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[目录]装备/进阶篇 项目       页数 *、更新 005 十二、装备篇 006           ╰┬→006 12-1、日服各章简易掉落表            ├→007 12-2、弹种补正            ├→010 12-3、驱逐主炮            ├→015 12-4、轻巡主炮/副炮            ├→018 12-5、重巡主炮/副炮            ├→020 12-6、战列主炮/副炮            ├→037 12-7、鱼雷            ├→038 12-8、防空炮            ├→039 12-9、舰载机            │    ├→039 12-9-1、战斗机            │    ├→040 12-9-2、轰炸机/爆击机            │    ├→041 12-9-3、鱼雷机/攻击机            │    ├→042 12-9-4、水上机            │    ╰→043 12-9-5、舰爆/舰攻防空            ├→044 12-10、设备            ├→051 12-11、蓝装的保留            ├→052 12-12、金装的保留            ├→053 12-13、外挂装备(外装) [目录]装备/进阶篇 项目       页数 十二、装备篇 006           ╰┬→054 12-14、潜艇专用鱼雷            ├→056 12-15、潜艇专用设备/特殊装备            ├→058 12-16、对潜兵装            ╰→060 12-17、骗人的装备数值 十三、进阶知识 063           ╰┬→063 13-1、同名/同类技能之叠加            ├→065 13-2、每日副本            ├→067 13-3、困难模式            ├→069 13-4、海域危险度            ├→070 13-5、核心数据            │    ├→070 13-5-1、核心商店            │    ╰→071 13-5-2、模拟战简介            ├→078 13-6、追击模式            ├→080 13-7、幸运值            ├→081 13-8、作战履历            ╰→083 13-9、特殊敌舰 [目录]装备/进阶篇 项目       页数 十四、演习<PVP> 084           ╰┬→084 14-1、演习画面            ├→085 14-2、演习军阶与基础分数            ├→087 14-3、演习对战            ├→088 14-4、演习加减分机制            ├→090 14-5、演习舰队组合            ├→091 14-6、演习战果            ├→092 14-7、战果兑换            ╰→093 14-8、演习结语 [目录]装备/进阶篇 项目       页数 十五、限定活动 094┬→094 15-1、日常活动            ├→095 15-2、限造活动            ├→096 15-3、大型活动            ├→098 15-4、萌新的注意事项            ╰→109 15-5、日服过往连动 十六、外部重要连结 117 十七、PV与主题曲 122 十八、角色歌 124 十九、PTT重要连结 126 二十、结语 131  *本文网址(好读版)  →https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html  *使用PTT者,请使用页数搜寻或按/使用关键字搜寻  *使用网页者,请使用关键字搜寻 *、更新:更新细项会保留一段时间,之後只会留下新增项目与改版机能追加项目 2019/05/23:新增:13-9、特殊敌舰 2019/06/01:新增:12-17、骗人的装备数值 2019/12/15:修订:十九、PTT重要连结;十六、外部重要连结 2019/12/23:修订:12-17、骗人的装备数值 2019/12/25:修订:12-3、驱逐主炮 2019/12/28:修订:十八、角色歌;15-5、日服过往连动;13-3、困难模式;          十六、外部重要连结;12-4、轻巡主炮/副炮 2020/01/01:修订:13-3、困难模式 2020/01/03:修订:15-4、萌新的注意事项;15-5、日服过往连动;          十六、外部重要连结 2020/01/04:修订:12-2、弹种补正;十八、角色歌 2020/01/05:修订:12-6、战列主炮/副炮 2020/01/11:修订:15-4、萌新的注意事项;十六、外部重要连结;          十九、PTT重要连结;12-4、轻巡主炮/副炮 2020/01/17:修订:12-6、战列主炮/副炮;12-10、设备;          12-11、蓝装的保留;十八、角色歌 十二、装备篇   请参照:   *海事局装备打捞点:https://goo.gl/8yjvUZ   *井号全舰娘装备一图榜:http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜   *井号练级打捞推荐表:    http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表   *简单粗暴的萌新装备学:http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵               http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代   *NGA装备数据分析测评表:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14015747   *感谢m159357大大制作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png   12-1、日服各章简易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez    01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
   03-04:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
   05-06:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
   07-08:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
   09-10:https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
   11-12:https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
       *名称框反白者为限定掉落   12-2、弹种补正    不管是哪种舰炮,都有分弹种:https://i.imgur.com/A8ebqoA.png    详细补正数字:http://wiki.joyme.com/blhx/全武器对护甲补正一览    →感谢Wcw5504版友:https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png    *部分舰娘技能/弹幕的炮弹颜色、效果和补正可能会和一般炮击有所出入    通常弹:一般的炮弹,弹速中等        *对各护甲补正一般         →因此,一般而言,除非没得选,不然实用性最低    彻甲弹:穿甲弹,弹速快         →注意,战列炮彻甲弹弹速等同通常弹        *同样口径下,较通常弹具较高的对中装甲/重装甲补正         →注意,大口径炮(战列炮/重巡炮)对轻装甲会有过穿问题,          使伤害大幅降低(即补正低,常打出灰字)        *可以贯穿一个敌方单位,但无法贯穿盾牌         →注意,部份穿甲弹幕无贯穿效果,          如Z46海王星小齐柏林确捷等         →谣言终结:驱逐穿甲炮仍可贯穿:https://imgur.com/cpFpMNV               对重甲也可贯穿:https://imgur.com/mhRwiQ2   12-2、弹种补正    榴弹:高爆弹,弹速慢       *同样口径下,较通常弹超高的对轻甲补正,        以及较高的中/重甲补正       *能起点燃效果(炎上),且已点燃的炎上伤害无法回避(MISS)        →炎上图示:https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png    点燃概述:    *炮击点燃:藉由榴弹炮引起之点燃     →机率:战列炮(50%)重巡炮(8%)>轻巡炮(3%)>驱逐炮(1%)     →点燃伤害:战列炮重巡炮>轻巡炮>驱逐炮      *基础炎上伤害=单发炮弹伤害*0.6+5(战列炮)       →详细:http://wiki.joyme.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配      *点燃後,每3秒跳一次炎上伤害,总共5跳,共15秒      *点燃後,在时限内再度点燃的效果:       →覆盖:若新点燃的覆盖优先级(最高为战列主炮)较高,覆盖之       →续火:若新点燃的覆盖优先级较低,则续上一跳=6跳18秒        *後排自身续火最多只能续上一跳,但前排可以帮後排无限续火   12-2、弹种补正    点燃概述:    *炮击点燃:     →部分舰船技能弹幕、全弹发射弹幕亦隐藏有点燃效果,      甚至有些表面上是通常弹的弹幕也能点燃      *但机率和伤害可能和上述所列的一般舰炮有所出入    *技能点燃/技能进水:     →部分舰船技能有特别标注说会造成点燃/进水效果者,      为「技能点燃/技能进水」      *不同技能的「技能点燃/技能进水」可以互相叠加!      *甚至和「炮击点燃」也可以互相叠加!     →参照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2    *点燃伤害无视等级压制和一般技能的减伤     →雪风技能沈まぬ幸运舰为例外:在受炮击当下有发动技能使伤害降为1,                    且此炮击造成炎上时,炎上伤害降为1     →部分舰船技能若有特别写出可减少炎上伤害的话,可以减伤   12-3、驱逐主炮    常规顶装/毕业装:    *金秋月(100mm二连装九八式高角炮T3,9-4):射速、弹幕取向    *金高平(127mm连装両用炮MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向    金秋月下位替代:射速、弹幕取向     *紫秋月(100mm二连装九八式高角炮T2, 6-1、7-3、8-2)     *127单装(127mm単装炮T3,3-2)    金高平下位替代:火力、通用取向     *120连装(120mm连装炮T3,4-2)     *127单装(127mm単装炮T3,3-2)    金高平「上位」替代:炮击取向,获取困难,若有机会捞建议肝下去     *金凯旋炮(138.6mm単装炮Mle1929T3):对海DPS约比金高平高10-15%      *一般驱逐最高输出的主炮:高火力、高补正     *紫凯旋炮(138.6mm単装炮Mle1929T2):对海DPS和金高平约略相等   12-3、驱逐主炮    特殊用途:射速炮76炮(76mm炮T3,3-3)            120单装(120mm単装炮T3(皇家),1-4)    *为完全牺牲通常炮击的火力,换来极高射速的装备,     只适用於弹幕极强或需要频繁发炮启动技能的舰娘    (*请依个人喜好与实际需求选择装备76炮120单装金秋月)    *76炮与120单装之争#1R9VW7f8 (AzurLane)              →https://youtu.be/uJsxIWMOlgk
    →76炮:手操时弹幕发动率较快,除非躲太远         低航速自律时弹幕发动率较快     →120单装:高航速自律时弹幕发动较为稳定          主炮伤害微高,但真的可以忽略     →结论:「高航速」需要「极限射速」的驱逐:         喜欢「手操」的,可以装76炮,追求最高速触发         喜欢「自律」的,可以装120单装,在自律较稳定         但在实战上两者并没有太大的差距   12-3、驱逐主炮    *个论:     →Z46:满技能时输出:金凯旋金秋月128SKC41金高平        *128SKC41(128mmSKC41连装両用炮T3)      *金秋月提高弹幕触发速度故优於金高平      *128SKC41则是炮本身太烂了,技能加持下仍不如金秋月     →Z23改金凯旋金高平试作152三连>其他      *纯中重甲敌人,考虑轻巡炮:试作152三连试作152三连MK17     →标枪改(ジャベリン改):      *重生存场合:76炮120单装金秋月提高ジャベリン突撃覆盖率      *重输出场合:金凯旋金高平:提高炮击输出     →拉菲改(ラフィー改)尼可拉斯改(ニコラス改):      *重生存场合:金秋月:提高ソロモンの戦神The Nick覆盖率      *重输出场合:金凯旋金高平:提高炮击输出     →雪风:首选76炮120单装,用以触发自带鱼雷的弹幕,次选金秋月   12-3、驱逐主炮    *个论:     →埃尔德里奇(エルドリッジ):      *前排单排推图:金凯旋金秋月76炮120单装       (这只是低航速,所以76炮和120单装会有差别的)      *前排组队推图:金凯旋76炮金秋月     →绫波改夕立:      *76炮120单装金秋月皆为首选,快速触发技能与弹幕       →76炮120单装:技能覆盖率较高→对重甲、有护盾之敌人       →金秋月:输出较为平滑→对无重甲之道中、中轻甲BOSS       *但实际在前排多人队伍中使用时,并无太显着的差别     →北风金秋月金凯旋      *因技能北风流・イッチ文字斩り的特殊补正,选择:       表定DPS最高+重樱主炮+速射炮(全弹弹幕有鱼雷)       *注:会强制更改弹种为通常弹       *全轻甲敌人不如Z23改拉菲改,但中重甲海域会反超且「极为稳定」      *带五联雷或五联磁雷时,秋月炮、首位出击、装备鱼雷全中情况下,       可以在开场30秒内打出7波鱼雷   12-3、驱逐主炮    *个论:     →江风:      *首选:金凯旋       →全弹弹幕虽有鱼雷,但伤害比其他有鱼雷弹幕的驱逐低些      *次选:76炮120单装金秋月       →用以触发自带鱼雷的弹幕       →因弹幕中的鱼雷伤害稍低些,故也可改用金秋月弥补炮击伤害     →秋月型:主炮+1      *金凯旋金高平120双联金秋月>其他   12-4、轻巡主炮/副炮    轻巡主炮常规顶装/毕业装:两者性能基本同级    *克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3,4-2)彻甲弹     →因克里夫兰(クリーブランド)(轻炮巡代表)适合装备此炮,      利用贯穿输出和较高射速触发弹幕,所以该炮又称为克爹炮(陆服)     →然而因为爱丁堡(エディンバラ)拥有技能彻甲弾専门,      也很适合装备该炮,所以也可称为爱丁堡炮(日服)     →上位替代:试作152三连          (海王星炮,试制152mm三连装炮T0,科学研究I)    *贝爷炮(最上炮,155mm三连装炮T3,6-2)榴弹     →因为贝尔法斯特(ベルファスト)拥有技能榴弾强化,      适合装备该炮,所以该炮又称为贝爷炮     →上位替代:试作152三连MK17          (西雅图炮,试作型三连装152mm両用炮Mk17T0,科学研究II)    轻巡副炮选择:<等同驱逐主炮>    *输出向:金凯旋炮金高平紫凯旋炮120连装金秋月:依序下位替代     →凯旋炮当炮巡副炮时因开火时间较长,易有卡炮问题→紫凯旋金高平    *破盾向:首选金秋月   12-4、轻巡主炮/副炮    *个论:     →科研船海王星(ネプチューン)主炮选择:      *弹幕伤害极高,若弹幕命中率能在40%以上:       单装150(150mmSKC/28単装炮T3)试作152三连克爹炮      *单船出击,没人帮忙清理上下边界的杂兵时,良心建议:       试作152三连克爹炮试作152三连MK17贝爷炮       *此时请不要使用单装150,DPS高是高,但打怪体验极差       *因为输出主要集中在SA区域:https://i.imgur.com/RGUk9x0.png     →贝尔法斯特(ベルファスト):      *拥有榴弾强化技能,一定要用贝爷炮      *上位替代为:试作152三连MK17     →科研船西雅图(シアトル)主炮选择:      *卡炮机制修改後,双主炮时暂时还是建议选开火时间短且相同的炮:       →双主炮时首选:双试作152三连            次选:双试作152三连MK17,具体卡炮情形请等大老测试      *单主炮时就不太有这个顾虑,想用啥就用啥      *参照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19617873   12-4、轻巡主炮/副炮    *个论:     →圣地牙哥改(サンディエゴ)改主炮选择:      *火力提高、主炮+1、弹幕伤害高,且驱逐炮总合DPS优於轻巡炮:       →一般状况:首选金凯旋,次选金高平       →纯中重甲敌人,考虑轻巡炮:试作152三连试作152三连MK17     →能代主炮选择:      *全弹弹幕自带鱼雷,伤害高,故类似海王星:       单装150(150mmSKC/28単装炮T3)试作152三连克爹炮      *一样的老问题,单船出击,没人帮忙清理上下边界的杂兵时:       试作152三连克爹炮试作152三连MK17贝爷炮       *此时请不要使用单装150,DPS很高但打怪体验极差   12-5、重巡主炮/副炮    重巡主炮常规顶装/毕业装:金欧根炮(203mmSKC连装炮T3,7-3)    *上位替代:试作203SKC三连         (罗恩炮,试制203mmSKC三连装炮T0,科学研究I)    重巡副炮选择:<等同驱逐主炮>    *输出向:金凯旋炮金高平紫凯旋炮120连装金秋月:依序下位替代     →凯旋炮当炮巡副炮时因开火时间较长,易有卡炮问题,紫凯旋顺位下调    *破盾向:首选金秋月    重巡特殊主炮:    *试作203(爱宕炮,试制203mm连装炮(3号)T0):     *金装高爆弹的主炮(核心商店兑换)     *射速较金欧根炮快,对轻甲伤害也大於金欧根炮,但对中甲和重甲伤害较低     *适用有强化榴弹技能、射速触发技能、多轻甲敌人、针对轻甲BOSS等场合    *上位替代:试作203三连         (路易炮=藏王炮,试制203mm三连装炮T0,科学研究I)      →补正较高,实际DPS超越试作203,可是产量是硬伤   12-5、重巡主炮/副炮    重巡特殊主炮:    *283SKC28(283mmSKC28三连装炮T3)     *和战舰主炮的283mmSKC34三连装炮T3长很像,不要弄错罗     *分类为重巡炮,但是只有德意志级重巡超甲巡(吾妻)可装备     *特殊效果是跨射,可以绕过护盾直接炸人      →同战舰主炮,是真・范围攻击,       对有护盾的BOSS伤害是真的不错      →然而跟战舰主炮一样,超级容易打空    *试作310三连(试作型三连装310mm炮T0,科学研究II)     *吾妻专用炮,而且也只有吾妻(超甲巡)可以装备      →能触发技能效果,增强技能弹幕      →同战舰主炮,是真・范围攻击(跨射)   12-6、战舰主炮/副炮    战舰主炮常规顶装/毕业装:特殊捞装点:6-3    *406MK6(406mm三连装炮MK6T3,输出向)     →上位替代:试作457MKA          (乔治亚炮,试作型457mm连装炮MKAT0,科学研究II)           全部火力型战列炮的上位替代,对中重甲的顶峰    *410(410mm连装炮T3,偏射速向)     →上位替代:试作406SKC          (大帝炮,试作型406mmSKC连装炮T0,科学研究II)    *同位替代:试作381三连(试制381mm三连装炮T0,科学研究I)     →为406MK6的同位替代(射速微快)    *碧蓝航线不讲道理的燃烧伤害:     →t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2     →所以战列主炮首选几乎都是榴弹,除了本身能力破格的试作457MKA   12-6、战舰主炮/副炮    *彻甲主炮替代:依特定敌人组成换装     →2019年03月18日实装「破甲」效果:      以「战舰」「彻甲」「主炮」击中「重甲」敌人时,      以「20%机率」赋予敌人「受到炮击伤害增加8%」的DEBUFF,      持续时间「6秒」,持续时间内不可叠加      *超重弹技能(麻塞诸萨乔治亚)也具有破甲效果     →常规顶装:406MK5(406mm连装炮MK5T3,较高DPS)           380SKC(380mmSKC连装炮T3,射速向)     →上位替代:试作410三连(试制410mm三连装炮T0,科学研究I)      →再上位替代:试作457MKA(试作型457mm连装炮MKAT0,科学研究II)     →特殊替代:381三连1934(381mm三连装炮Model1934,嗑药炮)           前两轮炮击特殊增伤,然後给予第三轮炮击装填DEBUFF,           前两轮内结束战斗:强於试作410三连(弱於试作457MKA)           每三轮倍数结束战斗:弱於试作410三连(强於406MK5)   12-6、战舰主炮/副炮    战舰特殊主炮:380四连(黎塞留炮,380mm四连装炮Mle1935T3)    *适用舰娘:让・巴尔(ジャン・バール):专用技能武器          华盛顿(ワシントン)宾夕法尼亚(ペンシルベニア)等:          追求道中平滑输出    *特点:四联装炮,但是却以两发两发的方式发射,单轮最高伤    战舰特殊主炮:射速炮    *381改(381mm连装炮改T3):勉强能看的伤害,快    *410(410mm连装炮T3):常规射速炮顶伤,稍慢    *283SKC34(283mmSKC34三连装炮T3):不能看的伤害,最速炮,通常弹    *380SKC(380mmSKC连装炮T3):较低伤,快,彻甲弹    *试作406SKC(试作型406mmSKC连装炮T0)410的上位替代(射速+DPS)    *主要适用於拥有强大的主炮触发技能/弹幕的舰娘     →以下会个别讨论   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     →以下列出410者皆可换成试作406SKC(上位替代)     →试作457MKA为火力型主炮的完全上位替代      *包含已计算点燃的406MK6      *例外:针对轻甲BOSS、全轻甲图道中(第七章)时除外      *但若是混甲道中仍可算上位替代       (清不了道中轻甲的话,该换的是前排)     *主炮输出型战舰:无主炮触发技能,或主炮触发技能为单纯增伤技能      →大多数巡战:格奈森瑙(グナイゼナウ)声望(レナウン)等      →大多数战舰:南达科他(サウスダコタ)三笠、             铁必制(ティルピッツ)日向等       *主炮首选:主炮输出最大化:406MK6       *主炮次选:配合其他战舰调速:410试作381三连             针对重甲敌人上DEBUFF:试作410三连   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *主炮输出型战舰:无主炮触发技能,或主炮触发技能为单纯增伤技能      →特例:让・巴尔(ジャン・バール):技能ラストファイア限定装备          *主炮首选:380四连          *常规火力型主炮:406MK6试作381三连试作410三连等      →特例:麻萨诸塞(マサチューセッツ):弹种强制转换为彻甲弹          μ加斯科涅(ガスコーニュ(μ兵装)):弹种强制转换为音符          *主炮首选:试作457MKA          *主炮次选:406三连(406mm三连装炮T3)          *主炮再次选:406MK6          *μ加斯科涅道中再次选:溢伤时提高攻击波次:283SKC34                      需要伪AOE时:380四连   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *主炮触发特殊技能型战舰:      →亚历桑纳(アリゾナ):主炮触发技能为前卫补血技能       *主炮首选:兼顾主炮输出与技能触发:410       *主炮次选:追求技能触发速度:283SKC34380SKC381改       *主炮次选:主炮输出最大化:406MK6试作381三连试作410三连     *主炮触发弹幕型战舰:主炮发炮时,一定机率触发强力弹幕      →大七型(40%):纳尔逊(ネルソン)罗德尼(ロドニー)陆奥等       *主炮首选:主炮输出与弹幕触发次数求取平衡:410       *主炮次选:脸黑=主炮输出最大化:406MK6试作381三连      →特例:长门:因四代目连合舰队旗舰,拥有顶级主炮输出          *主炮首选:输出稳定化:406MK6试作381三连          *主炮次选:脸白=输出最大化:410381改试作410三连   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *主炮触发弹幕型战舰:主炮发炮时,一定机率触发强力弹幕      →科研型(70%):君主(モナーク)出云:拥有顶级主炮输出       *主炮首选:主炮输出与弹幕触发次数求取平衡:410       *主炮次选:脸黑=主炮输出最大化:406MK6试作381三连、                        试作410三连       *主炮次选:脸白=弹幕输出最大化:381改      →二期科研型(80%):乔治亚(ジョージア):拥有顶级弹幕输出       *道中主炮首选:输出波次最大化:381改       *BOSS主炮首选:最大化DPS:410       *主炮次选:脸黑=主炮输出最大化:406MK6试作381三连、                        试作410三连      →俾斯麦(ビスマルク):70%,旗舰位才有                  然而弹幕输出对比其他弹幕战舰并不算高       *主炮首选:常规火力型主炮=最大化DPS:             406MK6试作381三连试作410三连等   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *主炮触发弹幕型战舰:主炮发炮时,一定机率触发强力弹幕      →巡战:胡德(フッド):高机率(70%)触发高威力弹幕          *道中主炮首选:保留部分主炮伤害:381改          *BOSS主炮首选:最大化DPS:410          *BOSS主炮次选:针对重甲敌人上DEBUFF:380SKC          天城:高机率(70%)触发高威力弹幕,本身火力值高             *弹幕中跨射高伤炮弹不是固定的,可锁定精英人形          *主炮首选:主炮输出与弹幕触发次数求取平衡:410          *主炮次选:输出波次最大化:381改          *BOSS主炮次选:针对重甲敌人上DEBUFF:380SKC          雾岛:高机率(60%)触发(烟火)清场型弹幕          *主炮首选:主炮输出与弹幕触发次数求取平衡:410          *BOSS主炮次选:针对重甲敌人上DEBUFF:380SKC          *烟火=娱乐用:410三式弹(410mm连装炮(三式弾)T0)   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *主炮触发弹幕型战舰:主炮发炮时,一定机率触发强力弹幕      →巡战:敦克尔克(ダンケルク):中机率(50%)弹幕          *主炮首选:主炮输出与弹幕触发次数求取平衡:410          *主炮次选:输出波次最大化:381改          *主炮次选:脸黑=主炮输出最大化,                或精英舰队短时间决战:406MK6试作381三连、                           试作410三连          *BOSS主炮次选:针对重甲敌人上DEBUFF:380SKC      →装备强化型:利托里奥(リットリオ):高机率65%→75%       *ローザ・ボンバルダメント:装备381三连1934时,弹幕强化                     (381mm三连装炮Model1934)       *道中主炮首选:两轮炮击内结束战斗:381三连1934       *道中主炮次选/BOSS主炮首选:耗时战:410       *BOSS主炮次选:406MK6试作381三连试作410三连   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *时间触发弹幕型战舰:随时间经过,一定机率触发弹幕,                可以具有较平滑的输出峰值      →狙击型(100%):固定时间,通常是锁定最远敌人,               必定发动一波类似通常炮击的弹幕       *沙恩霍斯特(シャルンホルスト)厌战(ウォースパイト)等        *主炮首选:主炮输出最大化=不用在意弹幕:406MK6        *主炮次选:配合其他战舰调速:410试作381三连试作410三连        (注:沙恩霍斯特弹幕是随机锁定而非锁定最远)       *特例:约克公爵(デューク・オブ・ヨーク):        *主炮首选:试作381三连金火控(高性能火器管制レーダーT0)              可以使血烟の协奏曲灭亡の悲叹调确实地配合增伤              http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14135918       *特例:厌战改:改造技能レジェンドオブロイヤル降主炮散布        *主炮首选:最大化DPS:406MK6试作381三连试作410三连        *主炮次选:单轮主炮最高伤:380四连   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *时间触发弹幕型战舰:随时间经过,一定机率触发弹幕,                可以具有较平滑的输出峰值      →崩姐型:随时间高机率发动,具高威力中央跨射弹幕       *宾夕法尼亚(ペンシルベニア)60%、华盛顿(ワシントン)70%、        阿拉巴马(アラバマ)75%        *道中主炮选择:         →追求极致平滑输出:381改金火控(40秒4波输出)          *大致输出时间(秒数):18、20、35、40、52、60、69          *视清场与剩余血量状况,需要前卫舰队帮忙补刀         →兼顾主炮与平滑输出:406MK6380四连          *大致时间(秒数):20、23、40、46、60、69          *仅限此场合,380四连为406MK6上位替代        *BOSS主炮选择:契合海妈20秒增伤:试作381三连      →二期科研型:加斯科涅(ガスコーニュ):每20秒100%必定发动             具高威力中央一次性三波跨射弹幕(道中特化)       *主炮首选:火力型主炮+错开弹幕:406MK6   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *时间触发弹幕型战舰:随时间经过,一定机率触发弹幕,                可以具有较平滑的输出峰值      →装备强化型:英王乔治五世(キング・ジョージ5世):每24秒70%             类似崩姐型,但弹幕样式随不同主炮装备而不同       *兵装最适化:装备356四连(356mm四连装炮T3)时,弹幕强化        →多样化时间轴(by小圣):https://i.imgur.com/JC1YPTL.png       *道中主炮首择:根据敌舰出没时间更改主炮配置       *道中主炮次选:懒人选择:如同BOSS首选       *BOSS主炮首选:常规火力型主炮=最大化DPS:(356四连本身太烂)               406MK6试作381三连试作410三连等      →跨射扫场型:骏河:随时间高机率(70%)发动,中央跨射+扫场小子弹             *跨射炮弹2+2+6中,前面2+2可锁定精英人形       *主炮首选:重视主炮输出:406MK6试作381三连试作410三连等             *弹幕基础威力稍显不足(PVP有强化但那是在PVP)       *主炮次选:主炮输出与弹幕触发次数求取平衡:410             道中追求极致平滑输出:381改金火控(40秒4波输出)   12-6、战舰主炮/副炮    *个论:     *时间触发弹幕型战舰:随时间经过,一定机率触发弹幕,                可以具有较平滑的输出峰值      →炮舰型(60%):炮舰输出主要来自於弹幕而非主炮,       *故主炮选择需考量:        →加强火力值=提升弹幕威力:金框战舰主炮410三式弹除外)        →道中自律时,主炮若能和弹幕错开,可以提高清场效率       *黑暗界(エレバス)恐怖(テラー):        *主炮首选:381改         →大致输出时间(秒数):18、20、35、40、52、60、69       *阿贝克隆比(アバークロンビー):        *主炮首选之一:试作381三连         →大致输出时间(秒数):15、24、35、45、55、67        *主炮首选之二:380四连        *主炮次选:406MK6试作410三连   12-6、战舰主炮/副炮    战舰副炮:选择多样,分演习向<PVP>与推图向<PVE>    *演习向战舰副炮:以长距离榴弹教对方前卫作船     →驱逐主炮:金凯旋炮(138.6mm単装炮Mle1929T3)           金高平(127mm连装両用炮MK12T3,5-1、8-1)     →轻巡主炮:贝爷炮(155mm三连装炮T3,6-2)           152三连(152mm三连装炮T3)     *上位替代:试作152三连(科学研究I)      →开炮点靠前,外加彻甲弹弹速快,       在远距离比其他炮更容易命中飙车队      →再上位替代:试作152三连MK17(科学研究II)       →一样的射程距离,更高的DPS,榴弹弹种        除了弹速比彻甲弹慢以外,都是优点    *推图向战舰副炮:主要是针对推图中数量繁多的自爆船     →影响因素之一:炮弹速度      炮弹速度跟弹种有关:彻甲弹通常弹>>榴弹      *榴弹:补正高,可加强对自爆船的伤害      *彻甲弹:弹速快,对每日自爆艇/推图上下边界的自爆船应对较好   12-6、战舰主炮/副炮    *推图向战舰副炮:主要是针对推图中数量繁多的自爆船     →影响因素之二:战舰副炮抬手=前摇也会影响拦截自爆船的成功率      *2018年07月17日更新後,战舰全员抬手皆为顶级程度       https://i.imgur.com/4o3XgdF.jpg      *改动後,其中有明显差异者只有:       *约克公爵(デューク・オブ・ヨーク)        →副炮开火点较前面,能更容易打到自爆船       *长门:预设skin抬手仍比一般战舰快了一点       *阿贝克隆比(アバークロンビー)        →副炮开火点偏上方,能更好对应上方自爆船,但下方就GG了       *亚利桑纳(アリゾナ):抬手微微慢了点        →使用榴弹弹种时的清理自爆船范围略小一点点     *暂停大法打自爆:https://i.imgur.com/pqffkSt.gif      *已确认日服也可使用      *当自爆船靠近画面左侧时,连点暂停,可以消除抬手,使副炮瞬发       (对玩家有利的BUG就是密技!)