作者x61515 (变色龙)
看板Architecture
标题[问题] 请问各位评图模型制作的方法?
时间Sat Jan 28 12:42:41 2012
小弟是室内设计科系
但未来将朝建筑方向去走
随着年级越来越高
我们做的空间也逐渐
多少碰触到一点建筑本体或外观的简单设计
甚至看到许多学长姐做的已经是整个建筑了
小第在这想请问各位建筑体系的大大几个问题
1.你们在设计提案完之後
将其具体化的过程?..
EX:手绘>电绘>模型(草模或精模)
2.使用的软体有哪些??
3.在手电绘完稿後的复杂表面如曲线或多向度的折面
是怎麽做出模型的?...
有哪个软体有类似GRASSHOPPER
可以将所有表现面拆解的功能或指令吗?
看到建筑的软体不断在进步
但室内设计的软体还是只能在後面跟尾巴
自己小摸了REVIT跟RHINO
感觉这些软体能对毕业设计有很大得冲击
希望各位大大能帮小弟解惑
若能附上哪些学校使用的软体能更好XDD
大大们也可来交流一下....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.44.16
1F:推 GP03D :折面模用Pepakura拆解面,送雷切;曲面模送去3d print 01/28 15:20
2F:→ x61515 :那如果要自己做呢..毕竟每个模型都要送出去这伤很大. 01/28 15:28
3F:推 GP03D :曲面模第2招:RHINO里用Contour,取出线条,送雷切,再黏 01/28 15:37
4F:→ x61515 :感谢大大分享~ 01/28 15:49