作者kingvsandy (杰)
看板AzurLane
标题[情报] 日版平衡调整解释、玄虚初步检评
时间Wed Apr 11 22:32:07 2018
日版调整也出来了,日本19号要修得太多了吧...
应该可以开赌盘会不会延长维修了,本来想资料差不多不贴了,想想维修情报还是跟着发
并且补上一些资讯好了。
http://www.azurlane.jp/news-item.html?i=1037
いつも『アズールレーン』をプレイしていただき、诚にありがとうございます。
2018年4月19日に予定しているメンテナンスに伴い、一部の舰のステータスやスキル効
果、装备についてバランス调整を行います。
4月19日除了突破以外,还有技能调整要上,到时资源不足够的可以先等大大运算完毕再
决定哪只突破。
■バランス调整の経纬について
全体のゲームバランスを适切に维持しつつ、より史実の舰を尊重し、プレイヤーの皆さ
まにゲームを楽しんでいただくために、舰のステータスやスキル効果の変更を行います
。
简单而言,除了尊重史实船舰能力以外,同时适当的保持游戏娱乐性,因此会适时的修正
船舰技能。
这游戏真两面不讨好,两边历史厨都超激情...
1.2017年9月14日に『アズールレーン』が配信されて以降、以下の问题が発生してい
ると认识しております。
2017年9月14日日版碧蓝航线开始以後,发生了下列问题。
・重巡洋舰のステータス増加幅の制限により、後半海域の出撃舰队への采用率が低い
重巡因自身素质增幅不够的原因导致後半海域出击率低落。
・重巡洋舰がイベント海域などのハードモードにおける出撃制限ではプレイヤーの强さ
に制限をかける役割になっている
重巡再困难海域内锁船限制了玩家们的自由发挥。
・一部の海域でドロップする舰の性能が过度に制限されている
一部分海域打捞船舰性能过於吉祥物(不足)
これらの问题点の改善のため、レベル上限の开放と并せて以下の対策を行います。
这些问题,除了等级突破以外,以下修正对策也一并跟着实行。
・一部の舰のステータス変更
・一部の舰のスキル効果の変更
・一部の装备のステータス変更
对一部分的船的状态、船的技能、一部分的装备改变更动。
※重巡洋舰はレベル上限の开放によっても、上记问题点が改善されます。
重巡等级突破以後、上述的问题可以获得改善。
※详细は下记の「■バランス调整の详细」をご参照ください。
2.「平海」「宁海」と「逸仙」について、「装甲タイプ」が「中装甲」と设定されて
いるのは、史実の観点から実际の舰と相违しているとの指摘が多くありました。
「装甲タイプ」を変更する场合、一部の海域や演习など榴弾による炮撃が登场する场面
での生存性に影响があると予测されますが、多くの海域、特にイベント海域などで使用
した场合、鱼雷や彻甲弾に対するダメージ軽减効果が「中装甲」以上に期待でき、変更
による性能への影响は极めて限定的だと判断しております。
つきましては、史実への尊重とゲームバランスの観点から、三舰の「装甲タイプ」につ
いて変更を実施いたします。
※ゲームの仕様上、「中装甲」から「軽装甲」への変更は、榴弾の被ダメージは増加し
ますが、彻甲弾や鱼雷の被ダメージは軽减されます。
※炎上によるダメージと炎上する确率は、装甲のタイプに依存しません。
上述重点整理,平海、宁海、逸仙修改问题点,简单而言就一大部分的解释(其实应该在
陆服解释才对...)
关於装甲改动的考量点将分段讨论
1.史实与设定差距甚大。
2.变更装甲其实不影响生存性能,反而是提高,因为现阶段敌人大部分的伤害来源为鱼雷
以及彻甲弹,因此轻型装甲能有更好的效果。
3.轻型装甲燃烧伤害增加,彻甲弹以及鱼雷伤害减少。
4.燃烧的燃烧机率和装甲无关。
■バランス调整の详细
(一部分偷懒直接引用陆版)
①
高雄
・全弾発射スキルを强化しました
全弹发射强化
②
爱宕
・全弾発射スキルを强化しました
・スキル「爆炎开放」の効果を强化しました
全弹发射强化
技能「爆炎开放」强化
修正前:榴弾による炎上発生率が12.0%アップ。炎上ダメージが50.0%アップ
修正後:榴弾による炮撃ダメージが15.0%アップ。榴弾による炎上発生率が12.0%アッ
プ。炎上ダメージが50.0%アップ
调整前(lv.10):高爆弹武器造成起火概率提高12.0%,起火伤害提高50.0%
调整後(lv.10):高爆弹武器伤害提高15.0%,造成起火概率提高12.0%,起火伤害提高50.
