作者pc945 (PC945)
看板AzurLane
标题[讨论] 玄虚小圣的功能细分榜 Beta版
时间Sun Oct 28 16:54:52 2018
如题,这次他不使用各舰种强度排列,而是实际在功能性上,什麽船用的更多或适用在哪
里的推荐。他也说:如果反应良好,也许会用此榜取代原本的强度榜。
一样,会正体中文化&去除黑话。
先上图片:
https://i.imgur.com/bYJhtcz.jpg
以下是内容解释:
─────
前言:
仅代表个人观点
完全不等於绝对客观,可能存在各种主观评判或者真爱加成
不过目标是努力去进行符合环境需求的客观评定
这是一个试作型榜单
而且作为初版需要修正,有意见和建议的话欢迎回复指出
即,按照功能性划分的排名
有以下特点:
1.尽量细化实际功能大类
2.满足多种功能的船在对应位置都可以出现
3.每个功能只给10个位置,不随新增船只扩充
4.优胜劣汰制,如果碧航平衡性做得好,最後可以堆积出10个T0也没关系,但每个位置出
现新的天花板时,其余舰船顺位就会降级
本榜初始目的为强度榜的补充和细分,建议结合强度榜去看120级领域高难度向PVE推荐
(编按:PTT代码
#1RjOU-K1)
但需要注意,两边评分标准并不太一样
另外如果本榜反响不错,也可以考虑直接取代强度榜的存在
(虽然取代就意味着,能上榜的船会更少了)
第1期:
那麽具体来先说说功能问题:
1.先锋主承伤、次承伤、中位的关系取决於环境所需:
当高生存压力时,需要[主承伤+次承伤+中位甚至主承伤+次承伤2]
环境需要撑肉但不需要过多撑肉时,[主承伤淘汰,次承伤2+中位]
环境压力不大,但是要求高输出时,[次承伤+中位2或中位3]
这种情况即为实际使用时「生存够用即可」的体现
不管怎样的环境,考虑队伍构筑时有基本4要素:生存>输出>输出平滑性=油耗
即使0破也满足这个条件(编按:非中版都会有突破卡等级的问题,中版适用的不见得其他
版本适用)
即
站得住才能谈输出(死人没有DPS),输出不会超时才能谈平滑和油耗
而反过来,生存压力不高,那麽多出的生存性能就是浪费
此时追求效益应当提高输出,或者提高输出平滑性(缩短实际战斗时间和稳定性)
或者开始考虑降低油耗
另外实际上,生存极高压时,3个主承伤的组合是存在的,比如打非999命中EX(编按:指
一些高命中的菁英怪或是Boss的场合,而非「敌弹必中」的EX。EX下帐面血量就等同真实
血量了)是存在海仙+波特兰这个组合的
2.主力的道中旗舰和Boss旗舰需求
正常来说,能担当道中的战舰,在稳定性方面要求是最高的,但是稳定性并不等於一定要
弹幕战舰,因为主炮战舰用双联410榴弹也可以
长门虽然低机率,但是长门本身主炮输出足够高,所以弹幕并非决定性能力,依旧属於稳
定的情况
但即便如此,也可以发现,实际上很多战舰不管道中还是Boss都很强,这也是实际使用的
现状,即战舰系的位置是被顶级战舰垄断的
另外,大凤和半人马实际对道中都更适应
但是二者对於道中配置来说,油耗都太高,而特殊情况下作为旗舰来说,大凤就不怎麽合
格,而半人马还行
3.旗舰中的特殊分类
是一些特殊环境可以采用的旗舰,不过这个分类未必实用,大家看看就好
4.僚舰
一般来说,道中是没有输出压力到需要一个输出型僚舰来辅助的,起码是不多见
所以炮击僚舰和航空僚舰其实本身都是对Boss的配置
而生存辅助僚舰不管道中还是Boss都有需求的情况,补血、减伤、主动对空都是有需求的
