作者yosh (yosh)
看板ArenaOfValor
标题[情报] 0721 体验服 游戏更新调整
时间Thu Jul 23 10:33:09 2020
◎情报来源:https://moba.garena.tw/news/show/2561
亲爱的挑战者你好,
为时刻改善游戏内体验,《传说对决 越南体验服》将进行不定期伺服器更新维护,造成
不便还请见谅,
若有任何伺服器更新维护和维护内容将会同步更新到此篇公告,以下是来自於开发商的
Arena of Valor 战场策划所提供的更新内容说明:
0721 体验服更新调整
一、英雄平衡性调整
仙灵守护 佩娜 (技能改善)
我们希望佩娜的治疗特性更加突出,能够有效提升团队的续战力。
被动 仙灵
受伤触发:
移除机制:被动伤害 200(每等级+30)+1.0 魔法攻击
自身加速50%,目标减速30%,持续1秒。
自身每0.5秒回复4%已损生命,持续2.5秒。
技能1 治癒之光
冷却时间:20/19/18/17/16/15 秒 →
9(效果结束进入冷却)
每0.5秒恢复自身以及附近生命最低队友:100/120/140/160/180/200(+0.25魔法攻击)
,持续2.5秒。
技能2 丛林哨兵
冷却时间:10 秒 →
13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒
施法僵直:0.8秒 →
0.333 秒
技能3 魂印结界
可以移动施法。
移除机制:伤害、眩晕
新增机制:增加自身以及附近队友150/200/250的物理防御与魔法防御,每秒恢复
4(+0.005魔法攻击)%最大生命值
颠覆之子 索文(技能改善)
从目前资料来看,索文在打野位上的发挥过於优秀了,蓝BUFF提供的80攻击大幅提升了他
的发育速度、并且黄色子弹与红BUFF的叠加缓速也让他作为射手的Gank能力明显超标。我
们针对这两点进行了削弱,希望索文的打野强度能回到正常区间。
另外,後期紫色的百分比伤害在暴击时,压制血量的效果过於优秀;我们移除了紫色的暴
击机制,但翻倍了物理攻击提供的百分比加成,希望能让他的後期伤害更加稳定。
被动 恶魔法令
蓝buff的冷缩不会转为攻击。
技能1 魔能子弹
紫色:不再暴击,每200点额外物攻 →
每100点额外物攻。
黄色:一黄减速5/6/7/8/9/10%,持续时间从1~1.5秒 →
固定1秒。
幽灵主宰 卡莉(技能改善)
我们原本希望二技能的移速能一定程度上弥补卡莉在身板和基础移速上的弱势。但从目前
的环境来看,它的数值有些过时了,因此我们追加了开启时的短暂移速BUFF。另外,卡莉
的大招在当前的对抗节奏下也不够稳定,因此我们做了一些小小的优化,提升大招的稳定
性和灵活性。
技能2 万灵庇佑
新增:开盾瞬间额外加速25%,持续1.5 秒
冷却时间:12/11/10/9/8/7 →
11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
技能3 灵魂脉冲
新增:开大瞬间不会被打断
新增:开大期间可以使用一技能和恢复。
巫毒术士 穆加爵(技能改善)
穆加爵的伤害结构对於装备的依赖过大,这使得他在逆风局或是节奏更紧凑的高端局表现
不佳。因此我们进行了小幅改善。
被动 巫毒
每层伤害:25(每等级+1)+0.05 魔法攻击 →
27(每等级+1)+0.05 魔法攻击
技能1 毒气蔓延
基础伤害:60/66/72/78/84/90+0.16 魔法攻击 →
65/72/79/86/93/100+0.12 魔法攻击
储备时间:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9,至多两瓶 →
15/14.4/13.8/13.2/12.6/12,至多
三瓶。
技能2 蛊毒诅咒
基础伤害:90/103/116/129/142/155+0.4 魔法攻击 →
100/120/140/160/180/200+0.3
魔法攻击
技能3 万蛊缠身
基础伤害:120/180/240+0.65 魔法攻击 →
200/300/400+0.6 魔法攻击
层数增伤:120/180/240+0.32 魔法攻击 →
100/150/200+0.3 魔法攻击
沙漠幽魂 阿兹卡(技能改善)
在我们重新审视传统法师的数值时,我们发现阿兹卡的问题尤其明显,他不仅伤害结构过
於後置、技能的一些关键参数也相对落後。因此我们对他进行了整体的调整。
一技能和大招速度更快、大招持续伤害的频率提升,这些会让阿兹卡更容易命中并打出第
一次被动。但我们也给被动添加了小小的冷却,避免一次大招命中就能触发三次的被动。
同时,伤害结构也有调整,让阿兹卡在前期的小规模团战也能有所作为。
被动 尘缚
叠三层150(每等级+10)+0.75魔法攻击,无CD,印记持续时间6秒 →
叠三层320(每等
级+20)+0.6魔法攻击,2秒冷却,印记持续时间8秒。
技能1 流沙陷阱
冷却时间:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 → 8 秒
范围:8 →
9 m
