定交换部分
R舰船,包含部分对新手很重要的舰船
→如:
菲尼克斯、
波特兰、
祥凤等
*特别舰船:过去的每日签到船等难以获得的舰船
*
可自选(!)的消耗品:
→如:强化零件
T2T3T4、改造图
T2T3、教科书
T2T3、
强化蓝图
*其他杂物,如:寮舍食物、猫箱
RSRSSR等
*缺啥换啥,
这是一个会让您认为每天只能奉献三次物资是在折磨人的地方(无误)
15-2、大舰队科技(兵站施设):
https://i.imgur.com/kitn0VQ.jpg
*右上角舰队司令/副司令可以调整研发项目
→变更後有24小时CD时间
*由上述大舰队贡献所奉献的物资次数,
来升级所选的科技(兵站施设)
*奉献物资达标时:
→大舰队容量:直接增加
→其他项目:Lv.AA/BB中的BB会提升,
然後要手动点击这个项目,
付出自己的资金以及舰队币来提升AA,
这样才会增加
*「公共舰队」的研发进度条每日会缓慢提升,
达标後一样可进行对应的舰队科技升级
15-3、大舰队作战:
https://pbs.twimg.com/media/EpmR2pkU0AAjfBb.jpg
*由司令/副司令发起,需消费大舰队资金
→注意:
每个人,每个月只能参加两次大舰队作战
*因此,资金有余裕者,请至少选一次最难的...
→随大舰队等级逐渐开放可选难度
→由「作战事件」与「强敌共斗」两部分组成
*作战事件:
*各成员依据关卡条件派遣由四只舰船组成的小队进行探索
→派遣舰船一样可参加其他动作:出击、委托、演习etc.
→派遣成员越多、小队越多,所需时间越短
→随计量条降低,且过每日0、6、12、18时,
可追加派遣,最大四队
*各事件结束时,依派遣舰队多寡、效率好坏,
可为「失败」、「成功」、「大成功」,不影响後续事件进行,
由「作战报告」中领取报酬,储存上限20件
15-3、大舰队作战:
*强敌共斗:
*最後一个事件固定为人形塞壬,为强敌共斗
→BOSS血量和前面「作战事件」总参战人数有关
*参战舰队为自己船坞+「支援派遣」的舰队中
→支援派遣每次派两只,CD半小时,
记得配装!
*强敌出现後即无法再指派新的支援舰船
→
可以派潜艇和指挥喵,不要忘罗
→每个人
每天只能砍一次,所以常常需要N天才能打挂
*据说要有参与「作战事件」或「支援派遣」的队员才能打BOSS...?
*据说刚加入大舰队(见习中)无法参加「作战事件」...?
十六、限定活动
*目前
碧蓝航线的活动基本分为三种:
日常活动、
限造活动、
大型活动
*可以混着举办
*日服过往活动请参照日版wiki「イベント一覧」:
http://azurlane.wikiru.jp/index.php
16-1、
日常活动:(超)小规模活动:
https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
*以额外的「对话」/「活动剧情」为主轴,
奖励多半以赠送
skin、
物资或
装备为主
*内容多半是以建造、出击、困难模式挑战、每日副本挑战、
强化装备等等的
日常内容为主
*有多种进行方式:
→例一:活动期间内新增一个
SD小人物在
学园内,点击後触发任务:
→
https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
→例二:於
活动(EVENT)页面新增分页,点击进入後,
会以多重小任务,或以进行小游戏的方式给予奖励
→
https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg
16-2、
限造活动:小规模活动,有时候会合并
日常活动
→
https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
*
先行实装的舰娘,常会以有限时间内
限定建造的方式登场,
之後半年左右会再复刻/放入一般建造池/活动给予/商店兑换等,
看营运心情而定
*总之,如果不是有非常想要的舰娘,或是极强力的舰娘的话,
资金/
方块不够是可以不要跟的
*联动活动过了就过了,这倒是得留意了...
*
信封赠送的
资金/
燃料等资源,可以不提领而存在
信箱之中,
以此来达到储存高於资源上限的目的
*2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正为1000封
→快满时,系统会提示你该领出来了
*若要长期保存,请使用
邮件保护(メール保护)功能
*部分活动的「特殊信封」会有较短的领取期限,
会在(1)信封内或(2)官网推特提示
→从
户愚吕指挥官学来的限造攻略
#1QHVRGYd (AzurLane)
https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
→课金请注意没有保底:
https://i.imgur.com/KCVzNDe.jpg
16-3、
大型活动:大规模活动,常合并
日常活动、
限造活动
举例:
*
红染の来访者:
https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
*
镜写されし异色:
https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
会出现
EVENT STAGE(活动海域):
*和通常海域一样分为「普通模式」与「困难模式」
*但掉落限定的舰娘在普通模式也有,
故请衡量自身实力看是否要进入困难模式:
→
https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
难度:
*普通模式:约接近通常海域第六章至第七章的难度
→舰队编成需求80等上下、满突、满强化,
紫装+6的程度即可通关
*困难模式:约接近通常海域第十章至第十一章的难度
→有更好的掉落物(
金装备图、
金箱)
→单场能获得更多的活动兑换道具(如
绘马、
Pt素子)
16-3、
大型活动:
EX STAGE:
*自2018/01/26合作活动
别次元からの来访者起出现
→困难模式通关後才能进入
→难度不定,目前约等於第十一章至第十三章(!?)不等
→不同活动的EX STAGE重点不同,有的是高对空压力,
有的是必中弹幕,不过都有赏心悦目的弹幕可以看
*部分EX STAGE通关能获得
限定家具(大佬之证)!
