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https://news.garena.tw/#/news/1/100050/2442 各位挑战者大家好! 我们将於近日进行版本更新优化,由於本次的优化幅度较大,不论是系统、道具、 英雄均有大幅度的变动。 改版後除了加入头像选择目标功能,方便快速选择目标进行普通攻击之外,在英雄 列表查看技能时也可以查看不同技能等级对应的数值,让你更快了解英雄成长曲线 ,提前进行战术部属。为了让排位更贴近实力,进而优化配对环节,新增了C-勇者 IV、B-战将IV、B-战将V、A-菁英IV、A-菁英V总共五个小段位;而5V5传说战场的地 图也变得更漂亮了。 英雄部分,我们针对了大量的法师、射手、渥马尔乃至於萨尼都有进行部分的优化 调整,希望透过这样的调整大幅度的增加对战的刺激感以及多元性,细节部分就跟 着羊咩一起往下看吧! 英雄更动: 娜塔亚 娜塔亚作为一个低机动能力的法师,在本次改版中,我们提升了他的伤害能力来平 衡她所承担的风险。 被动技能-魔宠 修改前: 被动:使用技能会对敌人造成额外的 6 (+0.02 魔法攻击)(每级+1)额外伤害, 可以在短时间内叠加至多 10 层。 修改後: 被动:使用技能会对敌人造成额外的11(+0.02 魔法攻击)(每级+1)额外伤害, 可以在短时间内叠加至多 10 层。 1技能-万魔朝宗 修改前: 娜塔亚召唤 5 个魔灵朝指定位置攻击,每个魔灵对敌人造成 215/265/315/365/ 415/465 (+0.45 魔法攻击)魔法伤害。当敌人被多个魔灵命中时,额外的魔灵只 能造成 25% 伤害。魔灵命中英雄时会停止移动并销毁。 修改後: 娜塔亚召唤 5 个魔灵朝指定位置攻击,每个魔灵对敌人造成 350/390/430/470/ 510/550(+0.3 魔法攻击) 魔法伤害。当敌人被多个魔灵命中时,额外的魔灵只 能造成 30% 伤害。魔灵命中英雄时会停止移动并销毁。 2技能-魔能新星 修改前: 冷却时间:15/14/13/12/11/10 秒 修改後: 冷却时间:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 渥马尔 渥马尔定位是一名兼具控制和输出能力的战士,但是他的承受伤害表现过於突出 了,因此调整了调整了渥马尔的基础属性,降低生存能力、提升输出能力。 英雄基础属性 修改前: 基础生命 3666 基础攻击 155 基础物防 125 生命成长/级 394 攻击成长/级 9 物防成长/级 27 修改後: 基础生命 3450 基础攻击 171 基础物防 120 生命成长/级 345 攻击成长/级 11.5 物防成长/级 20 阿兹卡 阿兹卡的对线能力不够强势,进而影响到了整体表现,因此我们更动了飞沙走石 的技能,可以对单个敌人多次弹射,并减少流沙陷阱的魔力消耗,提升了线上的 进攻性。同时,也微调了尘缚这个技能的伤害成长性。 被动技能-尘缚 修改前: 每次技能伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满三层时目标将会被石化并造成 200 (+0.8 魔法攻击)点魔法伤害 修改後: 每次技能伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满三层时目标将会被石化并造成 200 (+0.9 魔法攻击)(每级+10)点魔法伤害 1技能-流沙陷阱 修改前: 魔力消耗:90/95/100/105/110/115 修改後: 魔力消耗:65/70/75/80/85/90 2技能-飞沙走石 修改前: 单个敌人只能被弹射 1 次 修改後: 单个敌人可以被弹射 2 次 貂蝉 貂蝉的核心技能在於凝霜术冻结敌人来保证输出,通过加强冰爆术的减速效果, 可以让凝霜术更容易命中敌人,进而左右战局。 