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嗨,我是养鸽,这是20200922改版懒人包及见解,我只讲我觉得重要或需要知道的事,这 次真的是大改R。 新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後开台单排冲台服第一。 【传说战场改动】 1. 赛季玩法-视野魔石 中外塔被拆後,高地前面会有个亮亮的可以踩,踩下去後可以获得野区视野,上路高地对 应蓝区,下路高地对应红区。 此玩法目前限本赛季有效,下一个赛季「可能」会没有。 ● 逆风时没事就去踩踩 2. 蓄力类计时条改善 蓄力类技能的计时条增加了「最大值」点。 例如叶娜重剑型态一技能、维罗大绝蓄力时可以看到蓄力到何时伤害会最大化。 3. 开局前23秒可以原价卖出装备 ● 要精锐一点就是开局五人都买鞋抢视野,23秒前换回自己的装。 4. 五杀判定时间延长 四杀到五杀时间判定间隔从 10 秒 延长至 20 秒 5. 局外辅助奖励加成 排位赛结束後,辅助玩家的结算金币奖励&勇者积分额外加成50% ● 不晓得是勇者积分加总完後再*1.5,还是寥寥无几的基础积分*1.5再加其他加总。前 者无挂网队友情况时,最高可到28*1.5=42分,按同样条件计算後者为5*1.5+3+20=30.5分 ,我今天教完课後再去开台实测。 6. 防御塔伤害 叠加幅度:30%→60%,叠加上限:250%→400% ● 基础伤害不变,但堆叠伤害提升,这改动会大幅影响塔杀能力。 7. 野区 自家中外塔右方及敌方中塔左方那只猴子生命大幅减少、物防提升、魔防下降至100。其 余野怪小幅提升生命值与防御。 史诗级野怪击杀者额外获得80%金币奖励。(骨龙也是史诗级野怪) 非史诗级野怪金币调整:全部少 2 元 史诗野怪金币调整: 魔龙基础收益 50 → 60 凯撒基础收益 75 → 70 深渊魔龙基础收益 150 → 140 冥灵飞龙(骨龙)基础收益 30 → 27 ● 中塔旁的野怪变的很具争夺性,现在中路要扩展优势可以多压对面中塔旁野怪。 ● 史诗级野怪终於变的比较值得吃了,多吃大物件呗,然後打野要肥还是要吃线上兵, 不会发育的打野都是垃圾。 8. 兵线 前九波兵线的刷新间隔:30→33秒。 ● 前九波大概是5分钟左右,多了三秒差很多,尤其是对中路,现在只取得线上优势後可 以有更多的时间打进敌方野区、支援,前中期角价值提升。 【非战场改动】 1. 再来一局功能改善 双三排玩家完成一局後可点选「返回房间」,返回与组队朋友的房间,不会邀到一些莫名 其妙的人。 组队语音在配对成功等待确认时也可以继续语音。 2. 永不投降 新增「本局拒绝投降」功能,队友发起投降时可选择拒绝,并本局将不再收到队友投降提 醒。 新增「自动拒绝投降」功能,在游戏内外里的设置-基础设置,开启後将自动拒绝所有投 降。 ● 终於不会被干扰啦赞赞。 3. 历史战积举报 在游戏结束五分钟内,可以透过游戏战积举报最近一场的玩家。 【传说魔纹改动】 1. 鬼爪、赏金猎人伤害微幅下修 2. 死亡诅咒伤害小幅下修 3. 万钧圣雷伤害小幅下修,冷却15秒 → 12秒 4. 刹骨 10%韧性 → 12.5% 韧性 5. 小兵斩杀 冷却30秒 → 25秒 6. 级高一筹 经验金币前期减少50% → 40% ● 已阅,每只角色出的魔纹不会因此而变动,级高可考虑而已。 【传说装备改动】 1. 岩盾 装备属性: 物理防御 150 → 180 魔法防御 150 → 180 最大生命 1000 → 1200 主动技能: 启动後所有承受的伤害将在3秒後转化成一个(承受伤害*30%+生命上限*12%)的护盾 → 启动後获得一个(生命上限*10%+已损失血量*50%)的护盾 ● 岩盾只有战坦可以出,後排别出。因为有减少70%输出的效果。 2. 长生护符 移除 50/5秒回血效果 新增 100 物理防御 最大生命 1800 → 2000 合成路径:生命项链+生命护胫+力量护符 → 生命护胫+生命项链+铁甲 被动技能:脱战後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脱战後每秒回4%最大生命。 ● 终於有了物防加成,虽然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、诺克西、 阿塔、新版美娜等。 3. 嗜血弓 物理攻击 90 → 100 物理吸血 10% → 15% 主动技能改善:点击嗜血弓按钮後,会自动对当前选中目标进行一次攻击操作(不会重置 普攻) 售价:2300 → 2550 ● 变贵变更有价值,普攻型射手依旧必出。 4. 拘魂录 移除 75 魔法穿透 新增10%冷却缩减 新增20每5秒回魔 最大生命 500 → 300 合成路径:鬼魂的呢喃+法力卷轴+生命宝石 → 贤者手镯+法力卷轴+生命宝石 售价:2110 → 2000 ● 不错的改动,法辅出完辅装後的第一件大装首选,中路从几乎必出变成斟酌出,毕竟 现在有10%冷却优点。 ● 拘魂主要会分为两种出法,第一种是邪灵配拘魂,第二种是先出鬼魂呢喃,再出拘魂 ,後期上合浑沌。前者前中期伤害较高,适合邪灵的法师需要拘魂时都可以直接这样出, 後者则属於打不到後排角的法师的出法。 5. 拘魂刀 移除 10% 物理吸血 新增 150 物理防御 新增 10% 冷却缩减 合成路径:血锤+骑士宽剑 → 银辉护腕+骑士宽剑 售价:1800 → 2000 ● 凯撒路对上回血角时可多考虑这件装。 6. 御魔斩 移除 600 最大生命 新增 180 魔法防御 新增 25% 攻击速度 物理攻击 100 → 60 合成路径:生命宝石+骑士宽剑 → 石棒+铁剑+勇士护腕 被动技能:在生命低於40%时产生一个吸收护盾,并且期间获得200点魔法防御,并且在2 秒内获得25%韧性和30%跑速。护盾持续5秒,冷却时间75秒 唯一被动:普通攻击会增加自身10%移动速度。 ● 御魔斩正式解冻,从完全不考虑到战或射可根据状况斟酌出。 7. 圣剑 物理攻击 90 → 100 暴击伤害 50% → 40% ● 会出的一样会出。 8. 极寒之护 新增 10% 冷却缩减 魔法攻击 160 → 140 物理防御 225 → 150 ● 哈哈哈哈哈哈 冷却又回来罗,萝儿记得出,诺可西斟酌出。 【传说英雄改动】 1. 飒枷 大绝新增机制:大招期间使用强化普攻命中敌人可增加一段冲刺,最多可冲刺上限为 5 次 大绝腾飞羽毛伤害小幅提升 触碰冲刺时间 3秒 → 4秒 每段冲刺距离 5m → 4.6m ● 变的更具操作性,角色上限值提高,整体强度变强,玩飒枷的要记得现在有时候会五 次才上天。值得玩玩。 2. 亚连 一技能 冷却时间:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒 加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20% 大绝 暴露目标视野 ● 前期变强,整体强度差不多。 3. 兰铎 被动 印记爆炸不再送一层印记,印记伤害不再暴击、并且取消了爆炸范围改为单体。 印记伤害小幅提高 一技能 使用後的归位时间:3秒 → 4秒 大绝 眩晕时间:1 秒 → 0.75 秒 ● 在排位场从过强变一般人或稍强一些些,没有到整个被冰起来那麽夸张。 4. 朗博 被动 自身以及范围内最近队友的双防:80 (每级+5) → 80 (每级+10) 技能效果触发更加及时 一技能 施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒 降低敌方伤害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25% 二技能 基础手感改善。 冷却时间:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 移除机制:击飞落地後的减速效果 移除机制:命中队友的加速、护盾效果 大绝 冷却时间:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒 施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒 减速比例:60% → 40% 新增机制:施法期间免疫控制 ● 手感优化,但是不能帮队友上护盾喇,一技能点满减满多伤害,大绝终於有免控,整 体而言为T1辅。 5. 美娜 新被动: 美娜受到普攻伤害或者使用普攻击中敌人时,将会叠加1层【复仇】:提升2%跑速,上限1 0层,持续5秒。满层时解除并免疫减速,同时附送一次的一技能:转为真实伤害,生命回 复提升100% 一技能 物理伤害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻击)(+自身2%最大生命)→ 150/180 /210/240/270/300(+0.5物理攻击)(+自身5%最大生命) 新增机制:击中敌人恢复最大生命值的4%(每多一个目标+1%,上限8%) 二技能 物理伤害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻击) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻击) 减速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90% 冷却时间:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 大绝 加入短暂施法硬直 冷却时间:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒 嘲讽时间:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒 判定延迟:改为瞬间生效 新增机制:对四周敌人造成250/375/500(+1.0 物理攻击)物理伤害 ● 现在一技能会回血,技能组的肉搏能力大幅提升,可以试试美娜凯萨路,目前我认为 这版辅助美娜从T2变T1,凯萨的话强度待测。 