作者s010212 (bolu0401)
看板ArenaOfValor
标题Re: [闲聊] 连胜後系统会自动配粪队友??
时间Fri Mar 6 08:56:47 2020
※ 引述《PPAPwww (pan)》之铭言:
: ※ 引述 《Wargod (战神)》 之铭言:
: : 一般玩家不像YT可以什麽两天E排到S
:
: 我举个例子
: 实况主E~S连胜的时候
: 刚好每场都有实况主
: 而你连败的时候
: 刚好每场都有你
: 我刚好有在巴哈po了一篇 有关连胜连败的文
: 关於一般玩家(不是YT)为何会连败的原因
: 以下是我在巴哈po的
: 我觉得啦
: 想多了解可以自己去查巴哈LOL板比较快
: 查ELO到底是甚麽
: ELO等级分制度是基於统计学的一个评估棋手实力的方法
: 假如一位棋手在比赛中的真实得分(胜=+1分,和=0分,负=-1分)
: 西洋棋中的等级分和棋联称号的大致对应为
: 2500分以上:国际特级大师
: 2400-2499分:国际大师
: 2300-2399分:棋联大师
: 这是最传统的ELO起始 棋类的
: 也就是把你的实力数值化(等级分)
: 不过传说对决中是这样的
: 胜=加一颗星 和=不存在 输=扣一颗星
: 你的排位阶层就是=你的等级分
: 游戏就是把相同等级分的人
: 排在一起打
: 你比这个等级分的所有人都强
: 自然会上去
: 更上层的等级分
: 就是这样子
: 基本上会连胜连败
: 我觉得比较有可能的原因是
: 实力层不稳定
: 基本上
: 相同实力相同层
: 同个实力的会同个等级分
: 除非全游戏的玩家实力有巨大的变化
: (除非全体玩家神手变雷包 雷包变神手) (不可能发生如此剧烈的变化)
: 不然的话
: 到达自己水准的等级分之後
: 想在离开都很困难
: 向上 全都比你强
: 向下 全都比你弱
: 自然而然在这等级分
: 不过排位能组队
: 自然会出现一堆不符合这等级分的玩家在同一个阶层 导致实力层不稳
: --
:
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.59.16 (台湾)
: ※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1583390920.A.2E7.html
: ※ 编辑: PPAPwww (49.216.59.16 台湾), 03/05/2020 14:56:38
: 推 leeminho520 : 讲简单一点就是,假设你刚好遇到高段位小号的就只 03/05 15:
17
: → leeminho520 : 能说自己倒霉,哈哈哈 03/05 15:
17
: → devil4227 : 更简单的讲法就是上不去代表不够强 03/05 15:
28
: → tctv2002 : 是不是小号打完看胜率就知道了 那种70%以上几乎都小 03/05 17:
15
: → tctv2002 : 号 03/05 17:
15
: 推 N40805 : 懒人包:强一点就会上去了 03/05 17:
31
: 推 TWN56ers : 可是这不能解释我一个帐号在星耀一个在B的问题 03/05 18:
48
: 推 Wargod : 为什麽老是不说连胜也有我~__~ 03/05 19:
23
: → Wargod : 重点是「不该那麽频繁出现连胜连败」 03/05 19:
23
: → Wargod : 赢一场输一场 才是真随机 03/05 19:
24
: → Wargod : 现在太多是 大胜或大败 不是什麽赢或输问题 03/05 19:
24
: → Wargod : 大胜的时候 对面就是大败场 他们也很倒楣啊 03/05 19:
25
: → Wargod : 同一个段位实力理应差不多 怎麽那麽频繁出现连续大 03/05 19:
26
: → Wargod : 胜败 03/05 19:
26
: → Wargod : 实力突破这个区域本来就会上去 但看起来是到下一段 03/05 19:
27
: → Wargod : 位依然会被系统操纵大胜败 03/05 19:
27
: → PPAPwww : 回T大 我文中有解释到 所谓的实力层不稳 就像你 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 星曜开小号在B一样 这就是实力层不稳的一种 举 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 例来说 B是等级分300好了 你是400等级分 然而也 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 有组队被带的人 明明只有200等级分 也在300等级 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 分的层了 变的说同一层的等级分之中 却有三种等级 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 分的人 400 300 200都在这层 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 然而 这是不正常的 03/05 20:
09
: → PPAPwww : 不过实况主的话 实况主可能本身是700等级分的人 03/05 20:
10
: → PPAPwww : 所以就算实力层不稳 他也能强制胜利 03/05 20:
10
: 推 jason751231 : 说一胜一败才是真随机的完全不懂机率吧 03/05 20:
28