然後我们可以具体谈一下具体不同位置不同船的问题:
1.先锋主承伤:
无论怎样,宁海(编按:宁海运51,平海运47,故理论上宁海比较会撑)现在依旧是生存
上的天花板,但是宁海需要绑定逸仙,这导致宁海和逸仙本身就确定了主次承伤的位置,
宁海作为主承伤的标准是完全合格的但是逸仙作为次承伤就不合格,次承伤要求的是有足
够生存(大约是标枪、克里夫兰、高雄这种水准)的情况下去追求输出,而逸仙是生存大
大溢出,输出却不合格,所以逸仙乾脆不在次承伤榜里
这样结合来看,宁海就不能视为实际上的破格,但按照主承伤设定依旧可以给予T0评定,
只是要记住,海仙体系是在欧根都扛不住,但也没有999命中(编按:活动EX)情况下用的
正常情况下,虽然罗恩和波特兰作为和宁海的差异区别给的是T0.5,但实际上她们才是最
常用的
而欧根作为血量第一,被输出拖後腿,因为输出拖後腿会导致战斗时间延长,这本身是不
利於生存的,所以欧根只给到T1
2.先锋次承伤:
次承伤的生存标准大约就是克里夫兰~高雄,标枪还差点,这导致标枪乾脆没进来
在满足条件的情况下,输出就是次承伤位置的价值
3.中位:
其实就是主攻手和辅助的关系,值得一提的是圣地牙哥和拉菲是现在平滑度的第一和第二,
显着的超过其他人
4.其他辅助:
这是个越过位置的功能,实际需要依据生存能力放在对应的位置上,比如小贝法、新城就
是次承伤水准,而五十铃要丢在中位
5.旗舰,对道中/对Boss,炮击僚舰
弹幕形态和弹幕补正对道中和boss的选择影响很大
出云有点悲剧的是:对道中来说,弹幕补正过於偏科,并无清杂能力,而对Boss来说,攻
击又太分散
君主相比之下还有高性能主炮来补道中的补正问题,而且还是个跨射
华盛顿和长门的弹幕对Boss也足够集中
三笠的问题还是生存上,脆皮和乾脆没对空能力拖累,仅就旗舰的要求来说,别人都可以
独立,就三笠需要队友来支援
而三笠做僚舰就丢失了大量输出,然而竞争力下降了,实际位置却升了,可见旗舰的竞争
比僚舰要严重的多
6.特殊旗舰,航空僚舰
空母系做旗舰的首要问题是要嘛没自爆需要打,要嘛有其他僚舰或者前排能解决自爆
但是空母做旗舰的确存在一些特殊性,约克镇的损管+反击是可以错开攻击提供平滑性
企业/飞龙可以靠无敌/锁血去绝死硬拗一波
亚利桑那有应付一些锁船的需要,而黑暗界则是轻甲,可以对抗彻甲特化的塞壬
半人马和萨拉托加都提供平滑性和覆盖式清场能力(然而大凤没列出就是因为大凤拿来清
场就不够稳定了)
翔鹤其实是输出生存都有实际用途的泛用辅助而且本身不限定阵容,就是数值一般
(编按:渐入佳境的是瑞鹤,翔鹤只有发动攻击时一定时间的对敌增伤&己方减伤)
另外因为宁海那边已经拆了,为了符合TOP10的要求,一航现在也是拆开的,但是需要写
明要求彼此
不过T1的评价是并不算绑定扣分的情况,因为推图的一航作为僚舰本来就只剩Boss用这个
用法了
7.潜艇
潜艇总数较少,所以本榜乾脆只给潜艇4个位置,即独立出击的U47和最顶级潜艇的组合
─────
之前的强度并不等同实用性,最明显的例子就属麻省和伊莉莎白:前者需要很特殊的环境
才能发挥却放在比後者还高的档次;後者是英国体系几乎必带的船却在T3,光「伊莉莎白
在T3」这点,就有人对他排的强度榜嗤之以鼻。而在收集意见後,他换一个角度来编排,
更指出不同的环境,需要不同的组合,不是无脑堆火力/生存就行。
不知道各位的看法又是如何呢?
