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玩了几轮之後的个人心得 就是个半调子的高难易度活动 过去没有接触过roguelike 的游戏,但稍微上网查了一些资料 我的理解 此类游戏核心概念应该是「随机」与「不可重复挑战」 方舟这边将其体现在: 随机阵容、随机地图、随机奖励 首先 这就与方舟大部分的游戏理念冲突 「不断尝试」 过去无论是何种关卡,都可以透过模拟卷/理智等方式,不断地尝试各种阵容与操作 这种一点点摸索,就算参考其他人的方法,也能用自己的阵容通关,正是方舟的醍醐味 即便是危机合约也是如此 但在此活动中,你永远只有一次的挑战机会 失败了,你就只能从头再来一次 乍看也是我上面所说 「一点点摸索、用自己的阵容通关」的模式 但其实不然 在下一轮,不止需要经过漫长的前置作业 也只能用随机取得的队伍,而非真的自己组成的队伍挑战 两者的差异在於 前者玩家是用自己手上的工具解谜 後者是硬塞一把钥匙给你,要你试着解锁,还只有一次机会 就我个人而言,我完全无法体会个中乐趣 再者 以点数制的方式来取得奖励,以及高低难度仅影响点数取得多寡这点 也是不优的设计 虽然我最多也只有到第三层,但我推测就算全破,应该也无法取得全部奖励所需的4000点吧 ? 简言之 正常难度的玩家,只是比简易难度的少刷几轮 简易难度的玩家,也只是多花一些时间去刷 这种重复操作的设计 除了消磨玩家时间热情外,有什麽其他的作用吗? 还不像一般活动能够代理指挥 高手没有特别奖励,新手也只是不断重复卡关 不如合约那种方式,无论哪种玩家都能拿满奖励 但高手能取得特殊道具 高手能挑战极限,取得荣耀 新手挑自己适合的难度玩,拿到资源 不是皆大欢喜吗? 目前玩了4-5轮,每轮几乎都卡在第三层最後一关 为了挑战那关,要花费近半个小时的时间打类似的关卡 然後再次卡关,从头再来 不能选择自己要的队伍、队伍人数卡你上限、部署人数也卡你上限 解锁的道具全部随机 各种设计绑手绑脚的== 说真的玩起来不仅没有成就感,也很让人疲倦… 还不是只要打一轮就好,要一直反覆打 这绝对是我入坑方舟一年以来,玩起来最烦躁不愉快的活动 但为了宴的skin也只能硬着头皮打… 後面那些资源就随便了吧 --



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1F:→ laipenguin: 我是觉得就是没特别奖励所以我打简单的也爽 06/27 00:41
2F:推 funkD: 刷4000分也不用多久啊 06/27 00:42
3F:→ laipenguin: 想挑战的可以一路玩标准跟困难的 06/27 00:42
4F:→ laipenguin: 某程度算是对轻玩家好心了 06/27 00:42
5F:→ laipenguin: 不喜欢就快点把目标点数打完去做其他事吧 06/27 00:44
6F:推 morphyster: 你只会打第一层也是可以拿完四千点的... 06/27 00:44
7F:→ killme323: 认真说 目标只有4000 但这个不能周回其实很烦躁的 06/27 00:45
8F:推 howdiee: roguelike就是这样 喜欢的能废寝忘食 不爱的觉得是不是M 06/27 00:46
9F:→ laipenguin: 我自己本身是简单有打通关就觉得非常满足了 06/27 00:47
10F:→ howdiee: 这种输掉直接从头开始的醍醐味 阿斯~~~~ 06/27 00:47
11F:→ laipenguin: 普通以上的就随便玩 得失心不要太重这样 06/27 00:47
12F:推 bbkingck: 我自己当初觉得超好玩,首周就拿了一万多点。运气因素 06/27 00:51
13F:→ bbkingck: 当然有影响,不过熟悉之後撑过第一层大概都能到最後了 06/27 00:51
14F:→ bbkingck: 。阵容的话一开始的就不错了,有棘刺的话能用前卫阵。 06/27 00:51
15F:→ bbkingck: 另外稀音和斑点很好用,可以练起来。这个活动有机会用 06/27 00:51
16F:→ bbkingck: 上从未想过要用或是未拥有的角色这点个人觉得很棒 06/27 00:51
17F:→ bbkingck: 另外,印象中各难度间的差距不会说很大,拿点数的话能 06/27 00:53
18F:→ bbkingck: 直接玩普通 06/27 00:53
