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亲爱的挑战者们大家好, 传说对决「冰雪节」版本将於 2018 年 11 月 29 日(四)凌晨 05:00~ 上午 10:00 进行版本更新维护,维护期间将无法登入进行游戏, 游戏中的玩家将被强制登出,请挑战者在维护开始前先行完整关闭游戏,避免不必要的损 失,若有延後开机或任何其他状况将於官网同步更新,感谢各位挑战者的配合。 游戏系统改良调整 新增「变身大乱斗」模式 挑战者们可在幻影激斗模式中,透过战斗积累能量,解锁变身技能,可变身为「旧版凯撒 」或「芭蕉猴」进行战斗! 新增功能 1. 新增传说战力系统:玩家可以透过在排位赛中获胜(战力获得的唯一途径),积累英 雄的传说战力,参与各个英雄传说称号的角逐。 2. 新增传说战区地图:玩家可以设置自己的传说战区,在各自传说战区下的传说战力排 名靠前会获得使用周期为一星期的传说称号。在传说战区内,玩家还可以查看传说战力排 行榜和所有英雄的全服最强排行榜,学习顶尖玩家的出装攻略和奥义搭配。 3. 新增英雄的舞蹈动作:玩家可在游戏大厅的「幻化」中装备舞蹈动作,於对战中展示 英雄的舞姿。 4. 新增冰雪节特色地图:所有5v5对战地图均会变成冰雪节全新地图,营造出冰雪节气氛 。 5. 新增冰雪节登入画面与冰雪节游戏大厅音乐。 功能改良 1. 重置了游戏中英雄展示的介面:我们对英雄详情介面重新设计排列,希望能有更加简 洁清晰的画面。 2. 改良了游戏对战时发送讯号的按钮:随着我们更多的战场个性化功能的加入,我们将 讯号按钮进行了整合,现在点击新加入的惊叹号按钮就能打开我们熟悉的进攻,防守和集 合的讯号发送面板。 3. 改良了MVP评分的参数:在MVP评分体系中,对各个职业的系数进行了进一步的调整。 战场机制更动 一、召唤师技能调整 晕眩 我们希望晕眩在机制上除了提供控制效果,还能对高爆发英雄形成克制关系,无论是辅助 职业还是其他英雄,都可以透过使用晕眩技能的同时,减少对方高爆发切入职业的发挥, 让这个技能的使用要求更高。 调整内容: 【移除】持续1秒的减速效果。 【新增】减少身边敌人40%的输出,持续2秒。 疾走 新增解除减速和增加爆发性移动速度,是希望增加这个技能在团战中的互动性与技巧性。 调整内容: 开启瞬间解除减速效果,获得不断衰减的70%(1秒内降至30%)加速效果,之後保持30%的 移动速度加成, 持续9秒。 二、兵线 1. 兵线基础金币:近战 42 → 40;远程 28 → 25;炮车 72 → 68。 2. 兵线基础经验:近战 45 → 42;远程 35 → 32。 3. 兵线刷新间隔:33秒 → 30秒。 4. 兵线每30秒的金币成长从 2.75% 调整到 4% 三、 野怪 1. 野怪金币成长调整:前期成长从 1% 调整到 2.5% 。 2. 魔龙、深渊魔龙和凯撒的攻击将使英雄的生命恢复效果减少 50%,持续5秒。 3. 魔龙每30秒的金币成长幅度:5% → 6.5%四、防御塔 1. 击破外塔、中塔、高地塔的金币奖励:40/60/80 → 60/80/100。 2. 在无兵线的情况下,高地塔的免伤比例:80% → 70%【新增】现在英雄对防御塔造成的单段伤害上限为1000点。 五、天空巨龙 1. 天空巨龙的攻击力提升 10%(包括对兵和防御塔)。 2. 调整了天空巨龙的跑速,希望它能与兵线的推进节奏一致, 【移除】巨龙咆哮Buff中天空巨龙给小兵提升移动速度的效果。 3. 降低了天空巨龙的移动速度:340 → 300(与兵线移动速度一致) 。 4. 改良了天空巨龙寻路的AI逻辑,便於玩家召唤使用: 以前天空巨龙在离防御塔较远的地方施放时,会穿越野区径直飞向最近的防御塔。但在新 的AI逻辑下,天空巨龙会优先锁定最近的一条兵线路径,然後沿着兵线路径进攻。 装备调整 撒旦之锋 唯一被动:25%物理吸血 → 25%物理吸血与魔法吸血。 ※ 由於「撒旦之锋」的改版,我们也下调了某些英雄和装备的魔法吸血比例,具体如下 1. 