被动技能-红颜 修改前: 对冰冻的敌人造成额外 155(+0.35 魔法攻击)(每级+15)点魔法伤害 修改後: 对冰冻的敌人造成额外 155(+0.5 魔法攻击)(每级+15)点魔法伤害 1技能-冰爆术 修改前: 貂蝉操控冰霜攻击敌人,对范围内的敌军造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻击)点魔法伤害与 50% 减速 魔力消耗:80/85/90/95/100/105 修改後: 貂蝉操控冰霜攻击敌人,对范围内的敌军造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻击)点魔法伤害与 60% 减速 魔力消耗:65/70/75/80/85/90 塔拉 塔拉作为一个需要控制在低血量战斗的坦克,她的被动技能在前期拥有很强的存在 感,现在後期能力也提升了。同时作为能够回血的坦克,为了能增强了吸收伤害量 ,我们也针对终极技能的回血量也进行了加强。 被动技能-战意 修改前: 每损失 1% 最大生命获得额外 2~4 点物理攻击力(随英雄等级变化) 修改後: 每损失 1% 最大生命获得额外 2~5 点物理攻击力(随英雄等级变化) 3技能-钢筋铁骨 修改前: 塔拉启动全部潜能, 5/7/9 秒内每秒回复 6% 最大生命,并增加移动速度 30% 修改後: 塔拉启动全部潜能, 5/7/9 秒内每秒回复 8% 最大生命,并增加移动速度 30% 佩娜 佩娜的3技能的使用难度较高,为了增加他的竞争性,因此额外加入了减速效果 使其更容易晕眩敌人。同时佩娜治疗能力得到了明显的提升。 1技能-治癒之光 修改前: 佩娜使用治癒魔法,为自身和周围的友方英雄每秒恢复 30/36/42/48/54/60( +0.1 魔法攻击)(附加目标已损生命的 8%)点生命,并提升 25/30/35/40/ 45/50% 攻速,持续 3 秒。 修改後: 佩娜使用治癒魔法,为自身和周围的友方英雄每秒恢复 60/80/100/120/140/ 160(+0.1 魔法攻击)(附加目标已损生命的 10%)点生命,并提升 25/30/ 35/40/45/50% 攻速,持续3秒。 3技能-魂印结界 修改前: 范围内敌军每 0.5 秒受到 250/310/370(+0.45 魔法攻击)点魔法伤害 冷却时间:60/55/50 秒 修改後: 范围内敌军每 0.5 秒受到 250/310/370(+0.45 魔法攻击)点魔法伤害 并附加20%的减速效果 冷却时间:60/50/40 秒 凡恩 本次改版提升了凡恩的魔法输出能力,增加了"血腥猎杀"和“送葬诅咒”的魔 法加成,并降低了前期的技能冷却时间。 1技能-血腥猎杀 修改前: 凡恩扔出一枚红色飞镖,对目标及范围内的敌人造成 190/215/240/265/280/305 (+0.91物理攻击)点魔法伤害,短暂增加自身跑速 25%。 冷却时间 12/11/10/9/8/7 秒 魔力消耗 80/90/100/110/120/130 修改後: 凡恩扔出一枚红色飞镖,对目标及范围内的敌人造成 190/215/240/265/290/315 (+0.91 物理攻击)(+0.8 魔法攻击)点魔法伤害,短暂增加自身跑速 25%。 冷却时间 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 魔力消耗 65/70/75/80/85/90 2技能-送葬诅咒 修改前: 凡恩扔出一枚金色飞镖,对目标造成 150/170/190/210/230/250(+0.58物理攻击) 点魔法伤害与晕眩,短暂增加自身跑速 25% 冷却时间 12/11/10/9/8/7 秒 魔力消耗 80/90/100/110/120/130 修改後: 凡恩扔出一枚金色飞镖,对目标造成 150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻击) (+0.6 魔法攻击)点魔法伤害与晕眩,短暂增加自身跑速25% 冷却时间 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 魔力消耗 70/80/90/100/110/120 