作者mayorange (橘子)
看板ArenaOfValor
标题[徵文] 开心玩游戏的小低端辅助指南
时间Fri Feb 21 03:08:17 2020
大家好,过阵子要开忙已经把游戏暂时删掉前夕,
上季抱着万年打一般场(比例大概是5000+/6000+)的休闲小低端玩家,
也想看看星耀框长什麽样子当作里程碑的心情,
第一次不再打到B5领赛季造型奖励就丢着,而是认真爬了一波XD
最终结果是:
55/86场(63.95%),
(大多数)单排+(最後十场内)多排,抵达
星耀五一颗星停止。
其中除了15场用诺可西补位凯萨路(胜率80%)、14场用克里希补位中路(57.1%),
其他场次几乎全都是单排辅助。
(不是什麽厉害的排位跟胜率,也没什麽人权可言,就懒得上图了XD)
特别感谢热心版友们 & AA老师在最後几场的帮忙!
小妹没什麽能回馈板上的,只能贡献一篇小低端单排辅助心得。
以下都是建立在:
「单排」、
「辅助」、
「星耀以下段位」。
这三个大前提下,希望能帮助到一些跟我一样从零开始、目标没有放太高的版友~
0.心态
开始之前,先说说我觉得辅助的最大重点,我觉得不是任何选角或技术,
而是
愿意牺牲奉献的心态。
自己会选择以打辅助为主,主要是因为、操作不好(远目)
(看看我补位其他路也只几乎只玩诺可西跟克里希就知道了QQ)
虽然没有当团队天花板的操作,但至少可以躺稳一点,当个比较没那麽低的下限。
毕竟,星耀场以下,比的常常不是哪边上限高,而是哪边下限低。(←
辅助适当的帮助下,能够有效提高不太行的C位的下限,以及帮助凯瑞的C位提高上限。
之前也是容易常常玩到有点恼火,但其实後来发现,比想像中更多比例的冲突,是可以用
EQ去包容甚至化解的,按个没关系、别在意,失误说声抱歉,觉得队友装备出错或打太冲
,就趁泡温泉的时候好言相劝,也不需要一开口就骂人。
其实,很多人真的只是没注意到而已(或是低端如我意识不到自己的盲点),提醒一下马上
就能让团队打得更顺畅,大多数人不会恼羞,得到友善回馈的时候也会觉得心情很好。
或许做不到超高速上分,但单排辅助大致可把目标放在胜率
55%~65%。
只要胜率过半,星星总是会变多,再偶尔用一下加星卡也是不会太慢啦、(小声)
不用去想着把辅助玩成C位的输出跟KDA(真要看数据的话,只看扛伤跟参团),抱着抖M的
心态(?):
要被绑被关被翻被圈被围殴是吧,
我扛就好!
要逼塔塔杀开团断後挡大绝是吧,
我死就好!
顺风的时候不用怕死,掌握主动权带着队友做事把雪球滚大(其实看一堆招砸下来灌不死
自己也是满开心的啊);逆风的时候更不能怕死,只是要死得有价值,尽可能用最少的死
亡数取得最多的空间,让C位踩着辅助的屍体(?)发育。
至於没办法的那些,就不是咱们的星星啦~
面对无法解决的疯狂打字或闪灯,
就把局内聊天或队友信号通通关掉,打好自己的。
玩游戏
就、是、要、开、心。
不管输赢、别搞差自己的心情才是最重要的,人生已经够难了(茶)
和队友同心协力、打出节奏、赢得胜利的感觉,
才是这个游戏最好玩的地方。
尤其,带领节奏与陌生人打出完美默契或流畅营运、
或是吃下所有关键控场让队友後续无阻输出,
那种成就感是玩辅助独特的乐趣。
1. 选角
基本上卡瑞兹、皮皮(但我没买而且玩不好)、萨尼、安奈特、伯顿、提米(或沃玛尔),六
只辅助就能应付绝大多数的情况,算4Ban都Ban辅助(真的会有人这样吗)+对面选1只,总
会有一只可以玩的!