→但大部分EX STAGE只是冲榜打好玩的,没有获得物品
*想证明自己实力的小伙伴们,试着努力破关吧!(不过没啥奖励)
SP STAGE:
https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
*自2019/04/26合作活动
仮想繋げし共时性起出现
→需求等级约110上下,接近主线第十二章难度
→每日可通关一次,通关後获得
大量PT点数,
可大幅减少周回刷PT的时间,为给老练玩家的福利
16-4、萌新的活动图困难模式指南
行前准备:通则
*若
大型活动为复刻活动,可以先相关wiki查阅先前关卡的难度
→陆版wiki:
http://wiki.biligame.com/blhx/
→日版wiki:
https://azurlane.wikiru.jp/
*针对常见的
锁船格,准备各种舰船:
*各舰种除了炮舰与工作舰之外,
希望能准备至少2艘,最好能准备3至4艘能战(T2以上)的舰船
*并针对关卡可能的极限锁船素质进行挑战,
尤其是
非主流素质:*驱逐主素质:高雷击值、高回避值
*空母主素质:高航空值
*并非一般海域所需素质:高对空值
*难度基础:困难关卡约第十一章,SP关卡约第十二章
→可自行以相应的推图队伍进行试验
*练度要求:升到100级大约要100万经验值,100→110大约100万,
而110→120大约200万
→因此,尽量以110等为目标,效益较高,
刚好也足以符合SP关卡需求(要求等级110)
16-4、萌新的活动图困难模式指南
各舰种练船指南:
*首先,各排行榜上强大的科研舰先放到一边去
→你能造得出来,已经不是萌新了( ′-`)y-~
*再来,在现在战力通膨的时代,
不小心拿到一个对应位置(承伤、火力等的分类)的强船,
整体压力就会小很多了
*参照玄虚小圣大佬PVE强度榜里面的副榜(功能细分榜):
https://wiki.biligame.com/blhx/PVE用舰船综合性能强度榜
*最後,一样跟战力通膨有关,
为了顾虑萌新,其实活动图难度没太大的提升,
尤其是开了「
认知觉醒」之後的等级压制,
以及各种新锐装备,
造成很多百等时代的困难活动图,
现在是真的「用脚在打」
*因此,只要不是作死,请不要太过紧张,踏实练即可
→比如活动当天才入(为了刷首抽),却想要通关SP关卡
→比如还没捞齐装备,却在活动前去山岗寺刷
吃喝
→比如主要战力的舰船还没练完,却在活动前去练一堆
NR小学生...
16-4、萌新的活动图困难模式指南
各舰种练船指南:
*井号大佬针对萌新的推荐榜单(对应舰种)(不定时更新):
https://www.bilibili.com/read/cv8571658
*驱逐:是提升航速和针对锁雷击值、回避值最重要的舰种
*请以雷驱为重点:
→雷击
500以上的,行有余力最好能凑到三只
→回避
200以上的,行有余力最好能凑到四只
*请一定要用一般海域的困难图测试一下!
卡这两素质的萌新实在太多了!
*甚至某些老咸鱼也会被卡
*部分舰船在100等以下时常为承伤位(如
雪风、
标枪改、
Z23改)
*轻巡:
*轻雷巡:针对锁雷击值次重要的舰种,并兼顾部分火力要求
→能力全面,常作为补足素质格要求的舰种
*轻炮巡:活动图清图、防空主力的万能舰种
→自律王者,可惜只练此的话会被卡雷击值和回避值
*对空素质重镇,对空
350以上的,行有余力最好能凑到四只
*部分舰船在110等以下时常为承伤位(如
克爹级)
16-4、萌新的活动图困难模式指南
各舰种练船指南:
*重巡:辅助提供火力素质的舰种
*重雷巡:中等火力、低雷击、低回避舰种
*重炮巡:重火力,在打王时相当可靠
*部分舰船在110等後配上
强化舵/
小海狸徽章,
可以有效承担BOSS战承伤位的任务(如
波特兰改、
欧根亲王)
*轻母:
*轻母拥有最好用又容易获得的前卫补血机:
独角兽、
祥凤改
*很少活动会锁轻母,但不限制舰种的格子常常会塞轻母(无误)
*正航/空母:舰战对空、空袭清场,也可以顺便消弹幕救前排
*航空值属非主流素质,然而有正常练空母的话并不会缺
→可就是真的有人完全不练空母然後被卡死的
*巡战:可以看成小型的战舰,主要提供火力素质的舰种
*通常只有在锁巡战的时候才会想到和战舰的区别
*常规唯二选择
胡德、
天城,其他常规舰只是凑数的
16-4、萌新的活动图困难模式指南
各舰种练船指南:
*战舰:後期主要火力输出,主要提供火力素质的舰种
*为了应对各海域常见的自爆船,
轻巡副炮战舰常为推图旗舰首选
*需注意,「航战」不属於空母也不属於战舰!
