作者laptic (静夜圣林彼岸花)
看板Arknights
标题[闲聊] 简中版 新增干员-铃兰
时间Sat Jul 4 15:18:38 2020
资料来源:
https://m.weibo.cn/detail/4522980384160440
「罗德岛干员丽萨……啊不对,是铃兰,干员铃兰!是我自己挑的代号喔,今天开始正式
作为干员行动,请多指教!」
干员铃兰,有着九只尾巴的沃尔珀孩子,本名丽萨。继承了父亲的血统,又在叙拉古不幸
感染矿石病的孩子。在铃兰决心成为正式干员的时候,曾为代号苦恼了整整三天。而除此
之外,铃兰并没有对艰苦的训练和漫长的考核有过一丝抱怨。
带着与年龄不相符的认真态度,铃兰用行动说服了那些想要劝阻她的人事部干员们。小小
的希望总是隐藏在各种宏大叙事之中,铃兰这样的孩子总是会让人欣慰。
批注:希望人事部干员日後都保持这样的客观口吻对待小丽萨的档案记录,不要再那麽溺
爱她了。
https://i.imgur.com/tGoUlKX.jpg https://i.imgur.com/QOjHmAO.jpg
https://i.imgur.com/XnZvudz.mp4 https://i.imgur.com/k3NQBd2.mp4
https://i.imgur.com/yDZvpyW.mp4 https://i.imgur.com/dGkKs1C.mp4
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有种「梓兰」性能的感觉……
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淩波不过横塘路,但目送、芳尘去。锦瑟年华谁与度?
月桥花院、琐窗朱户,只有春知处。
飞云冉冉蘅皋暮,彩笔新题断肠句。若问闲情都几许?
一川菸草、满城风絮,梅子黄时雨。
——【北宋】贺铸《青玉案・凌波不过横塘路》
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Arknights/M.1593847122.A.1E3.html
1F:推 Tiyara: 图1的裙子是开洞还是被尾巴掀起来咧~ 07/04 15:21
2F:→ killme323: 永动群A群缓欸... 07/04 15:23
3F:推 a204a218: 群体缓速脆弱,三技还回血,好强 07/04 15:26
4F:推 dolphintail: 骚狐狸,抽抽抽 07/04 15:37
5F:→ Golu: 强,没啥好说,抽就完事了 07/04 16:46
6F:→ Golu: 辅助技能都跟鬼一样 07/04 16:46
7F:推 xga00mex: 光看叙述超猛的== 07/04 16:54
8F:推 breakingduck: 二技看起来跟洁哥三技差不多欸.... 07/04 16:57
9F:→ breakingduck: 洁哥该不会只赢范围吧 07/04 16:58
10F:→ xga00mex: 还是有点差别啦 洁哥倍率蛮高的 而且看影片这只大概打 07/04 17:00
11F:→ xga00mex: 三只(三朵火) 但带范围易伤而且持续无限... 暖机别太久 07/04 17:00
12F:→ xga00mex: 绝对不会差 07/04 17:00
13F:推 noraneko: 三技能完全没有伤害...这样会强嘛?? 07/04 17:03
14F:→ xga00mex: 而且上次黄铁恨不得我有两只洁哥XD 07/04 17:03
15F:→ killme323: 大概会输洁哥点火 可是她二技永动阿 07/04 17:03
16F:→ noraneko: 我觉得看起来超弱的... 07/04 17:03
17F:→ Golu: 想一下黄铁行动的攻略法,这只就让火力门槛更低了 07/04 17:05
18F:→ xga00mex: 三技就高台钙质化 07/04 17:05
19F:→ Golu: 不过具体要看S3的停顿多久 07/04 17:05
20F:→ Golu: 还有天赋的脆弱强度 07/04 17:05
21F:→ noraneko: 钙质化是额外运算的增伤机制 而且减速可以跟停顿叠加 07/04 17:06
22F:→ noraneko: 但是脆弱不行 停顿也是比较常见的属性 07/04 17:06
23F:→ xga00mex: 我是指概念 大范围回血减速增伤 07/04 17:07
24F:→ noraneko: 初雪的双击dps也才600多 很难想像到这只强的地方 07/04 17:07
25F:→ Golu: 又不是用了铃兰就不能用洁哥wwwww 07/04 17:09
26F:→ noraneko: 对 可是停顿有上限 大概80%上下 会有浪费的感觉 07/04 17:10
27F:→ Golu: 这个部分要看技能的回转状况 07/04 17:10
28F:→ Golu: 中等程度的回转40~50其实也没啥浪不浪费问题,打危机合约 07/04 17:11
29F:→ xga00mex: 光看叙述这只很难弱 07/04 17:12
30F:→ Golu: 让状态覆盖或者是拖延等技能的手段越多打起来会越轻松 07/04 17:12
