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大家好,过阵子要开忙已经把游戏暂时删掉前夕, 上季抱着万年打一般场(比例大概是5000+/6000+)的休闲小低端玩家, 也想看看星耀框长什麽样子当作里程碑的心情, 第一次不再打到B5领赛季造型奖励就丢着,而是认真爬了一波XD 最终结果是:55/86场(63.95%), (大多数)单排+(最後十场内)多排,抵达星耀五一颗星停止。 其中除了15场用诺可西补位凯萨路(胜率80%)、14场用克里希补位中路(57.1%), 其他场次几乎全都是单排辅助。 (不是什麽厉害的排位跟胜率,也没什麽人权可言,就懒得上图了XD) 特别感谢热心版友们 & AA老师在最後几场的帮忙! 小妹没什麽能回馈板上的,只能贡献一篇小低端单排辅助心得。 以下都是建立在:「单排」「辅助」「星耀以下段位」。 这三个大前提下,希望能帮助到一些跟我一样从零开始、目标没有放太高的版友~ 0.心态 开始之前,先说说我觉得辅助的最大重点,我觉得不是任何选角或技术, 而是愿意牺牲奉献的心态。 自己会选择以打辅助为主,主要是因为、操作不好(远目) (看看我补位其他路也只几乎只玩诺可西跟克里希就知道了QQ) 虽然没有当团队天花板的操作,但至少可以躺稳一点,当个比较没那麽低的下限。 毕竟,星耀场以下,比的常常不是哪边上限高,而是哪边下限低。(← 辅助适当的帮助下,能够有效提高不太行的C位的下限,以及帮助凯瑞的C位提高上限。 之前也是容易常常玩到有点恼火,但其实後来发现,比想像中更多比例的冲突,是可以用 EQ去包容甚至化解的,按个没关系、别在意,失误说声抱歉,觉得队友装备出错或打太冲 ,就趁泡温泉的时候好言相劝,也不需要一开口就骂人。 其实,很多人真的只是没注意到而已(或是低端如我意识不到自己的盲点),提醒一下马上 就能让团队打得更顺畅,大多数人不会恼羞,得到友善回馈的时候也会觉得心情很好。 或许做不到超高速上分,但单排辅助大致可把目标放在胜率55%~65%。 只要胜率过半,星星总是会变多,再偶尔用一下加星卡也是不会太慢啦、(小声) 不用去想着把辅助玩成C位的输出跟KDA(真要看数据的话,只看扛伤跟参团),抱着抖M的 心态(?): 要被绑被关被翻被圈被围殴是吧,我扛就好! 要逼塔塔杀开团断後挡大绝是吧,我死就好! 顺风的时候不用怕死,掌握主动权带着队友做事把雪球滚大(其实看一堆招砸下来灌不死 自己也是满开心的啊);逆风的时候更不能怕死,只是要死得有价值,尽可能用最少的死 亡数取得最多的空间,让C位踩着辅助的屍体(?)发育。 至於没办法的那些,就不是咱们的星星啦~ 面对无法解决的疯狂打字或闪灯, 就把局内聊天或队友信号通通关掉,打好自己的。 玩游戏就、是、要、开、心。 不管输赢、别搞差自己的心情才是最重要的,人生已经够难了(茶) 和队友同心协力、打出节奏、赢得胜利的感觉, 才是这个游戏最好玩的地方。 尤其,带领节奏与陌生人打出完美默契或流畅营运、 或是吃下所有关键控场让队友後续无阻输出, 那种成就感是玩辅助独特的乐趣1. 选角 基本上卡瑞兹、皮皮(但我没买而且玩不好)、萨尼、安奈特、伯顿、提米(或沃玛尔),六 只辅助就能应付绝大多数的情况,算4Ban都Ban辅助(真的会有人这样吗)+对面选1只,总 会有一只可以玩的! 