←类似圣剑传说3按暂停瞬发魔法      *原理:抬手动作在暂停中还是会跑完   12-6、战舰主炮/副炮    *推图向战舰副炮之选择:     适用「驱逐主炮」之战舰/战巡:     *榴弹弹种:首选,提高对自爆船伤害      →首选:金高平(127mm连装両用炮MK12T3,5-1、8-1)      →次选:金凯旋炮(138.6mm単装炮Mle1929T3)      →备选:紫凯旋炮(138.6mm単装炮Mle1929T2)       *实际打船时,1*5的凯旋炮能应付的上下区间比2*2的金高平窄,        因此最终下调评级     *彻甲弹种:备选,应对每日自爆艇/推图上下边界的自爆船      →次选级:128SKC41(128mmSKC41连装両用炮T3)      →备选:134连装炮(134mm连装高角炮T3,4-1)   12-6、战舰主炮/副炮    *推图向战舰副炮之选择:     适用「轻巡主炮」之战舰/战巡:     *榴弹弹种:首选,提高对自爆船伤害      →首选:贝爷炮(155mm三连装炮T3,6-2)      →次选:152三连(152mm三连装炮T3,4-2)      →备选:试作152三连MK17          (试作型三连装152mm両用炮Mk17T0,科学研究II)          *虽有前置开火,但炮弹收束,所以打自爆船反而不太适合     *彻甲弹种:备选,应对每日自爆艇/推图上下边界的自爆船      →次选级:试作152三连(试制152mm三连装炮T0,科学研究I)           *类似约克公爵,副炮开火点较前面,能更容易打到自爆船      →备选:152连装(彻甲)(152mm连装炮T3,4-3)     *根据地图的不同,平常不作为副炮用的炮也可能有奇效,如:克爹炮      →参照:[闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)          https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html   12-7、鱼雷:    鱼雷依有无导引分为「通常雷」与「磁性雷」两种,    依规格分为「533mm」和「610mm」两种    *通常雷:直线射出,永不回头    *磁性雷:接近时有声导(声音导引):         前方接近转向敌方,後方接近转离敌方         →自律时命中率较通常雷为高         拥有较同规格通常雷较慢的装填、较低的伤害、稍长的射程    *533mm相较610mm:单发伤害低,单发装填快(比不过联装数),射程较短             磁性雷无610mm规格    *二联、三联、四联、五联装雷:     同规格、同阶级下,依序:装填变慢、散布变广、单发伤害降低、DPS下降    顶装/毕业装:    *手动操作:金四联(610mm四连装鱼雷T3)          >金五联(533mm五连装鱼雷T3)>其他    *自律战斗:彩磁雷(533mm五连装磁気鱼雷T3)金四联磁雷          >金五联紫三联磁雷金五联磁雷          >金四联>其他   12-8、防空炮:    顶装/毕业装:    *金圆盘(113mm连装高角炮T3,7-2):综合排名第一    *金100(100mm连装高角炮T0,科学研究I):综合排名第二    *金105SKC(105mmSKC连装高角炮T3,9-1):又名橡皮擦    *紫圆盘(113mm连装高角炮T2,7-2)    *127连装高角炮(127mm连装高角炮T3,4-4)    *金STAAG(连装ボフォース40mm机関炮STAAG,科学研究I):     附带命中+10,装填快    *90高角(90mm高角炮Model1939T3,活动打捞):无命中版STAAG    *金博福斯(金波佛斯,四连装ボフォース40mm机関炮T3,5-4):装填快    *金Hazemeyer(连装ボフォース40mm机関炮「Hazemeyer」,科学研究II):     附带命中+5,装填快    次顶装:    *紫105SKC(105mmSKC连装高角炮T2,6-4)    *紫博福斯(四连装ボフォース40mm机関炮T2,5-4):装填快    *五式40(试作型五式40mm高射机関炮,科学研究II):装填极快,调速用    *金碰碰(QF 2ポンド八连装ポンポン炮T3,7-1):射程较短    *二连37(二连装37mm高射炮Mle1936,科学研究II):装填极快,调速用   12-9、舰载机    *计算空袭CD:http://wiki.joyme.com/blhx/射速计算器     →感谢Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW    *PVE敌方舰载机无实装对空机炮,故血量只有演习(PVP)有用   12-9-1、战斗机:舰战,缩写FT:Fighter    常规顶装/毕业装:    *舰战三皇,PVE中三者基本同级,对海单轮伤害相同     *烈风(烈风T3)红染出产,特点为冷却最短,飞速最快,对空最低伤     *地狱猫(F6FヘルキャットT3):特点为冷却最长,对空最高伤     *海毒牙(シーファングT3):特点为冷却次短,对空次高    *上位替代:金海盗(F4U(VF-17中队)T0):综合性能全面提升    *同位替代:海怒(シーフューリーT0):冷却较海毒牙短,对空略高点    *下位替代:F4U海盗(F4UコルセアT3,3-4):综合性能最强的紫舰战    射速特化:金Me-155A天箭为「所有」舰战中最高极限对空伤害    *Me-155A(Me-155A舰上戦闘机T3):对空、射速特化,无对海能力    *零52(零戦52型T3):射速特化,弱对海能力    *天箭(スカイロケットT0):对空、射速特化,无对海能力,核心商店兑换    →适用对像:射速要求:独角兽(ユニコーン)光辉(イラストリアス)          技能要求:齐柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)   12-9-2、轰炸机/爆击机:舰爆,缩写DB:Dive Bomber    常规顶装/毕业装:SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3)    *综合对海性能最高的舰爆:https://i.imgur.com/LTzzbc4.jpg    *下位替代:     *萤火虫(ファイアフライT0):对空大幅强化,对海伤害略低於BTD-1     *BTD-1毁灭者(BTD-1デストロイヤーT3):对海总伤害低於SB2C     *SBD麦队(SBD(マクラスキー队)T0):即使对上航母,                       对海总伤害仍低於SB2C     *Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃机T3):德国科技      →适用对象:齐柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)       *当技能鉄血の鹰达到8等以上,Ju-87C的总和威力可以超越SB2C    *射速特化:     *海燕(フルマーT3,7-1):最速整备,舰爆中最高对空,极弱对海能力     *梭鱼831(バラクーダ(831中队)T0):射速特化,极弱对海能力,                       不限重甲低机率(24%)破甲效果     *彗星(彗星T3):射速特化,弱对海能力      →适用对象:要求射速:祥凤改皇家方舟(アーク・ロイヤル)            要求对空:海燕兰利改(ラングレー改)     *注:请根据战况与需求来衡量需不需要使用   12-9-3、鱼雷机/攻击机:舰攻,缩写TB:Torpedo Bomber    依携带的鱼雷不同,有不同的攻击方式:    *泛用雷:平行雷,会平行画面方向往右而去,英美鱼雷机专属     →优势部分:道中清场、患有过动症的BOSS           英美鱼雷机神风伤害约为日机两倍    *重樱雷:集束雷,会朝敌人集中鱼雷攻击,日本鱼雷机专属     →优势部分:集火站桩BOSS,效果妙不可言    常规顶装/毕业装:    *金梭鱼(バラクーダT3):平行雷,主要由开箱获得     同位替代:金TBD(TBDデバステイター(VT-8中队)):持久战、BOSS战用,                             短期输出输梭鱼     次顶装:火把(ファイアブランドT0):对空强化,装填较慢         剑鱼818(ソードフィッシュ(818中队)T0):击中时缓速敌人     下位替代:紫梭鱼(バラクーダT2)TBF复仇者(TBFアベンジャーT3)    *金流星(流星T3):集束雷,红染图出产     下位替代:天山(天山T3)紫流星(流星T2)   12-9-4、水上机:    常规顶装:瑞云(瑞云T3)    *常规图无法打捞,只能开装备箱取得    上位替代:晴岚(晴岚T0)    *2019年04月起,核心商店兑换    装备可能舰种:    「航战」:伊势级伊势改日向改         扶桑级扶桑改山城改    「潜母」:伊13         *记念2019/05/20维护後日服BUG(05/23热更後修复)          https://i.imgur.com/fYee5W9.png   12-9-5、舰爆/舰攻防空:    *本游戏防空主要由下列三项因素组成:     →防空炮:装在对空值越高、防空炮座越多的船效果越好→针对敌机     →舰战:侦测敌机来袭时,自动升空迎敌→针对敌机     →各舰船本身对空值:降低空袭相关伤害→减损     *其中防空炮比重最高      →和二战实战状况不同,不过类舰娘游戏本来就不史实XD    *然而当上述装备不足以应付敌方空袭时,     手动防空(空袭时附带)的防空部份就变重要了     →存越多空袭,一次派出的话,效果会更好     →具体如:异色格D图、海王星联动EX关卡、常规主线图12章和13章    *各舰载机根据搭载的机枪,有不同的伤害:     →表格参见:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858     →各机综合防空性能:https://h.bilibili.com/39109989    *当无法瞬杀敌舰,而防空压力极大时,     就请在对海伤害和对空伤害的平衡中进行调整     →如对海伤害略低,但对空伤害高很多的机种      (举例:梭鱼火把SB2C萤火虫等)   12-10、设备   重复一次,请参照:   *井号全舰娘装备一图榜:http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜   *简单粗暴的萌新装备学:http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵               http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代   *有效血量概念:http://wiki.joyme.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略   这边只列出一般的选装通则   *装备日新月异,请根据它们给予的数值,    自行判定是常规装的上位或下位替代,    再看看要不要强化/替换   需要注意,是「船选装备」,不是「装备选船」!   *产废其实并不少,不需要硬是帮它们找出路   *如果担心的话,各留几个,不要全拆呗   12-10、设备   驱逐装备通则:    *坦装:修理工具(応急修理装置T3,3-4)灭火器(消火装置T3,2-3)     →驱逐普遍缺血但高回避,受限於回避值边际效益递减的问题,      提升血量是效果最好的→修理工具血多又好拿还能回血      *https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707     →炎上不受减伤影响(雪风沈まぬ幸运舰例外),且一旦着火即为必中,      有可能炮击本身打个6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於免费挨个十下!      所以灭火器几乎成为驱逐必备的坦装     →另外,根据不同状况,可以考虑替换部分坦装,      比如:PVP演习强化航速:锅炉(改良型缶T3,5-1)         东煌四大金刚:四神(四神の印T0)    *输出:彩棒(九三酸素鱼雷T3)     →不管是炮驱还是雷驱,彩棒给予的输出增幅都是最大的     →然而,这也会加剧输出的不平滑,所以炮驱在虐菜图,      可以考虑双弹链(自动装填机构T3,6-3),提高过图的游戏体验     →特例-北风:超高炮击输出,单弹链的收益近似彩棒      *当然,你可以「我全都要.jpg」   12-10、设备   轻巡装备通则:    *坦装:多样化     →轻巡比起驱逐,血量多些,回避低些,故坦装选择多样      *道中→首选修理工具(応急修理装置T3,3-4)         →榴弹炎上多的图:灭火器(消火装置T3,2-3)         →鱼雷多的图:挡雷版(バルジT3,4-1、7-4)         →工具人(降伏击):金SG雷达(SGレーダーT3,6-1)      *BOSS→通用:修理工具(応急修理装置T3,3-4)         →通用:强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0,科学研究I)         →鱼雷多:挡雷版(バルジT3,4-1、7-4)      *高防空压力图:金对空(高性能対空レーダーT0,科学研究I)    *输出:     →通用:弹链(自动装填机构T3,6-3)     →轻雷巡:彩棒(九三酸素鱼雷T3)     →工具人(降伏击):金SG雷达(SGレーダーT3,6-1)   12-10、设备   重巡装备通则:    *坦装:强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0,科学研究I)        +小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)     →重巡血多回避低,所以提升回避给予的坦度提升非常可观     →小海狸只有一个,那别的选择呢?      *通用选择:金SG雷达(SGレーダーT3,6-1)      *道中可考虑:修理工具(応急修理装置T3,3-4)      *BOSS可考虑:挡雷版(バルジT3,4-1、7-4)      *低配:海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0)          油压舵(油圧舵T3,2-1)迷彩(迷彩涂装T3,2-2)    *输出:重巡基础命中较低,故提升命中值的收益相当高     →通用:火控雷达(火器管制レーダーT3,4-3)、         金SG雷达(SGレーダーT3,6-1)     →重雷巡:彩棒(九三酸素鱼雷T3)      *彩棒给的雷击值真的太多了     →提高航速,或吾妻PVP演习用:陀螺仪(ジャイロスコープT3,6-2)   12-10、设备   战舰系装备通则:    *坦装:多样化     →榴弹炎上多的图:灭火器(消火装置T3,2-3)     →通用:强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0,科学研究I)、         金SG雷达(SGレーダーT3,6-1)     →防空压力高的图:金对空(高性能対空レーダーT0,科学研究I)    *输出:战舰基础命中低,故提升命中值的收益超高     →通用:金火控(高性能火器管制レーダーT0)、         白弹(一式彻甲弾T0)金SG雷达(SGレーダーT3,6-1)         火控雷达(火器管制レーダーT3,4-3)     →虐菜:SHS(黑弹,スーパーヘビーシェルT0)     →提高航速:陀螺仪(ジャイロスコープT3,6-2)     →调速,或极大化技能(亚利桑那白鹫の黒い涙):      弹链(自动装填机构T3,6-3)     →重炮/炮舰纯火力装:延迟装置(98式发炮迟延装置T0)     →专用装:俾斯麦约定的证明(约束の证明T0)          三笠Z旗(ZT0   12-10、设备   航母系装备通则:    *坦装:修理工具(応急修理装置T3,3-4)灭火器(消火装置T3,2-3)     →真的没得选啊.jpg     →攻防复合装:单词生成器(ランダムワード生成器T0)、            组徽or队徽(チームエンブレムT0)     →旗舰或PVP演习:强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0,科学研究I)、             小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)    *输出:金液压(油圧カタパルトT3)     →金液压给的数值太多了(X)vs.後面才出的航母输出装太烂了(O)      *航母其实是个活在开服年代的舰种     →调速或极大化技能(支援空母):信标(ホーミングビーコンT0)     →PVP演习可考虑:燃料(100/150航空燃料T0)             下位替代:副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)      *燃油可畏:鱼雷机带流星,利用燃油提升舰载机航速,            让流星集束雷「有机会」吃到じっとしてなさい!效果     →攻防复合装:单词生成器(ランダムワード生成器T0)、            组徽or队徽(チームエンブレムT0)   12-10、设备   工作舰装备通则:    *坦装:(工作舰没有输出,所以不会有输出装)     →回血工具人:金吊臂(舰艇修理施设T3)     →通用:修理工具(応急修理装置T3,3-4)、         强化舵or高性能舵(强化油圧舵T0,科学研究I)     →榴弹炎上多的图:灭火器(消火装置T3,2-3)     →防空压力高的图:金对空(高性能対空レーダーT0,科学研究I)     →提高航速:锅炉(改良型缶T3,5-1)     →明石专用装:猫爪(猫パンチT1)   潜艇装备通则:    *攻防复合:进气管(改良型シュノーケルT0)彩棒(九三酸素鱼雷T3)     →配合舰队科技和指挥喵的装填,打出三轮雷,来达成输出最大化    *凑あくあ:输出:双彩棒(九三酸素鱼雷T3):因为光速下播(撤退快),    (凑阿库娅)   难以打三轮雷,故以双彩棒,配合技能,短时间爆发输出          坦装:双锅炉(改良型缶T3,5-1):极大化光速下播的速度,             在高难图时间到了上浮露脸,也能确保存活   12-11、蓝装的保留    到了成长期以後,会有一大堆的装备可以用通常白装是一定会拆,    蓝装基本也会拆,但是有几个蓝装要注意了...    *灭火器:顾名思义,降低炎上燃烧的伤害和发生率,也降低持续时间     https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg    *76炮120单装(皇家):最快的驱逐射速炮,专门用於触发弹幕与技能     https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有结婚雪风109等的装填值影响)    *油压舵(油圧舵T3)迷彩(迷彩涂装T3):     强化满後,在游戏中提供了第四高的回避值=17,为CP值最高的坦装     →回避仅次於强化油圧舵=40、小海狸徽章=35、海魂迷彩=18     可作为除了驱逐以外的下位坦装选择之一    *305连装(305mm连装炮T0):只有三笠出生时会带,收藏用     https://i.imgur.com/WBz2uPp.png    *潜水舰用203mm连装炮Mle1924T0速科夫(シュルクーフ)专用炮,                    速科夫出生自带,重巡口径,目前无替代品   12-12、金装的保留    被视为产废和金耻的金装,    若格子数够的话,请尽量保留    因为指不定哪天改版更新,突然就咸鱼翻身了呢!    目前例子:*金碰碰由唯一防空炮顶装,下跌为金装中末尾,          次於金圆盘金博福斯金105SKC等         *金SG雷达由总共两个即可,在命中闪避公式更改後,          变为演习中战舰几乎必备的输出兼闪避装备    至於传说中的产废金吊臂(舰艇修理施设T3),    说不定哪天改版,设备技能不可重复被改掉,    那就从产废翻身了呢(妄想...   12-13、外挂装备(外装)    特定活动可以取得外挂装备箱,    可获得外挂装备:https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png    *注意!这并不是指什麽超强力的那种「外挂」装备!    *外挂装备就单纯是战斗时舰载机/炮弹/鱼雷的skin,     和威力、命中模组、发射间隔等等的演算数值完全无关    *获取後,可以在舰娘装备页面更换:https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg     可以依照图中按钮切换兵装/外装的换装画面    *目前分三大类:*舰载机:战斗机、爆击机、攻击机            *炮弹:大口径炮弹(283以上:战列主炮/德意志专用炮)                中小口径炮弹(小於283:驱逐/轻巡/重巡主炮)            *鱼雷:前卫舰队和潜艇的鱼雷外装是通用的   12-14、潜艇专用鱼雷    潜艇无法装备水面舰艇鱼雷,只能装备潜艇专用鱼雷    *潜艇专用鱼雷一样有分「通常雷」与「磁性雷」    *和水面舰艇鱼雷的重要区别:     →「射角」为真正的射角,可瞄准敌人方向发射      *类似流星天山那种瞄准      *因此,即使不是磁雷,也仍有可观的命中率     →单发直向:朝潜艇瞄准方向一发一发射出(*目前无二联、三联雷等)    *鱼雷选择:需配合潜艇各自的「潜航力(氧气)」与「装填」,          选择(1)能发射越多轮的鱼雷越好(*有前抬,要实战试用)            (2)若同样轮数,选择单发伤害最高的鱼雷            (3)若为僚舰(上下位),因命中距离较长,               优先选择磁雷(G7e音响追迹鱼雷)提高命中率    顶装/毕业装:     *美系鱼雷:金Mark16(潜水舰用Mark16鱼雷T3)      特点:装填时间长、单发伤害最高     *日系鱼雷:金95酸(金95雷,潜水舰用九五式酸素鱼雷T3)      特点:装填时间略短、单发伤害略低     *德系鱼雷:金G7e磁(潜水舰用G7e音响追迹鱼雷T3)      特点:装填时间短、单发伤害低、「声导」!   