31F:→ noraneko: 对 所以如果是钙质化这种决战技能就会很差 小回转就会超 07/04 17:12
32F:→ noraneko: 强 07/04 17:12
33F:→ Golu: 60~80之间顶多就是稍微难用看系数决定 07/04 17:13
34F:→ Golu: 当然还要看启动SP多少啦,又不是人人洁哥银老板陈 07/04 17:14
35F:→ Golu: 而且下次危机合约浮士德不能被阻挡就会需要跟黄铁一样各种 07/04 17:16
36F:→ Golu: 缓速强控手段 07/04 17:16
37F:→ dolphintail: 我觉得还是要看,二技能伤害大概很差,攻速不够快小 07/04 17:46
38F:→ dolphintail: 关用不到,高难高台又缺 07/04 17:46
39F:→ dolphintail: 三技反而看起来比较有看头.... 07/04 17:47
40F:推 wm0116: 3技感觉会是优先专三的目标啦 07/04 17:59
41F:→ wm0116: 2技的卖点大概就持续时间无限 不过也要看热机时间 07/04 17:59
42F:推 plzza0cats: 二技能看起来很强欸... 07/04 18:00
43F:推 plzza0cats: 三技能感觉也不错 07/04 18:01
44F:推 davidliudmc: 永动复数停顿+脆弱很强啊 不会有人期待辅助打伤害吧 07/04 18:53
45F:推 jacktang3200: 地灵上位 07/04 20:59
46F:推 joe1211: 萝莉就是要抽 07/05 04:26
47F:推 tliu257: 洁哥不是拿来打伤害的吗 07/05 14:29
48F:推 noraneko: 永动复数停顿很强的话 格雷伊跟惊蛰就不会弱了吧 07/05 15:10
49F:→ kuria610478: 你没看到後面还有一个+脆弱嘛 07/05 16:56
50F:→ dolphintail: 如果带的是二技的话我觉得那个脆弱效果有限 07/05 17:29
51F:→ dolphintail: 停顿时间太短,其他角伤害不一定打在效果内 07/05 17:29
52F:推 noraneko: 脆弱是让我觉得最不懂的 1.9秒的攻击间隔停顿只有0.8秒 07/05 17:32
53F:→ noraneko: 而且看说明 触发停顿的当下伤害并没有触发脆弱的样子 07/05 17:33
54F:→ noraneko: 覆盖率只有40%左右而已 07/05 17:33
55F:→ Golu: 如果只看第二招的话脆弱的效益并不高没错 07/05 17:46
56F:→ Golu: 但这角色有机会大放异彩正式第三招的机制,这要看第三招所谓 07/05 17:46
57F:→ Golu: 的范围内敌人停顿这件事情是哪种触发方式 07/05 17:47
58F:→ Golu: 是1. 极境的第二招只会对目标触发一次停顿 07/05 17:48
59F:→ Golu: 或是2. 每一秒都会造成停顿 07/05 17:48
60F:→ Golu: 1的话就不用看了,第三招的主要用途会变成回血 07/05 17:49
61F:推 noraneko: 极境第二招是减速不是停顿吧... 07/05 17:50
62F:→ noraneko: 停顿的定义是80%的减速 但是可以跟减速叠加 一般普攻停 07/05 17:52
63F:→ noraneko: 顿是0.8 07/05 17:52
64F:→ noraneko: 我觉得三技能就是常驻停顿+脆弱+回血 问题就在这个效果 07/05 17:52
65F:→ noraneko: 值不值的一个高台位 07/05 17:52
66F:→ Golu: 2的话就变成脆弱覆盖率提升到80% 07/05 17:52
67F:→ Golu: 我是说他的触发效果的条件啦,怎麽会是这样去比 07/05 17:53
68F:→ Golu: "并在持续时间内锁定周围至多3个敌人",这样的叙述实际上只 07/05 17:54
69F:→ Golu: 有在技能开启瞬间有在范围内的敌人才会吃到效果 07/05 17:54
70F:推 noraneko: 我会错意了XD 我觉得应该是2 只要进入就会造成停顿效果 07/05 17:55
71F:→ noraneko: 至於脆弱覆盖率我猜三技能会是100%欸 看效果是这样的 07/05 17:56
72F:→ killme323: 反正等出了才知道实际状况.. 07/05 17:56
73F:→ Golu: 值不值得这点实际上就是需求导向,你看黄铁近卫打法会用上 07/05 17:57
74F:→ Golu: 都会用上初雪了,实际是要初雪本体的伤害吗,只有开场打杂鱼 07/05 17:57
75F:→ Golu: 重要性较高,剩下都是增伤做球给人杀 07/05 17:58
76F:→ Golu: 我觉得还是80%啦,因为停顿他还是一个"状态",不是速度降到 07/05 17:59
77F:→ Golu: 剩下20%(缓速80%)就会是停顿状态 07/05 17:59