操作基本上都不难,只要练习一下瞬移组合技(如卡瑞兹瞬圈、伯顿瞬翻),或关键开大时 机(安奈特、伯顿、提米的大招) A排以下,由於看不到对面的选角, 因此我通常会选择较为「泛用」的辅助。 选角两大概念: 坦型(能探视野、开战,能取得主动权)、 Or(最好是And) 强控场(能让刺客无法进场,只要主输出还活着,团战胜率就会大增) Bonus── 转线速度越快越好(队伍越多多打少的机会就越容易赢)。 有清兵能力者较好。 以下个人选角顺序(仅供参考) (※星耀以下的场次,玩自己玩得好的main角流, 并不见得会比硬选玩不好的强势角劣势多少。) 首选── 卡瑞兹(一技转线快能扣防,二招能开战能保排、大招加成视野与转线速度) 次选── 萨尼(我就坦、我超烦,但控场需要些许预判,已经被冲的C位不一定保得住) 安奈特(能帮助C位快速洗兵跑线、强控刺客,但无法当前排,坦度稍差) 皮皮(烦人程度是首选,玩得好肯定是首选,但单排容易发生尴尬情况) 再次选── 伯顿(坦度+强控,但魔伤扛不住,大招失误容易让空气突然安静) 提米(加钱有奇效,但坦度稍差,大招失误空气一样会突然安静) 沃玛尔(坦度+强控,而且出奇的痛,不过後期稍微不够坦) 朗博(保排、开战、坦度各方面颇平均,适度更换造型可以cos红蓝Buff) 再再次选(需要配合阵容的套路角,最好只在另有主坦时出,但玩得好容易拿MVP)── 爱丽丝(後期保证,前提是队友要有後期,视野容易吃亏,坦度不足) 佩娜(双人线保证,前提是其他路没爆线,视野容易吃亏) 澜(前期中辅连动极烦,输出常常莫名高,但保排能力与坦度不足) A排以上BP场, 选角概念: 因为长期都是联赛观众(就算只有学到选手的一半……好吧,一成,还是会有不少帮助的 ,好GCS,不看吗?),对於搭配的角色套路多少有点概念(马洛斯+澜、绯泪+佩娜、赞尼 尔+弗洛伦……),Counter角也是,虽然跟路人选套路组合不见得打得出效果(换换口味求 好玩还是不错的) 但辅助就是一个协调、平衡队伍的角色, 至少要尽量选出一个不会让队伍阵容更劣势的角色使用。 如果是单排,那麽有队友要先抢就帮选,越後选越能选到好打对面的角色。 轮到自己选时,用不着五排程度的勾心斗角,混淆位啊什麽的, 看已经亮出的角色作为依据帮助自己选角是最简单的方式。 已经亮出的角色= 对面选的角色←选Counter、好打它(们)的,或至少别被Counter的 (如,看到对面选双法师,选伯顿就有些难打) + 队友选的角色←选好配合它(们)的,或补足队伍阵容目前缺少的元素 (如,看到射手可选保排辅,看到队伍没坦度就补坦辅、没控场就补控场辅) 如果不幸之一,轮到自己首抢,那麽逻辑同A排以下选泛用型。 如果不幸之二,被对面後手Counter Pick,那也,没办法。(茶) 只能抱着「那麽我扛BP队友应该能选到更好打的阵容吧」(即使通常并没有QQ)的心态了。 单排辅助,就是玩好自己能尽力的部分就好2.辅助做的事 所谓高端「观念」固然重要,但在星耀以下的场次,不是时刻必要。 如果整个队伍都有观念,那照着这套高端长期累积、通用的观念打一定能轻松配合获胜 (但这样为什麽会还没上星耀← 而不论段位在哪,队伍要获胜需要的观念,意即「能彼此配合的通则」。 