金纳 金纳目前在後期的表现明显优於前期,我们希望增强金纳在游戏前期的作战能力, 并且一定程度增强了他单兵作战的能力 2技能-降妖伏魔 修改前: 对附近敌人造成 360/405/450/495/540/585(+0.85 魔法攻击) 魔法伤害 修改後: 对附近敌人造成 450/510/570/630/690/750(+0.6 魔法攻击)魔法伤害 3技能-怒目金刚 修改前: 每段造成 125/155/185(+0.28 魔法攻击)魔法伤害,释放技能的瞬间,金纳身边 每个敌方英雄将增加他 8% 的免伤效果,持续 5 秒 修改後: 每段造成 170/210/250(+0.2 魔法攻击) 魔法伤害,释放技能的瞬间,金纳立刻 获得 15% 减伤,并且身边每个敌方英雄将增加他 5% 的免伤效果,持续 5 秒 勇的"百步穿杨"经常被小兵或野怪阻挡,导致狙击敌方英雄失败,现在允许穿透 野怪和小兵了。 被动技能-怒射 修改前: 连续的第五次普通攻击会触发连续射击,每段造成(+0.6 物理攻击)点物理伤害 修改後: 连续的第五次普通攻击会触发连续射击,每段造成(+0.7 物理攻击)点物理伤害 2技能-天降神箭 修改前: 冷却时间 20/19/18/17/16/15 秒 修改後: 冷却时间 17/16/15/14/13/12 秒 3技能-百步穿杨 修改前: 技能命中小兵会被阻挡 魔力消耗 140/150/160 修改後: 技能命中小兵不会被阻挡 魔力消耗100/110/120 薇菈 通过降低控制技能的前期冷却时间,让薇菈变得更加危险。 2技能-色诱之术 修改前: 薇菈色诱敌人,对命中的敌人造成 285/320/355/390/425/460(+0.66 魔法攻击) 魔法伤害,并晕眩 1.5 秒 冷却时间 12/11/10/9/8/7 秒 修改後: 薇菈色诱敌人,对命中的敌人造成 285/320/355/390/425/460(+0.7 魔法攻击) 魔法伤害,并晕眩 1.5 秒 冷却时间 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 查戈纳尔 我们期望查戈纳尔是一个近身之後能够造成持续输出的英雄,希望兴风作浪能作为 查戈纳尔核心输出技能。 2技能-兴风作浪: 修改前: 命中敌方单位会提高自身所有伤害 10%,最多提升 2 次,并降低平地波澜冷却时间 1 秒 冷却时间: 3 秒 修改後: 命中敌方单位会提高兴风作浪 30% 的伤害,最多提升 2 次,并降低平地波澜冷却时 间 1 秒 冷却时间: 3.5 秒 3技能-水域结界: 修改前: 查戈纳尔召唤出水域结界保护附近友军,解除他们所受的控制效果,并使他们免控并 提高伤害减免持续 0.5 秒,自身持续 2 秒。同时降低兴风作浪冷却时间到 1.25 秒 ,持续 5 秒,期间兴风作浪释放不消耗魔法。 修改後: 查戈纳尔召唤出水域结界保护附近友军,解除他们所受的控制效果,并使他们免控并 提高伤害减免持续 0.5 秒,自身持续 3 秒。同时降低兴风作浪冷却时间到 1 秒, 持续 6 秒,期间兴风作浪释放不消耗魔法。 萨尼 萨尼由於被动冷却时间较长,在当前版本内很难跟上节奏,因此降低被动的冷却 ,并且通过提升萨尼的输出来让这个坦克也有击杀敌军的能力。 被动技能-王权 修改前: 冷却时间:90 秒 修改後: 冷却时间:75 秒 1技能-英勇冲锋 修改前: 萨尼向前冲锋,每段打击对敌人造成 50/55/60/65/70/75(+0.325 物理攻击)物理 伤害和击退效果,最後一段将造成击飞效果 修改後: 萨尼向前冲锋,每段打击对敌人造成 56/64/72/80/88/96(+0.35 物理攻击)物理伤 害和击退效果,最後一段将造成击飞效果 2技能-圣剑裁决 修改前: 萨尼跃起以长剑插地撼动地面,对范围内敌军造成 200/260/320/380/460/520(+0.58 物理攻击)点物理伤害,短暂的击飞与 2 秒 70% 减速效果。 