0%
③
摩耶
・全弾発射スキルを强化しました
・主兵装の补正を125%に强化しました
・スキル「魔夜・三十三天」の効果を强化しました
全弹发射强化
主炮效率125%强化
技能「魔夜楔T十三天」技能强化
修正前:自身の装填値が25.0%アップ、鱼雷発射时30.0%で2回発射する
修正後:自身の装填値が35.0%アップ、鱼雷発射时30.0%で2回発射する
调整前(lv.10):自身装填值提高25.0%,每次使用鱼雷时有30.0%的概率再次发射一轮
调整後(lv.10):自身装填值提高35.0%,每次使用鱼雷时有30.0%的概率再次发射一轮
④
翔鹤
・限界突破(二段)
「爆撃机+1」を「攻撃机+1」に変更しました
限界突破第二阶段「爆击机+1」改为「攻击机+1」
⑤
夕立
・全弾発射スキルに鱼雷攻撃を追加しました
全弹发射技能鱼雷攻击追加
⑥
シェフィールド
・雷装値を强化しました
・スキル「シャイニーシェフ」の効果を强化しました
修正前:戦闘开始时に自分より耐久が低い味方舰は戦闘中、3.5%で受けるダメージを1
0.0%軽减する
修正後:戦闘开始时に自分より耐久が低い味方舰は戦闘中、攻撃を受けた时に30.0%で
発动。受けるダメージを50.0%軽减する
白质雷值强化
[闪耀的谢菲]技能强化
调整前(lv.10):出击时,耐久低於自身的己方舰艇,有8.0%概率使受到的伤害减少30.0%
(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
调整後(lv.10):出击时,耐久低於自身的己方舰艇,受到攻击时,有30.0%概率使受到的
伤害减少50.0%(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
⑦
ジャベリン改
・スキル「强袭形态・EX」を强化しました
标枪改技能「强袭型态幌X」强化
⑧
平海(平海改)の装甲を「軽装甲」へ変更
⑨
宁海(宁海改)の装甲を「軽装甲」へ変更
⑩
逸仙の装甲を「軽装甲」へ変更
平海、宁海、逸仙修改轻装甲
⑪味方舰载机の耐久性を强化しました
⑫装备「空母燃料タンク」のスキル効果を强化しました
航母舰载机以耐久强化
装备空母燃料箱强化
以下转贴NGA数据大佬玄虚小圣简评,请注意,实际数据以及完整数据未出,因此只能以
既有资料简评,不过可以参考参考就是。
4月12号平衡性改动,大体影响分析
已经进行初步拉表计算,结果如下:
(因为是初步不够精细的结果,不排除误差很大)
1.高雄
影响:因为高雄级的全弹占比很低毽毽就算buff一倍也没什么本质变化
2.爱宕
影响:使用203试做型得到15%增伤后, 爱宕输出超过了高雄一小点(高雄哭死,先有最上
后有爱宕) 嗯,算了下还是没超过高雄,缩短了差距
3.摩耶
影响:提高一点伤害,基本没啥变动,从比波特兰低变成比波特兰高一点,比德意志依旧
低一点,比高雄爱宕就低的更多了
4.北卡罗来纳
影响:伤害期望超过了华盛顿,加上北卡抬手是第一档的,虽然进不到T0但是T1看来也没
问题了
5.蒙彼利埃
影响:虽然乍一看提升不多,但是一点点加起来,现在蒙彼利埃变成轻巡输出第二了(超
过了阿贾克斯,仅次于神通)技能buff总算不至于比炮术指挥烂
6.翔鹤
影响:估计变成和瑞鹤一样,不会有质变
7.夕立
影响:假定是雪风的那种弹幕雷,那么伤害期望会超过标枪不少(当然,是对比没buff弹
幕的旧标枪)
8.谢菲尔德
影响:对于驱逐和部分轻巡来说等于获得15%减伤,是相当可观的生存拐(轻巡果真是越来
越辅助)
9.标枪
影响:因为调整的是弹幕毽毽大概提升一小节让其不被poi超过
10.平海
11.宁海
12.逸仙
影响:相当于少了约20%减伤,生存少一大截,宁海从1.67欧根肉度变成1.39欧根肉度(10
0级的时候 宁海是2.0欧根)
不过因为中甲等于20%只是我计算用的,具体影响倒未必这样,失去了对通常弹高爆弹的
减伤,得到的是对鱼雷航弹的免伤
顺便一提,按照这种20%的算法,120级时欧根肉度将超过逸仙,比宁海差一截,150级时
将远超宁海,甚至波特紫都比宁海差不多了
总结:
基本上应该不会有新的T0诞生,(北卡输出距离北宅还是有一大截滴)
国家队也很难下调出T0,因为不管怎么算绝对肉度依旧第一,相对肉度减少不代表别的生
存更低的就可以取代这个位置毽毽뜊
但是调整后总归是更平衡一些的,T0船是没有,但是T1 T2级别可用的多了起来
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1523457129.A.15C.html
1F:推 Kowdan: 感谢翻译,平衡这样改我是觉得挺不错 04/11 22:53
2F:推 kane7410: 翔鹤是爆击机-1 攻击机+1? 战爆攻233变成224? 04/11 22:57
3F:→ kane7410: 这样会变得有点恐怖 翔鹤的攻击机威力补正是150%.... 04/11 22:57
4F:→ pc945: 有雷击天花板的方舟在那边,也还好吧? 04/11 22:58
5F:→ pc945: 方舟是062......而且还有缓速技能 04/11 22:59
6F:→ pc945: 错了,是026= = 04/11 22:59
7F:推 kane7410: 活耀的地方不一样 方舟不太会去演习 五航也不太推图 04/11 23:02
8F:推 macaro: 用调整来说真的比nerf弱化一词来得好多了... 04/11 23:17
9F:推 HomerEDLee: 三叔调整後有到T1顶了,然而我并没有三叔 04/11 23:21
10F:推 Urakaze: 重视史实(渔船超回避) 04/11 23:35
11F:推 Hfy0920: 北卡跟贝爷一样上T1就满足了 所以何时要出!! 04/11 23:48
