作者cassine (Savannah)
看板AviationGame
标题Re: [实况][ATC] ぼくは航空管制官3 (收播)
时间Tue Sep 7 13:52:08 2010
※ 引述《katy50306 (小白熊)》之铭言:
: 个人花一个早上玩完了...
: 难度的话个人觉得简单偏易啦(前提是非现实隔离状态)...
: 一关大概玩个两次就pass了...
: 启德的我换风向那关玩了快不下5次吧...
: 最後靠手抄停机坪位置+硬背哪架机用哪跑道才处理掉...
: 个人使用跑道原则如下...
: 如果到场是34L/R时就依停的位置分跑道
: 这时离场应该只有05跟34R
: 05的只要到连接处就可以下起飞指令了...
这里没错,其实 34R的进场灯给05/23 截掉一些,反正有 ILS所以进场灯只是辅
助而已。
: 如果使用22/23到场的话个人建议用23...
: 因为离场会是16L/R
: 而16R跟22有交叉须要等...
: 所以降用23会比较好...
: 不知道现实是不是这样...
其实我的管法还是按照距离,T2因为22跟23滑的距离都差不多,所以就丢23,但
是T1跟国际线航厦距离22比较近,因此还是选择丢22。虽然这样会跟 16R交叉,
但因为有「要求穿越跑道」的指令,加上跑道头因为滑行道配置的关系总共可以
东边卡两台、西边卡三台飞机总共五台飞机在跑道头等待。如果跑道内又摆一台
,就六台,真的有大机场繁忙的fu
这样管起来非常刺激,起飞那边就要先排好顺序,然後等降落的一落地B4脱离,
如果连两台降落太近,就直接让第二台B4、第一台B3脱离,相反的话容易撞。抓
好隔离後就直接起飞,游戏中起飞延迟的容忍度比降落高,所以不是塞机塞太严
重的话,还是优先处理降落的飞机,这样得分会比较高。
T1的飞机降落後滑行还要穿越A跑道,所以也要注意通过A跑道的时机,老实说
都是小事。注意国际线航厦南边的货机机坪,有时候货机拖机的方向跟其他飞机
相反,要调整路径以免相撞。
: 不过这样做几乎是一条起一条降...
: 效率应该会更好...
一起一降到底效率有没有比较高,在三跑道的场景我有拿改档测过,结论还是两
边分流效率高,毕竟飞机在空中飞的速度还是比在地面上滑的速度快不少。
三跑道场景T1用南风时22、16R ,北风时用34L 、04;T2固定用16L/34R 。
四跑道场景受限设定,T1南风用22、16R ,北风用34L、 05;T2南风用23、16R
;北风用34R 、05。
: 只要隔离抓好後面就没啥事了...
: 除了滑很久以外= ="
: 地面管制也要注意一下...
: 没注意就对头了...
: 另外起雾那关降落耍贱点全用34R就没事了XD
: 期待改档可以改的如何~
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◆ From: 140.120.31.137
1F:推 StormyMing:感觉这次的难度比较低.... 09/10 23:59
2F:推 StormyMing:基本上两条跑到就够用..我只有第4关某台飞机 09/11 00:00
3F:推 StormyMing:忘了放他TAXI 不爽多了5% 其他都完美的破台了QQ 09/11 00:01