作者jiinder (bosscch)
看板RealmOfValor
标题Re: [问题] 关於羁绊
时间Thu Aug 29 09:16:06 2019
※ 引述《Azaria (Azaria)》之铭言:
: 满多人会认为这个很鸡肋
: 但我真的好爱看传说的故事和人物介绍
: 只是人物关系解锁感觉很困难
: 应该要找朋友组队才能解开
: 有人已经成功解锁了吗?
: 图伦看起来很矮居然有180公分
: 而且卢蜜亚185公分感觉很巨大XD
其实我觉得这个东西让我有惊艳的感觉
这个企划应该是学习类似「第五人格」的游玩方式
让玩家对於英雄背景有更深的了解
不过我觉得如果解锁完以後能够得到一些限定造型的话(有点像是在解圣典的感觉),抑
或是得到特殊语音,这样会让玩家觉得游戏公司是有在用心经营的!不过传说的造型只会
拿来卖颗颗
如果吃相要好看一点也可以让羁绊值到达某种程度的玩家,可以参与该英雄造型的抽奖活
动
(因为对英雄没爱的人通常也不会因为造型很美就跑去课金)
然後这个方式还有很多英雄没更新,虽然英雄没有出完的一天,但还是很期待每个英雄之
间的关系,希望传说能把这个做好啊,不要虎头蛇尾XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.83.113.54 (台湾)
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1F:→ KZHenry: 为什麽要送造型才是用心经营??? 故事设计内容好才叫用心08/29 09:23
应该说,除了把故事弄好之外,需要有额外的奖励吸引玩家对各种角色的兴趣会让人更感
到用心经营。举个例子好了,假设你本来没玩过阿兹卡,可是传说出了无脸男的羁绊值限
定造型,你如果也是神隐少女的影迷,相信你一定会因此想去玩阿兹卡吧?懂我的意思吗
?把东西做好是基本,推造型才是锦上添花
※ 编辑: jiinder (111.83.113.54 台湾), 08/29/2019 09:27:57
2F:→ KZHenry: 我目前看来就很不错了啊08/29 09:24
3F:→ KZHenry: 增加英雄故事的深度比较好 希望传说GOGO08/29 09:25
对啊,其实他们英雄故事的深度还不太够,像其他的同公司游戏Freefire,也都是藉由搜
集角色碎片来解锁特殊能力跟故事。但传说应该是一个公平竞争的游戏,所以我才会想把
特殊能力那个改成造型特效或语音~
※ 编辑: jiinder (111.83.113.54 台湾), 08/29/2019 09:31:10
4F:推 airchen0302: 其实可以类似纳克合金或是刀锋萝卜配件的方式 08/29 10:00
这样也不错,总之要有点奖励,但不要是宝石...
5F:推 rgfuajaiuk: 我倒是认识不少对英雄没爱的人还去抽贵松松造型的...08/29 10:37
可能闲钱太多吧-.-
6F:推 irvinglove: 你只是想拿免费赠品吧08/29 12:06
多一个造型何乐不为?XDD
※ 编辑: jiinder (111.83.113.54 台湾), 08/29/2019 12:17:39
7F:推 owntime: 原po意思应该是玩家通过羁绊值去解锁一些造型能比较有成 08/29 13:37
8F:→ owntime: 就感 就算不是直接送造型解锁可以用金币买造型也不错啊 08/29 13:37
9F:推 chickengoge: 没奖励完全不会想解 08/29 13:39
10F:推 eclipse666: 当然要送东西才叫用心经营啊,不然咧? 08/29 14:54
11F:→ eclipse666: 解的要死要活只是为了解锁故事....黑人问号? 08/29 14:55
12F:→ KZHenry: 痾 对故事不感兴趣的人 只送造型也就够了 08/29 15:35
13F:→ KZHenry: 需要用什麽心@@? 08/29 15:36
14F:→ KZHenry: 游戏一堆只想抽好卡 拿虚宝完全不管故事设定的人多的是 08/29 15:37
15F:→ KZHenry: 看多就知道 那些人才不理游戏人设的 08/29 15:39
16F:推 chingshunb: 别影响到游戏的顺畅都可以 08/29 16:33