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各位挑战者大家好, 这一篇将要请战场策化来解说整个传说战场上的平衡性改动!针对英雄的改动及优化方向 都会一一介绍。 以下是来战场策划提供的英雄平衡性改动说明: 绝命锋影 刀锋宝贝 刀锋宝贝在部分地区胜率较低,她的被动使其上下限差距较大,作为一个刺客在单杀能力 上有所不足,一旦逆风很难发挥,大招的减伤配合刷新也使其在顺风时敌方难以反制。进 行机制优化是希望她单打时的威胁更大、更稳定,打法上也有更多的可能性。 基础属性 跑速:400 → 380 被动 刀锋宝贝击杀英雄会获得2层【刺杀印记】,助攻或者击杀野怪、小兵会获得1层:叠至3 层时,下个施放的技能不会进入冷却。 一技能 刀锋宝贝拔刀横斩,对附近敌人造成200/240/280/320/360/400(+0.6物理攻击)点物理伤 害(每多击中一个敌人,伤害提升25%)。 获得一个可以吸收400/480/560/640/720/800(+1.2物理攻击)点魔法伤害的护盾,持续2秒 ,期间跑速提升50%。 冷却时间:6秒 → 8秒 二技能 刀锋宝贝向前掷刀,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+0.6物理攻击)点物 理伤害,首个敌人受到1.5倍伤害并且降低50%跑速,持续1.5秒。 击中敌人提升自身25/30/35/40/45/50%攻击速度以及10%的暴击率,持续5秒,可以叠加2 层。 冷却时间:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 6秒 大招 刀锋宝贝迅速跃向(期间不可选中)指定敌人,造成400/500/600(+0.9物理攻击)点物理伤 害(如果目标已被标记,还会附带12%已损生命的真实伤害),同时将其标记,持续3秒:结 束时,期间对其造成伤害的35%(非英雄单位10%)将会作为生命恢复,如果目标死亡,还会 立即重置大招冷却。 击中目标後的3秒时间,自身受到的普攻伤害降低50%。 普攻击中标记单位还会缩减一、二技能冷却0.5/0.75/1秒。 冷却时间:13.5/12.3/11.1 秒 → 18/15/12 秒 移动壁垒 牛魔王 牛魔王过於笨重的机制很不适合目前的环境,所以进行小幅度机制优化,希望他在坦度、 伤害以及开团的稳定性上获得提升,即便在凯撒路也能扛住压力。 被动 牛魔王在技能施放期间免疫控制。 一技能 牛魔王向前冲锋,对路径上的敌人造成(0.8物理攻击)(+4%最大生命)点物理伤害并击飞0. 75秒。 击中敌人获得一个护盾,吸收250/360/470/580/690/800(+8%最大生命)点伤害,持续3秒 位移距离:5m → 6m 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 8 秒 二技能 牛魔王仰天怒吼,期间获得60/64/68/72/76/80%减伤,接着对四周敌人造成(1.0物理攻击 )(+5%最大生命)点物理伤害并降低50%跑速,持续1.5秒。 可被一技能、大招打断。 冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 7秒 大招 牛魔王跃向指定位置连续砸地三下,前两下造成(0.4物理攻击)(+2/3/4%最大生命)点物理 伤害并且附带50%减速,持续1秒,第三下造成双倍伤害,同时击飞四周敌人1.5秒。 可被一技能、二技能打断。 冷却时间:40/35/30 秒 → 45/40/35 秒 位移距离:5m → 7.5m 巫毒术士 穆加爵 穆加爵整体胜率偏低,机动性差和爆发较缓慢的弱点使其难以发挥,所以进行机制优化, 希望他在对线和团战时的续战力更强,对团队的贡献也更加明显。 被动 穆加爵使用普通攻击以及一、二技能击中敌人都会添加1层巫毒印记:每秒造成27(每级+1 )(+0.05魔法攻击)点魔法伤害,并且降低4%魔法防御以及6%治疗效果,最高5层,持续5秒 一技能 穆加爵朝指定位置投掷毒瓶,爆炸造成130/144/158/172/186/200(+0.24魔法攻击)点魔法 伤害并降低30%跑速,持续2秒。 留下一滩毒液,每秒造成65/72/79/86/93/100(+0.12魔法攻击)点魔法伤害,持续3秒。 穆加爵每隔一段时间可制作1瓶毒剂(受冷却缩减影响),最多储备3瓶。 毒瓶储备时间:14/13.2/12.4/11.6/10.8/10 秒 → 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒 二技能 穆加爵朝指定方喷出一团蛊毒,对接触的敌人造成100/120/140/160/180/200(+0.3魔法攻 击)点魔法伤害并降低30%跑速,持续2秒。 每击中一个敌人还会为自己增加1层治疗印记:每秒恢复12/15/18/21/24/27(+0.04魔法攻 击)点生命,并且提升4%跑速,持续5秒。 大招 穆加爵以自身为中心,对大范围内的所有敌人造成200/300/400(+0.5魔法攻击)点魔法伤 害,目标身上每层巫毒印记都会额外增加50%伤害。 同时会将自己身上的治疗印记扩散至范围内的所有队友。 自身获得一个护盾,吸收400/600/800(+0.4魔法攻击)点伤害,并且每层治疗印记额外增 加20%,持续5秒。 冷却时间:18/15/12 秒 → 27/24/21 秒 拂晓之光 勇 被动技能不但提供了不俗的持续输出能力,也带来了较高的爆发伤害,其中系数成长与装 备属性在後期形成了多重收益。因此我们削弱了被动技能的效果,并回调了他的成长。 被动 物理伤害:(+27%物理攻击)(4/7/10/13级成长2%) → (+23%物理攻击)(4/7/10/13级成长1 %) 跑速加成:30% → 20% 天堂岛战神 神力女超人 神力女超人的一技能不但给她提供了突进、控制和生存能力,也提供了不俗的输出能力; 我们对其伤害进行了适度的削弱。 