作者caseypie (期待未来)
看板Atheism
标题Re: 科学是否是一门宗教?我的看法
时间Mon Oct 22 12:14:18 2007
D&D(Dungeons and Dragons)有以下特徵:
有一套核心规范:
物理攻防用THAC0和AC计算命中和伤害
魔法攻防用Saving Throws计算成功机率
时间计算以"轮"和"回合"作为单位
有很多分支:
战士,盗贼,法师,吟游诗人.....
有权威,大家会追随权威:
看那个NPC强大家就去邀那个组队
看那个怪有的宝好用/值钱大家就去打那个怪
根据godsalien的定义,D&D是个宗教
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WoW的职业都太强啦,
用BG的标准来看设定根本就破格
妈的,法师不用抄法术而且mana还多成那样是什麽意思阿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 130.126.247.32
1F:推 daze:Power word:kill没有Saving Throw也没有SR喔...也不用远程触 10/22 14:02
2F:推 daze:碰检定... 10/22 14:04
3F:推 daze:而且...你说的特徵好像是CRPG的作法吧...TRPG不太可能发生看 10/22 14:05
4F:推 daze:个NPC强大家就去邀那个组队这种事的。就算纯战团大家也希望是 10/22 14:06
5F:推 daze:PC在耍帅而不是看DM一个人耍帅...RP团就更不可能了... 10/22 14:07
6F:推 caseypie:律令仆接我记得对生命值小於60的无效 10/22 14:10
7F:推 daze:3.5版规则的话,HP100点以下的活物立扑...100点以上就无效了 10/22 14:18
8F:推 caseypie:我的确对CRPG的接触远较TRPG深(因为不知道那里找人玩><) 10/22 14:20
9F:推 daze:3版好像是60点以下即死,60点以上无效的样子... 10/22 14:21
10F:→ caseypie:不过就算CRPG也未必会追求强力NPC 10/22 14:21
11F:推 daze:如果你发觉小於60的无效...那一定是程式的bug...把判断写反了 10/22 14:22
12F:→ caseypie:很多时候搞笑人物的地位反而高 10/22 14:22
13F:→ caseypie:我打错了,是大於60,2版规则 10/22 14:23
14F:推 daze:跟强力NPC组队,PC的经验不就少了嘛... 10/22 14:23
15F:→ caseypie:强也可以解释成发展性高阿,未必是能力强 10/22 14:24
16F:推 daze:what so ever...我每个礼拜去跑团,但CRPG倒是很少玩... 10/22 14:28
17F:推 kuso198610:欢乐无神版 连推文内容都这麽多采多兹.....XD 10/22 17:13
18F:推 bisconect:哈哈哈哈哈哈哈 10/29 18:27
19F:推 haryewkun:推这篇。 01/15 23:36