操作基本上都不难,只要练习一下瞬移组合技(如卡瑞兹瞬圈、伯顿瞬翻),或关键开大时
机(安奈特、伯顿、提米的大招)
A排以下,由於看不到对面的选角,
因此我通常会选择较为
「泛用」的辅助。
选角两大概念:
坦型(能探视野、开战,能取得主动权)、
Or(最好是And)
强控场(能让刺客无法进场,只要主输出还活着,团战胜率就会大增)
Bonus──
转线速度越快越好(队伍越多多打少的机会就越容易赢)。
有
清兵能力者较好。
以下个人选角顺序(仅供参考)
(※星耀以下的场次,玩自己玩得好的main角流,
并不见得会比硬选玩不好的强势角劣势多少。)
首选──
卡瑞兹(一技转线快能扣防,二招能开战能保排、大招加成视野与转线速度)
次选──
萨尼(我就坦、我超烦,但控场需要些许预判,已经被冲的C位不一定保得住)
安奈特(能帮助C位快速洗兵跑线、强控刺客,但无法当前排,坦度稍差)
皮皮(烦人程度是首选,玩得好肯定是首选,但单排容易发生尴尬情况)
再次选──
伯顿(坦度+强控,但魔伤扛不住,大招失误容易让空气突然安静)
提米(加钱有奇效,但坦度稍差,大招失误空气一样会突然安静)
沃玛尔(坦度+强控,而且出奇的痛,不过後期稍微不够坦)
朗博(保排、开战、坦度各方面颇平均,适度更换造型可以cos红蓝Buff)
再再次选(需要配合阵容的套路角,最好只在另有主坦时出,但玩得好容易拿MVP)──
爱丽丝(後期保证,前提是队友要有後期,视野容易吃亏,坦度不足)
佩娜(双人线保证,前提是其他路没爆线,视野容易吃亏)
澜(前期中辅连动极烦,输出常常莫名高,但保排能力与坦度不足)
A排以上BP场,
选角概念:
因为长期都是联赛观众(就算只有学到选手的一半……好吧,一成,还是会有不少帮助的
,好GCS,不看吗?),对於搭配的角色套路多少有点概念(马洛斯+澜、绯泪+佩娜、赞尼
尔+弗洛伦……),Counter角也是,虽然跟路人选套路组合不见得打得出效果(换换口味求
好玩还是不错的)
但辅助就是一个协调、平衡队伍的角色,
至少要尽量选出一个不会让队伍阵容更劣势的角色使用。
如果是单排,那麽有队友要先抢就帮选,越後选越能选到好打对面的角色。
轮到自己选时,用不着五排程度的勾心斗角,混淆位啊什麽的,
看
已经亮出的角色作为依据帮助自己选角是最简单的方式。
已经亮出的角色=
对面选的角色←选Counter、好打它(们)的,或至少别被Counter的
(如,看到对面选双法师,选伯顿就有些难打)
+
队友选的角色←选好配合它(们)的,或补足队伍阵容目前缺少的元素
(如,看到射手可选保排辅,看到队伍没坦度就补坦辅、没控场就补控场辅)
如果不幸之一,轮到自己首抢,那麽逻辑同A排以下选泛用型。
如果不幸之二,被对面後手Counter Pick,那也,没办法。(茶)
只能抱着「那麽我扛BP队友应该能选到更好打的阵容吧」(即使通常并没有QQ)的心态了。
单排辅助,就是玩好自己能尽力的部分就好。
2.辅助做的事
所谓高端「观念」固然重要,但在星耀以下的场次,不是时刻必要。
如果整个队伍都有观念,那照着这套高端长期累积、通用的观念打一定能轻松配合获胜
(但这样为什麽会还没上星耀←
而不论段位在哪,队伍要获胜需要的观念,意即
「能彼此配合的通则」。
这个通则,每个段位、每一场、每批队友协调下来的结果,
不一定是一样的。但只要能打好配合,就是好通则。观念,没有绝对。
高端通用的观念必定有其道理所在(所以人家在高端),
不过,既然无法在短短十五分钟内都达到那个程度,不如尽力达成最大的共识。
所以我不太会去特别指出哪个段位应该用哪套打法,是的,可能相近段位会有相似的思考
模式(这也很可能是为什麽这群人待在同一个段位),但每一场队友不同、对手不同、阵容
不同,没有哪两局游戏是可以百分百相同的。
我认为,最重要的事情,是
「观察」。
玩单排辅助的过程,就像是小资女的投资记(?)