19F:→ Atima: 肉鸽吃你干员练度 其实也挺靠北的 06/27 00:55
20F:→ Atima: 有的游戏这种模式 就用通用干员强度 其实比较有趣 06/27 00:55
21F:→ ToBeHonst: 好玩 觉得这活动是游戏集大成精随之作XD 06/27 00:56
22F:→ Atima: 就是无论新手还是老手 干员强度都是均ㄧ 06/27 00:56
23F:→ Atima: 这样也可以玩玩平常没有特别用的干员 06/27 00:56
24F:推 a204a218: 同感,rougelike和後来的连线合作与塔防玩法根本相性不 06/27 01:04
25F:→ a204a218: 合 06/27 01:04
26F:→ a204a218: 想在玩法上创新一下是好事,但也该想想没什麽人把这两 06/27 01:04
27F:→ a204a218: 者结合起来是有原因的 06/27 01:04
28F:推 bbkingck: 个人觉得这模式也很吃反应和布局力,以前很常要抄作业 06/27 01:14
29F:→ bbkingck: ,经这活动的训练後几乎没再抄了XD 06/27 01:14
30F:推 phantomzwei: 还是不少人觉得好玩就算成功吧 以手游来说算是很棒 06/27 01:16
31F:→ phantomzwei: 的挑战了 如果关卡能够retry然後每次招募都有临时 06/27 01:16
32F:→ phantomzwei: 干员应该就好玩不少 06/27 01:16
33F:→ ToBeHonst: 确实 没看攻略玩着玩着就破关真的有爽 06/27 01:20
34F:推 shinkiro: 台服飙车,肉鸽吃练度,说真的五星不想选捏(盖 06/27 01:24
35F:推 Incredible99: 这还有攻略喔? 06/27 01:24
36F:→ Incredible99: 我当天晚上玩个三次就过了欸XD 06/27 01:24
37F:→ bbkingck: 这模式几乎没办法抄,所以观念上真的会有很大的提升 06/27 01:25
38F:推 TSroin: 这超好玩的,从入坑开始就为了肉鸽练角,目前已经35000蜜 06/27 01:27
39F:→ TSroin: 饼了 06/27 01:27
40F:推 sikadear: 我觉得随机没关系,不能模拟比较痛苦 06/27 01:27
41F:推 badend8769: 平衡太差了 玩太多优质roguelike只觉得方舟的很烂 06/27 01:34
42F:推 shinobunodok: 我就运气好破过一次 然後奖励拿完就闪人了 比起看 06/27 01:42
43F:→ shinobunodok: 你是不是巴别塔的恶灵 我觉得这个比较看你运气好不 06/27 01:42
44F:→ shinobunodok: 好 06/27 01:42
45F:→ shinobunodok: 还有看你有没特地练一些好用的低星干员 06/27 01:43
46F:推 min10489: 会觉得没游戏体验我觉得还有一点是很吃帐号的练度 这部 06/27 01:45
47F:→ min10489: 分改掉我觉得会好很多 06/27 01:45
48F:推 podth: 有棘刺,难度直接降一级,舒服 06/27 01:50
49F:推 a37821910: 我觉得唯一有问题的大概是没练的低星角色不能突破 嘛反 06/27 01:52
50F:→ a37821910: 正旧活动龙城也不可能改 06/27 01:52
51F:推 zxlt3722: 我也觉得很好玩 已经全分队通关+隐藏结局打完了 06/27 01:56
52F:推 rocku112: 看人吧 我是打完4000就收工的 因为隐藏结局那些没啥意义 06/27 02:10
53F:→ rocku112: 拿全图监或隐藏结局那些也没啥特别奖励就不想花时间在那 06/27 02:11
54F:推 streamaway: 我觉得这是一个增加对干员跟地图理解的好活动欸 06/27 02:16
55F:→ streamaway: 平常用六星大队碾压习惯了,一开始玩这模式也是被虐 06/27 02:16
56F:→ streamaway: 但玩熟了RNG不要太差,都可以稳稳到第四、五层 06/27 02:17
57F:推 jaspergod: 很好玩啊 这才是真的需要动脑玩的模式 很多地图设计的 06/27 02:19
