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标题[闲聊] GCS 2020 W3D2 赛前预告&分析
时间Sat Feb 29 08:13:13 2020
同文也有放在巴哈与我的粉专
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A~loha
昨天出了W3D1的分析预告,今天当然也不能漏了W3D2
按惯例先看一下该日赛程再来跟聊聊他们的状况
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W3D2
Match 010 MS (0W-3L) vs ONE (1W-0L)
Match 011 FW (1W-2L) vs MOP (0W-2L)
https://i.imgur.com/KRGznH7.jpg
W3D2上半场由 开季三连败 的MS挑战休息一周的ONE;下场则有上周打出逆袭的FW迎战寻
求联赛首胜的MOP。
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(以下所有数据截至2020/02/28)
Match 010 MS vs ONE
https://i.imgur.com/vWy76Xl.jpg
MS团队数据 (团队排名)
场均用时:15.33分钟 (1)
场均击杀/死亡:4.45 (5) / 10.27 (5)
每分钟经济:2.85K (5)
场均破塔/掉塔:2.64 (5) / 6.91 (5)
场均魔龙/凯撒:1.36 (5) / 0.18 (5)
MS在上周与FW的系列赛中暴露了 #BP全数劣势 的情形(嗯...不是小劣而已...是非常劣
势),局内操作上暴冲出去的失误虽然有降低了,但团队动向在上周赛事中也频繁遭到对
方预判甚至掌握(例:vs FW Game 1),导致MS虽然有试图取得主动优势,但反而让自己
不断陷入被动以及给对手带着风向跑。上述两项问题会是MS团队目前较棘手的问题,如
何在短期内尽早修正与调整,会是MS目前极需克服的关卡。
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https://i.imgur.com/XeNhZMJ.jpg
ONE团队数据 (团队排名)
场均用时:18.56分钟 (5)
场均击杀/死亡:10.50 (2) / 7.25 (3)
每分钟经济:3.11K (3)
场均破塔/掉塔:6.75 (1) / 3.75 (2)
场均魔龙/凯撒:2.50 (2) / 2.00 (1)
ONE在第一周的出赛中由於团队角色之间 #分工不明确以及目标不一致,导致局数上的失
分,但後续的调整安排及抓住对手不断的失误,一口气将优势不断扩大,最终收下系列
赛第一场胜分。本周对於人员分工的配置以及选手之间的沟通配合,将会是ONE在一周轮
空回来之後影响团队发挥的关键。
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关键选手比拼:MS Zhe vs ONE BaiYa
https://i.imgur.com/EhnvA8s.jpg
MS_Zhe (位置排名)
出赛场次(局数):11
场均KDA:1.26 (6)
场均助攻:2.55 (7)
场均参团率:69.39% (5)
承伤转换率:855.39% (2)
https://i.imgur.com/UdbSBVy.jpg
ONE_BaiYa (位置排名)
出赛场次(局数):4
场均KDA:2.70 (4)
场均助攻:6.25 (3)
场均参团率:64.29% (5)
承伤转换率:1011.35% (1)
在GCS赛区辅助可说是 #绝对重要 的位置,而两位年轻辅助选手在目前表现都是团队中
较优异的选手,但也同时存在各自的问题。容易冲出去的BaiYa对於ONE犹如 #双面刃,
倘若队友无法跟上很容易让团队陷入劣势,反之则是能开到一波较为神奇的团战让战局
逆转;Zhe虽然第一年打职业比赛,但他在目前MS中的稳定度却是数一数二的,然而常常
队友狂起来不小心送起来的时候,Zhe就容易丧失他在场上的存在感。两位选手在本场如
何发挥以及与团队向性去做调和将攸关这场对决的胜负。
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Match 011 FW vs MOP
https://i.imgur.com/AvjajXP.jpg
FW团队数据 (团队排名)
场均用时:17.35分钟 (3)
场均击杀/死亡:8.10 (4) / 7.80 (4)
每分钟经济:3.09K (4)