只有一个人,只有一条血,那麽,该把有限的辅助能力,投资谁?
因此,在最短时间内观察,并
尽量做出截长补短的决策,
是小低端辅助能做到的最重要事情。
「观察阵容」
观察双方的角色,找出各路对线优劣、整体阵容强势点、核心角色。写好大方向剧本。
各路对线优劣(先有概念谁需要帮忙、哪路会支援晚到甚至可能被单杀)
整体阵容强势点(何时强势?前期要打凶还是稳等後期;怎麽强势?是单抓小团一波强、
分推带线推塔强、还是大团持续输出强→尽量制造己方最强势的局面,避免让对手有他们
擅长的场面)
但剧本终究只是剧本,进了游戏,多的是需要即兴演出的地方。
「观察队友」
尽快分辨出谁是其他四个人,里面玩得比较好、与玩得相对差的队友。
理论上,最好的剧本是,妥善保护C位、攻边发育,让阵容核心角色顺利进入强势期,而
扛边尽量别掉塔、在另一边即时做交换就好。
只是,星耀以下,理论就是理论。
单排辅助一定不会少遇到讨厌你帮清中线的法师、或速速崩盘团战无法输出的射手、再或
者哪里也没帮到的打野。
辅助没有义务、也没有能力完全保护自己拼命送死的射手法师,
辅助只能尽量迅速找到、并帮助打的好的队友。
即使玩的好的队友使用的是相对效益不高的角色,不是传统「观念」中优先该帮的人,但
能先打穿一路,用转线增加多打少机会,就能有效分摊其他队友压力,再怎麽样都比全线
劣势来的好。
玩得好的,帮助他洗兵、或打穿那路,让他能跟着你跑线去别路做事,就算他只是阿兹卡
,还是能去别路丢大守塔的呀XD
玩得差的,多闪惊叹号、按撤退、甚至简单打字,用各种方式提醒他敌方位置,最低限度
的保护他不要被单杀太多次或太快掉塔。
同样是那句话,
做好能做的,真的没办法,就认清星星不是自己的吧XD
「观察对手」
与前段相对,努力搞崩对面核心角色、
打穿对面相对弱势的那路,提防对面表现好的人搞崩自家队友。
真要说通用的话,近期惯用的方式都是优先
取得中路兵线先手权、中辅连动到边线做事,
或是帮打野洗野尽快上四,带动
中野辅连动。不要吝啬担任
主call,透过自己取得的视野
、情报,指引队伍的攻守方向
(不过有些中野不会留意到辅助装改动,所以会生气或按撤退、停手不肯尾掉,我通常会
先打好告知的一句话复制起来,选角/游戏开场时速速贴上告知)
私心尤其喜欢做的,是开场时在性命安全的前提下尽可能的
乱野,不一定真的要偷到Buff
,尾走小野怪也赚,即使什麽都没尾到、单纯让对方吃野上四速度变慢、心态炸裂、吸引
对方多人过来,也都是赚的。
至於其他的细节早就充满各方教学啦~
开地图物件时要优先把视野排乾净、
各式陷阱要帮忙踩掉,
进阶点甚至记Buff重生时间与技能时间
(个人是只会稍微记一下对方哪边开,然後比对自家Buff重生时间,
有个大致刷野方向与大略时间概念而已)
如果有时间,多看专玩辅助的实况主的教学,
多看职业队辅助比赛中的动向与操作,
都会常常有新发现的。
3.爱丽丝
个别辅助角色的部分,想特别来说说爱丽丝。
毕竟是第一只熟练度满级的辅助角色,特别有感情XD
奥义:
金身、庇佑、英勇(玩辅助可以一套奥义买满走天下)
Or