*炮舰:目前没看过锁船格,暂时没啥必要练
*怕营运脑抽的话,练个
黑暗界备用
*後卫生存压力较低的海域,可以考虑用来拼低耗
*工作舰:目前没看过锁船格
*对萌新而言,弹药+1和补修*3是无价的!
*有余力的话,尽快解锁
明石专属任务,获取
明石
*潜艇:可用来增加不刷出伏击的格子,地图上削血,以及BOSS战蹭输出
*纯萌新留着
伊58来占格子即可
*有余力时,再开始练潜艇部队
→
金潜艇优先,能力值比
紫的高太多了
*潜艇不计入素质格,要注意
16-4、萌新的活动图困难模式指南
装备准备指南:
*千言万语只剩一句话:
塞满你预定要当作主要战力的所有舰船即可!
*不知道装备要选啥的话,请回顾:
*井号全舰娘装备一图榜:
http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*简单粗暴的萌新装备学:
http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*捞装时请注意,同时练级(代表并非极低耗),且脸微黑的话:
→捞
蓝装:大约1天的资源丢下去可以2-4个
→捞
紫装:大约1-2天的资源丢下去可以1个
→捞
金装:大约1周的资源丢下去可以1个
*总之,请根据自己离活动的剩余时间,
来调整要捞哪种程度的装备(顶装vs.下位装)
16-4、萌新的活动图困难模式指南
装备准备指南:
*特例-对潜兵装:
*自2019年07月31日大型活动
开かれし绀碧の砂箱起,
陆续有敌方潜艇在活动中登场
*不过需要反潜装的不强,而强的不需要反潜装
(谜之操作)
*总之,以目前难度,行有余力,
凑2-3个
蓝装以上爆雷及2-4个
蓝装以上反潜舰载机即可
*
极短期增强方案:
装备靠开箱,开箱靠商店!
*没错,只要拿出你的魔法小卡,基本盘的装备是可以速成的!
*课金→
钻石→
资金
*找
不知火老板娘:
*
钻石+
资金→
装备箱T4、
紫材料、
蓝材料,什麽都有了!
*不够买的话,花个
钻石按下去,就可以继续买继续开箱:
https://i.imgur.com/flPDk8W.png
*基本盘装备,几乎是本游戏唯一「
课金就能变强!」的地方了...
*
https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
*注:在下并不建议这样做,只是提出有这麽一个速成渠道
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2017/11/09-2017/11/23
星尘(スターダスト)コラボ:
日常活动:「星の歌姫」→
ユニコーンの新衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
2017/11/30-2017/12/07
ニコニコ动画コラボ:
日常活动:『最近、绫波の様子が…』→
绫波の新衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
2018/01/26-2018/02/12
别次元からの来访者:
ネプテューヌコラボ
大型活动:
https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
*所有コラボキャラ:
https://i.imgur.com/laC84JD.jpg
*感谢kingvsandy大大
2018/04/26-不限
World of Warships
机能追加:
开発ドック、
科学研究室
*新稀有度:
PR:
https://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=xYHkbFANE08&t=1s
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2018/06/14-2018/06/27
装甲骑兵ボトムズコラボ
日常活动:期间限定任务→限定家具「マーシィドッグ」
→
https://i.imgur.com/xnk4lhI.png
2018/09/06-2018/09/30
アトレ秋叶原コラボ
日常活动:期间限定任务→
吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」
→
https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
2018/11/22-2018/12/13
うたわれるものコラボ
大型活动:
https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg
2019/03/11-2019/04/14
CoCo壱番屋コラボ
限定Skin:2019/04/26-2019/05/08贩售(二周年时复刻贩售)
→
https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
2019/04/16-不限
World of Warshipsコラボ第二弹
机能追加:
舰船技术、
竜骨编纂
*新稀有度:
DR:
https://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=Lfu-UqYwyts
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2019/04/26-2019/05/16
キズナアイコラボ
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ
びそくぜんしんっ!コラボ
日常活动:月刊マンガJavelin:
https://i.imgur.com/UYJEZkJ.png
→
ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
2019/08/07-2019/08/22
海洋プラスチックゴミ削减キャンペーンコラボ
日常活动:期间限定任务→
サラトガの新衣装
「青き海のチャリティーライブ!」
→
https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
2019/08/29-2019/09/05 文化传承系列:
北京皮影戏コラボ
限定家具:邮件「芝居舞台」:
https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png
→微博宣传片:
https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y
2019/09/01-2019/09/30
アトレ秋叶原コラボ
日常活动:期间限定任务→
山城の新衣装「看板娘大作戦!」
→
https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2019/09/13-二周年
ヤマハ発动机コラボ:
GAMAHAプロジェクト
限定Skin:2019/09/26-2019/10/09贩售
→
https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
→(疑似)
https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg
2019/09/26-2019/10/10
交错する新たな波(PS4 クロスウェーブ)
限定共闘:
https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
→PS4游戏官网:
https://www.compileheart.com/alcw/
2019/10/31-2019/11/14
激奏のポラリス(伪联动)→
μ兵装实装
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
→PV:
https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
