作者binshuanMKII (正在连接伺服器...)
看板AzurLane
标题[闲聊] 海王星的心得与输出模式的影响
时间Sat Jan 11 11:50:34 2020
台版科研快要开启了,
之前也热烈讨论了好一段时间
其中关於
海王星,
个人想要根据自己的推图经验,
让萌新对这舰船有更直观的认识,
不要过於贬低她,也不要把她吹上天
至於为啥现在才打这篇文章...当然是因为忙死了冏
总之就是(′苦ω逼‵)
首先来评评官方给的评价:
https://i.imgur.com/8OYYWez.png
*玩过许多游戏的版友们大概也都知道,
官方评价常常是最不凖的评价
*这个评价最主要的问题是,
这是根据白值评的,
技能弹幕啥的影响都没考虑在内(啃
EZ大大的测评:当时只开到12图,也还没开龙骨(天运)
https://www.bilibili.com/video/av35719904/
总之,
海王星满等满好感满星满龙骨(天运)的能力是这样:
https://i.imgur.com/CQ68GDQ.png
*请自行扣掉
黄点(舰队科技)的加成XD
*具体来说,依玩家在意的点,分为几个项目:个人评价
(顶尖>一流>良好>一般>差)
*坦度:道中顶尖
BOSS一流至良好
→
苍海の女神:20%耐久以下时,每场可以回复25%耐久一次
*输出:中央区域顶尖至一流
上下区域一般至差
→因为强到爆的全弹发射弹幕
*防空:良好
→没有特殊的对空技能
海王星基本上是属於道中专用船
*具体原因就跟
不死鸟一样,靠技能拥有超高的续航耐久,
打王不是不行,不过威能就会降不少
*但是要注意一点,她,并不完全是
不死鸟的上位替代,
严格来说,应该是
唐斯改、
卡辛改这两只不死驱的上上位替代才对
→具体原因是因为输出模式:
https://i.imgur.com/RGUk9x0.png
*S区域:一突以上的全弹弹幕的输出区间,拥有超高的输出
*A区域:二突以上的全弹弹幕以及鱼雷的输出区间,高输出
*B区域:主炮最大可射击区域,中低等输出
*C区域:魔法副炮最大可射击区域,这输出不能看了
→因此,和
不死鸟有个最大的区别:
*
海王星输出集中在正前方扇形区域(SA)
*
不死鸟则是SAB都拥有同等的输出,连C因为有副炮能装,也不算太低
→所以,
海王星的输出模式其实跟驱逐、重巡比较接近,
对於上下边界的量产型...嗯,真的体验不好,自律常常打不爆
*带
150单装炮T3的话,会比
试作152三连装炮T0或
150TbtsKC连装炮T3更加不好
→因此,单前排道中的时候,游戏体验是会比
不死鸟这种轻炮巡更差的,
和
唐斯改、
卡辛改这种不死驱比较接近
*如果後排是
俾斯麦,这问题能显着改善
*另外,她防空不低喔,真的不低喔,不要太过贬低没防空技能的轻巡
→再怎麽说,她的防空比起同样没防空技能的
波特紫整整高出了一百多
*
https://i.imgur.com/x6PvdlR.png
→对空耐久也因此比
波特紫还要高,输出当然也是更高
(尤其带
150单装炮T3的话)*可以参照小圣表格
→在12章或13章这种高防空压力的图,
如果
波特紫能上道中承伤位的话,
输出、防空、对空耐久还有航速都比
波特紫高的
海王星,
更没理由不能当道中承伤位
*当然跟
双海鲜队还是不能比的,那是官方给的祖国威能
*除非想凑
埃赛克斯的白鹰BUFF
总之,
海王星是个高难道中承伤位的舰船优良选择之一,
不过因为输出模式集中在前方的关系,
请千万不要让她单前排(除非後排用
俾斯麦),
那个体验是真的差,还不如用
不死鸟,真的
以上,感谢大家看到这里<(_ _)>
注:其他科研舰不会有的,因为爱不够XD
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2F:推 tom****: (′・ω・‵) 恶魅瑞肯 省低压狗10/25 08:58
3F:→ dok*******: 刷图摆上金科拉 轻巡能当战舰打10/25 09:04
4F:推 tsu*********: 非洲捞船不发达 一定要有金柯拉10/25 09:05
