作者danny1011129 (Danny)
看板ArenaOfValor
标题[情报] 04 / 02(四)伺服器不停机临时更新公告
时间Wed Apr 1 22:20:21 2020
◎情报来源:传说官网公告
亲爱的挑战者们大家好,
传说对决将於 2020 年 04 月 02 日(四)上午 9:00 进行不停机更新,请挑战者尽量避
免於更新期间进行对战或排位赛,
在对局结束後以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,造成各位挑战者的不便,敬
请见谅。
魔法棋
本次优化了魔法棋排位赛中的结算参数,让第二、三、四名玩家得分提高,其他名次得分
不受影响,来改善得分不合理的情况。
我们会持续关注魔法棋的各项玩家反馈以及相关数据表现,可能采取排位赛「限制组队段
位差」等方式继续优化魔法棋排位赛的体验。
英雄调整
卢蜜亚
修复敌方站位集中时会被多次伤害的问题,现在目标只会受到1次伤害。同时为了保持强
度,提升卢蜜亚的伤害成长。
野怪调整
智慧岩魔、力量岩魔、深渊魔龙克尔德、魇魔神凯撒 生命值降低。
羁绊调整
6兽人buff:最大生命、攻速、攻击力增加 40% → 30%
其他BUG修复与优化
1. 修复了范围技能无法触发拘魂录的问题。
2. 棋灵升级後增加「立即使用」的功能,点击後大厅和局内的棋灵替换成当前升级後的
棋灵。
战场改动
辅助装备
辅助装降价後,辅助的游戏体验有所改善,但引入的一个问题是:优势方的坦辅在前期有
些过坦了,即使面对多人围攻甚至抗塔都比较安全。所以我们小幅调整了辅助装的属性,
避免前期小波动带来的过度碾压。
改动内容:
二级辅助装备:物防 200 → 150
三级辅助装备:物防 250 → 150、生命值 500 → 750
英雄平衡性调整
狂战士 渥马尔
渥马尔的身板相对於他技能组的主动性来说过於安全了,这让他在前中期能无所顾忌的在
战场上「耍流氓」。我们略微下降他的生存能力,让对手在抓住他的空窗期时,更容易对
他完成击杀。
基础属性
基础生命:3800 → 3650
成长生命:410 → 380
灵魂挽歌 潘因
相比其他刺客,潘因的进场能力和爆发伤害有些过於突出了,在顺风局时,他可以毫无顾
忌的收割敌方後排。因此我们小幅降低了他强化普攻的伤害,让他需要更多的努力来进入
收割节奏,同时沉默的缩短也让对手有了更早的反击机会。
被动:魂切
持续普攻伤害:250(每级+10)(+0.4 魔法攻击)→ 225(每级+12)(+0.375 魔法攻
击)
首次突刺伤害:500(每级+20)(+0.8 魔法攻击)→ 450(每级+24)(+0.75 魔法攻击
)
技能2:挽歌
沉默时间:1秒 → 0.75秒
伴月舞者 叶娜
绝地死斗很好地弥补了叶娜线上续航的能力,在熟练的叶娜玩家手里她几乎没有缺点,尤
其是在扛线方面,叶娜能安全地将一波兵线拒之门外。我们小幅下调了她重剑形态下的免
伤能力,让她在扛线和会战时不再那麽安全。
被动:月半而盈
减伤:50% → 40%
玲珑召唤师 依夏
由於梦梦的存在,我们调低了依夏的初始属性。但从资料来看,这项调整让依夏的容错率
过低了,她在面对刺客时经常来不及呼唤梦梦保护就快速阵亡,所以我们小幅加强了她的
生存能力。
基础属性
基础生命:3216 → 3438
成长生命:234 → 264
幽蓝炮姬 卡芬妮
卡芬妮在当前的魔龙路表现不佳,机枪在中後期过於危险,火炮则在暴击装成型前难有建
树。我们这次小幅调整了她武器的伤害结构,同时二技能的加速效果也有加强,让卡芬妮
巩固其走A射手的特性。
技能1:磁动脉冲炮
机枪伤害:40/50/60/70/80/90(+0.25 物理攻击)→ 30/40/50/60/70/80(+0.3 物理攻
击)
火炮基础伤害:70/140/210/280/350/420 → 100/160/220/280/340/400
技能2:磁动增速
机枪加速比例:0.5秒的100%衰减性跑速提升 → 1秒的80%衰减性跑速提升
纯洁之翼 萝儿
萝儿在这个版本中修复了2技能有机率伤害失效的问题之後,强度超出了我们的预期,从
数据上她2技能的伤害比之前提升了太多。我们下调了萝儿的2技能伤害,让其回到一个合
理强度。
技能2:天使展翼
魔法伤害:175/190/205/220/235/250(+0.24 魔法攻击) → 135/145/155/165/175/185
(+0.2 魔法攻击)
钢铁之躯 超人
技能3:超人降临
修复了持续时间效果实际为9~11却显示为固定10秒的BUG,现在统一固定为10秒。
其他BUG修复与优化
1. 修复了潘因2技能恢复的能量与实际描述不符的问题。
2. 修复了潘因无法正常使用快捷讯息「挑衅」的问题。
3. 修复了潘因的大招可以打断凯撒和魔龙攻击动作的问题。
4. 调整了埃罗的推荐出装,结合之前版本中的平衡性调整,希望提升埃罗的出装多样性
。
心得:辅助装改成这样是...?
