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※ 引述《iverson927 (台大战神)》之铭言: : 如俗话说的,团结力量大。这款游戏这个概念可说是被发挥的淋漓尽致,尤其是团战时5 : 打4、4打3时少数几乎不会输。 : 我相信实力强的可以凯瑞整个战局,因此可以爬上去高端。但之前听到有人说只要自己超 : 强绝对可以弥补队友的差距,这样的说法好像是在说一个人可以抵两个甚至3个,这个地 : 方我就非常怀疑。除了纳克这样的角色可以杀人之後跑去推兵推塔得以在队友太烂时凯瑞 : ,其余的角色,多半着重在团战或单推,我承认某些角色可以一秀多,但前提是必须有经 : 济够肥或队友有一定实力让自己得以到後期,那这样又回归了团队的协力合作,如此一来 : 自己超级凯瑞也只是弥补了一部分的队友缺陷,完全不到那种自己强就可以扭转战局的境 : 界阿? : 想请教的是,到底自己一个人超级Carry是否对整个战局有足以扭转胜负的影响力?毕竟 : 队友差距跟顺逆风影响也非常大(撇除职业选手那种真的太强的)。因为我自己经常有些 : 场真的自认打的非常Carry,输出40趴,兵都有带有抓人团战也打的很好,但最後经常都 : 是输。 : 请问各位高端,纯粹只是自己不够强(这样的心态很好会逼自己进步),还是一个人凯瑞 : 真的不比前期风向跟团队配合影响力大? : 另外,除了团战团控输出分推的概念有做到以外,还有什麽能凯瑞的地方? 不要混淆问题的重点 如果两边的实力约略相等,或是相去不大-----> 团队配合自然是最大 但是你今天是要爬排耶 这是有差别的 假设你自认自己的实力在星耀以上 结果你去打黄金阶级的场 然後你无法凯瑞 这像话吗@@? 本来排位往上爬的原理就是 你比目前阶级的人强 所以你往上 既然你比较强 当然就是要你凯瑞 这样讲懂了吗? 所以爬排的观念就是凯瑞的观念,这跟多排语音是不一样的 多排语音讲究的是配合 你配合的好 自然也会增加作战实力 然後前期顺风很重要,因为队友比较不会心态炸裂 然後积极性变高 当然也是有能硬凯的 逆风也是能打回来 那是超强等级的 普通人打只是 把握能赢的场而已 能赢的场把握住也就可以往上了 所以这又是不同的点 超强等级 能硬凯逆风局 合作等级 能跟熟悉的人配合 普通等级 把握能赢的场次 卡排等级 不知道自己该做什麽的人 雷包等级 不知道自己在做什麽的人 你问大部分的人 都嘛没办法硬凯 可是 如果正常打 至少一半以上是 平局开或是顺风 抓住那些场次就可以了 只要能创造一些优势营造顺风就算凯瑞了啦 很少有办法 队友整场乱打也能扭转乾坤(当然不是没有机会 因为对面也在送) 大部分的场次 都乱打居多很正常 整场送来送去 所以才能掌握到机会 赢得比赛 凯瑞一吧(普通等级也能做到的点 等对面开送) 最後可能的问题是 为什麽那麽多人在乱打开送 很正常好嘛 游戏至少80%以上的人都是随便玩玩的 休闲打发时间 寻开心的 认真打的人肯定不到20% 认真打而且苦心磨练的又更少了 你看魔纹的设定比起 大部分的桌机、家游的游戏设定简化无数倍了 多少人还没认真看过就嚷嚷着 弃坑 麻烦的? 就是轻度玩家占的比重很大 才会这样 认真点玩打赢 轻度玩家是很正常的 所以你又可以凯瑞了 但是你往上爬 重度玩家会越来越多 所以你又难以凯瑞了 想认真玩的话 目前该以星耀阶级为目标 你输出很高 但是却无法结束游戏 这是很有可能的 没什麽好稀奇 因为END GAME 也是一门重点观念 谁都会有这样的困恼 打到职业赛也一样 但是普通场的场 会无法END GAME 往往是错斩的关系 错斩的意思是 明明已经赢了 但是自己却不知道赢了 错过了胜利的机会 如果你困惑 就是指可以一波GG的时候没直接结束给对面机会反打 传说对决是十分容易逆转的游戏 因为逆风方也很容易满装 而且无兵线爆塔也简单 一波倒的情况太频繁 最後是还有什麽凯瑞的地方 抓後排 杀光对面啊 或是清兵守塔拖节奏 拖节奏算是比较难抓到的点 分推也是拖节奏的一种方式 想办法让对面赢不了 就是拖节奏 让对面打得很难受 不顺畅 有拖节奏 自然也有带节奏 让我方的攻势顺畅 占据主动就是带节奏 比较容易的方法就是优势集结 打一波 或是偷塔 拖与带 就是一守一攻 问题是两边都一样5个人 很难做到完美 怎麽攻 怎麽守 分带还是集结 都是要不断调整 所以才叫做 "节奏" 要是我方有10人 对方只有5人 那就简单了 我方分两边5人守5人攻 稳赢的嘛 那就不叫节奏了 因为不需要视情况做调整 调整又调整 然後我方占据了主动与优势 这就叫掌握了 节奏 节奏就是真正的观念 抓後排 杀光对面秀操作 也是可以凯瑞 看你怎麽练或是选强势OP角 这应该是传说对决的 主流打法了 OP角真的很扯 练得好对面不用玩 嘻嘻 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 150.116.255.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealmOfValor/M.1562636623.A.43E.html
1F:推 SsinAndy: 认同;看过S直播主三排(1新手)连输A排位,改二排後马上 07/09 09:59
2F:→ SsinAndy: 连胜。 07/09 09:59
3F:→ chingshunb: 这篇不错,挺中肯的 07/09 10:04
4F:推 irvinglove: 推荐这篇文章 07/09 12:32
5F:推 phwu: 低端最容易出现的就是顺风不敢拆家吧 其实通常五打五在後期 07/09 12:56
6F:→ phwu: 是几乎可以忽略塔的影响力 07/09 12:56
7F:→ phwu: 另外就是兵线 超多人不会看兵线 不知道该支援还是回去守家 07/09 12:58
8F:→ phwu: 光是逛街就浪费大多时间了 07/09 12:58
9F:嘘 keyman0806: 嘻嘻 07/09 17:19
10F:→ PPAPwww: 雷包都会认为抱大腿上分才是对的 上不去都是队友不够强 07/09 23:53
11F:→ PPAPwww: 不够让我抱 07/09 23:53
12F:→ PPAPwww: 不够让我抱 07/09 23:53
13F:→ PPAPwww: 从来没想过要上去 自己要有高於这实力层的实力 07/09 23:54
14F:→ PPAPwww: 讲真的 你认为队友很雷 你又卡在这层 说穿了就是眼高 07/09 23:55
15F:→ PPAPwww: 手低一样雷而已 07/09 23:55







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