: → PPAPwww : W大 大量的连胜连败 就是 实力层不稳 03/05 21:
10
: → PPAPwww : 如果希望实力层稳定 就要 大家都不玩小号 只玩主 03/05 21:
20
: → PPAPwww : 帐号 大家排位都不组队 这样才能够创造出所谓稳 03/05 21:
20
: → PPAPwww : 定的实力层 03/05 21:
20
: ※ 编辑: PPAPwww (49.216.59.16 台湾), 03/05/2020 21:33:03
: 推 mhbp : 实力层不稳 03/05 22:
55
: → mhbp : 加上其实有时候连胜心态会不自主的改变 03/05 22:
55
: → mhbp : 会影响到自己的判断 03/05 22:
55
: → mhbp : 自身的实力也就在浮动 03/05 22:
55
: → mhbp : 自然连败就会出现 03/05 22:
55
: 推 TWN56ers : 觉得在A排遇到射手不知道补兵推塔 队友连元祖角色刀 03/06 00:
51
: → TWN56ers : 锋的技能组都不知道 我真的觉得玩这个游戏心很累 03/06 00:
51
: → shavice : 我觉得很好笑,有些说系统平衡是传说的人,却又拿 03/06 08:
50
: → shavice : 实况主就算系统配烂队却还是能赢,来当作论点,不就 03/06 08:
50
: → shavice : 等於你们也同意系统是会刻意平衡吗? 03/06 08:
50
不知道大家有没有听过赌徒谬误
假设现在你扔了10次硬币 都是人头
你可能会下意识觉得 啊 下一次总该出现数字了
但实际上 每次掷硬币都是独立事件
第11次出现数字的机率 在公平的条件下
仍然为0.5
前10次的结果并不会提高第11次的机率
丢骰子六次出现111111的情况
和123456是一样的
况且 这游戏变因太多 在综合条件下
胜率也不会是一半一半
越强的玩家胜率通常越高
当你场次多了 但胜率趋近0.5时
代表就是这个实力层
结论:
真正的随机并不是一场赢一场输
或是五连败就要配五连胜
这是一种思想偏差
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.50.171.125 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1583456208.A.68B.html
1F:推 currykukuo : 这游戏胜负也绝对不是50 50 哈哈03/06 09:11
2F:推 devil4227 : 这很基本的统计观念但一堆人就是不信03/06 10:50
3F:推 jackshadow : 没吧 我觉得真的有隐分欸 像同个排位我配到的平均03/06 11:03
4F:→ jackshadow : 胜率就是比较高 我同学真的比较低03/06 11:03
5F:推 Wargod : 讲一场赢一场输是为了沟通概念而已03/06 11:40
6F:→ Wargod : 还是没有解释到 为何大量出现理应小於1/32的事件03/06 11:41
7F:→ Wargod : 同一个实力层 胜率假定为50%没什麽问题03/06 11:41
8F:→ Wargod : 除非这个胜率是被操纵的03/06 11:42
9F:→ Wargod : 最根本你用机率分析就是在假设随机03/06 11:42
10F:→ Wargod : 偏偏反应出来的事件 怎麽看都不像随机03/06 11:43
11F:→ Wargod : 简直跟水银骰子没两样03/06 11:43
没要跟你讨论机率啊 点出大多人思考上的死角而已 真要讨论的话 你赢一输一的概念就
先有问题了
我文章结论也没有提到这游戏是真正的随机
12F:推 LeiHide : 真相就是大部分人都不应该在目前段位上 不愿承认而03/06 11:57
13F:→ LeiHide : 已03/06 11:57
14F:推 irvinglove : 或许可以说在这种设计过的程式上用完全机率来说明03/06 12:14
15F:→ irvinglove : 不太合适?毕竟官方自己在排位分组这个点上调整过03/06 12:14
16F:→ irvinglove : 的 是有人为操作因素03/06 12:14
17F:推 hiimnemi : 身边有连胜连败 也有狂赢的 也有输一赢一的,而且影03/06 12:18
18F:→ hiimnemi : 响战局的原因这麽多,别纠结了 有实力就上去了03/06 12:18
19F:推 tdkandrh : 真相是什麽,应该要去问退坑的玩家 为什麽要退坑,03/06 12:19
20F:→ tdkandrh : 答案就会出来03/06 12:19
21F:→ devil4227 : 为何文退坑的人就知道真相,退坑的人的认知一定是03/06 15:50
22F:→ devil4227 : 正确的吗? 03/06 15:50
23F:推 hiimnemi : 楼上突破盲肠03/06 15:53
24F:推 hitsuchi : 真相是什麽,要问工程师吧XD03/06 15:57
25F:→ hitsuchi : 不过没人会老实把机制讲一清二楚03/06 15:58
26F:推 jason751231 : 这篇正确03/06 16:39
※ 编辑: s010212 (110.50.171.125 台湾), 03/06/2020 17:35:54
※ 编辑: s010212 (110.50.171.125 台湾), 03/06/2020 17:38:40
27F:推 t45601230 : 问题都是上不去的人在扯的啦 03/09 03:52