这个通则,每个段位、每一场、每批队友协调下来的结果, 不一定是一样的。但只要能打好配合,就是好通则。观念,没有绝对。 高端通用的观念必定有其道理所在(所以人家在高端), 不过,既然无法在短短十五分钟内都达到那个程度,不如尽力达成最大的共识。 所以我不太会去特别指出哪个段位应该用哪套打法,是的,可能相近段位会有相似的思考 模式(这也很可能是为什麽这群人待在同一个段位),但每一场队友不同、对手不同、阵容 不同,没有哪两局游戏是可以百分百相同的。 我认为,最重要的事情,是「观察」。 玩单排辅助的过程,就像是小资女的投资记(?) 只有一个人,只有一条血,那麽,该把有限的辅助能力,投资谁? 因此,在最短时间内观察,并尽量做出截长补短的决策, 是小低端辅助能做到的最重要事情。 「观察阵容」 观察双方的角色,找出各路对线优劣、整体阵容强势点、核心角色。写好大方向剧本。 各路对线优劣(先有概念谁需要帮忙、哪路会支援晚到甚至可能被单杀) 整体阵容强势点(何时强势?前期要打凶还是稳等後期;怎麽强势?是单抓小团一波强、 分推带线推塔强、还是大团持续输出强→尽量制造己方最强势的局面,避免让对手有他们 擅长的场面) 但剧本终究只是剧本,进了游戏,多的是需要即兴演出的地方。 「观察队友」 尽快分辨出谁是其他四个人,里面玩得比较好、与玩得相对差的队友。 理论上,最好的剧本是,妥善保护C位、攻边发育,让阵容核心角色顺利进入强势期,而 扛边尽量别掉塔、在另一边即时做交换就好。 只是,星耀以下,理论就是理论。 单排辅助一定不会少遇到讨厌你帮清中线的法师、或速速崩盘团战无法输出的射手、再或 者哪里也没帮到的打野。 辅助没有义务、也没有能力完全保护自己拼命送死的射手法师, 辅助只能尽量迅速找到、并帮助打的好的队友。 即使玩的好的队友使用的是相对效益不高的角色,不是传统「观念」中优先该帮的人,但 能先打穿一路,用转线增加多打少机会,就能有效分摊其他队友压力,再怎麽样都比全线 劣势来的好。 玩得好的,帮助他洗兵、或打穿那路,让他能跟着你跑线去别路做事,就算他只是阿兹卡 ,还是能去别路丢大守塔的呀XD 玩得差的,多闪惊叹号、按撤退、甚至简单打字,用各种方式提醒他敌方位置,最低限度 的保护他不要被单杀太多次或太快掉塔。 同样是那句话,做好能做的,真的没办法,就认清星星不是自己的吧XD 「观察对手」 与前段相对,努力搞崩对面核心角色、 打穿对面相对弱势的那路,提防对面表现好的人搞崩自家队友。 真要说通用的话,近期惯用的方式都是优先取得中路兵线先手权、中辅连动到边线做事, 或是帮打野洗野尽快上四,带动中野辅连动。不要吝啬担任主call,透过自己取得的视野 、情报,指引队伍的攻守方向 (不过有些中野不会留意到辅助装改动,所以会生气或按撤退、停手不肯尾掉,我通常会 先打好告知的一句话复制起来,选角/游戏开场时速速贴上告知) 私心尤其喜欢做的,是开场时在性命安全的前提下尽可能的乱野,不一定真的要偷到Buff ,尾走小野怪也赚,即使什麽都没尾到、单纯让对方吃野上四速度变慢、心态炸裂、吸引 对方多人过来,也都是赚的。 