凡恩所有魔法伤害的吸血比例由100%下调到50%。 2. 凡恩大招的魔法吸血比例:50%→35%。 3. 特尔安娜丝1技能的魔法伤害的吸血比例由100%下调到50%。 4. 炎魔之心、炎魔战甲、炎魔战斧的魔法吸血比例下调到25%。 5. 雷电戟的魔法吸血比例下调到35%。 长生护符 价格:2680 → 1980。 合成途径调整:生命护胫+生命宝石+生命宝石 → 生命护胫+生命项链+力量护符 。 属性: +100点生命回覆/5秒 → +50点生命回覆/5秒。 +1700 最大生命 → +1800 最大生命。 【移除】唯一被动:+20% 治疗效果。 【移除】唯一被动:+10% 最大生命。 【新增】唯一被动:脱战後每秒回覆2%最大生命和1%最大魔力。 【移除】血怒战甲 冲锋战甲 价格:1820 → 1900。 合成部件:生命项链+短剑+短剑 → 生命护胫+铁甲+铁甲 。 属性: +60 物理攻击 → +200 物理防御 。 +1000 最大生命 → +1200 最大生命 。 岩盾 属性: +800最大生命 → +1000最大生命 。 护盾值中基於最大生命的比例:10% → 12% 。 狩魂之剑 属性: +40物理攻击 → +60物理攻击 。 嗜血弓 价格:2400 → 2330 。 英雄调整 光明女神 卢蜜亚 作为光明圣殿的实际掌权者,我们希望光明的化身卢蜜亚能在传说战场中逐步的取回属於 她的力量、权柄以及荣耀。 一技能:神之光辉 【新增】强化一技能的末端爆炸效果:造成2倍伤害和1秒晕眩并附带1.5秒减速。 爆炸范围半径:2.8m → 3m 。 瘟疫骑士 普雷塔 普雷塔已经沉寂了太久,尽管他在熟练的挑战者手中仍能展现出足够的强度,但他仍缺乏 足够的特色来让更多的挑战者来尝试他。在下个版本中,我们准备强化他魔法射手的定位 。我们会提升他大招的覆盖率以及攻速和跑速加成,让他的普攻能给予更多的范围伤害。 同时,由於更多的大招意味着刷新更多的1、2技能,我们小幅降低1、2技能的伤害,但同 时缩短2技能的基础冷却。 一技能:瘟疫吐息 魔法伤害:240/300/360/420/480/540(+0.37 魔法攻击) → 250/300/350/400/450/500 (+0.35 魔法攻击)。 二技能:毒气炸弹 强化後的晕眩时间:1秒 → 0.75秒 。 冷却时间:14/13/12/11/10/9 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒。 三技能:灾病使者 护盾:500/850/1200(+1.2 魔法攻击) → 500/750/1000(+1.0 魔法攻击)。 攻速加成:25% → 24/32/40 % 附带的范围魔法伤害:80/160/240(+0.4 魔法攻击) → 100/175/250(+0.5 魔法攻击 【官方没写】 冷却时间: 45/40/35秒 → 30/27/24秒後期满 CD 的情况下,14.4-10=4.4秒可以开一次大招吐口水。 ※谢谢板友 ToToRex 补充 风之守护 安奈特 由於安奈特的大招对队友的保护效果未达预期,太容易被打断了,因此我们把大招改成无 需在原地咏唱,这会大幅提升这个技能的实用性,也因此我们适当的削弱了其他方面的数 值。 一技能:风起云涌 魔法伤害:75~120(+0.12 魔法攻击) → 65~110(+0.15 魔法攻击)。 三技能:煦风屏障 【新增】大招不再需要持续施法。 大招区域范围半径:4.5 m → 3.5 m 。 大招区域持续时间:3.5 秒 → 2.5 秒 。 冷却时间:60/55/50 → 70/65/60 秒 。 沙漠幽魂 阿兹卡 二技能:飞沙走石 技能范围:7m → 7.5m 。 猩红跑者 闪电侠 英雄基础属性 基础移动速度:380 → 400 。 最终兵器 欧米茄 一技能:防御模式 加速效果的持续时间:5秒 → 3秒 。 二技能:撞击模式 技能施法时间缩短 0.15 秒。 三技能:自由杀戮 【新增】每次旋转还会对敌方单位造成短暂的击退效果(对防御塔无效)。 