5F:→ r02*******: 金科拉金科拉 对面飞机会蒸发 10/25 09:14
6F:→ bal***: 用了金坷垃,飞机击落一千八10/25 09:30
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※ 编辑: binshuanMKII (1.172.240.38 台湾), 01/11/2020 11:52:19
7F:推 GoodEnd: 说一个比较地狱一点的讲法,如果我要开荒道中,就会派不 01/11 11:57
8F:→ GoodEnd: 死鸟或海仙,因为倒了也不会特别心疼 01/11 11:57
9F:→ binshuanMKII: (′・ω・‵)突然觉得很有道理!? 01/11 11:58
10F:推 HarukaJ: 还有骚度跟可爱度也都是顶尖 01/11 11:59
11F:推 harryron9: 一级弹幕也没高到哪去 二级弹幕请你先喂满30 01/11 12:01
12F:→ binshuanMKII: 因为要30级,所以这是个成型超慢的科研舰 01/11 12:05
13F:推 GoodEnd: 但是我要专攻海域应对,海王星就要从那群牛鬼蛇神的轻巡 01/11 12:05
14F:→ GoodEnd: 中竞争,就一台要研发又要吃蓝图的船而言实在没太多优势 01/11 12:05
15F:→ GoodEnd: ,好处是大家都会练英巡,所以入手快,还可以嘲讽那个没 01/11 12:05
16F:→ GoodEnd: SKIN的女人 01/11 12:05
17F:推 as159863: 不管如何 只要能起反应的就是好船 01/11 12:06
18F:推 paul1951: 150单装是不是伤害鸟鸟阿,感觉射很爽可是要射好久才打 01/11 12:06
19F:→ paul1951: 死 01/11 12:06
20F:→ binshuanMKII: 150单装主炮本身超烂啊,海王星用它只是为了射速 01/11 12:07
输出改一下:上下区域一般至差
因为有装150单装这个选项的关系
21F:推 dichenfong: 不好用?没关系 我不问性能的 第一艘科研确定 01/11 12:08
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.240.38 台湾), 01/11/2020 12:33:33
23F:→ surivnoir: 13-4海王星红海Auto参考 坦度没什麽问题 01/11 12:37
24F:→ binshuanMKII: 影片感谢 (′・ω・‵) 01/11 12:43
25F:推 paul1951: 圣诞skin可爱又加倍,想婚惹 01/11 14:15
26F:推 killme323: 圣诞南半球阿斯 01/11 14:21
27F:推 mkmk046: 推 我也用海王星拓荒13章 真D好用 01/11 14:21
28F:推 WatsonChao: 可爱就好,只谈"性"能,不谈性"能" 01/11 15:25
29F:推 darkkeeper: 可是我海王星满等了只能当仓管(._.) 01/11 15:36
30F:推 jhihansyu: 我练船不看强度的 01/11 16:10
31F:推 Tormentor: 有一阵子拿150 算主炮次数想尽办法让她弹幕能打全 01/11 16:45
32F:→ Tormentor: 但是输出还是跟其他两管没有明显差距 01/11 16:46
33F:→ binshuanMKII: 每日鱼雷图弹幕可以打全,伤害很可怕 01/11 16:58
但是一般推图就不要想了冏
另外,根据大佬的计算来说,
弹幕只要能命中四成以上,
带150单装的总输出就会比海王星炮(试作152三连)高,
而这个四成还是算容易达到的,
但是想要更高更全就难多了
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.240.38 台湾), 01/11/2020 17:01:04
弹幕总会预选成但目,还调教不过来,这新注音挺奇怪的...