6. 灵灵 新被动 灵灵的普攻分为两次伤害。普攻以及大招会对处於控制状态的敌人额外造成30(每级+5) 点魔法伤害(额外部分无法暴击)。 一技能 冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果结束之後进入冷却) 位移距离:4m → 5m 基础伤害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(额外部分无法暴击) 爆炸半径:2m → 2.5m 新增机制:原地留下被动的一堆炸弹,造成(+0.25物理攻击)物理伤害并且降低 25/30/ 35/40/45/50 %跑速 新增机制:血条上方的计时条 二技能 射程:8m → 10m 冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 移除机制:沿路的伤害、减速效果 移除机制:击中英雄冷却缩减效果 判定机制:碰到敌人将会停止,可以穿墙 大绝 镜头拉高提升,改为萤幕下方计时条。 射程:11m → 10m 伤害:200/275/350(+0.5物理攻击) → 200/250/300(+0.4物理攻击) 移除机制:减速效果 新增机制:可以触发普攻特效 ● 砍了後期输出能力,但是其他能力几乎全方面增强,强度不好估,但绝对可用。 ● 现在灵灵普攻「额外的伤害」不能爆击,但本身的伤害可以,後期伤害下修,前中期 则提升。一技能滑过去的原地会留炸弹炸人造成伤害跟缓速,且位移距离提升,所以拉打 能力增强了,二技能现在可以穿墙,大绝不会缓速。 7. 佩娜 被动 移除机制:受伤时的反弹伤害 新增机制:受伤时自身加速25%,目标减速25%,持续1 秒。 新增机制:受伤时自身每0.5 秒恢复4%已损生命,持续2.5 秒。 一技能 冷却时间:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果结束之後进入冷却) 治疗效果:每0.5秒恢复自身以及附近生命最低的队友100/120/140/180/200/220(+0.2魔 法攻击) 点生命,持续2.5 秒。 新增机制:期间自身跑速提升25% 新增机制:期间每0.5 秒对附近生命最低的敌人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔 法攻击)点魔法伤害,并且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持续1秒 二技能 冷却时间:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒 眩晕时间:0.75 秒 → 0.5 秒 大绝 取消施法僵直 移除机制:持续伤害、延迟眩晕。 新增机制:立即给附近所有队友增加一个吸收400/600/800(+0.6魔法攻击)点伤害的护 盾,接着每秒恢复 4/5/6(+0.4%魔法攻击)%的已损生命,如果队友生命低於40%,护盾 提升50% ● 靠北,佩娜这辅助的效果变太牛逼了吧,一技能冷却时间前面少一半,虽然只能补一 个血量最低队友,但是可以加自身跑速跟缓敌人还有伤害,大绝变成周围护盾及小额回血 ,队友生命少40%护盾还能多50%。 ● 双人线线霸辅-佩娜。 8. 诺可西 英雄基础属性 跑速:360 → 380 一技能 魔法伤害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻击) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻 击),但是不可叠加 移除机制:开启後的2.5 秒内,伤害和治疗翻倍 新增机制:击中火灵印记的目标伤害翻倍 新增机制:最多可以同时击中3个目标叠加生命恢复 二技能 冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 护盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10% 最大生命) 新增机制:接触造成魔法伤害,并且添加火灵印记 大绝 冷却时间:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒 施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒 魔法伤害:当前生命4/5/6% → 4/6/8% ● 跑速提高,贴身伤害变高,二技能护盾上升且撞人可叠印记,大绝僵直下降。凯萨路T 1,凯萨类坦角T0首选。 9. 