冷却时间:11/10/9/8/7/6 秒 修改後: 萨尼跃起以长剑插地撼动地面,对范围内敌军造成 200/260/320/380/460/520(+0.58 物理攻击)点物理伤害,短暂的击飞与 2.5 秒 90% 减速效果。 冷却时间:8.5/8/7.5/7/6.5/6 秒 3技能-致命一击 修改前: 萨尼在持续的蓄力後斩出致命一剑,对前面的目标造成 500/750/900(+1.2 物理攻击) 真实伤害 修改後: 萨尼在持续的蓄力後斩出致命一剑,对前面的区域的敌人造成 450/800/1150(+1.1 物理攻击)真实伤害,附加目标的 15% 已损生命的物理伤害,蓄力期间处於霸体状态。 瑟斐斯 瑟菲斯的定位是一个灵动的技能型战士,我们希望通过降低冷却时间,让这个战士 能够更频繁的通过技能来走位和输出。 1技能-疾风突刺 修改前: 冷却时间:10/9/8/7/6/5 秒 修改後: 冷却时间:7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒 2技能-流星连刺 修改前: 冷却时间:10/9/8/7/6/5 秒 修改後: 冷却时间:8/7.2/6.4/5.6/4.8/4 秒 卢蜜亚 卢蜜亚作为一名後期非常伤害和控制都非常足的法师,我们决定增强她在前期对 线的能力以及平衡她的後期伤害。 1技能-神之光辉: 修改前: 卢蜜亚向指定方向释放神之光辉,碰到敌人後爆开,对范围内的敌人造成 240/290/ 340/390/440/490(+0.59 魔法攻击)魔法伤害,由被动强化的神之光辉将造成双倍 伤害并附带击飞效果 魔力消耗:60/65/70/75/80/85 修改後: 卢蜜亚向指定方向释放神之光辉,碰到敌人後爆开,对范围内的敌人造成 350/420/ 490/560/630/700(+0.5 魔法攻击)魔法伤害,由被动强化的神之光辉将造成双倍 伤害并附带击飞效果 魔力消耗:40/45/50/55/60/65 3技能-神之法阵: 修改前: 卢蜜亚在所有敌方英雄脚下召唤神之法阵并引爆,对范围内敌人造成 500/635/770 (+1.16 魔法攻击)魔法伤害和晕眩 魔力消耗:150/165/180 冷却时间:54/44/34 秒 修改後: 卢蜜亚在所有敌方英雄脚下召唤神之法阵并引爆,对范围内敌人造成 750/925/1100 (+0.9 魔法攻击) 魔法伤害和晕眩 魔力消耗:90/120/150 冷却时间:65/55/45 秒 克里希 克里希作为拉打型范围伤害法师,前期频繁地清线的能力过於强大,因此我们适当 的修改她前期的作战能力,同时还对她的大招在一场稍微胶着的团战中经常能释放 2次也做了一定的优化,大招伤害加成微幅调整,让後期针对她的刺客不再执行刺 杀时,而头疼不已。 1技能-蝶影穿花 修改前: 克里希召唤分身来回穿梭,对触碰的敌人造成 360/435/510/585/660/735(+1.0 魔法攻击)点魔法伤害,每命中一个单位後续伤害衰减 20%,最低减到原伤害 40% 为止。 冷却时间:5 秒 修改後: 克里希召唤分身来回穿梭,对触碰的敌人造成 320/395/470/545/620/695(+1.0 魔法攻击)点魔法伤害,每命中一个单位後续伤害衰减 20%,最低减到原伤害 40% 为止。 冷却时间:7.5/7/6.5/6/5.5/5 秒 3技能-月落星沉 修改前: 克里希召唤流星,不断打击附近的敌人,每次造成 260/325/390(+0.65 魔法攻击) 点魔法伤害,每个敌人最多承受 4 次攻击,持续 5 秒。 冷却时间:42/35/28 秒 修改後: 克里希召唤流星,不断打击附近的敌人,每次造成 260/325/390(+0.6 魔法攻击) 点魔法伤害,每个敌人最多承受 4 次攻击,持续 5 秒。 冷却时间:50/45/40 秒 莫托斯 莫托斯作为输出战士,目前爆发力还不够威胁到对方输出英雄。本次稍微加强2技 能和大招的伤害。 