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1F:推 loyou: 这种评分方式感觉比较适合 舰B难度相对隔壁棚简单太多 10/28 17:09
2F:→ loyou: 不需要用单纯的T0~TX来标强度 10/28 17:09
3F:推 gundamuc0079: 这样就是哪几艘船轮来轮去...没啥好看 10/28 17:20
4F:→ gundamuc0079: 不如单格大一点 例如:输出承伤中位等..直接给评分 10/28 17:23
5F:→ stkoso: 为什麽让巴尔当僚舰会比3Z差... 10/28 17:23
6F:→ stkoso: 至少也该是个T0.5吧 10/28 17:24
7F:→ gundamuc0079: 例如:独角兽 旗舰C僚舰A辅助S(假设) 10/28 17:27
8F:推 ZunHong: 应该是因为3Z的油耗还有T字战法 10/28 17:28
9F:→ gundamuc0079: 例如:原本T0T1=S T2=A T3=B T4以下=C 10/28 17:29
10F:→ stkoso: 丁字战法有这麽神那旗舰排行就该是3Z>让阿 10/28 17:34
11F:→ stkoso: 怎麽会拿掉一个技能结果排名却反超 10/28 17:34
12F:→ gundamuc0079: 分这麽细结果先锋没有凤凰..那黑暗界是拿啥角度上的 10/28 17:36
13F:→ gundamuc0079: 陆版黑暗界不是0破100才有这价值? 10/28 17:38
14F:→ mapulcatt: 好乱 而且同一艘船出现好几次 10/28 17:39
15F:→ mapulcatt: 用船种分 然後加上适合的定位我觉得会比较好 10/28 17:39
16F:推 crowsk: 1,因为三笠是脆皮 2,长门无敌 10/28 17:39
17F:→ pc945: 让巴尔要考虑作为僚舰,她的专属炮更容易歪的问题 10/28 17:40
18F:→ pc945: 黑暗界在面对像战舰菁英或是敌方铁必制这种用彻甲弹的,轻 10/28 17:41
19F:→ pc945: 甲补正会使其实际血量多不少 10/28 17:41
20F:→ gundamuc0079: 血才3000多 只有战舰一半不到 补正可以有50%? 10/28 17:45
21F:推 crowsk: 我觉得纯功能性竞争还挺有意思的w毕竟目前的锁船一点都不 10/28 17:46
22F:→ crowsk: 锁船w 10/28 17:46
23F:→ S2357828: 彻甲弹打轻甲是30%喔 打中甲是130% 重甲是110% 10/28 17:48
24F:→ gundamuc0079: 特地为彻甲菁英&BOSS练黑暗界 有这麽大价值0.0? 10/28 17:56
25F:推 l22573729: 陆版有 日版应该没有 10/28 18:08
26F:→ dakkon: 轻甲被自爆炸是不是也会减伤? 10/28 18:10
27F:→ gundamuc0079: 自爆船&神风 应该都是真实伤害 同前排与敌船碰撞? 10/28 18:18
28F:推 crowsk: 日版黑暗界的主要价值在等级压制打低耗。要不要练看需求 10/28 18:50
29F:→ crowsk: 而陆版当年异色格时黑暗界救了不少人ww 10/28 18:52
30F:推 k1222: 看看就好 一堆可以吐的地方 10/28 18:55
31F:推 sbd0517: 竟然没有能无限苟活的不死鸟凤凰XD 10/28 19:05
32F:→ l0l1c0n: 海王星都排这麽後了 凤凰当然被挤出榜 应该另开一个位置 10/28 19:08
33F:→ l0l1c0n: 给凤凰才对 10/28 19:08
