AzurLane 板


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※ 引述《waitsomeone (伊诺森提雅)》之铭言: : https://imgur.com/1yIkE0c.png
各舰船依序是: 上:Z46德意志提尔比茨沙恩霍斯特 下:齐柏林希佩尔格奈森瑙 不排除台版译名会有所更动 (比如:提尔比茨→铁必制、沙恩霍斯特→香霍斯特) : 推 samuelhkw: http://bit.ly/2RNhYbF 攻略先放这 12/13 19:41 陆版初代攻略, 相对当时练度为「超高难度」活动, 被骂得半死... 喔不,是被骂到只剩一口气, 所以「大概率」不会比照这版本 请参照日版初代→http://azurlane.wikiru.jp/→イベント14_镜写されし异色 或美版→https://azurlane.koumakan.jp/Divergent_Chessboard 以下以日版初代为基础撰写 镜写されし异色 一、限定舰船: 限定掉落:Z19Z20Z21Z46希佩尔德意志沙恩霍斯特格奈森瑙、      Z35(复刻追加) 限定建造:Z19(复刻时可建造)、Z46希佩尔齐柏林Z25(复刻追加)、      Z35(复刻追加)、U-47(复刻追加) 活动奖励:Z20(复刻时三星奖励)、Z21(复刻时三星奖励)、      沙恩霍斯特(通关奖励)、格奈森瑙(复刻时PT交换)、      提尔比茨(PT交换)、U-557(复刻追加PT累计奖励) *强度党注意:Z46提尔比茨U-47  →Z46 :若弹幕为带鱼雷版本,在目前版本中为驱逐顶端战力之一      *若御三家改造有相当的困难(就是脸黑啦),算一个顶尖强度      *若御三家已改造完两只,那就只能算半个顶尖强度      总之,可以暂时做为驱逐顶端战力的替代,      但若御三家已有足够数量的改造,就不是那麽必要了  →提尔比茨:道中空弹之王,        这评价的由来是因为技能孤高なる北の女王效果是外加伤害,        也就是空弹DEBUFF後(-50%)再计算技能效果(+30%),        所以在空弹时的伤害会比其他战列来得高        除此之外,基础能力在现在的台版版本,        仍是属於T0的存在(足以替换几乎目前全部的战列)  →U-47:孤狼,复刻实装      自身性能高,配合技能孤影の狼,      单潜艇比得上两只别的潜艇,为单舰T0      台版不用想了,没实装潜艇系统是不可能有这只的 二、新装备:磁雷系列:自律雷的救星(金四磁彩五磁紫三磁金五磁)       128mmSKC41连装両用炮:驱逐副炮战舰的救星       283mmSKC28三连装炮:前排重巡跨射炮,德意志级吾妻可用       283mmSKC34三连装炮:战舰最速射速炮,威力悲剧       380mmSKC连装炮:战舰射速炮,因为是彻甲,勉勉强强能用       BF-109T舰上戦闘机:拆了拿个蓝菜OK滴       Me-155A舰上戦闘机:最速舰战、最强对空(皆仅次於天箭)       Ju-87C急降下爆撃机齐柏林技能加持下才能用的舰爆 三、难度: *大概率不会照陆版版本,请不要吓自己  →陆版D4:BOSS 95等,要求火力>1000,航空>1000(素质要求最低)  →日版D4:BOSS 80等,要求火力>1200,航空>1000(BOSS等级最低)  →美版D4:BOSS 85等,要求火力>1400,航空>1200(素质要求最高,真谜) *不过基本的准备还是要做  →ABC图没啥好说的,等级压制直接辗过  →D图请注意,史实中德国二战末期的陆航并不弱,懂啥意思呗?   *就是D图防空压力相当高啦~(打三星航空的话,请参考红染D3 BOSS)   *所以自己如果派防空能力差的船(比如那个三笠旗舰还1+1配队),    就不要作死去打航空舰队啦  →而防空炮准备不足的新任指挥官们,可以重新把女灶神拿出来练了   *另外,不要忘记防空能力强又方便自律的美国轻炮巡喔   *至於重巡的话,又坦又高防空又伤害够的波特兰改一样是首选 *困难锁船(日版):  C图:第一舰队:【空母】【-】   【-】|【駆逐】【駆逐】【-】     第二舰队:【戦舰】【戦/巡戦】【-】|【重巡】【-】 【-】     →素质要求:C1:火力合计 > 700 航空合计 > 600           C2:雷撃合计 > 800 航空合计 > 650           C3:回避合计 > 400 航空合计 < 2000           C4:火力合计 > 900 対空合计 > 1400  D图:第一舰队:【空母】【戦/巡戦】【-】|【重巡】【駆逐】【-】     第二舰队:【空母】【戦舰】  【-】|【重巡】【軽巡】【-】     →素质要求:D1:雷撃合计 > 800 回避合计 > 500           D2:対空合计 > 1800 航空合计 > 1000           D3:火力合计 > 1000 航空合计 < 2000           D4:火力合计 > 1200 航空合计 > 1000  *最高需求:火力>1200,航空>1000,雷撃>800,回避>500,対空>1800   →C3和D3的航空是<2000,不要看错罗 *最重要的掉落金设计图:  *D1:金四联磁(533mm四连装磁気鱼雷T3)  *D2:金Me(Me-155A舰上戦闘机T3) *日版极低耗周回配置:  →参照巴哈文章:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=1460   *影片在此:https://www.youtube.com/watch?v=jLGpXnWuOPI