2019/11/14-2019/12/15
Pocky百奇コラボ(
Pocky航线,乐意分享)
日常活动:
ベルファストの新衣装「メイド长とお买い物」
→
https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
→外部宣传:
https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(动画EVENT)
(BEST Wishes to Azur Lane)
日常活动:
https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)
兑换页:
https://t.co/fCqclmdPTe
限定家具:全卷购入特典:
https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg
*2020/01/03-2020/03/21 动画再放送登入活动
→
日常活动:
https://i.imgur.com/ZzPqFAQ.png
2019/11/27-2019/12/11
hololiveコラボ
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
→连动PV:
https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
→连动-壮絶激昂:
https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
2020/02/13-2020/02/27 文化传承系列:东煌伝承-
川剧コラボ
限定Skin:
オーロラの着せ替え「渝城(ゆじょう)秘技」
限定家具:脸谱展示:
https://i.imgur.com/cJH2OVK.png
→宣传片:
https://www.bilibili.com/video/av87674822
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2020/03/12-2020/03/26
ソフマップコラボ
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/ES46IOPU0AAUqCw.jpg
限定Skin:
明石の着せ替え「ソフマップへようこそ!」
限定家具:例の壁(公认)
→
https://pbs.twimg.com/media/ES46MYCVAAEgUVz.png
2020/07/09-不限
World of Warshipsコラボ第三弹
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=mqbdSL67kck
2020/10/29-2020/11/12
激唱のユニバース(伪联动)→
μ兵装第二弹
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/EloY1OmUYAANThf.jpg
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=sOkJbzcGehM
→恶毒推荐:
https://www.youtube.com/watch?v=auT2JuiwYaQ
2020/11/12-2020/11/26
Queen's Ordersコラボ
限定Skin:
クイーン・エリザベスの着せ替え「スクールオーダーズ
→
https://pbs.twimg.com/media/EmIBOryVkAEynTc.jpg
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2020/11/26-2020/12/10
DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacationコラボ
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/EoDjlszUUAAztEv.jpg
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=Mdxqv1sCNcg
2020/12/01-2021/01/15
浅田饴コラボ
限定家具:浅田饴のクッション(クール)
→
https://i.imgur.com/9WY4A6B.png
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=ukzBAqKyfiQ
2020/12/10-2020/12/24
纪伊国屋书店コラボ
限定Skin:
Z23の着せ替え「活字も目の保养?」
→
https://pbs.twimg.com/media/EoXTdlPVoAAV467.jpg
2021/01/12-2021/01/25
ピザハットコラボ
限定Skin:2021/01/12-2021/01/25贩售
限定Skin:
吹雪の着せ替え「ドタバタウェイトレス」
→
https://pbs.twimg.com/media/ErdfC2CVkAE-JHa.jpg
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2021/01/11-2021/03/31 动画
びそくぜんしんっ!コラボ
限定邮件:
https://pbs.twimg.com/media/Era83xiUYAEJbT5.jpg
限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.2共3款)
https://i.imgur.com/RhqzlFa.jpg
2020/10/16-2020/11/23
CoCo壱番屋、
パスタデコココラボ
→
https://pbs.twimg.com/media/EkaZWEZVgAAUwxk.jpg
限定Skin:2021/02/21:
https://i.imgur.com/sv0suRj.jpg
→2021/02/25-2021/03/11贩售:
タシュケント ダラダラオフタイム
→2021/03/12-2021/03/24贩售:
长门 御狐の休暇日
インデペンデンス リラクゼーション・I
三笠 余暇、休养、大切に
ル・テメレール ドリーム・ドルチェ
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2021/03/12-2021/03/25
WWF(世界自然保护基金)コラボ
日常活动:期间限定「パンダと一绪」→
平海、宁海の记念衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/Ev7ca63VEAIkxYV.png
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=OdzrjW7Oq0k
2021/04/08-2021/04/22
装甲骑兵ボトムズコラボ(复刻)
https://pbs.twimg.com/media/ExyLJINU4AMrnQU.jpg
日常活动:期间限定任务→限定家具「マーシィドッグ」
2021/04/22-2021/05/05
加贺友禅コラボ
https://pbs.twimg.com/media/Ezj8ZHcVoAAgiNV.jpg
限定Skin:加贺「淡桜の息吹」、フッド「五彩のグローリアス」
2021/05/06-2021/05/20 公式4コマ
びそくぜんしんっ!コラボ(复刻)
日常活动:月刊マンガJavelin:
https://i.imgur.com/xpB2uTP.jpg
→
ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2021/05/27-2021/06/17
熊小白コラボ
日常活动:期间限定「馒头アイス」→
サラトガの记念衣装
https://pbs.twimg.com/media/E2ZDx34VgAAuVd3.jpg
限定Skin:2021/05/27-2021/06/16贩售