绮萝 被动 普攻魔法攻击加成:35% → 40% 移除机制:伤害分担 一技能 减速:10/15/20/25/30/35% → 固定35% 冷却时间:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒 落地伤害小幅下降 有标记的伤害记录:30% → 25% 未标记的伤害记录:45% → 40% 移除机制:伤害分担 二技能 边缘眩晕机制:会被非英雄单位触发 路径伤害小幅提升 三角伤害前期不变,後期小幅下降 大绝 移除机制:墙内隐身 新增机制:大招期间在墙内免控 冷却时间:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒 ● 现在在墙内会被看到,伤害不会被分担是改强团战中的刺杀面,但墙壁不能隐身差挺 多,整体强度小幅下降一点,强度估测为T1.5。 10. 阿兹卡 被动 石化时间:1 秒 → 0.75 秒 石化伤害前期大幅提升,後期差不多 一技能 冷却时间:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 施法僵直缩减 0.133 秒 击飞时间:1.5 秒 → 1.25 秒 技能2 单个目标弹射上限:2次 → 没有上限 技能伤害前期微幅提升,後期小幅下降 大绝 冷却时间:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒 新增机制:会将路径上的敌人推向终点(可以穿墙) ● 虽整体控制被下修,但大绝推人可增加大幅控制及自保能力,让阿兹卡比较能走在外 面,强度估测T1-T1.5。 11. 索文 一技能 新增机制:可以透过取消技能施放的操作来清空魔弹 紫色(魔伤):2/3/4%(每100额外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100额外物攻+1/2/3% ) 黄色(减速):5/7.5/10%(每级+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每级+1/2/3%) 青色(冷缩):1/1.5/2 秒(每级+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每级+0.1/0.2/0 .3 秒) 二技能 冷却时间:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒 紫色(真伤):4/6/8%(每100额外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100额外物攻+1/2/3% ) 黄色(眩晕):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒 青色(爆炸):100%物理伤害 → 造成100/150/200%的物理伤害(无法暴击) 大绝 冷却时间:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒 ● 整体强度估测为T1 ● 子弹颜色选择如下: 前期BUG射(如果不知那啥就YT搜寻养鸽 索文) 中期适当带些紫弹 後期一样一黄一蓝双弹流为主 12. 绯泪 被动 血蛇印记:5层 → 4层 持续时间:10 秒 → 5 秒 一技能 减速效果:50% → 30/34/38/42/46/50% 二技能 冷却时间:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 减速效果:50% → 30/34/38/42/46/50% 大绝 冷却时间:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒 增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 % 增加物理攻击:75/100/125 → 100/125/150 移除机制:增加攻速加成 ● 被动层数五层变四层,恭迎绯泪凯旋归来,角色强度估测从T2上升到T1。 13. 史兰兹 被动 强化普攻伤害:1.3物理攻击 → 1.2物理攻击。 技能1 每飞行3m成长一次伤害和眩晕时长,成长3次 → 每飞行2.5m成长一次伤害和眩晕时长, 成长4次。(每次成长幅度降低,初始和最大效果不变) ● 小幅下修,我觉得这角色欠开发,强度估测为T1-T1.5。 14. 金纳、娜塔亚 基础跑速:360 → 370 15. 叶娜 被动 使用环刃时,技能施放过程中受到伤害降低40% → 35% ● 依旧 T1 凯萨角 16. 女超 被动飞盘真实伤害前期大幅下修,後期小幅下修 ● 女超是我上次改版懒人误评的一只角色,原以为她仍然稍弱,但前中期影响力过大到 大幅弥补了後期问题,目前强度估测为T0-T1之间 17. 弗罗伦 英雄基础属性 成长生命:272 → 300 大绝 大招对其他目标的免伤:50% → 60% ● 还是有点惨,上个版本实在砍太重,目前强度估测T1.5-T2 18. 