金身、庇佑、纯洁(追求前期减CD的带法,但因为爱丽丝已经够不坦了所以较少这样带)
装备:
先来谈谈四种辅助装。
目前辅助装数值都调的一样,所以主要是根据需要的装备效果去挑选,
大部分时候通常是在
戒指 &
解控中间二择一。
风之宝石──
护盾:大顺风时出(可以主动掌握视野不需要道具辅助时),有刀锋时可以考虑用来打断她
大招不断刷新;但逆风(优先需要视野,多个盾也坦不住什麽)、真伤角多(护盾无效)时没
什麽用,整体而言自己几乎没在出。
戒指:有
隐形角(奎伦、绮罗、悟空)时优先出、辅助缺乏站视野能力时优先出、不知道要
出什麽的时候就出,有视野就是好用。
水之宝石──(水系列的辅助装多了三层加钱效果,打双人线、要一直跟着线上洗兵类型
的辅助相当适用)
海神:有免伤可以增加坦度,但范围不大(大约以吕布一技长度画个圆那麽大而已)所以团
队效益不见得够,贴身跟着输出的辅助(佩娜、朗博等)可以出,坦还要更坦(渔人、萨尼
等)也可以出,但若是有视野或解控需求的话优先出其他装备。
解控:看到
达尔西就出,控场太多时可以出(貂蝉、阿莱等)
有个让人为难的问题是,
如果达尔西跟隐形角一起出现在对面时,应该出戒指还是解控呢?
辅助装备就是以团队效益最大为优先,个人的判断依据有两种:
其一,对面谁
打得好、影响力比较大,就出对应的辅助装克制
(达尔西打得好就出解控,隐形角打的好就出戒指)
其二,对面谁
游走,就出对应的辅助装克制
(如果达尔西打野就出解控,隐形角打野就出戒指),
因为走线上的角色可以透过对线、兵线等判断出比较多动向,
游走的角色相对困难。
那麽,谈回爱丽丝。
作为控场技能为特色的功能型辅助,爱丽丝的装备最注重的,就是
CD越快撑满40%越好,
撑满CD後,适度补上防御与血量弥补坦度不足缺点。
而辅助通常不该吃太多经济,因此要尽量控制在
前四件装优先填满需要的属性。
通用四件套:
一阶辅助宝石→游荡鞋/魔防鞋→合成辅助装→圣盾→仙灵
(顺风坦度足够则可先不出仙灵出冰杖,但逆风就优先撑坦度)
第五件之後可以考虑:
特化装──
拘魂录(给法师出效益较好,辅助也太穷比较没钱出,坦度优先)、
冰杖(增加地板黏度(?),玩起来会很开心,但太早出会坦度不足)、复活甲
魔防装──
德鲁伊(对面法师太痛、加跑速,游荡+二技+德鲁伊跑超快!)
物防装──
反甲(对面射手太痛、加生命)、
白盾(对面刺客太痛、加生命)
技巧:
爱丽丝的重点是
准度,务必让控场最大程度的帮助队伍拉打。
爱丽丝是一个绝对团队取向的辅助。没有教科书式的连招顺序或分工概念。
重点是要认清队伍的目标是什麽,
是要帮忙留住对方输出、阻止对面追击、还是吓阻刺客进场?
一波团战中,爱丽丝准确控制的次数越多,几乎就确保了团战的胜率。
大招或
一技能晕眩,可以的话在确保没人会进场前,
随时留至少其一,用来打断关键技能
(如阿莱开大)、或阻止刺客进场,两者都丢光的话会很危险。
值得一提的是,
因为可爱的外表和相当辅助的技能组,爱丽丝是许多女孩喜欢使用的辅助之一。
(个人最喜欢的辅助前三是澜、爱丽丝、安奈特,可爱的辅助角就不能多出点吗!)