闪电战狐 菲尼克 菲尼克1技能对防御塔有了伤害上限,为此,我们缩短了他的技能冷却时间,希望让他维 持一个合理的强度。 一技能:飞贼印记 冷却时间:11/10.2/9.4/8.6/7.8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒。 三技能:链鎚风暴 冷却时间:36/30/24 → 30/25/20 秒。 炼狱之灾 娜塔亚 三技能:死亡射线 大招从施放到可取消的最小时间间隔:1秒 → 0.5秒。 银月魅影 琳蒂 由於之前对琳蒂1技能的被动效果削弱有些太重,因此我们决定将1技能的数值做出些许的 上调。 一技能:银月之辉 物理伤害:160/210/260/310/360/410(+0.2 物理攻击) → 140/210/280/350/420/490 (+0.2 物理攻击)。 商会恶霸 史兰兹 三技能:野性药剂 附带伤害基於最大生命的比例:4%/5%/6% → 3%/4%/5% ※ 修复附带伤害基於最大生命的比例不会成长的Bug。 万兽之灵 艾瑞 被动:兽灵 【新增】艾瑞处於草丛中且敌方无艾瑞视野时,敌方看不到艾瑞召唤的兽灵。 疯侠 维罗 我们认为维罗透过储备1技能搭配连招,持续控制敌方的时间太长,所以我们削弱了1技能 的储备时间。 被动:212奥义 冷却时间:90秒 → 120秒 。 一技能:狂斧‧破敌式 准备时间:5秒 → 3秒。 奇异探险家 诺可西 诺可西凭藉强大的恢复和控制能力,在凯撒路一直有着不错的竞争力,但她的玩法技巧又 显得有些单调,大招对敌方的威胁也过大,以致不得不对其施以限制。所以这次我们对诺 可西的机制进行了简单的调整,首先,1技能在施放後的一小段时间内,伤害和治疗效果 将会翻倍,但同时也下调了它的基础伤害,挑战者需要更好的控制开启时机并结合大招的 冷却重置,来最大化技能效果。另外,大招现在距离越近控制时间越久,同时也降低了冷 却时间,敌方能够透过拉开距离加以反制,而在降低冷却之後,诺可西也有更多的施放大 招机会,不会因为拉失败而进入一个较长的空窗期。 一技能:烈焰燎原 【新增】开启後的2.5秒内,伤害和治疗效果翻倍。 魔法伤害:28/36/44/52/60/68(+0.2 魔法攻击) → 20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法 攻击)。 三技能:亚格尼之握 控制时间固定2.5秒 → 控制时间1.5秒~2.5秒,距离越近持续时间越久。 冷却时间:50/45/40→ 40/36/32 秒。 龙骑战将 赵云 上次改版後,赵云不仅获得了更快的发育速度,同时後期的站桩输出能力也有所提升。我 们希望透过降低他前期的发育速度,来让他没有那麽容易的统治战场。 二技能:龙战於野 提升攻击速度:200% → 100/120/140/160/180/200% 。 狩魔猎人 瑞克 相较於水形态给予的移动速度以及草形态的挑飞,陆地形态给予挑战者的奖励显得差强人 意。所以我们这次分离了2技能的伤害,让陆地形态下的2技能能造成更多的输出。 一技能:猎影突袭 调整了草地形态下1技能的挥砍范围,与技能特效一致。 二技能:防守反击 反击造成的物理伤害:200~450(+1.2 物理攻击)→ 200~425(+1.0 物理攻击)【新增】陆地形态下的物理伤害:200~450(+1.2 物理攻击)→ 225~475(+1.5 物理攻 击)。 起源之星 麦克思 麦克思已经沉寂太久了,我们决定让他的大招威猛一点,让他活力焕发! 三技能:一飞冲天 物理伤害:600/800/1000(+1.0 物理攻击)→ 700/950/1200(+2.0额外物理攻击)。 深渊魔王 马洛斯 这次改动将让倾向於攻击出装的马洛斯也能有不错的生存能力,给予挑战者更多的出装选 择空间。 被动:劫掠 回覆最大生命:已损失最大生命的2% → 已损失最大生命的2%(+0.15额外物理攻击加成 。 一技能:拔刀斩 每击中1个英雄回覆最大生命:已损失最大生命的6% → 已损失最大生命的6%(+0.3额外 物理攻击加成)【将以全新形象降临传说战场,同时其背景故事和英雄称号也进行更新】 背景故事: 黑暗纪元220年,黑暗之主安格列意外陨落,士气受挫的魔能深渊大军全线撤退。