12F:→ binshuanMKII: 所以我说那个快速装填和装填指挥..._(:з」∠)_ 04/11 23:58
13F:→ belion: 嗯...造不太到.. 04/12 00:08
14F:推 evildewk: 日服有北卡吗? 04/12 00:30
15F:→ kingvsandy: 还没有,北卡华盛顿之类的就是等之翼 04/12 00:32
16F:推 binshuanMKII: 话说,航母PVE在後期图生存堪忧的情况没变耶(冏) 04/12 00:39
17F:→ binshuanMKII: 输出被防空剥两层皮的情况也没变(默 04/12 00:40
18F:推 kane7410: 飞机可以在演习不被打下来我就满足了(゚∀。) 04/12 00:44
19F:推 s127din: 觉得调整是有心的想去平衡的 航母迟早会得救 应该啦 04/12 00:45
20F:推 binshuanMKII: ↑然後一个HOT FIX就打回原形(′正ω解‵) 04/12 00:46
21F:推 rxnnbe: 8102(ry 04/12 00:47
22F:推 tony3366211: 重巡终於要重返荣耀? 04/12 01:01
23F:推 honey4617912: 方舟其实放演习挺恐怖的...那个缓速配上雷击队 前 04/12 01:58
24F:→ honey4617912: 卫一轮就全去了 04/12 01:58
25F:推 binshuanMKII: 重巡要等觉醒,除了特定舰船,在100等前一样没有什 04/12 02:03
26F:→ binshuanMKII: 麽地位冏 04/12 02:04
27F:→ binshuanMKII: 可能在150等前後,重巡地位>>轻巡,轻巡只是辅助 04/12 02:05
28F:→ binshuanMKII: 不过这就想太远了www 04/12 02:06
29F:→ binshuanMKII: 演习...方舟如果可以"空袭预装填"不知道会怎样wwww 04/12 02:07
30F:推 honey4617912: 我曾碰过方舟+飞龙+忘记是企业还是一航 第一轮空袭 04/12 02:08
31F:→ honey4617912: 後我前卫全灭後卫全残 (我是24k皇家)这是我演习 04/12 02:08
32F:→ honey4617912: 队成形後第一次觉得空母好强.. 04/12 02:08
33F:→ honey4617912: 当然也可能是对面神凌欧威能啦 04/12 02:09
34F:→ honey4617912: 可是那次方舟一空袭就让我整队前卫定身全吃航弹 太 04/12 02:10
35F:→ honey4617912: 让我印象深刻 04/12 02:10
36F:推 ayasesayuki: 神欧绫威能比较有可能 04/12 02:14
37F:推 binshuanMKII: 觉得是神欧绫威能+1 闪避-20%真的猛(X 04/12 02:18
38F:推 ayasesayuki: 遇到神欧绫 前排马上蒸发当然难打 04/12 02:19
39F:推 binshuanMKII: 现在真的不知道日版模拟战实装後要怎麽打了 04/12 02:21
40F:推 Kowdan: 神欧绫後排再加个吃喝=开场被带走组合 04/12 02:23
41F:→ binshuanMKII: 演习可以神欧绫互相伤害,可是模拟战7-10战连战4场 04/12 02:23
42F:→ binshuanMKII: 神欧绫...想想就头皮发麻 04/12 02:24
43F:→ Kowdan: 碰到那种真的直接死去 而且我猜一定满街神欧绫 04/12 02:24
44F:→ binshuanMKII: 机制又不一样,一不小心前排全灭还没法SL救回来 04/12 02:25
45F:→ binshuanMKII: 维修小队也只能用1+3次...这真的难打 04/12 02:26
46F:推 liuedd: 阿贾克斯改原来输出很高? 那怎麽榜单之前放T3? 04/12 02:28
47F:→ binshuanMKII: 开重巡因为航速过低躲不过也会被炸死\冏/ 04/12 02:28
48F:推 binshuanMKII: 阿贾克斯改是因为生存GG,不然打重巡BOSS是很强 04/12 02:30
49F:推 liuedd: 适合手操不适合自律的意思? 04/12 02:37
50F:推 binshuanMKII: 轻雷巡本来就比较适合手操,是有效血量低 04/12 02:38
51F:→ binshuanMKII: 介於利安德改和海妈之间 04/12 02:39
52F:→ bean44: 不可质疑你的小猪仔神教 04/12 02:48
53F:→ killme323: 血不够多也不够闪 所以後面章节偏向少用这样 04/12 02:52
54F:推 liuedd: 了解~感谢说明~ 04/12 02:57
55F:推 Ponder1230: 神欧凌... 04/12 06:22
56F:→ valkytie: 演习方舟攻击时通常对面也都正在举高高无敌中 04/12 07:29
57F:→ valkytie: 常常跟企业的攻击一起填海啊 都要SL到无敌没发动才行 04/12 07:29
58F:推 secsalisyu: 这是演习空母的普遍问题了啦...只有吃喝能避免这状况 04/12 07:55
59F:推 kane7410: 方舟可以放18颗鱼雷的确很吸引人 但如果你是喜欢玩空母 04/12 07:59
60F:→ kane7410: 打演习的人不会想摆上她 你绝对不希望常常sl因为方舟的2 04/12 07:59
61F:→ kane7410: 5%强袭空母没发动 04/12 07:59
62F:推 kane7410: 玩空母的优点就是一两波空袭就可以结束战斗 而这一两波 04/12 08:02