58F:→ jaspergod: 很有趣 你要根据现有的资源干员做出不同组合才能通关 06/27 02:19
59F:→ XXULY: 玩了好几轮卡在第三层,楼主是入坑不久?反覆挑战的过程刷 06/27 02:24
60F:→ XXULY: 完四千蜜饼应该还满轻松的吧,我反而觉得这阶段时作业感最 06/27 02:24
61F:→ XXULY: 不重的时候了。 06/27 02:24
62F:推 atat101537: 很好玩欸,选干员也要思考,有次要打隐藏关都没抽到 06/27 02:26
63F:→ atat101537: 重装後面医疗就选闪灵过了 06/27 02:26
64F:推 rocku112: 不过这模式确实可以加深对这游戏的理解 06/27 02:26
65F:推 davidliudmc: 很好玩啊 不过同意统一练度比较有趣 06/27 02:43
66F:→ davidliudmc: 都已经每局的干员、资源都不一样 还要看练度也太糟 06/27 02:44
67F:→ peterturtle: 这个活动最大败笔就是吃练度,导致平时在玩的阵容东 06/27 02:48
68F:→ peterturtle: 缺一块西缺一块,平时没玩的角色不管怎麽选还是不能 06/27 02:48
69F:→ peterturtle: 上场,不然真的能玩到废寝忘食 06/27 02:48
70F:推 ThornEle: to一楼:打简单的一轮也要一个小时,点数才400点出头, 06/27 02:49
71F:→ ThornEle: 看了只觉得心累。 06/27 02:49
72F:推 patrick31113: 普通从来没进过第四层,但我觉得很好玩。灰蕈也是输 06/27 03:18
73F:→ patrick31113: 了重来不断尝试,我觉得这点是一样的,而且对角色认 06/27 03:18
74F:→ patrick31113: 识确实会提升 06/27 03:18
75F:推 cdwater: 普通的过一次就800多个蜜饼 这模式超好玩+1 06/27 03:20
76F:推 Ohmy: 我觉得还满有趣的 多打几次4000绝对能拿完啦 即便没通关 06/27 03:35
77F:→ Ohmy: 然後 活动名称能不能打对啊 看了很阿杂XD 06/27 03:36
78F:推 hana0616: 超好玩 06/27 03:45
79F:推 qweoq314: 4000认真打一下子就超过了 这模式练开荒能力还蛮不错的 06/27 04:02
80F:推 Mayfly: 好玩,我还在摸索到底怎麽进其他结局 06/27 04:07
81F:推 Nuey: 实际上只要大多玩家好评就没问题了 不过为了照顾少数玩家 06/27 04:10
82F:→ Nuey: 所以後面才没有再出过吧 毕竟对讨厌的人来讲真的痛苦 06/27 04:10
83F:推 Incredible99: 我没棘刺 开场刷个能天或小羊 06/27 04:26
84F:→ Incredible99: 说真的 剩下的就是智商问题了 06/27 04:26
85F:推 ODFans: 平常都抄作业或是用惯黄金大队 在打这活动可能蛮吃力的 06/27 04:44
86F:→ ODFans: 塔防游戏意义上是吃角色特性思路 我觉得这点跟肉鸽很符合 06/27 04:46
87F:→ ODFans: 失败了就只能从来 但大部分的关卡你都不会一次耗完所有血 06/27 04:48
88F:→ ODFans: 先看地图 考虑到有可能出怪的路线 开场後观察怪的路线放角 06/27 04:49
89F:→ ODFans: 思考放角撤角时机的策略 再次遇到这关要怎麽选角会更好打 06/27 04:51
90F:→ ODFans: 我只花了两轮就把这游戏通关第一次了 但前两轮光思考就花 06/27 04:53
91F:→ ODFans: 了很多时间在上面 所以这模式的成就感并不是尝试而是脑中 06/27 04:54
92F:→ ODFans: 模拟关卡和路线的最佳解 06/27 04:54
93F:推 Mjts33: 有够好玩 精神时光屋 06/27 05:26
94F:→ DrizztMon: 很好玩啊 而且可以让人有练板凳角的动力 06/27 06:02
95F:→ DrizztMon: 我甚至觉得应该常驻这活动 06/27 06:02