深渊领 主马洛斯在情人薇菈的帮助下,不断收拢残军、壮大自身实力,最终成功慑服其他领主, 成为新一任深渊魔王。为了展现一名深渊霸主应有的威慑力和统治力,我们在新版本中对 马洛斯的视觉形象、背景故事、乃至英雄称号,进行了全方位的调整:重制後的马洛斯, 不仅在形态体貌上更符合其魔王身份,同时玩家还能透过阅读其全新的背景故事,了解他 在千年前那场大决战中的勇猛无畏。而作为彩蛋,马洛斯的挚爱、人人闻之色变的夜魅女 魔薇菈,其背景故事在新版本中也有所调整——这对威名赫赫的情侣,其实早於数万年前 便已相识、相知、相爱了。 Bug修复: 1. 修复了马洛斯附魔後的拔刀斩,施放期间不能使用挑战者技能的Bug。 2. 修复了苏普攻空放可以打到超过攻击距离单位的Bug。 3. 修复了苏1技能实际储存的准备时间与技能描述不符的Bug。 4. 修复了查戈纳尔无法解除部分英雄技能减速的Bug。 5. 修复了史兰兹大招附带的基於目标最大生命百分比数值无法成长的Bug。 6. 修复了回城过程中使用挑战者技能不会打断回城的Bug。 ========== 心得: 1. 艾瑞突然就来个有感 buff,新造型噱一波! 2. 金纳配晕眩,有搞头吗? 3. 赵云:... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.14.104
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealmOfValor/M.1543551233.A.941.html
1F:推 ToToRex: 巴哈有人反应普雷塔大招cd有减,然後萨尼撞没有霸体了 11/30 12:21
我补充一下,谢谢提出
2F:→ ArrancarnNo4: 欧米茄终於被注意到了 11/30 12:24
3F:→ ArrancarnNo4: 整体来说欧米茄应该是BUFF了吧 11/30 12:26
4F:推 ArrancarnNo4: 赞尼尔带晕眩的话整个威猛吧XD先减伤40%再降输出40% 11/30 12:32
5F:推 eric990429: 本来萨尼推就会被断 11/30 12:36
6F:→ tctv2002: 感觉疾走会比瞬移好用 11/30 12:41
7F:推 Tiyara: 改良?这系统好意思说改良???? 11/30 13:11
8F:推 devil115789: 原本有金纳的推文被砍掉了= = 普雷塔这样後期满强的 11/30 13:12
抱歉可能刚好在编辑文章
9F:推 fsttt: 艾瑞能蹲草了 开心 11/30 13:28
10F:→ dalinman: 凡恩不能出生命法杖了.. 11/30 15:26
11F:推 eric990429: 为啥还要普雷塔减10 11/30 15:51
12F:→ eric990429: 不是就14.4吗 11/30 15:51
大招时长 10 秒,结束後再 4.4 秒即可放第二次 加上一二技能都会重制冷却,猛猛der ※ 编辑: yosh (114.34.14.104), 11/30/2018 15:58:28
13F:推 mochi79726: 普雷塔又回一线角了吗 11/30 16:07
14F:推 eric990429: 感谢解说 11/30 16:07
15F:推 luke417: 普雷塔那个,官方已在公告中更新了 11/30 18:34
16F:→ hank780420: 萨尼应该前几次改版就把1技霸体拔掉了喔 11/30 19:30
17F:→ hank780420: 最早萨尼1技...好像也不是霸体 被控会有控制的动画出 11/30 19:31
18F:→ hank780420: 现 但是就是会推到终点不会停下来 11/30 19:32







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