作者lucking903 (ㄅㄆㄇ)
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标题[心得] 20230104 改版懒人包及见解
时间Wed Jan 4 07:05:06 2023
嗨,我是养鸽,这是 20230104 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/hcqYFvz.jpg
【非战场改动】
1. 新增模式 福星降临
【战场改动】
1. 防御塔改良
改良了防御塔索敌逻辑,解决短时间内进出防御塔,无法清除仇恨的问题。
2. 落後补偿
极限情况下优势方C位阵亡带来的团队赏金略微下调。
【装备改动】
1. 星象仪被动
调整了星像仪被动技能描述,将回响更改为爆裂,与爆裂法杖被动共享冷却。
【英雄改动】
1. 金纳
大绝
大绝基础免伤效果:15% → 25%,从敌方英雄获得的加成不变。
● 附近每个敌方英雄会增加金纳5%减伤
改版前面对敌方1人~5人的减伤为 20%~40%
改版後面对敌方1人~5人的减伤为 30%~50%
目前金纳这角色的全服胜率为47.6%,以数值跟机体还有游玩的经验来讲,我觉得金纳这角色的强度没有问题,那为何金纳这角色的胜率会这麽低?推测原因有三。
其一是逆风下偏弱
在逆风时坦度会跟不上对面的输出量,大绝五秒,冲出去可能一两秒就挂,而金纳又是一只不冲出去就没有用的角色,因此容易陷入恶性循环 逆风冲被秒 -> 更逆风;逆风不冲没有用 -> 更逆风,要打破此种状况需要的就是队伍的配合或对面的失误,所以你除了要更精准的掌握冲出去的时间点以外还是得需要其他你不可控的外力来帮忙(队友、对面),没办法像平局或顺风时想冲就冲,这也是普遍玩金纳的人最容易炸开的点。
其二是这版本射手跟法师後期太痛
打到中後期,会面临到的最大问题通常会是进去瞬间,然後射手点你个两枪血量就爆开,法师再补你一招就回家,所以在中後期时,需要特别关照对面的高输出角色,抓准时机大绝+瞬移硬上。
其三是我觉得普遍人不太会玩金纳
遇过不少金纳的问题点通常都是大绝时机,有满大一部分的原因出自於目标设定错误,你要很明确地把目标设定在敌方後排,打乱阵型+杀後排才是金纳的重点,要敢冲进去冲到後排区才有办法打出金纳的价值,不要安稳的开大绝跟对面的前排打擦边会战,要用视死如归、玉石俱焚的心境去玩这只角色。
推两组备战
魔穿鞋 恶魔微笑 极寒 皇冠 混沌/邪灵 生命法杖/绿书
魔防鞋 恶魔微笑 拘魂 生命 皇冠 混沌
队伍缺乏拘魂选第二套,不缺选第一套,第一套後期可以斟酌把极寒换凝霜。
第二套不出极寒是因为在功能取向下(恶魔微笑与拘魂必须优先出的前提时),极寒再摆第三件会太晚,没有办法好好发挥极寒这件装的价值。
第二套遇到逆风就别出生命了,直接皇冠+混沌/邪灵,最後看要补绿书还是凝霜。
2. 阿杜恩
二技能
护盾值:12% → 15%
● 不会差多少
3. 吕布
大绝
开大绝回复10%已损生命值 → 开大绝回复10%最大生命值
● 不无小补,吕布的大绝时机本来就不会特别压血来施放。
4. 卡莉
一技能
魔力消耗:100/110/120/130/140/150 → 60/65/70/75/80/85
在改版前我自己带个强化恢复就没什麽缺魔问题了,如果遇到缺魔问题有三种解决方式,强化恢复、魔力充盈、两个回魔吊坠。
5. 新增英雄 邦尼
● 虽然很久没有开台没有回来打传说,但是这三四年来新角一出单排打到第一的传统仍不会变,所以晚点会在脸书开台开箱邦尼,视情况导流到灰尘长满的YT。
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● 懒人总结
新增模式 福星降临
新增英雄 邦尼
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4F:推 yiao : 整理推 金衲要起飞了吗 01/04 16:14
5F:→ yiao : 上次极寒改了之後 金衲:圣骑靴/生命/极寒 好用 01/04 16:16
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10F:推 GBBYY : 第三件感觉就要出皇冠了 01/06 09:57
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