63F:→ kane7410: 空袭要赌强袭空母发动 我还是会选一航五航 04/12 08:02
64F:推 HomerEDLee: 方舟重点还是在缓速,让驱逐不会用飙车硬躲大炮 04/12 08:11
65F:推 su43123: 对不起 请问神欧凌是哪几艘船@@? 04/12 09:10
66F:推 binshuanMKII: 神通+欧若拉+绫波改 04/12 09:15
67F:推 su43123: 哦哦 感谢~ 04/12 09:26
68F:推 tony3366211: 吃喝都装金剑鱼来缓速有搞头吗? 04/12 09:39
69F:推 kane7410: 海事局最近有一篇心得就是五航双剑鱼调速後让最後的企业 04/12 10:35
70F:→ kane7410: 用大E流星炸 吃喝如果不搭胡德搭企业的话可以考虑试试 04/12 10:35
71F:→ kane7410: 看 04/12 10:35
72F:推 k1222: 五航跟企业比较搭,因为可以调速到3架齐飞 04/12 10:42
73F:推 binshuanMKII: 然後一样被举高高克死(′・ω・‵) 04/12 10:49
74F:→ binshuanMKII: 不过现在神欧绫比较多,举高高少了,倒是可以考虑了 04/12 10:51
75F:推 sdg235: 看这波飞机血加多少我再决定要不要玩五航 04/12 11:17
76F:推 HomerEDLee: 反正窝五航是练定了,种田一生推 04/12 11:17
77F:推 kane7410: 举高高可以靠三轻雷巡+开幕雷击直接带走 技能没开的举 04/12 12:24
78F:→ kane7410: 高高会被欧若拉加其他轻巡射爆 04/12 12:24
79F:推 binshuanMKII: 基本上舰载机血量*4,副油箱+30→+120 04/12 12:25
80F:推 kane7410: 太爽啦 航母可以在演习为所欲为 恩...只有演习 04/12 12:27
81F:推 w113353: 所以五航可以出了吗 仓库摆好久了 04/12 12:29
82F:→ k1222: 神欧贝准备开射 04/12 12:29
83F:→ k1222: 五航之前就能玩了 只是赢的没吃喝快 04/12 12:30
84F:推 mockyou: 飞机加血量不错,但不知道航母本身能撑对面几发黑白弹? 04/12 12:30
85F:→ w113353: 贝姊的烟只对一航有效吧 其他航母时间对不上(? 04/12 12:30
86F:推 binshuanMKII: 附带一提,舰载机血量改成会随舰娘等级提升(!?) 04/12 12:31
87F:推 evildewk: 演习怎样组比较能克後排航母队? 04/12 12:31
88F:→ binshuanMKII: 航母队...用大炮队打一打就成了 04/12 12:32
89F:→ binshuanMKII: 贝爷克吃喝,举高高克其他航母 04/12 12:32
90F:→ mockyou: 还有可怕的朱诺,另外航母填装慢,前排死光很快就跟着死 04/12 12:34
91F:→ w113353: 航母队 前排金防空(碰碰装满) 然後等後排大炮开射 04/12 12:34
92F:→ w113353: 欧皇表示: 贝爷? 举高高? 嘻嘻 04/12 12:34
93F:→ k1222: 贝爷拿来打软皮用的,而且五航打吃喝还是得上贝爷甚至是朱 04/12 12:34
94F:→ k1222: 诺 04/12 12:34
95F:推 kane7410: 我防空快2000 目前吃喝胡欧神绫都轻松打 等舰载机血量 04/12 12:35
96F:→ kane7410: 提升後就不知道了 04/12 12:35
97F:推 binshuanMKII: 真的4倍的话,光只有金防空是打不下来的冏 04/12 12:35
98F:→ w113353: 该是推广演习设送分队了 04/12 12:35
99F:推 ASEVE: 现况演习皇家队(金防空满)克死航母队 04/12 12:36
100F:→ binshuanMKII: 说不定真的会需要3D5上场(? 04/12 12:36
101F:推 ayasesayuki: 前排没放神欧绫的航母队都是送分来的 04/12 12:37
102F:推 k1222: 4倍就得上有防空技能的才拦的下来 04/12 12:37
103F:推 w113353: 五十铃+牙哥 专职打飞机(?) 04/12 12:38
104F:推 ayasesayuki: 更新後听说以目前更新前常见的阵容都拦不住飞机了 04/12 12:41
105F:推 binshuanMKII: 演习大概还要等个几天才能知道具体趋势,可以期待下 04/12 12:42
106F:→ ayasesayuki: 而且是双液压没有带油箱 04/12 12:42
108F:推 w113353: 如果演习不能轻松打 那...只好不打演习了(゚∀。) 04/12 12:43
109F:推 kane7410: 接下来只需要把PvE 航空的站位往後摆就更符合史实惹 04/12 12:44
110F:→ w113353: 防空雷达会变必要装备吗(゚∀。) 04/12 12:46
111F:推 binshuanMKII: ↑3+3+6联合舰队(咦 04/12 12:47
112F:→ binshuanMKII: 想想还真有可能冏 04/12 12:47
113F:→ binshuanMKII: 防空雷达就不知道了,输出会降很多 04/12 12:49
114F:→ binshuanMKII: 仔细想想提高见舰载机血量确实是个好方法,神风伤害 04/12 12:49
115F:→ binshuanMKII: 为必中,这样连航母的命中问题也一并解决了... 04/12 12:50