→
ユニコーン「シロクマと夏のアイスタイム」
https://pbs.twimg.com/media/E2ZDw00VkAQ5xUY.jpg
2021/06/17-2021/07/08
観光地大作戦!(台服垦丁活动)
日常活动:期间限定「海辺の空気瓶」→
山城の记念衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/E3uxka0VgAc8PcR.jpg
2021/07/08-2021/07/22
交错する新たな波(PS4 クロスウェーブ)(复刻)
限定共闘:
https://pbs.twimg.com/media/E51MEJWVkAAwgzI.png
→PS4游戏官网:
https://www.compileheart.com/alcw/
2021/07/08-不限
World of Warshipsコラボ第四弹
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=58pjAoN4hik
16-5、日服过往连动(
合作活动):
2021/07/22-2021/08/05
アイドルマスターコラボ
大型活动:
海に响くアイドルの歌
→
https://pbs.twimg.com/media/E6akJdwVgAAKXwt.jpg
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=jGpr_NJAVg8
https://www.youtube.com/watch?v=4_qXw-ymV8k
2021/09/02-2021/09/16 日清
合味道コラボ
日常活动:期间限定「馒头ぬーどる」→限定家具
限定Skin:
サラトガの记念衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/E-FsKfbVIA4eHmd.jpg
2021/09/16-2021/10/03
駆けよ 碧海の吹き风(PS4 クロスウェーブ)
大型活动:
https://pbs.twimg.com/media/E_Xtk4LVkAAmcmp.jpg
→PS4游戏官网:
https://www.compileheart.com/alcw/
→PV:
https://www.youtube.com/watch?v=W7VuK3-_iOs
十七、外部重要连结
游戏下载:APP STORE下载位置:
https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下载位置:
https://goo.gl/o6UHC9
陆服wiki:
http://wiki.biligame.com/blhx/
NGA网页:
https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564
日服wiki:
http://azurlane.wikiru.jp/
2017年人气投票结果:
日服:
https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
→翻译:
https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
陆服:
https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
官方一周年设定集:
https://www.bilibili.com/video/av41175299
https://www.bilibili.com/video/av41587642
每周资源统计整合:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999
→
https://i.imgur.com/2VFg6bb.png
十七、外部重要连结
日版公告翻译@巴哈小屋:
https://reurl.cc/Glgdy
【闲聊】碧蓝航线官方四格漫『碧蓝航线 微速前进!』翻译
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783
【其他】碧蓝航线 简中剧情补完计画
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942
[闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497
PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官网:
https://www.compileheart.com/alcw/
→追加DLC:
https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
过场图、剧情CG:
http://wiki.biligame.com/blhx/影画相关
舰船通信(JUUs):
https://wiki.biligame.com/blhx/JUUs动态
美服官网壁纸/PV:
https://azurlane.yo-star.com/#/art_exhibition
十七、外部重要连结
【闲聊】(转贴)现实中的舰船沈没地点
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385
2019年人气投票结果:
日服:
https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
陆服:
https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg
碧蓝航线竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751
大佬之证:
https://www.bilibili.com/video/av81309334
官方维护方舟的名誉:是对驱逐舰有保护欲而非萝莉控
https://i.imgur.com/s0EoY16.png
https://i.imgur.com/bXMEu7f.jpg
大世界档案收集
https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
十七、外部重要连结
【碧蓝航线】黑暗炼油
https://www.bilibili.com/video/av22115040
【碧蓝航线】黑暗炼金
https://wiki.biligame.com/blhx/7-2超低耗5油炼金详细教程
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25293318
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25337452
碧蓝航线动画 官网:
https://azurlane-anime.jp/
*狐○精推荐:https://www.bilibili.com/video/av80345348
碧蓝航线びそくぜんしんっ!动画 官网:
https://azurlane-bisoku.jp/
常用黑话速查表:
https://www.bilibili.com/read/cv10377722
2021年人气投票结果(四周年生放送截图)
https://i.imgur.com/Qt64TWx.png
十八、各个主题曲
碧蓝航线主题曲:激昂壮志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
碧蓝航线主题曲:WISHNESS
https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
碧蓝航线 Crosswave 主题曲:自由の暁 演唱:早见沙织
https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
碧蓝航线动画主题曲(Stray Cats Co., Ltd.)
