作者YOYOISGOOD (YOYOISGOOD)
看板ArenaOfValor
标题[魔棋] 传说对决魔棋观念和爬分心得分享
时间Sat Apr 18 14:50:30 2020
刚好看到魔法棋有心得分享活动 版上的心得文章也不多 刚好昨天刚上战场传说
提供一些个人关於魔法棋的浅谈 提供给各位版友做参考
我过去曾经入坑刀塔自走棋 但後来因为爬分机制和牌位太过血尿而放弃
後来转战手机赤潮自走棋 稳定排名约台湾前十
这次看到传说对决也出了一款自走棋 也好奇心加入玩玩 提供一些个人心得跟大家分享
牌位和场次:
https://imgur.com/d8alpKg
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一、魔法棋基本观念和教学说明
1.经济控制介绍
有人说魔法棋很像麻将 确实在凑牌上的概念跟麻将类似
但是我认为凑牌不是最最需要被重视的观念 其实大家比的除了运气之外
在於经济的控制 所以对於刚入坑的新手而言
建议先从经济的想法开始切入会比较容易上手
魔法棋中的棋子 采每回合购买制度 每次会刷新不同的棋子
而依照棋子的强弱大小需要付出的成本也不同
而这游戏的收入来源包含每回合固定收入+连胜(败)奖励+获胜奖励+每十元利息
其中有一点很重要的观念在於 棋子在没有升级的情况下
(ps.升级指的是三个相同一星棋的可以换二星 三个相同二星换成三星 最高只到三星)
买入和卖出的价格是一样的!
而其中一等(成本为1元的棋子)生成二等 同样是卖三元
不会被打折 但很抱歉当成本一开始是两元以上的棋子的时候 如果你生成二星
就不会是卖出六元 卖出价格会有折扣 所以一元成本的棋子 请安心合成二星没有问题
这时候你会觉得说 为什麽要在乎这几块小小的钱呢 其实这游戏比的
在於经济可以换取的机率 当你的经济比别人成长快的时候
你的游戏等级也会升得比较快 可以刷新棋子的次数也会比较多 当最後是残血对决时
游戏经济稳定的人 长期下来会比较占据优势
这也是为什麽你会看到很多人怎麽等级怎麽这麽高的原因 因为他们可能维持良好的经济
另外要注意的是 每十元换取的利息 所以尽量在下回合开始前
控制自己手上的存款是十的单位 而这边有一个小技巧提醒
你可以先观察本次战斗的结果在来决定要怎麽凑十的整数 因为他的判定是在回合开始时
所以如果你手上目前交易後是19元 然後你可以战斗获胜变成20元的话
你就可以直接判断领取收入 不需要再交易回合就先卖出1元的棋子 这样会变成21元
最後建议这游戏尽可能先直存30元 手上只抓强势和预设阵容的棋子 非常不建议先洗棋
因为当你先有30元 你就有比别人更好的发展未来 而关於抓牌方式下段说明
2.棋子的选择
这游戏总共有五种成本的棋子 也反映着他们的强度 分别是1-5元 通常成本越高越强
但是 我自己觉得这游戏技能平衡做的很差 导致有些冷门棋子无法出头
这边跟大家说明一下 初期该怎麽选棋比较好
在这个游戏里面 大家要先知道 那些属於自己的过度棋子 哪些是属於自己的最终成形棋
子
因为这个游戏的棋子数量 是固定的棋池 每个棋都有自己的数量上限
这是要让每个人都不要选购同样的阵型 因为跟麻将一样 互卡的结果就是无法胡牌
所以你每回合要做的事情 就是观察商店发给你的棋子 和大家普遍选的阵型是什麽
来决定你这一场的最後阵容和棋子会是哪些
以这版本为例 堕落羁绊就是最强最稳的体系 大部分都选择以堕落作为主体进行发育
而其他非堕落体系相关的棋子 可能最後不会存在最终阵形中
就属於过渡棋子 其目的是要让成长还在发育的过程中 你可以先上二星或羁绊帮你称线
维持初期阶段的血量和经济收入
过渡棋子建议除了考虑羁绊外 将一费角色优先升级成二星是不错的选项
尤其是一费的亥犽 因为初期很好合成二星 而且单兵作战能力极高
几乎没有不选的理由 在本周改版後虽已下修 但能力还是很高 依然是前期最稳定的选项
但一星中朗博是最不建议当作过渡棋子的角色 坦克在前棋真的没有太多的贡献
谈完过渡棋子之後 过来就是最终棋子了 最终棋子顾名思义 就是你最後打算成形的阵型
而要知道选哪一个阵形 这边建议可以用认大哥的方式来选择
而大哥分别就是每一个版本最强的优势阵容 其大部分分布在四星牌
其中有又以普雷塔(堕落) 夜叉(堕落狂战) 特尔(精灵射手) 卡芬妮(联邦)和马洛斯(魔族
)
我自己看到都会优先买下来 後续再来决定如何选择最终阵形 其中又以普雷 卡芬妮 马洛
堪称无敌百搭 只要给回魔装备 包让你阵容成形前稳稳度过前期没有问题
3.羁绊的说明
羁绊指的是每个棋子的搭配 这个游戏不是单纯拚星数 其实拚的是羁绊的效果
好的羁绊效果甚至可以屌打高星对手
以此版本为例 四堕落 六兽人 四射手 是相对比较稳定爬分的配法