116F:推 w113353: 要变航母航线惹(゚∀。) 04/12 12:53
117F:→ mockyou: pvp的部份改善许多...我能期待pve的部份吗(′・ω・‵)? 04/12 12:54
118F:推 ayasesayuki: 啊 北卡日服还没出就一招技能变红色了 惨 04/12 12:55
119F:推 kane7410: 命中率的问题学翔鹤爆击机改成攻击机就不会炸海了! 04/12 12:55
120F:推 binshuanMKII: poi:45x4但80%雷击加成的弹幕雷,小子弹伤害15→12 04/12 12:57
121F:→ binshuanMKII: 标枪和高雄的弹幕提升...据说非常的...感人...冏 04/12 12:57
122F:推 JJinfinity: 对前排没啥差,本来2航母的情况下就不太可能在投弹前 04/12 12:59
123F:→ JJinfinity: 打光了,对後排估计是神风伤害期望值变3倍吧 04/12 12:59
124F:推 k1222: 标枪有QE。微调正常 04/12 13:00
125F:→ k1222: 3梭鱼冲脸 画面真美不敢看 04/12 13:01
126F:推 binshuanMKII: 期望值变3倍那很恐怖啊... 04/12 13:03
127F:推 binshuanMKII: 北卡可能因为这一波飞机强化有机会上冲T0 XDD(误 04/12 13:08
129F:推 lanjack: 话说我现在才发现,三笠的攻击评价这麽高啊?还是这是等 04/12 13:27
130F:→ lanjack: 级突破之後? 04/12 13:27
131F:推 binshuanMKII: 三笠的技能自己吃得到,所以攻击评价很高,只是很脆 04/12 13:28
132F:→ binshuanMKII: 突破前攻击评价一样很好,只是更脆 04/12 13:29
133F:→ binshuanMKII: 在雪风出现後,三笠做为重樱BUFF核心才正式进入T1 04/12 13:30
134F:推 rxnnbe: 三笠要运用要绑雪风保她 然後要发挥最大限buff要最上改 04/12 13:30
135F:→ rxnnbe: 现在要用三笠基本上就三笠雪风最上绑一起 04/12 13:31
136F:→ kingvsandy: 三笠一直都不错,只是之前一直都是缺少关键性船 04/12 13:36
137F:→ kingvsandy: 所以才会说很鸡肋,现在雪风出来整个有改变事态 04/12 13:37
138F:→ killme323: 上面说了阿 之前就是脆没办法XD 04/12 13:38
139F:→ HomerEDLee: 太脆又没防空不能打pve,没前排的重樱体系打不起pvp 04/12 13:49
140F:→ HomerEDLee: ,但雪风最上一波解决 04/12 13:49
141F:→ kd0079: 飞机HP上升得益最大的是一航战啊! 04/12 14:03
142F:推 rxnnbe: 飞几血量根本没差 一航还是烈风拐防空後一排鱼雷扫 04/12 14:06
143F:推 binshuanMKII: 方舟梭鱼突脸後飞机骑脸,我说後排(′・ω・‵)b 04/12 14:15
145F:→ binshuanMKII: 华南虎防空减伤好强XD (X 04/12 14:19
146F:→ S2357828: 然而日服没有花生炖汤 同步更动是哪根筋不对? 04/12 17:28
147F:推 ayasesayuki: 同步自助餐啊 04/12 17:29
148F:推 HomerEDLee: 空母先BUFF起来放着,之後还有之翼黑白弹(′・ω・‵) 04/12 17:37
149F:→ HomerEDLee: 国服原本空母奄奄一息,出了金火控跟花生之後就弃疗了 04/12 17:38
150F:推 andy791006: 吃喝可能可以反克窑子 结果华南虎表示 他们在争什麽 04/12 18:18
151F:推 binshuanMKII: 上面那篇更新五航企了 04/12 18:28
152F:→ binshuanMKII: 结论:明升航母暗砍窑子,华南虎恐成最大赢家 (咦 04/12 18:28
153F:→ killme323: 日服:说好的华盛顿勒 04/12 18:33
154F:推 kane7410: 之翼可以不要来吗? 我还想玩航母.... 04/12 18:37
155F:→ killme323: 文章结论是飞的过去但打不死敌人 04/12 18:38
156F:推 jeff0806f: 北卡出运啦啦啦啦啦 04/12 18:44
158F:推 nbgfdew: 这游戏老婆太多能出击的角色太少 坐等降油耗增分队/队员 04/12 18:56
159F:推 binshuanMKII: 结论就是,之翼出来前可能是航母最後的荣光(?) 04/12 19:04
160F:→ kingvsandy: 之翼一直拖时间反而更让我觉得就是真的重做 04/12 19:06
161F:推 Layase: 又是之翼的错了.. 04/12 19:26
162F:→ kingvsandy: 简单来讲,重大更新突破都上了,连技能、素质修正 04/12 19:29
163F:→ kingvsandy: 都同步,然後小活动伯爵都上了,结果之翼没要来? 04/12 19:30
164F:→ kingvsandy: 之翼那群战舰+金控一堆人一直在朝思暮想的... 04/12 19:31
165F:推 HomerEDLee: 先长个草吧,之前镜面接尼普接凛冬,吃不消 04/12 19:43
166F:→ HomerEDLee: 下一波大型活动希望是国服开镜面日服开之翼 04/12 19:43
167F:→ kingvsandy: 最诡异的就是这样,明明要同步你看斯佩伯爵就知道 04/12 19:46