至於其他的细节早就充满各方教学啦~ 开地图物件时要优先把视野排乾净、 各式陷阱要帮忙踩掉, 进阶点甚至记Buff重生时间与技能时间 (个人是只会稍微记一下对方哪边开,然後比对自家Buff重生时间, 有个大致刷野方向与大略时间概念而已) 如果有时间,多看专玩辅助的实况主的教学, 多看职业队辅助比赛中的动向与操作, 都会常常有新发现的。 3.爱丽丝 个别辅助角色的部分,想特别来说说爱丽丝。 毕竟是第一只熟练度满级的辅助角色,特别有感情XD 奥义: 金身、庇佑、英勇(玩辅助可以一套奥义买满走天下) Or 金身、庇佑、纯洁(追求前期减CD的带法,但因为爱丽丝已经够不坦了所以较少这样带) 装备: 先来谈谈四种辅助装。 目前辅助装数值都调的一样,所以主要是根据需要的装备效果去挑选, 大部分时候通常是在戒指 & 解控中间二择一。 风之宝石── 护盾:大顺风时出(可以主动掌握视野不需要道具辅助时),有刀锋时可以考虑用来打断她 大招不断刷新;但逆风(优先需要视野,多个盾也坦不住什麽)、真伤角多(护盾无效)时没 什麽用,整体而言自己几乎没在出。 戒指:有隐形角(奎伦、绮罗、悟空)时优先出、辅助缺乏站视野能力时优先出、不知道要 出什麽的时候就出,有视野就是好用。 水之宝石──(水系列的辅助装多了三层加钱效果,打双人线、要一直跟着线上洗兵类型 的辅助相当适用) 海神:有免伤可以增加坦度,但范围不大(大约以吕布一技长度画个圆那麽大而已)所以团 队效益不见得够,贴身跟着输出的辅助(佩娜、朗博等)可以出,坦还要更坦(渔人、萨尼 等)也可以出,但若是有视野或解控需求的话优先出其他装备。 解控:看到达尔西就出,控场太多时可以出(貂蝉、阿莱等) 有个让人为难的问题是, 如果达尔西跟隐形角一起出现在对面时,应该出戒指还是解控呢? 辅助装备就是以团队效益最大为优先,个人的判断依据有两种: 其一,对面谁打得好、影响力比较大,就出对应的辅助装克制 (达尔西打得好就出解控,隐形角打的好就出戒指) 其二,对面谁游走,就出对应的辅助装克制 (如果达尔西打野就出解控,隐形角打野就出戒指), 因为走线上的角色可以透过对线、兵线等判断出比较多动向, 游走的角色相对困难。 那麽,谈回爱丽丝。 作为控场技能为特色的功能型辅助,爱丽丝的装备最注重的,就是CD越快撑满40%越好, 撑满CD後,适度补上防御与血量弥补坦度不足缺点。 而辅助通常不该吃太多经济,因此要尽量控制在前四件装优先填满需要的属性。 通用四件套: 一阶辅助宝石→游荡鞋/魔防鞋→合成辅助装→圣盾→仙灵 (顺风坦度足够则可先不出仙灵出冰杖,但逆风就优先撑坦度) 第五件之後可以考虑: 特化装── 拘魂录(给法师出效益较好,辅助也太穷比较没钱出,坦度优先)、 冰杖(增加地板黏度(?),玩起来会很开心,但太早出会坦度不足)、复活甲 魔防装── 德鲁伊(对面法师太痛、加跑速,游荡+二技+德鲁伊跑超快!) 物防装── 反甲(对面射手太痛、加生命)、 白盾(对面刺客太痛、加生命) 技巧: 爱丽丝的重点是准度,务必让控场最大程度的帮助队伍拉打。 爱丽丝是一个绝对团队取向的辅助。没有教科书式的连招顺序或分工概念。 重点是要认清队伍的目标是什麽, 是要帮忙留住对方输出、阻止对面追击、还是吓阻刺客进场? 一波团战中,爱丽丝准确控制的次数越多,几乎就确保了团战的胜率。 