作者dalireal (梅添凉)
看板ArtCenter
标题Re: [问题] 关於介面设计?
时间Fri Aug 10 23:57:22 2007
※ 引述《callmej (猫人)》之铭言:
: 想请问一下关於介面设计这个领域
: 是包括了icon设计 网页设计 系统设计
: 应用的学科比较偏向视觉传达方面 人因工程 吗?
: 之前听老师说 念设计可转攻研究GUI方面
: 出来工作是从事哪方面呢? 应该也要会写些程式才够格研究吧?
: 一直对所谓的介面设计很疑惑 觉得只是种概念 当成为一门学问去研究好像太广
: 所谓介面是不比较偏向软体工程师而不是一般设计师在学习的?
: 又介面的研究分为哪些分面呢? 地图介面 操作介面 电脑OS介面?
: 不知道有没有人在业界或是学界已经在做介面相关的研究或是工作能够给予我一些方向
: 谢谢
自己的工作有些许相关性 来简单的聊一下好了 :)
不过我不是做产品的~
我目前是在做游戏设计(Game designer)
正好这几个月进行到游戏介面规划
道具列摆设.pop视窗配置.文字配置.游戏主介面规划
开立各种游戏原件美术尺寸规格.以及各种人物.NPC的动作和表情型态
对我来说 介面设计是个很有趣的工作
当然回到产品面来谈
要怎样让使用的人亲和 感到容易上手 不会误触等
UI设计跟做产品设计一样,介面难用会让使用者焦虑烦躁
甚至转成愤怒而伤害商品 进而影响商誉和未来产品的销售
试想:某一款手机你觉得很难操作,下次你就会想换另一品牌了
而用起来顺的牌子,你会无意识自然持续使用下去
为什麽我们常会觉得外国品牌的3C产品好用
UI的使用亲和度是很大的主因
国外有专业的UI设计师 具有相关的研究和经验
知道怎样设计UI使用者会感到舒适
而国内时常是ID designer兼着做UI,或是让程式开发者去规划介面
之前刚接Game UI设计时,前辈丢了一些书给我
全都是英文的,但我自己英文不是顶好,
逛了诚品却找不到中文相关的UI书籍
只好硬着头皮看
当然人家的书很专业,从字型.颜色.配置.针对各种年龄的使用配置
每个层面都有谈到
以我这行的工作来讲,UI也没有专业的设计师,都是由企划规划
和美术讨论後 一起制作的
其实UI真的很广,科技产业需求量很大
只是在台湾常常是"兼职" 很少被重视就是
简单谈些工作心得
至於有什麽出路 因为我没有走ID 就无法给予建议了 :D
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