作者Golu (没了戒指的魔王)
看板Arknights
标题Re: [闲聊] 大部分说麦哲伦不强的原因好怪
时间Sat Sep 26 20:26:44 2020
以我的经验来说,麦麦其实也就是败在这一点
: 这其实让小弟很纳闷
: 能少人通关,不就表示他可以一抵多吗?
: 到底为啥有这本事的干员会被如此评价啊
实战上问题通常不会是你可以少放多少,而是
你只能放多少
刚好最近日服危机合约刚结束,有两个关卡可以作为麦麦强势和劣势的例子
一个是麦麦控制的必须性
https://youtu.be/l3_bkkqxz-I
一个是麦麦无人机吃部署造成的限制
https://youtu.be/R4VLVMFmLxM
顺便补上更之後第四次危机合约的例子
https://youtu.be/MDBPGrWaVIQ
以这关来说虽然剩余可部署的位置很充裕,能够让麦麦有所发挥
但对於最容易通关的组合来说,麦麦对於该打法的帮助却是输给小莫的
举另一个可以放很多人的例子
https://youtu.be/uabX1DJSoe8
这关打通的时候铃兰没有S3专三,只要专三就是0突破了
这个关卡虽然可以放很多人,但特定怪的强度提升到需要许多人同时处理
甚至需要狮蠍补上相较之下较为常驻的缓速,而非瞬间的停顿或者是定身
再补上一个位置限制的例子
https://youtu.be/L6sEo1hF8y4
从前三个例子可以看出,如果无人机没有部署条件,就多了更多发挥空间
但回到关卡的需求面上,第四个和第五个例子就是凸显出干员与关卡对应的重要性
并非单纯的该角色在很多限制下还能用就代表能用在其他高难度场合
适合才是重点
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1F:推 Rinobility: 推大佬 09/26 22:55
2F:推 plzza0cats: 推大佬 真的常常限制自己 09/27 00:51
3F:推 howerd11: 某y 不管啦企鹅就是开荒神角 09/27 12:34
4F:→ Golu: 我不执着在开荒这点原因也很简单,开荒在整个方舟的体验上只 09/27 13:05
5F:→ Golu: 是很小一部分,玩得更多更深时自然会朝着"适合"的方向 09/27 13:06
6F:→ Golu: 即便是集成模式也是会以最"适合"处理突发状况,或者是最"适" 09/27 13:08
7F:→ Golu: 处理预期隐藏关卡的角色为蒐集前提 09/27 13:09