作者mingdaoadam (明道Adam)
看板RealmOfValor
标题[问题] MVP计算方式
时间Sun May 5 01:44:10 2019
http://i.imgur.com/7fZ9lIR.jpg
http://i.imgur.com/ekrXlpx.jpg
如题
小弟非常纳闷
这场我的纳克不论输出、扛伤、参团、金币
都比我方夸克高
结果评分算出来两个人同分
但mvp为何是交到夸克身上?
请问有大大可以帮忙解惑
mvp到底是怎麽决定的吗
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1F:→ hommer: 0死 05/05 01:50
2F:推 abc89664k: mvp计算真的有够扯 根本不准 05/05 01:51
3F:→ cypresquil: 逆风场一直冲出去送头换到人的比起想要先农起来再打 05/05 02:01
4F:→ cypresquil: 的 前者会是mvp 05/05 02:01
5F:嘘 punkbearbear: 很重要吗? 05/05 02:24
6F:→ mingdaoadam: 楼上 我只是觉得疑惑所以发问的 毕竟计较这一场的mvp 05/05 02:40
7F:→ mingdaoadam: 也没意义 05/05 02:40
8F:→ KZHenry: 0死的关系 击杀 死亡 助攻都有权重计分 05/05 04:15
9F:→ KZHenry: 权重是看全队的比例 05/05 04:15
10F:→ KZHenry: 虽然明白这场应该是靠你打赢的 05/05 04:16
11F:→ KZHenry: 但是mvp的计算法很死 导致这种结果 05/05 04:16
12F:→ amilus8250: 辅助加成比较高,而且零死 05/05 08:23
13F:推 cityman9999: 程式就是这样算法能怎样,赢就好。以为辅助是很多人 05/05 09:07
14F:→ cityman9999: 爱玩? 05/05 09:07
15F:→ ioiolo: 图中似乎看不出纳克扛伤比较高(? 05/05 09:11
16F:推 mmmitoriii: 纳克扛伤四万夸克三万七啊,楼上眼睛? 05/05 09:36
17F:→ tctv2002: 看图的话 勇跟纳克 都很优秀 05/05 10:06
18F:嘘 u104001032: 课金了吗? 05/05 10:13
19F:→ ioiolo: 年纪大眼睛不好 误看到另一个夸克 05/05 10:15
20F:→ luke417: 分数应该很接近,如纳克少死一两次有机会 05/05 10:30
21F:推 poloegg: KDA同 才会看金币抗伤这些 (猜测 05/05 11:08
22F:推 johnny5003: 射手经济全队最低?!?! 05/05 11:51
23F:推 milkkiss: 助攻 0死这样? 05/05 12:27
24F:推 hitsuchi: 金钱数量也有啊,辅助如果钱少助攻多死亡低也比较容易入 05/05 12:40
25F:→ hitsuchi: 选 05/05 12:40
26F:→ hitsuchi: 钱越多你KDA要越漂亮才有MVP, 一个最少经济打出最大效果 05/05 12:41
27F:→ hitsuchi: 概念XD 05/05 12:41
28F:推 GPLIU: 楼上这点我有注意到,我觉得这设定非常烂,为了要赢我得扩 05/05 13:14
29F:→ GPLIU: 大我的经济,但我扩大经济却会降低我贡献的分数 05/05 13:14
30F:推 PILIO: 辅助看支援的权重,我猜 05/05 14:42
31F:推 peteryen: 光是零死就不会被扣分了 05/05 19:35
32F:→ peteryen: 虽然你杀人多但死了四次加上夸克助攻多 05/05 19:36
33F:→ tctv2002: 扩大经济 但如果你的经济都是吸线上的 不是吸对面野区 05/06 10:09
34F:→ tctv2002: 的话 就有可能 如果系统有办法判别的话 05/06 10:09
35F:→ tctv2002: 我记得系统里面也有野怪击杀数 05/06 10:11
36F:推 chiguang: 现在法师几乎拿不到MVP了,除非你队友超戳 05/08 01:14