168F:→ kingvsandy: 红染复刻没话说,斯佩咧?结果就辣掉之翼整个不懂 04/12 19:47
169F:→ kingvsandy: 难不成真的要等过几个月走同步复刻模式(修正 04/12 19:47
170F:推 mockyou: 那个...能不能先同步一下经验跟紫菜需求?有签到黑箱更好 04/12 19:54
171F:推 ryukimatsu: 之翼不是听说立绘问题 内部正在检讨吗 04/12 19:56
172F:→ ryukimatsu: 真的是因为这样的话 还没上的话算合理吧 04/12 19:57
173F:→ kingvsandy: 立绘问题外,听说是要重新检讨系统,因为约克问题 04/12 19:58
174F:→ kingvsandy: 那次让一堆人冷场退坑,所以整个通盘检讨 04/12 19:58
175F:→ S2357828: 白菜进步到蓝菜 阿米巴等级 04/12 19:59
176F:推 HomerEDLee: 看营运方针以後还是兑换居多吧 04/12 20:03
177F:→ HomerEDLee: 凛冬的根本原因还是难度,把需求砍半会好一点 04/12 20:04
178F:→ HomerEDLee: 理想还是用兑换的,但可能还在研议抽箱之外的其他方法 04/12 20:05
179F:推 PTTharuhi: 所以说一堆人冷场退坑指的是抽箱系统?? 04/12 20:07
180F:→ S2357828: 绑箱强迫中奖就先死一半了 04/12 20:09
181F:推 w113353: 就暗池抽抽乐啊 真的农到很不爽 04/12 20:11
182F:推 laipenguin: 抽箱的确是不爽,离开多少人就不敢说 04/12 20:12
183F:→ PTTharuhi: 因为那时是第一个能打的大活动,农箱就来不及了,没啥 04/12 20:12
184F:→ PTTharuhi: 看外界反应 现在才知道 哈哈 04/12 20:12
185F:推 HomerEDLee: 凛冬我觉得还是长草期太短,还有难度太高 04/12 20:13
186F:→ kingvsandy: 难度高+抽抽乐 太多休闲玩家直接被劝退 04/12 20:14
187F:推 laipenguin: 难度到还好...N我觉得没啥问题,菁英造成的移动不便 04/12 20:14
188F:→ kingvsandy: 我几个朋友讨老婆派的北角那次直接弃坑 04/12 20:15
189F:→ laipenguin: 还有点数等等让人不爽的点似乎有点多?? 04/12 20:15
190F:推 bigbear: 菁英就算了 连王打起来都很痛苦 全满舰队上还得盯着自律 04/12 20:15
191F:推 binshuanMKII: 凛冬如果不是紧急练起海鲜,我也不会去刷四池点数.. 04/12 20:15
192F:→ kingvsandy: 菁英我觉得还可以,就是CP值不够高这点让人反感 04/12 20:15
193F:→ kingvsandy: 假使菁英会送点数的话那也许整体还不会让人很呕 04/12 20:16
194F:→ binshuanMKII: 前排压力高到低耗自律全菁英很有难度 04/12 20:16
195F:→ bigbear: EX池里面也没什麽特别值得捞的...金布里不缺 安慰奖太粪 04/12 20:17
196F:→ kingvsandy: 简单讲,暗箱抽抽乐这个直接让人绑着农,以官方而言 04/12 20:18
197F:→ kingvsandy: 让玩家绑在游戏上无可厚非,可是更多的还是悠闲派 04/12 20:18
198F:→ kingvsandy: 你老婆最少不要绑在上面那让人还觉得可以拿到 04/12 20:19
199F:→ kingvsandy: 像这次就做得很好,兑换+数量双并行就很可以 04/12 20:20
200F:→ S2357828: 凛冬两周前放波特改跟海仙 11章一个月前放核心+讲堂 04/12 20:21
201F:→ S2357828: 我觉得营运的智商没有太大的变化 04/12 20:21
202F:推 binshuanMKII: 难度上...具体来说,拿完所有兑换物(不含EX池),红 04/12 20:22
203F:→ binshuanMKII: 染大概一个月左右认真玩的练度,凛冬要两个月左右 04/12 20:22
204F:推 k1222: 要刷箱可以 但不要连打一只大型主力都要花1分以上的时间 04/12 20:23
205F:→ binshuanMKII: 然而比较多人入坑的超次元联动到凛冬只有一个月(冏) 04/12 20:23
206F:→ k1222: fgo都在研究怎麽3回清 北角刷一次至少10分跑不掉 04/12 20:24
207F:→ kingvsandy: 那个排程应该就是既定的,没太大问题就跟着上 04/12 20:24
208F:推 bigbear: 对 道中的杂鱼还很硬很浪费时间 虽然是给你拿来当精英间 04/12 20:24
209F:→ bigbear: 喘息用的 但整个打起来爽度就很糟糕... 04/12 20:24
210F:→ mockyou: 虽然约克那次官方有说是难度比较高的,但奖励跟以前比 04/12 20:25
211F:→ kingvsandy: 北角讲认真的我自认浓度不差北角真的让我打的有点喘 04/12 20:25
212F:→ kingvsandy: 到後面是整个烦躁感,每个都硬的像啥鬼一样 04/12 20:26
213F:→ mockyou: 落差实在太大,打的要死要活10抽百元蓝菜,劝退不少人 04/12 20:26
214F:→ kingvsandy: 打不打得赢?都能连撞三回菁英了你觉得呢?问题在 04/12 20:26