 →注意,美版的版本不适用,因为素值要求更高  →其他类似的配置,可以从巴哈那篇文章的回应里找,   或是本版「铁血活动D4 1+1自律周回编成」讨论串   *嫌伏击率太高的话,请准备「零突的卡辛唐斯神风」当工具人挂件    →用1油换取大量的伏击回避率,其实挺赚的喔   *想捞D1磁雷的话,有个彩棒其实也挺不错的喔    →尤其是让上面那些工具人背的时候(咦)   *同理,如果自己的舰队组合里防空不够,可以让上述工具人背防空雷达   *请注意,工具人沉船沉太多次的话,小心好感度也掉下去    →可以放寮舍2F,或着乾脆就等着看失望台词XD  →请注意,低於200油周回的配置,处理过多的大型舰队/BOSS时,   都有翻船的可能,使用时请注意萤幕,少分点心,准备随时中断战斗来SL *镜面海域  →陆服/日服初代版本有实装,但美服没有,   所以到时候请看官方公告判断  →极类似模拟战,想准备的话,   请详阅置底:13-5-2、模拟战简介   *明石是来不及了,女灶神是一定要准备   *真的实装了的话,请赶快和版友们互加好友  →系统AI队伍的选取时机点是伺服器维修的时候   *所以,想报复社会的,请在维修前换上毒瘤队伍    (#1QfWw_Gm (AzurLane) 12-5-3、模拟战报社指南)   *反之,想放福利队的,请在维修前把毒瘤队伍卸下 *D图为赛壬海域,大部分战舰跨射为彻甲弹,对後排跨射只有战巡格奈森瑙是榴弹  →练度够的话,灭火器不是必备,而且可以考虑黑暗界上场   *当然前提是防空够高,她不会被飞机撞死   *这里指的是满破,D图还派零突70等黑暗界单旗舰上场属於作死行为 *小知识与小技巧:再次提醒给新任指挥官  *https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg  *https://i.imgur.com/NZ61dKN.jpg  *困难模式:限定出击舰种且有素质限制:        →https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg         *和编成画面之四个舰队分开         *前卫和後卫的锁船格各放一位即可,能出战之舰队以黄框表示        →https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg         *能出战之舰队素质会记入下方素质栏,满足关卡条件才可出击  *对着舰船图标长按,可进入舰船界面换装  *轻母和正母锁船格是分开的,不能互相进入,   战巡和战舰锁船格也是分开的,不能互相进入!   (另外注意,炮舰如黑暗界,不是战巡也不是战舰,两个都不能进入)  *弹药归0了只是伤害-50%,也还是可以继续打到死的! -- 》》》アズールレーン《《《 ロマン これが君の望んでいる 海戦 ψbinshuan 拥有在演习互相伤害的斗智斗勇 苦命代言・USS ジュノーhttps://i.imgur.com/gJv6c4Y.png 也有在海域可歌可泣的历史再现 悲情模范・USS ジュノーhttps://i.imgur.com/gsgXkCZ.png --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.173.236.132 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1576247147.A.45D.html ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/13/2019 22:28:00
1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 12/13 22:26
2F:→ dichenfong: Z19 <3 12/13 22:27
3F:→ LoveMeruru: 我猜大概一切照着日版跑吧(? 12/13 22:27
※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/13/2019 22:30:34
4F:→ binshuanMKII: 修正了一下,顺便加了个镜面海域的简短提示 12/13 22:31
5F:→ killme323: 没意外按照日版吧 12/13 22:32