伤害:350/390/430/470/510/550+0.9 魔法攻击 →
400/460/520/580/640/700+0.65 魔
法攻击
改善了一技能的手感
技能2 飞沙走石
伤害:235/285/335/385/435/485+0.65 魔法攻击 →
250/300/350/400/450/500+0.5 魔
法攻击
范围:7.5 →
8 m
伤害不再衰减。
技能3 幽魂之爪
碰撞伤害:200/260/320+0.7 魔法攻击 →
300/400/500+0.6 魔法攻击
後续伤害:140/175/210+0.35 魔法攻击 →
75/100/125 +0.15 魔法攻击
冷却时间:35/30/25/20/15/10 →
45/40/35/30/25/20 秒
减速效果:50% →
30%
伤害触发间隔:1秒 →
0.5 秒
最大距离:8.5 →
12 m
小捣蛋 灵灵(技能改善)
修复二技能无法正常穿墙的bug
光明女神 卢蜜亚(技能改善)
修复二、三技能无法刷新一技能的bug。
大招移动施法手感改善。
拳王 拉兹(技能改善)
技能2
降低魔法防御:50/90/130/170/210/250 →
50/80/110/140/170/210
冷却时间:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2 秒 → 固定3秒。
=====
0716 体验服更新调整
亲爱的挑战者大家好,
欧米茄沉睡太久了,现在他即将涅盘重生,降临传说战场。新版欧米茄是我们对老英雄的
一次大胆的全新尝试,他将在故事、机制和形象上全面重做。我们非常期待,新生的欧米
茄会焕发出怎样的光芒。
一、英雄重制
圣行者 欧米茄
何为光明,何为黑暗?我一直在寻找解答。
定位:坦克
技能说明:
被动 残存的记忆
欧米茄记忆中的战斗碎片,交织为他强大的机能。欧米茄每隔6秒会为右手的长枪充能,
下次普攻附带冲锋效果并释放圣雷,对范围内的目标额外造成物理伤害。(圣雷会对小兵
造成高额伤害,对防御塔造成额外2秒的晕眩效果)。
技能1 暴走
欧米茄进入暴走状态,持续4.5秒。期间欧米茄获得护盾和额外移速,并对触碰到的敌人
造成物理伤害并短暂击飞。
被动:在启动瞬间会额外获得在1秒内持续衰减移速加成。
技能2 圣殿科技
欧米茄释放5个能量采集器围绕周身旋转。对敌方英雄造成物理伤害。若3个采集器命中同
一个敌方英雄则还会使对方额外减速。能量采集器在命中敌方英雄後为圣光盾蓄能,当5
个采集器都命中对手後,欧米茄挥动圣光盾进行一次强力的旋风斩击,对身边敌人造成高
额物理伤害并眩晕。
技能3 圣者领域
欧米茄启动核心,用强大力量牵引圣盾环绕自身高速旋转,创造一个不可入侵的绝对领域
,持续2.5秒。期间对任何想要进入侵领域的敌人造成物理伤害和短暂击退,并格挡一切
来自领域外敌人的普攻攻击。
二、战斗体验优化
我们希望不断优化挑战者的战斗体验,本次将会着重针对战场中的资讯呈现进行改进。
1. 控制及霸体/无敌/不可选中状态的展示调整
本次改善了角色血条介面的样式,将之前在血条下方的控制状态计时条调整到了血条上方
,并新增了图示/控制名称等内容,将需要双方关注的关键技能效果资讯视觉化,希望即
使在激烈的团战中,挑战者也能清晰地知道自己和敌人的状态。
2. 保命类效果展示
当角色血量归零时仍然能避免阵亡的效果往往能扭转战局,我们希望此类效果能清晰地展
示给双方。
3. 获得金币跳字优化
对角色击杀/助攻/补兵时获得金币的跳字进行了区分,包括大小、图示和动画。
4. 精简选中目标提示
为了规避选中目标提示对战斗特效的遮挡,去除了选中敌方英雄时模型两侧的括弧标志。
三、英雄平衡性调整
审判者 美娜
我们希望美娜成为一名容易上手的凯撒路坦克英雄,拥有稳定的范围输出以及持续作战能
力,并且不再那麽难以接近目标。
被动 复仇(机制改动)
美娜受到普攻伤害或者使用普攻击中敌人时,将会叠加1层【复仇】:提升2%移速,上限
10层,持续5秒。
满层时解除并且免疫减速,同时附送一次强化一技能:转为真实伤害,生命回复提升100%
。
技能1 旋风之镰
美娜挥舞镰刀血洗四方,对四周敌人造成200/240/280/320/360/400(+0.4 物理攻击)(
自身8%最大血量)点物理伤害。
击中敌人回复最大生命值的4%(每多一个+1%,上限8%)。
技能2 勾魂索命
物理伤害:150/185/220/255/290/325(+0.7 物理攻击)→
100/120/140/160/180/200(
+0.6 物理攻击)
减速效果:50%,持续2秒 →
90%,持续1.5秒。
技能3 黑暗意志
冷却时间:24/20/16 秒 →
40/35/30 秒。
嘲讽时间:2 秒 →
1.5/2/2.5 秒
判定延迟:0.2 秒 →
0 秒
修复:嘲讽目标没有正常打断、禁用技能的问题。
新增:短暂施法动作僵直。
新增:
对四周敌人造成300/450/600(+0.8 物理攻击)点物理伤害。
小捣蛋 灵灵
灵灵拥有大部分射手所不具备的远端范围控制以及爆发输出能力,我们希望将其更加突出
,并且结合体验优化,使其在射手位置的竞争力提升。