12-14、潜艇专用鱼雷    顶配参照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833    *以能射出三轮雷为目标    *依装填、潜航力的不同,     各潜艇具有不同的毕业配装    *美系雷因CD长的原因,容易有卡雷的问题     →https://www.bilibili.com/video/av57851435    *简单来说:德系金磁雷为最终毕业装          德系金磁雷德系金通常雷日系金雷混搭为过渡毕业装          美系金雷法系550mm24V鱼雷为每周通商破壊专用装          其余为过渡装   12-15、潜艇专用设备/特殊装备    目前潜艇专用设备只有两类:    →狩猎范围相关:蓄电池    →潜航力(氧气)相关:进气管、氧气瓶    *同类装备皆只能装备一个    *蓄电池:增加支援范围(狩猎范围)等级,但范围中心已可随时变更,         且指挥喵亦能增加支援范围,故已非必需     →金蓄电池(改良型蓄电池群T0):核心商店兑换    *进气管:大幅提高潜航力(氧气),各潜艇必定要带!     →金进气管(改良型シュノーケルT0):核心商店兑换    *氧气瓶:提高潜航力(氧气),进气管下位替代     →紫氧气瓶(圧缩酸素ボンベT0):异色格复刻兑换    潜艇专用特殊装备:    *潜艇专用炮:速科夫(シュルクーフ)专用炮(重巡口径)     →潜水舰用203mm连装炮Mle1924T0   12-16、对潜兵装    目前潜艇实在脆弱:    *声纳/爆雷投射机→蓝装即非常够用(驱逐基础反潜值太强大),              强迫症再想办法刷紫装金装    *反潜舰载机→轻母不像驱逐拥有爆高的基础值,紫装以上伤害比较有保障    声纳(ソナー):重点是「搜索周期」=索敌CD!(*不受强化影响)    *声纳索敌CD为所有携带的声纳的平均值,不会各别进行扫描!!     因此一个舰队「只需」且「只能」携带一个最短CD的声纳即可!    *顶装/毕业装:金改良声纳(金声纳,改良型ソナーT3,CD=3.5)     →「依次」下位替代:紫改良声纳(改良型ソナーT2,CD=3.8)               蓝改良声纳(改良型ソナーT1,CD=4)               紫旧式声纳(従来型ソナーT3,CD=4.5)               蓝旧式声纳(従来型ソナーT2,CD=4.8)    *所有对潜装备的核心:没有声纳索敌,爆雷和反潜机都无法攻击   12-16、对潜兵装    爆雷投射机:打BOSS装好装满,打道中不装让他撞也没差    *顶装:紫爆雷(改良型爆雷投射机T3)    反潜舰载机:    *具有两类爆弹:     →标准:基础单发伤害较高     →范围UP:爆发范围较广    *自动起飞,瞄准最靠近画面左边的敌方潜艇进行投弹     →各自CD分开计算,第二轮後有可能错开起飞时间     →比起手短的爆雷投射机,非常适合自律!!     →伤害类比:轻母装备紫反潜机约等於驱逐装备蓝爆雷投射机           轻母装备蓝反潜机约等於驱逐装备白爆雷投射机    *占用设备格,但是强化时使用「舰载机パーツ」    *顶装/毕业装:紫剑鱼ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)            →标准爆弹,活动兑换            紫TBM-3复仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)            →范围UP爆弹,核心商店兑换   12-16、对潜兵装    反潜直升机(ヘリ,ヘリコプター):    *目前唯一:蜂鸟(FI-282)https://i.imgur.com/c4GiMTy.png     →设备格,看起来像舰载机,但是强化时使用「通用パーツ」    *装备可能舰船:     →科隆改(ケルン改):      *只可装备一个      *可触发改造技能コリブリアサルト       →定时锁敌且增加对潜艇伤害       →单纯看能力和CD时间,比金声纳差多了       →值得期待的地方是在於可和声纳扫描时间互补,        但目前并没有需要如此苛刻对潜条件的反潜图,        所以目前并没有什麽需要用到的地方(然并卵.jpg的概念)       →请期待不知在哪的潜艇共斗让她翻身吧   12-17、骗人的装备数值    许多装备的表定数值和游戏实际的效果不合,    而且这还不是BUG,因为太多了(炸)...以下一一列举    *正确数据请参照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11766858    *需注意:基本速度(CD)会受舰船装填影响,仓库显示的是基础数值    *舰炮:威力→部份舰炮有隐藏补正(不同於弹种的补正),           实际数值可能会高於或低於表定威力        射程→实际射程为隐藏数值,           分为「索敌距离」和「炮弹飞行距离」两项,           表定射程越高通常上述两项距离越远,但不是绝对        扩散范围→扩散范围有两种:「瞄准偏离」和「同梯次炮弹间隔」,             要实际用了才知道是写哪个,而且有的炮还是写错的        攻速→在实际战斗中还要再打两个折:           *要经过「抬手」→「开火」→「收炮」三个动作之後,            才会进行表定攻速的冷却时间            (2019年12月13日修正後,弹幕和魔法副炮不再有抬手)           *不同炮座的动作时间也会互相影响(可能会卡炮)   12-17、骗人的装备数值    *鱼雷:射角→水面舰艇雷的射角是个完全无意义的数据,           毕竟发射角度完全固定;           对於潜艇雷倒是个有用的数据就是了        攻速→潜艇鱼雷跟上述提的主炮有类似的问题,           不同鱼雷底座之间的开火动作时间也会互相影响(会卡雷)    *舰载机:威力→舰载机的表定威力只是参考用!           *所有的对空机炮伤害实际上牵扯到:            「单轮威力」、「冷却CD」、「覆盖范围」三项,            其中覆盖范围又可下分「射程」、「射角」两项            →而且第二机炮的威力计算时还需要打个对折            →舰战表定的机炮威力完全只能参考用            →舰爆、舰攻、水上机的机炮威力被隐藏起来了           *炸弹威力随着磅数不同差距极大            →舰爆、水上机表定的威力不但混在一起写,             而且总伤害还常常是错的            →舰战的炸弹威力被隐藏起来了           *鱼雷威力勉强可以做个大概的参照           *同型武器威力受舰装等阶影响:T0>T3>T2>T1   12-17、骗人的装备数值    *防空炮:威力→实际上都是2hit,故表定威力要乘2(这倒没啥影响XD)    *设备:目前还没发现有类似的假的表定数据,        但要注意特定的设备装在特定的舰船上,        有可能会有隐藏技能,比如Z旗 十三、进阶知识   13-1、同名/同类技能之叠加    部分BUFF技能有特殊说明:https://i.imgur.com/fZdzdiI.png    →前者是说同(名)技能效果不重复,     後者是说同类技能效果不重复    同(名)技能效果不重复:     →很好理解,两个以上的强袭指令烟幕散布,      取较高等的效果,不叠加    *但烟幕散布贝尔法斯特(ベルファスト)烟幕散布・軽巡,     同时存在时,需分为「回避率」、「空袭ダメージ軽减」两部分:     →回避率:取回避率上升较高的效果,不叠加     →空袭ダメージ軽减:不管回避率效果取哪个,保留             (因目前只有贝法拥有这个技能效果,故一定保留)    *例外:兰莉(ラングレー)凤翔初期正规空母可以叠加,        效果为加法计算   13-1、同名/同类技能之叠加    同类技能效果不重复:主要有两类:指挥类设备类    →指挥类:     *如炮术指挥・巡洋舰炮术指挥・前卫视为同类:      →作用在同一舰娘身上时,取效果较高者,不叠加     *但炮术指挥装填指挥雷撃指挥対空指挥戦术指挥:      →五者之间视为不同类,作用在同一舰娘身上时,可以叠加    →设备类:取较高等的效果,不叠加     *如:https://i.imgur.com/3cHTmym.png    名称不同之技能和独有技能,多半可以同时存在:    *如:命运改狐提改侧面援护       夕暮随伴空母[或邱比特戦舰护卫]       哈曼哥伦比亚旗舰随伴       此三者可同时存在,效果为「乘法计算」    注意:哥伦比亚阿卡斯塔改旗舰随伴不可叠加(同名同图示),       但是和哈曼的同名技能旗舰随伴可以叠加(同名不同图示)       →https://i.imgur.com/xbv42So.jpg          13-2、每日副本:https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg           https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg    →海域扫讨:撑过一定时间的自爆艇袭击     <ATTACK> 开放时间:火、金、日(二、五、日)<每次开放3次>          重要掉落物:技能书T1T2T3    →强袭作战:BOSS RUSH,有三波     <BOSSRUSH> 开放时间:水、土、日(三、六、日)<每次开放3次>          重要掉落物:装备箱T2T3T4    →商船护卫:撑过一定时间的鱼雷艇攻击     <TARGET> 开放时间:月、木、日(一、四、日)<每次开放3次>          重要掉落物:装备强化パーツT1T2T3             →水上:舰炮パーツ・鱼雷パーツ・泛用パーツ             →航空:舰载机パーツ・対空パーツ・泛用パーツ   13-2、每日副本:    →战术研究:击破敌方舰队<BOSS战>     <TACTICS> 开放时间:每日开放3次     <RESEARCH> 重要掉落物:心智单元(メンタルユニット)          *注意事项:指挥官等级60等解锁           →下分三种:https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg            *航空(後卫)、主炮(後卫)、雷击(前卫)            各自对应的伤害种类具有大幅度加成(变为1000%),            没对应到的伤害种类具有大幅度削弱(变为50%),           →S胜获得50心智单元,A胜获得48心智单元    →通商破坏:击破敌方输送舰及BOSS     <OPERATION>开放时间:每周开放两次          重要掉落物:反潜装备潜艇专用鱼雷          *注意事项:强制手操!           →依携带鱼雷种类(美系雷法系雷可+1),以及设备            彩棒(九三式酸素鱼雷T3强化满可+4)增加可用鱼雷数目           →过关时依击沉输送舰数及沉没潜艇数增减分数,S胜需120分     *教学在评论(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352     *裸装挑战→https://www.bilibili.com/video/av60226702   13-3、困难模式:https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg      地图海域基本和普通模式相同,但敌方等级约高10-20等,且:    *有锁船格,限定出击舰种且有素质限制:     →https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg     *和编成画面的六个舰队分开     *前卫和後卫的锁船格各放一位即可,能出战之舰队以黄框表示      →https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg     *能出战之舰队素质会记入下方素质栏,满足关卡条件才可出击     *长按舰娘图示,可进入舰娘详细画面,直接调整配装    *基本掉落同普通模式,但击破中枢舰队会加上:改造图T1T2T3     →https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg     *第三章以後才会掉落金改造图     *第四章以後S胜才必掉改造图纸     *掉落舰种:X-1=驱逐,X-2=巡洋,X-3=战舰,X-4=空母     *改造图机率:76%18%6%https://www.bilibili.com/read/cv187120    *每日开放攻略6次台湾时间23点更新     →现已更新为每日攻略3次,但每次攻略会骰2次,故总机率不变      *不是「1次的通关报酬变成2倍」,而是「得到2次的通关报酬」   13-3、困难模式:    注:限时活动海域如红染异色格的困难模式:      *不限次数      *且有别於普通模式会增加更多掉落舰娘设计图,但不会有改造图纸    *2019年03月07日起,新增「周回模式」:https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg     →OFF:会刷出护卫舰队,要打满一次次数才会出王     →ON:*三星安全海域才能开启,不刷出护卫舰队,直接打王的模式        *具有隐藏效果:降低制空值要求        *2019年12月26日起,取消伏击/空袭的随机事件,         且可略过战斗前的确认画面:https://i.imgur.com/Vv58f9b.png     →活动海域效果:*若为走格子模式,解除格数限制             *若有精英舰队,解除精英舰队的追击             *取消该海域的伏击/空袭随机事件             *若有机关设置,解除机关的触发和限制             *一样有隐藏效果:降低制空值要求             *可略过战斗前的确认画面(注:台版叫「阵容锁定」)   13-4、海域危险度:https://i.imgur.com/ThY7CFW.png    *於该海域胁威排除100%才可进行,每次击破中枢舰队降低一级海域危险度     →不同海域有不同的危险度判定,越困难的海域越高      *不同海域分开计算      *同一海域的普通与困难模式分开计算    *海域危险度的进度不会重置,请放心(′・ω・‵)    *每降一级海域危险度,获得全舰队BUFF:受到伤害降低2%     →图示会依序变换:https://i.imgur.com/xoOeZzx.png      胁威海域(初始)→危险海域支配海域安全海域危险度判定=0)     →经大老们实测,到达安全海域时,      会额外有相当於该海域初始危险度判定等级的等级压制的BUFF,      和实际等级的压制共享25等上限(*只有到达安全海域时才有)      *例:10-4BOSS神通为102等,我方舰娘110等,         初始危险度判定=10,当达到安全海域时:       →给予伤害增加36%(等差8+额外BUFF10)       →受伤减免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+额外BUFF10)=51.2%       →命中率/回避率加算=18%(等差8+额外BUFF10)       →爆击率加算=3.6%(等差8+额外BUFF10)   13-5、核心数据:海事局:https://goo.gl/DeScih           https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg    核心数据https://i.imgur.com/YXLAfat.png    *任务列表部分的每日和每周任务,     在完成时可获取核心数据    *清除每日困难模式海域的BOSS时,     会额外获得核心数据     →越後面的海域越多,同一章的关卡一样多   13-5-1、核心商店https://i.imgur.com/3incI6w.jpg     *在不知火军火商的分页里     *以核心点数兑换限定装备与装备箱,每月1日刷新     *通常来说,获得的核心数据并不足以搬空全部的装备!      →请参照井号装备兑换榜:https://space.bilibili.com/4305299   13-5-2、模拟战简介:     *海事局连结:https://goo.gl/3rxRf3            https://goo.gl/7wxWxC            https://goo.gl/pogtQS            https://goo.gl/TBzidG      *不定期举办之活动海域,突破时可获得大量核心数据       参照陆服当初的数据:(*陆服目前已撤下活动)       *一般指挥官(80-90等)模拟战对战+任务可以拿160-190点/天      *类似镜面海域,出击15只舰娘+1只友军秘书舰:       →这是16艘舰娘对上60艘舰娘的战争      *对上随机抽选之10位指挥官的演习舰队,       分四梯次出现:3+3+3+1      (以下分别称为送分战道中战门神战BOSS战)      *应急修理小队每天免费供应一次,使用钻石可加购三次,       和推图的分开计算   13-5-2、模拟战简介:     *敌方舰队相关:      *抽选依据:       →核心因素:自军船舱「最高战力前十五位」的「战力总合」       →次要因素:指挥官等级       →现实因素:脸(!?)      *当自军总合战力越高       →敌方舰队总合战力越高:跟实际组成毫无关系,                   不过「通常」代表越强       →获得的核心数据越多(重点!)      *以80等上下指挥官玩家为例(参考https://goo.gl/D5AbN1)       →通常能组出的战力区间,筛选到的组合大约是:       (11500上下)+(14000上下)+(17500上下)+(20000上下)       →注意像这种一定会削血的很可能会出现在门神战喔!(顾人怨)        https://i.imgur.com/owMWIAK.png   13-5-2、模拟战简介:     *敌方舰队相关:      *操作方式一:堆高战力       →把不会派出战但基础战力值又高的舰娘,        装一堆金耻装备,这样可以有效堆高自军总合战力,        又不影响出战的舰队实力       →好处:提高总合战力,可以拿到更多的核心数据       →弊端:需注意,有可能会因此连续打完成形的演习舰队,           很有可能会需要多次的应急修理小队才能通关,           请自行斟酌!      *操作方式二:降低战力       →仓管部队拿掉装备,不要堆战力,        然後出战部队尽量选择强势但战力低的舰娘(如炮巡),        装备则选择强力的紫装备,尽量少装装备       →好处:可以减少敌人的强度,减少应急修理小队的使用需求       →弊端:有可能影响出战舰队实力,           另一方面,获得的核心数据有可能会减少   13-5-2、模拟战简介:     *我方舰队相关:      *出战选择:同异色格镜面海域       →前卫舰队:8位       →後卫舰队:7位       →友军秘书舰:1位      *建议出战舰娘:前六战(送分战道中战)       →赤城加贺先手必胜!可以极大幅度压制连续战斗的战损       →独角兽(ユニコーン)祥凤改择一:支援空母帮前卫补血       →胡德(フッド)华盛顿(ワシントン):        不选补血船时的选择,        利用弹幕快速打击,压制连续战斗的战损      *建议出战舰娘:後四战(门神战BOSS战)       →赤城加贺先手必胜!压制战损(用到挂点为止)       →演习主力:最後BOSS战一定是硬碰硬啦!   13-5-2、模拟战简介:     *我方舰队相关:      *可选出战舰娘:工作舰+朱诺(ジュノー)       →利用女灶神(ヴェスタル)明石+友军秘书舰,        在出击画面移入工作舰补血,再移出工作舰,        最高可以使用定期メンテ补9次=90%血量,        也就是以3只工作舰换取5只主力90%的血量        (*注意:已经沉掉的不会补喔)       →利用朱诺(ジュノー)真珠の涙,        配合多次的应急修理小队,每次沉船时,        可以恢复除了朱诺(ジュノー)以外所有舰娘35%血量!        (朱诺又又双叒沉啦!指挥官你的良心不会痛吗!?)   13-5-2、模拟战简介:     *战斗机制:      *不消耗燃料:所以不要怕派演习黄金舰队(同时也不会加好感度喔)      *SL时机需要注意:       →对我方来说,相当於连续十场的BOSS战,而不是演习,        也就是说,会有前卫/後卫全灭、旗舰沉没等强制结束战斗的状况!       →所以没办法像演习一样等前卫或後卫全灭後才进行SL,        要先预判,及早进行       →因此,通常是以SL来触发机率技能为主(比如胡德弹幕)      *敌方舰队过30秒後会触发战术:       →会大幅提升装填速度和造成伤害       →干掉前卫舰队後会重置,一样是30秒後发动       →所以战斗时间尽量不要拖太久      *解决敌方前卫舰队後:       →敌方後卫会先聚集至中间,然後开始随机移动   13-5-2、模拟战简介:     *战斗机制:      *我方空袭可以消弹!很重要!非常重要!       →「这不是演习!重复!这不是演习!」XD      *各种小TIP:       →在解决敌方前卫後,敌方後卫会聚集,        此时立刻放出集束鱼雷机,命中率极高       →前卫很忙时,连按两次自律钮,        可以自动放出战舰炮击/航母空袭(附带放出前卫鱼雷...冏)       →敌方空袭时,可以抓时机利用空袭消弹       →针对集束雷,可以朝上方或下方移动让集束雷打不到後卫       →贝尔法斯特(ベルファスト)拉烟减少一航战空袭伤害,        埃尔德里奇(エルドリッジ)躲避20-30秒循环的主要伤害,        这些也都适用,必要时可以考虑带上     *虽说模拟战很顾人怨,但是因为可以赚到极大量的核心数据,      作战需要用的舰船技能,也需要长时间培养,所以还是要有所准备   13-6、追击模式:https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv    →走格子模式:     *陆服於2017年12月29日冬活坠落之翼首次实装:      https://goo.gl/gLBvbQ     *日服於2018年02月26日春活凛冬王冠首次实装:      https://goo.gl/DqmvB1    部分活动地图会出现,同时出现精英舰队:    *玩家舰队移动格数:受舰队「航速(速力)」影响,每回合最大移动数格     →航速为隐藏数值,请至海事局wiki查询     →航速与格数计算:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072      *X=舰队平均航速*[1-(舰队舰娘总数-1)*0.02]      *  X≦25:每次行动上限两格      *25<X≦36:每次行动上限三格      *36<X  :每次行动上限四格    *注意:*和其他基本数值类似,航速实际上有小数点後数字,但未标出        *直接加具体数值的→装备白字(如锅炉)有效!        *战斗中发挥的→装备技能(如小海狸徽章)                和舰娘技能(双海改尚武の魂)无效!        *部份指挥喵可增加移动格数   13-6、追击模式:    精英舰队:会朝向玩家舰队移动    *每次移动至多两格,且不会和护卫舰队站在同一格上(→会被卡住)     →陆服:根据玩家舰队移动次数而移动         *驱逐:玩家每移动两次,精英舰队移动一次         *其他:玩家每移动两至三次(视地图而定),             精英舰队移动一次     →日服:在二或三的倍数的回合移动         *驱逐:在二的倍数的回合,精英舰队移动一次         *其他:在二或三的倍数的回合(视地图而定),             精英舰队移动一次     *有何区别?→日服精英舰队比较好动(亦即难度较高)    *精英舰队计入「BOSS刷出次数」中    *「护卫舰队全数击破」也需击破精英舰队    *除了SSR舰船,精英舰队掉落比照该关BOSS     →包含金图纸在内都会掉,但不会像BOSS那样可能一次掉2个图纸   13-7、幸运值    *2019年04月16日维护後,幸运值已显示於舰船能力页面:     https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg    *固有数值,不随升级改造等变化,但会受部份技能装备影响    *目前已知幸运值确定会影响的数值:     →命中与回避:和等级差同栏位,独立於回避值的计算      *回避率:幸运值差值100等於回避率差10%      *命中率:幸运值差值100等於命中率差10%     →爆击率:幸运值差值100等於爆击率差2%     *命中与闪避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png      *爆击率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png    13-8、作战履历:https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png    *常设实装不再复刻之大型活动,     尚未看过剧情的小伙伴们,也可以进入作战履历中逐步解锁剧情    DATA KEY(データキー)https://i.imgur.com/fqdiMJw.png    *要进入「作战履历」,要消耗「DATA KEY」     →获得方法更新为:每日点选页面内的「入手」获得,固定获得2个:              https://i.imgur.com/WhqBY9I.png     →保存上限:30个(也就是只能存15天份,超过自动舍弃)    *在按下出击後,进入关卡时,会跳出确认视窗:     →https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(确认後才消耗「DATA KEY」)    *每个「DATA KEY」,会开放「作战履历」15分钟,     期间不限制进出关卡、撤退的次数     →当时间到数归零後,将无法再度进入关卡     →但若已经在关卡内,则可以持续打到下列情况之一:      *左上角关卡计数归零(即12小时)      *击破中枢舰队      *撤退   13-8、作战履历:    关卡情报:https://i.imgur.com/WhqBY9I.png    *介面右上可切换EX关卡(如「红染」等大型关卡),     以及SP关卡(如「斯佩伯爵追击战」等小型关卡)    *尚未体验过剧情的新进指挥官,随着关卡进度,将开放剧情体验    *关於三星,目前已知:     →困难模式下,三星达成+进度100%+安全海域,      不会像主线剧情的困难模式一样直接出王     →不会复刻三星任务     →部份关卡有实装「周回模式」,可以咖掉一些机关和伏击,      此时刷三星才有意义    *在考虑油耗和电子载体读取速度的问题下     →「大型关卡」不要强求15分钟内进入三轮:      只要不会沉船或超过15分钟进不了第二轮,都是合格的破关队伍     →「小型关卡」倒是多点油通常都可以进入第三轮   13-9、特殊敌舰:    第13章实装特殊敌方舰船:    具有量产型外观,特殊功能,自律战列炮优先级高於人型舰    *防空舰:「一键删除」一定距离内的我方舰载机,CD约0.8秒         自身防空值450(空袭减伤75%),自带航空伤害-50%BUFF         (亦即受到航母攻击的伤害只有表定的12.5%)     →可利用高航速的舰载机(如烈风),在0.8秒内到达投弹点     →可利用同时实装的「回避率」躲避防空舰攻击      *回避率受我方航母航空值/敌方防空舰防空值比值影响      *各舰载机有各自的回避率上限,请至装备页面查看    *指挥舰:出现时全画面敌方攻击力上升50%(若为BOSS刷出时的仅为30%),         并刷出一波进行绒毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);         12秒内未击破,再附加全画面敌方攻击力上升30%的永久BUFF    *工作舰A:恢复全体敌舰HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,     →真正的明石       其後每8秒15%    *工作舰S:13-4BOSS战独有,除上述外,当BOSS的HP低於80%时,恢复20%HP     →真正的女灶神 十四、演习<PVP>   14-1、演习画面:https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg    上方四组对手为随机匹配,对手积分/排名高低由左至右逐渐降低,    觉得太难打不过可以点选右侧相手変更(一天只能变更5次)    对手的积分/排名不会实时变动,    想确认最新状况请回「主画面」→设定切断→「重新登入」    对战次数在「台湾时间11点、17点、23点」各恢复5次,保留上限为10次    一季演习为14天,剩余时间可在右侧「演习强化期间」确认    *注:上一季没打完的次数不会保留到下一季    左下方为你目前的资料:    左侧为目前军阶,右侧数字依序是:    *Rank score(积分)→顺位(排名)→战果score(战果)    底下是离上一阶军阶(Rank)还差多少积分    右下侧为你的「防御舰队」,    也就是别人随机到你的时候要打的舰队,    在异色格活动中的镜面海域以及模拟战的敌方舰队也是来自这里   14-2、演习军阶与基础分数    各个阶级所需积分与对战胜利时获得的基础分数不同(以所持积分为准)    ╭─────┬──────────────────────╮    │阶级基础分│军队阶级                  │    ├─────┼──────────────────────┤    │    10│1050分以上:                │     │     │元帅、上级大将、大将、中将、少将、准将、大佐│    ├─────┼──────────────────────┤    │    12│ 850分以上:大佐              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉        │    ├─────┼──────────────────────┤    │    17│ 300分以上:中尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    20│ 200分以上:少尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    22│ 100分以上:曹长              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    25│ 0分以上:军曹              │    ╰─────┴──────────────────────╯   14-2、演习军阶与基础分数    将阶以上,要同时满足「积分」与「排名」的要求,才能升阶    ┌────┬────┬────┬────┐    │将阶  │积分条件│排名条件│战果奖励│    ├────┼────┼────┼────┤    │准将  │1050  │1000名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │少将  │1250  │ 600名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │中将  │1450  │ 300名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │大将  │1650  │ 100名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │上级大将│1900  │ 50名内│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │元帅  │2200  │ 10名内│2500  │    └────┴────┴────┴────┘   14-3、演习对战:    对战画面:https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg    *双方皆为AI自律操作     进攻方相对防守方:後卫距离较近、有进攻伤害BUFF    *上方战力条仅供参考     *特殊:时间到为D败,和战力条高低也没关系    *注意到右上角没有?     演习一样可以实行SL大法,战斗中止不会扣演习次数,     所以快GG的时候就大胆按下去吧!    *萌新目标:     萌新演习请先以大佐为目标,尽力少输,     多拿些战果来兑换金舰娘金布里装备箱T4    *演习S胜经验:只和对方总等级和挂勾     →https://i.imgur.com/jntnwWO.png   14-4、演习加减分机制    演习胜利时,有随着积分差距而增加胜利时获得积分的机制,    所以追求积分排名时,    需要有耐心地等待你所配到的对手把次数打完让他的积分先上去(人称地藏),    然後再把他宰来吃,一种养肥後杀掉的概念...(=蹲分)(人称西索)     *演习对手积分不会直接显示,要自己凭感觉猜    *加分机制:    → 850分以上(大佐)基础分+12,对方每比你高30分积分,打赢时多+1分    →1050分以上(将阶/大佐)基础分+10,对方每比你高35分积分,打赢时多+1分    → 849分以下(中佐)机制不甚清楚,不过一样对方分数越高,加分越多     *越低阶基础分越高,所以越容易蹲到超高额的分差     *不要小看+1分,演习期间共14天*每天15次=210次演习次数,      就算每次都只+1分,结算时就比别人多210分    *减分机制:    →打赢排名比自己低的演习对手,得到的积分-1分     *减分总比漏打或败北好,这很重要!     *排名或积分差太多的对手,有可能扣到2分,具体数据机制不明    *举例:大佐时积分1000,蹲到对手排名第一,准将,看排行榜分数为1091,     此时你打赢对方就是+12+1*3=+15分   14-4、演习加减分机制    *蹲分要诀:(参照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64
    *分数高=排名高=重登时刷新会刷新在左边      →所以尽量打左边数来第一个     *刚换季时,无论如何请马上打掉一场,摆脱0分状态的匹配      →分数为0者有部分为死鱼群(弃坑者和预设AI),可能蹲到死都蹲不到分     *刚换季时,因为低阶基础分高,是最佳赚分差的时间      *前三天尽量每半小时登出登入,查看排名有没有变动       →有动的话,过五分钟左右再看看有没有更前面(连打打光场次的那种)       →没的话猜分差,有过加分门槛就打掉加分,之後重复      *第一周内,有时间的话尽量两小时左右查看一次,没时间的话比照第二周      *第二周,过点前後一小时内多多查看即可       →此时每轮能蹲到一两次即可,蹲到三次以上是赚到,不要漏场才是重点     *过点前後(台湾11点、17点、23点)一小时内,尽量多登出登入查看     *绝不让次数爆掉,快要爆掉之前10分钟,至迟5分钟内要直接打掉!     *除了第二周末,刚过点要抢元帅位置(偷元帅)时,不要打名次比自己低的      →但若高的完全打不赢,随机次数又用光时,还是得打(扣分总比输了好)     *很有可能会输的时候,右上角暂停按下去!退出战斗按下去!不要赌!      →SL大法万岁万万岁(耗时总比输了好)     *大型维修前一定要打光,很容易延长维修!(大型维修的表定时间不可信)   14-5、演习舰队组合:    若想要往将阶挑战的话,就请往强势组合发展吧    *演习最大原则:     →打不赢(对方的组合),就加入(来互相伤害)!    *常见队伍:     →皇家队:以伊莉莎白女王BUFF女王号令为中心组成的皇家大炮队     →重樱队:以长门BUFF四代目连合舰队旗舰为中心组成的重樱混合舰队     →华南队:以华盛顿南达科他互坦伤害为中心组成的白鹰混合舰队    *最新的详细推荐组合/配装,     请参照某魔法少女的演习强度榜:     →https://space.bilibili.com/14079272/     →http://wiki.joyme.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜    *降智向演习组合:     →https://h.bilibili.com/21144560   14-6、演习战果:    演习对战成功时依照军阶会给予相对应的战果,将阶为90,    败北时给予的积分为零且战果折半    另,升阶时会给予额外战果,以信封寄送    每阶的升阶奖励一季只会给一次,升元帅时奖励2500战果    换季後会重置军阶,才可再度领取 *没有最终结算奖励,不用维持军阶    ╭────┬─────────────────────────╮    │奖励战果│军队阶级                     │    ├────┼─────────────────────────┤    │  2500│元帅                       │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1500│上级大将/五星上将、大将/上将、中将、少将、准将 │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校        │    ├────┼─────────────────────────┤    │   600│大尉/上尉、中尉、少尉              │    ├────┼─────────────────────────┤    │   200│曹长                       │    ╰────┴─────────────────────────╯   14-7、战果兑换:    战果可在不知火老板娘的军火商店里的特别补给作兑换    →https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg    会出现:装备箱T4(1500)T3(600)T2(300)T1(100)        布里金布里(15000)           紫布里(3000)        舰娘:南达科他(サウスダコタ,20000)           埃尔德里奇(举高高,エルドリッジ,20000)        其他方块(2000)    推荐兑换:两只金舰娘(一次限定)>金布里装备箱T4方块   14-8、演习结语:    除了阵容以外,前往元帅的道路,    最重要的是:无尽的耐心(地藏)等养肥後吃掉的毅力(西索)    *参照进击的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!                 