215F:→ kingvsandy: 一场时间多30秒五场就多多少?那种烦躁感真的很整人 04/12 20:27
216F:→ kingvsandy: 没有玩游戏应该有的爽快感,取而代之的就是烦 04/12 20:27
217F:推 bigbear: 第一箱那两架金飞机也不是强到哪去 还得抽完第一箱才有船 04/12 20:27
218F:推 binshuanMKII: 而且自律不盯着看不行,有暴毙的可能(X 04/12 20:27
219F:推 kane7410: 这安排真的很好笑 冲着超次元入坑抽爆之後 带着四女神 04/12 20:27
220F:→ kane7410: 打凛冬 发现这活动不是四女神可以打的关卡 然後退坑ww 04/12 20:28
221F:推 binshuanMKII: ↑甚至会发现四女神进T1的资格都没XD 04/12 20:29
222F:→ bigbear: 是说四女神官方本来就不敢设计太强...我抽完也是收着而已 04/12 20:29
223F:→ kingvsandy: 真的,好歹给点面子,让四女神不要说虐,可以打 04/12 20:29
224F:→ kingvsandy: 要不然一堆死士只冲四女神然後才发现...歪腰 04/12 20:30
225F:推 kane7410: 对老玩家来说四女神技能有点有趣 对被吸引来的玩家来说 04/12 20:30
226F:→ kane7410: 为什麽我的老婆们在这游戏这麽烂 04/12 20:31
227F:推 binshuanMKII: 八只,现在只剩一个黑心还在小圣榜上 04/12 20:32
228F:推 laipenguin: 弄太强就变成苍钢一样大家一起射光束噜(误 04/12 20:32
229F:推 ayasesayuki: 倒是有个游戏联动角色强到第一时间就被hotfix的那种 04/12 20:32
230F:→ ayasesayuki: 可惜台版没有那个联动 04/12 20:32
231F:→ binshuanMKII: 觉醒成长值还被暗砍(X 04/12 20:33
232F:推 kane7410: 杠 官方最好把黑心的命中加回去喔! 04/12 20:33
233F:→ binshuanMKII: 说真的,对冲着超次元角色入坑的人真的会很不爽... 04/12 20:33
234F:→ mockyou: 联动角不能太强正常,只是推坑活动後居然接一个难度高的 04/12 20:34
235F:→ kingvsandy: 不要说T0的水准好歹也该有个T2以上看起来也没有 04/12 20:34
236F:推 JJinfinity: 降油耗就好了,金皮船蓝皮油耗T2强度没人会说话 04/12 20:34
237F:→ mockyou: 凛冬劝退一波,官方的思考怎麽这麽怪(′・ω・`) ? 04/12 20:36
238F:→ kingvsandy: 应该就只想到很有趣活动紧凑让人可以跟着一直黏着 04/12 20:37
239F:→ kingvsandy: 可是没想到这款游戏的本质并不是像pad之类的游戏 04/12 20:37
240F:→ laipenguin: 调整人员大概肝脏爆裂瘫软在电脑前没力作事了(゜∀。) 04/12 20:37
241F:推 ayasesayuki: 营运自己知道偷改了什麽东西 04/12 20:40
242F:→ ayasesayuki: 还在超次元後接一个同步难度B服的活动 这也是营运自 04/12 20:40
243F:→ ayasesayuki: 己找的 04/12 20:40
244F:推 kane7410: 其实一开始能力给到T1甚至T0无所谓 再等级突破平衡回来 04/12 20:41
245F:→ kane7410: 就可以 至少还留得住粉丝 结果一个凛冬全吓跑 04/12 20:41
246F:→ kingvsandy: 感觉起来北角那次之後是有刻意放缓了就是... 04/12 20:45
247F:→ HomerEDLee: 凛冬那次真的太急了,没想好配套又没长好草 04/12 20:51
248F:推 BK0211: 我就是那种被四女神骗入坑还不离不弃的玩家 04/12 21:00
249F:→ BK0211: 虽然四女神练到100等之後只剩下放防御队伍的功能而已 04/12 21:00
250F:推 binshuanMKII: 帮楼上拍拍...(・ω・`) 04/12 21:12
251F:推 rizoc: 反正这类收集型游戏自己玩的高兴就好~ 04/12 21:22
252F:→ rizoc: 我手头有80几艘满等舰娘~不乏一堆没人再用的T3-5角 04/12 21:24
253F:→ rizoc: 但是就是练好练满,趁现在对游戏还有爱的时候用力练 04/12 21:24
254F:→ rizoc: 像隔壁舰C也是10几页满等船,虽然几乎退坑不过至少 04/12 21:25
255F:→ rizoc: 都是当初还有热情时练起来的~自己玩的高兴就好 04/12 21:26
256F:推 binshuanMKII: 唔...我现在才68艘100等的...(′GωG‵) 04/12 21:27
257F:推 kiggy: 目前为止我还是会塞蓝白皮推图打活动 真的自己玩高兴最重要 04/12 21:30
258F:推 andy6899: 只有我觉得凛冬难度刚刚好吗 04/12 21:48
259F:→ killme323: 问题是抽不是难度吧.. 04/12 21:54
260F:推 cm223600: 抽箱还是可行啊 如果 都是2000油 5魔方 金改造图 彩 04/12 22:03
261F:→ cm223600: 箱 50紫菜 04/12 22:03
262F:→ cm223600: 而且抽箱跟兑换&累积奖励并存 我想应该不会有人婊吧( 04/12 22:03