苏离 技能2 每根剑恢复已损生命:5% → 4 % 大绝招 冷却时间:60/45/30 → 70/60/50 秒 ● 顺风无敌角苏离,其实真正吸的多的是近战型态,这角色很两极,顺风几乎无解,逆 风几乎零功能,角色强度T1-T1.5,等夜姬出来跟她搭配吧。 19. 伊夏 修复了梦梦的宠物伊夏死亡後,击杀依夏的单位死亡,梦梦就原地发呆的问题,现在会继 续攻击周围的单位(敌方英雄优先)。 【3v3、魔法棋】 改了不少,但我现在没玩没研究,欲知改动者请自行去官网查看。 - 魔法水晶序号:7JQOY7Y5PUPS #新英雄夜姬上线喇 #中立物件争夺变重要 #兵线时间延长就多做事 #防御塔堆叠伤害提高 #拘魂装改动必须看 #兰铎跌落神坛 #绮萝墙壁不会隐形但有免控 #阿兹卡大绝会推 #绯泪四层霸气回归 #美娜凯萨合情合理 #飒枷可以冲五次上天 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.62.162 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1600764707.A.5CA.html
1F:推 ToToRex : 先推再看09/22 17:06
2F:嘘 hank780420 : 代打鸽09/22 17:16
3F:推 cypoint : 推09/22 17:21
4F:推 william67583: 推感谢整理跟建议 主要看建议09/22 17:45
5F:推 superwhite : 优质文09/22 18:08
更正一下跟岩盾有关的叙述,岩盾只有战坦可以出,後排别出。因为有减少70%输出的效 果。 ※ 编辑: lucking903 (114.45.27.55 台湾), 09/22/2020 18:17:12
6F:推 IMEI1934 : 爽啦直接看这个结论比较快 09/22 18:13
7F:推 SnowCat1430 : 推懒人包XD 09/22 18:17
8F:推 wuwenfuh : 推推 09/22 18:28
9F:推 brianhxy : 我觉得弗改强有感欸 而且觉得差蛮大的 09/22 18:44
10F:推 okladavid : 有看有推 09/22 20:11
11F:推 ayabrea : 莫托没改强 T.T 09/22 20:55
12F:推 yuyubear : 现在中辅人手一件拘魂 佩娜不是一样被按在地上摩擦 09/22 22:17
13F:推 ptt821105 : 感谢整理 09/22 22:39
14F:嘘 hank780420 : 09/22 22:50
15F:推 ck960684 : 赞赞 09/22 23:27
16F:推 leon918 : 感谢 09/23 01:03
17F:推 yiao : 昨天打一场 想说 阿兹卡怎麽变这麽强 09/23 04:11
18F:推 fc3s0328 : 感觉阿兹卡推人变比较适合辅助 09/23 06:56
19F:嘘 elliotpvt : 听你唱歌,每只都T1 09/23 07:41
20F:推 zBen : 苏离逆风不会0功能啊 Neil苏离对HKA也是逆风打到赢 09/23 12:58
21F:→ zBen : 光是站点开视野就是个强大的功能了 09/23 12:59
22F:推 susan16348 : 可能高手还是很猛吧,我苏离确实逆风0功能QQ 09/23 13:14
23F:→ tctv2002 : 苏离 逆风就带线阿 隐身好用 09/23 13:30
24F:推 a0970969135 : 阿资卡团战神角 推的好 对面整团崩溃 09/23 13:31
25F:推 cloudal : 打排位你试试看就在那边睡阿XDDDD 09/23 16:38
26F:推 DaDaDaLa : 诺克西是否做坏了 有点猛 09/23 18:56
27F:推 bacepo : 弗的手感感觉有改回来 09/23 22:41
28F:→ bacepo : 但是上次改版打单体 团战有点鸡肋 09/23 22:41
29F:推 iivy5502 : 打了几场觉得阿兹卡辅助有戏 09/24 02:01
30F:→ iivy5502 : 全坦装 但中路最好配高爆发的 稍微拉扯一下扛伤也 09/24 02:02
31F:→ iivy5502 : 还行 09/24 02:02
32F:推 hitsuchi : 佩纳还行啦,佩纳夜姬绯类美娜打泥巴仗可以打超久XD 09/24 08:28
33F:推 ffxx : 诺可西猛了一天马上被砍QQ 09/24 17:48
34F:推 iamseanx : 佩娜很好玩 但有点容易死 觉得大招移除控制效果差 09/25 16:33
35F:→ iamseanx : 蛮多的 现在就是专职奶妈XD 09/25 16:33
36F:推 SnowCat1430 : 佩娜被改得烂爆== 09/29 05:11
37F:推 CoolCool2 : 推整理 09/29 17:33







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