作者exFREEzy (~RadicalDreamer~)
看板AudioPlayer
标题Re: [讨论] Dither (in数位音讯)
时间Thu Mar 20 04:40:48 2008
Dither 果然是好主题 这篇作为延伸阅读和总结
(没意外的话 往後
延伸阅读 都是分享相关的英文资讯
有养分的中文资讯 会作节录後排版转贴至看板文章中)
一样先从
teamJDK 的「看图理解音讯 dither」节录出来
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这个网页有各家 dither 技术的比较,包括 SONY 的 SBM
http://audio.rightmark.org/lukin/dither/dither.htm
以上是很简单的介绍,对详细原理有兴趣的人请看
(连结失效)
http://www.glowingcoast.co.uk/audio/theory/dither/
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另外是相关不错的网页连结
http://en.wikipedia.org/wiki/Dithering#Digital_audio
What is Dither?
http://www.hifi-writer.com/he/dvdaudio/dither.htm
Q&A
http://www.earlevel.com/Digital%20Audio/Dither.html
http://www.digido.com/bob-katz/dither.html
我想再列下去…我自己也看烦了这样 o(一︿一+)o
关於 Dither 总结几句话:
在以类比音乐为比较对象的前提下
基本上 Dither 对於数位音讯 在听感上会比较有帮助
至少从科学角度上来说 应该是成功地欺骗大脑了
但换个讲法
Dither 如此『加料』的作法
即使声明是 随机方式 加入 white noise 白噪音
但这种模糊听感的手法 有些人还是不太能接受
不启用 Dither 能节省不少 CPU 运算
我想对我来说这是最大的好处
各位可以比较看看
有无 Dither 开启时的 CPU 使用程度 :)
网路讨论中有看到对於数位音讯更深入的 Dither 比较
像是对於 Lossy v.s. Lossless 的影响
(有损破坏性压缩) (无损压缩格式)
假以时日 对於这部份的比较再回头来作分析
还好 Dither 这部份在以前就有不少讨论了
有了中文资料 大家应该会比较看得懂
但回头看看 打从 2002 到现在的一些文章
中文资讯除了分散 更是天下一大抄这样XD
改天有机会 才野人献曝
分享以前对 winamp2 所作的教学
小弟我还真的是没什麽长进呢
那时候引用的文章到现在都还在用
真是一招半式闯江湖XD
是不太担心黔驴技穷啦
板面上有些回覆已经很有水准了
只是希望真的能让这里
成为新一代的数位音讯讨论区
大家才一起努力吧
Peace!!
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至於 foobar2000 0.8.3 preferences → Playback → Output
Dither 当中的选项『strong ATH noise shaping』
这说起来就又是另一个相关连的主题了呢 ( ′-`)y-~
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