96F:→ delicious003: 我日版的 可惜当时没截图那个活动我刷好几万。 06/27 06:18
97F:→ delicious003: (目标4000第一天就全拿完了XD)活动期间天天打 就 06/27 06:18
98F:→ delicious003: 是想试各种不同组合 而且我觉得经过那次活动大大加 06/27 06:18
99F:→ delicious003: 强对自己背包角色的理解度也很不错 06/27 06:18
100F:推 pearnidca: 觉得开个模拟模式会舒服一点 没打过的关卡直接上会怕 06/27 06:23
101F:推 nbgfdew: 应该要有一些保底机制,不然干员太偏,希望太少都能直接 06/27 06:39
102F:→ nbgfdew: 放弃 06/27 06:39
103F:推 koala1112: 超好玩 好希望变成常驻的模式 06/27 06:50
104F:→ hy1221: 很好玩啊 简单模式都觉得难的话 是自己角色没练 对关卡 06/27 07:36
105F:→ hy1221: 不熟吧 06/27 07:36
106F:嘘 CenaWang: 你好废喔 打不到後面只能哭哭 XDDDDDDD 06/27 07:48
107F:推 su602: 我就废XD觉得无聊又花时间,连出四个医疗召募是想干嘛XD 06/27 08:04
108F:推 colairis: 很有趣,但连抽重装+医疗真的很崩溃23333 06/27 08:06
109F:→ su602: 根本就是逼我抱着一堆希望溺死吧www 06/27 08:06
110F:推 qazwsxyhnujm: 很无聊..要不是奖励不错..根本不想打 06/27 08:33
111F:推 TSroin: 如果说肉鸽无聊,那我还真的想不到方舟有哪个活动不无聊了 06/27 09:01
112F:→ kkkbird: 同意超无聊 第三次大概知道在玩啥就通关了 但打完奖励就 06/27 09:04
113F:→ kkkbird: 闪了 06/27 09:04
114F:推 apple123773: 阿就喜欢就好 不喜欢就奖励拿完就走了阿XD 06/27 09:11
115F:推 Gusteau: 真的无聊D活动..我玩游戏就是下班後抒压爽玩用啊..硬要 06/27 09:25
116F:→ Gusteau: 我拿出那些连练都不想练的三四星出来干嘛XD 06/27 09:25
117F:推 huatou: 同意 觉得无聊又心累 要不是为了宴… 06/27 09:38
118F:→ clmmu: 打的很腻…如果是不吃自己角色卡池练度才会好玩些…破一轮 06/27 09:50
119F:→ clmmu: 还没满4000只能硬着头皮继续打 06/27 09:50
120F:推 shin123000: 我低星只有练少数过度角,的确玩得很痛苦 06/27 10:25
121F:推 jimmyzhan614: 我觉得蛮好玩的 06/27 10:26
122F:推 pooploser: 我是觉得不用玩得那麽累 不喜欢就打到造型就好 06/27 10:29
123F:→ pooploser: 我也是不想一直动脑 自己辛苦练的还干员不能想上就上 06/27 10:30
124F:推 darkdark008: 就杀时间用的 困难打完三次 成功率约三成而已 讨厌的 06/27 11:16
125F:→ darkdark008: 是连隐藏结局都要碰运气是怎样? 06/27 11:16
126F:推 HciR0006: 随即队伍我觉得听有趣的。打输要重头再来是让我烦躁的地 06/27 11:21
127F:→ HciR0006: 方,手指粗放错或短线真的恼火,至少给可消耗的道具用来 06/27 11:21
128F:→ HciR0006: 再次挑战或演习。 06/27 11:21
129F:推 bbkingck: 低星角就趁机练起来吧,花的资源也不多,体验会好些 06/27 11:35
130F:推 ommo: 蛮有趣的模式,还希望能常驻呢 06/27 11:46
131F:推 Niightfall: 轻度玩家或新手阵容不全会比较痛苦,拓荒期还在熟悉地 06/27 11:58
132F:→ Niightfall: 图的时候容易一直重来消磨热情 06/27 11:58
133F:推 Zoro80298: 机制有趣 但是简单模式不能解锁条件差评 06/27 12:41