6F:推 cibomeow: 萌新晕了 12/13 22:35
7F:推 cheric: 推 12/13 22:35
8F:推 samuelhkw: 就看镜面有没有了 12/13 22:35
9F:推 HondaCBBig1: 感谢学长提供考古题 12/13 22:35
※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/13/2019 22:37:16
10F:推 bean44: 推整理 12/13 22:38
11F:→ d95272372: 陆服直接上95等… 难怪被骂翻 12/13 22:43
12F:推 leonho40412: 推 12/13 22:45
13F:推 a7788783: 沙恩霍斯特 在台湾也是如此称呼,不需要改吧? 12/13 22:54
14F:推 Clarist: 感谢整理 12/13 22:57
15F:→ binshuanMKII: 钢铁少女漫画不是这麽称呼的,不过也真不一定会换 12/13 22:57
16F:→ pc945: U557不是活动积分兑换,而是活动积分里程碑奖励 12/13 22:59
17F:→ pc945: 不过台版肯定不会有潜艇的前提下,这不是重点...... 12/13 23:00
谢啦,一时没注意到XD
18F:推 Oxhorn: 活动只说在月底 应该还没确定时间吧 新入坑的可以练一下 12/13 23:06
19F:推 Xcalibur: 台湾是也有沙恩霍斯特这个念法 12/13 23:06
20F:→ Oxhorn: 不过如果开95 那也大概不用太练了 12/13 23:06
21F:→ Xcalibur: 不过俾斯麦级二号舰就是都用铁必制这个名字了 12/13 23:07
22F:→ Oxhorn: 喔对 翻译不用改吧 字体调好就好 12/13 23:08
※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/13/2019 23:11:01
23F:推 vincent6306: Z46可爱 12/13 23:12
24F:→ hn9480412: Z46是要配Z1和Z23组前排再加俾斯麦和齐柏林组德国队吧 12/13 23:13
前提是Z1和Z23都有改, 俾斯麦OK, 不过齐柏林就免了,拖後腿XD 如果是演习的话, 德国队是垫底的存在, 和同等级的杂牌练级队差不太多(遮脸
25F:推 yuusan: 有镜面就真的恐慌 12/13 23:15
26F:→ ws36132005: 有镜面我就要把现有好友删光光 全部改板友XD 12/13 23:16
※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/13/2019 23:20:53 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/13/2019 23:21:15
27F:推 okstephen1: 感谢大大分享 12/13 23:22
28F:→ LoveMeruru: 德国队的地位就是...很香 12/13 23:23
29F:推 smart0eddie: 推推 12/13 23:34
30F:→ Wcw5504: 小780输出都还比原版高的样子 12/13 23:35
31F:推 pirrysal: 感谢大佬尽心提供考古题!!! 12/13 23:43
32F:→ Atima: Z46跟齐柏林有L2D(最重要!!!!!!!!!!!) 12/13 23:48
33F:→ x94fujo6: 练德国船时 780减伤还是很有用 直接降一级难度 12/13 23:54
34F:推 qImo: 感谢分享 12/14 00:00
35F:→ pirrysal: 这次新船也太多!烦恼该练谁好 12/14 00:10
36F:推 crow1270: 推 12/14 00:17
37F:推 laishulin: 若真开异色格显示官方想要追进度,热度至少可以延半年 12/14 00:26
38F:→ d95272372: 这次活动会跟红染一样 安海拔伏击吗? 12/14 05:12
应该是会的 只要装了一次以後,之後的活动都有安全海域的设计了 所以难度会大幅降低 同理,EX关卡应该也是会出现的, 不过如果没奖励的话就不用去打啦~ ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 05:15:35
39F:推 bheegrl: 推 12/14 05:24
加上赛壬海域-彻甲弹的提醒 本关卡灭火器不是必备了 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 06:04:11 镜面海域那边补充了一点点,嗯,就一点点 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 08:43:29 ...其实我对镜面海域的核心机制评价是相当高的, 只是配套措施没做好,所以负评压倒性地多 总之,就是真的很可惜...
