作者jacktang3200 (汤豪)
看板Arknights
标题Re: [闲聊] 大腿夹剑真香?
时间Fri Feb 7 04:10:46 2020
推 jacktang3200: 丝卡蒂现在排不上六星之耻了,後面争议的六星太多了 02/06 16:12
→ jacktang3200: 例如黑,阿 02/06 16:12
→ better83214: 黑不是翻身了ㄇ 02/06 16:16
→ ray1478953: 就是後面那几只出了蒂蒂才是六星之耻吧 02/06 16:21
推 a204a218: 当我麦哲伦不存在吗 02/06 16:31
推 Golu: 黑直接在危机合约狙爆,阿只是你需要闪灵让薄皮输出能扛下阿 02/06 16:31
→ Golu: 的伤害 02/06 16:31
→ Golu: 麦哲伦也是危机合约中表现亮眼的角色 02/06 16:32
斯卡蒂现在口碑早就脱离六星之耻了
黑和麦哲伦和十月以後出的所有六星角的地位才尴尬
但不是强度问题
而是
方舟在十月以後出角的方针改动很多,让斯卡蒂相较下被平反
说明仔细一点
先问一个简单的定义:六星代表什麽?
不是代表强
因为强是看地图的
六星的特殊更多是代表
无可替代
在
所有相同定位(职业,技能,玩法)中最突出的一个
套陆服的话就是「上位替代」
五星干员能干的事,六星照样能干而且干的更好
你可以找很多特例说
某某关特别适用某某低星干员所以没有替代这回事
例如4-7,你放六星的银灰不会比五星的拉普兰德更好
https://imgur.com/sCT00Rp
但实际上绝大多数时候就是可以
因为这就是明日方舟开发组鹰角从千年战争那边学来的设计思维
每个干员几乎都有自己的一个上下位替代的系谱
而斯卡蒂
她的定位太明确了
她就是
阻挡一近卫这个系谱的顶点
https://imgur.com/NstBtpE
这个系谱的成员有
6星:
斯卡蒂
5星:
芙兰卡,炎客
4星:
缠丸
3星:
玫兰莎
她们的共通特徵是白版(基本面版)超高
血量多(缠丸更是全游戏不开技能不靠奶的前提下血量最多的干员)
攻击力也高
却只能阻挡一个敌人
相较於群攻近卫的技能丰富
挡一近卫是直接靠高血量高攻击去和怪耗出常期站场
所以挡一近卫能干的事情几乎都是扔去砍BOSS
https://imgur.com/U8CWeuA
斯卡蒂一开始为啥被喷六星之耻的原因也在这
因为挡一近卫能干的事情太少
一场顶多带一个(BOSS关例如4-10 5-10除外)
而玩家带玫兰莎或缠丸上去,照样能砍一样的怪,毫无区别
然而四星和三星养起来便宜
斯卡蒂的强度不被质疑,但是
CP值不值得这样养她,尤其和同属近卫的银灰比
於是就被骂六星之耻了
但是这说法在
陆服开第五章+夏活後就被推翻了,因为其他挡一近卫打不动的敌人越来越多 ,下位替代不可靠了,必须靠上位替代的斯卡蒂去输出
例如夏活的BOSS庞贝,血多又有法抗,最强的高台输出艾尔法拉开三技能火山都打不动
斯卡蒂却可以不带补师後就单吃
https://imgur.com/KMsMdWp
缠丸玫兰莎不可能替代这种输出
於是斯卡蒂就回到了她应有的地位
六星=挡一近卫的顶点,当之无愧
真正接近六星之耻这件事的,应该是包含自己在内的整个定位就很尴尬的那种干员
没错
说的就是目前游戏版本最弱势的两者:
第一,
辅助职召唤系的麦哲伦
https://imgur.com/iPsN851
召唤系的三个干员--六星麦哲伦,五星梅尔,四星深海色,现在都苦於召唤物需要卡
部?
毕竟低费干员这麽多
随便扔个10费的红都比召唤物灵活
我干嘛要带召唤系?