OP主题歌:graphite/diamond 演唱:May'n
https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
ED主题歌:光の道标 演唱:鹿乃
https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
十八、各个主题曲
碧蓝航线びそくぜんしんっ!动画主题曲(待定)
Design PV:
https://www.youtube.com/watch?v=gDLE0jfKYKg
碧蓝航线三周年纪念PV:
https://youtu.be/9hn3kWDafiQ
西川贵教CM「限界突破」:不能只有我看到系列
https://youtu.be/B6qkMC6NmFI
「セイレーン作戦」主题曲:
https://youtu.be/O0trkc3ZCQ4
碧蓝航线四周年主题曲《绝体绝命》:
https://www.bilibili.com/video/BV11b4y1o7NZ
十九、PTT重要连结
[闲聊] 船舰名称中日英文对照整理 (
#1Q2E4Nu3)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[闲聊] 简单的演习概念
#1Q4epIdC (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [闲聊] 简单的演习概念
#1Q4flCua (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[情报] 各舰船幸运值(1/26)
#1QN0VH6t (AzurLane)
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[闲聊] 世界观・镜面海域调查作战报告书
#1QM7rjAI (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html
[闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法
#1QOmLKL6 (AzurLane)
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[闲聊] 科普-克拉达戒的誓约-双手、爱心、皇冠
#1R8E519G (AzurLane)
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十九、PTT重要连结
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[闲聊] 战史相关-卡萨布兰卡中的让巴尔
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→Re: [闲聊] 雷电模拟器包含不明恶意软体
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Re: [讨论] 低耗队的使用时机
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十九、PTT重要连结
[碧蓝]逸仙,宁海与平海
#1UAyZbjG (AzurLane)
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[闲聊] 某魔法少女的舰队科技练功榜
#1UF0cEH- (AzurLane)
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[闲聊] 碧蓝航线 布里的小故事
#1UE42sik (C_Chat)
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R: [其他] 自制 舰队配装 网页
#1VJtbkfk (AzurLane)
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[闲聊] 小小的约定 U-556 & 俾斯麦
#1VGCA2yD (AzurLane)
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[讨论] META LAB/メタラボ/黑飞龙
#1Vx1j4Ul (AzurLane)
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十九、PTT重要连结
[闲聊] 大舰队作战
#1W-0jP6H (AzurLane)
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[闲聊] 四周年统计小整理
#1XFTk0Vb (AzurLane)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1631443840.A.7E5.html
二十、结语:
纪念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
第三版日期:2018年03月11日
第四版日期:2019年02月06日
第五版四期:2020年12月08日
这游戏真的难...
祝福进入
碧蓝航线的指挥官们,能放下日常琐事的烦躁与竞争的心理,
不要有太大负担地上线戳戳舰娘,听听舰娘对你们撒娇的语音,这样就好了...
栗田穣崇说过,这游戏是舰娘偶像养成的动作游戏(咦),
所以不要给自己太多的压力和悲壮感喔
最後,
标枪は俺の嫁!
https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
ψbinshuan 2020/12/14 01AM
作者 binshuanMKII (正在连接伺服器...) 看板 AzurLane
标题 [入门] 第五版・下篇・装备/进阶篇
时间 Wed Dec 9 09:00:20 2020
───────────────────────────────────────
--
→ nok****: D1有陈雷欸 ╔ 碧蓝航线台版
╗
12/30 15:36
→ bal***: 人生海海 甘需要拢了解~ ║ 异色格D1
║
12/30 15:39
→ bal***: 有时仔清醒 有时青菜~ ╚陈雷-欢喜就好╝
12/30 15:39
1F:推 not*******: 磁雷啦 吼 怎麽打成陈的12/30 15:59
2F:推 jac*******: 我还看了歌词很久找梗==12/30 16:02
3F:→ Roa********: 欢喜就好~12/30 16:09