他们是猎物,而我们是猎人!    因此,请衡量包含时间在内的自身状况後,再决定要冲什麽阶级:    元帅 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉尔・德・雷    大将 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *机动战士钢弹 雷比尔    大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *机动战士钢弹 夏亚 十五、限定活动   *目前碧蓝航线的活动基本分为三种:日常活动限造活动大型活动   *可以混着举办   *日服过往活动请参照日版wiki「イベント一覧」:    http://azurlane.wikiru.jp/index.php   15-1、日常活动:(超)小规模活动:https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg    *以额外的「对话」/「活动剧情」为主轴,     奖励多半以赠送skin装备为主    *内容多半是以建造、出击、困难模式挑战、每日副本挑战、     强化装备等等的日常内容为主    *有多种进行方式:     →例一:活动期间内新增一个SD小人物学园内,点击後触发任务:         →https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg     →例二:於活动(EVENT)页面新增分页,点击进入後,         会以多重小任务,或以进行小游戏的方式给予奖励         →https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg   15-2、限造活动:小规模活动,有时候会合并日常活动    →https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg    *先行实装的舰娘,常会以有限时间内限定建造的方式登场,     之後半年左右会再复刻/放入一般建造池/活动给予等等,     看营运心情而定    *总之,如果不是有非常想要的舰娘,或是极强力的舰娘的话,     资金方块不够是可以不要跟的    *信封赠送的资金燃料等资源,可以不提领而存在信箱之中,     以此来达到储存高於资源上限的目的     *2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正为1000封      →快满时,系统会提示你该领出来了     *若要长期保存,请使用邮件保护(メール保护)功能     *部分活动的「特殊信封」会有较短的领取期限,      会在(1)信封内或(2)官网推特提示    →从户愚吕指挥官学来的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)     https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg    →原PO的三笠活动https://i.imgur.com/of8iVeS.jpg   15-3、大型活动:大规模活动,常合并日常活动限造活动    举例:    *红染の来访者https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
   *镜写されし异色https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
   会出现EVENT STAGE(活动海域):    *和通常海域一样分为「普通模式」与「困难模式」    *但掉落限定的舰娘在普通模式也有,     故请衡量自身实力看是否要进入困难模式:     →https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
   难度:    *普通模式:约接近通常海域第六章至第七章的难度     →舰队编成需求80等上下、满突、满强化,紫装+6的程度即可通关    *困难模式:约接近通常海域第十章至第十一章的难度     →有更好的掉落物(金装备图金箱)     →单场能获得更多的活动兑换道具(如绘马Pt素子)   15-3、大型活动:    EX STAGE:    *自2018/01/26合作活动别次元からの来访者起出现     →困难模式通关後才能进入     →难度不定,目前约等於第十一章至第十三章(!?)不等     →不同活动的EX STAGE重点不同,有的是高对空压力,      有的是必中弹幕,不过都有赏心悦目的弹幕可以看    *部分EX STAGE通关能获得限定家具大佬之证!     →但大部分EX STAGE只是冲榜打好玩的,没有获得物品    *想证明自己实力的小伙伴们,试着努力破关吧!(不过没啥奖励)    SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   *自2019/04/26合作活动仮想繋げし共时性起出现     →难度低於EX STAGE,需求等级约110上下     →每日可通关一次,通关後获得大量PT点数,      可大幅减少周回刷PT的时间(配合下条特点,为给老玩家的福利)    *然而2019/05/23活动黒鉄の楽章、誓いの海入场要求舰队平均等级>110     →因此,已能够确实攻略困难模式的小伙伴们,      请开始对主力舰进行心智突破,并锻链重巡等超後期的舰船们吧!   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    行前准备:通则    *部分大型活动常为复刻活动,故可以先至海事局,     查阅大老们留下的纪录:http://wiki.joyme.com/blhx/    *针对锁船格,优先准备各种舰娘:     通则:各舰种除了炮舰与工作舰之外,都准备至少2艘(这是底线),        最好能准备3至4艘能战(T2以上)的舰娘    *以通关困难模式为目标的话,萌新尚不太需要考虑认知觉醒的部分:     →升到100级大约要100万经验值,      100→110大约100万,110→120大约200万     →故练一只120的大器晚成舰娘,足够练四只100等前期强势的舰娘了!     →然而以周回考虑的话,随着超高PT的SP STAGE的实装,      请有足够把握通关的萌新,开始把主力舰船的等级,      蹭蹭蹭地继续突破後往上升吧   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    各舰种建议:*常规强势舰船部分不列入需时极长的科研舰    *参照玄虚小圣PVE强度榜:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13845908    *驱逐:是提升航速和针对锁雷击值、回避值最重要的舰种     →以雷驱为重点:雷击500以上的三只,回避200以上的四只!      *请一定要用一般海域的困难图测试一下!卡数值的萌新太多了!     →常规强势舰船:雪风绫波改拉菲改Z23改标枪改Z1改Z46、             埃尔德里奇小天鹅改等    *轻雷巡:针对锁雷击值次重要的舰种,兼顾部分火力要求     →能力全面,常作为补足素质格要求的舰种     →常规强势舰船:确捷贝尔法斯特爱丁堡利安德改、             阿贾克斯改等     →若进度许可:圣地牙哥改(需特殊道具)、海王星    *轻炮巡:活动图清图、防空主力的万能舰种     →自律王者,可惜只练此的话会被卡雷击值和回避值     →常规强势舰船:海伦娜克里夫兰菲尼克斯蒙比利埃等   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    各舰种建议:    *东煌组合:逸仙宁海改/平海改     →目前最坦的推图组合,皆为建造获得     →建造机率不高,技能书需求极高(理论上萌新是没资源练的)     →但是至120等为止,仍是正规图(EX不算)中最坦的前卫组合    *重雷巡:中等火力、低雷击、低回避舰种     →通常不建议派,因常规船大多有些缺陷,      但仍需要练一两个来备用,比如刚好差些雷击/火力,      又锁重巡的时候     →最上改为特例,因本身具有轻巡等级的回避值,      是常规船中少数能打又算坦度还能看的船     →常规强势舰船:最上改(首选)、欧根亲王(坦)、             高雄爱宕约克改等     →因应难度增加,若船坞已经够广,进度与资源也许可时,      请培养又坦又能打的重雷巡(至少等级110以上)!      *如:罗恩路易九世伊吹      *能坦不能打的重雷巡为次选:欧根亲王   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    各舰种建议:    *重炮巡:重火力,在打王时相当可靠     →选择极少,通常会选又坦又能打的...波特紫明尼     →常规强势舰船:波特兰改(首选)、明尼阿波利斯(次选)、             威奇塔(脆)、伦敦改(脆)等     →船坞够广,资源也足够时,请练至110等以上让她们更能发挥实力      *若有绊爱Elegant,也可以练    *轻母:轻母拥有最好用的前卫补血机     →很少活动会锁轻母,但不限制舰种的格子常常会塞轻母(无误)     →轻母需要且只要准备:独角兽祥凤改即可      *总共要两只(可以「两只以上」,因为真的好用)     →很闲的话也可以准备:半人马,输出堪比正航,兼具减速辅助    *正航/空母:可舰战对空,擅长空袭清场,也可以顺便消弹幕救前排     →针对锁航空值时最重要的舰种(这是废话)     →常规强势舰船:企业光辉皇家方舟萨拉托加改欧皇大凤等等      *自认脸黑的就不要赌大凤了(赌船+赌技能的双重意义上)   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    各舰种建议:    *巡战:可看成小型的战舰     →通常只有在锁巡战的时候才会想到     →唯一常规强势舰船:胡德     →另外再随便选一艘来应付可能的第二个锁船格即可      *有天城的话优先    *战舰:後半图重要火力输出     →也是锁火力值时的重要组成     →常规强势舰船:约克公爵提尔比茨、             厌战南达科他日向(未改造)、             伊莉莎白女王纳尔逊罗德尼等     →有余力可以练:亚利桑纳(前卫机率补血)    *炮舰:目前没看过锁船格,暂时没啥必要练     →怕营运脑抽的话,练个黑暗界备用   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    各舰种建议:    *工作舰:对萌新而言,弹药+1和补修*3是无价的!     →有办法的话,尽快解锁明石专属任务     →道中强势(?)舰船:明石     →没有明石的替代:女灶神    *潜艇:对萌新而言,可用来增加不刷出伏击的格子,        和地图上稍微削血、BOSS战蹭个输出     →留着伊58即可     →等资源已经有余力时,再开始练潜艇部队      *金潜艇优先,基础能力值比的高太多了       →常规强势舰船:U47(单船T0)     →潜艇不计入素质格,要注意   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    *最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)     驱逐主炮:120连装(120mm连装炮T3,4-2)          *最好用的下位替代炮,包含上位金炮在内,合计至少要6个     轻巡主炮:克爹炮(爱丁堡炮,150mmTbtsKC/36连装炮T3,4-2)          *最容易取得的顶装炮,含贝爷炮在内,合计至少要4个          152连装(彻甲)(152mm连装炮T3,4-3)          152三连(152mm三连装炮T3,4-2)          *推图优良的战舰副炮,合计至少要4个          *萌新没那麽多贝爷炮给战舰当副炮的,轻巡都装不够了          *应急的时候,拿克爹炮凑数也不是不行     重巡主炮:紫欧根炮(203mmSKC连装炮T2,4-3)          203连装炮(203mm连装炮T3,有两种,4-2、4-4)          203三连装炮改(203mm三连装炮改T3,4-3)          *含上位金欧根炮在内,合计至少要2个   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    *最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)     战舰主炮:406MK6(406mm三连装炮MK6T3,输出向,6-2、6-3)          410(410mm连装炮T3,偏射速向,6-3、7-3)          *「顶装」以上的主炮合计至少要4个,最好6个以上     鱼雷:紫鱼雷以上:萌新等开箱就好,合计至少6个        *优先:金紫610四联、金紫533五联、            金紫四联磁、彩金五联磁、紫三联磁     防空炮:紫防空炮以上,合计至少准备12个         *优先:113连装高角炮、105SKC连装高角炮、             四连装ボフォース、127连装高角炮等     舰战:F4U海盗(F4UコルセアT3,3-4)        *最好用的下位替代舰战,含上位金舰战在内,合计至少6架     舰爆:SB2C地狱俯冲者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)        *顶级毕业装,含下位BTD-1在内,合计至少6架   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    *最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)     舰攻:紫梭鱼(バラクーダT2,7-2)        TBF复仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)        天山(天山T3,5-4)        *含上位金舰攻在内,合计至少4架     水侦:瑞云(瑞云T3):开箱获得,有航战和潜母才需要,                含上位核心装晴岚留1-2个备用即可     设备:灭火器(2-3):请准备至少4个        修理工具(3-4):请准备至少8个        挡雷版(4-1、7-4)、锅炉(5-1):合计至少准备4个        航空输出装:副油箱紫液压金液压等:合计至少准备6个        火炮输出装:弹链火控雷达等,合计至少准备6个        金SG雷达(6-1)、紫SG雷达(6-1、7-4):合计至少准备2个        金吊臂:脸黑的象徵,主要开箱获得,            有满突工作舰记得给她装一个   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    *最最基础装备之打捞:连这些都没有的话...会很难打(认真)     潜艇专用鱼雷:目前萌新没有必要把太多的心力投入在此系统上,            开一只潜水舰队来减少伏击格倒是不错的选择            把潜艇塞满蓝装以上的鱼雷即可有一定的伤害            *X-5打捞或开箱获得     对潜兵装:目前萌新没有必要把太多的心力投入在此系统上,          但若有余力,为了预防营运脑抽出个反潜活动关卡,          最好凑到任2个蓝装以上声纳←道中/BOSS队各一个             +任3个蓝装以上爆雷←BOSS队用             +任2-4个蓝装以上反潜舰载机←道中/BOSS队用          *X-5打捞或开箱获得     *2019年07月31日大型活动开かれし绀碧の砂箱,      首次於活动中实装敌方潜艇,不过并不强...(远目)   15-4、萌新的注意事项:进入困难模式之准备    *日服难度的上调:     *日服於2018/01/26合作活动别次元からの来访者,      实装EX STAGE为「超高难度」:BOSS等级=90(後续活动上调为120)     *2018/02/26的凛冬王冠也上修难度,      甚至一度比陆服还难:https://i.imgur.com/ry8PyxJ.jpg                *陆服示意图取自bilibili     *自2019/04/26合作活动仮想繋げし共时性起,      实装难度次於EX STAGE的SP STAGE,需求等级约110上下      →每日可通关一次,通关後获得大量PT点数,       可大幅减少周回刷PT的时间      →对船坞的要求,正式由「广」进入「深且广」!     *故请记住:练有爱的舰船没有错,但那会需要更完备的装备与技能等级!     *在大型活动开始前,请确认:      →紫布里改造图纸的累积是否足够临时升级/改造所需的舰船      →各舰种T1以上的洞还缺多少,尤其是几乎必锁的「空母/战舰/重巡」      →已能攻略困难模式的小伙伴们,请开始进行心智突破,       并锻链重巡等超後期的舰船们,以期顺利进入SP STAGE吧!   15-5、日服过往连动(合作活动):    2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボイベント:     日常活动:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
   2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ动画コラボイベント:     日常活动:『最近、绫波の様子が…』→绫波の新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
        2018/01/26-2018/02/12 别次元からの来访者ネプテューヌコラボイベント     大型活动:ステージ编:https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg          「指挥官LVを15にする」→ネプテューヌ(SR)          *无困难模式,有EX-STAGE:https://i.imgur.com/YWWFVji.jpg     限造活动:Pick up:http://i.imgur.com/aJkyRhM.jpg     日常活动:日常编→ベール(SR)https://i.imgur.com/Smc5Qff.jpg    *所有コラボキャラ:https://i.imgur.com/laC84JD.jpg *感谢kingvsandy大大    *指挥官躺着也中枪:https://i.imgur.com/JKK2uBp.jpg   15-5、日服过往连动(合作活动):    2018/04/26-不限 World of Warships     机能追加开発ドック科学研究室    *新稀有度:PRhttps://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