坐等养鸽跟帕索等人分析
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1F:推 ben30716 : 卢密雅棋要变成秒杀流了 04/01 22:42
2F:推 paradoxQ : 叶娜终於啊 舒服 04/01 23:07
3F:推 marain : 我怎麽不记得萝儿之前有改强? 04/01 23:08
4F:→ tctv2002 : 提升伤害 代表 卢蜜亚流 起飞? 04/01 23:10
5F:推 a1122dog : 物防少100是nerf 04/01 23:32
6F:→ tctv2002 : 魔法棋现在有算场次了没 04/01 23:47
7F:推 xiaomity : 放两只一星卢蜜亚 会比 二星一只 更快秒杀呗? 04/02 01:05
8F:推 jacky50846 : 辅装应该不用合上去了 04/02 01:06
9F:推 raphael01 : 不合上去没有主动技能跟减cd啊 04/02 01:38
10F:推 devil4227 : 当今主流是水宝石,除了特殊队友需要视野或是解控, 04/02 02:20
11F:→ devil4227 : 的确可以考虑不要合上去,先上圣盾比较实际。 04/02 02:20
12F:推 devil4227 : 未来辅助标准配装,八成会以一级辅助装+二级鞋+骑士 04/02 02:21
13F:→ devil4227 : 板甲做为起手式了 04/02 02:21
14F:推 ILOYO : 叶娜这样有砍很多吗 04/02 03:05
15F:推 harry881210 : 叶那砍那麽少 还是一样猛 04/02 05:25
16F:推 Chia2323 : 宝石从5块调涨到8块相当有感 我认为中路给的还不够 04/02 08:20
17F:→ Chia2323 : 多一堆人喜欢衬中路兵线 钱都比辅助多一点而已 04/02 08:20
18F:推 a1122dog : 其实我也是不直上辅助装的 我觉得前期红盾好用很多 04/02 08:24
19F:推 ro9956882 : 大家都先出红盾 下一个被砍的就是... 04/02 09:01
20F:推 alextshsu : 虽然不是什麽重要的东西 叶娜的「重剑」?官方自己 04/02 09:23
21F:→ alextshsu : 写的东西用俗称看了颇不爽 双刃跟环刃! 04/02 09:23
22F:推 cdcardabc : 现在一堆角色技能能加速 还要砍萝真低傻眼 04/02 09:39
23F:→ cdcardabc : 萝儿就之前就暗改啊 04/02 09:41
24F:推 a1122dog : 我每次遇到罗尔都输 04/02 10:10
25F:推 timppt222 : 更没人要玩辅了,呵呵 04/02 10:16
26F:→ andy87115 : 只会砍强的沃马 一些粪角美娜大象女超龙马欧米不调 04/02 10:51
27F:推 Knicksmelo : 魔法棋所谓的前四名比例其实只有算前三 有要改吗 04/02 11:22
28F:推 kkb512sk : 爷爷终於被砍了又坦又痛... 04/02 11:26
29F:推 zzz71084482 : 劣势方的坦辅不就直接死去……渥玛尔後期那麽烂还 04/02 12:20
30F:→ zzz71084482 : 要被砍QQ 04/02 12:20
31F:推 CerMerlan : 重剑是王者花木兰,是不是连改一下都懒 04/02 13:10
32F:推 minxyz1210 : 辅助真的没人权 04/02 15:49
33F:→ s4315085 : 爷爷是哪位? 04/02 16:26
34F:→ rain42 : 沃玛尔吧 04/02 17:45
35F:推 minxyz1210 : 爷爷不是伊耿士和魔嗯 04/02 17:46
36F:→ wulunhsu : 肯德基爷爷 04/02 18:26
37F:推 jiinder : 不如直接花730买骑士板甲...物防还有210 04/02 18:45
38F:推 QEADZCXS : 别再说了,以後骑士板甲变贵怎麽办 04/02 19:28
39F:嘘 luke417 : 说坦辅太坦而改辅装,那请问法辅呢?????? 04/03 08:15
40F:→ luke417 : 是不是法辅该删角色?逆风坦辅该直接投? 04/03 08:16
41F:→ luke417 : 官方只因为顺风坦辅而改动,是哪里有病? 04/03 08:17
42F:嘘 luke417 : 至少要针对劣势方辅助有补强机制吧??? 04/03 08:19
43F:推 hjkkk123 : 这样除非三排不然出辅助装的人比队友吃亏很多更没 04/26 02:37
44F:→ hjkkk123 : 人想玩辅助 04/26 02:37