第二,
狙击职近物攻的黑
https://imgur.com/ZtmEdZ8
而狙击近物攻的三个干员--六星黑,五星普罗旺斯,五星送葬人,功能很明确,但都是屠龙技
你要刚好碰上法师打不动的高法抗敌人才会上狙击
但是现版本的高法抗敌人几乎也都是高物抗
多下一个法师和法卫是更聪明的决定
这个职业是方舟特有的
千年战争没有
这可能也是地图为何没有开来给这种角打的怪物的原因之一
直到危机合约无人无高台可上才有了暂时发挥的舞台
这也和方舟十月後出角方针改变有关
十月後出的新干员基本上都是
横向兼差的复合型角色 ,几乎不再出
纵向的上下位替代
例如苇草是多了法抗也多了部属费的红豆(撤退型先锋)
布洛卡是多了法伤少了生存能力的幽灵鲨(群攻近卫)
煌是降低爆发增加持续输出的幽灵鲨
都没有办法完全替代同职位的这些老干员
(......其实一部分原因也是幽灵鲨这角色强度作坏了,全游戏唯一的绝对生存技能+千年战争参考角色都没有的阻挡三+不输多数近卫的高攻,名义上是五星,实战价值却无限逼近六星)
六星很难再有过去那样明确的比较标准
这种情况下,
定位明明白白,玩法粗尬有力的斯卡蒂,地位自然又更为稳固了
说到底
方舟是塔防游戏
塔防游戏的角色价值,强度,必要性
完全取决於地图版本有没有开这个空间给她
早期很多玩家没有意识到这点把方舟当养成玩
才会狂喷斯卡蒂的无用
但是现在看来
斯卡蒂单是挡一近卫这个无可取代的职业中无可取代的最顶点
就已经证明了自己的价值
附带一提
比起斯卡蒂这个「六星之耻」逐渐被平反
芙兰卡这个
「五星之耻」倒是铁板一块,几乎没有平反可能了.......
https://imgur.com/undefined
刚刚我讲挡一近卫系谱完全不提芙兰卡
就是芙兰卡的定位太尴尬了
论养成花的cp值不如三星的玫兰莎
论养成後的强度不如六星的斯卡蒂
唯一能吹独特性的破甲
也在鹰角出的最後一个粗尬有力上位替代,至今同类只有两人而无可替代,陆服直接称为尊爵不凡的
五星法术近卫:星极给打趴了
https://imgur.com/undefined
人家星极不只是挡一近卫,100%法伤在现版本和反甲无异,还比你防御力高
整个游戏唯一一个被不同职业的不同角色顶替掉存在价值的五星(艾尔法拉是六星)
芙兰卡比斯卡蒂惨多了...........
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.122.228 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Arknights/M.1581019854.A.89C.html
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 04:15:52
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 04:37:31
1F:推 davidliudmc: 你要这样讲就根本没有任何角色弱了 02/07 05:30
2F:→ davidliudmc: 麦哲伦在需求控场、需要无人机四散杀敌时无可取代 02/07 05:30
3F:→ davidliudmc: 黑在大量高防、需要高额物理输出时不可取代 02/07 05:30
4F:→ davidliudmc: 讲白点剑圣、召唤、短/特定地形狙就是很不好用 02/07 05:30
角色强弱的前提全看地图
赛雷娅(奶盾代表)就是在第五章全面限制高台的趋势下和星熊(纯盾代表)这个二测时代幻神地位黄金交叉的
麦哲伦在召唤系的控场能力确实是无敌的
但是游戏当下版本并没有绝对需要控场的图
这也是整个辅助职业都尴尬的主因:方舟地图的所有难题都能靠堆输出解决一切问题
能常驻的控场角都需要兼具输出
例如安洁莉娜和莫斯提玛
而麦哲伦并不是输出泛用的角色
黑更是如此
黑现在的状况是高台紧缩所以高台物理攻完全是不适当的选择
你需要额外的物理输出时绝对会优先多放另一个攻击距离长的地面单位
前有特种输出崖心,狮蠍
後有近卫输出银灰,拉普兰德、霜叶,月见夜
最尴尬的是
黑即使要上场还得普罗旺斯和送葬人这两个五星彼此值班
因为现阶段敌人没有强到她们三个人有太多差异
和斯卡蒂当初进第四章的状况很像
5F:推 rx3560: 新5星灰喉是不是有点尴尬,跟她同期四星的安比尔都比较有 02/07 05:48
6F:→ rx3560: 特色 02/07 05:48
灰喉=能天使下位
技能几乎一模一样
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 06:24:57
7F:→ ray1478953: 说了老半天就拿出一个单切庞贝出来 这算高光表现吗? 02/07 06:39
8F:→ ray1478953: 老爷子也做得到啊 02/07 06:39
9F:→ ray1478953: 火山秒不掉 你怎麽不说能天过载 02/07 06:39
10F:→ ray1478953: 他数值真的那麽爆炸 真的能抗住非常强力的敌人 那为 02/07 06:40
11F:→ ray1478953: 什麽危机合约没人拿他挡红刀哥 02/07 06:40
12F:→ ray1478953: 因为大家都发现了 这种只有数值高的(包含星熊) 在高 02/07 06:42
13F:→ ray1478953: 难图是没甚麽发挥空间的 02/07 06:42
一一说吧
1.关於老爷子(赫拉格)
赫拉格和斯卡蒂这些挡一近卫看起来干的事情一样其实不同
挡一近卫单杀
赫拉格是单杀+单人作战
比四星先锋清道夫的单独作战天赋更加极端
他更像是设计来「赌门」(部署在敌人出兵口)专用的干员
2.关於过载
不会有人把高攻击和高攻速摆在一起比优劣的
就像你也不会把崖心和陈摆一起比谁打怪快吧?
