作者lineleader (路队长)
看板RealmOfValor
标题[心得] "来个坦克"的逆袭-塔拉打野
时间Mon Mar 6 16:31:45 2017
很多时候一进到选角画面就看到队友们纷纷秒抢carry位,甚至还拒绝沟通直接秒锁。
特别是一旦出现某几只常见的弱势角(打个比方,就算玩凡恩可以发挥出100%的角色强
度,但玩堇只剩80%,应该还是选堇比较强),队友就会跟着恼羞乱选角。或是常见的两
法师互不相让,没人要出坦或是打野。这个时候身为一个U质玩家,只好为了团队果断
出坦角。如果缺坦又连打野都没有的话,鲁叔我真心推荐-塔拉打野!
出塔拉打野的精神在於for fun,
让你能有个轻松愉快的心情来面对那些秒锁输出再喊"来个坦克"的队友
优点:
同时补足打野位又能坦、不用陪着**射手队友在魔龙路被压到没钱没经验只能等投降、
操作简单无脑、真心for fun可以超脱胜败改革队友
缺点:
主要是机体强度不足,刷野速度普通(坦克中最快了),没有硬CC所以Gank极依赖
红buff、团战影响力偏弱
在低端场(我认为C牌以下都是),不会考虑团队组合甚至连路线怎麽分配都不清楚,
如果要carry整场的话最好的位置就是能带出风向的打野位,但是没坦又出刺客型的薄皮
打野不小心拖到後期还是敌不过好一点的团队组合。非低端的场合会出的都是那些主流
打野角,但是就算是S牌大大有时候还是要带妹子、陪朋友打,出个塔拉打野绝对欢乐
满点。
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1. 技能
被动:按照损血比例增加2~4点物攻,所以残血的塔拉打人其实也颇痛的
1技:位移技+缓速
2技:近身范围伤害(两段式,可叠两次钢枪效果)
大招:每秒%数回血+提升跑速(据说要再buff了...)
起手点2技,伤害高於1技所以打野会比较快。有大点大,基本上没有角色例外。
升级1.2技会降低冷却时间一秒,如果想要赶快滑起来的话可以提早升1技,不然就是
优先升级2技。
打野的话最好还是带[制裁],搭配打野道具多个缓加减用。
2. 装备
打野斧+游荡鞋+钢铁长枪+德鲁伊+(冬日/血怒/反甲/仙灵)+长生护符
打野道具的CP值其实很高,比较一下打野斧跟炎甲就知道了。刚开始先升到2阶就好。
游荡鞋增加前期支援以及後期分推的能力,也可换成物防鞋。
(要玩分推的话最好队伍还有一个凯萨路战士,当然要一路BD当改革家也行...)
钢铁长枪提供了伤害(打野速度)、减CD,还可以帮忙破防,第三件出可以增加你在中
期的打野速度和会战影响力。这样出虽然中期不是非常的坦,但这时候射手的伤害应该
也还没成长起来,法师也很难一套秒你,有大还是很难死。
德鲁伊基本上是坦克必备,马上接着合出来。
第五件依照对面组合决定,对面三个以上法系输出才选仙灵,对面主要靠普攻输出的话
可以选反甲,顺风且队友是爆发型伤害可以选血怒,一般通用就选冬日战斧,有血量跟
双防又可以更卢小。
最後的长生护符一口气拉高血量,又增加大招回复能力,让你坦到不行。
整套装备才一万块多一点,算是还满好成型的。
3. 奥义
金身(攻速血量物防)+精灵(攻速跑速)+纯洁(-CD)
4. 打野技巧
通常选择红buff起手,看情况决定是否先去边路gank一波。
第一轮全刷完游戏时间大约是一分五十秒(奥义没满),也可以第一波就让蓝。
有红就尽量去gank,但是这游戏视野超大所以很难不被发现,兵线没有太靠近己方塔下
就果断放弃继续刷野。
虽然刷野的速度不能跟一流打野比,但是野区单打跟落跑的能力还不错,可以尝试入侵
对面野区骚扰对手,被反野也不用太怕,可以先打个一下再看看有没有支援过来。
(对钠克、狐狸、甲虫这种吃超快的去反野骚扰没什麽用,但是比上不足比下有余,对
刷没那麽快又吃装备的英雄还是有不错的效果)
打龙比较慢所以会比较被动,以防守为主加上主动gank魔龙路来创造吃龙机会。
5. 团战技巧
因为没有硬CC,所以没办法主动开战,保排也只能靠1技缓速效果不佳。唯一的功能就
是跳进对方阵行中挡招吃伤害,尽量贴者对方射手让对方点不到你的队友,顺便把你的
伤害灌上去。
6. 团队英雄配置
认真的说,如果团队中有坦,你可以选择更好的打野,团队中有打野,你可以选择更有
影响力的坦。但是缺坦又缺打野的时候,塔拉绝对是最佳选择。
如果看到队友选了两个射手又没有狐狸,接着八成还会有蝴蝶(我不想战男女,但根据
我的观察是十个女生中有8.7个只会玩蝴蝶),偏偏最後一个队友又跟着选法师,果断出