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.240.38 台湾), 01/11/2020 17:36:04
34F:推 Ponder1230: 呃 我记得随便用就全满了欸...01/11 18:51
35F:推 Tormentor: 如果给前排一个按钮可以专门射弹幕就好了01/11 19:42
36F:→ binshuanMKII: 就像PS4那样?01/11 20:05
37F:推 steven3QXD: 海王星推推 第一艘科研01/11 22:46
38F:推 Mentha: 抱歉我菜鸡一直有个疑问是不死回血技能是每个遇敌船格都01/11 22:57
39F:→ Mentha: 可开一次还是整个战场到撤退前或打完BOSS格中一次?01/11 22:58
40F:→ Mentha: 因为我从来舍不得让孩子们受重伤所以没实测..01/11 22:58
41F:→ d95272372: 不死鸟那种的是每次接战算一次01/11 22:59
42F:推 Mentha: 了解,感谢楼上指挥官01/11 23:00
43F:推 darkkeeper: 舍不得受重伤...?这想法很好,不过还是要打个预防针,01/11 23:17
44F:→ darkkeeper: 後面关卡没那麽好混的,大概10章开始道中的三星主力舰01/11 23:17
45F:→ darkkeeper: 队就会教你作人了01/11 23:17
46F:→ manbow77: 练满120等防空也别太糟的话 12章auto还是简单的01/12 05:28
47F:→ manbow77: 13章目前无法等级压制才会那麽高门槛01/12 05:28
48F:推 kohinata: 其实12章除了打王队 道中100左右就可以很轻松了01/12 06:13
49F:→ kohinata: 前提是工作舰01/12 06:14
50F:→ kohinata: 13章最主要还是新的特有敌舰三宝(防空 指挥 工作)01/12 06:15
51F:→ kohinata: 功能性太强 血又厚 让难度大增的关键01/12 06:16
52F:推 andy791006: 海王星上的场合刚好都不是单舰前排的场合 我同意并01/12 12:40
53F:→ andy791006: 非不死鸟上位 两者也不太有取代关系01/12 12:40
突然发现唐卡的名字又打错了,
所以改了一下...
平常没在用果然就是会记错呀囧
※ 编辑: binshuanMKII (42.74.171.139 台湾), 01/12/2020 18:02:26
补个不死技能的威能例子...
当初看版友实况开荒12章的时候,
他用不死鸟+两只不死驱当道中前排,
合计三只不死技能,
没血了就换个位置,
还真的给他通关了...
我整个人都不知道该说啥了XD(震惊)
还好(或者是不好)第13章难度飙高,
没办法再这麽玩,
不然还真不知道练这麽多舰船的意义何在XDDD
※ 编辑: binshuanMKII (42.74.171.139 台湾), 01/12/2020 19:17:14
54F:推 andy791006: 13章上不死鸟就爆後排XD 前排还是克爹级最稳 01/12 20:47
55F:→ binshuanMKII: 13章一出来,克爹级因为有防空技能就大翻身了XD 01/12 21:14
56F:→ andy791006: 尤其用了蒙彼利埃,游戏体验完全不一样 01/12 23:53
57F:推 leftside: 13-4捞船副产物:两只120克爹级,接着练下两只w 01/13 08:50
58F:→ pc945: 只能说此一时彼一时,Zone10跟11的时候克里夫兰的评价是不 01/13 12:07
59F:→ pc945: 如贝尔的,结果到了Zone12跟13就反过来了 01/13 12:07
60F:→ Nemu: 科研二期的智障彩船就会让人觉得海王星Lv30龙骨满实在不怎难 01/13 13:18
61F:→ Nemu: 现在科研除了彩船图纸我已经不知道该跑哪个了 01/13 13:19
62F:→ killme323: 龙骨靠活动给的自选金图凑满的.. 01/13 13:22
63F:→ pc945: 那就跑装备研究吧,装备是越多越好 01/13 13:50
64F:→ andy791006: 只差彩图就是拚刷新 越短结束的越好 01/13 17:53