作者lucking903 (ㄅㄆㄇ)
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标题[心得] 20210603 改版懒人包及见解
时间Thu Jun 3 15:24:03 2021
嗨,我是养鸽,这是这次 20210603 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/1eMOoR6.jpg
【战场改动】
1. 魔龙
基础金币:60 → 50
金币成长:5% → 3.5%
● 影响不大,更可以放魔龙。
【英雄改动】
1. 瑞克
大绝
移除必须在开大第一时间标记到敌人才能叠层的限制
爆炸伤害:300/500/700(+1.0 物理攻击)→ 200/350/500(+0.8 物理攻击)
● 瑞克大绝可以造成 9 段伤害,上完印记後叠 5 次伤害可以引爆并造成更多的真伤及
沉默。伤害下修些会影响单杀能力,但不用大绝第一时间才能叠印记的这个改动会让瑞克
的团战能力提升不少,整体而言算是 BUFF。
这个版本之所以瑞克会偏弱虽说跟之前改版让二技能断腿部分有一点关系没错,但更多的
原因是因为这是个战士猖獗的版本,瑞克比较能给後排角威胁,对面满满战士这种大棒棒
角色会让瑞克很难受。
2. 齐尔
被动
百分比伤害对野怪有 2000 点伤害上限
● 人手一件仙灵,齐尔自然死亡。当队伍有飒迦的时候千万别再出齐尔,遇到脑袋正常
点的对手,整队都先上个仙灵吊坠你们就可以携手强登了。这版本小丑猖獗,仙灵小丑 >
齐尔 > 小丑,不要不信邪,小丑上仙灵去防齐尔跟飒迦这种角色绝对正确,活着才有输
出。
野怪伤害有限制後,这版本齐尔大概会掉出 T1,毕竟...战士版本本来就会让齐尔很难受
,再加上如果越来越多射手长了脑袋知道要变通出装,理解仙灵的价值後,齐尔这版本真
的会甲赛。
3. 艾瑞
被动
对英雄回血:20(每级 +5)(+0.4 魔法攻击)(+3% 最大生命值)→ 5(每级 +2)(+
0.4 魔法攻击)(+3% 最大生命值)
● 我这个场遇到前期敢走进来的艾瑞通常都是用死的方式出去,这个下修影响比较多的
是低段位队友不会帮你守野让打野一人面对艾瑞入野的窘境,这版本艾瑞会崛起也是必然
的,战士最讨厌的角色里艾瑞首当其冲,不用特别走出去绑,战士会自己冲过来给你绑,
这就是艾瑞这版本最大的价值,依旧属於 T1 辅助。
4. 伊格
一技能
施放距离:9m → 8.5m
● 这是重砍,伊格是一只非常需要掌握好人与人暧昧距离的角色,只要对方能打的到伊
格并且敢反打,伊格通常会甲赛,现在距离变短有点可怕,有机率会像以前琳蒂大绝距离
改短後直接死去那样。
改版前是 T1,改版後需要好好琢磨一下有没有死去。
5. 阿塔
一技能
基础伤害:125/140/155/170/185/200 → 150/165/180/195/210/225
冷却时间:8 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒
● 阿塔的伤害 = 回血量,同时技能冷却也挺重要,但我认为目前阿塔这些数值还无法达
到堪用的水准,现在阿塔很尴尬,普遍状况无法驾驭凯萨路,走辅助又会偏软回不起来,
面对版本角吕布、埃罗这类的角色也都是给人回血叠层数用,也拿哥德尔、拉兹这种 POK
E 阵没什麽办法,强开不到,现在的阿塔就是一个很尴尬的状态,估计依旧 T2 或 T3。
6. 爱里
大绝
移除解控效果
● 这是重砍,改版前吃到控制技能可以考虑要不要大绝解控反打,改版後还没开大时吃
到控制技能等於甲赛,身为蝙蝠侠爱好者,这是一大福音阿,终於可以先手接死这该死的
爱里了,拉兹也不会踢到一半被爱里截肢,棒棒。
改版後的爱里至少不用先抢了,有没有死回冰箱需要再观望一下。
7. 阿兹卡
二技能
魔法伤害:275/330/385/440/495/550(+0.55魔法攻击)→ 325/385/445/505/565/625(
+0.6魔法攻击)
● 阿兹卡其实在这版本并不弱,配个拘魂+冰杖+恶魔微笑,当一个彻头彻尾又无法忽视
的工具人,遇到哥德尔、拉兹这种 POKE 阵就果断点直上仙灵,这版本战士数量 > 刺客
,阿兹卡这种角色比较怕的是很难防的刺客,面对战士反而会有奇效,弗洛伦例外。
改版前改版後阿兹卡在这版本都是 T1 角。
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1F:推 danny1011129: 推 06/03 15:34
2F:推 yabye : 推 06/03 16:02
3F:推 rushmimi57 : 原来阿兹卡这麽猛喔 怎麽很少看到 06/03 16:27
4F:推 cloudal : 我走中都用阿兹卡耶,守高地超级好用 06/03 16:55
5F:→ cloudal : 後期满装,二技弹人会让对面软皮想哭 06/03 16:55
6F:推 ck960684 : 推推 06/03 17:16
7F:推 devil4227 : 对会玩得瑞克来说是nerf,阿兹卡我觉得缺点依旧很 06/03 19:39
8F:→ devil4227 : 大,个人认为没有T1水准。 06/03 19:39
9F:推 Watanabe : 推 06/03 23:44
10F:推 bejay1022 : 推养鸽 06/04 08:29
11F:推 hadada : 阿兹卡低调强 06/04 09:36
12F:推 superhui : 阿塔真可怜,王者的猪八戒强的跟鬼一样 06/04 12:44
13F:推 ptt821105 : 推 06/04 14:23
14F:→ yiao : 说好不提隔壁棚的 阿塔跟艾瑞一级超难杀 06/04 20:21
15F:推 mirror0227 : 伊格我觉得没T1了 手变短差太多 06/05 03:56
16F:推 BlueIshida : 伊格手长优势被砍蛮伤的 虽然一样能维持高输出 但 06/05 19:51
17F:→ BlueIshida : 後期或逆风时更无力了 06/05 19:51
18F:推 Asahiking : 阿兹卡 不止T1 有T0 但太吃队友 自己难单杀 除非有 06/05 22:48
19F:→ Asahiking : 东西给他叠晕 队友很雷 就没T1 06/05 22:48
20F:推 chingshunb : T1 T0不是这样定义的吧.. 06/06 10:59
21F:推 sai0224sai : T0的角基本上不靠队友也能带风向== 06/07 00:11
22F:推 BlueIshida : 还有调整後除非顺风方出现重大失误 不然逆风方还是 06/09 00:00
23F:→ BlueIshida : 蛮难逆转的 06/09 00:00
24F:→ tctv2002 : T0角容错率高 即使操作错误 也还可以靠机体技能优 06/10 09:16
25F:→ tctv2002 : 势 逃出战场 06/10 09:16
26F:→ x9610o0o : 阿兹卡真的很吃队友跟玩家本身对地图的观念,看到 06/14 10:30
27F:→ x9610o0o : 很多阿兹卡不看地图走河道被蹲,後期弹人根本没伤害 06/14 10:30
28F:→ x9610o0o : ,想哭 06/14 10:30