但如果再来一次,我不会选择爱丽丝作为入门辅助。
因为缺乏坦度,意味着缺乏视野的情况下,探查、猜测敌方动向的容错率更低,要玩辅助
的话,还是先从坦型辅助开始会容易点
(虽然坦克的长相确实满多、嗯,不怎麽讨喜,外貌协会(?)型玩家觉得痛苦)
可是,爱丽丝还是个辅助。
她是个萝莉,但绝对不是玻璃娃娃。
这意味着,视野的掌握依然是爱丽丝的一大责任(当然队伍可以的话还是选出主坦一起踩
视野比较好),代表
不能只远远的躲在後面丢招,如果队友死光了,爱丽丝独活也没有什
麽输出与清兵能力。
这意味着,虽说在辅助中不是特别坦的爱丽丝可能扛不了太多伤,但
还是一定比输出多。
当然,大多数时候要尽量小心走位,但
该帮忙扛伤的时候还是要挡在输出前面,不管怎麽
说,一个带坦奥义、出坦装、身上没有太多经济、自己独活没输出的辅助,就是比输出更
该扛伤,只有谁该死的话,辅助就是最该死(#
认清自己是辅助、当个
心甘情愿的辅助、做
牺牲奉献的辅助,不是很容易的事情,但也不
会因为大家都不想打,就真的是那麽糟的事情。
像是预选位时都是秒排,毫无等待的困扰;几乎不会有人抢路;除了强势的两只辅助也几
乎不会有人抢角Ban角。
也许专职辅助的人真的少,但偶尔补个位、知道一下辅助能看到些什麽、能做些什麽,回
头打输出的时候配合起来也会更顺畅。
而个中乐趣就是自己发掘的部分了,辅助的重要性往往可以因为不同选角就决定了阵容的
不同取向,或是因为视野而下决策改变队伍动向,可以找到许多玩法,自己找到享受游戏
的方式。
保持愉快、友善的态度,大不了就是一颗星星,
大家都是来玩游戏的,不是被游戏玩的,
祝大家玩得开心,这是最重要的事情了:D
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1F:推 currykukuo : 推推! 02/21 07:22
2F:推 CatZ : 推! 02/21 09:22
3F:推 dajyunlin : 一起来变成优质辅助吧 02/21 09:28
4F:推 k385476916 : 推,你忘了说爱丽丝什麽时候出拘魂 02/21 10:56
先说个人结论:拘魂录的部分,我认为没有一定要出,
瞬伤、伤害够的话有没有出感觉差异不大。爱丽丝最重要的仍是CD。
通常我会开场先跟法师沟通谁要出,
先一个人出就好,大部分时候希望给法师出,辅助实在太穷,
但如果法师不想出,对面又充满佩娜、萝儿、绯泪队伍难打时,
还是要努力赚钱合出一本比较好。
逆风时,辅助坦装优先,没有坦度就算对方回血量减半还是能打死你RRR;
不过如果大顺风时不缺坦度,就出、都出,管他谁出先出後出,
一人一本书,拘到对面输!