场均破塔/掉塔:5.50 (4) / 4.30 (4)
场均魔龙/凯撒:2.20 (4) / 1.10 (4)
上周两场系列赛FW都有修正他们过去的问题,改善BP问题以及以往非常高的失误率。然
而值得关注的还是FW对於 #开团以及地图观判断 的选择,上周两场仍有明显偏好在阵容
核心不在时就开莫名其妙的团战,导致掌握的优势轻则攻势瓦解,被迫拉掉;重则自己
挖一个破口送给对手一份大礼输掉对局。如何 #增进团队的稳定度,会是接下来FW能否
持续提升团队战绩和挤身前段班名次的指标。
https://i.imgur.com/QIy2Bky.jpg
MOP团队数据 (团队排名)
场均用时:15.93分钟 (2)
场均击杀/死亡:4.00 (6) / 15.17 (6)
每分钟经济:2.84 K (6)
场均破塔/掉塔:0.50 (6) / 8.50 (6)
场均魔龙/凯撒:0.83 (6) / 0.13 (6)
MOP随着比赛经验增加团队表现虽有上升与进步,敢做物件资源交换以及试图找机会打出
破口,然而上周预告分析就有提过的团队 #BP问题依旧未见改善,选手角色池能否成长
到应对全局BP的挑战还有 #教练对於版本Meta的理解 仍旧是这支职业新兵在己身优秀操
作之外,最迫切需要进步的地方,本周再战强劲的对手能带给MOP多大成长也会是观战重
点之一。
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关键选手比拼:FW Heroes vs MOP KAI
https://i.imgur.com/dZJ4pRh.jpg
FW_Heroes (位置排名)
出赛场次(局数):10
场均KDA:1.84 (4)
场均死亡:2.50 (5)
每分钟承受伤害:3,910.56 (1)
承伤转换率:589.79% (2)
https://i.imgur.com/7dJOgW3.jpg
MOP_KAI (位置排名)
出赛场次(局数):6
场均KDA:0.64 (6)
场均死亡:3.67 (6)
每分钟承受伤害:3,890.52 (2)
承伤转换率:648.83% (1)
FW与MOP之间交手的胜负分水岭会出现在凯撒路上两位选手的发挥,共同特色都是有非常
高天花板的表现,但同时他们的地板也会是让人绝望的低。Heroes在扛线与操作上已属
联盟边线「墙」派之一,甚至时而出现华丽的Highlight精华都不必惊讶,但往往对於开
战接团的选择是让他不稳定性极高的因素;KAI在MOP定位偏向扛线,不仅要承受对手大
量伤害的压力,往往在团队开团时也是第一个突入对方软皮後排的人,但这样的责任目
前对於KAI来说成效不彰,且常会看到他冲进去结果队友跟不上甚至放生他的画面出现,
十分尴尬。系列赛中两位凯撒路能带给对方更大的压力以及在跑线支援能更掌握「正确
的」开团机会去威胁对手核心,都将影响最终由谁带走胜利。
以上就是W3D2的分析,精彩对决请持续关注官方所有平台的转播,支持自己喜欢的战队
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#Week3赛事预告
2/29(六)
Match 010 #MS vs #ONE
Match 011 #FW vs #MOP
3/01(日)
Match 012 FW vs MAD
Match 013 MOP vs ONE
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5F:推 Otanilikeshi: 今天出战阵容可能再次出现『惊喜』敬请期待 02/29 11:34
6F:推 superwhite : 不要跟我说兰特再度回归选手位喔XD 02/29 12:44
7F:推 xxx80076 : 难道是打野哥加入MS职业队? 02/29 13:09
8F:→ cmt99 : 结果是ONE 又大风吹啦!!!! 02/29 13:13
9F:→ cmt99 : XianYo凯撒 KID 中路 Tura魔龙 Kevin辅助 02/29 13:13
10F:推 mayorange : \楷文职业初登场/ 02/29 13:22
11F:→ CoGen : 结果ONE跌破大家眼镜又开错位开战了 实在很无言的 02/29 13:54
12F:→ LiLiC : 如果预告到ONE要阵前错位 可能就会耀升铁板神算了 02/29 16:59
13F:→ PASSCARD : ONE这大风吹让人又再次错愕 不过感觉是因为对上MS 02/29 22:11
14F:→ PASSCARD : 才敢这样玩(? 02/29 22:11
15F:推 Otanilikeshi: 说不定原po藏了很多 02/29 23:07