作者KZHenry (在时光中飞舞)
看板RealmOfValor
标题Re: [心得] 增加星曜排位的差异
时间Tue Jun 25 19:45:49 2019
看排名就好,实力是相对的
虽然个人有进步上的差异
但是排名就可以知道一些客观事实
很多人观察好友名单都反应出一个事实
卡A的上星耀,卡B的上钻石
看了很多人的反应,以及自己的好友名单
大概就是整体往上3阶
只是以前S排1颗星的那些 会落在星耀前段
举例的可能对照是这样(参考别太认真)
星耀3以上-S
钻石3以上-A
白金3以上-B
黄金3以上-C
剩下是随便乱玩的无排名意义
不过这个也只是过度,以後大家适应後
就习惯了。也不会想去排什麽ABCD
然後因为钻石场夹杂了 很多新上来的人
对战实力均衡自然受到了影响
不过也就是暂时的(主因是开始有BP)
然後起点赛跟加星卡的数量 也造成影响
但认真讲也没差吧 因为每个人都有
要说有差大概是 以前S边缘的落在星耀
其实多点分层让可以跟实力接近的对打
游戏体验理论上可以更好
什麽!你说没有? 这让我想到统计学笑话
80%的人认为自己的智商高於平均
大半数的人认为自己道德比大半数的人好
90%以上的人 认为世界只有像自己这样少数人
才懂得思考......
这就是为什麽我们需要靠数据去解释,因为人的想法很不客观
但是我也不是要帮游戏厂商解套,游戏体验本来就是主观感受
想赚钱就是要去克服。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.15.209.197 (台湾)
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※ 编辑: KZHenry (101.15.209.197 台湾), 06/25/2019 19:47:32
1F:推 eclipse666: 你的好友名单可以反应客观事实? 06/26 09:59
2F:→ eclipse666: 我的好友都投韩国瑜呢 06/26 09:59
3F:推 hitsuchi: 拿好友名单出来跟你的统计学笑话不是一样意思吗XDD 06/26 10:20
4F:→ KZHenry: 好友名单只要数量有一定以上 06/26 11:03
5F:→ KZHenry: 就有统计意义了 所谓的样本分析 06/26 11:03
6F:→ KZHenry: 难道你们以为民调是怎麽来的? 06/26 11:04
7F:→ KZHenry: 取样只要是自然随机的就够了 06/26 11:04
8F:→ KZHenry: 样本越大自然越接近母体数据 06/26 11:05
9F:→ KZHenry: 小样本也能反应事实 只要观察过去几期 06/26 11:06
10F:→ KZHenry: 如果表现出没有太大的偏离 就可以继续用 06/26 11:06
11F:→ KZHenry: 因为这代表这小样本的组成 可以模拟母体 06/26 11:07
12F:→ KZHenry: 重点是小样本的组成合不合乎母体 懂了嘛? 06/26 11:08
13F:推 hitsuchi: 是啊,如果你确定你的好友名单结构等於游戏人口结构分布 06/26 13:36
14F:→ hitsuchi: 就行啊。不过你怎麽确定的? 06/26 13:36
15F:→ hitsuchi: 啊算了,反正这一串都只是假设推论而已,要数据除了游戏 06/26 13:39
16F:→ hitsuchi: 公司之外的人也拿不出来 06/26 13:39
17F:→ KZHenry: 痾 世界上有谁可以确定样本一定符合的? 06/26 13:52
18F:→ KZHenry: 可以确定那还用的着理论分析喔? 06/26 13:53
19F:→ KZHenry: 请公司拿数据就不用样本了啊 06/26 13:55
20F:→ KZHenry: 因为那就是"事实" 06/26 13:55
21F:→ KZHenry: 有公司提供数据 那就根本不用讨论了 06/26 13:58
22F:推 ak47ilike: 推一楼 06/30 08:49
23F:→ ak47ilike: 就刚好你的好友都进步了 06/30 08:49