5F:推 leon918 : 推心态 02/21 11:00
6F:推 ak47ilike : 厉害 02/21 11:01
7F:推 youkolin : 推推 第一只我也是玩爱丽丝 02/21 11:05
8F:推 DerrickLin : 有些人只要辅助一下没保到他,动不动就87辅之类的出 02/21 13:37
9F:→ DerrickLin : 口了 02/21 13:37
确实常见XD 不过後来都有点无感XDDD
脸皮厚一点别走心继续打,只要顺风有星星就不会吵架了XD
10F:推 AIWUYA : 很棒的心得 推 02/21 13:38
11F:推 selinaot : 谢谢分享,推 02/21 14:10
12F:推 alextshsu : 推推 02/21 14:44
13F:推 ak47ilike : 胜率能55以上代表运气真的很好 02/21 14:47
辅助确实要有点队友运,
但我觉得55%还不到需要完全凭运气(要超过60%就需要了),
也可能每个人适合玩的角色类型不一样,
我所有辅助角的胜率几乎都有超过60%,少数55%以上,
只有一两只玩不好的也就冰着甚至没买。
反观我的输出位胜率惨不忍睹XDDDD
14F:→ lowl99 : 推,不够坦的辅,宁愿他出视野装,不要出水宝或护盾 02/21 14:57
15F:→ lowl99 : 不然整场都没视野 02/21 14:57
其实还是要看队伍阵容,如果有其他主坦的话也可以一起踩视野,
或是观念很好很擅长动线掌握的高手也可能不用吧XD
16F:推 ak47ilike : 运气对决 02/21 15:22
17F:推 alextshsu : 就算是辅助 胜率高也是因为实力吧哈哈 之前养鸽单 02/21 15:31
18F:→ alextshsu : 排辅助 虽然是季末 胜率也是有七成左右 代表其实单 02/21 15:31
19F:→ alextshsu : 排辅助还是能带出风向 02/21 15:31
20F:推 ak47ilike : 正常来讲辅助没输出兵线野怪不可能清很快,队友不 02/21 15:32
21F:→ ak47ilike : 看视野就没用 02/21 15:32
22F:→ ak47ilike : 所以辅助胜率应该都在五十整左右 02/21 15:32
23F:推 ak47ilike : 这是我长期辅助单排观察下来的心得 02/21 15:33
24F:→ ak47ilike : 双排比较有可能每季都55以上 02/21 15:34
单排辅助能带风向,可是高机率没有输出位好带,
高端实况主们E-S如果都玩输出位,胜率肯定都能稳定大於七成,
这就是辅助位的无奈了,
如果有双排队友一起爬应该确实会轻松很多,只是我排位经验满少的XD
25F:推 justagame : 愿意好好玩辅助的时间点就比一堆人强了 02/21 16:18
其实辅助满好玩的耶我觉得,可以到处跑来跑去~
26F:推 mikelily : 心得文推 02/21 16:19
27F:推 simplife : 辅助单排泪推~~ 02/21 16:23
辛苦的碰友
28F:推 limit2468 : 好棒的文章喔,曾经很爱玩辅助,现在只愿意在多排队 02/21 17:05
29F:→ limit2468 : 友拿输出时选辅助了。单排辅助要调整好心态实在太难 02/21 17:05
30F:→ limit2468 : 了~~~ 02/21 17:05
其实我脾气也没有特别好欸XD
我只是发现只要自己心态炸裂、或想要回嘴的时候,就越容易输XDDD
所以认真想爬分的时候会拿比较熟悉的辅助位,然後拼命洗脑自己佛系一点XD
不然平常我都是在一般场玩各种限免角戳到别人爆气的那种(欸
31F:推 mmmitoriii : 文章很长给推 02/21 17:15
32F:推 lastever : 从辅助入门,常遇到路人不会辅或不做事的输出觉得无 02/21 23:33
33F:→ lastever : 奈 02/21 23:33
我後来都按我补位,佛系开戳(#
34F:推 moonstream : 我是用澜开始练辅助,结果才发现其实不能算是正统辅 02/22 00:21
35F:→ moonstream : 助( ;∀;) 02/22 00:21
没关系,颜值就是正义!
澜刚出时数值太低完全没人想买的时候我也是秒买,放着看也开心(。∀。)
36F:推 westsky : 单排辅助来推推 02/22 03:18
37F:推 love121 : 每次单排辅助看到一波小团战胜利,自己前脚刚离开, 02/22 09:37
38F:→ love121 : 後脚就崩盘的那一路都觉得很胃痛 02/22 09:37
常常回个家就发现世界毁灭XDDD
※ 编辑: mayorange (140.119.146.200 台湾), 02/22/2020 13:35:05
39F:推 dengjyun : 感觉星耀以下会玩的辅助不太多 蛮讨厌辅助观念跟 02/23 20:43
40F:→ dengjyun : 自己不一样的 所以有时候都宁愿自己下去辅 02/23 20:43
41F:推 vikingman : 单排辅助推 02/24 00:37
42F:推 vetman : 感谢分享^^ 02/26 00:49