尤其是四堕落堪称最稳 让我到现在看到只要有堕落棋 都优先选择再说
因为堕落就是一个太过强势的阵型 而且几乎百搭其他羁绊
所以建议如果在选牌过程中有看到堕落 在这版本建议就优先保留
也是不知道选什麽阵的新手优先推荐使用 其次是兽人 射手 但法师这版本已不强势
建议不要选择 可能血会喷得很快 然後被猎魔克制
而其他附加选择可挑选猎魔 联邦 狂战 和 魔族四个为主
但这四个较无法直接做为主力 需要与上述阵容进行搭配使用
二、进阶观念
1.转阵的思维
转阵是这游戏最需要抉择的时候 好的转阵可以让你把运气的影响程度降到最低
转阵指的是当初可能预设是要猎魔 但结果玩到一半疯狂卡
想要的棋子都不来 这个时候 就可能是需要考虑转阵的时机了
这边建议转阵的问题在於你发现你想要的阵形有其他两家以上的玩家在抢
或是她们的四费棋(上面说的大哥们)都被拿走的时候
建议可以开始考虑变阵 因为从机率上而言其他棋出现的机率会相对提高
这主要在於四费要升二星的问题 如果多家互卡 通常容易一起下去
但如果你是进度落後者 在几乎要稳定败北的状态下 转阵是很重要的策略
但转阵建议不要一次卖光全换新羁绊 而是透过逐笔汰换的方式
并且从大哥们开始加入 维持自己的血量不要下降太快
而你最先拿到的大哥棋 就是转阵的讯号
不要硬拚自己想要的阵 练习多点阵形思维 你会比别人更容易爬分
2. 拚老四的思维
这游戏在玩的过程中 不是每次都要以第一为目标
因为这牵扯到电脑提供给你的棋子是否可以第一 但这版本的魔法棋强弱差距太大
例如刺客虽然一直改 但还是没有生存空间 所以有些棋注定很难第一
所以拚老四 稳维运 才是这游戏玩法的精随 第一真的需要很高的运气
3.洗棋的技巧
这游戏和我之前玩的魔法棋不同 每回合第一次洗棋只要1元 之後是2元
但建议洗棋在两个情况下进行 第一个情况是你已经九等了
第二个是再不洗 升级也是稳死 血量在30以下时 我才会建议开始洗棋
否则前期建议还是优先升级和存钱为主
另外非常不建议这个游戏玩赌狗 就是都不升级 存30元直接开始疯狂喜棋
因为这游戏的一费角色普遍偏弱 要到四费角色才强势 所以我认为赌狗是很难存活的
非常不建议这种玩法
另外当你想要洗的棋子是四费或五费的时候 建议如果商店有给你同等但不是你的愿望时
建议可以先把它买下来 之後再卖 这主要是增加你洗到你想要棋子的机率
因为发牌机率和牌池是固定的 这样的操作可以让你多一点点机率拿到优先棋子
会比一直按一直按来地高 我自己觉得这点观念满重要的
4.摆位建议
这游戏因为群体伤害的效果非常的高 尤其是卡芬妮和普雷塔 可以说根本是做坏了
所以建议不要像其他自走棋一样 全堆3*3正方形在左下角
建议用左右分批的方式摆棋 这点跟其他自走棋比较不一样
因为全堆一起的结果 就是九只疯狂一开始就先吃范围招式
所以不适合摆在一起 这也告诉我们卡芬妮和普雷塔有多麽可怕
所以维持坦克在前 射手法师在後的摆法没问题 但强烈建议不要全堆同一个角落
5.装备选择
这游戏的技能伤害太高 所以装备请优先选择功能型装备
并且以能量法球 和 神圣法典 两个最强势 建议可以优先选择
另外记得同样装备效果不能叠加 请记得分开
三、关於这游戏的未来建议
这边就没心得了 单纯一些这几天的游玩想法
老实说 我自己觉得传说对决的自走棋相较其他自走棋而言
还有很大的进步空间 主要在於阵形的强弱太过明显 以前刺客可以打爆法师 射手阵
战士又克制刺客 但在这游戏几乎看不到 高端全都只玩相同类型的阵形
因为弱势阵形就算升级到三星九人口 也还是被强势阵形和角色用二星稳稳克制
几乎没有人在抓取 导致变化上一摊死水 人人在拚群伤攻击 瞬间秒人
法师 刺客 战士阵形几乎没有人玩 这样只会造成运气成分太高
缺少变阵思维 大家都在赌看谁发的牌好 其他的自走棋平衡真的好很多
而且可以让你超过人口上限摆棋子在棋盘上 提供洗牌的过渡方式
增加手速和刺激性 而且我认为回能量装备真得太过OP 强势角色放三、四次大招都很常见
导致游戏变成看谁先把四费冲二星 整体环境不太正常
导致游戏性降低 实在满可惜的
以上相关心得内容提供给大家参考 如果有任何问题 也欢迎在下面发问
我会尽量作回答 另外如果文章对你有帮助
也请您好心不吝帮忙推一下 希望可以被版主这次活动优文青睐
谢谢大家
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但不会到一定输的情况 其实星耀前我也常买防装
用的是堕落 猎魔 狂战 加上防装克制范围技能
※ 编辑: YOYOISGOOD (223.136.248.192 台湾), 04/20/2020 08:18:03
16F:嘘 ttii10 : 现在S700多分还是觉得这是破游戏 有够不平衡 05/05 14:49