   2018/06/14-2018/06/27 装甲骑兵ボトムズコラボイベント     日常活动:期间限定任务→限定家具「マーシィドッグ」     →https://i.imgur.com/xnk4lhI.png    2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋叶原コラボイベント     日常活动:期间限定任务→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」     →https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
   2018/11/22-2018/12/13 うたわれるものコラボイベント     大型活动https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg     限造活动:Pick up     日常活动https://i.imgur.com/mo26oRK.jpgフミルィル(SR)          https://i.imgur.com/wpjFc8n.jpgサラァナ(SR)   15-5、日服过往连动(合作活动):    2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ     限定Skin:2019/04/26-2019/05/08贩售(二周年复刻贩售)     →https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
   2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二弾     机能追加舰船技术竜骨编纂    *新稀有度:DRhttps://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
   2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボイベント     大型活动https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
    限造活动https://pbs.twimg.com/media/D5DvLoSUwAEMYq9.png
    日常活动https://pbs.twimg.com/media/D451uBRUUAAvPaB.jpg
   2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ んっコラボ     日常活动:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/UYJEZkJ.png     →ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」   15-5、日服过往连动(合作活动):    2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削减キャンペーンコラボ     日常活动:期间限定任务→サラトガの新衣装                 「青き海のチャリティーライブ!」     →https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
   2019/08/29-2019/09/05 北京皮影戏コラボ     限定家具:邮件「芝居舞台」:https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png     →微博宣传片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y    2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋叶原コラボイベント     日常活动:期间限定任务→山城の新衣装「看板娘大作戦!」     →https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
  15-5、日服过往连动(合作活动):    2019/09/13-二周年 ヤマハ発动机コラボ:GAMAHAプロジェクト     限定Skin:2019/09/26-2019/10/09贩售     →https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
    →(疑似)https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg     →水管宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=6wrofE0Ps2g
    →Tokyo Motor Show:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187496    2019/09/26-2019/10/10 交错する新たな波(PS4 クロスウェーブ)     限定共闘https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
    →PS4游戏官网:https://www.compileheart.com/alcw/   15-5、日服过往连动(合作活动):    2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(伪联动)→μ兵装实装     大型活动https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
    限造活动https://pbs.twimg.com/media/EIMPf96XYAApFUG.jpg
    日常活动https://i.imgur.com/yKnhJPp.png          https://i.imgur.com/eBQxc2R.png          https://i.imgur.com/XdveQxZ.png     →PV:https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
   2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享)     日常活动ベルファストの新衣装「メイド长とお买い物」     →https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
    →外部宣传:https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
  15-5、日服过往连动(合作活动):    2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(动画EVENT)               (BEST Wishes to Azur Lane)     日常活动https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)     兑换页:https://t.co/fCqclmdPTe     →Vol.1-企业:https://pbs.twimg.com/media/EJJ4_2-VUAApjYf.jpg
    →Vol.2-贝法:https://pbs.twimg.com/media/EMjqrzdVUAAwLX6.jpg
    →Vol.3     →Vol.4     →Vol.5     →Vol.6     限定家具:全卷购入特典:https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg     2020/01/03-2020/03/21 动画再放送登入活动     →日常活动https://i.imgur.com/ZzPqFAQ.png   15-5、日服过往连动(合作活动):    2019/11/27-2019/12/11 hololiveコラボイベント     大型活动https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
    限造活动https://pbs.twimg.com/media/EKYWVmfUYAEQae0.jpg
         https://pbs.twimg.com/media/EKV5DZAU8AAJZ5c.jpg
    日常活动https://pbs.twimg.com/media/EKXxKO0U4AECJD0.jpg
    →连动PV:https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
         https://www.bilibili.com/video/av77109249     →连动-壮絶激昂:https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
    →Vtuber限造出货的反应:https://www.bilibili.com/video/av80496560 十六、外部重要连结   游戏下载:APP STORE下载位置:https://goo.gl/YG5oGH        GOOGLE商站下载位置:https://goo.gl/o6UHC9   海事局网页(陆服wiki):http://wiki.joyme.com/blhx/   NGA网页:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564   日服wiki:http://azurlane.wikiru.jp/index.php   2017年人气投票结果:   日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
  →翻译:https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg   陆服:https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg   官方一周年设定集:   https://www.bilibili.com/video/av41175299   https://www.bilibili.com/video/av41587642   重樱的念法:https://i.imgur.com/rVWiueo.png   低耗概念总集(陆服):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17783247 十六、外部重要连结   每周资源统计整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999   →https://i.imgur.com/2VFg6bb.png   日版公告翻译@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy   日wiki官方四格漫推特整理:https://reurl.cc/9zONXd   【闲聊】碧蓝航线官方四格漫『碧蓝航线 微速前进!』翻译    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783   【其他】碧蓝航线 简中剧情补完计画    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942   (谜)能帮我转告小加加吗,我好了    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18632795   [闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497 十六、外部重要连结   PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官网:   https://www.compileheart.com/alcw/   →追加DLC:https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
  碧蓝航线动画 官网:https://azurlane-anime.jp/   海事局过场图、剧情CG:http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝影画   【闲聊】(转贴)现实中的舰船沈没地点    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385   2019年人气投票结果:    日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
   陆服:https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg   【心得】新手推关卡向-个人打捞推荐    https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=32550&snB=24163    [分享] 给萌新的装备攻略[图片]    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19463073 十六、外部重要连结   硬核碧蓝知识:   一、开火时间与前摇:https://www.bilibili.com/video/av69769312   二、战列炮散布:  https://www.bilibili.com/video/av70053266   三、战列炮时停:  https://www.bilibili.com/video/av73502546   四、空袭快照机制: https://www.bilibili.com/video/av74336931   【心得】元帅攻略 (懒人包 末段红字)    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=1228   【碧蓝航线】萌新如何在演习场获取最大收益    www.bilibili.com/read/cv4037786   【金巴】碧蓝航线「演习机制教学」元帅小技巧.舰队推荐 (2019)    https://www.youtube.com/watch?v=xZPDGXkCLo8
  碧蓝航线竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋    https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751   大佬之证:https://www.bilibili.com/video/av81309334 十六、外部重要连结   【心得】2020年1月碧蓝航线的史实船实装状态    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6725   关於主线剧情进度的问题(注:结果还是一样没办法实装)    https://twitter.com/azurlane_staff/status/1041585102382227456 十七、PV与主题曲   碧蓝航线日服PV:https://youtu.be/s7oyt87keDo
  碧蓝航线韩服PV:https://youtu.be/k6a4dbbqsqg
  碧蓝航线美服PV:https://youtu.be/Z94aa-ta8Ss
  碧蓝航线台服PV:https://youtu.be/FF0IyZKUxsg
  碧蓝航线主题曲:激昂壮志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)   https://www.bilibili.com/video/av17703340/   https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
  碧蓝航线主题曲:WISHNESS   https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
  碧蓝航线 Crosswave 主题曲:自由の暁 演唱:早见沙织   https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
十七、PV与主题曲   碧蓝航线动画主题曲(Stray Cats Co., Ltd.)    OP主题歌:graphite/diamond 演唱:May'n    https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
   试听:https://www.youtube.com/watch?v=CmZL5WcgVpg
   ED主题歌:光の道标 演唱:鹿乃    https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
   试听:https://www.youtube.com/watch?v=TgaNFSUQzsQ
十八、角色歌   独角兽角色歌:   https://www.bilibili.com/video/av21930399   https://www.bilibili.com/video/av23350704   https://www.youtube.com/watch?v=xeXtrkMlvJM
  贝法角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=n5WZNTFaVus
  圣地牙哥角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=0majDKJPay4
  企业角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=obnmqIb-eVg
  克里夫兰角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=PIe75pRUYQc
十八、角色歌   碧蓝航线动画角色歌试听曲(Stray Cats Co., Ltd.)    Vol.01 企业:https://www.youtube.com/watch?v=9A_4NQQXzsg
   Vol.02 拉菲:https://www.youtube.com/watch?v=TlanJDnUanQ
   Vol.03 标枪:https://www.youtube.com/watch?v=W8_MCtSvamk
   Vol.04 绫波:https://www.youtube.com/watch?v=BQlg8brm32E
   Vol.05 Z23:https://www.youtube.com/watch?v=-RQEMeE1nGs
   Vol.06 独角兽:https://www.youtube.com/watch?v=LrtsINS8MHE
   Vol.07 克里夫兰:https://www.youtube.com/watch?v=0-hBt93ea5Y
