作者dalireal (懂英文没较了不起)
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标题Re: [问题有没有人想走游戏设计相关...
时间Sun Dec 18 21:50:19 2005
: 因为这方面人才很欠缺吗?
: 好想知道多一些这方面的情报...XD~
: ...譬如说游戏业界会重视文凭还是作品集? (一直想知道这个答案)
说人才缺吗?其实应该是待遇不高
有一定的流动量,缺乏热诚走人是很快的
其实你上104爬游戏公司的职缺大概就知道了
应徵 当然是看作品 基本学历有就可以了
: 嗯...之所以会感到旁徨一部分也是因为这种被当成白老鼠的感觉越来越严重XD"
: 但好像其他人都甘之如饴!?
: 看来也有可能是我天生不懂得满足吧...(笑)
:) 最重要的是 这些学生
有时候自己想要干什麽自己都不知道
很多都是想拼个学历出来 再来想工作比较好找
或是看系名美美的就误闯了
毕业後不得其门而入的人多的是
另外台湾本来就不是很适合大量发展游戏的国家
整个环境至少这五年内都不适合
(很多原因,盗版.风气不好.政府不利.骇客.公司老板心态.种种原因......)
我老实说 线上游戏人口已经开始往下掉了
(不过这边不是相关版 不谈这个)
有学校肯下来创系是好事
但是对学生不见得有帮助,我甚至觉得
这些系所会不会害了这些学生.....
: 呃...据我所知游戏主要分六个职别...(其实我不清楚台湾是不是这样啦)
: 程式设计师/ 美术.动画设计/ 游戏设计企划/ 小组领导/ 品质监督/ 音乐.音效师
: 这也是日前去爬一些网路朋友分享的文章才知道的...
: 因为常常会遇到自我定位的问题~而这方面其实并不了解~所以一直无法说出个所以然来
: 不过我是一个喜欢动脑更甚於动手的人...
: 所以想把目标放在游戏设计企划这一块....
: 不知道各位前辈有没有什麽好的建议?
游戏企划那就更没必要挑学校了,这职业来的背景百百种
想进游戏企划的人很多,门槛也不高
通常成为企划 都是先进入游戏公司
(例如当GM.客服等不相关的部门)
然後被发现有这方面的专才 或是有企划的兴趣
才跳过去企划部门
否则你平常就要会写写小说故事 画画图
可以设定些游戏场景或人物 有这种功力
也许可以拿着累积出来的作品去应徵
另外,新手企划的薪水也不高,有时候是低的让人失望
: 当然也有人建议小弟我转往国外进修
: 不过这方面我实在不太了解 需要的条件 以及时机...
: 希望前辈还能指点一下迷津 :)
国外进修我就不懂了 :)
不过我要说一件我的心得
去国外留学不见得会比较高人一等
出国去浪费时间的大有人在
语言习俗 食衣住行都是出国要解决问题
除了要做不少功课之外,开销更是庞大
我身边不少留学回来的人
实在看不出来他们有何特殊的能力
却常看他们抱怨薪水不合他们的身价
不知道要赚到民国几年才能还得了贷款
(请见谅 :) 我说的直 )
现在游戏公司大部分资深的主管
都是年轻的时候从单机游戏特约慢慢爬到今天的
从那种黑白版电脑玩家创刊的年代
或从任天堂红白机游戏攻略执笔开始
凭着对游戏的热诚去学习
这些人从来不会去讲 出国留学 这件事情
除了我上面说的问题之外
出了国学的东西,回来台湾合不合用 都是个问题
最重要的是他们有很好的游戏底子和概念
(概念,不是观念,概念是对游戏的了解)
这些是累积时间.资历和经验得来的
而如果是要出国学美术的话....
那
我觉得不如买5本书回来抱着电脑闭关修练半年吧,真的
money还可以省不少
: 最後
: 大大问我说想要作哪一种游戏
: 我想会是 单机游戏 > 线上游戏 > 网页游戏
: 虽然有人第一眼看到我 会以为我是想做线上游戏的人..囧rz...这是怎麽判断的..
: 不过其实我最想要作的还是传统的单机游戏(而且应该是RPG)...
: 嗯...DOS版的仙剑奇侠传影响很大(爆)
: 回答的有点混乱
: 不过也正是因为最近经历了作业压力.旁徨.蒐集情报.与老师/同学们谈心之後
: 心境也改变很多..的关系吧...
其实很多人和你一样
我身边也是很多爱玩游戏的人
成天吵着要进游戏公司
了解了这环境之後 也时候也觉得并没那麽瞳景
其实就是个游戏产业
看着身边朋友在大公司或是在竹科南科打拼领着令人羡慕的股票或年终
有时候还会想着说 早知道就回本行去 还比较对得起我的指导老师呢
:D
离题了...
希望我的文章对你多少有些贡献 :)
※ 编辑: dalireal 来自: 220.139.223.178 (12/18 21:54)
1F:推 willkill:推 12/18 21:59
2F:推 youngandayu:嗯~真的很有帮助~不嫌弃的话希望能与您进一步连络:) 12/18 22:21
3F:→ youngandayu:聊个天或是什麽的~我有留MSN(笑) 12/18 22:22