大招一技能晕眩,可以的话在确保没人会进场前,随时留至少其一,用来打断关键技能 (如阿莱开大)、或阻止刺客进场,两者都丢光的话会很危险。 值得一提的是, 因为可爱的外表和相当辅助的技能组,爱丽丝是许多女孩喜欢使用的辅助之一。 (个人最喜欢的辅助前三是澜、爱丽丝、安奈特,可爱的辅助角就不能多出点吗!) 但如果再来一次,我不会选择爱丽丝作为入门辅助。 因为缺乏坦度,意味着缺乏视野的情况下,探查、猜测敌方动向的容错率更低,要玩辅助 的话,还是先从坦型辅助开始会容易点 (虽然坦克的长相确实满多、嗯,不怎麽讨喜,外貌协会(?)型玩家觉得痛苦) 可是,爱丽丝还是个辅助。 她是个萝莉,但绝对不是玻璃娃娃。 这意味着,视野的掌握依然是爱丽丝的一大责任(当然队伍可以的话还是选出主坦一起踩 视野比较好),代表不能只远远的躲在後面丢招,如果队友死光了,爱丽丝独活也没有什 麽输出与清兵能力。 这意味着,虽说在辅助中不是特别坦的爱丽丝可能扛不了太多伤,但还是一定比输出多。 当然,大多数时候要尽量小心走位,但该帮忙扛伤的时候还是要挡在输出前面,不管怎麽 说,一个带坦奥义、出坦装、身上没有太多经济、自己独活没输出的辅助,就是比输出更 该扛伤,只有谁该死的话,辅助就是最该死(# 认清自己是辅助、当个心甘情愿的辅助、做牺牲奉献的辅助,不是很容易的事情,但也不 会因为大家都不想打,就真的是那麽糟的事情。 像是预选位时都是秒排,毫无等待的困扰;几乎不会有人抢路;除了强势的两只辅助也几 乎不会有人抢角Ban角。 也许专职辅助的人真的少,但偶尔补个位、知道一下辅助能看到些什麽、能做些什麽,回 头打输出的时候配合起来也会更顺畅。 而个中乐趣就是自己发掘的部分了,辅助的重要性往往可以因为不同选角就决定了阵容的 不同取向,或是因为视野而下决策改变队伍动向,可以找到许多玩法,自己找到享受游戏 的方式。 保持愉快、友善的态度,大不了就是一颗星星, 大家都是来玩游戏的,不是被游戏玩的, 祝大家玩得开心,这是最重要的事情了:D -- 欢迎来电狼板逛逛喔~ 主选单 > 分组讨论区 > 战略高手 > G_Strategy > FlashWolves --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1582225706.A.E5A.html
1F:推 currykukuo : 推推! 02/21 07:22
2F:推 CatZ : 推! 02/21 09:22
3F:推 dajyunlin : 一起来变成优质辅助吧 02/21 09:28
4F:推 k385476916 : 推,你忘了说爱丽丝什麽时候出拘魂 02/21 10:56
先说个人结论:拘魂录的部分,我认为没有一定要出, 瞬伤、伤害够的话有没有出感觉差异不大。爱丽丝最重要的仍是CD。 通常我会开场先跟法师沟通谁要出, 先一个人出就好,大部分时候希望给法师出,辅助实在太穷, 但如果法师不想出,对面又充满佩娜、萝儿、绯泪队伍难打时, 还是要努力赚钱合出一本比较好。 逆风时,辅助坦装优先,没有坦度就算对方回血量减半还是能打死你RRR; 不过如果大顺风时不缺坦度,就出、都出,管他谁出先出後出, 一人一本书,拘到对面输!
