作者duoc (duoc)
看板ArtCenter
标题Re: [问题] 艺术问题
时间Sat May 20 00:46:09 2006
※ 引述《Tayako (陌生人)》之铭言:
: 嗯 该怎麽说呢 如果说我贬低漫画 那我就不可能把它生命来画 ^^"
: 会这样的想法 其实是学校老师莫名其妙的观念 "漫画哪是插画?"
: 而我那句话的意思是 漫画和插画应该有同等的地位 !
: 可能现在在台湾对於漫画的认知 太偏日式 也是很多所谓的...美型化人物
: 但事实上全世界都可以看到漫画的踪影 而且国外举办的漫画类活动也很盛大
: 我认为漫画伟大之处就是它几乎可以融合所有的艺术元素
: 重点还可以把平面的东西加入场景和时间的元素 也就是电影或广告媒体大量使用的分镜
: 当然 漫画是一种商业性质的东西 考量市场需求所做的和自己个人的纯艺术不一样吧~
: 我觉得 艺术应该是一种文化结合技术的呈现 但对於美感的认知却很多元
: 而不是什麽油画 书法 等等等 那些才是艺术 太狭隘了
: 说真的 哀 说了那麽多有的没的 大环境下 那种过去的观念似乎还没有跟上时代的潮流
: 很多时候业主也搞不懂设计师和美工的差异 =_="...
症结点就在於多数人对於艺术的认知,上面有人提到,
对於艺术多数人都有一套自己的见解,现代多元化的发展,
也增添了不少灰色地带,但不代表艺术本身并不是没有一套准则,
它有着基本的界定存在,当然我不认同漫画是在玷污艺术,
目前漫画的定位比较像是一个新兴的派别,而不是一个新的归类,
上面多数人的立论,都是打绕在对漫画的研究上,
但艺术范畴是更广的,下面会提到。
艺术本来就不狭隘,而且很多元,一般来说八大艺术指的是:
文学、音乐、绘画、雕塑、建筑、舞蹈、戏剧、电影,
而追诉起漫画的发展,基本上漫画可以直接归类为绘画类之下,
它本身是由插画演变成传统的单格形式,内容嘲讽且简单夸张,
而现代漫画则是组合了电影的分镜的演化,加上精致而丰富的图像与剧情,
进而诞生的产物,如此看来,其衍生源头还是艺术;
漫画本身带来的价值,与其所形成的文化与风潮,
我想是不需要否定的,但不该过度放大推崇,
这样与上述那位老师的认定,是否同样狭隘?
而潮流也不一定是正确的,可以试着以更多不同立场,
不同的角度来观察分析,更深入了解艺术的本质,
我想以这样去推广而发扬,我想更站的住脚,更有反驳的立场。
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1F:推 melloz:推这篇 每个人有每个人的想法 还是要用包容的心态去看待 05/20 00:53