134F:推 ftes: 我反而觉得好玩,第二天奖励就拿完 06/27 12:48
135F:推 m9173: 角色不全是个硬伤。我大多都把资源灌在六星跟五星上(还有过 06/27 12:50
136F:→ m9173: 度三星)。这次活动跑起来就绑手绑脚。没有辅助角可以用干 06/27 12:50
137F:→ m9173: 员不足前期就死光光。最近台版一直赶进度没有长草期没时间 06/27 12:50
138F:→ m9173: 打经验书,本来想说利刃先可以补大量经验书来打集成战略结 06/27 12:50
139F:→ m9173: 果龙城改顺序。运气最好的那场我也只有到四层,只有两个近 06/27 12:50
140F:→ m9173: 卫没有抽到快速复活被萨卡滋冲兵结束後就再也抽不到黄金大 06/27 12:50
141F:→ m9173: 队了。(不要再重装治疗开局啦!!) 06/27 12:50
142F:嘘 spi0303: 明明就有奖励,整篇你看到你在哭哭 06/27 12:55
143F:→ spi0303: 活动三周 随便玩都可以拿完奖励,不要没有成就感就只会抱 06/27 12:57
144F:→ spi0303: 怨,只是你弱,不然直接发奖励好不好? 06/27 12:57
145F:推 somopuff: 觉得有趣,原本不熟悉的干员通过这次活动也比较明白如 06/27 13:08
146F:→ somopuff: 何使用EX梅尔、深海色、温蒂 06/27 13:08
147F:→ moonight0124: 目前拿到1w多蜜饼的路过,肉鸽真香 06/27 13:30
148F:→ moonight0124: 而且有些平常用不到的角色 趁现在选很有趣~ 06/27 13:31
149F:推 kinuhata: 全部随机真的有够白痴 这次没摆好下次要用同样阵容重试 06/27 13:44
150F:→ kinuhata: 请问我要刷几次才会看到? 有够白痴 06/27 13:45
151F:推 Aurestor: 刚开始玩抓不到诀窍会玩得很烦躁 但是多玩几轮抓到诀窍 06/27 13:58
152F:→ Aurestor: 後就会变得简单很多 知道要抓什麽角色 要选哪条路 然後 06/27 13:58
153F:→ Aurestor: 就会开始有趣 06/27 13:58
154F:推 Cookie2579: 我入坑三个多月,抽到的六星都还没全精2了,更何况一 06/27 13:59
155F:→ Cookie2579: 些大家说肉鸽好用的四/五星。运气好点顶多打到第5层, 06/27 13:59
156F:→ Cookie2579: 靠着至少一趟通过四层饼也刷满4000了 06/27 13:59
157F:→ Cookie2579: 反正我是没感觉到大家说的好玩w 06/27 14:00
158F:→ clmmu: 正常 因为吃自己角色练度,角色齐全就会说好玩,反之 06/27 14:09
159F:推 BApple: 能用一些冷门角色很不错,只是初见真的很不舒服 06/27 14:39
160F:→ BApple: 熟悉以後还是挺好玩的,一场打到破也才一个多小时800甜饼 06/27 14:40
161F:→ BApple: 我最喜欢用高级卷送一些没用过的免费角色组队 06/27 14:41
162F:推 lovemost: 我觉得就当一种特殊模式,没解完也不会有损失 06/27 14:43
163F:→ lovemost: 唯一跟本体有关的只有泳装,点数还很低,放宽心玩新模式 06/27 14:43
164F:→ lovemost: 而且也有一定的救济干员,这难度应该是有精算过的 06/27 14:44
165F:→ lovemost: 全破有8XX点,全破五次就过关了 06/27 14:44
166F:→ Niightfall: 开这模式我本来也兴冲冲要推荐给比较少上线的朋友 06/27 14:45
167F:→ sniper2824: 你的问题 这模式是我玩方舟最久的一个活动 几乎都在玩 06/27 14:46
168F:→ Niightfall: 後来想想他因为太少上线所以脚色练度都很... 就算了 06/27 14:46
169F:→ Niightfall: 如果简单模式能在多送点免费干员也许不错? 06/27 14:47
170F:推 lovemost: 可能跟本体练度有关也是真的,我随便打第四次就通关了 06/27 14:47