3.危机合约和高数值无用
这是最无稽的,,,,,,
危机合约这活动是目前明日方舟
唯一一个挑战玩家「上限」的活动
主线通常顾虑到玩家入坑时间长短而尽量把难度限缩在无需精二也能通关的「中庸」
危机合约却是一口气开到游戏目前的养成顶端
所以困难等级超过10以後的红刀哥本身就是设计来无法单切的
一个游戏最上限能够只靠练一个干员就突破那就搞笑了
这种仅限一回的状况就和我文章写的4-7一样
没啥好变成通例的
要证明高数值无用...........殒星也是纯粹堆高数值的普通狙击干员而已
但你觉得这有影响殒星是目前最强群狙+歼灭作战三张地图最优解干员的事实吗?
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 07:12:28
14F:→ ray1478953: 殒星技一是5*5的大十字爆炸伤害 技二是破甲 这叫纯粹 02/07 07:18
15F:→ ray1478953: 高数值? 02/07 07:18
16F:→ ray1478953: 你都拿法伤火山跟物伤蒂蒂比了 结果不准别人拿高攻速 02/07 07:19
17F:→ ray1478953: 跟高攻击比 02/07 07:19
18F:→ ray1478953: 老爷子设计来堵门 但他也说能单杀庞贝 单杀霜星 02/07 07:20
殒星如果没有那种足以给90%敌人破甲的攻击力数值
她的范围有用吗?
就只是另一个空爆或另一种白金而已
高数值在方舟绝对是有必要的
因为这游戏的(物理)攻防算法时代实在太粗糙太暴力
防御低於攻击就等於零攻击
会纠结赫拉格可以作到所以能证明斯卡蒂不够好(虽然这排名本身就没啥好非黑即白)
是因为没有把定位分得清楚
不是
斯卡蒂无可或缺
而是
挡一近卫无可或缺,而斯卡蒂是目前最强的挡一近卫
要证明斯卡蒂无用
得先证明的是挡一近卫这个定位就无用
但是是吗?
显然5-3和各大BOSS关的答案是否定的
还是老话
这游戏的角色强度完全取决於塔防地图
角色可以各有特色
但是地图版本的会直接决定强弱
现版本就是有些干员没啥好上场
但不会是挡一近卫
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 07:30:59
19F:→ ray1478953: 甚至传统公认蒂蒂高光图突袭5-3 老爷子的空降效果更 02/07 07:20
20F:→ ray1478953: 好 02/07 07:20
21F:→ ray1478953: 再说蒂蒂空降切王厉害 5-10能拿来切浮士德或梅菲斯特 02/07 07:22
22F:→ ray1478953: 吗 6-10能切霜星吗 喧闹法则能切鼠王吗 02/07 07:22
23F:→ ray1478953: 未来很明显YJ就是打算以危机合约作为玩家挑战主轴 02/07 07:26
24F:→ ray1478953: 主线跟一般活动固定在全四星能通的难度 02/07 07:27
25F:→ ray1478953: 在这种前提下 不提危机合约还谈什麽干员不可替代性 02/07 07:27
5-10不能用斯卡蒂砍梅菲斯特的玩家才有毛病吧
怎不说赫拉格在歼灭图可有可无,挡一近卫却有奶盾顶屁眼的基本用法?