5F:推 leon918 : 推心态 02/21 11:00
6F:推 ak47ilike : 厉害 02/21 11:01
7F:推 youkolin : 推推 第一只我也是玩爱丽丝 02/21 11:05
8F:推 DerrickLin : 有些人只要辅助一下没保到他,动不动就87辅之类的出 02/21 13:37
9F:→ DerrickLin : 口了 02/21 13:37
确实常见XD 不过後来都有点无感XDDD 脸皮厚一点别走心继续打,只要顺风有星星就不会吵架了XD
10F:推 AIWUYA : 很棒的心得 推 02/21 13:38
11F:推 selinaot : 谢谢分享,推 02/21 14:10
12F:推 alextshsu : 推推 02/21 14:44
13F:推 ak47ilike : 胜率能55以上代表运气真的很好 02/21 14:47
辅助确实要有点队友运, 但我觉得55%还不到需要完全凭运气(要超过60%就需要了), 也可能每个人适合玩的角色类型不一样, 我所有辅助角的胜率几乎都有超过60%,少数55%以上, 只有一两只玩不好的也就冰着甚至没买。 反观我的输出位胜率惨不忍睹XDDDD
14F:→ lowl99 : 推,不够坦的辅,宁愿他出视野装,不要出水宝或护盾 02/21 14:57
15F:→ lowl99 : 不然整场都没视野 02/21 14:57
其实还是要看队伍阵容,如果有其他主坦的话也可以一起踩视野, 或是观念很好很擅长动线掌握的高手也可能不用吧XD
16F:推 ak47ilike : 运气对决 02/21 15:22
17F:推 alextshsu : 就算是辅助 胜率高也是因为实力吧哈哈 之前养鸽单 02/21 15:31
18F:→ alextshsu : 排辅助 虽然是季末 胜率也是有七成左右 代表其实单 02/21 15:31
19F:→ alextshsu : 排辅助还是能带出风向 02/21 15:31
20F:推 ak47ilike : 正常来讲辅助没输出兵线野怪不可能清很快,队友不 02/21 15:32
21F:→ ak47ilike : 看视野就没用 02/21 15:32
22F:→ ak47ilike : 所以辅助胜率应该都在五十整左右 02/21 15:32
23F:推 ak47ilike : 这是我长期辅助单排观察下来的心得 02/21 15:33
24F:→ ak47ilike : 双排比较有可能每季都55以上 02/21 15:34
单排辅助能带风向,可是高机率没有输出位好带, 高端实况主们E-S如果都玩输出位,胜率肯定都能稳定大於七成, 这就是辅助位的无奈了, 如果有双排队友一起爬应该确实会轻松很多,只是我排位经验满少的XD
25F:推 justagame : 愿意好好玩辅助的时间点就比一堆人强了 02/21 16:18
其实辅助满好玩的耶我觉得,可以到处跑来跑去~
26F:推 mikelily : 心得文推 02/21 16:19
27F:推 simplife : 辅助单排泪推~~ 02/21 16:23
辛苦的碰友
28F:推 limit2468 : 好棒的文章喔,曾经很爱玩辅助,现在只愿意在多排队 02/21 17:05
29F:→ limit2468 : 友拿输出时选辅助了。单排辅助要调整好心态实在太难 02/21 17:05
30F:→ limit2468 : 了~~~ 02/21 17:05
其实我脾气也没有特别好欸XD 我只是发现只要自己心态炸裂、或想要回嘴的时候,就越容易输XDDD 所以认真想爬分的时候会拿比较熟悉的辅助位,然後拼命洗脑自己佛系一点XD 不然平常我都是在一般场玩各种限免角戳到别人爆气的那种(欸
31F:推 mmmitoriii : 文章很长给推 02/21 17:15
32F:推 lastever : 从辅助入门,常遇到路人不会辅或不做事的输出觉得无 02/21 23:33
33F:→ lastever : 奈 02/21 23:33
我後来都按我补位,佛系开戳(#
34F:推 moonstream : 我是用澜开始练辅助,结果才发现其实不能算是正统辅 02/22 00:21
35F:→ moonstream : 助( ;∀;) 02/22 00:21
没关系,颜值就是正义! 澜刚出时数值太低完全没人想买的时候我也是秒买,放着看也开心(。∀。)
36F:推 westsky : 单排辅助来推推 02/22 03:18
37F:推 love121 : 每次单排辅助看到一波小团战胜利,自己前脚刚离开, 02/22 09:37
38F:→ love121 : 後脚就崩盘的那一路都觉得很胃痛 02/22 09:37
常常回个家就发现世界毁灭XDDD ※ 编辑: mayorange (140.119.146.200 台湾), 02/22/2020 13:35:05
39F:推 dengjyun : 感觉星耀以下会玩的辅助不太多 蛮讨厌辅助观念跟 02/23 20:43
40F:→ dengjyun : 自己不一样的 所以有时候都宁愿自己下去辅 02/23 20:43
41F:推 vikingman : 单排辅助推 02/24 00:37
42F:推 vetman : 感谢分享^^ 02/26 00:49







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