40F:推 smart0eddie: 报复社会队太多... 12/14 09:35
41F:推 liuedd: 快40个铁血箱终於能开了,揪竟开不开得到四连磁雷的 12/14 10:31
42F:推 chinsong: 看了一下掉落应该D4或建到Z46後,就D1、3捞船跟磁雷的吧 12/14 11:14
43F:→ chinsong: 以船为目标的话 12/14 11:15
44F:推 greg7575: 镜面太硬了啦 12/14 11:39
45F:推 fish0112: 感谢 12/14 12:43
突然想到,台版好像也有神风, 她也可以做为低耗挂件,已补上 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 15:00:10 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 15:00:54
46F:推 NoLimination: 之後箱子能开到磁雷吗 12/14 16:55
47F:→ binshuanMKII: 实装之後,箱子可以开到,所以之前才会说要先留着 12/14 16:59
48F:→ AlisaRein: 紫箱跟金箱也要留吗 12/14 19:21
49F:→ AlisaRein: 不过应该来不及了,出箱子都直接开了 orZ 12/14 19:21
等异色格装备实装以後, 金箱可以开金四磁、金五磁、紫三磁, 紫箱可以开紫三磁, 所以当初才会说要留德国金箱 不过紫箱说真的不留也没啥关系的, 毕竟紫箱产量大 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 20:03:23 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/14/2019 20:03:54
50F:→ pirrysal: 德国金箱是指(铁血)伯鲁克吗? 12/14 20:19
51F:推 HuMirage: 4 12/14 20:28
52F:推 gundamuc0079: 目前纪录是150上下金箱 只出过紫3连...没金4.5连 12/15 02:09
53F:→ binshuanMKII: ↑这脸也太黑了点...(′・ω・‵) 12/15 02:33
54F:推 CAtJason: 原来紫3连有用...我都卖掉了 12/15 11:38
主要是角度问题 在大老们的对敌模型计算中, 五联磁的最外两颗雷容易被反导引,CD又长, 所以反而没有四联磁好用 三联磁就反过来,角度良好,CD又短, 就反而上位啦 总之,这游戏稀有度可以参考,但不是一切 ...虽然金的彩的看着真心舒爽XD ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 13:20:48 附带一提,角度问题, 很可能也是六联雷生不出来的原因, 毕竟想想现在扇形的发射模式, 六联雷...嗯,看着美好实际跟四联雷应该差不太多, 而且CD一定更更更长XD ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 13:23:51
55F:→ pc945: 四联磁除了角度好之外还有一点是和「20秒一波」的节奏简直12/15 15:25
56F:→ pc945: 是天作之合12/15 15:25
57F:→ pc945: 三联磁太快反而会配不上12/15 15:26
不过道中的话, 反而是要规避20秒一波的节奏, 来达成输出的平滑, 这时三联雷自律就很有优势了
58F:→ pc945: 六联如果改成「2波三联」那就还好12/15 15:27
59F:→ LoveMeruru: 北风那个算是6连雷吗(?12/15 15:29
60F:→ pc945: 算,但问题就在「难以全弹命中」12/15 15:31
北风那种就是潜艇鱼雷系统的发射方式 六联雷如果是两波三联或是潜艇鱼雷的发射方式, 那的确就还算好, 不过两波三联怎麽看怎麽怪XDDDD (因为wows的关系,三颗三颗的射对偶的脑内印象很有冲击) 而潜艇那样一发一发射的话, 想存两发赌贴脸雷的话, 就会卡雷发不出来啦~ ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 15:59:12
61F:→ binshuanMKII: 在潜艇鱼雷系统出来之前,从没想过会卡鱼雷发射XD12/15 16:09
※ 编辑: binshuanMKII (42.74.84.71 台湾), 12/15/2019 16:15:43
62F:推 andy791006: 其实345雷可以错开cd,都有用。 12/15 18:45
63F:→ LoveMeruru: 我比较好奇 为啥北风开技能都会延迟一下才丢鱼雷(? 12/15 19:13
技能鱼雷其实都是会延迟约一两秒的 比如吸血鬼-"吸血鬼の口づけ"、勇敢-"辉ける峡湾の星", 以及很常见的"次発装填", 这些技能触发後,并不是马上就射出来的 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 19:17:35
64F:→ binshuanMKII: 附鱼雷的全弹发射是例外,因为全弹就真的是瞬发 12/15 19:18
65F:→ LoveMeruru: 应该说 感觉北风技能每次延迟的时间长短不太一样 12/15 19:36
66F:→ binshuanMKII: (′・ω・‵)!? 一定是因为刀拔不出来(? 12/15 19:44
67F:→ LoveMeruru: 当然不排除是我个人的感觉有误(? 12/15 19:45
68F:→ LoveMeruru: 不过有时北风在最下面开了技能 从下跑到上再到下 12/15 19:46
69F:→ LoveMeruru: 来回跑了一趟才看到鱼雷终於喷出来 乱有喜感的 12/15 19:46
70F:→ binshuanMKII: 也可以开始吐鱼雷後往上移,做个布雷艇的梦(咦 12/15 19:47
去履历逛了一下, D图赛壬海域里, 对後排跨射只有战巡格奈森瑙是榴弹, 北宅的跨射一样是彻甲弹, 所以不带灭火器的话, 注意集火格奈即可(比北宅脆) ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 20:45:43 被格奈点燃的话, 不带灭火器一跳160+ 有带灭火器一跳148左右 修正:以下舰队具有格奈森瑙*1, 对,都只有1只 →中型、大型主力 →中型、大型侦查 →大型航空 因为只有一只的关系, 所以灭火器不是非常必要 实际打打看, 如果练度不够觉得不太稳一直被烧的话, 再给旗舰带上就好了 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 20:49:18 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 21:01:46 ※ 编辑: binshuanMKII (218.173.236.132 台湾), 12/15/2019 21:02:36







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