作者Arashis (钢铁的阿拉西)
看板ArtCenter
标题Re: 大家设计(设计时)出来都有经过哪些软体辅助 …
时间Tue Jun 7 15:53:57 2005
: ├传统逐格动画:以宫崎骏动画作为代表,专业卡通动画公司用什麽软体
: │(也是点阵) 我也不知道,不过将绘制完的图汇入FLASH、Premiere
: │ 等可以编辑影格且输出成影片档的软体也可以做到
: │ (可能比较土法炼钢)
有一套动画制作软体叫toon boom
http://www.toonboom.com/
某些业界的传统2D动画是用这套软体,例如宏广,
以前曾经看过别人操作,概念跟传统动画蛮类似的,
有律表和设计摄影机轨道行进方式等等,
跟传统2D动画过去的制作方式比较接近(推摄影机之类的)。
至於日本的传统2D动画是不是用这套软体,目前找不到相关资料佐证。
--
人生因恶搞而伟大
世界有罗莉而美好
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.174.202