171F:→ DrizztMon: roguelike玩的就是对游戏的理解 角色池不深玩不下去 06/27 14:59
172F:→ DrizztMon: 这的确可以改善 06/27 15:00
173F:→ DrizztMon: 可以增加用好看的蘑菇来提升练度的选项 06/27 15:01
174F:推 lionpierrot: 这很好玩耶 06/27 15:33
175F:推 shinobunodok: 不过讲实话不管怎麽打 一开始其实都在刷首抽就是 06/27 15:42
176F:→ shinobunodok: 例如他跑出重装 医疗*2我就直接退出了 06/27 15:42
177F:→ ynntk4815: 4000也要不少时间 不要因为太热情就觉得还好 06/27 16:11
178F:→ ynntk4815: 想想你花多少时间在那边过很多次 06/27 16:12
179F:推 Cishang: 这模式最尴尬的反而是他只打算出一次 三四星想练都尴尬 06/27 16:31
180F:→ Cishang: 打不过就打不过 多打个几次奖励也要打完了 这个做成常驻 06/27 16:32
181F:→ Cishang: 三不五时加新关卡也有让人抽角练角的动力 没奖励省的吵 06/27 16:32
182F:嘘 s9234032: rogue很好玩欸 只是超浪费时间 ㄏㄏ 06/27 16:46
183F:→ s9234032: 我猜卡池深度会导致体验不同 06/27 16:47
184F:→ cloudsub: 练度统一、可选开局差这两个吧 06/27 17:30
185F:推 Yuiwa1996: 同意第一点,其他队伍道具三小的要随机我接受,同一关 06/27 18:46
186F:→ Yuiwa1996: 不能反覆重打真的很反塔防游戏的核心机制= = 06/27 18:46
187F:推 sakeru: 我觉得蛮好玩的阿 06/27 20:53
188F:推 chunboy0812: 一玩就玩上瘾,真的精神时光屋 06/27 21:32
189F:推 waterfall531: 有时候的确很扼腕换种打法也许可以但很难凑到一样 06/27 21:41
190F:推 gg0079: 很有趣的玩法。目前困难挑战中 06/27 21:59
191F:推 cds08011125: 我为了解锁图监全通了,但是感想就是烂,因为能不能 06/27 22:07
192F:→ cds08011125: 通过完全看脸 06/27 22:07
193F:推 jk26241500: 反正类似活动之後在也没出过,想玩也没得玩呢 06/27 22:15
194F:嘘 violetphoeni: 你都打一年了就算无课也不至於过不了第三层 06/27 22:33
195F:→ violetphoeni: 只能说是驾驶员问题还怪跑道不平 06/27 22:33
196F:推 lidon00968: 觉得很有趣 只是不能模拟真的有点伤 完全不知道出怪顺 06/27 23:24
197F:→ lidon00968: 序和类型 要一次就过 真的有难度 06/27 23:24
198F:推 sniper2824: 只有隐藏的那个手枪会看脸阿 其他哪要阿 06/27 23:32
199F:推 shun7912: 最近看NGA的讨论他们的想法是,後期当你队伍都齐全之後 06/27 23:51
200F:→ shun7912: 其实「不断尝试後通关」这件事会越来越轻易达成,当关卡 06/27 23:51
201F:→ shun7912: 强度跟不上干员跟队伍强度後,你会越来越常只是自律重 06/27 23:51
202F:→ shun7912: 复播放,这个肉鸽模式其实解决了一部分这个乏味的问题, 06/27 23:51
203F:→ shun7912: 我个人会希望可以弄成像赛季那样常驻吧 06/27 23:51
204F:→ kinuhata: 说不用看脸的可以告诉我开局2补师1狙击要怎麽摆才会过 06/28 00:13
205F:→ kinuhata: 吗 06/28 00:13
206F:→ cds08011125: 实际上最大的问题就是给的干员太随机,一路上解到第 06/28 00:13
207F:→ cds08011125: 四层一个医疗都没有根本浪费时间而已 06/28 00:13
208F:→ cds08011125: 我全通了,但是中间好几次都是败在根本不出医疗或输 06/28 00:14