263F:→ cm223600: ▽` )ノ 04/12 22:03
264F:→ killme323: 当然(ry 问题就... 04/12 22:11
265F:推 branko: 难度不是问题 你花时间去抽蓝菜百金才是问题 04/12 22:27
266F:推 colin1120: 请给我紫心 04/12 22:30
267F:推 Hchocolate: 原来前几次活动评价这麽差 自己都在埋头苦干没发现 04/12 22:38
268F:→ binshuanMKII: 难度和奖励不对等,才是被表的地方(′・ω・‵) 04/12 22:41
269F:→ binshuanMKII: 不过对超次元那附近入坑的人,难度确实提升太高太快 04/12 22:43
270F:→ binshuanMKII: 对老人倒是还可以接受 04/12 22:44
271F:→ killme323: 他活动我觉得掌握在一点上本来是很不错的 就是 04/12 22:48
272F:→ killme323: 你除了纪念品(家具)外几乎都能用普通难度拿完该有奖励 04/12 22:49
273F:→ killme323: 就是困难不能打 也还好 不过那个抽... 04/12 22:50
274F:推 w113353: 红染复刻就做得还不错 04/12 22:56
275F:→ w113353: 这次的活动我就觉得粪了 比凛冬还粪 04/12 22:57
276F:→ w113353: 强迫去刷60次连紫菜都没有的图 04/12 22:57
277F:→ w113353: 至少给个紫菜农起来感受也好一点 04/12 22:58
278F:→ nft: 话说红染 我曾经天真地以为二万绘马12金流星图稳如破椅... 04/12 22:58
279F:→ nft: 直到我打到五万绘马还是12张金图....orz 04/12 22:58
280F:推 Kowdan: 这次改会掉紫菜就好很多,不给紫菜真的意义不明 04/12 23:20
281F:推 mockyou: 大型活动的b图其实也有六章难度了,但也没紫菜,所以这小 04/12 23:26
282F:→ mockyou: 型活动没紫菜好像也觉得挺正常的...!? 04/12 23:27
283F:→ mockyou: 只是考虑日服的紫菜需求,所有活动都应该掉紫菜才对啊! 04/12 23:31
284F:推 kane7410: 为了迎接第二根彩棒我第一根只点到+9 然後当我买了第二 04/12 23:33
285F:→ kane7410: 根後 我也只能点到+9 (゚∀。) 04/12 23:34
286F:推 laipenguin: 明石大姊!!!!我想买紫菜 (゜∀゜)!!! 04/12 23:57
287F:推 andy6899: 这活动从陆服就没紫菜了 04/13 00:51
288F:→ andy6899: 而且没强迫你刷60次阿 你可以去用造的 04/13 00:52
289F:→ andy6899: 60次必拿船我还觉得超佛ㄟ 04/13 00:52
290F:推 Kowdan: 60次必拿挺佛的,起码这次可以不用造 04/13 01:03
291F:推 kiggy: 其实摊成6天一天10场和红染比起来真的简单多了 04/13 01:05
292F:推 gx9926: 60场打完就看你要不要捞装了 04/13 01:06
293F:推 yeuling9300: 那机制真的很智障 又要农又随机又一堆垃圾 马的 04/13 02:05
294F:推 john0421: 社畜一天10场很累 还要三场每日+三场困难..... 04/13 02:48
295F:推 vvito4502tw: 我觉得凛冬官方的安排是在测试玩家的耐心究竟如何 04/13 03:18
296F:→ vvito4502tw: 这次红染那累积也是 04/13 03:18
297F:→ vvito4502tw: 不过说起来,官方超次元前的活动安排真的有点太松散 04/13 03:19
298F:→ vvito4502tw: 跟其他游戏比起来的话实在太轻松 04/13 03:19
299F:→ vvito4502tw: 不过似乎很多玩家比较习惯这种进度就是 04/13 03:20
300F:→ vvito4502tw: 个人觉得凛冬这样的安排感觉上其实才是符合一般手游 04/13 03:20
301F:→ vvito4502tw: 会有的难度跟农度。 04/13 03:20
302F:推 jojoway: 凛冬问题在奖励要抽,然後一堆烂东西混在一起 04/13 08:58
303F:→ jojoway: 然後真正有价值的约克排在第二梯,第三梯抽奖只有家具 04/13 08:58
304F:→ jojoway: 要让人有动力农,至少奖励好一点,抽奖东西好一点 04/13 08:59
305F:→ jojoway: 抽的东西烂,我抽到约克就懒得农了。 04/13 09:00
306F:推 belion: 约克,我是所有都抽完後,才抽到.. 04/14 17:56
307F:→ bigbear: 凛冬D3可以两抽有找 但一场B3还不够 你想想那个投资报酬 04/14 18:28
308F:→ bigbear: 一场D3我再怎麽快也是15分钟 然後出两个蓝菜/200金 04/14 18:29
309F:→ leftside: ( -ω-)ノ约克快抽完才抽到+1 04/14 22:21
310F:→ killme323: 我是那箱抽完第三箱抽到最後剩下个位数 04/14 22:24
311F:→ killme323: 那个啥卫兵蛮头的家具 两个一个都没出.. 04/14 22:24
312F:推 kohinata: 凛冬保底抽奖池是无所谓 但那个复数的赛壬跟速力位移格 04/16 06:48
313F:→ kohinata: 限制才是真的烦 04/16 06:48