作者laptic (静夜圣林彼岸花)
看板Arknights
标题[陆闻] 「集成战略 灰蕈迷境」系统介绍
时间Sat Aug 22 18:52:20 2020
资料来源:
https://m.weibo.cn/detail/4540775084332239
朦胧之间,刻俄柏踏上了旅途,她将遭遇闻所未闻的敌人,获得鲜有人知的宝藏,她或许
将来到前人从未踏足之地。但在某个时刻,她可能会发现,她对这些并不陌生,这是来自
荒野的呼唤,这是血脉中流淌的记忆——
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在集成战略
【刻俄柏的灰蕈迷境】之中,一切都将会是未知数。刻俄柏将经历一系列战斗
与随机事件,尽可能走得更远,或许将停滞其中,也有可能最终离开这一片迷境。无论是
最终成功还是在中途失败,在途中招募到的干员和获得的收集品、货币都将转化成美味的
蜜饼和好看的蘑菇。
・美味的蜜饼:可用於在本次开放中获取现时奖励
・好看的蘑菇:可用於在本次开放中提升在灰蕈迷境之中的能力
您需要从零开始,以随机的干员阵容去应对迷境中的随机事件与未知敌人。每一次踏入迷
境,都将会是一次崭新的冒险。
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在一次冒险中,战斗中的目标生命值会沿用至下一场战斗,直到耗尽或者到达终点。一旦
生命值耗尽,冒险就会结束。在冒险的人以一场战斗都无法重新开始,如选择放弃作战或
作战中断开连接则视为此次冒险结束(非作战中可以暂时离开冒险)。
干员的招募
在刻俄柏的灰蕈迷境之中,一切都将会是未知数。从队伍初始职业框架,到选定具体干员
搭配,都需要进行考虑。完善的阵容搭配也许会伴随您的好运出现,但却也需要面临手牌
糟糕的情况。
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不同职业的招募券会随机出现在冒险的初始阶段,也会市场出现在冒险的过程中。使用招
募券时,博士可以自主挑选自己拥有的、符合该职业限制的任意干员。如果运气足够好,
还能遇到系统提供的特殊「临时招募」干员(不必自己拥有)。
在冒险过程中会以各类形式获得「希望」,这是招募干员时的重要资源。高星级的干员也
许能够应付更麻烦的战况,但也需要消耗更多的希望,合理搭配干员阵容是在冒险中走得
更远的关键。当然,如果遇到系统提供的「临时招募」干员则是不需要消耗希望的,请务
必不要错过!
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在此冒险中,也许经常会出现「希望」不足的情况,此时低星级的干员将会有更多活跃表
现的机会,他们可能会是突破困局的关键,需要做好训练准备。
在冒险中会有各种机会获得希望。而随着不断战斗会获得经验值,经验值可以使得该次冒
险的指挥等级提升,在升级的同时也会获得可用於招募干员的希望。
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干员的等级
冒险中招募到干员的养成状况(等级、技能等级、潜能等)与博士目前该干员的培养状况
一致,因此对每位博士的阵容深度和干员战力有着一定的要求。干员在刚被招募时还会被
限制到精英一阶段的状态,重复招募同一干员可以使其「进阶」解除此限制。
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与此同时,罗德岛的干员们也准备好为此次冒险效力。他们或许不具备多样的战场技能,
但却有着老辣的经验与战斗素养。这些「临时招募」干员有些事大家熟悉的面孔,而有些
则是大家未曾见过的干员。
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招募中会出现随机的「临时招募」干员,这些干员的等级不受博士现已拥有干员的影响,
在一开始时就是最强养成状态(但也有进阶的限制),您永远不知道是哪位干员,会成为
绝境之中,拯救您的奇兵。
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在灰蕈迷境中,机遇与危险共存、旧人与新敌并立。全新的强敌将带来更多的挑战,除了
在战斗中逐步了解他们的能力以外,利用手里的阵容最大程度化解危机同样重要。集成战
略对您的战场布局及游戏理解是一次高难度的考验,但是不要担心,旅途中既有敌人,也
有朋友。
每一次不期而遇也许会带来旅途的帮助,也许会是一场突如其来的遭遇战,还有可能是一
次诱惑人心的赌局。抓住每一次机遇给自己带来
【收藏品】与
【源石锭】,它们将会为您
的冒险提供更多的助力。
收藏品与源石锭
【收藏品】所拥有的效果各有不同,种类众多。您可以在冒险中通过完成特定条件解锁更
多的
【收藏品】,而特定的
【收藏品】还将对冒险的走向产生影响。
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【源石锭】则是在灰蕈迷境中的特用货币,您可以通过各种途径获取,消耗它们则可以换
来旅途的助力。
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但无论在上一次冒险中,获得了怎样的
【收藏品】,或是积攒了多少财富,它们都会在下
一次的旅途开始时重新清零。同时,也会根据博士的进度折算对等的
【美味的蜜饼】,用
以换取奖励。
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本次集成战略
没有理智要求,旨在让大家可以通过反覆体验整个游戏模式,尝试各式组合
并获取所有奖励。
请注意,在冒险途中
可以暂时离开集成战略,下次进入继续之前未完成的冒险,也可以选
择放弃冒险并放弃此次冒险奖励。在作战中放弃或在作战中断开连接,则视为冒险失败,
会进入奖励结算并结束此次冒险。
*图文内容仅作辅助说明使用,具体请以游戏实际内容为准。
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我们的一生会遭遇各种各样的意外,有的意外,只会让你变得颓废,一蹶不振;有的意外
则会让你找到另一个自己,重获新生。……你要知道你是谁,你的抛弃和拥有,都是你自
己的选择,患得患失只会让你身陷囹圄。
——孙衍《愿你出走半生,归来仍是少年》
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1F:推 a204a218: 断开连线等於失败,完了,我刷个材料都能三天两头断线 08/22 18:59
2F:推 tliu257: 推,感觉很好玩 08/22 19:17
3F:推 wayne22884: 虽然不耗理智 但这节奏是要消耗现实的理智阿 鹰角你这 08/22 19:17
4F:→ wayne22884: 是要逼死人啊 08/22 19:17
5F:→ Owada: 傻狗的乱捡东西吃之旅 08/22 19:17
6F:推 plzza0cats: 少女前线化==? 08/22 20:24
7F:推 plzza0cats: 好麻烦的感觉 08/22 20:24
8F:→ Uzuki: 看了头好痛 轻松感都没了 08/22 20:35
9F:推 Antihuman: 不耗理智好评 08/22 20:37
10F:推 guaz: 期待ㄎ一ㄤ剧情 08/22 21:04
11F:推 noraneko: 只有我觉得看起来超有趣嘛 其实这种随机多的游戏玩起来 08/22 22:52
12F:→ noraneko: 都不复杂吧 08/22 22:52
13F:→ noraneko: 有玩过杀戮尖塔的玩家应该一秒就能体会了 08/22 22:52
14F:推 z7202172021: 希望收藏品有趣一点 08/22 22:55
15F:→ z7202172021: 不要什麽初始费用+5,重装血量+10%这种无聊的 08/22 22:56
16F:推 Ezel: 明日爬塔 08/23 07:45
17F:推 a26880209: 有变化有新玩法是好事 感觉就很有趣 不要常开就好了 08/23 10:34
※ 编辑: laptic (115.133.95.61 马来西亚), 08/23/2020 12:28:03
18F:推 better83214: 这个就周年提到的rouge like模式阿 08/23 14:04
19F:推 qoo400: 精神时光屋 08/28 00:32