209F:→ cds08011125: 出,通关很大一部分时间都浪费这种与实力无关的设计 06/28 00:14
210F:→ cds08011125: 上 06/28 00:14
211F:→ cds08011125: 到最後还不是要重打重刷,问题就是被莫名奇妙的设计 06/28 00:16
212F:→ cds08011125: 浪费时间,你要随机干员可以啊,起码设定一下吧,三 06/28 00:16
213F:→ cds08011125: 个选择里面只会有一个医疗,或者不会连续好几次都是 06/28 00:16
214F:→ cds08011125: 同一个职业 06/28 00:16
215F:→ cds08011125: 当你已经打了很多场想刷隐藏结局,结果开起来三只里 06/28 00:19
216F:→ cds08011125: 面两个医疗,只能感觉到烦躁而已 06/28 00:19
217F:推 good10740: 一直玩就能解完,无聊玩一下,慢慢解 06/28 00:22
218F:推 sky268455: 不爱+1 虽然我靠着棘刺跟企鹅通关了 06/28 00:33
219F:推 Arlen7119: 打完4000就弃置了,干员吃本身练度这设计很不肉鸽, 06/28 01:15
220F:→ Arlen7119: 职业又太随机 06/28 01:15
221F:推 elzohar: 刷到支援鸡翅才通关的 lol 06/28 01:58
222F:→ elzohar: 用过才知道上个抽池大爆死的鸡翅根本鬼神啊,哭哭 06/28 02:00
223F:→ icelake: 我反而因为肉鸽去练了一些有趣的四星耶,觉得好好玩 06/28 03:12
224F:嘘 jerrypan1: 练度要有多低才会第三层打不赢? 06/28 08:43
225F:→ jerrypan1: 银羊能煌棘刺这些 有两只就够把三层王打死了 06/28 08:44
226F:→ ga839429: 这可是陆服复刻呼声最高的活动== 06/28 08:58
227F:→ ga839429: 跟合约一样 低保闪或拼满分 阿当然这不能抄就是了ㄏㄏ 06/28 08:59
228F:推 louis0724: 虽然我也觉得应该给一次模拟 但很多关卡都是第一次打 06/28 09:59
229F:→ louis0724: 被吓得不行最有趣了XD 06/28 09:59
230F:→ louis0724: 我反而觉得危机合约高分没有其他特殊 甚至无实质用处 06/28 10:01
231F:→ louis0724: 的奖励 人人都能低保18有点失去本意 06/28 10:01
232F:→ laipenguin: 危机合约终究是游戏内的一个大型活动 06/28 10:11
233F:→ laipenguin: 大型活动不能搞得新手玩得不爽吧 06/28 10:13
234F:→ HighTemplar: 无法想像练度要多低才会连第三层都过不了 @@a 06/28 10:33
235F:推 elzohar: 个人还蛮喜欢这个模式的耶 根本时间小偷 以後都没了吗 06/28 10:59
236F:推 nretni: Roguelike 没对到电波 会很痛苦 06/28 13:20
237F:→ nretni: 但我觉得应该要设计一下干员强度 为固定值 精一满等 精二 06/28 13:23
238F:→ nretni: 满等 固定给技7或技10 这样才会比较有趣 才会去用平常少 06/28 13:23
239F:→ nretni: 用的干员 以前没练的就是平常不会用啊 肉鸽抽到了也不会 06/28 13:23
240F:→ nretni: 去用 因为没练 06/28 13:23
241F:推 paco9379540: 当我拿满所有奖励,仍爬不过第三关时。我就已经放弃 06/28 17:16
242F:→ paco9379540: 了,反正大奶图Get就满足了 06/28 17:16
243F:推 diablohinet: 虽然我也不会玩 但是宴的泳装奶子实在太香了 06/28 18:28
244F:→ kaseno: 我从来没打赢第三层王过 我已经拿完四千分了 06/28 20:22







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