塔拉打野不用考虑。
就算其中一个队友选了适合单走凯萨路的战士像是马洛斯、渥马尔,然後一样遇到三个
傻B输出,塔拉打野一样是您的最佳选择之一。除了团战帮坦之外,打野斧和钢枪可以让
你快速带线分推又很难被抓死。
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1F:→ james850803: 塔拉定位不是战士吗 要用塔拉打野我觉得不如用赵云 03/06 16:42
刚好我也很喜欢用赵云打野,可以增加一点比较。
塔拉的地位是坦克喔,赵云才是战士,但赵云打野我习惯是出坦装靠触发大招的效果,
所以打野速度的话塔拉甚至还比赵云快一点点(我通常都还会开大吃蓝)。
Gank能力赵云乐胜,带低端场风向的能力也会比较好。但是这个游戏刷野速度的重要性
是大於gank能力的,赵云被反野会更难受一点。所以明知道赵云四等前很弱势,高端场
出赵云宁可在单人线上被压也不走可以快速上四的打野位。
团战中坦装赵云硬度也不错,还能靠大招混出一堆伤害,但是跟塔拉一样没有硬CC可以
控场,作为唯一单坦(本文假设的情况下)并不容易发挥,很可能会有进无出。
做个对照表的话,以打野角中各项最强的做为10分满分标准,6分作为打野的及格标准
塔拉 v.s. 赵云(坦型)
刷野速度: 6 5
Gank能力: 5 7
反野能力: 6 4
抗反能力: 7 3
团战效果: 3 7
团战硬度: 10 9
团战伤害: 5 7
整体强度要看场合看队友,我觉得赵云比较强一点,
欢乐场不太会有人反野,所以大多情况下赵云要carry会容易得多。
当然赵云塔拉都不是现今版本的主流角,出了能够玩得开心还是比较重要。
看到队友秒锁**喊"来个坦克",我是不太能心平气和地用赵云carry啦,
拿个无脑坦克出来还可以去打野就已经是 ★佛☆心☆U☆质☆玩☆家★
※ 编辑: lineleader (140.112.25.105), 03/06/2017 17:47:29
2F:→ garytear: ..塔拉是坦克吧 03/06 17:05
3F:推 kmtlikeslave: 是不是只有我好奇塔拉到底有没有穿内... 03/06 17:20
4F:→ kmtlikeslave: 据我的专业观察卡莉应该有穿小丁,塔菈就..... 03/06 17:21
警察先生~~就是这个家伙↑↑↑
5F:推 james850803: 受教了 感谢分析 下次来试试看塔拉打野 每次玩赵云前 03/06 18:15
6F:→ james850803: 期都要提心吊胆的 03/06 18:15
7F:推 i00i00: 乾问题我没塔拉阿啊啊啊 活动忘记解 03/06 20:22
以後会有其他入手管道吧....
8F:推 TIC05: 真的很讨厌那些秒选输出,再喊「来个坦克」那些人 03/06 21:03
有些人可能就是不会玩坦,先抢自己擅长的位置也无可厚非...
但有时候你可能先选了堇,队友却不沟通直接秒锁凡恩或勇,
这时候就是塔拉出场的最佳时机了,「你要坦克,我这不是来了吗?」
如果免费角有萨尼,出个乞丐大剑~~~也不错。
9F:→ huangwm: 你不会也秒选 03/06 22:12
秒选≠秒锁喔
先亮一下自己想玩的角色再看团队配置来更改,队友要出弱势角我也不会太反对,
但遇到不顾团队组合就秒锁不沟通的人,都准备要被雷了还不反击吗?
遇到不认识的两人硬要抢同一位置,秀个塔拉打野搞不好就能成功劝退了...
是说我的塔拉打野for fun流在雷包环伺下也是有50%以上胜率,
(出场的实力区间大多是B末段到D,再往上就不太会遇到抢角的问题,总会有人让)
所以应该还是有拿来开发的浅力 XD
※ 编辑: lineleader (36.228.148.76), 03/07/2017 02:50:38
10F:推 p5287058: 低端不用看团队选角,选螺丝跟蝴蝶打爆对面就行了 03/08 00:01
11F:推 kujosimaru: 你也可以试看看马洛斯打野 03/12 16:46
12F:推 mostcat: 推 03/12 18:53
13F:推 shiweiyah: 我是女生,但专玩阿兹卡。但如果看没坦的情况下会自动 03/26 06:34
14F:→ shiweiyah: 改成美娜。现在最怕不是遇到抢法师,而是一堆抢打野角. 03/26 06:34
15F:→ shiweiyah: .. 03/26 06:34