作者oj113068 (橘子汁)
看板ArtCenter
标题Re: [闲聊] 是不是非设计本科系的
时间Sun Sep 2 15:48:10 2007
※ 引述《kenfan (山羊找草吃(照))》之铭言:
: 其实我可能跟版上的各位大大比起来
: 真的是很逊很逊很逊
: 因为我那些作品真的很soso
: 因为我是自己去学的
: dreamweave,flash,ill,shop,autocad,3dmax
: 就觉得好像真的自己有点白花时间去学
: 因为没有受过科班的"训练"
: 感觉学了这些真的一点帮助都没有
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我是念高职完全技职体系的,也就是你所谓的科班,不过就我看来,我也是普通而已
身边的同学有人非常有热诚,但也是普通,当然也有不怎麽样,但歪打正着的
我想要告诉你的是,你上面列出你学的软体(不管自学或是花钱补习/请教他人)
做的是技术上的训练,只要达到一个OK的水准,对於你的作品好坏,未必有绝对的关系
对设计业来讲"技术"是对底层的,因为他易於被取代
对设计的本质来讲,即使有高超的技术也只是表面
如果你觉得你学过一些软体,而且学的不错,但是作品还是普通
可能是"监赏力"和"思想"的问题。
这两个东西是作品最重要的部份,唯一能增加这两个东西的方法只有两个,
就是"看"和"思考"。
看好作品,看书,看不同的展览,思考本质和理由。
再来就是创意,这是设计很重要也很巧妙的部份
有的人会把它跟上面的"思想"(内涵理念)混在一起,不过我认为那是不同的
这是一个很难捉摸的东西,他很重要,也很难达成,就算你达成,也未必是第一个达成的
每个作品或高或低,都需要有原创性才不会沦为模仿抄袭,但未必有创意才能完成
因此有的作品在各方面都很棒,但会有点无趣或是安静,有点难以形容的,好像缺乏什麽
那就是他需要一些创意
技术精良的作品让人惊艳,有内涵的作品让人长久思考,有创意的作品则让人经常赞叹
(对好的设计来讲每一个面向都很重要)
创意是走设计的人们很重要的资产(甚至是人类进步的方式)
不过我无法告诉你要怎麽做才有创意,因为我也在朝这方面努力Orz
看起来你好像真的很想进入设计业,学的软体好广~
不过还是建议你先找出几个设计分类中最喜欢的那一种去学习
触类旁通是好事,但是并不是无所专精
希望你可以完成理想~
加油吧~:)
: 其实看了大大投了两百多家
: 我也才投了30多家...因为我看有条件限制的
: 我都不敢投= =
: 而且我也没有本钱可以等三个月
: 一个月吧........没有的话我又只好乖乖回去找之前相关的工作
: 因为我听说
: 那些做设计的人会赚钱的都是老板
: 不知道真的还是假的啦
: 感觉板上的大大们都有很大的体会
: 我这门外汉不敢乱讲话啦
: 很谢谢各位大大的意见
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.4.80
※ 编辑: oj113068 来自: 220.139.4.80 (09/02 15:50)
1F:推 Makiko812:push!! 09/02 23:59
2F:推 kenfan:谢谢大大~~我现在是想以室内设计试看看!!! 09/03 14:39
3F:推 sui18:推~ 09/03 22:11
4F:推 ImMACACO:这真是篇好文章 受益良多:) 借转~ 09/12 01:53