2技能-邪灵绞杀 修改前: 莫托斯召唤邪灵攻击周围敌人,最多持续 5 秒,期间对周围敌人每次造成 80/100/120/140/160/180(+0.35 物理攻击)(+0.35 魔法攻击)点魔法伤害 修改後: 莫托斯召唤邪灵攻击周围敌人,最多持续 5 秒,期间对周围敌人每次造成 100/125/150/175/200/225(+0.35 物理攻击)(+0.4 魔法攻击)点魔法伤害 3技能-斩骨断魂 修改前: 莫托斯跃起突袭敌方英雄,击飞目标及周围的敌人,对突袭目标造成 600/900/1200 (+1.2 物理攻击)点物理伤害,同时召唤地底的亡灵,对范围内造成持续每秒 85/ 105/125(+0.2 物理攻击)点物理伤害。 修改後: 莫托斯跃起突袭敌方英雄,击飞目标及周围的敌人,对突袭目标造成 750/1000/1250 (+1.3 物理攻击)点物理伤害,同时召唤地底的亡灵,对范围内造成持续每秒 100/ 125/150(+0.35 物理攻击)点物理伤害。 堇的蓄势待发技能提供了强大的位移和加速能力,使她能在与敌人缠斗和追击的过程 中,表现出卓越的机动性。但是同时也赋予了她过强的逃生能力,射手作为承担後期 核心输出的角色,需要队友的保护和辅助才能发挥最大实力,因此我们将她的获得移 动速度的加成条件进行调整,让游戏有更多战术使用空间。 1技能-蓄势待发 修改前: 获得移动速度加成条件: 10 米内有敌方英雄 修改後: 获得移动速度加成条件: 8 米内有敌方英雄 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealmOfValor/M.1489475319.A.128.html
1F:推 icq7584: 爱将卢蜜亚的大招冷却时间又更长了+.+ 03/14 15:12
2F:推 kingforq: 各路最强的几乎都被下修,就只有打野的纳克罗斯没动= = 03/14 15:15
3F:推 raphael01: 堇只有调跑速加成,其实也没差 03/14 15:22
4F:→ raphael01: 渥马尔调体质,但技能组没变,一样是个好用的副坦 03/14 15:23
5F:推 jcdmcd7859: 推~克里希调弱了!! 03/14 16:14
6F:推 simon0535: 改好多 03/14 17:22
7F:推 ceaserman: 推 克里希现在真的太扯..... 03/14 17:51
8F:→ giveme520: 萨尼..斩杀吗 15% 03/14 17:57
9F:推 cygnusx123: 萨尼要变凶残惹 03/14 18:08
10F:推 EminemK: 感觉大象改版後会变很强.....y 03/14 18:10
11F:推 w6607282: 凡恩要怎麽出装才会输出最大化 03/14 18:20
12F:推 chocobo4235: 纳克罗斯依然称霸野区 03/14 18:23
13F:推 kujosimaru: 女神伤害提升不少,虽然CD有变长些但是还可以 03/14 19:06
14F:→ kujosimaru: 纳克的话後期打不赢射手就没差了 03/14 19:06
15F:推 xman0708: 何时更新呢? 03/14 21:10
16F:推 DongRaeGu: 克里希跟堇在比赛过高的出场率果然头还是抬得太高惹 03/15 00:31
17F:推 silent328kn: 塔拉改强一点了 凡恩也是哈 一点点… 03/15 00:43
18F:推 AntiArtisT: 美娜:干 我咧? 03/15 01:56
19F:推 daruq: 娜塔亚 不错 03/15 05:48
20F:推 abettyy: 卡莉没动 03/15 10:52
21F:推 bei0210: 克里希也被降的太夸张 03/15 12:24
22F:推 Kobemail5566: 因为她强的太夸张 03/15 13:11
23F:→ SHADOWSISTER: 没改照云就好 03/15 15:30
24F:→ mikelily: 听说是17号改版 (不知道真假) 03/15 17:34







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