普通攻击:
射程:7m →
7.5m(和一技能的强化普攻一致)
被动 引爆(机制改动)
灵灵的普攻分为两次伤害。普攻以及大招会对处於控制状态的敌人额外造成0.4 物理攻击
的魔法伤害(额外部分无法暴击)。
技能1 动能炮
冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 →
6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒(变为效果结束後进入冷
却)
位移距离:4m →
5m
基础伤害:75/95/115/135/155/175 →
100/140/180/220/260/300(但是无法暴击)
爆炸范围:
增加0.5m
新增:
原地留下被动的一堆炸弹,造成0.5物理攻击的物理伤害(可以暴击)并且降低50%
移速。
新增:血条上方的计时条
技能2 YOYO弹
射程:8m →
10m
移除:沿路的伤害、减速效果。
碰到敌人将会停止,可以穿墙。
技能3 轰天雷
射程:11m →
12m
移除:减速效果
新增:
可以触发普攻特效
镜头拉高提升,改为萤幕下方计时条。
光明女神 卢蜜亚
我们希望卢蜜亚的伤害、控制以及保命能力更加稳定,同时增加小幅施法硬直作为平衡。
被动 神谕
增加印记指示,强化技能1时的计时条
技能1 神之光辉
加入短暂施法僵直
强化:全程双倍伤害,击飞0.75秒。
技能2 神之威能
减速比例:提升30%,持续1秒 →
50%,持续1.5秒
加速比例:30%~50%
判定半径:6m →
5m
击退上限:10m →
7.5m
技能3 神之法阵
加入短暂施法僵直。
技能击中时间提前0.1秒。
战神 吕布
大招加入计时条。
修复一技能第三段身後的碰撞判定
绯红剑姬 爱翠丝
修复技能1卡顿问题
=====
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1F:推 CD133 : 佩娜这是削弱吧.... 07/23 10:38
2F:推 acemoglu : 灵灵继续buff!! 07/23 11:26
3F:推 barry0718 : 00这样是t1了吧 07/23 11:33
4F:推 ookiniSN9 : 佩纳只剩奶欸 07/23 11:33
5F:推 harry881210 : 卡莉终於不会被断大了 断大真的无言 07/23 11:43
6F:推 Chia2323 : 佩娜要变大奶妈了拘魂出起来 07/23 11:44
7F:→ tctv2002 : 也不算削弱 cd变短了 只是若伊比他好多了 07/23 11:55
8F:嘘 yuyubear : 范围团控没了满可惜的 07/23 12:31
9F:推 JH4748 : 阿兹卡在职业赛究竟会继续吉祥物还是直接锁下去呢! 07/23 12:38
10F:推 mayorange : 佩娜这样单排排位应该更难用了....完全靠队友 07/23 12:41
11F:推 mhbp : 阿兹卡跟美娜这样改好像能稍微拿出来玩了 07/23 13:29
12F:→ mhbp : 阿兹卡体验服的大招发动速度跟距离真的有点猛 07/23 13:29
13F:推 dajyunlin : 佩纳改这样其实可能会变得蛮强的,前期一直碰团的话 07/23 13:35
14F:→ dajyunlin : 续战力很强,对面会不堪其扰,现在又一堆不耗魔的角 07/23 13:35
15F:→ dajyunlin : 色根本不用回家 07/23 13:35
16F:→ dajyunlin : 但就是中路打野要懂得跟她走不然就没意义 07/23 13:36
17F:推 sai0224sai : 原来00 2技不能穿墙是bug== 我以为故意设计不给穿的 07/23 13:39
18F:推 SnowCat1430 : 你没看完後半的7/16调整齁,那时才改成可穿墙的~ 07/23 13:49
19F:→ meta : 00二技yoyo弹本来不能穿墙吧 碰到地形会爆炸 改能 07/23 14:03
20F:→ meta : 穿墙也太强 07/23 14:03
21F:推 aden1973 : 好期待 00跟美娜上正式服 07/23 14:19
22F:推 orangelin76 : 美娜这样超强,跟阿塔有点像 07/23 14:59
23F:推 Kevinstar : 00我爱角,改这样太爽了 07/23 18:32
24F:推 ccbb159 : yes我的卡莉终於!!!!! 07/23 20:11
25F:推 magician5566: 卢密亚到底得罪了谁 每次Buff他一个部分 就一定要 07/24 09:30
26F:→ magician5566: 削弱另一个部分 别人都是无痛Buff= = 07/24 09:31
27F:推 hitsuchi : 因为卢密雅太美 07/24 09:35
28F:推 SnowCat1430 : 卢增加施法硬直作为平衡超无言,这啥鬼改动法 07/24 15:18
29F:推 jk01 : 佩娜死去 07/25 09:56