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.186.141 (台湾)
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4F:推 npc776: (╮⊙▽⊙) 12/09 09:17
5F:推 mapulcatt: 辛苦了 12/09 09:52
6F:→ pc945: 驱逐主炮的地方,双联114算是秋月炮上位,所以除了五十铃 12/09 10:59
7F:→ pc945: 改为了防空模式依然要秋月炮之外,用秋月炮的都可改双联114 12/09 11:00
8F:→ pc945: 重巡主炮的地方,法国的双联203Mle1924实战比203三联好 12/09 11:03
9F:→ pc945: 另外还有虽身为通常弹但补正很强的双联/三联234 12/09 11:03
10F:→ pc945: 战舰主炮的地方,目前有跟381改差不多的三联305SKC 12/09 11:05
11F:→ pc945: 还有比410三联更强,伤害效率跟457差不多的406/50三联 12/09 11:06
12F:→ pc945: 防空炮现在有金碰碰的强化版——六联博福斯 12/09 11:09
13F:→ pc945: 战斗机要加上对海最强的海大黄蜂跟地狱猫上位的紫电改二 12/09 11:11
14F:→ pc945: 鱼雷机要补上对战舰特攻的TBM(VT-18) 12/09 11:12
15F:→ pc945: 坦装的部分,美国船可以通用推荐美国菁英损管 12/09 11:15
16F:→ pc945: 潜艇配装的地方,现在标配是进气管+耐压壳了 12/09 11:15
17F:→ pc945: 爆雷投射机的地方要加上刺蝟炮 12/09 11:17
18F:→ pc945: 战果兑换这边,目前多了大青花鱼、格伦维尔、黑潮、亲潮 12/09 11:19
19F:→ pc945: 而且战果商店出东西的逻辑也改过了 12/09 11:19
20F:→ binshuanMKII: 谢谢啦,正要改这些部分,感谢整理(⊙▽⊙)+ 12/09 15:36
21F:→ binshuanMKII: 今年装备通膨挺严重的,打算要改个方式讲装备了 12/09 16:04
22F:→ binshuanMKII: 总之还是先去睡个午觉XD 12/09 16:05
23F:推 sawayama9: 感谢冰箱大的付出,这攻略非常实用(*′▽`*) 12/09 18:39
24F:推 gainx: 114mm输出基本上不输金高平,大概只输不能助燃 12/09 19:26
25F:→ gainx: 而且又是秋月炮的速度,所以不会像金高平那样可能 12/09 19:27
26F:→ gainx: 少数需要弹幕的船会被发炮速拖累,比金高平更泛用 12/09 19:27
27F:→ gainx: 除了秋月换成114不在话下外,以前需要金高、秋月取舍的 12/09 19:29
28F:→ gainx: 应该都是114一择,装凯旋炮、金高平比较强的还是不变 12/09 19:30
29F:→ gainx: 紫电改虽然机炮是稳赢,但是跟烈风一样有滞空时间短的问题 12/09 19:31
30F:推 Innofance: 能代带针管效果并不怎麽好,弹幕范围太小又不像王星一 12/09 19:31
31F:→ gainx: 可能没有完全到上位互换(? 12/09 19:31
32F:→ Innofance: 样适合用弹链增加弹幕覆盖 12/09 19:31
33F:→ gainx: 针管一择的大概首推ラ・ガリソニエール吧 XDDD 12/09 19:33
34F:→ gainx: (有多少人会派上去用就先不要讨论) 12/09 19:34
35F:推 Innofance: 114补正不太行,定位上是秋月上位取代不了高平 12/09 19:55
36F:推 gainx: 114没有补正不太行,虽然弹种很差,但是炮的隐藏补正 12/09 20:25
37F:→ gainx: 莫名其妙的高,不过好像没有人说他可以取代金高平啊..? 12/09 20:26
目前装备类的叙述方式正在大改,
毕竟要因应时代潮流嘛...
今年不管是船还是装备的通膨都很严重冏
考虑到入门程度,介绍最基础的装备和新装备的简易判断法
让萌新们(如果还有的话)至少知道该装备是怎麽个用法
38F:推 windluke: 总之先推 12/09 20:27
39F:推 AlisaRein: 以前遇事不决就是直接上紫410已经不可行了吗Q_Q? 12/11 21:13
最一开始是遇事不决上406MK6
而後来改成遇事不决上用410的前提是开觉醒突破,
然後战力开始通膨之後(战舰是最早开始通膨的),
造成普遍406MK6伤害过剩,才改成上410加速通关
总之,用410的前提是道中至少要一轮打得死人形/战舰,
在没船没等级也没强化的萌新不见得有办法做得到喔XD
40F:推 sunlockfire: 406(MK6)吧@@?? 12/11 21:17
41F:→ sunlockfire: 没有其他科研炮的话MK6还是最佳解呀 12/11 21:18
42F:→ pc945: 紫410是因为有个强化版的406SKC在那边 12/11 22:07
43F:→ pc945: 而且+13版本之後差的会更明显,MK6也会输给能+13的 12/11 22:08
44F:→ pc945: 三联381...... 12/11 22:08
听说大世界的难度後来有下调,
不过还是不知道萌新有没有办法参与...
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.190.197 台湾), 12/12/2020 05:58:54
45F:→ pc945: 应该还是可以,毕竟门槛只有60级而已 12/12 10:16
46F:→ pc945: 目前的测试心得是:电竞型玩家可直闯甲难度(Zone14~15级 12/12 10:17
47F:→ pc945: 但新人则可以花时间打其他地方让适应性提升降难度後再去 12/12 10:18
48F:→ pc945: 至於深渊跟据点则是要一次斩杀有挑战性,但可以车轮战打掉 12/12 10:19
49F:→ pc945: 就有核心玩家説:电竞玩家跟新人的差距就像是同样都是魂斗 12/12 10:23
50F:→ pc945: 罗破台,一命过跟签密技用30条命过的差距...... 12/12 10:23
51F:推 sunlockfire: 死一次不够,那有死过30次吗(欸 12/12 12:34
魂斗罗当初是直接签金手指无限接关才过的...
