作者laptic (静夜圣林彼岸花)
看板Arknights
标题[闲聊] 「覆潮之下」新机制
时间Fri Apr 30 18:25:14 2021
资料来源:
https://m.weibo.cn/detail/4631696714762544
海风带来了一段讯息。一些细胞被成功提取。它们的组织形式与我们的截然不同,遗传物
质却又有相合之处。
因此,在神经接收到讯息的那一刻起,我们的生理结构就埋下了变异的种子。我们能治愈
它吗?还是被迫适应它?
上述关於这座已死之城里发生的事件陈述,既不是引言,也绝非结论。
新机制(由上至下)
https://i.imgur.com/K8VtXtP.jpg
神经损伤
不知来处的神奇生物会造成额外的特殊神经损伤。
神经损伤不会造成直接伤害,但会无视干员的现有性能不断累积;当积累超过一定阈值时
,会造成大量真实伤害和长时间的晕眩效果。
应急救治设施
伊比利亚城市中老旧的便民应急救治设施,能够改善市民的生理状况。
周围存在我方单位或〈自助维护机器〉时将会激活,激活时持续治癒周围大范围内我方单
位累积的神经损伤;被〈自助维护机器〉激活时治疗能力大幅度提升。
自助维护机器
老旧的伊比利亚自助维护机器,不知为什麽现在还能用。可以修缮设施。
位於〈应急救治设施〉附近时可以将其激活并大幅提高其治疗神经损伤的能力;撤回保护
目标时及死亡时不扣除关卡生命值,但战斗中会被我方误伤。
新敌人(由上至下)
https://i.imgur.com/HEQx3S2.jpg
底海滑动者
爬上海岸的恐鱼,挥舞着坚韧的腕肢。
攻击额外造成神经损伤。
囊海爬行者
掺杂了杂质的恐鱼,身体组织的密度超过了部分合金。被它刺伤的患者会觉得自己被点着
了。
不进行攻击;每损失一定比例生命时,立即对周围造成大量法术伤害和神经损伤。
鉢海收割者
发出尖锐声响的恐鱼,储存营养的行为被破坏时,会立即对身边的威胁进行回击,直到感
受不到任何其他物种的生命现象为止。
初始处於【待命】状态,不进行攻击;受伤後进入【临战】状态,逐渐损失生命并对周围
持续造成神经损伤。
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看起来,这「神经损伤」的概念还蛮新颖的呢……
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长亭外,古道边,芳草碧连天。晚风拂柳笛声残,夕阳山外山。
天之涯,地之角,知交半零落。一壶浊酒尽余欢,今宵别梦寒。
长亭外,古道边,芳草碧连天。问君此去几时还,来时莫徘徊。
天之涯,地之角,知交半零落。人生难得是欢聚,惟有别离多。
——【现代】李叔同《送别》
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1F:推 laipenguin: 这次要走克鲁苏风格吗 04/30 18:26
2F:推 hitface: 深海这边一直都有克苏鲁的影子 04/30 18:32
3F:推 Owada: 是 克苏鲁风格 04/30 18:33
4F:→ Owada: 鹰角一直很爱克苏鲁 但是又一直写不好克苏鲁 被骂的很惨 04/30 18:33
5F:推 plzza0cats: 触手斯卡蒂 04/30 18:35
6F:推 a204a218: 主要是鹰角好像总觉得不说人话就叫克苏鲁风 04/30 18:47
7F:推 Atima: 还是不要写克苏鲁风了吧~ 04/30 18:48
8F:→ Atima: 跟游戏风格真的是不搭 04/30 18:49
9F:→ Owada: 是不会不搭 如果写的好的话 04/30 18:54
10F:→ Atima: 等等 真的会搭吗?? 感觉角色的故事都搭不上啊....... 04/30 19:14
11F:→ Atima: 目前游戏搭克苏鲁风比较好的 隔壁棚的未来战是不错 04/30 19:14
12F:推 Golu: 其实深海侧的老早就会往克苏鲁风走了,背景设计上就是 04/30 19:20
13F:推 yas241520: 那白色的花,没注意看还以为是梗图常用的某个白烂脸 04/30 19:27