   Vol.08 加贺:https://www.youtube.com/watch?v=AzzP3dbdHPk
   Vol.09 赤城:https://www.youtube.com/watch?v=lc3BYpv4pVs
   Vol.10 贝尔法斯特:https://www.youtube.com/watch?v=ji0c97EUbcE
  Party角色歌    Vol.01 欧根&威尔士:https://www.youtube.com/watch?v=BOAFlSrdYg8
   Vol.02 伊莉莎白&厌战    Vol.03 克里夫兰四姐妹    Vol.04 爱宕&高雄    Vol.05 企业&赤城 十九、PTT重要连结   [闲聊] 船舰名称中日英文对照整理 (#1Q2E4Nu3)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html   [闲聊] 简单的演习概念 #1Q4epIdC (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html    →R: [闲聊] 简单的演习概念 #1Q4flCua (AzurLane)     https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html   [情报] 各舰船幸运值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html   [闲聊] 世界观・镜面海域调查作战报告书 #1QM7rjAI (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html   [闲聊] 10-1 小鸡特攻队的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html   [闲聊] 科普-克拉达戒的誓约-双手、爱心、皇冠 #1R8E519G (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 科普-真红的雏罂粟-安慰、感谢、休息 #1R8YOLJj (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html   [闲聊] 战史相关-卡萨布兰卡中的让巴尔 #1RMJhS2U (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html   [闲聊] 战史-维琪圣座+自由鸢尾背後的美丽与哀愁 #1RMKLUsQ (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html   [科普] 巡洋战舰 天城号 #1S9ThCPu (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html   [闲聊] 碧蓝航线一周年调查 PTT ver. #1RmXdQag (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1539447258.A.92A.html   [応援] LOLICEPT老师:Thank you PTT. #1Sb47B6k (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html 十九、PTT重要连结   [情报] NGA片云的潜艇使用指南 #1SekEyBO (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html   [闲聊] 关於不花真钱攒金币的最终手段:拆箱子 #1Sn_Dg-g (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html   [闲聊] 俾斯麦与U-556的约定 #1Sv_v-P5 (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html   [整理] 舰船科技120级加成效果 #1SpIeofZ (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html   [讨论] 日版 帐号绑定推特的注意事项 #1TdVq5sd (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html   [闲聊] 委托无用小知识 #1TeSgtkI (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 从新赛季开始拼元帅的操作法 #1QmUtl9T (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html   [闲聊] 偶像航线 #1TjQfccx (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html   [闲聊] 目前 舰船声优 整理 #1TmmQ9mr (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1573062281.A.C35.html   Re: [情报] 碧蓝航线-my card 11月活动(红尖尖相关) #1TsAY0UU (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html   [攻略] PS4碧蓝航线 Crosswave 白金心得 #1TTE76Kd (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html   Re: [闲聊] 官方短篇小说:女仆长的购物日 #1Tw7luvU (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html 十九、PTT重要连结   [闲聊] 雷电模拟器包含不明恶意软体 #1TwtE6hp (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html    →Re: [闲聊] 雷电模拟器包含不明恶意软体 #1Tx7NFVG (AzurLane)     https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html   [心得] 如何快速成长 #1QTnmWnm (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html   Re: [讨论] 低耗队的使用时机 #1TzQn8NC (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1576381512.A.5CC.html   [雷雷] 关於碧蓝航线游戏剧情的阅读方式 (雷) #1U6Ia6qE (AzurLane)    https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html 二十、结语:   纪念第一版日期:2018年01月15日     第二版日期:2018年02月09日     第三版日期:2018年03月11日     第四版日期:2019年02月06日   「这游戏真难...」   祝福进入碧蓝航线的指挥官们,能放下日常琐事的烦躁与竞争的心理,   不要有太大负担地上线戳戳舰娘,听听舰娘对你们撒娇的语音,这样就好了...   栗田穣崇说过,这游戏是舰娘偶像养成的动作游戏(咦),   所以不要给自己太多的压力和悲壮感喔   最後,标枪は俺の嫁!   https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg                          ψbinshuan 2019/02/07 06AM 作者 binshuanMKII (正在连接伺服器...) 看板 AzurLane 标题 [入门] 第四版・精简版下篇・装备/进阶篇 时间 Thu Feb 7 01:53:56 2019 ─────────────────────────────────────── -- アズールレーン ロマン これが君の望んでいる「海戦」
1F:推 binshuanMKII: 做人要有梦想 https://i.imgur.com/vgWXZjC.jpg 08/04 18:38
2F:推 binshuanMKII: 居然是大成功 https://i.imgur.com/bEztV7o.jpg08/04 18:40
3F:→ binshuanMKII: 然後梦就醒了 https://i.imgur.com/aMTAzIc.png08/04 18:40
--



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
4F:→ binshuanMKII: 这次太早存档了没有1000币(冏) 啊还没完成 02/07 01:54
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:22
5F:→ binshuanMKII: 基本完成了 02/07 06:10
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:44
6F:推 strongbilly: 头推 妈我在这 02/07 08:29
7F:推 vincent6306: 推 02/07 08:44
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 11:58:32
8F:→ binshuanMKII: 红包有收到,感谢 02/07 11:59
9F:→ stkoso: 竟然更新了 02/07 12:02
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 12:17:52
10F:推 POLU822: 推 竟然更了XD 02/07 14:09
11F:推 JiMau: 推推推 02/08 08:46
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/08/2019 14:23:49
12F:推 rxnnbe: 科研152射程超长的啊 演习那大小可以射超过一半 02/08 15:17
13F:→ rxnnbe: 唯一缺点就量产难.... 02/08 15:17
※ 编辑: binshuanMKII (218.166.243.117), 02/18/2019 02:29:43
14F:→ binshuanMKII: 发现了错漏字,所以修了一下...(遮脸 02/18 02:30
15F:→ pc945: 准备装备的地方,紫三连磁也可考虑,反而非彩的五连磁不好 02/18 19:49
16F:→ pc945: 磁雷是紫三连磁、金四连磁、彩五联磁才最实用 02/18 19:50
感谢抓虫 每次这边都忘记改,不知道为啥冏a 顺道把被我神隐掉的明尼加进重巡舰种准备的地方XD ※ 编辑: binshuanMKII (218.166.241.188), 03/14/2019 22:11:05
17F:→ Wcw5504: 作战履历可以补上努力希望计划了 03/21 00:36
18F:→ binshuanMKII: 啊也是厚,感谢,下次更新一起加进去 03/22 01:29
19F:→ binshuanMKII: PVE对面飞机似乎没有机炮?→飞机血量装改PVP用 04/06 20:14
20F:→ binshuanMKII: 反正防空船是一键删除,和血量也没关系(炸 04/06 20:14
21F:→ loyou: 防空船只存在一艘的话飞机是飞的过去 二艘的话直接蒸发 04/06 20:16
22F:→ Wcw5504: 轻巡比较适合用金舵机还是维修啊 我看海事局好像都是推後 04/10 20:30
23F:→ Wcw5504: 者 像欧若拉血就少得可怜 从後面数过来那种QQ 04/10 20:31
24F:→ binshuanMKII: 两者约略相等,道中维修,BOSS舵机 04/10 20:34
25F:→ binshuanMKII: 不过如果是你说的那种血少到底的,就都装维修呗 04/10 20:34
26F:→ binshuanMKII: 夕张改成为前卫第二位能全体补血的舰娘 04/11 23:36
27F:→ Wcw5504: 是第三位吧 战犯猫音也有补血技 04/11 23:54
28F:→ pc945: 那100秒才有,而且甚微,就当没有吧= = 04/12 00:03
29F:→ binshuanMKII: 猫音是前卫限定(′・ω・‵) 04/12 00:04
30F:→ binshuanMKII: 而且就像楼上说的,100秒才有,本身血量又不多, 04/12 00:05
31F:→ binshuanMKII: 实际恢复效果实在...orz 04/12 00:05
32F:→ Wcw5504: ㄜ... 我本来以为你要讲的第一位是小贝法 原来是指朱诺喔 04/12 00:08
33F:→ binshuanMKII: 第一位是小贝法没错啊,朱诺要沉船论外(′-ω-‵) 04/14 22:01
34F:→ binshuanMKII: 沉了就要扣胜利等级→扣掉落奖励还挺伤的... 04/14 22:03
35F:→ binshuanMKII: 一般没特别提出来,PVE是不把朱诺沉船流考虑在内XD 04/14 22:03
36F:→ Wcw5504: 常规彻甲弹DPS最高看起来是紫MK5 但跟金380没差多少 DPS 04/15 14:26
37F:→ Wcw5504: 却掉很多 更远不及科研410mm 怎麽感觉有点尴尬 04/15 14:27
38F:→ binshuanMKII: 那就没办法,只能老实强化金装了冏 04/16 20:37
※ 编辑: binshuanMKII (218.173.238.60), 06/02/2019 01:24:03
39F:推 sagaloka: https://i.imgur.com/SvWhPeH.jpg 06/02 01:25
※ 编辑: binshuanMKII (1.174.76.233 台湾), 07/21/2019 18:32:40
40F:→ binshuanMKII: 注意到某魔法少女不愿具名,所以把他的名称删除了 07/21 18:33
41F:→ binshuanMKII: 如果有没删乾净的麻烦告知 冏a 07/21 18:34
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.97.214 台湾), 10/13/2019 00:27:09
42F:推 Wcw5504: 舰爆梭鱼不知道该不该换一架出来给方舟用 速度比彗星还快 10/13 21:19
43F:→ Wcw5504: 一点点 80%的效率也不太值得期待 10/13 21:20
44F:→ binshuanMKII: 舰爆梭鱼看队伍组成,有战舰/炮击输出型前排可考虑 10/14 20:48
45F:→ binshuanMKII: 至少可以作为调速时的一个选项 10/14 20:49
46F:→ binshuanMKII: 没必要为了那破甲BUFF特地使用就是了,机率太低 10/14 22:22
47F:→ binshuanMKII: 挂两颗航弹的话机率还能看,只有一颗实在是有点冏 10/14 22:23
※ 编辑: binshuanMKII (114.39.243.64 台湾), 10/19/2019 23:39:31
48F:推 Wcw5504: https://reurl.cc/ZnWkGW 照海事局公式做了一份放飞计算 10/20 23:13
49F:→ Wcw5504: 但帐面CD跟游戏中有一些误差 10/20 23:13
50F:→ binshuanMKII: 谢啦,用来调速不错 脑袋不想动了(死 10/21 00:20
51F:推 Wcw5504: https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png 加了巴尔的摩&角色注记 10/23 22:41
52F:→ binshuanMKII: 感谢 10/23 22:43
53F:推 Wcw5504: 攻击机锁定的bug改了以後 现在可畏装燃油应该没问题了吧? 10/24 11:53
54F:→ binshuanMKII: 是的,可以正常使用 10/24 19:03
※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.139 台湾), 11/04/2019 01:17:12
55F:推 louis210000: 来推文 11/05 07:31
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.69.237 台湾), 12/01/2019 23:10:33
56F:→ Wcw5504: 梭鱼831我记得航弹是全都能破甲 不限重甲 12/02 02:18
57F:→ binshuanMKII: 好滴,先记下来,更新时再改冏 12/02 22:24
※ 编辑: binshuanMKII (36.238.157.216 台湾), 12/10/2019 04:11:45 战列副炮蓝装 152mm三连装炮Mle1930 鸢尾再复刻时预定捞一个给俾斯麦玩玩看 尚未确认是否有游戏内活动的联动 https://twitter.com/zxtcg/status/1198503049578213382 https://pbs.twimg.com/media/EKHwKvBUUAAhpxl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EMsosO8UcAAgEqi.jpg
あおぎり高校ゲーム部 https://youtu.be/DrET1bY9P9Y
mr.kanso https://pbs.twimg.com/media/ENzil_7VUAAiZyg.jpg
卡炮修改暂时结论: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19617873 重要事情: https://twitter.com/azurlane_anime/status/1209751897021669376 https://twitter.com/azurlane_staff/status/1209474292724817920 动画看完後,强烈推荐XD:https://www.bilibili.com/video/av80345348 新年招待状可选: https://pbs.twimg.com/media/EM8ru3tUYAE1Get.jpg
霞技能ふわりんと仲间たちと的彩蛋 https://t.bilibili.com/337248833609083363?tab=2 https://t.bilibili.com/338285415374063403?tab=2 ※ 编辑: binshuanMKII (1.172.241.211 台湾), 01/17/2020 04:13:03
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59F:→ binshuanMKII: https://www.youtube.com/watch?v=gjC7cmRpoAU 01/18 01:47
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149F:→ gainx: 打每日自爆船,跟152mm连装炮B T3 +6差不多,涵盖范围更广 11/10 03:06
150F:→ gainx: 神一般的过度装备.. 11/10 03:06
151F:→ gainx: 虽然日wiki有留言说射程比较短,那应该是错觉 XD 11/10 03:07
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