有难到要30条命内过的话那好像还是挺难的(抖)
而且还是和弟弟一起玩双打才过的(抖)
52F:→ binshuanMKII: 俾斯麦用152三连Mle1930是真的爽,只是伤害低了点XD 12/13 02:10
53F:→ binshuanMKII: 只要过了白线就是3秒一次全频弹幕,虽然伤害很低XD 12/13 02:13
54F:→ gainx: 大概11章後就不能靠他了,而且也损失副炮火力加值 XD 12/13 03:34
55F:→ gainx: 不过打每日无负担,两只履历钥匙就能打一把,有够方便 XD 12/13 03:35
56F:推 kkmin: 推整理 12/13 16:16
57F:→ binshuanMKII: 完成啦,结果大部分都重写了( ̄△ ̄|||) 12/14 01:08
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.238.226 台湾), 12/14/2020 09:19:43
58F:推 loyou: 建议可以按ctrl+y修掉推文的每一行※ 编辑: binshuanMKII 12/28 08:29
59F:→ loyou: 应该可以让你的文章塞更多内容(′・ω・`) 12/28 08:29
60F:→ binshuanMKII: OK的,快满格的时候就会删乾净了XD 12/29 14:06
大世界凉月好感74没爱心→该不会大世界上限70?
啊不对现在凉月又跑出爱心了...冏这啥情况
61F:推 gainx: real luck不好 XD 01/07 04:14
67的独角兽和75的祥凤,没有跑出爱心
之前英仙座和凉月跑出爱心该不会是因为放秘书舰?
↑大致上确定了,大世界确实是不加好感度...
有时候会出现爱心是因为放秘书舰定时增加好感,
而大世界打完战斗时出现的爱心,
就是反映秘书舰时间到了增加了好感度orz
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.238.219 台湾), 02/02/2021 17:14:49
62F:推 Wcw5504: 开了2个侵攻5异常海域 BOSS适应都是90/90/90 看来5000油 02/02 17:20
63F:→ Wcw5504: 就是设计成直接开LV5也不会亏适性补正 02/02 17:21
64F:→ binshuanMKII: 不过去吃LV6的深渊还是有可能被打成猪头就是了... 02/02 17:55
65F:→ binshuanMKII: 加强了「火冠」 02/02 19:16
66F:推 Wcw5504: 火冠CD 11.64s->10.50s 仍然略高於梭鱼的10.31s 02/04 15:09
67F:→ binshuanMKII: 这样感觉真的没啥用了冏 02/04 19:35
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光荣推荐↑
※ 编辑: binshuanMKII (223.137.127.42 台湾), 02/18/2021 09:22:12
69F:推 gainx: 大世界彻甲炮战舰缺人手的话,可以上看看小声望 04/11 04:07
70F:→ gainx: 小声望装嗑药炮可以从120%伤的开始连三发接上海伦娜轴 04/11 04:08
71F:推 gainx: 这把356mm连装炮MarkVII可以让约书亚跟上演唱会罗恩的时停 04/21 15:32
72F:→ gainx: 感觉有前途 XD 04/21 15:32
73F:→ binshuanMKII: 不过基本上是射速炮,所以总火力上有缺陷是个问题 04/22 22:45
74F:→ binshuanMKII: 另一个问题是配不上海妈的轴XDD 04/22 22:47
75F:→ binshuanMKII: 啊不对,约书亚是谁啊(._.?) 04/22 22:55
76F:推 gainx: 乔治亚 wryy 04/28 12:45
77F:→ gainx: 变成牺牲主炮火力换保证时停的1.25倍弹幕输出 04/28 12:46
78F:→ binshuanMKII: 令人意外...或许真的可以考虑看看XD 04/29 11:55
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.244.228 台湾), 05/18/2021 21:13:41
79F:→ pc945: 彩五磁是「兵装研发──铁血」才对吧= = 05/20 11:37
拍谢,复制贴上後没改到,非常感谢<(_ _)>
※ 编辑: binshuanMKII (218.164.107.60 台湾), 06/03/2021 17:27:52
80F:→ pc945: 现在演习多了一些船能兑换──乔五:20000 06/05 22:54
81F:→ pc945: 昆西、文森斯、Z26、Z36:8000;回声:5000 06/05 22:55
82F:推 gainx: fumo还可以给炮舰装 08/20 05:41
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.96.220 台湾), 09/20/2021 19:44:58
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.96.220 台湾), 09/21/2021 03:50:30
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.96.220 台湾), 09/21/2021 04:28:31
83F:→ s9810456: 改成全角色都能上 11/10 15:25
84F:→ Atima: 响可以全图杀 其他角色还要看手长...马的... 01/27 22:15
86F:→ JHENGKUNLIN: 开声优界 原因没讲 11/21 06:48