「赫拉格好棒棒所以斯卡蒂好废废」是假
事实是这两个人都还没好用到值得争第一,但也在定位上无法完全被割舍
真正无人可比的近卫是星极
何况危机合约都还没开第二次呢,等三月再谈「以後打算」还不迟
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 07:38:25
26F:→ ray1478953: 反正蒂蒂这种只有白值高的干员我觉得未来价值只会越 02/07 07:52
27F:→ ray1478953: 来越低 第五章出了大锤晕眩 六章冰冻 还有减阻挡的敌 02/07 07:52
28F:→ ray1478953: 人 02/07 07:52
29F:→ ray1478953: 星熊已经是一个例子了 未来高难老爷子可以靠堵门跟物 02/07 07:55
30F:→ ray1478953: 理闪避保有一席之地 蒂蒂我看不出有什麽价值 02/07 07:55
你都提闪避了
星熊不正是闪避天赋最高的干员......靠25全%闪避让自己活活从法抗能力0变成最强重装
仅次於12f
31F:→ zerovance: 路过只想说,女角就是香跟价值啊 02/07 08:04
32F:→ au6vmp5846: 只看这篇我差点就去把幽灵鲨精二90等了 02/07 08:19
33F:嘘 au6vmp5846: 是说这篇特别提了麦哲伦跟黑 这两只也早就被证明了。 02/07 08:23
34F:→ au6vmp5846: 更不用说麦哲伦现在绝对是杂技六星中的顶点 低数量干 02/07 08:24
35F:→ au6vmp5846: 员推绝境 麦哲伦不可缺 02/07 08:24
36F:→ ray1478953: 麦麦无人机有20秒隐匿的特殊功能 在未来只会有升值潜 02/07 08:30
37F:→ ray1478953: 力 02/07 08:30
你都说杂技了......
我自己是用安洁莉娜开荒
也把安杰莉娜练到精英二满等+技能三专精好专精满
但也不妨碍我对安洁莉娜评价偏低
因为根本没有地图
绝对需要辅助
38F:推 timez422: 星极:他们在吵什麽? 02/07 08:38
39F:推 x467867: 我觉得原po论点很棒. 02/07 08:55
40F:→ fanstia: 千年有近远物攻,帝国炮兵。集火的时候很好用。 02/07 12:00
41F:推 dennisdecade: 这种单纯没有任何杂技的干员 本来就会被淘汰掉 除非 02/07 12:18
42F:→ dennisdecade: 之後出更多深海猎人干员 她的阵营加成才会有用到让 02/07 12:19
43F:→ dennisdecade: 她能上场 02/07 12:19
我倒是挺悲观
就算深海阵营人数增加了
也没有太多要特别练一个斯卡蒂来当深海BUFF的意义........
太不符合CP值了
你可能会为了给推进之王上BUFF练一个凛冬
但不太可能为了给艾尔法拉上BUFF就练一个莫斯提马吧?
何况还有职业冲突
44F:推 z7202172021: 蒂蒂还真不比那两强,我不是针对蒂蒂,我是说在座挡 02/07 12:25
45F:→ z7202172021: 一近卫都是 02/07 12:25
挡一近卫只要有大怪就还会有存在价值
不过挡一近卫现在确实也是游戏版本的弱势组
因为这游戏最强的打BOSS技能都是aoe
而这些技能都不在挡一近卫上
很尴尬
46F:推 plzza0cats: 这个观点蛮好的 推推 02/07 12:25
47F:推 anpinjou: 萌新就笑看大佬撕逼 02/07 12:25
48F:推 dargen78: 反正我都没有(′・ω・‵) 02/07 13:29
49F:推 kay00077: 萌新表示全都有就能应付全部场面(刷卡 02/07 14:10
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 14:37:01
※ 编辑: jacktang3200 (36.226.122.228 台湾), 02/07/2020 14:41:43
50F:推 a204a218: 本来挡一近卫职责的空降切人、扛大怪和BOSS等等职责都被 02/07 16:23
51F:→ a204a218: 其他人取代,与其说斯卡蒂不强不如说是挡一近卫整体的设 02/07 16:23
52F:→ a204a218: 计问题,导致现在就算挡一近卫都得有像老爷子或星极这 02/07 16:23
53F:→ a204a218: 样的特殊性才活得下去 02/07 16:23
54F:→ polanco: 萌新表示我是来养老婆的 02/07 16:46
55F:→ dennisdecade: 反正现在不用下场 蒂蒂也有阵营buff 就当个吉祥物就 02/07 19:57
56F:→ dennisdecade: 好 02/07 19:57
57F:→ xxlaws: 我是觉得黑麦阿 比DD有用多了 02/08 01:42
58F:推 xxlaws: 挡一近卫整个就惨兮兮 说到庞贝也根本用不到DD去砍 02/08 01:45
59F:推 kasumi999: 千年的挡一高数字如果没啥特异功能的话也很惨就是XD 02/08 08:47
60F:推 davidliudmc: 说高数值也没高到哪边 只有挡一平砍真的太没用了 02/08 09:27
61F:→ ABuJiuHaoBun: 整串看下来看不出她哪里比黑、麦强 但看得出你很爱 02/08 14:42
62F:→ ABuJiuHaoBun: 这脚色 02/08 14:42
63F:→ usokami: ☁ ☁ ☁ 02/08 18:53
64F:推 LuMya: 感觉问题还是在挡一进卫的定位容易被取代 02/14 21:05