作者cmt99 (员瑛员瑛No.1)
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标题 [闲聊] GCS W1 选手/英雄 报你知
时间Mon Feb 17 17:22:57 2020
同文也有放在巴哈与我的粉专:
https://reurl.cc/rlp9Ax
打给厚~ GCS第一周赛事圆满落幕啦,今天就来跟大家聊聊一些Week 1各团队选手数据以
及选角BP的Meta,那我们就开始罗~
https://i.imgur.com/IayJgeo.jpg
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本周赛果
W1D1
HKA 3:1 MS
ONE 3:1 FW
W1D2
HKA 3:0 MOP
MAD 3:1 MS
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(团队选手数据, 截至2020/02/16)
开幕周 卫冕的HKA轻松的取得2-0的成绩,由於当前版本属於会在中路河道发生剧烈碰撞
的版本,HKA即便偏好将游戏进程拖入大後期 (场均用时 18.84分钟),但在场均击杀数
同时出现了显着提升
HKA
2019夏季赛 场均击杀数 10.70
2020春季赛 场均击杀数 14.71 (+4.01)
其中EZ与Abao两人可说是当前团队的两大核心,目前的版本中路经济都会不时被队友分
食,但这并没有影响到他的发挥,精湛的操作和黑洞般的角色池着实可成为GCS当前最佳
中路的佼佼者;Abao上季荣膺GCS与AIC最佳辅助,不但是大赛认证的MVP也是HKA的大脑
,纵然不是队上主要输出手,然而他确实是队伍最不可或缺的大盾。
https://i.imgur.com/XGe99kJ.jpg
EZ (括号内为队上排名)
Week 1使用角色 绯泪/拉兹/玛迦/苏/貂蝉/莉莉安
团队 经济 占比 18.82% (4)
团队 输出/承伤 占比 24.02% (3) / 23.67% (2)
输出转换率(输出/经济:拿1$做多少伤害) 800.9% (2)
https://i.imgur.com/dSByIAf.jpg
Abao (括号内为队上排名)
Week 1使用角色 澜/卡瑞兹/渥马尔/狄拉克/朗博/赞尼尔
团队 经济 占比 15.96% (5)
团队 输出/承伤 占比 8.71% (5) / 26.73% (1)
承伤转换率(承伤/经济:拿1$承受多少伤害) 816.7% (1)
其他亮点选手还有MAD 回归的当家(X) 世界最强(O)打野 Neil以及本季再度转型ONE Te
am Tura,都在本周带领队伍擒下首胜。
https://i.imgur.com/5weTDIG.jpg
Neil
Week 1使用角色 瑟斐斯/科里纳卡/达尔西/银昼
KDA 7.00
每分钟经济772.03 (联盟最高)
场均参团率 84.85% (联盟第三)
https://i.imgur.com/YptiE8U.jpg
Tura
Week 1使用角色 马洛斯/菲尼克/伊耿士/特尔安娜丝
每分钟输出 4311.12
输出转换率 693.4%
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(角色BP数据, 截至2020/02/16)
出场数/率 Top 5
1. 玛迦 7场/46.67%
T2. 叶娜 弗洛伦 达尔西 亥犽 6场/40.00%
禁用数/率 Top 5
1. 皮皮 14场 / 93.33%
2. 苏 11场 / 73.33%
3. 绯泪 10场 / 66.67%
4. 弗洛伦 9场 / 60.00%
5. 卡瑞兹 8场 / 53.33%
从上述两项数据中可以看到,出场数较高的五位都是具有高阵容泛用性或是机动转线能
力较强的角色,都非常符合GCS赛区的转线搭配营运风格的特色。然而有趣的事情就属玛
迦与亥犽两者,分别是WEEK 1胜率最低的两个出场英雄 (玛迦 14.29%;亥犽 16.67%)。
玛迦虽然这版本虽然重返战场,然而她机体的劣势与风险性仍旧十分明显(手短缺控导致
很怕高爆发手长角色, 例:苏);亥犽虽然是能打出真伤的射手,但机体问题出在他是一
个必须仰赖进场才能打输出的角色,导致即便带清醒还是需要注意对方控场技能施放状
况,且这版本能量条的控制也考验选手对技能组的操作与判断时机。
而禁用最高的五人中不难看出他们至少具有以下其中一项特色
1.单点打破口爆发力高 or 扛线能力强 (苏、弗洛伦)
2.具备极大团战影响力 (皮皮、绯泪、卡瑞兹)
在当前这个一言不合就来河道中路开Party碰撞的版本,上述角色在高手对决中几乎成了
必须送上ban位或是需要多加考虑如何配阵与投注资源进行解阵的角色。
更进一步说,上述类型角色在BP中要拼出一套完整的阵容来说难度都相对偏低,甚至还
能组出不少恶心的角色combo pick,例如:绯泪+澜、弗洛伦+赞尼尔......etc.
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最後带大家看看WEEK 1蓝红方胜率以及战绩图
蓝方 33.33% ( 5胜)
红方 66.67% (10胜)
以上就是这周的选手/英雄数据 报你知
https://i.imgur.com/t7NBoxP.jpg
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乡民Bonus专区:
看到前几天有在Yuzon的问题,个人看法比较简单MAD之前最大的问题就是让他们三元老
的Loading量暴增,传说又是一个非常讲就分工的。当你想 or 需要做的事情越多,失误
和出错的机会也会跟着成正比上升,何况MAD就是非常吃体系的队伍。
不是换谁的问题,是不管换谁都有人必须把苦工脏活做了,Yuzon与新的MAD团队如何磨
出一套新的胜利方程式,将会是他们这季能否重返荣耀的课题。
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