34F:→ mapulcatt: 凤凰城的优势在油耗 硬度没有特别高 10/28 19:10
35F:→ mapulcatt: 然後这个榜一直都没把油耗当作评分考量 10/28 19:10
36F:推 l0l1c0n: 凤凰的坦在於道中每场道中回一次血 本身其实没有很坦 伤 10/28 19:12
37F:→ l0l1c0n: 害就更低 10/28 19:12
38F:推 sbd0517: 凤凰单一战的坦度的确不特别强,但只要道中一战伤不到25 10/28 19:15
39F:→ sbd0517: %,就可以在多场道中无限存活XD 10/28 19:15
40F:→ sbd0517: 我觉得可以算特殊用途啦~ 10/28 19:15
41F:→ dakkon: 不考虑油耗也是可以理解,不然B服低耗就得一起考虑进去 10/28 19:50
42F:→ dakkon: 那表做不完 10/28 19:51
43F:推 hh123yaya: 飞龙骑脸怎麽苏 10/28 20:25
44F:推 hh123yaya: 完整看完,个人觉得如果重复的船这麽多就应该多排几名 10/28 20:52
45F:→ hh123yaya: 如果有这麽多地方可以吐 可以回一篇文大家参详参详 10/28 20:54
46F:→ hh123yaya: 之後说不定就有一个PTT的榜了(? 10/28 20:55
47F:推 ayasesayuki: 对岸一堆精日 日本船先加分 10/28 21:28
目前他收集到的意见:
道中君主低了让巴尔高了
Boss胡德低了
另外建议重巡在次承伤位置应当适当降评价,或者说基於埋伏、反潜、防空的性能,对轻
巡和驱逐升一些评价
新城可以竞争输出辅助
但他也说了:
某些显着性定位船并不需要占用多个位置
比如约克虽然能旗舰但起码竞争性上没有必要性(编按:弹幕系战舰基本上=绑定旗舰)
(弹幕系战舰如果放僚舰,大七横扫型大约损失1/3,跨射、直线集中型基本上就废了,
胡德君主华盛顿放僚舰只会在演习中出现)
罗恩虽然伤害很高,但首要用法是撑肉
※ 编辑: pc945 (1.34.168.32), 10/28/2018 22:34:14
48F:推 binshuanMKII: 感谢搬运 10/28 23:20
49F:→ binshuanMKII: 看着战舰那几列,只能感觉...限定是残酷的(炸 10/28 23:21
50F:推 binshuanMKII: 话说,看着评论才发现,前排不考虑国家队的话, 10/28 23:50
51F:→ binshuanMKII: 照着表选下来→(前)罗恩(中)威奇塔(後)路九 10/28 23:51
52F:→ binshuanMKII: 嗯,三重巡,在一般图简直...酸爽(′伏ω击‵) 10/28 23:52
53F:→ binshuanMKII: 这个问题不知道小圣会怎麽改,还是就放过去了冏 10/28 23:53
54F:推 crowsk: 刚刚无聊打了一把单後排3重巡伏击规避率是80%ww 10/29 01:53
55F:推 loyou: 挑11~12章这种回避总合要更高才能提高闪避率的 应该会很低 10/29 08:07
56F:推 crowsk: 80%是11章的数值哦。毕竟用了四船(但80%还是丢人啊喂 10/29 09:34
57F:推 loyou: 那表示你重巡等级满高的 或装了不少加回避的装 80%算不错了 10/29 09:46
58F:推 crowsk: 罗恩、路易上快乐机机动都会破百的。不过即使如此我还是 10/29 11:14
59F:→ crowsk: 是不会三重巡推图。虽然数字很美,但用起超蛋疼(゜∀。) 10/29 11:16
60F:推 binshuanMKII: 航速和地图回避伏击,对血量的效果难以量化,是挺大 10/30 19:10
61F:→ binshuanMKII: 的问题 10/30 19:10