一技能 物理伤害:(+0.8物理攻击)(+3/4/5/6/7/8%目标最大生命) → (+0.67物理攻击)(+2/3/4/ 5/6/7%目标最大生命) 浩然一炁 筱清 筱清的技能组对於输出环境和技巧都有着较高的要求,因此我们上调了她的伤害来增加她 的持续对抗能力。 被动 生命回复:120(每级+20) → 120(每级+30) 一技能 物理伤害:200/240/280/320/360/400(+0.7物理攻击) → 240/290/340/390/440/490(+0. 85物理攻击) 二技能 物理伤害:75/90/105/120/135/150(+0.33物理攻击) → 90/108/126/144/162/180(+0.4 物理攻击) 物防降低:15/22/29/36/43/50 → 20/28/36/44/52/60 双枪游侠 堇 随着战场环境的变化,堇作为魔龙路射手的表现有点低於预期;我们适当回调了她的前期 能力。同时,我们也在研究装备对於射手平衡性的影响,或许後续会在装备方面继续调整 一技能 物理伤害:200/220/240/260/280/300 → 250/270/290/310/330/350 魔力消耗:35/40/45/50/55/60 → 30/34/38/42/46/50 --- 改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。 ◎情报来源:传说对决官网 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.115.11 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1605956482.A.950.html
1F:推 lowl99 : 看来乾女儿又要出新造型了 11/21 19:32
2F:推 hitsuchi : 刀锋真的亲女儿欸 11/21 19:42
3F:推 AtHebe : 勇调弱 呜呜呜 11/21 19:46
4F:推 gn01657736 : 女超又变弱了 11/21 20:04
5F:推 WTF555666 : 一直改牛魔王不累吗? 11/21 20:24
6F:推 redcardo : 堇... 11/21 20:31
7F:→ redcardo : 到底为什麽还要改强 11/21 20:31
8F:推 LeiHide : 刀锋在泰越没这麽强势 buff很正常吧 11/21 20:49
9F:推 ptt821105 : 什麽时候排位赛要改6ban啊 11/21 21:03
10F:推 zBen : 亲女儿刀锋 乾女儿堇 双双强势回归 再赚一波!! 11/21 21:04
11F:推 belucky : 刀锋还要改强啊 单排他很强势阿 11/21 23:36
12F:→ cloudal : 刀锋单排算很猛了.... 11/22 00:27
13F:推 sean47 : 女超又得罪谁了 11/22 08:27
14F:推 harry881210 : 相比刀锋 奎伦才是该改强的吧 11/22 09:39
15F:推 zBen : 女超就是职业赛太猛不得不改 有勾到後排基本上就溶 11/22 10:15
16F:→ zBen : 了 然後机体又坦到不行 11/22 10:16
17F:推 sean47 : 一般玩家又玩不出来XDDDD 11/22 10:46
18F:推 belucky : 女超真的还好 被砍算很虽 电影要出来了 没有新 11/22 13:57
19F:→ belucky : 造型吧 可怜呐 11/22 13:57
20F:推 a0970969135 : 女超满op的吧 又坦又能冲排又有伤害 目前真的有点过 11/22 14:28
21F:→ a0970969135 : 强 11/22 14:28
22F:→ yiao : 借文章问一下 女超的鞭子改长是大概多久之前的事 11/22 17:29
23F:推 Number9527 : 勇表示: 11/22 18:37
24F:推 deliciou70 : 元老英雄几乎都动了 赵云呢QQ 11/23 10:26
25F:→ LiLiC : 刀锋改在强 感觉在职业赛上的出场率还是很低 因为 11/23 10:45
26F:→ LiLiC : 根本没人会让你刷新 11/23 10:45
27F:→ tctv2002 : 刀锋只适合单排 11/23 11:42
28F:推 AppleSiRi : 堇又要回归战场了吧 可以看到堇可怕的爆炸力 11/23 12:34
29F:→ AppleSiRi : 还有各种神级选手的的堇打野 11/23 12:34
30F:推 raphael01 : 刀锋现在改这样就是想增加没刷新时的强度啊,让你有 11/23 13:32
31F:→ raphael01 : 机会预存被动,进场就打两次大,再把一二技能影响力 11/23 13:32
32F:→ raphael01 : 提高,杀第一个人的能力变强,连杀的机会降低 11/23 13:32
33F:推 cloudal : 其实我觉得堇现在这样刚刚好,後期还是超痛啊 11/23 14:57
34F:→ cloudal : 一改强到时候比赛又全是堇的天下,看得很腻 11/23 14:58
35F:→ cloudal : 我蛮喜欢最近的版本,能玩的脚色多元很多 11/23 15:00
36F:→ tctv2002 : 这版强度算可以接受 各路都有互相康特的角 11/23 15:09
37F:推 kingkinggod : 两个女角已经够无脑了还一直改强,官方脑子没事吧? 11/23 15:14
38F:推 hitsuchi : 官方很清醒啊,可以卖造型XDD 11/23 16:00
39F:推 belucky : 造型才是王道 11/23 16:17
40F:推 CoGen : 堇之前根本就是有装备的大魔王 Neil尤其厉害 根本就 11/23 22:33
41F:→ CoGen : 两枪一个人 同意现在版本比较平衡 11/23 22:33







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